character-comparisons-and-battles
ਕਾਰਡ ਬਹਿਸ! ਵੈਨਗਾਊਰਟ: ਸਭ ਵੇਹੜੇ, ਸਪਿਨ- ਆਫਜ਼ ਅਤੇ ਟਾਈਮ- ਸਟਾਈਲ
Table of Contents
ਕਾਰਡ ਬਹਿਸ! ਵੈਨਗਾਊਰਟ: ਸਭ ਵੇਹੜੇ, ਸਪਿਨ- ਆਫਜ਼ ਅਤੇ ਟਾਈਮ- ਸਟਾਈਲ
2011 ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਬੰਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੋਰ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਪੇਪਰੀ ਕਾਰ ਖੇਡ ਫਰੈਂਕਜ਼ੀਜ਼ ਵਾਂਗ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਯੂ-जीਆਈ ਵਾਂਗ ਪੁਰਾਤਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । 500 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਮਲਾਵੀ ਸਮਰਥਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਆਰੰਭ, ਵੈਨ ਗਾਰਡ, ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਾਮਰਾਜ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੀ ਬਣਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ! ਵਨਗੋਰ ਮੌਸਮ, ਵੱਖਰੇ ਟਾਈਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦਾ, ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵਿਸਤਾਰ ਫ਼ਰਾਂਸੀਜ਼ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼ ਲੱਭਣ ਲਈ ਜਾਂ ਮੁੜ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਰਾਜ਼ੀ ਟੀਕਾ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭੁੱਲੀਆਂ ਹਨ,
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਹਰ ਵੇਲਿਆਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਫ੍ਰਾਂਜ਼ਿਸ਼ੀ ਦੀ ਨੀਂਹ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਟੁੱਟਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵੇਹੜੇ ਵਿਚ ਢਲਿਆ ਜਾਵੇ ।
ਮਲਟੀਮੀਡਿਆ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ
ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਆਰ ਇੱਕਲੀ ਮਲਟੀਮੀਡਿਆ Franceshis:
ਕਾਰਡ ਖੇਡ: 2011 ਵਿਚ ਬਰੁਸ਼ੀਰੋਡ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਭੌਤਿਕ TCG, ਵਿਭਿੰਨ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਈਆਂ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੀ ।
ਐਨੀਮੀ ਸਰਿਸ: [ ਕਈ ਐਨੀਮੈਟਰੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ TCG ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਭਾਵਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਕ੍ਰਮਲ ਹੈ।
ਮੈਨਗਾ: ਵਨਗੁਦਾ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਪਤਤਾ, ਹੋਰ ਲੋਕ ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ।
ਵੀਡਿਓ ਖੇਡਾਂ: [[FLT]] ਅਨੁਪਾਤ ਢਾਂਚੇ, ਕਨਸੋਲ ਰਿਲੀਜ਼, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਮੋਬਾਇਲ ਖੇਡ ਵਨਹਾਵਰ ਜ਼ਾਰਉ,
ਮੈਰੈਂਸੈਂਡਜ਼ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ: ਐਕਸਟੈਨਸ਼ਨੀ ਲੀ ਲਾਈਨਾਂ, ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਫੈਨਿਕ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਢਾਂਚੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ
ਫ੍ਰਾਂਜ਼ਿਜ਼ ਨੇ ਕਈ ਵਾਰ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਬਣਾਏ ਹਨ:
ਆਰੰਭਕ ਕਨਟੀਨੀਟੀ (202020208): ਆਈ senhi sudu ਦੇ ਗਰੀਕ ਵਿਚ ਗੇ ਗੈਂਨੋ ਸ਼ੰਡੂ ਨਾਲ ਆਉ ਜੁੱਗਾਂ ਦੇ 380 ਐਪੀਸੋਡਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ।
2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ: 52 ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ ਆਧੁਨਿਕ ਉਤਪਾਦਨ ਮੁੱਲਾਂ ਅਤੇ ਸਟਰੀਮ- ਲਾਈਨ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਪਾਹਜ ਹੈ ।
ਓਵਰਡਡ੍ਰੈਸ ਕਨਟੀਨੂਟੀ (2021- ਪ੍ਰਤਿਨਿਧ): [[FLTT:1] ਨਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਨਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ Protologons eu-y Condo, update dated and as and as emal aesstics.
ਮਲਟੀਪਲ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ ਮੌਜੂਦ ਹੈ
ਇਹ ਬੇਤੁਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਮਕਸਦ ਹਨ:
[Entry ਬਿੰਦੂ ਨਿਰਮਾਣ: ਨਵੇਂ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਮਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫਰੈਂਕਸੀ ਨੂੰ ਖੋਜਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਸਰੋਤੇ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੁਆਇੰਟ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਸੈਕਰੀਰੀ ਆਜ਼ਾਦੀ: ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਸਰਦੀਆਂ ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਦ੍ਰਿਸ਼- ਗਲੋਬਲ: ਵੱਖਰੇ ਸਮਾਂ- ਰੇਖਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਉਮਰ ਵਾਲੇ ਗਰੁੱਪਾਂ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਪਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਟੈਕਸ਼ਨੀ ਈਵੈਂਟ: ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਆਧੁਨਿਕਤਾ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਦਲਣ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਮਾਰਕੈੱਟ ਸਮੇਟਿਥ ਸਮੱਰਥਾ: ਕਈ ਹੋਰ ਸਰੋਤੇ ਵੱਖੋ - ਪੁਰਾਣੇ ਵੈਕਰਾਂ ਲਈ ਨਾ- ਸਮੱਰਥਾ, ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਕ
ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ: ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ (2020202014)
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ, ਮਿਥਿਹਾਸਾਂ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਡੂੰਘਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ ।
ਵੈਨਗੁਡ (202020202)
[FLT: 0] [[FLT: 1]
[FLT: 3] protonstitiss] [[FLT:] [FT:] [FT:5] ਲਾਉ: [FT:5]
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
ਊਚੀ ਸੈਦੂ ਸ਼ਰਮਿੰਦੀ ਮੱਧ ਸਕੂਲ ਦੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਬੇਵਕੂਫ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਬੱਸੀਕੀ ਬੋਲਡ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਔਈਚੀ ਦੀ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਗੁਜ਼ਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਔਚੀ ਵਾਨਗੋਰਡ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜਿੱਥੇ ਬੱਸਰ ਬਰੈਡ ਹੈ - ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਾਈ ਦੇ ਮੂੰਹ ਉੱਤੇ ਢਿੱਲਣ ਲਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਅਰਥ ਸਮਝਣ ਲਈ ।
ਕੁੰਜੀ ਅੱਖਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੇ
ਏਈਚੀ ਸਦੂ: ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨਿਸਟ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਰਮੀਲੇ ਮੁੰਡੇ ਤੋਂ ਸ਼ਰਮਿੰਦੇ ਹੋ ਕੇ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਲਈ ਸਰਾਸਰ ਦਾ ਭਾਵੀ ਕੇਂਦਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਟੌਸ਼ੀਕੀ ਕਾਈ: ਅਦਭੁਤ ਵਿਰੋਧੀ, ਜਿਸ ਦਾ ਗੁਰੂ ਬਾਹਰੀ ਚਿਪਕਾਉ ਉਹ ਦੇ ਆਦਰ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਦੇਖਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦਾ ਆਚੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਮਿਸਸਾਕੀ ਟੋਕੁਰਾ: ਇਕ ਤਰਕਿਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਾਲਾ ਜੋ ਕਾਰਡ ਰਾਜਧਾਨੀ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਂਚੀ ਦੀ ਟੀਮਮਮਮਮਮ ਵਿਚ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਾਮੁਈ ਕਾਟਸੁਰਗ: [ ਟੀਮ ਦਾ ਜੋਸ਼ੀਲਾ ਮੈਂਬਰQ4 ਟੀਮ ਦੇ ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਮੈਂਬਰ ਹਨ ।
Ren Suzugamori: ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਆਰਕਟਰ, ਟੀਮ ਟੀਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਾਰਨਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਮੁਕਤੀ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਮੇਜਰ ਕਹਾਣੀ
ਚਰਕ: [FLT:] ਔਚੀ ਵੈਨਗਡ ਨੂੰ ਖੋਜਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਭਰੋਸਾ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਸ਼ੋਪ ਟੈਂਨਾਮੈਂਟ: ਕਾਰਡ ਰਾਜਧਾਨੀ ਵਿਚ ਸਥਾਨਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿੱਥੇ ਆਈਚੀ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲੀ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟਾਨੇਟਮੈਂਟ: ਟੀਮ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸਰਕਟ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਸਫ਼ਰ, ਹੋਰ ਮਾਹਰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ।
ਕਾਈ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ: ਦਾ ਭਾਵੀ ਸਿਖਰ ਜਿੱਥੇ ਆਈਚੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਦੋਸਤੀ ਬਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਬਕ ਸਿੱਖੇ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- ਵੇਨਗੋਰ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੂਲ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਅਰਜ਼ੀ
- ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ (ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਕਾਰਡ ਏਕਟਰ ਪ੍ਰੂਸ਼ਰ)
- ਫ਼ਰਾਂਸਿਸ ਨਾਂ ਦੇ ਇਕ ਆਦਮੀ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰਿਸ਼ਤੇ
- ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਦੋਸਤੀ ਰਾਹੀਂ ਤਾਕਤ ਪਾਉਣ ਬਾਰੇ ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸੁਨੇਹਾ
- ਫ਼ਲਸਫ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ
[FLT: 0] ਅਪਾਹਜ? [[FLT: 1] ਨਿਸ਼ਚੇ ਹੀ ਨਹੀਂ - ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ ।
ਵੇਹਲਾ 2: ਏਸ਼ੀਆ ਸਰਕਟ (2012)
[FLT: 0] [[FLT]] 39 [[FLT] [64] [[FLT: number]] [[FLT: 3]] [[FLT: 3]] ਨਿਊ ਮੈਚੀਨਿਕ: [[FT:] ਸੀਮਲ ਬਰਾਂਸ [FT: 5]] [FLT:]] ਲਾਕ ਥੀਮਾਂ ਦੀ ਨਿੱਜੀ ਮੁਕਾਬਲੀ, ਨਿੱਜੀ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਕਾਬਲੇ
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
ਕੌਮੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੀਮ (ਆਈਚੀ, ਕਾਈ, ਮਿਸਾਕੀ, ਕਮੁਈ) ਵਨਡਵਰਗ ਡੋਲ ਸੌਰਰ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟਿਊਰਟ ਆਸਟੀਆ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਆਏ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਨਵੇਂ ਫੀਲਸਤੀ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ Q4 ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹਤਾਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰਤੀਸ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕੁੰਜੀ ਨਵੇਂ ਅੱਖਰ
ਲੀਓਨ ਸੋਰੀਉ: ਸਿঙ্গাਪੁਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਰੋਧੀ, ਰੇ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਨਾਲ ਰੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੁਰਾਤਨ ਲੋੜ ਹੈ।
ਟੈਮ SIT4: ਵੱਖੋ - ਏਸ਼ੀਆ ਦੇਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਰਿਵੈਲਸ, ਵਨਗੋਰ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਨਾਲ
ਕੁਆਰਿਨ ਤਾਤਸੂਨਾਗ: ਇਕ ਰਹੱਸਮਈ ਲੜਾਈਰ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਮੁੱਖ ਵਿਕਾਸ
ਬਦਸਲੂਕੀ ਮੈਚੀ: ਇਸ ਖੇਡ ਮਾਇਕਲ ਦੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਨਵੇਂ ਤਰਤੀਬਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ।
ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀਪਲ: ਵੈਨਗੁਡ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਅੱਖਰ ਵਧਦਾ: ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਸੁਭਾਅ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
[FLT] [Cray Multicalology ਵਾਧੇ: ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਕ੍ਰੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਹੋਰ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉੱਚ ਸੂਬੇ ਉਤਪੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਲੀਓਨ ਦੀ ਡਿਸਪਰੈੱਟ ਗਮਬਿਟ: ਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਮਾਨਸਿਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਕੋਈ ਸਾਧਾਰਣ ਵਾਗਡੋਰ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਕਿ ਕਰੇ ਲਈ ਪ੍ਰੇਮ ਨਾਲ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਢਿੱਡ ਲਈ ਪੁੱਜਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਏਸ਼ੀਆ ਸਰਕਟ ਕਾਰਪਣ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਸੂਲ਼ੀ ਉਤਾਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਮਾਂ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਮਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਦੱਸੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਲੰਬੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸਿਪਬਲ? ਅੰਧਿਰਤਿਅਤ - ਕੁਝ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਲਿਓਨ ਦਾ ਚੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਵੇਹਲਾ 3: ਲਿੰਕ ਜੋਕਰ (2013)
[[FLT: 0] [[FLT]] 59 (105- 163) [[FLT: 3] [[FLT: 3]] [[FLT: 3]] ਨਿਊ ਮੈਚੀਨਿਕ: [[FLT: 4] ਲਾਕ[FT: 5] ਲਾਕ: ਲਾਕ [FT: 5] ਲਾਕ: VLT: seproads, seprogramming earchings, forces earchings
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
[FLT] ਦੋਵੇਂ ਧਰਤੀ ਤੇ ਕ੍ਰੇ, ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਢਿੱਡਦਾਰ ਫ਼ੌਜਾਂ "ਪੂਰੀ" ਬਣ ਗਏ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਅਕਤਿੱਤਵ, ਵਿਗਾੜਿਤ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਿਆ, ਅਤੇ ਹਾਰ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਪਹੁੰਚਾਈਆਂ । ਜਿਉਂ ਹੀ ਹੋਰ ਜੰਗੀ ਜੋਕਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਏਆ, ਏਆ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਕੇ ਦੋਵੇਂ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਰਾਹ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਫ੍ਰਾਂਜ਼ਿਸ਼ੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਅਜੀਬ ਆਰਕ ਹੈ, ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨਾਲ ਨਿਭਾਉਣ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ, ਅਤੇ ਕਿਤੇ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਕਾਲੀ ਅੰਤਿਮ ਪਰੀਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ,
ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੱਤ
[FLT] ਦ ਜਕੋਰ ਇੰਸੈਸ਼ਨ ਲਿੰਕ: [ ਓਪਰੇ ਝੁੰਡ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ- ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
[FLT] rovesal Mechanic: ਸੰਚਾਰੀ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਅਨ੍ਹੇਰੇ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਵਾਧੇ ਗੁਆ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਦੁਖਦਾਈ ਲੜਾਈਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਖਰੇ ਹੋਏ ਖੂਬਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟੀਆ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
[Ki ਦੀ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ: ਟੋਸ਼ੀ ਕਾਈ ਕੇਂਦਰੀ ਅੱਖਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਉਹ ਲਿੰਕ ਜੈਕਰ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਤੋਂ ਆਈਚੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਮ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
PSyologic Horr:[FLT:] ਇਹ ਲੜੀਆਂ ਅਸਲੀ ਮਾਨਸਿਕ ਅੰਧਿਆਰ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ - ਉਦੋਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਮੀਦ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ?
[Ultimate: ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਲਿੰਕ ਜੌਕਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਬਲੀਦਾਨਾਂ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਥਿਤ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ।
ਪਲੈਨੈੱਟ ਕ੍ਰੇਰੀ ਅਸਪੱਸ਼ਟ: ਸੂਲੀ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਨਾ ਕੇਵਲ ਟਿਊਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਰਨ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਹੀ ਖਾਧਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਲਿੰਕ ਜੌਕਰ ਫ੍ਰਾਂਜ਼ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਖ਼ਾਨਦਾਨ ਦੀ ਸਰਲਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਪ੍ਰੌੜ੍ਹ ਸਰੂਪ, ਅਸਲੀ ਸੂਲੀ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਲਾਂ, ਅਤੇ ਅਨ੍ਹੇਰੇਪਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਉਮੀਦ ਦੀ ਕਿਰਨ ਦੀ ਕਿਰਨ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ TC ਅਨੀਮੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ।
ਸਿਲਸਿਲੇਬਲ? [Absolutely] ਨਹੀਂ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਰਿਮਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਦੇਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਵੇਹਲਾ 4: ਲੀਜਨ ਜੀਵਨ - ਸਾਥੀ (2014)
[FLT: 0] [[FLT]] [[ 33 [FLT: 2]] [[FLT: 3]] [[FLT] NUMCIT:[FT: LOLT:[FT: 5]] ਲਾਉਨ
[FLT:] ਥੀਮਾਂ:
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
ਲਿੰਕ ਜੌਕਰ ਸੰਕਟ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਰਹੱਸਮਈ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਔਖੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਏਚੀ ਸੈਡੋ ਦੀ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਇਹ ਇਲਜ਼ਾਮ ਕਿਉਂ ਭੁੱਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨੀਚ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ? ਲੀਗਨ ਮਾਇਕਲ - ਤੁਹਾਡੇ ਵਨਗਰਡ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਜੱਦੋ - ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਰਬਰਤਾ ।
ਮੁੱਖ ਵਿਕਾਸ
ਮੈਮੋਰੀ ਮਿੱਠਾ: ਸਮੂਹਕ ਮੈਮੋਰੀ ਤੋਂ ਆਈਚੀ ਦੀ ਅਗਾਂਹ ਦੀ ਅਗਾਂਹਪਣਨਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁਸਤਾਖ਼ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਨਵਾਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ: ਨੌਜਵਾਨ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨ ਲਈ, G ਲੜੀ ਉੱਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਖ਼ਾਸ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
ਲੈਗਨ ਮੈਚੈਨਿਕ: ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ।
[FLT] ਆਰਕਚਰ ਦੀ ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ: ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨਿਸਟ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1 ਵੈਬਸ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਅਚਾਨਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ ।
[FLT: 0] ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ: [[FLT: 1] ਤੱਤਾਂ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ GRORBER ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਲੀਗਨਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਨੇ ਆਰੰਭ ਕਰ ਕੇ ਆਈਚੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਜੁਗ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਦੌਰਾਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ । ਯਾਦਾਸ਼ਤ/ਪੱਤਰ ਸਰੂਪ ਗਹਿਰੀ ਤਰਫ਼ੀਚਕ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੈਗਨ ਮਾਇਕਲ ਤਾਜ਼ਿਕ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
[Spubliger]? ਆਇਚੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਮੰਨਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਹਾਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲਿੰਕ ਜੋਕਰ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋ ਅਤੇ G ਲੜੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ।
GSeries: ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ (2014- 2014)
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਸ ਨੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ - ਨਵੇਂ ਨਵੇਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨੀ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਿਆਰੇ ਮੁਢਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਕਾਇਮ ਰੱਖੇ ।
ਵੈਨਗੁਜ G (2014- 2015)
[[FLT: 0] [[FLT: 1- 48]] 48 [FLT: 3][FLT: 3]] [[FT: 3] Protagnistone:[FT:]Conono Conto [FT: 5] [FT:] [FTIL]] [FT: [FTION]]] [FLONIT: [TON] [NUN] [T] [T] [T]] [TOD] [NSIL: [ND]]] [NDEL:FT:T: sTIOR] [N: [N:] seF: games] [N: [N:[T],L]
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
[FLT] ], ਇੱਕ ਮੱਧ ਸਕੂਲੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਉੱਤੇ ਪਾਰਸ ਕਰਨ ਵਾਲਾ, ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਗੈਕਰਿਕਿਕਿਕਿਕ ਡੀਕੌਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਨਗੂਗਰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ। ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਦੇ ਉਲਟ, ਟੇਨੋਨੋ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਸਸਤਾਨਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਸਵੈ- ਕੇਂਦਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਹੋਰਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤਸਥਿਵਕਤ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ। ਉਹ ਸ਼ੀਬਾ ਅਤੇ ਟੋਕੋਆਆਆਆਆਆ ਟੀਮ ਨਾਲ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ ਬਣਦਾਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ ਨਾਲ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ
[FLT: 0] ਟਾਈਮ ਸਵੀਂਡ: [[FLT: 1]] ਲੈਗਨ- ਮਾਟੇ ਦੇ ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਅਸਲੀ ਅੱਖਰ ਹੁਣ ਬਾਲਗ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ।
[FLT] [Aichi ਅਤੇ Kai sweb:] ਮੂਲ ਪ੍ਰੋਜੈੱਟ ਵਿਅਕਤੀ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹਨ, ਜੋ ਮੁਕਾਬਲੇ ਖੇਡਦੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲੇ ਗਏ ਹਨ, ਪ੍ਰਾਜੈਕਟੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ।
ਮਿਥੋਲੋਜੀ: ਗ੍ਰਹਿ ਕਲੇਰੇ ਲਾਈਨਾਂ ਜਾਰੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਰੇਜ਼ ਨੀਵੀਆਂ ਉੱਤੇ ਜੜੀਆਂ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜਾਰੀ ਹਨ।
ਮੁੱਖ ਵਿਕਾਸ
ਸਟੀਰਡ ਮੈਚੀਨਿਕ: ਤਾਕਤਵਰ ਜੰਗੀ ਏਨਿਟੀ ਜੰਗ ਦੇ ਨਵੇਂ ਟਰਾਈਮਲਡ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲਸਾਂ ਲਈ ਪੁਕਾਰਦਾ ਹੈ ।
ਟੈਮ ਫੋਕਸ: ਅਸਲੀ ਲੜੀ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰੋਟਾਗਰਾਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮੀ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਉਲਟ, G ਟੀਮ ਟੀਮਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀ ਵਿਅਕਤੀੀਅਤਾਂ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਗੈਅਰ ਕਲਾਨ: ਨਵਾਂ ਸਮਾਂ ਸਮਰੂਪ(Minipulation) ਸਮੂਹ ਦੋਵੇਂ ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਮਿਟਰ ਟੋਨ: ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਸਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਉਮਰਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
G ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨਿਸਟ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਫ੍ਰਾਂਸੀ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਅਈਚੀ ਦੇ ਬਾਹਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਲਾਨੋ ਦਾ ਵੱਖਰਾ ਸੁਭਾਅ ਤਾਜ਼ਗੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਟੀਮ ਟੀਮ ਟੀਕਾ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇ ਵਿਚ ਨਵੀਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।
[Spiple]? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਈਚੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋ ਤਾਂ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ- ਟਾਈਮ ਚਾਹੋਗੇ ਅਤੇ ਦੇਖ ਕੇ ਆਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ ਕਿ ਵਨਗੈਰਡ ਸੰਸਾਰ ਕਿਵੇਂ ਅੱਪਰੈਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਵੈਨਗਰ ਗੇ: GIRS ਹਾਦਸੇ (2015-2016)
[[FLT: 0] [[FLT: 1] 24] [GIT- 4972]]
[FLT: 3]][FT: FOS]] ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਡਾਇਨੈਮਿਕੇਟ ਟੀਮ [FT:][FT:5][FT:]]Key ਥੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ: [FT: 7] ਢਾਂਚਾ ਢਾਂਚਾ, ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਨਿਭਾਉਂਦੀਆਂ, ਵੱਖੋ - ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੀਮ
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
ਟੀਮ 3 ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਟੀਮ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਹੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਸਦੱਸਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਲੀ ਸਹਿਯੋਗ ਅਤੇ ਸਮਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੀਆਂ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਿ ਨੱਜੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅੱਖਰ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਫੋਕਸ
[Chronoo ਦੀ ਲੈਡਪ: ਸਲੋ ਪਲੇਅਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਟੀਮમેટੀ ਬਣਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ।
ਸ਼ੀਓਨ ਦਾ ਦਬਾਉ: ਪਰਿਵਾਰ ਦੀਆਂ ਆਸਾਂ ਨਾਲ ਸੰਭਲਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ।
ਟੋਕਹਾ ਦੀ ਤਾਕਤ: ਟੀਮ ਉੱਤੇ "ਬਾਲ" ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਆਪਣੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ ਆਪਣੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਪਛਾਣ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
GIRS ਸੰਕਟ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੈਰਿਕ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੇਵਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਕ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਗਿਣਤੀ ਹਨ ।
ਸਿਪਬਲ? ਅੰਧਿਰੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ - ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਲਈ ਘੱਟ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।
ਵੇਨਗੌਰ ਜੀ: ਸਟ੍ਰਾਈਡ ਗੇਟ (2016)
[FLT: 0] [[FLT: 1] 48] [G 73- 120][FLT: 3]][FLT: 3]][FT:[FT: 3]] ਕੋਸਮੀ ਧਮਕੀ [FT:]]Key: ਇੰਟਰਪੈਮਰੀਲ ਟੈਲੀਸਪਸ਼ਨ, ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
ਸੂਲੀ ਫਰੈਂਚਿਸੀ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਤਕ ਵੱਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਉਂ ਹੀ ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਕਰੀ ਦੋਵੇਂ ਦਾ ਨਾਮੋ - ਮਾਪ - ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ - ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕੇਂਦਰ ਬਣਦਾ ਹੈ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ।
ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੱਤ
[ਫਲਟ: 0] ਡਾਇਨੈਨਿਕ ਅਸਪੱਸ਼ਟਤਾ: ਆਮ ਪੇਪਰ- ਟਾਈਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰਲੇ ਖ਼ਤਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਹੈ ।
] ਫੈਕਸ਼ਨ ਟੈਲੀਫੋਨ: ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਕਈ ਗਰੁੱਪ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਾਜਨੀਤਿਕ/ਫੋਲੋਫਿਕ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਮਿਥੋਲੋਜੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ: ਕ੍ਰੇ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਦੀ ਅਸਲੀ ਖੋਜ ਦੀ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਹੈ ।
ਅੱਖਰ ਜਾਂਚ: ਹਰ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਆਪਣੇ ਸੁਝਾਵਾਂ, ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਧਾਤ: [FLT:] ਕੁਝ ਫਰੈਂਚਿਜ਼ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਹਨ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
Strid Get [GRIRE ਲੀਰਿਵ ਲੀਕ , ਨਾਟਕ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀਲਟ ਉੱਤੇ ਕਲਾਤ(fLT:1), ਸਟਾਰਮਿੰਗ(Arc), ਅਤੇ ਖਤਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸੰਤੁਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
spippabil? ਨਹੀਂ ਜੇਕਰ G ਲੜੀ ਵੇਖੀ ਤਾਂ ਇਹ ਮੁੱਖ ਬਦਲਦਾ ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਖਰ ਹੈ ।
ਵੇਨਗਾਊਰਟ G: NEXT (2016- 2017)
24 [GLT- 121- 144]][[FLT: 3]][FT: 3]][FT: Focus][FT:[FT: reath [FTT: ][FT: ] ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ[FT: 5]] ਲਾਉ: ਲਾਪਤਾ ਥੀਮ [FLT:] [FLT:]
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
ਸਟ੍ਰਾਈਡ ਗੇਟ ਦੇ ਮਤਸਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ, ਜਦੋਂ ਨਵੇਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਸਦਗੁਣਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਅਰੀਗਰੀ3 ਮੈਂਬਰ ਨਵੇਂ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਧੇ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਜਾਣ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
NEXT ਸਟ੍ਰੇਡ ਗੇਟ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਤੋਂ Z ਆਰਕ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਡੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਅਧਾਰਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਘੱਟ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।
ਵੇਨਗੁਆਰਟ G: Z (2017- 2014)
[FLT: 0] [[FLT]] 48 [[GT- 192][FLT- 192]][FLT: 3][FT: 3]][FT:[FT: 3]] ਖਤਰੀ ਸੰਕਟ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੂਲੇਸ਼ਨ[FT: 5] ਲਾਜ਼ਮੀ ਸੰਕਟ[FT: 5] ਲਾਉਮੀ ਥੀਮ: [FT: LORIL]
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
GTimeline ਆਪਣੇ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਰਸੂਲਾਂ ਦੇ ਵਾਧੇ ਅਤੇ ਧਮਕੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਕੇਵਲ ਸਰੀਰਕ ਹੋਂਦ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਆਸ਼ਾ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਹੀ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਬਲੀਦਾਨ ਚੜ੍ਹਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਮੁੱਖ ਤੱਤ
ਰਸੂਲ: ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਕਿ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ।
ਡੋਰਕ ਟੋਨ: ਸਭ ਹਨੇਰੇ ਗੈਂਬਰੀ, ਲਿੰਕ ਜੋਕਰ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ।
ਅੱਖਰ ਕਲਿਨੇਸ਼ਨ: ਹਰ ਮੁੱਖ ਅੱਖਰ ਦਾ ਆਰਕ ਅੰਤ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ।
[Chronoo ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਵਾਧਾ: ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨਿਸਟਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਲਈ ਜੋ ਕਿ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਸੁਭਾਉ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਪਿੱਛੇ: ਅਨੁਪਾਤ ਅਚੀ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਕਾਲੀ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
Z ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅੰਤ ਮੂਲ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਜੋ 2011 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਨੋ ਦਾ ਆਰਕ ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੋਵੇਂ ਕਾਗ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
[Spabilable]? ਨਿਸ਼ਚੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ G ਗੈਰੀ- ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਵਿਆਜ ਹੈ ।
2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ: ਸਟਰੀਮਲਾਈਨ ਰੈਂਲਿੰਗ
ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੁਜ (2008)
[FLT: 0]Episodes: 52
] [FLT: 3]] [FLT: 3] protonstitistate: [[FLT: ] [FTT: {\ imaind] [FT: {\ ihigind]][FT:FTO] [FLT: [FOD:S] ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਨਾ
ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ?
ਮਾਡਮਰਨ ਉਤਪਾਦਨ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕੁਆਲਟੀ ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚਣੂਆਂ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਵਾ 52 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਆਈਚੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ 96 ਦੇ 96 ਸਾਲਾਂ ਦੀ, ਤਾਜ਼ਗੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗੇਟਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ।
Accessible ਐਂਟਰੀ: [ ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਆਸਾਨ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੇ ਸਮੇਂ ਬਿਧਾਰਮਿਕ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਲਾਸਿਕ ਕਹਾਣੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ।
ਨਾਰੈਟਰੀਅਟਿਵ ਅਡਜੱਸਟ: ਕੁਝ ਪਲੇਟ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਸਟਰੀਮ- ਲਾਈਨ ਜਾਂ ਸੋਧ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ।
ਕੌਣ ਹੈ
- ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕ ਆਧੁਨਿਕ ਉਤਪਾਦਨ ਨਾਲ ਵਾਈਚੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਨ ।
- ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਆਰਕਿਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਦਰਸ਼ਕ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਟੀ ਨਾਲ ਜੱਦੋ - ਜੱਦੋ - ਜਹਿਦ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਅਸਲੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ
ਇਹ ਵੱਖਰੇ ਸਮਪਤਿਅਤਾ -- ਜਾਂ ਤਾਂ ਅਸਲੀ ਸਮਾਂ- ਸਮਾਂ- ਖੇਤਰ ਜਾਂ ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਵਰਜਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਹੀ
[Spabilable]? ਹਾਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ ਵੇਖੇ ਹਨ; ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਐਂਟਰੀ ਪੁਆਇੰਟ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ।
ਓਵਰ- ਡੈਲਟਾ- ਟਾਈਮ: ਤਾਜ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ (2021- ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ)
ਸਮਕਾਲੀ ਐਨਮ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਛਲੀ ਸਰਟੀਨੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਵਾਨਗਰਡ: ਓਵਰਡਡ੍ਰੈਸ (2021)
[FLT: 0]Episodes: [[FLT: 2]] [[FLT: 3]] protonstitiss] [FLT:] [FLTT: ] ਯੂ- ਯੂ ਕੋਨਡੋ[FT: 5] ਵਿਸਦੱਖਣ: [FTT: 5] CLAMP Dages [FT: 7] CLAMP ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ [S] KinSIODS, Kinmacras CinSITONS [NOD] [NORIG] [NORS] [FLADIT] [ND] [FT]] [S] [FORULANDK] [NDORENKOR] [KOR] [NKOR] [NDIT] [K] [NDIT]] [KSKOR] [K] [K] cLES] [KORS] [NDIT] [K
ਕਹਾਣੀ ਸੰਖੇਪ
Yuu-u condo, ਇੱਕ ਸ਼ਰਾਰਤ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿਦਿਆਰਥੀ, ਗੈਸਲਡ ਵਨਗੁਡ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਗੇਮ ਵਿਚ ਸਫ਼ਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਰਹੱਸਮਈ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸਫ਼ਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਜੋ ਮੱਧ ਸਕੂਲ ਦੇ ਮੁੰਡੇ ਸਨ, ਯੂ ਯੂ-ਯੂ ਉਮਰ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਤੇ ਸੈਰੀਅਰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਿਪੱਕਤਾਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਜਵਾਨ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਵੱਖਰਾ ਕੀ ਹੈ
ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਗਿਆਨ ਲੋੜੀਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
[FLT] ਸਮੇਟਣ: ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਮੌਜੂਦਾ ਨੌਜਵਾਨ ਸਭਿਆਚਾਰ
CLAMP ਡੀਜ਼ਾਈਨ: ਨਾਕਾਮ ਕਰਤਾ ਪੁਰਾਤਨ ਪੰਥੀ ਪੰਥੀ ਸਟੂਡੈਂਟੋ CLAMP ਰਾਹੀਂ ਅਪਜਨਕ ਕਰਤਾਰ
ਛੋਟਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮਾਂ: 12 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਮੁੱਖ ਵਾਅਦੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ
ਮਿਸਟਰੀ ਤੱਤਾਂ: ਹੋਰ ਵੀ ਕਠਿਨਤਾ ਨਾਲ ਅਤੇ ਵੈਨਗਾਊਡ ਬਾਰੇ ਭੇਤ ਖੋਲ੍ਹਣ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫ਼ਰਾਂਸਹੀਜ਼ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਰਾਂਸੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਕੇਂਦਰੀ ਅਪੀਲ ਜਾਰੀ ਰਹੇ, ਅਤੇ 300+ ਐਕਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਵੇਂ ਹਾਜ਼ਰੀਨਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ।
ਅਪਾਹਜ? ਮੌਜੂਦਾ ਲਗਾਤਾਰ ਟਾਈਮ- ਰੇਖ ਲਈ ਕੋਈ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਵੇਨਗਰਾਊਂਡ: ਓਵਰਡਡ੍ਰੇਟ ਵੇਹੜੇ 2 (2021-2022)
[FLT: 0] [Episodes: 13 [1] [FLT- 25] [[FLT: 2]]]] [FLT: 3]]
ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ
ਯੂ ਯੂ ਯੂ ਯੂ ਯੂ ਯੂ ਈ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ, ਜਾਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਹਾਰਾ, ਅਤੇ ਸ਼ੇਅਰ ਵਨਗੁਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਵਧਦੇ ਹਨ।
ਅਪਾਹਜ? ਕੋਈ ਨਹੀਂ - ਕੋਈ ਪਰਾਕਸੀ ਜਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਲੋੜੀਦੀ ਹੈ ।
ਵੇਨਗਾਊਰਟ:+Dress (2022-2023)
[FLT: 0] [[FLT] Episodes: 39+ (26+) [[FLT: 2]] [[FLT: 3]]] ਫੂਸ:[FLT: 3] [[FLT: 4] secuss] [FLT:] scludes ਅਤੇ ਮਿਥਿਹਾਸ ਵਾਧਾ
ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ
ਇਹ & DDress युग ਓਵਰਡੀਸ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ:
ਸ਼ੈਸ਼ਨ 1 (Episodes 26- 538): ਵੱਡੇ ਅਪਿਆਸਾਂ ਅਤੇ ਡੂੰਘੀਆਂ ਮਿਥਿਹਾਸਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸ਼ੈਸ਼ਨ 2 (Episodes 39- 52): ਸਮੇਟਣ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧ ਨਾਟਕ ਨਾਲ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਅਲੌਕ ਲੂਟਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਵ ਕੇ ਸਜਾਏ ਗਏ ਹਨ ।
ਸ਼ਾਂਤ 3 (Episodes 53+): ਤਾਜ਼ਾ ਘਟਨਾਵਾਂ (ਚਲਦੀਆਂ)
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਿਉਂ ਹੈ?
+Dress ਨੂੰ ਓਵਰਡਡ੍ਰੇਸ ਟਾਈਮ-ਲਾਇੰਡ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਨਾਲ, ਜੋ ਨਵੇਂ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਅਪਾਹਜ? ਨਹੀਂ - ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਸਪਿਨ- ਬੰਦ ਅਤੇ ਖਾਸ ਸਮੱਗਰੀ
ਮੁੱਖ ਸਰਵੇਖਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਈ ਕੱਚੇ ਵਾਨਗੋਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਤਜਰਬੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਮਿੰਨੀ ਵੈਨਗੁਡ (2013- 2015)
ਫਾਰਮੈਟ: ਛੋਟਾ stomdy disples
style][FLT:] [[FTT: {\ t\ t\ enderd: {\ en\ en] [FT: {\\\\ t5] [FLT: NON] [FT: [FT:] ਸ਼ੁੱਧ enDEDEODDEDEN: [FT:]
ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ?
ਬੇਵਕੂਫ਼ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਮੁੱਖ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
[FLT: 0] ਝਪਕ? [[FLT: 1] ਹਾਂ - ਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਹਲਕਾ ਬੋਨਸਿਕ ਤੱਤ ।
ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ! ਵੈਨਗੋਰ ਗੈਡਨ: ਜੇ 20 (20)
[FLT: 0] ਫਾਰਮੈਟ: ਖਾਸ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ
[[FLT: 3]] Premage:[FLT:][FLT:][FT:]]ਵੱਡੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਵੇਖਦੇ ਹਨ
ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ?
ਅਗਿਆਤ ਖੋਜ(n) ਕਿਵੇਂ ਵੱਡੀ ਘਟਨਾਵਾਂ ਅਲੱਗ - ਅਲੱਗ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਸਨ। ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਤੇ ਹਾਲਤਾਂ ਦੇ ਜਾਣੇ - ਪਛਾਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅਪਾਹਜ? ਹਾਂ -fun ਬੋਨਸ ਸਮੱਗਰੀ, ਪਰ ਕੋਈ ਸਮਾਂ- ਰੇਖੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਦਰਸ਼ਕ ਕਿਸਮ ਨਾਲ ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਵੇਖਣੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ
ਵੱਖ ਵੱਖ ਦਰਸ਼ਕ ਤਰਜੀਹਵਾਂ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਵੇਖਣ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ:
ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਅਨੁਵਾਦਕਾਂ ਲਈ
[[FLT: 0] ਨਾਟਕ 1: ਮਾਧਿਅਮ (ਲੋਵਾ ਬਾਰੀਅਰ) ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ[[FLT: 1]
- ਵੱਧਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ 1
- ਵੱਧਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ 2
- & vDres (ਸਭ ਮੌਸਮ)
ਕਿਉਂ: ਕੋਈ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਆਧੁਨਿਕ ਉਤਪਾਦਨ, ਅਤੇ ਯੋਗ ਵਾਅਦੇ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ
[[FLT: 0] Option 2: ਕਲਾਸੀਕਲ ਕਹਾਣੀ ਸਟਰੀਮ- ਲਾਈਨ]
- 2018 ਮੁੜ-ਚਾਲੂ (52 ਐਪੀਸੋਡ)
- ਚੁਣੋ: ਓਵਰਡ-ਟਰੈਸ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ ਉੱਤੇ ਜਾਓ
ਕਿਉਂ: ਤਜਰਬਿਆਂ ਦਾ ਤਰਕਸੰਗੀ ਤਰਕਕਣੀਆਂ ਤਰਕਕੀ ਤਰਕਸੰਗਤ ਤਰਕਣੀਆਂ ਨਾਲ
“ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ” ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ
[FLT: 0]Streamlined ਕੁਆਲਟੀ ਫੋਕਸ: [FLT: 1]
- ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ 1 (Episodes 1- 65)
- ਏਸ਼ੀਆ ਸਰਕਟ (Episodes 66- 104] [FLT: 0] ਚੋਣਯੋਗ ਭਾਗ [FLT: 1]
- [FLT: 0] ਲਿੰਕ Jocus (Episodes 105- 163][[FLT: 1]] [FLT: 2] ਨਿਗਾਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਿਗਾਹ [FLT: 3]]
- ਲਿਕਸ਼ਨ ਜੀਵਨ ਸਾਥੀ (Episodes 164- 196)
- ਚੋਣਵਾਂ: ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਵੱਧੋ- ਵੱਧ ਗੈਸ ਉੱਤੇ ਜਾਓ ਜਾਂ G: Stride গেট ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ
ਕਿਉਂ: ਅਕੀ ਦਾ ਪੂਰਾ ਆਰਕ (franshise ypers) ਪੂਰਾ G ਗਰਾਜ ਵਾਅਦੇ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪੂਰਨਤਾ ਲਈ
ਸਭ ਮਿਥਿਹਾਸਕ:
- ਪੂਰਾ ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ (196 ਐਪੀਸੋਡ)
- ਪੂਰਾ GSies (192 ਐਪੀਸੋਡ)
- ਵੱਧੋ- ਵੱਧ ਟਾਈਮ-ਲਾਈਨ (ਸਭ ਮੌਜੂਦਾ ਐਪੀਸੋਡ)
- ਤੁਲਨਾ ਲਈ 2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ
- ਸਭ ਘੁੰਮਾਉ ਆਫ ਕਰੋ
ਕਿਉਂ: ਪੂਰਾ ਫ਼ਰਾਂਸਹੀ ਸਭ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ, ਕਾਲਬੈਕ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਟਾਈਮ ਖੋਜ: 500+ ਐਪੀਸੋਡ = ਲਗਭਗ 200+ ਘੰਟੇ
ਖਾਸ ਦਿਲਚਸਪੀ ਲਈ
[[FLT: 0] ਵਧੀਆ ਅੱਖਰ ਡਰਾਮਾ: [[FLT: 1]
- ਅਸਲੀ ਵਾਤਾ 1
- ਜੋਕਰ ਚਾਪ ਲਿੰਕ ਕਰੋ
- ਸੈਕਸਿੰਗ ਜੀਵਨ - ਸਾਥੀ
- G: Z
[[FLT: 0] ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਸਪੈਕਟਰਲ:
- ਏਸ਼ੀਆ ਸਰਕਟ
- G: ਸਟਰੀਡ ਗੇਟ
- ਗਰਾਫਿਕਸ
[FLT: 0] ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਹੁੰਚਯੋਗ:
- 2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ
- ਓਵਰ-ਡਰੈਸ ਟਾਈਮ- ਆਉਟ
- ਮਿੰਨੀ ਵੈਨਗੁਡ (ਆਈਡੀ)
[FLT: 0] DEPest World- ਬਲਿਡ(build):
- ਲਿੰਕ ਜੋਕਰ
- G: ਸਟਰੀਡ ਗੇਟ
- ਗਰਾਫਿਕਸ
ਵਾਨਗਾਊਡ!
ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਉਪਲੱਬਧਤਾ
[[FLT: 0] Cruncheroll: [[FLT: 1]] ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਵਨਗਾਰਟ ਸਮੱਗਰੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਓਵਰਡ- ਡੈਰਿਸ ਅਤੇ ਵਿਹੜੇ ਦੀ ਲੜੀ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ।
ਤੁਸੀਂ ਟਿਊਬ: ਅਧਿਕਾਰੀ ਬੁਸ਼ਿਰੀਰੋਡ ਚੈਨਲ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਐਪੀਸੋਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਖੇਤਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ: ਆਵੱਸ਼ਕਤਾ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਸਥਾਨਕ ਏਮੀ ਸਟਰੀਮ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ।
ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਮੀਡਿਆ
DVD/ બ્લੂ-ਰੇ: ਲਿਮਟਿਵ ਰਿਲੀਜ਼, ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਜਪਾਨੀ ਇੰਪੋਰਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਖੇਤਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅਵਿਲਾਈਬਲੀਮ ਅਲੱਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਮੌਸਮ ਚੁਣਨ ਲਈ ਪਾਬੰਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
ਦਿੱਖ
ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿਆਰੀਅਸ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਟੀ ਫਰੈਂਸੀਸ਼ੀ ਟਾਈਮ- ਰੇਖ ਪਾਰਸ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਗਰਿੱਡ ਫੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਉਤਪਾਦਨ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਸ਼ਬਟ ਵਿਸ ਡਬਸ: [[FLT:] ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਬ- ਟਾਈਟਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਕੁਝ ਵੇਰੀਬਲ ਡੀਬਸ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਉਪਲੱਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ ।
ਜਾਣ ਪਛਾਣ: ਪੁਰਾਣੇ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ । ਹਰ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਾ ਕਰੋ, ਜੇ ਡੈਂਗਰਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ ।
ਸੈਨਿਕਸ਼ਨ: ਆਪਣਾ ਵੈਨਗਾਊਰਟ ਸਫ਼ਰ ਚੁਣੋ
ਕਾਰਡ(FLT) ਜੰਗ! ਵਨਗੈਰ ਫਰੈਂਸਿਜ਼ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਦਰਸ਼ਕ ਲਈ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਆ ਰਿਹਾ ਪੇਪਰਾਂ, ਟਾਇਰ ਖੇਡ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜਾਂ ਕੇਵਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਦੋਸਤੀ ਬਾਰੇ ਅਭਿਆਸੀ-ਪੂਰਾ-ਸੰਪਰਾਜ(s), ਜਾਂ ਹੋਰ ਕਈ ਵਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਭਿਆਸੀਕਾਰੀ ਹੈ । ਇਸ ਕੁੰਜੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁੱਖ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ,
ਆਧੁਨਿਕ ਅਸੈਸਬਿਲਟੀ ਲਈ: ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ Drress ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਸਮਕਾਲੀ ਲੈਨਜ਼ ਰਾਹੀਂ Franshise ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ
ਭਾਵਾਤਮਕ ਡੂੰਘਾਈ ਲਈ]: ਮੂਲ ਸਮਾਂ 1 ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਅਤੇ ਲਿੰਕ ਜੈਕਰ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਪਛਤਾਵਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ TCGTLTEing ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋਗੇ।
ਯੋਗਤਾ ਲਈ: [ 2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਰੇਡਲਾਈਨ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਆਈਚੀ ਕਹਾਣੀ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡੁਪਾਈ ਜਾਣ ਲਈ: ਅਸਲੀ-gt;Goverstrace- dres ਸੰਬੰਧਿਤ ਕੁੱਲ ਬਿਨ- ਲੇਖਾਜਤਕ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਹਨ ।
ਗੇਮਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੱਦਲ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਮਾਂ- ਰੇਖ ਨੂੰ ਲੱਭੋ, ਆਪਣੀਆਂ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ੋ ਅਤੇ ਵੈਨਗਾਊਡ ਨੂੰ ਹਰ ਵਾਰ ਵੈਨਤਮ ਵਜਾਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ ।
ਆਮ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ
ਵਨਗੈਰਾ ਦੇ ਮੌਸਮ ਕਿੰਨੇ ਹਨ?
ਫਰੈਂਚਹੀ ਵਿੱਚ 2 ਅਧਾਰਾਂ ਦੌਰਾਨ 500 ਐਪੀਸੋਡ ਹੋਰ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਸਰਾਈਡ (FLTT:1) ਨੂੰ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ ਟਾਈਮੰਡ (4, 1196 ਐਪੀਸੋਡ), ਗ੍ਰੀਸ (5, 192 ਐਪੀਸੋਡ), 2018 ਰੀਟਰੋਲ (522 ਐਨਸਟਰ), ਅਤੇ ਓਵਰਡਡ ਰੀਜਿਊਟ ਸਮੇਟਰ+DDDres (4+4++7+7+7+7+7), ਇਹ ਮਿੰਨੀ ਗਾਦਾ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਵੈਨਗੁਡ?
ਨਵੇਂ ਨਿਗਰਾਨਾਂ ਲਈ: ਆਵਰਡਡ੍ਰਾਸ ਵਰਯਨ 1 (ਅਧਾਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਕੋਈ ਪ੍ਰੀਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ) ਜਾਂ 2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ । [[FT: read lical:2] ਅਸਲੀ ਟਾਈਮ- ਟਾਇਮਲਾਇਨ ਲਈ ਅਸਲੀ: [FT: 3] ਵਾਚ you firda searcha and keyring;Accorring- keyring;Ligan- gt;LigG ਸੀਰੀ ਲਈ ਹਰੇਕ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੀ ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ ਹੈ?
[1] ਜੀ ਹੈ, G ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਅੰਤ ਹੈ , ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਟੋਨੋ ਕਲੋਨੋ ਸ਼ੰਡੂ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ । ਆਈਚੀ ਅਤੇ ਕਾਈ ਵਾਂਗ ਅਸਲੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡਿਆਂ ਵਾਂਗ ਵੇਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । G ਗੈਰਲ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪੰਜ ਵੇਅਰਾਂ (GIRS, Stredy Get NEXT, Z2 ਐਪੀਸੋਡਾਂ) ਦੇ ਕੁੱਲ 19 ਐਪੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਓਵਰਡਡ੍ਰੈਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਅਸਲੀ ਵਨਗੁਗੁਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
[FLT], overDrese ਇੱਕ ਪੂਰੀ reboot ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੋਟੋਸਟੈਨਿਸਟ ਯੂ ਕੋਨਡੋ, ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆਂ- ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ, ਅਤੇ ਸਵੈ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਓਵਰਡ੍ਰੈਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਕੇ ਮੌਜੂਦਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਨੈਸ਼ਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਕਾਲੀ ਇੱਕੋ ਤਰਤੀਜੇ ਵਾਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਘੱਟ ਵਾਅਦੇ ਕਰਨੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ ਕੀ ਹੈ! ਵੈਨਗੁਦਾ ਮੌਸਮ?
[FLT: 0] ਲਿੰਕ ਜੌਜਰ (Orival ਵਰਡ 3) [FLT: hise style, Preferss perts, ਮਾਨਸਿਕ ਡੂੰਘਾਈ, ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸੂਲੀ ਉੱਤੇ ਵੇਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਗੈਂਸ ਲਈ [FT:2] [FT:3] [FT: 3] [FLD: m] ਆਧਾਰਨ ਲਈ, ਆਧੁਨਿਕ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ [DLT: +5] [DL]
ਕੀ ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ ਹੈ?
ਹਾਂ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਡੀ. ਗ.) [ਸੰ. ਗੇਮ ਖੇਡਾਂ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗੈਮਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਘੱਟ ਹਿੰਸਾ, ਜਿਨਸੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਨਾ ਸਹੇਲਿੰਗ, ਨਾ ਹੀ ਸੰਗਠਿਤ ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਵਾਧੇ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਹਨ । ਲਿੰਕਕਰ ਜੌਕਰ ਗੈਰ (ਘਰ, ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾ) ਗੈਸਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ (ਪੂਰਨ, ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ) ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਉਮਰ ਭਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਟੀਮਾਂ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ ।
ਕਾਰਡ ਲੜਾਈ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ!
ਇਨਮੀ [FLT] [TCG[FLT]] ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ । ਮੀਕਨਿਕਸ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਮਾਇਕਲ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਅਦਾਇਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਮੱਦਦ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਰਕਾਰੀ ਨਿਯਮਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਟੀਟੀਟੀਟੀਟੀਟੀਕਾ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਕੀ ਮੈਨੂੰ 2018 ਵਿਚ ਮੁੜ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?
Orid [196 ਐਪੀਸੋਡ] [[FLT: 1] ਸਭ ਅੱਖਰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ । 2018 ਮੁੜ- ਚਾਲੂ(52 ਐਪੀਸੋਡ) ਆਧੁਨਿਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਹਰ ਪੈਕਿੰਗ ਲਈ ਵਰਡਿਜਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਤਜਰਬਾ ਲਈ ਚੋਣ ਕਰੋ; ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਖਾਸ ਤਜਰਬਿਆਂ ਲਈ ਪੁੱਟੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ।