anime-art-and-animation-styles
ਐਲਵੀਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ: ਤਲਵਾਰ ਆਲਸ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਲਿਪੀ ਅਤੇ ਲੋਰੇ
Table of Contents
ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ (SAO) ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਹਿਮਾਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਹਕੀਕਤਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦੀ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਤੱਤ ਇੱਕੋ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ ਅਤੇ ਰਸਮਾਂ ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਆਰਕ (Affhyame) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਸੀਪਤੀ - ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਇਕ ਅਮੀਰ ਲੈਂਚਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤਰਕ, ਸੰਚਾਰ, ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਵਾਧੇ ਦੇ ਰਾਹੀਂ । ਇਹ ਖੋਜ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਆਧਾਨਿਕਣਿਕ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਣਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।
ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ
SAO ਵਿੱਚ ਐਲਵੀਸ ਵਰਣਮਾਲਾ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਦੇ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਨਾਰਜ਼ ਅਤੇ ਸੈਟਿਕ ਰੀਤਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ । ਖੇਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਜੋਂ ਉੱਡਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਮਿਥਿਹਾਸਿਕ ਰਚਨਾ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਰਸਾਇਣਿਕ ਦਰਖ਼ਤ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਦਰਖ਼ਤ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ - ਕਿ ਮੋਫ੍ਰੇਫੀਸ਼ਣ ਦੀ ਤਰਫ਼ੇਸ਼ਣ ਹੈ । ਨਾ ਹੀ ਗਹਿਰੀ ਵਾਤਾਦਿਕਣਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾ ਨਾਲ ਵਾਤਾਪਣਣਣਣਣਣਣਣ ਵਾਲੇ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਪੁਰਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਆਇਨਕਰਾਦ ਦੀ ਵਿਰਲਾਪ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਅਲਫਾਈਮ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਇਕ ਭੂਮੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਜਾਦੂਗਰੀ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ । ਇਹ ਸੈਂਕੜੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਭੂਤ, ਨਦੀਆਂ, ਜੰਗਲਾਂ ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਅਗਾਂਹਾਂ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਖੇਡ ਸਮਝਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇਵੀ - ਦੇਵਤੇ, ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਸਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਤੋਂ ਬਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤਿਕਾਤਿਕ ਸੰਸਥਿਵਨਾ ਦੇ ਅਰਥ ਵਿਚ ਵਾਜਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਕਸਲਿਸਲ ਦੇ ਵਾਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸੱਦੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ।
ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ: ਐਲਵਨ ਬ੍ਰਾਮ
ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ (ALO) ਐਸ ਏਆਈ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਸੈਸ਼ਨ ਹੈ । ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਿਲੀਸ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਇਸ VRMOPG ਨੇ ਇਕ ਨਵਾਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ: ਅਪਾਹਜਕ ਹਵਾਈ ਖੇਡ । ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਮੰਨ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੌਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨਸਲਾਂ ਦੀ ਇਕ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਹਾਂਦੀਪ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਵੱਡੇ ਦਰਖ਼ਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਤਰਤੀਜੇ ਤਰਲ - ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵੀਤਾ ਅਤੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਪੂਰਵ - ਪੂਰਵ - ਇਕ ਵਾਰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸੰਤਿਤ ਵਿਸਤਿਤ, ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ - ਵਧਣ ਦੇ ਲਈ, ਹੋਰ ਵਧਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹਦਾਇੰਤਪਤਮ ।
ਅਲਫਹੇਮ ਦਾ ਖੇਤਰ ਇੱਕੋ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਲਫਹੇਮ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ । ਵੱਡੇ ਸਿਲਵਨ ਜੰਗਲਾਂ, ਚਮਕੀਲੀਆਂ ਝੀਲਾਂ, ਅਤੇ ਖੂਬਸੂਰਤ ਪਹਾੜਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨੌਂ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ । ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅੰਡੀਨ ਲਈ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤੱਤੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ਅਨੁਪਤਨ ਲਈ ਪਾਣੀ, ਸਮਿੰਘਨ ਲਈ, ਝੂੜਾਂ ਲਈ, ਝੂੰਢਾਂ ਲਈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਸਾਈਲਫਾਂ ਲਈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਵਾਸੀਆਂ ਦੀ ਸਾਧਾਰਣ ਪਛਾਣ ਲਈ ਵੀ । ਇਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਬੰਧ ਜੋ ਕਿ ਅਨਪਿਆਪਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ।
ਨੌਂ ਅਣਗਿਣਤ ਦੌੜਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਨਸਲਾਂ
ਐਲਵੇਨ ਨਸਲਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਹਨ ਅਲਾਓ ।
- ਸਿਲਫਸ: [FLT:] syphs ਵਾਵਰਡ ਜਾਦੂਗਰੀ ਅਤੇ ਵਾਹ - ਹਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ PvP ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ।
- Cait Syth: [FLT:] ਇਹ ਆਪਣੇ ਕੰਨ ਅਤੇ ਪਲਾਂ ਨਾਲ ਪਛਾਣੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਹ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਮਾਹਰ ਹਨ। ਉਹ ਅਕਸਰ ਜੰਗ ਵਿਚ ਜਾ ਰਹੇ ਵੱਡੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਜੌਵ - ਸਮਾਜ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- [Undines:[FLT:] ਪਾਣੀ ਅਤੇ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਗਪਤ, ਅੰਡੀਨਜ਼ ਝੀਲ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਅਡੈਂਸੀ ਹੈ । ਸਮਾਜ ਦੇ ਕਦਰਾਂ - ਕੀਮਤਾਂ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਕਲਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਯੋਗ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ।
- [FLT:] ਫਾਲਤੂ ਅਤੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਮਾਲਕ, ਸਪਰਿਗਨ ਨੂੰ ਇਕ ਠੋਕਰ ਵਰਗੇ ਰਸਤਾ ਨਾਲ ਰਸਤਾ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਗਹਿਰੀ ਢੌਂਗੀ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਿਕ ਲਾਸ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨਾਪਣਿਕ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
- ਸਾਲਾਮਾੰਡਰ: ਜੁਗਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ, ਸਲਾਮੈਂਡਰ ਆਰਕਿਕ ਆਰਥਿਕ ਵਾਧੇ ਲਈ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਾਰਸ਼ਲ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਬਲ ਫ਼ੌਜੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
- ਗਨੋਮ: ਸਟੇਟ ਅਤੇ ਸਲਾਇਡ, ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਜਾਦੂਗਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮਾਜ ਲਈ ਕਾਰੀਗਰੀ, ਖਰਦਨ, ਅਤੇ ਸਸਥਿਤ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹਤਾ ਦੀ ਕਦਰ ਹੈ ।
- [FLLT:0] [FLAPRT:] ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ ਅਫਸ਼ਾਈਮ ਦੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰ, ਲੈਪਰਾਚਾਨਸ ਉੱਚ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਮਾਧਿਅਮੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਸ਼ੇਖ਼ੀ ਮਾਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਵੱਡੇ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗਜਜਾਂ ਬਣਾ ਕੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਤੰਤਰ ਬਣਦੇ ਹਨ।
- ਵਿੱਚ ਨੈਸ਼ਨਲ( ਸ਼ੈਡੋ ਗੁਫ਼ਾ ਵਿੱਚ, ਅਨ੍ਹੇਰੇ ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਵਸਦਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰਿਸਰਚੀ ਕੁਦਰਤੀ ਅਤੇ ਈਰੀਰੀਰੀਰੀਲ ਇੱਕ ਵਿਭਾਗ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
- ਪੋਸਾ(FLT:] [[FLT]] ਪੋਜ਼ ਅਤੇ ਬਾਰਡ, ਪੋਕਾਸ ਨੇ ਸੂਡ-ਅਧਾਰਿਤ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਆਦਾਂ ਅਤੇ ਖੂਬਸੂਰਤ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਿਉਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਮਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਦਾ ਸਾਥ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਇਕ ਜੀਉਂਦਾ - ਜਾਗਦਾ ਸਮਾਜ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲਿਪੀ ਦੀ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ।
ਅਲਵਨ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰ ਅਤੇ ਅਲਵਿਨ
ਸੈਨੋ ਵਿਚ, ਅਫਲਾਤੂਨ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਤਰਤੀਬਾਂ, ਸੁਹੱਪਣੀਆਂ ਦੇ ਲਹਿਰਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਕੀਆਂ ਦੇ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮਾਨੋ ਮਿਣਿਕਤਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੁਆਦਤ ਸੁੰਦਰਤਾ ਇਕ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਅਤੇ ਤੇ ਤੇਜ਼ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮਾਨਵ ਜਾਂ ਹੋਰ ਨਸਲਾਂ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਭੂਤ - ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਾਧੇ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ, ਇਕ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਕ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਬਦੀਲੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ । ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁੜ-ਜਾਂਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁਕਤ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮਾਇਕਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਿੰਨ-ਦਿਅਤਾ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਵਜੋਂ ਤੀਜੇ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਵਜੋਂ ਸਮਰਥੀ ਬਣਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ਕਤੀ ਪੁਰਾਤਿਕੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਸਮੇਂ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਰਕ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ । ਇਹ ਮੁੰਦਰੀ ਦੇ ਬਹੁਤੇਤਰ ਤਣਾਅਣੂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੜ ਤਰੀਅਣਣੂ ਅਤੇ ਪਿਛਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਐਲਵਨ ਸੋਸਾਇਟੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਸਭਾ
ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਸੁਲਵ ਸਮਾਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਢਾਂਚਾ ਹੈ। ਹਰ ਜਾਤੀ ਇਕ ਪ੍ਰਭੂ ਜਾਂ ਲੇਡੀ ਨੂੰ ਚੁਣਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਦੌਰਾਨ ਘਟੀਆ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਚੋਣਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਨਜ਼ਾਰਾ ਇਕ ਤਰਤਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਾਭ ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਵਜ੍ਹਾਅ ਦਾ ਇਕ ਭਾਗ ਹੈ।
ਖੇਤਰ ਸਿਸਟਮ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਫੈਕਜ਼ ਸਮਰਥਨ ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਲ ਅਤੇ ਬਾਨਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । PvP ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਲਈ ਨਿਯਮਿਤ ਹਮਲਿਆਂ, ਸੰਚਾਰਕ ਹਮਲੇ, ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਸਲਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਕ ਕੇਂਦਰੀ ਕੇਂਦਰੀ ਹੈ - ਇਹ ਮੁੱਲ ਕਿ ਕਦੇ - ਕਿ ਕਦੇ - ਕਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੂਫ਼ਾਨੀ ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਫ਼ੌਜਾਂ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਵਾਤਾਪਤਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਪਣ ਲਈ ਦਰਮਿਕ ਹੈ ।
ਤਲਵਾਰ ਵਿਚ ਆਰਟ ਆਨ - ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ
ਐਲਵੀਸ ਨੇ ਵੱਡੇ SAO ਦੀ ਕਹਾਣੀਲੀ ਵਿਚ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਅਇਨਕੈਂਸ ਆਰੈਂਸ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ । ਆਇਨੈਂਸੀਡ ਤੋਂ ਬਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕਿਰਟੀਟੋ ਨੂੰ ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਤਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਆਬਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਭੈਣ ਸਗੂਹਾ ਨਾਲ ਇਕ ਗਹਿਰਾ ਸੰਬੰਧ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੈੱਲ ਲੀਫ ਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਤ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਯਾਤਰੀ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਟਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਗੇਟਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਪਛਾਣ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਇਸ ਲਈ, ਉਸ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਲੜੀਵਾਰ ਲੇਖਾਂ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੰਭਾਂ ਅਤੇ ਜਾਦੂ - ਟੂਣੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਇਨਸਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਐਲਵੀਨ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਲਿੱਪਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਹੋਰ ਤਰਕੀ, ਹੋਰ ਅਤਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਤਰਕਸੰਗਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕਿਰਿਟੋ ਖ਼ੁਦ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਬਾਹਰਲੇ ਸੁਭਾਅ ਅਤੇ ਤਰਕ - ਅਵਸਥਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿਰੈਗਨ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ਰ ਕਿਰਿਟੀਟੋ ਦੇ ਦਰਿਸ਼ਟ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ। ਐੱਚ. ਐੱਚ. ਏ.ਪੀ. ਵੀ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰਾਣੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਨੌਂ ਨਸਲਾਂ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕ ਵੱਡੀ ਬਿਪਤਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕਮੁੱਠ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਔਬਰਨ ਲੋਵਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੈਸਟੈਂਸ ਦੇ ਖੰਡ ਦੇ ਉਲਟ, ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਵਾਜਨ ਦੇ ਉਲਟੀ ਦੇ ਉਲਟ, ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਚਲਣਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਸਿਕਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ।
ਅਲਫਾਈਮ ਵਿਚ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ - ਦਿੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਜਾਵਟ ਹੈ, ਇਕ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਨਾਵਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਕਈਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰਲਦੇ ਹਨ । ਸ਼ਾਸਤਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸੰਸਾਰ ਦੋ ਈਸ਼ਵਰਾਂ ਦੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ: ਸੌਲ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀਵੀ, ਅਤੇ ਵਿੰਡਰ ਦੀਵੀ, ਹਵਾਈ ਦੀਵੀ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦਰਖ਼ਤ ਨੂੰ ਬਿਠਾਇਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨੌਂ ਨਸਲਾਂ ਵਿਚ ਜੀਵਨ ਪਾ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਈਸ਼ਵਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਇਕ ਭਾਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦ੍ਰਿਤ ਹਨ । ਇਹ ਪੁਰਾਤਨ ਧਰਮ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਾਪਕਤਾ ਨੂੰ ਵਿਆਦ ਅਤੇ ਸਦੀਪਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤ੍ਰਿਤਤਾ ਦੇ ਲਈ, ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਜਿਤ ਅਤੇ ਸਦੀਪਤਵੰਤਮ ਵੱਲ ਮੁੜ ਆਰਦੀ ਹੈ।
ਗੰਧ ਖੋਜ ਖ਼ੁਦ ਇਕ ਜੀਉਂਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ: ਯਿਗਡ੍ਰਾਸਸੀਲ ਦੀ ਸੈਂਪਲ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਦੀ ਵੀ ਟਾਇਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਕ ਉੱਚ ਤਾਕਤ, ਇਕ ਵੱਡੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ । ਇਹ ਵਾਅਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਹੱਤਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸਿੱਧੀ ਸੰਬੰਧ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਕਿਰਿਟੌ ਦੀ ਅਸਲੀ ਜੀਵਨੀ ਨੂੰ ਇਕ ਪੁਰਾਣੀ ਜੀਵਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਸਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ ।
ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦਰਖ਼ਤ ਅਤੇ ਕੋਸਿਕ ਆਰਡਰ
ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦਰਖ਼ਤ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਅਲਵਿਦਾ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਧੁਰੇ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਜੜ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਝੁੰਡਾਂ ਵਿਚ ਵਿੰਨ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸਜਾਰੀ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਣਤਰ ਤਰਤੀਬ ਨੌਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਨੌਂ ਰਾਮਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, SOA ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜੀਵਨ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਕੇ, ਅਤੇ ਤਰਖੇਤਰਣੂਤਵੰਤਪਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਸੂਚਕਪਣਿੰਤਪਕਪਣੀਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਪਰਬਾਂ, ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਕੰਮਾਂ ਵਿਚ
ਅਲਫਾਈਮ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤਿਉਹਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਰੀਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਐੱਲਵਨ ਸਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਵਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪਰਬ ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਘਟਨਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦਿਨ ਦੇਵੀਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਰਪੱਖ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਰਤੀਬੀਆਂ ਜਾਤੀ ਨਸਲਾਂ, ਸੰਗੀਤ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਵਿਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ। ਅਜਿਹੀਆਂ ਆਮ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਆਮ MMO ਦੀ ਭੇਟ, ਜਿੱਥੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਜੁਆਇੰਨੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਬੰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਜੱਜ ਅਕਸਰ ਆਪਣੀਆਂ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੇਤਰ ਜਿੱਤਾਂ ਜਾਂ ਸ਼ਾਂਤਮਈ ਜਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਅਗਾਂਹਿਆਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਪੈ ਜਾਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਝਾਤੀ ਨਾਲ ਢਿੱਡੀਆਂ ਰੀਤਾਂ । ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਰੀਤਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗੀ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਕਿੰਨੇ ਡੂੰਘਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹਨ । ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਵਾਸੀਵ - ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਨਾਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਵਾਤਾਵਰਣ - ਨਾ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਇਕ ਸਾਜ਼ੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੋ, ਪਰ ਇਕ ਸਾਥੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਾਉ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਤਜਰਬਾ: ਇਕ ਦੌੜ ਚੁਣਨੀ
ਅਲਫਾਈਮ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਵੜਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਕ ਅਲਵਿਨ ਲੀਸ਼ਨ ਚੁਣਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ । ਇਹ ਚੋਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਰਚਨਾਤਮਕ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਕਈ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਈਲਫਸ ਵਰਗੀਆਂ ਨਸਲੀਆਂ ਵੱਲ ਝੁਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਲਈ ਜਾਂ ਅਣਡਿੰਡੀਨ ਵਰਗੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਪਰੈਮਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਸੁਆਦਿਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਸਪਰੈਪੀਅਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਿੱਧੀ ਸਟਾਈਲਿੰਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
ਹਰ ਗਰੁੱਪ ਵਿਚ ਰੋਲ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸਮਾਜਾਂ ਨੂੰ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਗੰਢ ਦੇ ਟਾਪਾਂ ਲਈ ਇਕ ਸਰੂਪ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ਮ ਦੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਹਬਾਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਲੇਰਕੋਨ ਬਲੋਰ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ਾਇਦ ਪੁਰਾਤਲੀ ਕਥਨ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਲੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਗੀਤਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੋਕੋਟਾ ਟਰੂਬਾਡ ਦੇ ਗੀਤਾਂ ਦੇ ਗੀਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਮੁੱਖ ਪਹਿਲੂ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੇਪਰੀ ਜੰਗੀ ਮੰਗੀਪਿੰਗੀ ਜੰਗੀਪਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ SAO ਦੇ ਆਇਰਨ ਦੇ ਆਧ-ਅੰਗੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾਦਸਾ ਬਣਦਾ ਹੈ।
ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਖੋਜਾਂ
ਖੇਤਰ ਕੰਟਰੋਲ ਦਾ ਢਾਲ਼ਣ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਅਲਵਿਨ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਵੱਡੇ-ਸੰਪਰੇ ਯੁੱਧਾਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਲਈ ਗੈਸਲਕ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਜੰਗਾਂ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਤਰਕਕਕਕਕ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਿਕ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਮੁੱਚੇ ਖੋਜਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਅਜਗਰ ਤੋਂ ਇਕ ਪਵਿੱਤਰ ਅਗਨੈਨਤ ਤੋਂ ਬਚਾਉ, ਸੰਭਾਵੀ ਕਦਰਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਸਫ਼ਲਤਾ ਵਾਸੀ ਅਤੇ ਮਕਸਦ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ, ਅਤੇ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਜੋੜਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਾਓ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਮੈਟਰ ਅਤੇ ਗਾਈਡਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ
ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪੂਰੇ ਭਾਗ ਵਿਚ, ਈਜ਼ ਬੁੱਧ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿੱਖਿਅਕ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਆਲਫੈਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਲਫਥਾਈਮ ਦੇ ਗੁਰੂ ਵਜੋਂ ਆਲੀਟੋ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ । ਉਹ ਧੀਰਜ ਨਾਲ ਜਹਾਜ਼ ਮਾਇਕਲਾਂ, ਲੋਰੇ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਨਾ ਹੀ ਨਾਸ - ਨਾਨਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਜੋ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਗੁਪਤ ਮਾਰਗਾਂ ਉੱਤੇ ਤੁਰੇ ਹਨ, ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਦਰਸਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਟੀਕਾਸ਼ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੱਖਿਆ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ; ਇਹ ਸਾਜ਼ - ਸਾਜ਼ਿਕ ਯਾਦਾਨੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪੁੱਠੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਚਾਨਣ ਵਿਚ ਚੱਲਣ ਦੁਆਰਾ, SAO ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਧਾਰਣ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਿਰਿਓਂ ਉਤਾਰਨ ਲਈ ਸਾਧਾਰਣ ਕਲਾਸਾਂ ਵਿਚ ਉਕਸਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਜਾਂਚ: SAO vs. ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਫੈਂਟਸੀ ਵਿਚ ਐਲਵੀਸ
ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ, J.R.R. ਤੋਂ ਟੋਲਕੀਨ ਦੇ ਅਮਰ, ਮੀਲਕੈਨ ਦੇ ਅਣਪੱਖ, ਜੰਗਲੀ ਨਸਲਾਂ ਅਤੇ ਡਰਾਮੇਨ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਲੰਬਾ ਕਰਜ਼ ਹੈ । ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਪੁਲਾੜ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਕਈ ਮੁੱਖ ਨਜ਼ਾਰੇ ਹਨ । ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਜੀਵ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਦੇਵੀ ਅਵਸੰਦਾਂ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ ਅਸਲੀ ਆਰਚੀਅਡ ਆਨ ਦੇ ਅਸਲੀ ਆਰਚੀਅਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਇਕ ਲੰਭਵ - ਇਕ ਪੁਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਲਿਪਤਿਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਤਰਤੀਬ, ਸੈਂਪਲ, ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਵਿਰੋਧੀਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, SAO ਦਾ ਸੁਭਾਉ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੈ, ਬੇਰਹਿਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਤਾਤਾ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ । ਦੌੜ- ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ mn-maxing ਅਤੇ expss - ਵਰਗੇ ਮਾਨਸਿਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ [FT:] ਦੀ ਬੁੱਧ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਦੂਰ ਹੈ । ਪਰ ਮੁੱਖ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਸ਼ਰਧਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੁਭਾਵਕ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ।
ਤਲਵਾਰਾਂ ਤੇ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ ਐਲਵਨ ਲੋਰੇ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਜਿਉਂ ਹੀ SAO ਫ਼ਰਾਂਸੀਜ਼ ਨਵੇਂ ਵੇਹੜੇ, ਖੇਡਾਂ, ਅਤੇ ਸਹਾਰੇ ਰਾਹੀਂ ਫੈਲਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਆਰੰਭਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ। ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਆਰੰਭ ਗੰਧ ਖੋਜ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਸਮਰਥਨ, ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਡਿੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਇਕ ਜੀਉਂਦੇ, ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦੇਣਾ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ। ਅਪ੍ਰਮਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਮਰਥੀ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਤਰਤਰਤਰਕ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰੁੰਤਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁਰਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣਗੇ ਕਿ ਆਰਟ ਆਨ-ਸੰਗਲੈਂਡ ਦੇ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲਣਗੇ।
ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ: ਨਾਜ਼ੁਕ ਅੰਤ
ਆਲਫਸ਼ਾਈਮ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲੈ ਕੇ ਲਪਟਾ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਸੰਘਰਸ਼, ਤਲਵਾਰ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿਚ, ਅਥੀਦ ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵੰਸ਼ਾਵਲੀ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਤਨ ਵਾਤਾਵਰਣਿਕ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਕਹਾਣੀ ਬਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਖੇਡ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਮਨ ਨਾਲ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਹਿਮਾਇਤਕਾਰ, ਹਾਦੋ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀਰੋ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੇ ਨਿਗਰਾਨੀ, ਸਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਯੁਗ ਵਿਚ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਵੀ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਿੰਨੀ ਉਮਰ ਵਿਚ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ।