anime-art-and-animation-styles
ਇਸ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਦਿੱਖ ਸਟਾਈਲ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓ ਟਰਿੱਗਰ ਜਾਣਿਆ ਗਿਆ
Table of Contents
ਇਸ ਲਈ 2011 ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਲਿਪੀ ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਨਾਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗ, ਰੰਗਦਾਰ ਚੋਣ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਰਾਤ ਵਿਚ ਦਿੱਸਦੀ ਨਹੀਂ ਸੀ । ਇਹ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਗਰੁੱਪ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੰਗ - ਰੂਪਾਂ, ਰੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਰਤੀਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸੀ ।
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਾਵਰਘ ਦਾ ਜਨਮ
ਅਗਸਤ 2011 ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟੀਗਰੀ ਪੇਂਟਿਅਸ ਦੇ ਇਕ ਗਰੁੱਪ ਨੇ ਪੇਂਡੂਮਿਅਸ ਮੀਮਾਈ ਅਤੇ ਮਾਸਾਕੋ ਆਹਸਟਕੁਕਾ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਗੈਆਕਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਈਮ ਨੂੰ [FT:1] ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ [FT:L]] [FT:URL]] ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲੈਪਨ: ਲੈਪੈਨ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਤਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਤਿਵਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਆਰਥਿਕ ਤਰਤਾਪਾਂ ਨੂੰ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
"Treeger" ਨਾਂ ਇਕ ਬਰਾਂਡਿੰਗ ਚੋਣ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਇਕ ਸੈਂਕੜੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਅਤੇ ਗੋਲੀ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਸੀ । ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਹੀ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ shour-first, reathials, ਇਕ ਵੱਡੇ ਪੈਪਿਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਕ ਵੱਡੇ ਪੈਪਲਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਮਾਡਲ ਬਣਾਇਆ, ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਸੈਮੈਂਕਟਰਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਤੋਂ ਤਰਫ਼ ਲੈ ਕੇ ਹਰ ਪ੍ਰਾਜਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਟਰ ਨੂੰ ਇਕ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ, ਟਰਿੱਗਰੀ, ਟੀਮ ਦੀ ਜਾਂਚ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਸਲਿੰਗੀ ਸਲਾਈਡਿਓ ਦੀ ਸਮਰਥਾਪਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਯੋਗ ਠਹਿਰਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਗੇਨਾਕਸ ਡੀ. ਐੱਸ.
2000 ਦੌਰਾਨ ਗੋਨਾਕਸ ਵਿਚ ਕੀਤੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਟਰਾਈ ਦੀ ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ ਵੱਖ ਕਰਨੀ ਅਸੰਭਵ ਹੈ । [FLT] [FLCL][LT:1], [DED[FT:2] ਛੱਡ ਦਿਓ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ [FT:3] [FT:] ਸਭ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਪੇੜਿਆਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਸੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਪੇਪਰੀ ਤਰਫ਼ੈਸਿਕਸਾਈ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਟਾਈਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਮੈਂ ਤਰਫ਼ੈਸਿਕਸਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਟਿਵਕ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ੈਕ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ।
ਜਦੋਂ ਟਰਿੱਗਰ ਨਿਕਲਿਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਟਰਿੱਗਰ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਟਰਬਲ ਕੀਤਾ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਕੰਮ [FT:0] ਛੋਟੇ ਫ਼ਿਲਮ [FLT] ਨੇ 2013 ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ [FT:1] ਨੇ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਨਾਟਾਂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਾਂ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲੀ ਅਮਰਤਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕੀਤਾ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਨੇ ਇਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਜਾਦੂਈ ਦੀ ਊਰਜਾ ਜੱਦੋ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਹੀ ਦਿੱਖੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਕ ਜੰਗੀ ਊਰਜਾ, ਇਕ ਤਰਕ - ਇਕ ਪੁਲਾੜੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਆਧਿਕ ਅਤੇ ਆਧਨਕ ਅਤੇ ਆਧਨ ਦੋਵੇਂ ਆਧਿਮਿਵੀਆਂ ਸਨ ।
ਟਰਿੱਗਰ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ
ਇਸ ਸਟਾਈਲ ਵਿਚ ਕਈ ਹੋਰ ਜੁਗਤੀ - ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਵਾਂ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਚੰਗਾ ਰਵੱਈਆ ਰੱਖਣਾ
ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਟ੍ਰੇਡ-ਡ੍ਰੇਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ - ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਵੀ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੀ ਬਦਲਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਗੁੱਸਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੂੰਹਾਂ ਵਿਚ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਭੂਗੋਲਿਆਂ ਨੂੰ ਭੂਗੋਲਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਪਵਿੱਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਗਲਣ ਲਈ। ਇਹ ਮਾਪਤਾਵੀ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਹਨ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਵਾਰਤਾ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਟੂਨਿਸ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਿਕ, ਅਕਸਰ "ਪਰਫਲ" ਜਾਂ "ਅਕੰਮ" ਦਾ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਵਾਇਰਾਇਡਿਵ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ "ਟਰਿੱਕਸ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗਤੀ ਦਾ ਇਹੋ ਇਲਾਜ ਹੈ । ਤੇਜ਼ ਹਿਲਣਾਂ ਦੌਰਾਨ ਅਨੁਣਣਾਂ ਦੀ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਅੰਮੈਂਟੀਟਰਾਂ ਨੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਵਿਕਰੇਟ-ਹੀਟ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਭਰ ਕੇ, ਢਿੱਡ ਭਰ ਕੇ, ਰਾਕ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਵਿਹਲਾ ਘੜ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਇਕ ਕ੍ਰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਝੱਟ ਪੜ੍ਹੇ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਫਰੇਮ ਤੇ ਰੁਕਣੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਲੱਭਦੇ ਹੋ । ਅਸਲੀ ਮੰਤਰਤਾ ਦਾ ਤੱਤ ਹੈ -
ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਵਾਲੇ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ
ਟਰਿੱਗਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਤੇ ਮੁੰਝਲਿਆ ਜਾਂ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਨੀਲੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਅਕਸਰ ਨੀਨ- ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । [FT: 00: 00] ਵਿੱਚ ਮਾਰੋ [FT: 1] kill [L], l] margratistic senserals and onchromic ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਪਕ ਦੇ ਵਾਤਾਪ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨੀਲ ਅਤੇ ਨੀਲ ਦੇ ਨੀਲ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਟੈਂਪਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇੰਤ: FAFRU: [FRE: FRE: FRE: FRORIRT: m: m: sultlesesses (ਮਲ) slesslessssle and sseartratratratratle ss
ਇਹ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਰੰਗ ਦੇਖਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅਕਸ਼ਿਤ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ ਸੈਂਪਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਗੂੜ੍ਹੇ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਵੀ ਲੰਬਦਾਰ ਹਨ । ਹਲਕੇ, ਲਹਿਰਾਂ, ਨੈਲੋਸ, ਅਤੇ ਲੈਨਜ਼ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਹਿ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਕੇਡੀਈ ਕੈਮਰਾ ਕੰਮ ਅਤੇ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੰਪੋਜ਼ੇਸ਼ਨ
ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਲੋਕ "ਵਿਰਤੀ ਕੈਮਰੇ" ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬੇਰਹਿਮਤਾ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਟੇਜ ਚੌੜੇ ਸ਼ੋਸ਼ਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਕੈਮਰਾ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਟਰੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਚਾਨਕ ਇਕ ਪਲ ਲਈ ਉਲਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਉਹ ਇਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਮਾਰ ਕੇ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਟਾਇਲ ਲੱਦਲ ਲਾਇਰਨ ਵਿੱਚ ਗੂੰਬਿਨ ਵਿੱਚ ਗੂੰਬਿਅਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ।
ਅਜਿਹੇ ਤੱਤੀਕਣ ਲਈ ਸਟੇਜਰੀਕ ਦੀ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਅਕਸਰ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਤਰਤੀਬ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਆਪ ਪੇਪਰਾਂ ਜਾਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਕੱਟਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਖ਼ੁਦ ਜੀਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ “ਕੈਮੈਮਲ ” ਸਕੂਲ ਦੀ ਸੈਰਕ ” ਦੀ ਸ੍ਰੋਤ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਟਰਿਕਰ ਨੂੰ ਸਰੂਪ ਪਾਰਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ।
ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਟੈਕਨੀਕ ਨਾਲ ਬਲਿਬ ਕਰਨਾ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਈ ਏਮੀ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਰਕਫੋਲਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਟਰਿੱਗਰ ਇਕ ਦੁੱਧ ਚੁੰਘਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਸੈਨਤਕਨ ਦੇ ਭਾਵ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਪਾਇਨਲ ਤੇ ਹੱਥ-ਟੇਕਣ ਕੁੰਜੀਆਂ ਦੇ ਮੈਡੀਕਲ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਹਨ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਅੰਤਿਮ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਰੇਕਲ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹਾਲੇ ਵੀ ਵਿਕਟਰ ਅਧਾਰਿਤ ਐਂਮੈਂਟ: ਨਿਊ ਬ੍ਰੈਂਡਿਕ: ਐਮ ਏਡਿਲ: ਡੀਜ਼ਿਕਲ ਡੀਜ਼ਲ ਲਿਮਿਵਿਜ਼ਲ ਲਿਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਲ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲ ਲਿਮ ਨਾਲ ਢੇਕੇਟਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ।
ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਤਸਵੀਰ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਕਈ ਖ਼ਾਸ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ।
- ਦ ਟਰਿੱਗਰ Smar: [[FLT- and- lur] ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਤਰਕਤਾ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਇਕਾਈ ਲੰਮੀ ਹੈ, ਗਤੀ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਲਈ ਪੈਟਰਨ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਟੈਂਡਰਡ ਗਤੀ ਬਲਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਸਟਾਈਲਡ ਸਮੇਟੀਡ ਸਮੱਰਥੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪੁਲ ਦੋ ਪੋਜ਼ੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਕੋਡੈਕਸ ਵਿੱਚ ਸਸਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਉਪਯੋਗੀਕਤ ਵਿਕਦੀ ਹੈ ।
- Geometeric impact ਫਰੇਮ: ਜਦੋਂ ਪਿਛੋਕੜ ਪਿਛੋਕੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਹਾਈ- ਕੋਨਕਟਰ ਫਰੇਮ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਲਹਿਰਾਂ, ਰੇਡੀਏਟਿੰਗ ਲਾਈਨਾਂ, ਜਾਂ ਸਾਧਾਰਣ ਬਾਊਂਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ "Gaxina" ਖਾਊਂਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਗਰਾਫਿਕਲਿਕ ਕੁਆਲਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
- ਸੀਮਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਪਰ ਸਟ੍ਰੇਟਿਗੇਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ: ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਅਕਸਰ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸੁਝਾਣ ਦੌਰਾਨ, ਅੱਖਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਬਜਟ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ, ਕਿ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਕਾਰਵਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੀਮ ਸੈਂਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਭਿੰਨਤਾ ਵਧਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਵੱਧ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ੀਆਂ ਲੱਗਦੇ ਹਨ ।
- [FLT: 0] [Expressions: ਟਰਿੱਗਰ ਵਿੱਚ ਅੱਗ, ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਧਮਾਕੇ ਅਕਸਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । [FT:2] ਵਿੱਚ [FT:2] ਕ੍ਰੀਟੀਕਲ ਤਿਕੋਣਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਅੱਗ ਤਿੱਖੀ, ਤਰੰਗੀ ਤਰਾਸ਼ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । [FT:] [FT:] [FT] [FT:] ਮੈਡੀਕਲ ਅਕੈਰੀ ਅਕਟੀਮੀਆ ਅਜਨੈਰੀ, ਚਤਰੇ ਤਾਰੇ ਹਨ । ਇਹ ਲਗਭਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤਰਾਜਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਤੱਤੇ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਤੱਤੇ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ।
ਭੂਮੀ - ਮੱਕੀ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਿੱਖ
ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਲਾ ਖਤਮ (2013)
ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪੂਰੀ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲੜੀ ਦੇ ਵਾਂਗ ਮਾਰੋ ਲਾ Kil ਨਾ ਤਾਂ ਕੋਈ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਨਾ ਹੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਇਸ ਸਟੂਡੀਓ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ, ਵੱਡੇ ਪਾਠ-ਸੰਬੈਕ-ਸੰਸਰਲ ਪਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਹਰ ਭਾਗ ਨੂੰ ਦਿੱਖ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਲੜੀ ਨੂੰ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਵਿਚ "ਬੈੱਟ" ਕਰ ਕੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਪਿਛਲਗਰੇਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰੰਗਰੇਡੀਸ਼ਨਾਂ, ਪਿਛੋਕਸ਼ਨਲਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤਰਤਰਤਰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿਲਿਵਕਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਤਰਲ ਕਲਾਂਦਰਸ਼ਨਲ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾ-ਅਸਲਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣਨਰਪਣਕ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਤਰਤਾਪਣਕਲੀਆਂ ਤਰੰਗਰੀਆਂ ਤਰਤਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ-ਚੂਲੀਆਂ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੀ ਹੈ।
ਛੋਟੀ ਜਾਦੂਗਰੀ ਅਸਿਦਮੀਆ (2013-2017)
[FLT] ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਅਕਦਮੀਰੀਅਮ] ਨੇ ਇਕ ਕੋਮਲ ਪਰੋਪੈਕਸ਼ਨੀ ਟਰਿੱਗਰੀ (FLT:1) ਨੂੰ ਇਕ ਨਰਮ ਰਚਨਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ । ਯੂਯੋਈ ਯੋਯੋਸ਼ੀਨਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਵਹਿਸ਼ੀ ਕਾਰਟੂਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਿਆ - ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਜਾਦੂਗਰੀ, ਤਰਫ਼ੀ, ਤਰੰਗੀ, ਤਰੰਗੀ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਤਰੀ ਤਰੰਗੀ ਤਰੰਗੀ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਟੀ.ਵੀ. ਟੀ.ਮ ਦੀ ਇਕ ਰਚਨਾ - ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਬਣ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਬਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਬਣਦਾ ਸੀ ।
ਕੇਜ਼ਾਨਈਵਰ (2016)
ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਚਰਚਾ ਵਿੱਚ ਅਣਡਿੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ [FLT][FT:1][FLT] ਦਿੱਖ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਦਿੱਖ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦਾ ਇਕ ਅੱਖਰ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਨੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਤੇ ਗੜਬੜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਵਿੱਚ ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਲੈਟ: ਲਾਂ, ਪਿਘਲ, ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ.
ਪਰੋਮਾਰੀ (2009)
[FLT] ਸਭ ਟਰਾਈਗਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਨੀਮੈਸ਼ਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ । ਇਹ ਇੱਕ ਫ਼ਿਲਮ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸੀ ਕਿ ਕੁਝ ਥੀਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਘੇਰਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਕੁਝ ਥੀਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਗੁਲਾਬੀ ਅਤੇ ਟੂਰੂਈਸ ਵਿਚ ਤਰੰਗਾਤਿਅਤ ਕਰਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ - ਮੇਕਰਲ - ਡੀਜ਼ੇਬਲੈਕ ਅਤੇ ਰੰਗ- ਕੋਆਰੈਕਟਰਮਿਡ ਭਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਗੈਰੀਕ ਪਿਛੋਕਣਿਆਂ ਦੀ ਪਿੱਠ ਉੱਤੇ ਵੀ ਅਟਕਦੀ ਸੀ ।
ਸਾਈਬਰਪੰਕ: ਪਾਡਰਰਨਰ (2022)
ਇਸ ਨੈੱਟਫਿਕਸ ਗਤੀਬਾਂ ਨੂੰ CD Project Red ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣਾਇਆ, ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਸਟਾਇਲ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਅਇਮੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖੇ ਸਨ । [FTT:0] ਨੋਨ- ਇਨਬਰਨਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ [FT:L2] [FT:1] [FT]] [FT:2]SDURENDURESCUREDCD [FLEND: [LEL3] ਸੈਮਰੂਪ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਪਕਣ ਕਰ ਕੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਲਕਾਲਿਕਿਕਣਿਕ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸਿਕਣਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦਰਾਂ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਿਤ ਸਨ ।
ਡਨਜਨ ਵਿਚ ਬੇਈਮਾਨੀ (2024)
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਟਰਿੱਗਰ ਨੂੰ ਚੋਖਾ ਖਾਣਾ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਘੱਟ ਹੀ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਡਨਜਨ ਵਿੱਚ [FLT:SION[FT] [FLT] ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਦਿੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਅੰਜਰ, ਖਾਣੇ-ਪਰਾਟੀਕਾਲ, ਸਮੱਰਥੀ, ਤਰਕ, ਤਰੰਗੀਤਾ ਨਾਲ ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਟੇਮਿੰਬਤਿੰਬਣ ਨਾਲ ਪਿਘਲਣਿਆਰ ਦੀ ਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਸਟਾਈਲ ਪਿੱਛੇ ਨਜ਼ਰ
ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਇਕ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਮੈਨਿਸਟੀ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਦੀ । ਇਹ ਆਮ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਸਾਂਝੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਮੁੱਖ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਉੱਤੇ ਮੁੱਖ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹੈ ਹੀਰੋਈਈ ਈਮਾਈਸ਼ੀ । ਉਸ ਦੀ ਸਟਾਇਲੀਕਟਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਮ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਕੋ-ਪੇਰਟੀ - ਮੈਸੇਹਕੋਹਾਆਥੀ ਆਹਟਾਕਾਕ ਅਕਸਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਜਾਂ ਵਿਚ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ।
Yoh ਯੋਸ਼ੀਨਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਔਡਮੀਨੀਆ ਅਤੇ , , ਇੱਕ ਨਰਮ, ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Imhishi ਦੇ ਕੱਚੇ ਕੋਠਿਆਂ ਨਾਲ ਭਿੰਨ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਪਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਹ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਿਰੀਅਮੀਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਕਿਰੀਮੀਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ । [TSSSS: [5: {SSSS] ਅਤੇ sf]: [7: [7]: sl] ਦੀ ਨਜ਼ਾਕਰਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ੇ ਵਿਚ ਢੇਸ਼ਿਤ ਅਤੇ ਦਰਮਣਣ - ਦਰਸ਼ੇ ਨਾਲ ਢੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਨਜ਼ਾਰਲਤਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਨਜ਼ਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰਾਂ ਦੀ ਦਿਉ
ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਅਨੀਮ ਲੈਂਡਜ਼ ਉੱਤੇ ਅਸਰ
ਸਟੂਡਿਓ ਟਰਿੱਗਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਪਣੇ ਹੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਨਿਊਟਰਾ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦ ਐਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। "ਟਰਿੱਗਰ ਜ਼ੂਮ"-ਵੱਡੀ, ਚੌੜੀ-ਲੰਬ-ਅੰਗੀ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਹੈ---ਅੱਗੀ ਖੇਡਾਂ, ਐਮੈਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਕਾਰਟੂਲਾਂ ਦੇ ਹਿਸਾਬਾਂ ਨਾਲ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਆਲੋਚਕ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਨੇ ਵੀ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਪੇਪਰ ਅਤੇ ਵਿਡਿਓ ਲੇਖਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀਤਾ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਉਮਰ ਵਿਚ ਸਟਾਈਲ ਅਨੁਪਾਤਕਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । [FT:0] ਇੰਟਰਵਲਾਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਐਲੋਗਰਾਮੀਆ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੈ ।
ਸਟੂਡਿਓ ਦਾ ਮੁੱਖ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ: ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਪਹਿਲਾਂ
ਇਹ ਸਭ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰੀਮੈਰਿਕ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਇਕ ਟਰਿੱਗਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅਪਵਿੱਤਰ ਟਾਕ-ਟਾਪਾਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਭਿਆਚਾਰੀ ਯੋਗਤਾ ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਤਰਫ਼ੀਕਾਰ ਸਟੂਡੀਓ ਉੱਤੇ ਹਾਦਸਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਫੋਕ ਹੈ, ਇਕ ਫੱਟ: ਹੋਰ ਦਿੱਖੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਸਤਾਦਣੀ, ਤਰਕਣ ਵਾਲੇ, ਤਰਤੀਬ, ਤਰਕਣਸ਼ੀਲ ਤਜਰਬਿਵਕਣਕ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਦਾ ਵਪਾਰਕ ਹਕੀਕਤਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਟਰਿੱਗਰ ਨੇ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ, ਖੇਡ ਕੰਪਨੀਆਂ, ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਰਾਹੀਂ ਬਾਹਰੀ IP ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ IP ਨੂੰ ਘੁੱਟ ਕੇ ਘੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ [FT:] [FT:] [FT:] ਦਰਸ਼ਨ [FT] ਅਤੇ [FT:D] ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਮੁੰਡਿਆਂ [S]]] ਦੇ ਛੋਟੇ ਰੰਗ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ ।
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ
ਕੋਈ ਵੀ ਸਟਾਈਲਿਸਟੀਅਸ ਗਲੀਕਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਟਰਿੱਗਰ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਦੇ ਦੋਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਕਈਆਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤਰਤੀਬ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦਿੱਖ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਵਾਰ ਇਹ ਸਿਡਿਓ ਨੂੰ ਕੋਰਸ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿਖਾਈ ਹੈ [FT:0] [FTVERNY] ਵਰਗੇ ਕੰਮ [FL:L] ਅਤੇ [FT:FO] ਵਿੱਚ [FT] ਡੀਲੀਸਿਕਲਿਕਲਿਕ ਔਰ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਦਿੱਖਣ - ਕਾਰੀਗਰੀ ਮੇਨਲ ਨੂੰ ਸਹਾਇਕ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਦਿੱਖਣੂਮਿਵਣੂਮਿਅਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਟਰਿੱਗਰ ਮੁੜ-ਸਿੱਧ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਟੇਡੀਓ ਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਨਾ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਨੁਕਤੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਨ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਾਇਮਾਂ ਨਾਲ ਇਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਮੇਂ, ਮੁਢਲਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਇਸ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। Imihi, jochiner, ਅਤੇ ਟਰਿੱਗਰੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਤਰਤਰ ਤਰਕਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਹੋਰ ਢੰਗ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਟਰਿੱਗਰ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ
ਇਕ ਯੁਗ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਐਨੀਮ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਨੇ ਇਕ ਨੀਲਿੰਗ, ਸਾਫ਼ “ਦੂਹਰਾ ਨੌਂਕ ” ਜਾਂ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ 3D CGI ਉੱਤੇ ਭਾਰੀ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਿਆ ਹੈ, ਸਟੂਡੀਆ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੱਥਾਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਾਲੇ ਵੀ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਵੱਖੋ - ਇਹ ਇਕ ਗਤੀ - ਇਕ ਗਤੀ - ਇਕ ਗਤੀ - ਇਕ ਗਤੀਤਰੀ ਦੀ ਤਰਕ - ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਕਲੀ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀ ਜਾਂ ਤਰਫ਼ੀਲਿੰਗ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਲਾਈ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਨਕਲੀ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ । ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਲ ਨਾਲ ਤਰਲਿੰਗਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ - ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰਤਰਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਢਲ - ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰਫ਼ੋਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤਾਅਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਟਰਿੱਗਰ ਦੀ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓ ਟਰਿੱਗਰ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸੋਸ਼ਲ ਚੈਨਲਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਝਲਕਾਂ ਅਤੇ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । [FT:2] ਟੀਮ ਦੀ ਤਰਕ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿੱਸਣ ਲਈ [FT:2] ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਸਫੈਕਣ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਤਰਫ਼ੈਦਿਅਕਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਸਟੂਡਿਓ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਮੁੱਠੀ ਟੇਪ, ਇਕ ਸੰਸਲੌਟੈਨ, ਇਕ ਸਾਜ਼ਨਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਇਕ ਤਰਣਕ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਣਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੀਵੰਤ ਦਿੱਸਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਜੀਵਣਿਤ ਦਿੱਸਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਜੀਵੰਤਪਣਯੋਗ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਦਾ ਹੈ।