ਸਾਈਯਨ ਸਗਾ ਗੈਲਂਸ ਵਿਚ

ਸਿਆਯਨ ਸਗਾ ਜਿੱਥੇ [FLT] ਮਿਨਰੌਨ ਬਾਲ ਜ਼ [FLT] ਸੱਚੇ ਝੰਡੇ ਨੂੰ ਉਭਾਰਦਾ ਹੈ। 1 ਇੰਡੀਮੀ ਦੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਦੇ ਹੋਏ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਦੇ ਹੰਝੂਆਂ ਤੋਂ ਕੱਢ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹੀ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੁੱਟਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਰਾਡਿਸ਼ਟਜ਼, ਅਸਲੀ ਵਿਰੋਧੀ, ਗੌਕੂਜ਼ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ, ਅਤੇ ਵੇਟ ਦੇ ਦਰਸ਼ ਨਾਲ ਝੰਡੀ ਦੇ ਝੰਡੇ ਉੱਤੇ ਝੰਡਾਪਣ ਨਾਲ ਝੂਮਕਦਾ ਹੈ।

ਸਿਆਯਨ ਸਗਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਅਕਰੀਰਾ ਟੋਰਾਮਾ ਦੇ ਮਨਗ ਵਿਚ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁੱਧ, ਬੇਫ਼ਿਲੀਡ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਸਾਫ਼ ਨਕਸ਼ਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਜੁਗਤੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਸਮਾਂ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ । ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਕਸ਼ਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਿਅਸਾਈਪੀਡ, ਇਤਿਹਾਸਕ, ਅਤੇ ਨਾਈਸਨੀਲ ਦੇ ਤਰਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਨਕਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਨਾਟਕ ਦੇਖਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਕੀ ਫ਼ਰਕ ਹੈ?

ਅਇਮੀ ਵਿੱਚ, ਭਾਗ ਸਿੱਧੇ ਸੋਰਸ ਭਾਂਡੇ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਟਾਰਮਾ ਦਾ ਮੂਲ [FT:2] ਮਿਰਗੀਨ ਬੈਲ [FT:2] ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਖੰਡਲ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਾਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਿਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੈ, ਜੋ ਸਭ ਕੁਝ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਪੇਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲਿਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਰਚਨਾਕਾਰੀ ਗਾਇਡਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੰਟਰਵਿਊਟਰਵੇਟਰਾਂ ਰਾਹੀਂ ਰਚਣ ਵਾਲੇ ਰਚਨਾ ਰਾਹੀਂ ਹੈ [FT:DLT]

[FLT], ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੇਡੀਅਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਾਧਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਟੌਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਇਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸਮੱਸਿਆ ਉੱਤੇ ਸੀ: ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲੜੀ ਹਾਈਗਾ ਅਧਿਆਸ ਨੂੰ ਫੌਰੀ ਨਾਲ ਫੜੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ । ਇਕ ਪੂਰਾ ਹਾਈਟਾਅਸ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਵਿਹੜਾ, ਟਰੇਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ, ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਮੁੱਖ ਤਰਤੀਬ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ । ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਤਾਂ, ਕਦੇ - ਕਦੇ ਤਾਂ, ਉਹ ਹਿਸਾਦ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਟੀਵਨ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ।

ਲਿੰਫਟ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਲਿਸ਼ਕਣ ਵਾਲੇ ਦਾ ਸਰੀਰ ਪੁੰਗਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੋਧੀ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਈਯਨ ਸਗਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਸਫੋਟ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਝਗੜੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰੱਖੋ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਹੀਂ ਸੀ ।

ਪੂਰਾ ਸਮਯਨ ਸਾਗਾ ਐਪੀਸੋਡ ਗਾਈਡ: ਕੈਨ ਅਤੇ ਫਰੀਟਰ ਬਰਾਂਡ

ਹੇਠਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਆਯਨ ਸਟਾਗਾ ਕੈਟਿਗਰੀ ਦੇ ਹਰ ਭਾਗ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲ ਜਾਵੇਗੀ । ਇਹ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਜਪਾਨੀ ਅੰਕ(ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ 1996 dubs ਸੋਧਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ) ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਪ੍ਰਿੰਮੀਟਰ [FT:0] ਵੈਸਲਿਆਂ ਲਈ ਕਾਇਮ ਹੈ [FT:0] [FT:L]] [FT]], ਸੋਨਾ ਢਾਲਣ ਵਾਲਾ [FL] ਗੇਂਦਲ [FL] ਗੇਮਿੰਗੀ ਗੇਮਿਜ] ਗੇਟ] ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗਾਈਡਲਡਿਜ਼ [FT:FN:FTER]

ਰਾਈਟਜ਼ ਆਰਕ (Episodes 1- 8) - ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੋਨ

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਛੋਟੇ - ਛੋਟੇ ਝਾੜਾਂ ਵਾਲੇ ਝਾੜਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ।

  • [FLT: 0] Episode 1: [FLT: 1]] [ਨਵਾਂ ਧਮਕ] [FLT: 2]] canon [FLT: 3]
  • Episode 2: [[FLT: reuns]] canon ]
  • Episode 3: [Unknown] [FLT: 2]]
  • [[FLT: 0] Episode 4: [FLT: 1] [Picklo ਦਾ પ્લੈਸ਼ਨ]] [FLT: 2] canon [FLT: 3] [FLT: 3]] [Goku ਅਤੇ Piclovo v. Ridzz]
  • Episode 5: [Gohan ਦਾ ਰਜ]] canon [FLT: 3] [FLT: 3]] [Reditz ਦੀ ਲੜਾਈ ਅਤੇ गोਕੂਸ ਦੀ ਮੌਤ]
  • Episode 6: canon [Syanon] ](Syans] ਲੱਛਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਯਾਜੀਰੋਬ ਨਿਊਜ਼)
  • [FLT: 0] Episode 7: [FLT: 1] [Day] [FLT: 2]] [[FLT: 2] canon[FTT: 3] [Gohan ਦੀ ਬਚਾਈ ਸਿਖਲਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ]
  • [FLT: 0] Episode 8: [FLT: 1] [Gohan 'ਗੋਨ ਬਾਨਾਨਾਸ'] - [FLT: 2] ਕੈਨੋਨ] [FLT: 3] [Goan' s Prestalling on [FLT: 3]]] (ਗੋਹਾਨ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮਹਾਨ ਤਬਦੀਲੀ, ਇੱਕ Mangagwaswershower क्षण)

ਲੰਮਾ ਉਡੀਕ - ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਪੂਰਣਤਾ (Episodes 9- 15)

ਰਦਰਫ਼ਰਡਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਾਪਾ ਅਤੇ ਵੈਜੈਟਾ ਦੇ ਆਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਲੋੜ ਪਈ ।

  • Episode 9: [[fLT: ragranse]] ] ਭਰਨ ਵਾਲਾ ] (ਗੋਹਾਨ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ)
  • Episode 10: ਭਰਨ ਵਾਲਾ [Googan] ] (ਗੋਹਾਨ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨਾਥਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ)
  • Episode 11: [[FLT]]] ਭਰਨ ਵਾਲਾ [Vegeta [FT:3]] [Va] ਅਤੇ Napp ਨੂੰ ਇਕ ਗ੍ਰਹਿ ਉੱਤੇ ਸਾਹ ਬਣਾਉਣਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਨਸਾਨਗ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ)
  • Episode 12: [[FLT: ]] [FLT: {1]] [FLT: 2] ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਨਟੇਨ ਲਿਪਿੰਗਾਂ ਨਾਲ [FLT: 3] [FLT: 3] [FLT : 3]] [FFLT : seucku ਰਸ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਿਖਲਾਈ ਸੈਂਪਲ ਤੋਂ ਡਿੱਗਣ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਿੰਗਾਂ ਸੈਨਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ
  • Episode 13: [FLT: 1] [[FLT]] [FLT: {\ t2] ਕੈਨੋਨ [FLT: 2] ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ [FT: 3] [Syans] [FT: 3]] [Syans]; ਪੀਕੋ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਆ ਰਹੀ ਹੈ
  • [FLT: 0] Episode 14: [FLT]] ਭਰਨ ਵਾਲਾ [FLT: 3] [Gokus searth searth on a draps, ਇਕ ਘਾਤਕ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਦਰਸ਼ਨ]
  • Episode 15: ਕੈਰਨ [FLT] ] [Goku Kiy ਧਰਦੇ [fls: 3] [Goku Kihy; Pakioo Gogohn ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)

ਸਾਈਯਾਨ ਆ ਰਹੇ ਹਨ - ਧਰਤੀ ਲਈ ਲੜਾਈ (ਈਪੀਸੋਡ 16-35)

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਢੇਰ - ਢੇਰੀ ਕਰ ਕੇ ਝਾੜ ਕੇ ਝਾੜੀਆਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ ਰੱਖ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

  • Episode 16: [[FLT: rashes]]] ਕੈਰਨ] [FLT: 3]] [FLT: 3]] (ਦ ਜ਼ਾਇਡਜ਼ ਸਾਈਯਨਾਂ ਦੇ ਮੁਹਰੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ)
  • Episode 17: [FLT: 1] [FLT: 1]] [Pendulum ਰੂਮ ਰੂਮ ਪਾਰੀਲ]]] ] ਮਿਕਸਰ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਨ ] [TOODULIMES ਉੱਤੇ ਰੂਮ ਟਰੇਨ; ਕੁਝ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦੀ ਲੰਬਾੜ
  • Episode 18: [[FLT: on]] [FLT: {\ t2] canon] [fLT: {\ t3] [Goku ] [fLT: 3] [Goku yes you yes ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਸਫ਼ਰ ਪੂਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਗ੍ਰੈਗਰੀ, ਇੱਕੋ ਅਮੀਲਮਿਅਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਪਰ ਕੇਂਦਰੀ ਸਿਖਲਾਈ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੈ
  • [FLT: 0] Episode 19: [FLT: 1] [[ffult: gradio]] canon ]
  • ਏਪਿਸਡ 20: [[FLT: ] ]] ਭਰਨ ਵਾਲਾ [FT: 3]] [FLT: 0]] [FT:]]] ] [FT: {\ m5]] [ATTT: dDDD asse atter assion / yanssssss on / sparanguahn(sss)
  • Episode 21] [Down] ] canon ] [Syans]]
  • [FLT: 0] Episode 22:[FLT: 1] [[FLT]] [[FLT: 2] ਕੈਨੋਨ [FLT: 3] [ਦ ਸਾਬਾਮੀਨ ਉੱਘਾ ਿ ਨੱਕਲਦਾ ਹੈ]
  • [FLT: 0] Episode 23: [FLT: 1]] [Sayibman ਦੌਰਾ] [FLT: 2] canon [FLT: 3]
  • Episode 24: [FLT: 1] [[FLT]] [[FLT: 2] canon [FLT: {\ t3] [NAPDiscores]
  • Episode 25: [[FLT: 1]] canon[FTT: 3] [Ciatozu sffule; ਟੀਐਨ ਦਾ ਅੰਤਿਮ Kikhju]
  • [[FLT: 0]Episode 26: [FLT: 1]] [Nappa ਦਾ ਰਾਮਪੇਜ਼]]] - canon]
  • [FLT: 0] Episode 27: [FLT: 1] [Nimbbus ਗਤੀ]]] canon [FLT: 3]] [Sannon] [FLT: 3]] (ਸੰਪਰੀ ਪਿੱਠ ਰਸੇ ਨਾਲ ਗੁਕੂ ਨਸਲਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ)
  • [[FLT: 0] Episode 28[FLT: 1] [[FLT]] [Gouku' arval]] canon[FT: 3] [FT: 3]] [Gouku ead and distates nappa]
  • [FLT: 0] Episode 29: [FLT: 1] [LESSon number]] [FLT: 2] canon [FLT: 3] [FLT: 3]] (Vegeta Nappa)
  • [FLT: 0] Episode 30: [[FLT: ] [[FLT: Vgeta]]] [[FLT: 2] ਕੈਨੇਨ [FT: 3] [ਤਰੰਗੀ ਗਤੀਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਮਰੱਥਾ]
  • [FLT: 0] Episode 31: [FLT: 1] [[FLT: 1]] [Saian ਅਕਾਰ ਦਾ ਰਾਜ਼]] — [FLT: 2] ਕੈਨੋਨ [FLT: 3] [FLT: 3] [Vget pat rafer ape]]
  • [FLT: 0] Episode 32: [FLT: 1]] [Spirit: off! [FLT: 2] ਕੈਨਨਨ [FLT: 2] [FLT: 3] [Gouku you dumbum; Gourn, Kryin, ਅਤੇ Yijibe ਲੀbro ਲੀਅਪ ਸਟੈਪ ਲੀ ਸਟੈਪ)
  • [[FLT: 0] Episode 33: [[FLT: 1]] [Horo sedown] canon]
  • Episode 34: [Krilin' s ofenseve]] canon[FTT:3]] [ਕਿਉਨ [FLT: 3]] [ਕਿਸਮਾ ਉੱਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਹਮਲੇ
  • Episode 35 [[FLT: 1]] [[FLT: 2]] ਕੈਰਨ [FLT: 2] [SAT: 3]] [ਸਾਂਗਾਂ ਦਾ ਅੰਤ]]]] [ਦੋ ਵੇਜੈੱਟ, ਗੌਕੂ ਵੈਜੈੱਟਾ, ਪੂਰੇ ਲੜੀ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ)

ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈਂ ਵਿਚ ਪੂਰਣ ਕਿਉਂ ਹੈ

ਟੋਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਅਪ੍ਰੈਲ 1989 ਵਿੱਚ ਡ੍ਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ , ਇਕ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਮੰਗਾ ਅਜੇ [FT:2] ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਸਿਲਵਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਵੈਸੇ ਸ਼ੂਨੈਨਨ ਜੰਪ । ਇੱਕ ਇੱਕ ਇੱਕ ਅਮੀ ਘਟਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਧ ਸਕਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਟੋਰੀਮਾ ਨੇ ਕੇਵਲ ਇਕ ਹਫ਼ਤੇ ਲਈ ਲਿਖਿਆ । ਦਖ਼ਲ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਈ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਮਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ।

ਇਹ ਹੱਲ ਗੇਟਰ ਸੀ: ਐਮੀਅਲ ਇਨੈਂਟਲ ਸਮੌਪਲੈਕ, ਪੈਕਿੰਗ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਜੋ ਪ੍ਰਗਤੀ ਘੜੀ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਸਨ । ਸਾਈਅਨ ਸਗ ਦਾ ਗਮ ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਕਿਵੇਂ ਜਾਰੀ ਹੈ । ਇੰਂਜੈਂਸੀ ਰੋਬਰ ਅਤੇ “ਸੰਪਿਸ਼ ਗੰਢੀ ” ਵਰਗੇ ਐਂਟੀਲਡਜ਼ ਵਾਂਗ ਬੂਬਲ ਗੁੱਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਬੂਬਲੀ ਗੰਢਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਟਾਮਾਂ ਨੂੰ ਰੂਲ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ । ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਟਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸੈਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ ਇਕਰਾਟਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਸੀਮਿਅਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰਾਇੰਪਰੈਕਸ਼ਨੀ ਜੰਗੀਕੈਸਟੀ ਵਿਚ ਘੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਘੱਟ ਸੀ ।

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਉੱਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

ਕੇਵਲ ਕਣਕ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡ ਉੱਤੇ ਨਿਗਾਹ ਰੱਖੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੱਚੇ ਪਕਿੰਗ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪੂਰਾ ਫ੍ਰਾਂਸੀਫੀਜ਼ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ, ਜਾਂ ਕੇਵਲ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਟੋਰੀਆਮਾ ਦੇ ਮੁੱਢੇ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ। ਸਾਈਯਾਨ ਸਟਾਗਾ ਟਾਈਮ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਹੀ ਇੱਕੋ ਰਾਹ ਉੱਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਾ ਕੋਈ ਕਠਿਨ ਅੱਖਰ ਜਾਂ ਜੰਗੀ ਦੇ ਟਾਇਲੇਕੇਂ ਦੇ ਦਰਮ ਦੇ ਦਰਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਉਣ ਲਈ,

dranter propes] ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੂਰਨਤਾਪੂਰਕ ਕਰਤਾ ਹੋ, ਤਾਂ ਘੱਟ searching ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇਹ doturs ਨੂੰ ਐਨੀਮ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀਆਂ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਮਝਦੇ ਹਨ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਗੱਘਨ ਗੱਦਨ ਗੈਂਸਰ ਗੈਂਦਰੀ ਗੈਂਦਿਕ ਗੈਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਛੋਟੇ ਜੁਆਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਆਰਥਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾ ਹੀ "ਅਧਿਅਮ" ਹੀ ਹੋਵੇ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਪੂਰਾ ਮੈਗਾਗਾਸਲੋਜ਼ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ [FLT] [FT: 1]] ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਗੇਂਦਾਂ ਬਾਲ ਜ਼ [FT:2][FT:2]]]] । ਇਹ ਮੁੜ-ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਦਾਰਥ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਭਰਦੇ ਹਨ । ਸਿਆਦ ਕਾਈਆ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ । ਸਿਆਯਾਨ ਕਾਈਆ ਵਿੱਚ ਟੇਅਰੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਅਤੇ ਫ੍ਰੇਲ ਵਾਂਗ ਘੱਟ ਫਰੀਟ ਵਾਂਗ ਹਿਲਾਦਾ ਹੈ ।

ਸਾਈਯਨ ਸਗਾ ਲਈ ਸੁਝਾਵਾਂ

ਹੇਠਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਅਨੁਸਾਰ ਦੋ ਰਸਤੇ ਹਨ ।

( ਸਿਰਫ਼ ਕੈਨ)

ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਭਰ ਕੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਆ ਕੇ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ।

  1. ਐਪੀਸੋਡ 1- 8 (ਰਾਡੀਜ਼ ਆਰਕ)
  2. ਐਪੀਸੋਡ 12 (ਕਰਿਮਿੰਗ ਸੈਟਅੱਪ); ਫੈਲੇ ਸੱਪ ਦੇ ਡਿੱਗਣ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰੋ)
  3. ਐਪੀਸੋਡ 13 (ਸਿਆਈ ਲੋਕ ਆਉਂਦੇ ਹਨ)
  4. 15 ਐਡੀਸ਼ਨ (ਗੋਕੂ ਕਿੰਗ ਕਾਈ, ਗੌਹਨ ਟ੍ਰੇਨ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ)
  5. ਐਪੀਸੋਡ 16-35 (ਪੂਰੀ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਕੇਵਲ ਐਪੀਸੋਡ 20 ਛੱਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ)

ਇਸ ਕੱਟੇ ਜਾਣ ਤੇ ਤੁਸੀਂ 9, 10, 11, 14 ਅਤੇ 20 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਮੈਡੀਸਨ ਛੱਡ ਦੇਵੋਗੇ ।

ਪੂਰੇ ਤਜਰਬੇ (ਪੂਰੇ ਫਲ ਦੇਣ ਵਾਲੇ)

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਹਰ ਟਾਇਰ ਦੇ ਲੰਬਾ ਲੰਬਾ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਨਮੋਹਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਟਾਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ ।

  1. 1-11 ਐਡੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਦੇਖੋ ।
  2. ਐਪੀਸੋਡ 14 (“ਪਰਿੰਸ ਸੱਪ”) ਛੱਡੋ - ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁੱਠੇ ਦਾ ਗਲਾਕੋਸ਼ ਹੈ ।
  3. ਐਪੀਸੋਡ 12, 13 ਅਤੇ 15 ਤੋਂ ਦੇਖੋ ।
  4. 16-35 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਚੱਲੋ ਨਾਰਮਲ ਤੌਰ ਉੱਤੇ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੌਹਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਉਜਾੜ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡ, ਮਾਨੋ ਆਰਲੀਆ ਡੌਟਰ ਅਤੇ ਸੈਂਪਲ ਵੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਸਿਆਯਨ ਸਗਾ ਐਡਵੇਟ “ਮੱਤਰ ” ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਇਹ ਐਡੀਸ਼ਨ ਬਾਕੀ ਟ੍ਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ ।

  • Episode 5 (“ਗੋਨ ਦਾ ਰਾਜ"): ਮੁਲਕ ਗੌਹਨ ਦੀ ਲੁਕਾਈ ਹੋਈ ਤਾਕਤ ਰਦਰਦ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਸਿਗਨਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੀਰੀਅਲ ਦੀ ਅਸਲੀ ਵਾਲਡਲਰ ਹੈ।
  • Episode 25 (“ate”) [[FLT:] [SIOT:1] ਚੀਆਟੋਜ਼ੂ ਦੀ ਮੌਤ ਅਤੇ ਟਿਏਨ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਧਰਤੀ ਦੀ ਹਾਲਤ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  • Episode 30 (“ਗੋਕੁ ਵੈਜੈਟਾ"): ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹਰ ਵੱਡੇ ਟੱਕਰ ਲਈ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  • Episode 35 (“Meris”) ਗਾਓਕੂ ਨੇ ਵੇਜੈਟਾ ਦੇ ਗੰਢ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੜਨ ਲਈ ਰਾਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੰਨ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਨਾਂ ਆਰਕ ਲਈ ਬੀ ਬੀਜਿਆ ਹੈ ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਥੰਮ੍ਹ ਵੀ ਹਨ ।

ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਐਪੀਸੋਡ

ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ । 11 ਐਡੀਸ਼ਨ, ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕਮਾਲ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਅਨੁਚਿਤ ਤਸਵੀਰੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ । ਵੈਟਾ ਅਤੇ ਨਾਪ ਨੇ ਧਰਤੀ ਦੀ ਘਾਤਕ ਹਕੂਮਤ ਨੂੰ ਸਰਹੱਦ ਨਾਲ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਫਿਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੀ ਸਮਿਯਨ ਸਗਾ ਦੇ ਠੋਸਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਉਕਸਾਇਆ । ਇਹ ਸਾਈਅਨਾ ਦੇ ਠੋਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਪ ਦੇ ਖੰਡ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦਾ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਨਾਲ ਝੁਕਾਅ ਦੇ ਵਾਜਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ 9 ਅਤੇ 10 ਦਾ ਭਾਗ 9 ਅਤੇ ਗੋਹਾਨ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਲਗਭਗ ਮਿਯਾਕੀ ਵਰਗੀ ਬਚਪਨ ਦਾ, ਇਕ ਮੁੱਠੀਬਾਜ਼ੀ ਦਾ, ਉਹ ਉਸ ਨੂੰ ਜੀਵਨ, ਦਇਆ, ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਬਾਰੇ ਸਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ - ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ, ਪਰ ਕਈ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਟੇਕਿੰਗ ਬਣਦੇ ਹਨ।

ਆਖ਼ਰੀ ਵਿਚਾਰ

ਸਾਈਯਾਨ ਸਗਾ ਨੇ ਇਸ ਦੀ ਮੂਰਤ ਵਿਚ ਅਜੀਬ ਕਮਰੇ ਬਣਾਏ । ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਇਕ ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਨੂੰ ਸੂਲੀ ਦੀ ਸੂਲੀ ਤੇ ਚੀਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਹਿਸ਼ੀ ਚੀਨੀ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਤਿੰਨ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਸਟੈਂਪਲ ਦੀ ਸ਼ਿਲਾ - ਲਿਪੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਤਿੰਨ ਦਹਾਕੇ ਲਈ ਇਹ ਸਿਲਸਿਲਾ ਦੀ ਸਿਰਲੇਖ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਸ ਚੱਕ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਝ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲੀ ਹੈ: ਬਲੀ, ਕੋਪ, ਅਤੇ ਦਇਆ ਦੇ ਹੰਝੂ ।

ਇਸ ਗਾਈਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੂਰਾ ਤਜਰਬਾ ਕੱਟਣ ਲਈ ਵਰਤੋਂ । ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਫਰੇਮ ਜਾਂ ਜ਼ਿਪ ਨੂੰ ਪੁੰਜ ਦੇ ਕੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਾਈਅਨ ਸਗਾ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ, ਇਹੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸਿਖਾਇਆ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਜੰਗੀਤੀ ਵੀ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ ਲੋਕ ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ [FT:1]