ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਇਕ ਕਲਪਨਾ ਦਾ ਸਾਮਾਨ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਭੂਗੋਲੀਆਂ, ਗੈਬਲੀ ਤੋਂ ਉੱਚਾ, ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਅਮੀਰ ਭੂਗੋਲਿਕ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ, ਘੱਟ ਨਾਵਾਂ ਹੁਕਮ, ਸਟੂਡੀਓ ਗਿੱਬਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ । ਇਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਿਰਮਾਣਿਤ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮੁਲਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੀ ਦੀ ਸਦਿਲੀ ਦੀ ਸਦਗੁਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਖੋਜ ਇਨਸਾਨੀ ਹਾਲਤ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਰਚਣ, ਪੁਰਾਤਿਕਾਤਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਜਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬਲੀ ਦਾ ਜਨਮ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ

ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬੀ 1985 ਵਿਚ ਹੇਆ ਮੀਜ਼ਾਕੀ ਅਤੇ ਈਜ਼ੋ ਤਾਕਾਟਾ ਨੇ ਟੋਸ਼ੀਸੂ ਸੁਜ਼ਕੀ ਦੇ ਖਾਂਹ ਤੋਂ ਤਰੋ ਦੀ ਪੁਜਾਰੀ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਤੋਂ ਤਰਾਵੋ ਟਾਪ੍ਰਾ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਤੋਂ ਿ ਨੱਘੀ ਨਿਕਲੀ, ਜੋ ਕਿ ਟਾਪਟਾਪ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਦੀ ਪੁਜਾਰੀ ਦੀ ਇਕ ਕਲਾਸੀ ਸੀ [FT:[F1] ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਰੀ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਮੁਆਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਟੈਕਾਟਾਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਹਲ ਦੀ ਗੱਦੀ ਨਾਲ ਇਕ ਅਸਲੀ ਨਾਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਗਾਈਬ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਢੂੰਬਣ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਵਾੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਾੜਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਸੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਇਤਾਲਵੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਵਾਹਾਈ ਦੇ ਆਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਵਾੜਿਆ, ਜੋ ਕਿਤੇ ਨੂੰ ਤਾਦਲਣਕਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ ਸੀ ।

ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ, ਮਿਯਾਜਾਲੀ ਅਤੇ ਤਾਖਾਟਾ ਨੇ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕੀਤਾ ਜੋ ਕਿ ਜਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਸੀ, ਸਮੇਂ ਸਿਰੇ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਗੈਬਲੀ ਨਾਂ, ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਹੇਠ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੀ [FT: 1] [1] (1986), ਇਸ ਲਈ ਇਕ ਟੈਮਲੇਟਰ ਨੇ ਪੁਲਾੜ - ਪੇਪਰਕਟਰਾਂ, ਪੁਲਾੜਾਂ ਅਤੇ ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਸਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ।

ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਢੰਗ ਵੀ ਇਨਕਲਾਬ ਸਨ । ਗਲੀ ਨੇ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਉਤੇਜਨਾ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਰ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਇਨਕੈਮੈਟਰਾਂ ਨੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਸੀ । [FT:0] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਜ਼ੂ ਓਗਾ ਵਰਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਜ਼ੂ ਓਗਾ ਵਰਗੇ ਗੁਰੂਆਂ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਨਰਲ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰ ਦੀ ਗਾਈਡਲਰ ਨਾਲ ਤਰਲਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ । ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਦਿੱਖੀ ਦੀ ਨਕਲ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਮੁਹਾਈਜ਼ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ।

ਮਾਯਾਜ਼ਾਕੀ ਅਤੇ ਤਾਕਾਟਾ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ

ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬਲੀ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਇਕ ਗਹਿਬਿਲੀ ਦੀ ਸ਼ਰਧਾ ਹੈ । ਕਈ ਸਾਧਾਰਣ ਲੋਕ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਗਲੀ ਨੇ ਸੈਂਕੜੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਤੇਜ਼ ਤੇ ਤੇਜ਼ ਰੱਖਿਆ, ਇਹ ਇਕ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਨੀਵਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਇਕ ਫ਼ਲਸਫ਼ੀ ਸੀ, ਜੋ ਇਕ ਮਨੁੱਖੀ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਕੋਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਕੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਸੀ । ਇਸ ਸਟੂਡਿਓਂਡੀਓ ਦੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਕ੍ਰਿਆਨੀਤੀ ਨੇ ਦੇਖਿਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬੱਚੇ ਦੀ ਤਰਤੀਬਰਤਾ ਹੈ ।

ਸੈਮਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਗਾਈਬਲੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਤਬਾਹੀ, ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਤਬਾਹੀ, ਮਾਨਵੀ ਦੀ ਆਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਰੋਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਸੁੱਖ - ਪਲਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਤਾਕਾਟਾ [FT:1] [FT:1] ਕੇਵਲ ਕੱਲ੍ਹ [FT:1] ਬਚਪਨ ਦੀ ਇਕ ਮੱਧਿਅਤਾ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ mguyahya(Fil) ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਮੁਸਕਰਣ - ਮੁਸਕਰਮੀ ਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਹੈ । ਆਵਾਸੀ ਜਹਾਜ਼ ਤੋਂ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਕ੍ਰਮ ਵਾਇਡ ਵ੍ਹੇਲ ਦੀ ਵਾਇਡ ਵਰਨੇ [FT:3], Mijachi ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੈ: ਮਨੁੱਖੀ ਆਸ਼ਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਫ਼ 2023 ਵਿਚ ਪੋਲੈਂਡੀ ਅਤੇ ਪੋਲੈਂਡ: HeFL [5]: dreseee search se sse speramesssssal ding search sssssing suartal ssssse arching arching artial arch art artsing singsss.

ਗਰਿੱਬੀ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਦਿਆ

ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਕਈ ਕੰਮ ਕਰਨੇ ਪਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਨ । ਸੁਪਰਸ ਮੋਨੌਕ [1997] ਨੇ ਜਪਾਨੀ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਗਿੱਬਲੀ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਲੋਹੇ ਦੇ ਵਾਦ - ਸੰਘ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਗੱਦੋ - ਗੰਢ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਗੱਦੀ ਦੇ ਪੁੱਠੇ ਦੇਵਤਿਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ । ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸੌਖੜਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਸ਼ਕਲਕਾਰਕਾਰਾਇਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਾਇਤਮਿਕ ਜਮਾਂ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਵੱਡੇ ਰੰਗ ਦੀ ਸਜਾਵ - ਪ੍ਰਸ ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਦੇ ਵੱਡੇ ਰੰਗੀ ਦੇ ਵਾਜਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਣ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

ਸਾਲ 2001 ਵਿਚ [FLT:DIT] ਇੱਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਘਟਨਾ ਬਣ ਗਈ । ਇਕ ਜਵਾਨ ਕੁੜੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਇਕ ਅਜੀਬ ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਭਾਗ ਸੀ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇਕ ਅਕੈਮੀ ਦਾ ਕੰਮ ਸੀ । ਇਹ ਫੱਟੀ-ਅਕਸਰ, ਹੱਥ- ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹੀ । ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦਾ ਸਬੂਤ ਸੀ ਕਿ ਗਲੋਬਲੀਕ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਸਨ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ ।

ਇਨ੍ਹਾਂ ਬਲਾਕਬਸਟਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਗਲਿਬਲੀ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । [1995] [1995] ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸ਼ਾਂਤ ਆਨੰਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਆਰਟੀ ਦੀ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਰਾਜ਼ [FT:2] [1] ਮੈਰੀ ਗੈਬਲੀ ਦੇ ਦਸਤਖਤਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁੰਤਿਵਤਾ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਟੁਕੜਾ ਉਸ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਗਲੈਪਿਤਕਰਣ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਜਕਣ ਦੀ ਵਾਜਕਤਾ ਜਾਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਹੈ ।

ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਜੋ ਇਸ ਦਾ ਚਾਨਣ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਪਿਕਸਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡਿਓName

1986 ਵਿਚ ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕੋਈ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ। 1986 ਵਿਚ ਮਿਲੀ ਹੈ (ਗਿਬਲੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਹੀ ਬਾਅਦ) ਕੈਲੇਫ਼ੋਰਨੀਆ ਦੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਇਨਟੈਪਲ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਫੀਚਰ ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਆਰਚ ਕੀਤਾ ਸੀ । [FT: TOD: TOT] [FT] ਦੀ ਕਹਾਣੀ [FT] [FL] [FORD] ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਤਾ, ਸਟੈਨਟਰ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤਰਫ਼ੈਨੀਕੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਆਰਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਮੌਜੂਦ ਸਨ ।

ਵਾਲਟ ਡਿਸਨੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡਿਓ

ਫੀਚਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ । ਧਰਤੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚਲੀ ਸੈਂਕੜੇ ਅਤੇ ਸੱਤ ਵਾਰਫ਼ [19T: 1] ਰੇਨਾਜ਼ੇਜ਼(FLT:2] ਦੀ ਦਰਸਾਦ [FT] ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ ਸੀ [FTH] ਦੀ ਸ਼ਕਲ [FTH] ਅਤੇ BELT: BESTUR [TH] ਦੀ ਸੈਰਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਸੈਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸਰੂਪਿਤ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਲਾਕਿਸਟੂਡਿਓ

ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਰੀਗਰੀ ਲਈ ਲਾਕਾ ਆਕਪਿਟ ਇਕ ਅਨੋਖੀ ਤਰਕ ਹੈ । ਆਰਗੋਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਟੂਡੀਅਸ ਨੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਲਈ 3D ਛਾਪਣ ਦੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । ਫਿਲਮਾਂ ਵਰਗੇ ਰੰਗ [FT:F] [FT:L] [F] [FT:L] ਅਤੇ {L]:SL] [4] ਦਰਸਾਡੇ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਢੇਰਣ ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ ।

ਕਾਰਟੂਨ ਸਲੂਨ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਪਿਆਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵੱਧਦੀ ਹੋਈ

ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਸਵੈ - ਤਰਕ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੇ ਗਹਿਰੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਆਇਰਲੈਂਡ ਦੇ ਕਾਰਟੂਨ ਸਲੂਨ, ਜੋ ਟੂਮ ਮੂਰ ਅਤੇ ਪੌਲ ਯੰਗ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਨੇ ਦਿੱਖੀ ਤੌਰ ਤੇ ਗਿਰਫ਼ਤਾਰ ਕਰ ਕੇਲਜ਼ [FT:1] [[FT:2]] ਸਾਗਰ ਦਾ ਰਾਜ਼], [FT:D:DL:DL]] ਅਤੇ [FL:DL]] ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ੈਕ ਅਤੇ ਪੁਜਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ ।

ਅਰਡਮਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਜਦੋਂ ਆਰਡਮਨ ਐਮੈਂਸੀ ਦਾ ਮਨ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ 1972 ਵਿਚ ਪਾਟਰ ਲੋਈਡ ਸਮੌਕਸਟਨ ਅਤੇ ਡੇਵਿਡ ਸਪੋਟਨ ਦੁਆਰਾ ਲੱਭੇ ਗਏ ਸਨ, ਬਰਤਾਨਵੀ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਅੱਖਰ ਵਾਲਸ ਅਤੇ ਗਰੋਮ, ਨਾਲ ਹੀ [FT:0] ਰਨ [FT:] ਫਰੈਂਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਬਰਤਾਨੀਵੀ ਹਸਨੀ, ਹਲਕੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਸ਼ੇਅਰਜ਼ ਵਰਗੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ । ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਇਟ: ਫਾਰਮ: ਫਾਰਮਿਅਮ: ਫਾਰਮ: ਫਾਇਰਮਿਡ ਫਾਇਟ(FLATH) ਅਤੇ ਫਰੈਂਸ: ਫਾਇਟ: ਫਾਰਮਿੰਟ: [H]

ਹਿਬਿਲੀ ਦਾ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ

ਸਟੂਡਿਓ ਗਾਈਬੀਲੀ ਦੇ ਗੱਬਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਵਾਜਾਈ ਦੇ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । 1990 ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਨੀਮੀ ਪੱਛਮ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਰੁਚੀ ਹੀ ਸੀ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਡਿਸੈਸਟਰ ਦੀ ਗਿਬਲੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਵੰਡਾਈ ਹੋਈ ਸੀ (ਜੋ ਜੌਨ ਲਾਸਟੇਸਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਚੱਲੀ ਗਈ), ਜੋ ਕਿ ਚੁੱਪ, ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੀ । ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ, ਪਿਕਸ ਡੌਸਟਰੋ ਟੂ ਟੂ ਟੂਆ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇਸਵੈਨਰਲੌ ਦੇ ਡਾਕ ਦੇ ਸਟ੍ਰੋ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਸ ਦਾ ਪ੍ਰਮਿਕਣਿਤ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦਾ ਸੀ । ਇਸ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਵੀ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਫਿਲਮਾਂ, ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਕਲਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਗਿੱਬਲੀ ਦੇ ਰੰਗੀ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੇ ਲੋਈ ਹਾਇਡ ਆਨਟੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰੇਰਿਆ, ਅਤੇ ਬੱਦਲ ਵਾਂਗ ਐਂਟਮਿਡਿਵ ਸੈਂਪਲ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜਿਆ ਹੈ। ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਡੀਜ਼ਾਈਟਰ ਅਕਸਰ ਸਕੈਂਪਲ [FT: [FT: {\\cH] ਅਤੇ [FH] ਟੂ ਟੂ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਕੇ ਪੁਲਾੜਦੇ ਹਨ।

ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ, ਪਰਬਾਂ ਅਤੇ ਮਾਰਕ ਦੀ ਮਜ਼ਦੂਰੀ

ਗਹੀਬਲੀ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਦੇ ਜਤਨਾਂ ਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਹਨ । ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗਿਬਲੀ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਕੇਵਲ ਉਤਪਾਦਨਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਛੋਟੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ । ਸਾਲ 2020 ਵਿਚ, ਐੱਚ.ਬੀ. ਮੇਕਸਾ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਇਕ ਆਮ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਮੁਹੱਦਮਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੁੰਗਰ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਭੂਮੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਿੰਦਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਣਕ ਵਾਹਣਕ ਵਾਇਰਸਾਂ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹੋਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਵਾਲੇ ਤਜਰਬੇ ਬਣਾਏ ਹਨ। ਪਿਕਸਰ ਦੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ, ਅਤੇ ਕਲਾਟੂ ਸਲੂਨ ਦੀ ਸਲਾਇਡ ਗੈਲਰੀ ਦੀ ਸਜਾਵਟ ਦੀ ਵੱਧਤਰ ਪਛਾਣ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਚਲੋਵੀ-ਕੈਮਿੰਸਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਸੇ ਹੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਹਿਲ ਕੇਵਲ ਪੁਰਾਣੇ ਹੀ ਸਨਮਾਨ ਦੀ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਭਵਿੱਖ: ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ

ਜਿਉਂ ਹੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਰੇਲ ਤੇਜ਼ੀ ਤਕਨੀਕ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੁਗ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸਰਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਔਜ਼ਾਰ, ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਇੰਜਣਾਂ ਤੋਂ ਐਡੀ-ਅਲ ਏਨ-ਅਸਲ ਏਨੈਂਸ-ਸਾਈਜ਼ ਵਰਗੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਵਾਲਿਟਲ ਹਸਤਾਲਾਂ ਅਤੇ ਹਕੀਕਤ ਨੇ ਸੈਰਵਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਾਂ ਅਤੇ ਵਿਆਦਿਆਦਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆਈ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ ਹੈ । ਸੈਪਕਟਰਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੈਡਰ-ਐਂਸਰ ਐਮਰੀ-ਮਟਰਜ਼: ਐਮਰੀ-ਐਂਮਜ਼-ਸ-ਐਂਸ:

ਪਰ ਸਟੂਡਿਓ ਗਿਬਲੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਬਕ ਹੈ: ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਕ ਦਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪੱਕਾ ਸੈਨਤਕ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਣ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਅਸੀਂ ਇਹ ਨੂੰ [FT:0] ਵਰਗੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ਵ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਸਾਈਡਰ-VEL: [FL] ਵਿਚ ਤਰਕਕ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਵਿਚ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਤਰਲਿੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸੈਡਿਕੀਅਮ ਦੀ ਮੁਰਲਾਈਜ਼, ਸ਼ਾਂਤਮ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਹਾਦਸਾ ਦੇ ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਤਰਕ - ਟੇਕ - ਟੇਕ - ਟੇਕ - ਟੇਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟੂਟੈਂਪਿੰਗ, ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਟੂਬਲੀ ਨਾਲ ਸਰੂਟਿਵਨਿੰਗ ਨਾਲ ਸੰਗਲਿੰਗਿੰਗ, ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗਲੀਆਂ ਹੀ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਰਚ ਕਰਦੀਆਂ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨਾਲ ਪੁੰਪਾਂ ਨਾਲ ਸੈਂਦੂ

ਵਿਕਰਣ ਅਤੇ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਵੀ ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲ ਹੋ ਗਏ ਹਨ । ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਟੂਡਿਓ ਪਿਛੇ ਹਾਸੇ - ਖਿਆਲ ਵਾਲੇ ਸਮਾਜਾਂ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ੇ ਨਜ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਇਹ ਗੈਸੀਗਬਲੀ ਦੀ ਲੰਬਾ ਵਰਤੋਂ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਭੂਗੋਲੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀ ਕਰ ਕੇ ਵੈਸਟੈਪਾਂਚੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਤੇ ਨਾ- ਵੈਸਟੈਂਪਾਂਚੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਇਕ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਮਾਨਵੀ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਖਾਸ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਵਡਿਆਈ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਟੈਲੀਕਿਊਰੀਆਂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਵੇਂ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਨਵੇਂ ਕਲਾਜਕਤ - ਦਿਲਚਿਵਤਾ, ਨਾਕਾਲੀਆਂ ਦੀ ਸਜਾਵਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਨਾਉਂਦਿਆਂ, ਨਾਕਾਲੀਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸਦਿਲਤਾ ਅਤੇ ਨਾਕਾਲੀਆਂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਰਚ ਕਰ ਕੇ ਰਚ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ।