anime-art-and-animation-styles
ਤਲਵਾਰਾਂ ਤੇ ਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿਚ ਫਰੈਡਰ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ: ਕਿਹੜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਕੀਮਤੀ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ?
Table of Contents
ਤਲਵਾਰਾਂ ਤੇ ਆਲਸੀ ਕਲਾ ਵਿਚ ਵਾਧੇ ਦੀ ਕੀ ਵਿਆਖਿਆ ਹੈ?
ਇਨੀਮ ਸਮਾਜ ਵਿੱਚ, "ਪੈਸਟਰੀ" ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸੋਰਸ ਸਾਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਕੇ ਅਸਲੀ ਜੁਗ ਨੂੰ ਨਾ ਪਹੁੰਚਾਉਣ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਸੰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਹੈ। [FT:0] ਸ਼ਬਦ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਲਈ, ਪਰ ਵਿਆਖਿਆ ਹੋਰ ਹੈ[FT: lT:1] ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਦਿੱਖਾਂ ਤੋਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਾਤਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਫੈਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਵੀ ਹਨ। ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਕੋਈ ਵੀ ਤਰਤੀਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉਪਲੱਬਧ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ "ਇੰਤਰੀਰਲੈਂਤਰ ਤਜਰਨਾਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤਜਰਬਾਲਤਮ ਤਜਰਪਤਮਤਕਤਮ, ਅਤੇ ਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਨੂੰ ਤਜਰਬਾਨੀ, ਪਰ ਤਜਰਤਤਤਤਤਤਤਤਤਤਤਮਤਤਮਤਤ ਨੂੰ, ਪਰਤ, ਭਾਵੇਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੰਤਰੀਰਕਰਾਤ ਵਿੱਚ ਤ
ਸੈਰੀਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ: ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ
[SW ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ] ਕਈ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰਾਂ ਉੱਤੇ ਰਾਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸੂਲੀ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਟਾਇਲ ਨਾਲ:
- ਐਨਕਿੰਡ ] (Episodes 1- 14): ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਮੌਤ ਖੇਡ ਹੈ । ਕਈ ਵਾਰ ਕੁਝ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਲਾਈਟ ਵਿਡਿਓ 2 ਅਤੇ 8 ਤੋਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ।
- ਫੇਅਰੀ ਡਾਂਸ ਆਰਕ (Episodes 15- 25): ਅਲਫਹੇਮ ਆਨਲਾਈਨ ਤੋਂ ਕਿਰੀਟੋ ਨੂੰ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਕੋਈ ਆਮ ਗੇਂਦ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਕੁਝ ਖੋਜਕਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਚਾਅ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੌਲੀ ਲੱਭਦੇ ਹਨ ।
- Extra ਐਡੀਸ਼ਨ [[ (TVS ਸਪੈਸ਼ਲ): ਅੰਕਿਡਰ ਦੀ ਮੁੜ ਕੈਪਸ਼ਨ ਸਲੀਕੇ ਤੇ ਬਾਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਵੇਂ ਨੁਮਾਇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ । ਨਾ- ਪਰ ਵਹਿਣਿਆਂ ਲਈ ਆਨੰਦਦਾਇਕ ਹੈ ।
- [FHantom GOG arch] [SAO II, ਭਾਗ 1- 14: ਗੁਨ ਗੈਲ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਗੁੰਦਲਾ ਸਾਜ਼ਸ਼
- Calibur arc] [SAO II, ਸਰਡੇ 15-17: ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਦੀ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਖੋਜ - ਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਉਦਾਹਰਣ ਸੀ ।
- ਮਿਥਰ ਦੀ ਰੌਰਸੀ ਚਰਕ [SAO II, ਐਪੀਸੋਡ 18- 244]: ਅੱਸੂਨਾ ਦਾ ਭਾਵੀ ਯਾਤਰਾ ਇੱਕ ਬੀਮਾਰੀੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਘਟਨਾ ਦਿਲੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।
- ਐਕਲੀਜੇਸ਼ਨ ਚਕਕ(FLT:1)] [Allication 24 ਐਪੀਸੋਡ, 20 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ 23 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਦੀ ਜੰਗ: ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ, ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਪਲੇਟ ਭਾਗ, ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਭਾਗ, ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਮਾ ਭਾਗ, ਨਾ- ਤਰੁੰਬੀਆਂ ਅਵਸਥਾਵਾਂ, ਨਾ- ਨਾ-ਸੁੰਬਾਂ ਨਾਲ । ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਬਾਅਦ ਦੇ ਬੀਡੀਆਂ ਦੇ ਮਸਲਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਵਿਆਖਿਆਉ ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਲੀਬੁਰ ਆਰਕ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਈ ਸਟੇਡੀਅਮ, ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਐਡੀਸ਼ਨ । ਬਾਅਦ ਆਰਕਾਈਜ਼, ਅਲੀਕਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਪਲੇਗ ਵਿੱਚ ਇਕ ਕਥਨ ਹੈ । ਹੇਠਾਂ ਮੌਜੂਦ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।
ਪੈਰਾ ਫਰਜ਼ੀ ਇਨਫੇਟਰ ਵਾਂਗ ਐਪੀਸੋਡ ਦੀ ਲਿਸਟ
ਸਮਾਜ ਗਾਈਡ, ਫੈਨਲ ਤੇ ਗੇਂਦਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ, ਅਤੇ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀਆਂ ਲਿਸਟਾਂ ਉੱਤੇ, ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਨਾ-ਹਵਾਇਓਟਿਅਸ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੈਨੋਕਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ (volumes 2, 8 ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਵੈੱਬ ਨਾਵਲ) ਤੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਖ਼ੁਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਕੇ:
- ਸ਼ਾਂਤ 1[FLT: 1] ] - "Rd nsed Reinderer" (ਕਿਰਿਟੋ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਕੈਟਸ ਜ਼ੀਲਡ)
- [ਫਲਟ: 0] ਸ਼ੈਸ਼ਨ 1, prop 4 ] - "ਕਾਲਾ ਤਲਵਾਰਾਂman" (Silica's or or lace')
- 1 ਐਪੀਸੋਡ 5- 6] - "ਸੁਰਤ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਮੁਰਡਰ" ਅਤੇ "ਇੰਭੇਜਰ ਬਦਲਾਜ" (ਸੁਰੂਲਿਕ ਕਤਲਾਮ ਭੇਤ)
- SEN 1, producation] - "ਦਾਲ ਦੀ ਤਾਪਮਾਨ" (ਲਿਸਬਥ ਦਾ ਪਦਾਰਥ)
- ਸ਼ੈਸ਼ਨ 1 ] - "ਸਾਈਟ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਬੇੜੀ" (ਸਿੱਧੀ ਦੀ ਖੋਜ)
- 2 ਐਪੀਸੋਡ 15- 17[FLT: 1]] - "Clibur" arc (ਅਲਫਹੇਮ ਵਿੱਚ ਐਕਸੀਕਲਿਉਰਲ ਪ੍ਰਾਪਤ)
- [FLT: 0] Extra ਐਡੀਸ਼ਨ [[[FLT: 1]] (TVS ਸਪੈੱਲ) - ਨਵੇਂ ਸੈਨਤਨ ਅਤੇ ਜੱਦਾਂ ਨਾਲ ਮੁੜਕੈਪ ।
ਕੁਝ ਨਿਗਰਾਨੀਕਾਰ ਵੀ ਪਹਿਲੇ ਫੇਅਰੀ ਡਾਂਸ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਛੁਟਕਾਰਾ ਦੇਣ ਲਈ ਠੋਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਅਲਫਾਈਮ ਦੇ ਮਾਇਕਲ ਬਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੰਸਾਰ- ਬਣਾਉਣਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਐਪੀਸੋਡਜ਼ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਹਰੇਕ ਲਿਟਰ ਵਾਂਗ ਐਪੀਸੋਡ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਜਾਂਚ
3ਵਾਂ ਐਪੀਸੋਡ: “ਰੈੱਡ ਨੋਜ਼ ਰਿਡੀਡਰ ” - ਜੱਜ ਦਾ ਭਾਰ
ਇਹ ਘਟਨਾ ਹਲਕਾ ਮੰਡਲ 2 ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਪਾਸੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰੀਟੋ ਦੀ ਪਿਘਲ ਦੀ ਚੋਟੀ ਨੂੰ ਗੁਪਤ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਟੀਟੋ ਦਾ ਲੁਕਿਆ ਲੈ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਗਮਲੀ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ ਬਚਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਚ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸ਼ - ਗੱਭੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ ਕਿਰਿਟੀਟੋ ਦੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਰਿਟੀਟਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ: ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਰਾਈਜ਼ੇ ਕਿਉਂ ਫਰੈਂਸ ਨੂੰ ਢਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਿੱਲਦਾ ਹੈ ।
ਚੌਥੇ ਭਾਗ: “ਕਾਲਾ ਤਲਵਾਰਾਂ ਵਾਲੇ” - ਚਾਨਣੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ
ਦਰਿੰਦਾ, ਇੱਕ ਦਰਿੰਦਾ, ਜੋ ਕਿਰੀਟੋ ਦੀ ਇਕ ਅਜਗਰੀ ਪੰਨਾ ਨਾਲ ਆਰੰਭ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ ਇਕ ਬਦਚਲਣੀ ਵਿਚ ਮਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੰਨਾ ਨੂੰ ਜੀ ਉਠਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਾਰੀਟੋ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਰਿਟੀਟਾ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੀਸਾ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀਲਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ -Slica ਅਤੇ ਪੰਨਾ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਤਰ -Shrese's asse's asearchers [F:Accriselicing [FL] licres: [TES], ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੀ ਗੇਂਦਲ ਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਰਲਦ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਝੂੰਭੀਅਪਤਕ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ 2 ਖੰਭੀਵਚਕ ਹੈ ।
5 ਐਪੀਸੋਡ & 6: “ਸੁਰਤ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਮੁਰਡਰ ” ਅਤੇ“ ਆਲੋਚਕ ਐਵਵਾਇਡਰ ” - ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਡੂਲੋਜੀ
ਇਹ ਦੋ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਇੱਕ ਸਵੈ- ਸੰਚਾਰਕ ਰਚਨਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਰਿਟੋ ਅਤੇ ਆਸੋਨਾ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮਰੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਅੱਸੂਨਾ ਦੇ ਸੂਚਕ ਅਤੇ ਕਿਰਿਟੋ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਸਾਂਝ ਨੂੰ ਉਭਾਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਗਹਿਰੀ ਭੇਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦੋ ਪ੍ਰੋਟਾਪਵਾਦੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਇਕ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿਰੈਨ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । [T:Frower:Frow: rown]
7ਵਾਂ ਐਡੀਸ਼ਨ: “ਦਿਲ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ” – ਲੱਸਬੈਥ ਦਾ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਾਪਮਾਨ
ਲੀਸਬਥ, ਅਇਨਕਰਾਦ ਦਾ ਬਲਾਹਾਰ, ਇਕ ਸਮਰਪਿਤ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖੰਡ 2 ਤੋਂ ਤਰਜੀਹ ਵਿੱਚੋਂ ਤਰਤੀਬ ਵਜੋਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕ ਅਜਗਰੀ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਰਟੀਟੋ ਅਤੇ ਲਿਸਬਥ ਇਕ ਗੁਫ਼ਾ ਵਿਚ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ, ਲਿਸਬਥ ਦੀ ਅਣਪੱਖਿਅਤ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗੁਫ਼ਾ ਵਿਚ ਢੱਕਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕਿਰਿਟ ਦੀ ਨਵੀਂ ਤਲਵਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਸਕੀਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਗੁਣਾਂ ਲਈ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਲਿਬਿਅਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
8ਵਾਂ ਐਡੀਸ਼ਨ: “ਸਫੇਦ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ” — ਇਕ ਗ੍ਰੀਨਡ ਖੋਜ
ਕਿਰੀਟੋ ਇੱਕ ਸਾਮੱਗਰੀ ਚੁੱਭਾਉਣ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਇਕ ਵੱਡੇ ਮੱਛੀ ਰਾਕ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਇਕ ਅਨੋਖੀ NPC (ਅਣੈਨਸਮਨ ਰੈਫਰੈਂਸ) ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਐਨਕਰਾਡ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਘਟਨਾ, ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਮਾਇਕਲ ਉੱਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਭ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਛੱਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਵੈਸੇ ਵਿਆਖਿਆਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸੁਆਦ 2 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ 2 ਤੀਜੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਕ ਪੁਰਾਤਨ ਵਿਚ ਵੀ ਵਿਕਰਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਕੈਲੀਬੁਰ ਚੱਕ (SAO II, ਐਡਸੋ 15- 17) – ਇਕ ਲੰਬਾ ਸਾਈਡ ਖੋਜ
ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਕੈਲੀਬੁਰ ਆਰਕ ਕਿਰੀਟੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰਲੀਟੋ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਤਲਵਾਰ Eclalibur ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਚੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਪਾਸੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਫੈਂਟ ਬੱਲੀ ਜਾਂ ਮਾਵਾਂ ਦੀ ਰੋਸਾ ਚੋਟੀ ਦੇ ਟਾਕ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਦਿਲ ਦੇ ਲਹਿਰਿਆਂ ਲਈ ਅਤੇ ਅਨੁੰਬਾਂ ਲਈ ਪਿਆਰੀ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚੇ ਸਟੈਂਪ ਤੋਂ ਖੰਡਾਂ ਤੋਂ ਖਿਲਾਰਾਬਾਂ ਖਾਂਦਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਤਿੰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਲੀਨੈਂਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਇਮ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ ਦਿਉਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਿਉਮੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗੇਮਿੰਤ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਤਰਕਵਣਕ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਗੇਮੁੰਬਿਵਕ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ।
ਹੋਰ ਐਡੀਸ਼ਨ - ਇਹ ਜਾਂ ਇਹ?
[FLT] ਇੱਕ ਟੀ. ਟੀ. ਵੀ.
ਪੂਰਣਤਾ
ਆਇਰਲੈਂਡ ਦੇ ਆਰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਕੁਝ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅਲੀਕਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਭਾਗ ਵਾਂਗ ਹੀ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਘੱਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਕਿ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਆਰੈਡ ਆਨਲਡ ਆਨਲੈਗਮੈਂਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ । [FL] [S] ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਮੁਹਿਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੰਨੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਵਿਕਦਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਰੰਭਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਾਜ਼ੁਕ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰੁੰਤਕਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਡੀਜ਼ੀਆਂ ਅਤੇ ਨਾਉਂ-ਪਤਕਕਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਨ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਕਿਹੜੇ ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ?
ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਮੁਤਾਬਕ ਗੇਟਰ ਐਪੀਸੋਡ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਹੇਠ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ ।
ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਭਗਤੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ
[Kirito] [Kirito: 1]] [Kirito], [Episode] 7 [FT: 3]] ਅਤੇ [FLT: 3] [FT] [LEST: 3]] ਅਤੇ [FT: libur] [FT: arlibur] [FTHOR]] ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਦਲਾਈਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਰਟੀਟੋਟੋ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਹਿਸਾਬ ਵਿੱਚ
ਲੋਰੇ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਣਾਉਣੇ
[Episodes 5- 6] [FLT: url] ਅਤੇ [FLT: 2] [Seclibur arc] [[FLT: 3]]]] ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ । ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਝ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵੁਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਤੀ ਵਾਤਾਵਰਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਇੰਡੀਕੇਡ 5- 6 ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ 5- 6 ਕਲਾਇਡ- ਕਿਲੋਗਰੀ (ਫਿਕਸ) ਨਾਲ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ।
ਪੂਰਨਤਾ ਲਈ
ਸਭ ਕੁਝ ਵੇਖੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਪੀਸੋਡ 4 ਐਡ 8 ਅਤੇ । ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਛੋਟੇ ਕਾਲਾ-ਸਿੱਧੇ - ਸਾਈਕਾ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਚ ਮਾਵਾਂ ਦੀ ਰੋਜੈਸ ਦੌਰਾਨ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੇ ਸੈਂਪਲ ਸਟੈਨਿੰਗ ਸਟੈਨਿੰਗ ਟੇਜ਼ ਨੂੰ ਇਕ ਸੁਨਿੰਗ ਔਪਲ ਓਵੈਂਟਿਟੀਟੀਟੀਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਪਲੋਟ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਲਈ
[FLTODs 4, 8, ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਐਡੀਸ਼ਨ ਕੋਤਰੀ ਗੁਆਚੇ ਬਿਨਾਂ ਹੀ । ਐਪੀਸੋਡ 3, 5- 6 ਅਤੇ 7 ਬਾਰਡਰ ਲਾਈਨ ਹੈ; ਉਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਫ਼ਰਸ਼ ਨੂੰ ਐਸ਼ਲੇਸ਼ਨ, ਅਸ਼ਾਂਤਕਿਊਰੀ, ਜਾਂ ਇਲੈਕਟਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ । ਪਰ 3 ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਕਿਰਟੀਟੋਜ਼ ਦੇ ਸੁਭਾਵਕ ਲਈ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ 8ਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ।
ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ
ਅਿਨਕਰਾਦ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਲੇਟ ਐਪੀਸੋਡ (1, 2, 8) ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਠੀਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੋਰ: 1, 2, ਫਿਰ ਅੰਤ ਲਈ 9- 14 ਨੂੰ ਨੱਚੋ? ਇਹ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ? ਇਹ ਨਵੇਂ ਨਵੰਬਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਹੈ ਐਡਵੇਟ 3, 5- 7, ਅਤੇ ਫਿਰ ਐਸੂਨਾ ਬਚਾਅ ਚੋਰ ਲਈ ਝਪਕਣਾ ਹੈ । ਇਕ ਆਮ ਸਮਤਮ ਸਮਾਂ ਸੀ: ਆਂਡਰਡ ਐਡਜ਼ 1, 2, 3, 5- 7, ਫਿਰ 9- 14, 4 ਅਪਾਹਜਾਂ, 8, 9 ਅਪਾਹਜਨ, 8 ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ।
ਆਪਣੀ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢਾਲ਼ੀਏ
ਸਟਾਇਪ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਬਿਨਾਂ ਟੋਕਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, SAO ਦੇ ਪਾਸਾ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੈੱਬ ਅੱਖਰ DLC ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰੋ । ਇਹ ਲੜੀ ਵੈੱਬ ਦੇ ਨਾਵਲ ਵਜੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀਮਿੰਟ, ਫਿਰ ਇਸ ਦੀ ਝਲਕ ਹੋਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਵਧੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਦਾ ਨਾ- ਅਲੌਕਰਾਅਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖ ਕੇ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੈਸ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੀ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਗੈਸਿੰਗ ਸਟੇਜਰ ਦੀ ਲਿਸਟ ਉੱਤੇ ਦਿੱਤੀ ਸਿਫਾਰਡਿੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ । ਤੁਸੀਂ ਗੈਰਡਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਰੱਕਰ ਜਾਂ ਹੂ ਵਰਗੇ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟਰਸਫੈੱਟ: ਪੇਪਰੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਨਾਲ ਵੀ ਸੌਖੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
SAO ਫਰੀਟਰ ਉੱਤੇ ਸਮਾਜਕ ਤਖ਼ਤੀ
ਰੈਡੈਮਲੀਟ, ਮਾਈਮ ਟੋਇਮਸ ਅਤੇ ਐਨੀਮ ਟੋਇਮਸ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਇਕ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਕੁਝ ਵਕੀਲਾਂ ਨੇ ਸਭ ਕੁਝ ਅਣ-ਲੋੜੇ ਫਲੂਫ ਜਾਂ “ਹਲਾਈਮ ਬਿਲਡਿੰਗ” ਵਜੋਂ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਲੋਕ ਉਸ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਵਾਇਦੇ ਹਨ। ਐਡ-ਨੈਡੀਡਰ ਵਰਗੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਭਾਗ ਅਨੁਸਾਰ ਉਹ ਅਕਸਰ ਤਰਫ਼ੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਲੀਆਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ ਹਰ ਵਕਤ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਦੀ ਕਦਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੋਂ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਮੁਹੱਭੇ ਤਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਅੰਤਿਮ ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ
ਤਲਵਾਰ ਆਨਲਾਇਨ ਦੀ ਆਨਲਾਇਨ ਭਰਨ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਪਾਤਰੀ ਘਟਨਾ ਮਿਕਸੀ ਬੈਗ ਹੈ, ਪਰ ਕਈਆਂ ਨੇ ਇਸ ਲੜੀ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । [FT: EPisodes 3, 5-6] ਅਤੇ 7 [FTT:1] ਕਿਰਟੀਟੋ ਦੀ ਪਿੱਛੇ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਮਾਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੁਕਤ ਕਰ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਿਰਸ਼ੀਟੌਂ, ਲੀਬੈਕ ਅਤੇ ਸਿਲਿਕ ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । [FT: LURDIT] ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮੁਸਤਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਸਕਰਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ।