anime-in-global-contexts
'ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਜੀਵਨ' ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਮੀਚਨਿਕ
Table of Contents
ਕੋਈ ਖੇਡ ਜੀਵਨ ਨਾ ਹੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਅਲਰਜੀ ਏਨਿਮੀ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਸਾਜ਼ਸ਼ਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੀਮਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਹਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਹਰ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਘਣ - ਸੰਚਾਰਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਸਥਾਪਕ ਹੈ ਜੋ ਲੜਾਈ, ਸ਼ਾਹੀਤਾ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਕ ਜੁਦਾ ਜੁਗ, ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਰੂਪ, ਸ਼ਕਲ, ਤਰੀਰੋਈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀਤਰੀਰਪਣ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਕਿਉਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਭਾਸ਼ਾਬਿਕ (ਅੰਤਿਅੰਤਿਅਕ) ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਵਾਜਨਕ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੰਭੇਰਵੰਪਣਕਕਕਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਕਾਪ
ਬੁਨਿਆਦੀ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ: ਜੋ ਅਸੂਲ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ فروغ ਦਿੰਦੇ ਹਨ
ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕੋਈ ਜੀਵਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਸ ਪੇਲੇਗਜ਼, ਟੀਟ ਦੁਆਰਾ ਅਟੱਲ ਹੁਕਮ, ਇੱਕ ਸੱਚਾ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ, ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹਨਾਂ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ - ਉਹ ਡਿਸਬੋਰਡ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਈਸ਼ਵਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ ।
- ਸਾਰੀਆਂ ਝਗੜੇ ਖੇਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਮੁਕਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ । ਕੋਈ ਯੁੱਧ, ਕੋਈ ਕਤਲ, ਕੋਈ ਤਾਕਤ ਨਹੀਂ, ਹਰ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਦਲੀਲ - ਹਰ ਵਿਰੋਧਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਹਿੰਸਾ ਨੂੰ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਥਾਂ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਸ਼ਾਗਿਰਤੀ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
- ਹਰ ਪਾਰਟੀ ਇੱਕੋ ਮੁੱਲ ਦਾ ਮੁੱਲ ਲਵੇਗੀ । ਸੂਲੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹ ਪੈਸਿਆਂ, ਅਧਿਕਾਰਾਂ, ਜਾਂ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਹੱਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖੇਡ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਅਸਲੀ ਹੋਣ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ।
- ਕੋਈ ਪਾਰਟੀ ਇਕ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਵਾਜਬ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਇਹ ਅਸੰਭਵ ਹੈ । ਇਹ ਡਰਾਅ ਅਤੇ ਸੈਨਾਵਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਨਾ- ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਤਰਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਚਤੁਰਭੇ ਲਈ, ਅਣਗਿਣਤ ਬੂਹੇ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
- ਨਾਕਾਬਲ ਬਿੱਟ ਦੀ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਚੈਕ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਬੇਕਾਰ ਹੈ । ਨਤੀਜਾ ਪੂਰਾ ਹੈ, ਨਾ- ਠੋਸ, ਨਾ- ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਥਾਂ ਛੱਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।
- ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਹੀ ਸਮਝੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਸਾਂਝੇ ਸਾਂਝੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸੰਗ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੀਂ ਹੀ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਵਾਅਦੇ ਇਕ ਅਣੂਤਰ ਤਰਤੀਬਿਕ ਤਰਤੀਬਿਕ ਬਣਦੇ ਹਨ: ਇਕ ਸਮਾਜ ਜਿਸ ਵਿਚ ਰਾਅ ਬਲ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਹੈ, ਇਕ ਅਸਲੀ ਮੁਰੰਮਤਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਭਿੰਨਤਾ ਵੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਕਾਗਜ਼ ਉੱਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨੀਵੇਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ । ਸੋਰਾ ਅਤੇ ਸਹੀਰੋ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਰੇਸ਼ੂੰਸਾ ਦੇ ਰੇਬਿਕਸ ਦੇ ਵਾਧੂਸ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣੂਮਿਕ ਬਕਸੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਸੈਰ - ਸਪਾਟੇ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕਲਾ
ਜੇ ਦਸ ਪਲੇਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੁਮੈਟਰੀ, ਇਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ [FLT] ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸੋਚਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਾਨਸਿਕ ਵਰਤੋਂ ਲਈ । ਇਹ ਲੜੀ ਵਾਰਤਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਭਿਆਸ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅਭਿਆਸ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਗ ਮੁੱਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਸੀਮ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਬਲਫ਼ਿੰਗ
ਡਿਸ- ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਅਸਲੀਅਤ ਜਾਣਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਕਤਵਰ ਹੈ । ਸੋਰਾ ਦੀ ਦਸਤਖਤੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਚ ਗ਼ਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਟੈਟ ਦੇ ਫੱਟੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੇਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਭਰਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਝੂਠੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਗ਼ਲਤ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਗਏ । ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡ ਥਿਊਰੀ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਆਰੰਭ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ [FT: TE] ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰਕ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਇੰਜੀਨੀਅਰੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਥਾਂ
ਸ਼ਿਰੋ ਦੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕ ਅਲੌਕਿਕ ਸੂਬੇ ਦੇ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇਹ ਲੜੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਡੂੰਘੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਖੇਡ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਾ ਲੱਗੇ ਤਾਂ “ਸੰਭਾਸ਼ਾਯੋਗਤਾ ” ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ । ਉਹ ਸਟਾਇਲੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਦੁਆਰਾ (ਜਾਂ ਦਿੱਸਣ ਦੁਆਰਾ) ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਰੀ ਵਿਚ ਸਾਹਮੱਦਿਲੀ ਵਿਚ ਫਸਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਹਕੀਕਤ: ਅਸਲ ਵਿਚ, ਉਹ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ਿਲੀਰੀ ਵਿਚ ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਸ਼ਿੰਗਲ ਕਰਾਇਓ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਬਾਰੇ, ਪਰ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖ਼ਜ਼ਾਬੀਆਂ ਖ਼ਜ਼ਾਬੀਆਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਮੈਟਾਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਨਾ- ਲਿਖੇ ਨਿਯਮ
ਡਿਡਬੋਰਡ ਦੀ ਹਰ ਖੇਡ ਇਕ ਸਮਾਜਕ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਮਾਨਸਿਕ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਭੈਣ - ਭਰਾ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ, ਆਦਤਾਂ, ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਿਚ ਮਾਹਰ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਵਾਸ਼ਿੰਗ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਦੇ ਘਮੰਡ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਅਦਿੱਖਤਾ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਔਖੇ ਤੌਰ ਤੇ ਔਖੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ, ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਲਿਖੇ ਨਿਯਮ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਭਾਗ ਦੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ।
ਸਰੋਤ ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਲੰਮਾ- ਟਰਮ ਸਥਿਤੀ
ਇਕ ਅਫੋਲਡਰ ਦੀਆਂ ਅਗਿਆਤ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਸਿੰਘਾਸਣ ਦੇ ਪਾਰਾਵਾਰ ਜੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਈ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਕੇ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਜੋਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੁਕੜੇ ਜਿੱਤੇ, ਮਿਲਾਨ, ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਸੋਰਾ ਅਤੇ ਸਹੀਰੋ ਨੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ “ਅਣਜਾਣਤਾ ” ਵਰਗੇ ਰੂਪ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਤਰਤੀਬ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ — ਪ੍ਰਤੀ ਨਿਸ਼ਠਾ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਵੀ । ਇਹ ਧੀਰਜੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦਾ ਇਕ ਜਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਜੁਰਮ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਉੱਚ- ਲੈਕਚਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਾਧਾ
ਖੇਡਰ ਸਿਸਟਮ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਸੰਚਾਰ-ਤੋਲ ਮਸ਼ੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਿ ਨੱਜੀ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇਕ ਅਜੀਬ ਹੈ । ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਹਾਰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜੀ ਯੁੱਧ shenntrasps ਘੱਟ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ । ਇਹ ਲੜੀ ਦੇ ਲੜੀਵਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਦਬਾਉ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਵਧਣ ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ: ਨੀਅਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮਨੁੱਖੀ ਨਸਲ ਦੇ ਆਗੂਆਂ ਤਕ
ਡੀਜ਼ੋਬੋਰਡ ਵਿਚ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਰਾ ਅਤੇ ਸ਼ਿਰੋ ਦੀ ਸਲਾਮਤੀ ਇਕ “ਸੰਪੂਰਨ ਖੇਡ ” ਸੀ । ਖੇਡਰ ਸਿਸਟਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅੰਤ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ - ਉਥਾਨ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹੋਣ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਰੋਸਾ - ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਖੇਡ ਇਕ ਸੰਪੂਰਣ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ: ਸਰਮੀਲ ਅਤੇ ਨਲਵਨ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ: ਸਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਸਾਹਮੈਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ: ਸ਼ੈਰਿੰਗ ਭੂਤਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਝੂਟੀਆਂ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਹੀ ਮੁਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮਾਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ।
ਸਟੈਫ਼ਨੀ ਡੋਲਾ: ਡੌਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੋਲਮਾਟ
ਸਟੈਫ਼ਨੀ ਦਾ ਆਰਕ ਗੈਮਰ ਸਿਸਟਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਬਦਲਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਸਫ਼ਲ ਹੋਏ ਸਨ । ਵਾਰ - ਵਾਰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਾਲਤੂ ਹਾਲਤ ਵਿਚ ਘੱਟ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਸਿੱਖਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਅਣਜਾਂ - ਪੇੜਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ), ਉਹ ਸਿੱਖਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਸਿੱਟਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀ ਜਸਤਾ, ਮਾਣ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਾਹੀ ਫ਼ੌਜਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਹੈ । ਸਮਾਜ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜੁਰਤੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਢਿੱਡਿੰਗ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਦੌੜਾਂ ਦੇ ਰਾਹਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲ ਕੇ ਨੁਕਸਾਨ
ਹੋਰ ਨਸਲਾਂ ਲਈ, ਖੇਡਰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਖੁੰਝੇ ਭੇਦਾਂ ਦੇ ਹੇਠ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਅਪਮਾਨ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਵੌਰਬ ਨਸਲ ਨੂੰ Izuna ਦੀ ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮਜਬੂਰਨ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਫਲੂਗਲ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਅਤੇ ਘਮੰਡੀ ਪ੍ਰਜਾਤੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਬਰੀਲ ਦੀ ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਾਨਵੀ ਬੁੱਧੀਮਤਾ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕੇਵਲ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਜਾਤੀ ਨੂੰ ਖਿਲਾ ਕੇ, ਜਾਂ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖੇਡ ਦੇ ਵਾਸੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾ ਕੇ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
ਖੇਡ- ਕੇਂਦਰੀ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਸਿਆਸੀ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਇਸ ਦੀ ਨੀਂਹ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਸਮਾਜਕ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਕਤੀ, ਅਸਮਾਨਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤੀ ਬਾਰੇ ਸਾਡੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।
ਮਨ ਦੀ ਅਸਲੀ ਭਾਵਨਾ
ਸਰੀਰਕ ਜਾਇਦਾਦ, ਵਿਰਸੇ ਵਿਚ ਮਿਲੇ ਧਨ, ਅਤੇ ਫ਼ੌਜ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਵੀ ਹਲਕਾ ਨਹੀਂ ਰਹਿ ਸਕਦੀ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਵਜਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸੂਰਾ ਦੇ ਰਾਜੇ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰਾਜਨੀਤੀ, ਹਰੇਕ ਕੌਮ ਦੇ ਅਸਲੀ ਹਾਕਮ ਹਨ ਜੋ ਠਾਣੀਆਂ - ਮੁਕਾਬਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਅਨੰਤ ਸਥਿਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਬਾਹਰੀ ਬਾਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਸਦੀਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ । ਸਮਾਜਕ ਯੋਗਤਾ ਇਕ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ । ਵਪਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਅਰਥੀ ਬੁੱਧ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਸਮਾਜ ਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਟੀ. ਵੀ.
ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਖੇਡਾਂ ਹਨ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੰਬੰਧ ਇਕ ਵੱਡੀ, ਬੀਅਰ ਵਰਗੇ ਹਨ । ਐਲਆਇਨੈਂਸੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਟੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਬੀਅਰਾਂ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਜੰਗ ਦੇ ਹੇਠ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸੋਲੀਆਂ ਨਸਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰਨ, ਇਕ ਕੰਮ ਜੋ ਕੇਵਲ ਇਕ ਹੀ ਜੰਗ ਦੇ ਹੇਠ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਸਿਸਟਮ ਸਿਸਟਮ ਕ੍ਰਾਂ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਸਿਆਸ਼ੀਲ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੈਰਤੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਭਰਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਪ੍ਰਾਥਮਿਕ ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਚਾਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਸਮੁੱਚੇ ਹਿੰਸਾ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ । ਮੌਤ ਜਾਂ ਨਾਸ਼ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਰਾਜਨੀਤੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ, ਇਹ ਵਿਵਸਥਾ ਇਕ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਤਰਕਕਾਰੀ ਮੁਕੱਦਮਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤਰਕਕਾਰੀ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਵਾਰ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੀ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਕੰਢੇ ਉੱਤੇ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਰਾਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਰਫਿਊਜੀ ਪ੍ਰਜਾਮ ਬਣ ਗਏ ਸਨ । ਇਹ ਗੇਮ ਸਿਸਟਮ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਜੀਵੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਅਤਿ - ਪ੍ਰਯੋਗੀਤਾ ਹੈ: ਸ਼ਾਂਤੀ ਦਾ ਸਹਾਰਾਜ: ਹਰ ਦਿਨ ਆਦਾ ਹੈ ।
ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰ
ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ [FLT] ਕੋਈ ਸਾਧਾਰਣ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਮਾਇਕਲਿਕਾਂ ਵਿੱਚ ਅਟੈਂਚਮੈਂਟ ਹੈ । ਟੈਟਰ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਬੇਵਕੂਫ਼ ਨਹੀਂ ਸੀ - ਇਹ ਇਕ ਸੰਸਾਰ - ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਮਕਸਦ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਸਵਾਲ ਹਨ ।
ਟੈਟ ਦਾ ਬੋਰਡਮ ਅਤੇ ਅਰਥ ਦੀ ਖੋਜ
ਇਸ ਲਈ, ਮਾਨਵ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਅਗਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜੰਗਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਿੱਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ।
ਸਮੇਂ - ਸਮੇਂ ਤੇ ਧਰਮ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਇਨਕਾਰ
ਖਾਲੀ ਦਾਖਸ਼ - ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਲਈ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਾਂਗੇ, ਪਰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਨਾਕਾਮ ਕਰ ਕੇ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਨਿਯਮ ਅਨਪੜ੍ਹਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕਾਰਜ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਕਲਪਨਾ ਦੁਆਰਾ, ਦਰਪਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ, ਇਹ ਮਾਨਵੀ ਆਤਮਾ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਇਕ ਅਲੌਕ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ: ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਇਕ ਅਪਵਿਧਕ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੀ ਅਨੁਪਤ ਹੈ ।
ਸੋਸ਼ਲ ਕਮੇਟੀ ਲਈ ਲਨਜ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੇਡਨਾ
On a broader level, the series uses its system to critique how modern society often gamifies success — through tests, credentials, and economic competition — while punishing those who don’t play by the unwritten social rules. Sora and Shiro are outside observers who finally find a world where the rules are explicit and their skillset matters. The Gamer System becomes a metaphor for how systems of power are constructed: when you understand the rules, you can dismantle oppression; when you don’t, you’re merely a piece on someone else’s board.ਗੇਮਰ ਸਿਸਟਮ ਫੈਨਡੋਮ ਵਿਚ ਕਿਉਂ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ
ਖੇਡ ਸਿਸਟਮ ਕੋਈ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਨਾ ਖੇਡ ਜੀਵਨ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਜ਼ਸ਼ਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਹ ਹਰ ਖਤਰੀ ਦੀ ਖਤਰੀ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਂਤਮ ਦੇ ਹਰ ਖੰਡਰ ਨੂੰ ਸਪੈਸ-ਪਾਂਡ ਪੇਂਟ ਤੋਂ ਮੇਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਹਿੰਸਾ ਨਾਲ, ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਿਤ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਵਿਅਰਥੀ ਬਣਦੇ ਹਨ? ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਟੇਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਤਰਫ਼ਟਕਣੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਮਤ - ਦਿੱਸਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਹਿਸਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਕ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਭਵ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਹਿਸਾਜ਼ ਨੂੰ ਹਿਸਾਵਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਡੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਖੇਡ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ।