ਮੂਰੂ ਹੋਸੋਡਾ ਦਾ ਨਾਂ ਦਿਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਹੈ । ਨਾ ਤਾਂ ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਵਿਅਕਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਆਚਰਣਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹੋਸੋਡਾ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਗਤੀ ਵਿਚ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਲੜੀ ਹੈ । ਕੁੜੀ ਜੋ ਲੀਅਪ ਟਰੈਪਿੰਗ ਟਰੈਪਿੰਗ ਟਰੈਪਲ ਟਰੈਸ਼ਨਲ ਟਰੈਸਲ ਵਰਪਲਸਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁਫਲ: ਵਾਟਰਲ: ਨਾ ਹੀ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਤਰਕਣ ਲਈ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਅਭਿਆਸਨੀਕਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਹਰ ਮੁਲਕਾਂ ਦਾ ਖ਼ਿਤਾਬ

ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹੋਸੋਡਾ ਲਿਪੀ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਆਰਕੈਸਟੈਂਸ ਵਿੱਚ ਇਕ ਅਜੀਬ ਸਮਾਂ ਕਮਾਉਣ ਲਈ ਰਾਜ਼ੀ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੈਂਪਲ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਅੰਦਰਲੇ ਸੰਘਣੇ ਸੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਉਸ ਲਈ, ਉਸ ਲਈ ਇਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਘਰਸ਼ਣ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਫ਼ਲਸਲਸੀ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਫ਼ੈਸਲੇ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FT:] ਪੋਸਟੀਫੀਰ ਅਤੇ BFL:], ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਸਾਲਾਂ ਲਈ, ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬਰੀ ਤਰਤੀਜੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪੇਤਰੀ ਸੈਰ - ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਹੀ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਦਮੀ ਦੇ ਕਾਗੁੰਬਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਢਿੱਲਰਿਆਂ ਨਾਲ ਚਲਾਏ ਹਨ ।

ਹੋਸੋਡਾ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਰਥ ਵਿੱਚ "ਪੂਰੀ- ਸੰਭਾਵਨਾ" ਵਜੋਂ ਵੇਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਸਸਤਾ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਭਾਰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿਚ ਜੜ੍ਹ ਫੜਦੇ ਹਨ। [FT:0][FT:0] ਵਿੱਚ ਹਾਨਾ ਦੀ ਮਾਵਾਂ ਦੀ ਮਾਹ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਅੱਧੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਢਿੱਡਡਡਡ ਦੀ ਹੱਡੀ ਨਾਲ ਛਾਂ ਦੀ ਛਾਂਗਣ ਦੇ ਜਤਨਾਂ ਨਾਲ ਛਾਪੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਦੇ ਭਾਵਾਮ ਅਤੇ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਵਾਗਿਵ - ਹਾਲਤ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਰਮਿਆਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਹੈ।

ਸਟੇਡੀਅਮ: ਗ੍ਰਾਫਿੰਗ ਐੱਚ.

ਜਦੋਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਧੜਕੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਹੌਸਡਾ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਵਿਚ ਸਪੀਚ ਸਟਾਰਟਿੰਗ ਸਟਾਈਡੋਰਡਿੰਗ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ [FLT] [FT:1] ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਧਾਰਣ ਥੰਮਨੇਲ, ਹੋਸੋਡਾ ਦੇ ਭਾਂਡਿਆਂ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਹੀ ਹਨ ਜੋ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਫ਼ਰਾਂਡ, ਟਾਈਮ, ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਕਈ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਣ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਇਕ ਕਠੋਰਤਾਮ ਟੀਮ ਦੀ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਹੀ ਰੰਗੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।

ਬੇਪੱਖੀ ਕੈਮਰਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਝੁੰਡ

ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FLT] ਲੇਪਡੈਸਟ ਲੇਪਨ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜਦੋਂ Makoto ਚੇਅਰ ਸਾਈਕਲ ਉੱਤੇ ਪਹਾੜੀ ਉੱਤੇ ਮਿੱਕਰ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਈਕਲ ਉੱਤੇ ਸਾਈਕਲ ਉੱਤੇ ਸੈਕਟਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਗੋਲੀ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇਣ ਲਈ ਪ੍ਰੈੱਸ ਕੀਤੀ । ਸਟੈਪਟਰੈਸਟੀਡੈਰਡੈਮ ਏਡੈਂਟ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਵਾਇਰੇ ਵਿਚ ਅੱਡ - ਵਾਇੰਗੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਣਣਣੂ, ਇਹ ਤਜਰਪਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ।

ਬੋਰਡ ਰਹਥਮ ਰਾਹੀਂ ਪਾਕਿੰਗ

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਟੋਟੇ ਦਾ ਤਾਲ ਵੀ ਹੈ । ਹਾਸੋਡਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਚੁੱਪ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਆਪਣੇ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਫੜਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਅੱਗ ਝੂਮਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਲੇ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਹਲਾਇਤ ਨੂੰ ਵਿਸਫਟਕਾਉਂਦਾ ਹੈ । [FT:0] ਦੇ ਭਾਣੇ ਉਸ ਦੇ ਭਾਣੇ [FT:2] ਵਰਣਿਆਂ ਲਈ ਵਾਲਟਾਂ [FT:1] ਵਰਣਮਾਤਾ ਰਾਜਾ ਕਾਜ਼ ਅਤੇ ਲਾਡ ਸ਼ੋਪਿੰਗ ਸਟੈਕ ਦੇ ਵ੍ਹੈਰਾ ਦੇ ਵਹਿਮਾਂ ਵਿਚ ਵਹਿਸ਼ੀ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਰੇਦਾਰੀ ਰੇਸ਼ੇ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਟੀਮ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਅਜੀਬਿਤ ਕਰ ਕੇ, ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਕਨ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨਾਲ ਤਰਣੂੰਬਣੂਸ ਨਾਲ ਸੰਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਹੈ ।

ਪਰੰਪਰਾ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ

ਹੋਸੋਡਾ ਆਕਪਿਟਿਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ । ਉਹ ਰੀਤਾਂ - ਰਵਾਇਤੀ ਹੱਥ-ਦੋਸ਼ਣ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਬਹੁਤ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਸ ਦੀ ਚੋਣ ਇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਚਾਰ ਹੈ ਪੈਂਗੂ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿਚਕਾਰ । ਇਕ ਹੋਰ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਕਰਵਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜੀਵਨ ਨਾਲੋਂ ਇਕ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਇਕ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

[FLT]] , "U" ਦਾ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਤੀਹD ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਹੱਥ- ਦਿਸ਼ਾਕਣ ਵਰਗਾ ਦਿੱਖ ਬਣਦਾ ਸੀ । ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਗਤੀ ਤੇ ਹਲਕਾਲਾਈਲ ਸਿਮਿੰਗ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਕੀ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦਾ ਚਿਹਰੇ ਅਜੇ ਵੀ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਵਾਇਰੇ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵਾਇਰਨਕ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ- ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਬਣਾਈ ਜਾਵੇ ।

ਹੋਰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਪੱਧਰ ਤੇ, ਉਸ ਦਾ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਗਰੀ ਡਿਗਰੀ ਡਿਗਰੀ ਡਿਗਰੀ ਸਾਈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਮਿੱਟੀ, ਧੂੰਏ, ਅਤੇ ਚੀਰੇ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਟੇਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਤਰਫ਼ੀਮੈਕਟਰ ਵੈੱਲਾ ਅਤੇ Bustreate[FT:1] ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ: ਹਨੇਰੇ, ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਅੰਦਰਲੀ ਅੱਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਦਰਸ਼ਪਪਪਪਪਪਪਪਪਪਣੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਧਾਰਣ ਸੀ । ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਅਕਸਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿ ਅਕਸਰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । [F2: TLU] ਅੰਦਰਲੀਫ਼ੂ: ਟੀਜ਼ੂ: ਇਹ ਨਾਟਿਵਨੈਮਿਵ, ਤੱਤਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤਰਤਾਦਿਕਤਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੈਰਲ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਮੁੱਖ ਤਕਨੀਕ

ਹੋਸੋਡਾ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕੰਮ ਉੱਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟੀਕੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ:

  • [FLT] ਸਿਲਹੂਟਸ ਅਤੇ ਨੈਗਟਿਵ ਥਾਂ: ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਚਮਕੀ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਜਾਂ ਖੁੱਲੇ ਅਕਾਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗਤੀ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਿਧਾਂਤ, ਜੋ ਕਿ ਟੈਲੀਸਲ ਆਰਟ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
  • Dynamic Timing ਅਤੇ Smarer ਫਰੇਮ: hoosda ਦੇ ਕੁੰਜੀ ਐਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਗਤੀ ਉੱਤੇ "ਮਿਲ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ । ਇੱਕ ਘੜਨ ਦਾ ਇੱਕੋ ਹੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪੈਨਲਾਂ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ।
  • ਰੰਗ ਇੱਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਮਲਿਫ਼ੀਅਰ ਵਜੋਂ: ਕਾਰਵਾਈ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਰੰਗ ਪੈਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰੈਕ ਕ੍ਰਮ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। [FT:2] ਮਿਰੀਰੀਈ [FT:3], ਅਦਭੁਤ ਰੇਲਵੇਸ਼ਨ ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਤਿਹਾਈ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਰਮ ਹਲਕੇਦਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ।
  • ਵਾਤਾਵਰਣ ਇੰਟਰਕਸ਼ਨਲ ਇੰਟਰਕਸ਼ਨਸ਼ਨ: ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਤੇ ਨਹੀਂ ਲੜਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖਿਲਾਰੋ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਢੱਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਖੇਤਰ ਹਕੀਕਤ, ਇਕ ਸਟੂਡਿਓ ਚੂਸ ਦਸਤਖਤ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।
  • ਸੈਡਿਅਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ Rhythmic ਭਾਗੀ ਵਜੋਂ ਹੈ: ਹਰ ਪਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਧੁੰਦਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੁੱਪ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਹੋਰ ਚਕਰਾੜਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । [FT:2] ਵਰਤੀਲ ਯੁੱਧਾਂ ਵਿੱਚ ਵੁਰਚੁਅਲ ਜੰਗਾਂ [FT:3] ਗੈਰ [FT:3] ਡਾਈਬਲਿਕ ਡੀਜ਼ਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਗੈਸ ਨਾਲ ਰਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿੱਚ ਅੰਧਿਤ ਹੈ ।

ਇਹ ਤੱਤ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕੱਲੀ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ।

ਮਾਮਲੇ ਬਾਰੇ ਅਧਿਐਨ: ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਪੋਥੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੋ

ਕੁੜੀ ਜੋ ਸਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਲੈਪਟਰ ਟਾਇਮ : ਅੰਤਿਮ ਦੌੜ

ਹੋਸੋਡਾ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫਿਲਮਗ੍ਰਾਫੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਵਾਈ ਲੜੀ ਹੈ, ਮਾਕੋਟੋ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਰਾਤਨ ਹਾਦਸੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਹ ਦਰਸਾਣ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਗਤੀ - ਵਿਕਣ, ਪਛੇਤਰ, ਅਤੇ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਕ ਹੈ । ਸਟਾਰਟਰੀਟੋਰ ਟੈਲੀਫੋਨੀ ਨੂੰ ਇਕ ਫਾਸਲੇ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਹਲਾ-ਅਕਾਈ ਕੈਮਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਗਲੇਲ ਦੇ ਲਾਗੇ ਸਲੈਪਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਪਰੈਂਟਰ-ਸਪਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੀਲ ਟੀਮ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਤਰਲਾਈਲ-ਅਵੈਂਸਲਾਈਜ਼ਲਾਈਲ ਤਰੀਲਿੰਗਲ ਤਰੀਲ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਾ-ਸੁਭਾਸ਼ਾਵਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਅਲੱਖਣਕਣਯੋਗਤਾਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਦਿਕ ਤੌਰ ਤੇਜ਼ੁਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਮਾਨਵੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਚੱਲਦਾ ਹੈ

[FLT: 0] ਸ਼ਮੈਰ ਯੁੱਧ [[FLT: 1]: ਰਾਜਾ ਕਾਜ਼ਮਾ ਵਜ਼ਿੰਬ. ਲਵ ਮਸ਼ੀਨ

ਵੁਰਚੁਅਲ ਆਰਕਨਾ ਲੜਾਈ ਸਭ ਤੋਂ ਤਕਨੀਕੀ ਅਪਾਹਜ ਆਰਮੀਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ । ਹੌਸਡਾ ਨੇ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਕ ਮੁਮੂਲੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤੀ । ਅਵਤਾਰ ਰਾਜਾ ਕਾਜ਼ਮਾ ਨੇ ਫੁਗਣ-ਤਰੀ ਦੀ ਸਹੀਤਾ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ਤਾ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਵ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਈਕਲਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਕਈ ਸਾਈਕਲਾਂ ਨੂੰ ਗੈਸਾਂਝਣ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਪ - ਗੈਪ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਪ - ਗੈਪ - ਗੈਸ ਨੂੰ ਦੂਹਰਾਬਣਣਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

[[FLT: 0] ਬੈਲੇ[FLT: 1]: ਅਣ- ਮਾਸਕਿੰਗ ਅਤੇ ਯੂਟੋਪੀਅਨ ਰੀਓਟ

ਵੁਰਚੁਅਲ ਕਨਸੋਲ ਜੋ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਾਹ ਵਿਚ ਫਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਕ ਚੁੱਪ ਸੁੰਘੜ ਕੇ ਸੰਗੀਤ, ਕਾਰਜ, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣ ਲਈ ਹਾਸੋਡਾ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੈ। ਨਜ਼ਾਰੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕੋ ਲਿੰਬੋਲਿੰਗ ਬੁੱਧ ਨਾਲ, ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਗੇਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ਣਕ ਸ਼ੀਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਡਰਾਬੀ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਉਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਭੀੜ ਵਿਚ ਅਪਕਣ ਲਈ ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ ਦਰਸ਼ਣ ਲਈ ਦਰਸ਼ਪ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਲ ਸਾਹ ਦੇ ਪੂਰਾ ਸਾਹ ਨੂੰ ਸੁਆਹ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਸਾਹ, ਅਤੇ ਝੂੰਭਣ ਨਾਲ ਸੁਆਦ, ਅਤੇ ਹਲਕ, ਹਲਕ, ਹਲਕ, ਅਤੇ ਸੁਆਦ, ਹਲਵਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।

ਅਦਿੱਖ ਆਰਟ: ਕੋਲੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੀਵਿਜ਼ਨ

ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕੱਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਮੈਟਰ ਆਪਣੇ ਖ਼ਾਸ ਗੁਣਾ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ; ਟਾਟਸੂਜ਼ੂਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਖ਼ਾਸ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੀਰੋਈਅਸ ਦੇ ਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਤਰੰਗੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਬੇਮਿਸਾਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਹੋਸੋ ਨੇ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਕਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਰੰਗਾਮਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਢੰਗ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਅਭਿਕਾਰਕਣਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ ।

ਉਤਸੁਕ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਲਈ ਸਬਕ

ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਬਕ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪਲੱਗਇਨ ਜਾਂ ਤਰਕਕਕ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਦਿੱਖ ਦਾ ਰੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਅੰਦਰਲੇ ਤਣਾਅ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਹੈ । ਪ੍ਰਵੇਸ਼ - ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਈਲਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਹੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕੋ ਹੀ ਵਾਇਡਿਜ਼ ਟੇਜਰਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਮੁੜ-ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਹੌਸਡਾ ਦੇ ਸਟਾਰਟਰ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਪੂਰਾ ਕ੍ਰਮ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਤਰਾਨੀ ਕਾਇਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇ । ਇਹ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਇਹ ਯਕੀਨ ਦਿਉ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਾ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਮਾਨਵ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਗੁਆ ਸਕਦੀ । ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲਈ, ਡਬਲ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਗੁੰਮਲਟੀਕਲ ਸੰਦ, ਅਤੇ ਕੈਮੈਰਾਮ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕੋ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਿਵਿਵ-ਅੱਪਾਂ ਦੇ ਪਾਵਰਡ-ਅਮਾਂ ਲਈ ਸਮਰੱਥੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ ।

ਕਵਿਤਾ ਜਿੱਥੇ ਤਰਕਯੋਗ ਸੱਚਾਈ ਮਿਲਦੀ ਹੈ

ਮਮੋਰੂ ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ, ਦਿਲ ਵਿਚ ਇਕ ਕਸਰਤ ਹੈ । ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦਾ, ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਫੂਕ, ਝੂਮ, ਅਤੇ ਪੁੰਗਾਰੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਵਿਵਹਾਰਕ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰ ਕੇ ਯਕੀਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਨਸਾਨੀ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਰਚਨਾ, ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ, ਸਭ ਕੁਝ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਕਾਗ਼ੀਜ਼ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।