ਇਸ ਦੀ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਆਧੁਨਿਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਮਾਗਾ ਰੀਡਰ ਨੂੰ ਰਚਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੀਮੀ ਲੜੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਅਨੁਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਣ ਲਈ ਸਾਧਾਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਕਾਰੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਮੂਲ ਸ੍ਰੋਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸਰੂਪਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣਾ ਹੈ । ਗਲੋਬਲੀਮ ਪੇਂਟਰੂਪ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲਲ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਗਲੋਬਲੀਮ ਪੇਂਟਲਿਕਲ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ ਨਾਲ ਰਚਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰਚਨਾਮੈਂਟਲਿੰਗ ਟੇਪ ਦੇ ਫਰਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰਚਨਾਲਿੰਗੀਅਕ ਦੇ ਟੇਪ ਦੇ ਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਟੇਜ ਨਾਲ ਸੰਪਿੰਗ ਨਾਲ ਸੰਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਅਹਿਮੀਅਤ

ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਕਈ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮੈਗਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਲਈ, ਇਕ ਪ੍ਰਬਲ ਵਿਕਾਊਂਡ ਇੰਜਣ ਵਜੋਂ, ਅਕਸਰ ਅਸਲੀ ਵਿਕਾਊਂਟਾਂ ਦੀ ਵਿਕਹਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ - [FT:0] ਦੀ ਇਕ ਘਟਨਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ [FT:0] ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਸਰਵੇਖਣ ਮੁੱਕਣ ਲਈ ਬੰਦਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਨਵੀਂ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ, ਇਕ ਨਵੇਂ ਉਪਰੰਗਤ ਕਰ ਰਹੇ ਸ਼ੌਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਸ਼ਖ਼ਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਪਰਿਭਾਵ - ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਜਾਵਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਇਹ ਉਤਪਾਦਨ ਕਮੇਟੀ, ਜਪਾਨੀ ਐਨਮੀ ਕਮੇਟੀ ਦੇ ਮਿਆਰ, ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਤੀਬਕਕਕਕਕਕਕਕ ਕਮੇਟੀ, ਇਕ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਸਟੇਸ਼ਨ, ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਸੈਂਟਰ, ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਏਜੰਸੀ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਏਜੰਸੀ ਦੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਵਿਕਟਰ ਵਿਕਾਊ ਅਤੇ ਫ੍ਰਾਂਸੀ ਰੇਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਵਿਕਟਰ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਟ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਹਿਮੀ ਕਾਰੀਗਰਾਟੀ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਕਣਿਆਣ ਲਈ ਤਰਕ ਅਤੇ ਪੇਟੀਮਿਕਸ ਨੂੰ ਟੇਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਹਿੰਸਕਰਣਕ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰਤਾਵਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗਤਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹੋਏ ਮੁਹਿਰਕਟਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰਤਾਵਕਨਰਕਨਰਕਰਕੈਰਕ

  • ਤਰਕਕਾਰੀ ਖਰਿਆਈ: ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ, ਕਰਤਾਰ, ਅਤੇ ਆਈਕਾਨ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਤਰਤੀਬਾਂ ਦਾ ਗੱਭੇ ਦਾ ਗੱਭੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਅਤੇ ਪੁਲਿੰਗ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਹੈ।
  • [FLT] ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ:[ ਮੈਨਗਾ ਕਲਾਕਾਰ ਵਿਲੱਖਣ ਪੈਨਲ ਲੇਆਉਟ, ਤਰੰਗ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਹਲਾ ਝੁੰਡ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਐਨੀਮਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਲਾਈਲ ਗਤੀ, ਰੰਗ, ਅਤੇ ਸਿੰਬਲੀਕੇਟ ਸਮਾਂ- ਕਾਰਵਾਈ ਬਦਲਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
  • ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲਈ Packing: ਮੈਨਾ ਦਾ ਅਧਿਆਇ ਢਾਂਚਾ ਇੱਕ ਵੀਹ-ਦੁਣੀ ਮੰਜ਼ਲ ਮਹਿੰਗੀ ਮਹੱਤਵ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ ਹੈ । ਸੰਤੋਖਿਤ ਸਪਰਹਨਗਰਾਂ ਲਈ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਲਿਪੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਵੰਡਣ ਜਾਂ ਵੰਡਣ ਲਈ ਅਧਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
  • ਆਡੀਅਨਜ਼ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਦੌਰਾਨ: ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਆਕਰਣਾਂ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਰੇਡੀਏਟ ਅਕਸਰ ਤਰਤੀਬ ਜਾਂ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਅਪਵਾਦ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਨਾ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।
  • ਕਈ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਐਨੀਮੀ ਅਦਾਤਾ ਅਡਸਟਰੋਸਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਨਲਾਇਨਾਂ ਦੀ ਆਧੁਨਿਕੀ ਅਧਾਰਿਤ ਨਦੀਆਂ ਨੂੰ ਅਡਸਟਰੋਕ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ - ਘਰ ਵਿਡੀਓ ਵਿक्री, ਸਿਲਿੰਗਿੰਗ, ਸਾਊਂਡ ਰੀਲਿਜ਼, ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਸ਼ਨ - ਹਰੇਕ ਆਪਣੇ ਰੂਪ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ

ਅਨੁਕੂਲ ਪਾਈਪਲਾਈਨ: ਸਫ਼ਾ ਤੋਂ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ

ਇਕ ਅਮੀ ਵਿਚ ਇਕ ਮੈਗਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇਕ ਕਠੋਰ ਆਰਕੈਸਟਾਈਲਡ ਤਿਆਰੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਹਰ ਮੰਜ਼ਲ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾ ਮੰਗਾਂ ਮੰਗਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਖੰਡ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸਲੀ ਟਾਕਪ-ਸਟ੍ਰੋਵ ਅਕਸਰ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੰਬਣ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿਚ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਢਿੱਡਪਦਾ ਦੇਖਦਾ ਹੈ।

1. ਚੋਣ ਅਤੇ ਹੱਕਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ

ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਇਕ ਅਮੈਟਰ ਦੇ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲਿੰਗ ਲੈਂਦੀ ਹੈ । ਵਧੇਰੇ ਵਿਕਾਊਂਟ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਪੇਂਗੂਬੈਸ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਸਟਾਇਲਾਂ ਨਾਲ ਵਿਕਰਣ ਨਾਲ ਵਿਕਾਉ ਲਈ ਸਟਾਇਲਾਜਰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਡੀ. ਐਮ. ਐਂਟੀ. ਐਮ. ਐੱਮ. ਏ. ਏ. ਏ. ਡੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਟੀ. ਡੀ. ਟੀ. ਟੀ.

2. ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਅਤੇ ਸਾਇੰਸਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ

ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈੱਕਟ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਸਟਰੀਮ ਕੰਪੋਜ਼ਰ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਅਧਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪਾਂ, ਅਤੇ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਵੱਖੋ - ਪੇਪਰਹੈਂਗਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪੁੰਗਰੇ ਦਰਸ਼ਨੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵਿਹਲਾ-ਗ਼ੋਲ ਜਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤਾ ਹੀ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਰੇਡੀਏਟਰੀ-ਡਿਕਰੋਡ ਡੀਜ਼ਲਰ ਦੀ ਰਚਨਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਵਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਤਰਫ਼ੈਂਸ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਕੇ ਰੱਖੇ । ਗੈਂਦੂਮ ਤਰੀ ਤਰਲੀਆਂ ਤਰਲੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਚਾਰਕਣ ਲਈ ਡੀਜ਼ੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕ੍ਰੰਤਰਣਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

3 ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਮੀਕਾਨਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ

ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਪਲੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਮੰਗਾ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਸਟਾਇਲਾਂ ਤੋਂ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾਲ ਸਟਾਇਲਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਣਕ ਦੇ ਦਸਤਖਤ ਨਾ ਗੁਆਉਣ ਲਈ ਕਈ ਹਜ਼ਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸਾਧਾਰਣ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਧਾਰਣ ਹੈ। ਇਹ ਮੈਨਗਾ ਵਿਚ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਯੰਤਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਾਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ। ਇਸ ਸਟੇਜ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਵਾਂਗ ਮੀਰਾ: ਮੀਟਰ ਮੀਰਾਕਰੇ ਵਰਗੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰਾਂ ਦੀ ਤਰਾਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਰਲਾਈਰ ਨਾਲ ਸੰਪੰਨਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

4. ਸਟਾਰਟਰਡਿੰਗ ਅਤੇ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰੀ- ਪ੍ਰੀ- ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

ਸਟਾਰਟਰੀਡ ਜਾਂ ਸਭ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਲਈ ਦਿੱਖ ਨਕਸ਼ਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸਟਾਰਟਰਕਾਰ ਸਕਰੀਡੋਰਡ ਕਲਾਕਾਰ ਸੌਰਿਆਂ ਹੀ ਪੌੜੀਆਂ, ਅੱਖਰਾਂ, ਕੈਮਰੇ ਕੋਣਾਂ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਕਾਈ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰੇਖੀ ਰੇਖੀ ਢਾਂਦਰਮਣ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੰਤਰੀ ਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਣਕ, ਜਾਂ ਤੀਹਵੀਂ ਸਦੀਵਣ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਤਰਤਰਕਵੰਤਰੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

5. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਰੋਡੱਕਸ਼ਨ: ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀ ਢੰਗ

ਜਦੋਂ ਸਟਾਰਟਰ ਅਤੇ ਟਾਈਮ- ਸਟਾਈਲ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਨਿਰਮਾਣ ਸੈਂਕੜੇ ਐਨੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ [FLT: {1][FLT], ਜਿੱਥੇ ਫਾਰਮੈਟਰ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਮੂਲ ਢਾਂਚੇ ਪਿੱਠੇ ਤੇ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ। ਅਗਲੀ ਕੁੰਜੀ, ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਅੰਤ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ, ਪ੍ਰਭਾਵ, ਗਲੇਸ਼ਣਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਂ ਭਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਢਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

6. ਆਵਾਜ਼ ਐਕਟਵਿਟੀ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਪੋਸਟ- ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਹਨ । ਆਵਾਜ਼ ਐਂਟੀਗਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਧੁੰਦਲ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੰਜ਼ਲ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਵਾਰ ਦਿਲਚਿਪ ਰਸਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਿਸਰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ, ਸਾਈਮੂਲੰਟੀ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਕਾਰਾਂ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੋਅਤਮਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾਤਮਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਢਾਲਾਂ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੇਪਰੇ ਦਾ ਸਭ ਕੁਝ ਸਵਾਗਣਕਣ ਕਰ ਕੇ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

7 ਸੰਪਾਦਨ, ਡੁਬਿੰਗ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਵੰਡ

ਅੰਤਿਮ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ ਪੁਰਾਤਨ ਗਲਤੀਆਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਮੁਲਾਇਮ, ਅਤੇ ਸਮਰੂਪਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । ਉਦੋਂ ਐਡੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਟੇਜਿੰਗ ਜਾਂ ਸਟੇਜਿੰਗ ਸਟੇਟਲਿੰਗ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹਨ । ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮਾਂ ਲਈ, ਸਥਾਨਕ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਸਬ-ਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਅਤੇ ਆਰਡ ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੇਪਾਂਟਾਂ ਅਤੇ ਅਨੁਪਲਡਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਮੰਜ਼ਲਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਸਰਵੇਖਣ, ਸਮੇਂ - ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਕਕਨਾਮਿੰਬਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਰਕਨਾਸ਼ਾਮਾਂ ਨੂੰ ਵੈਸਟੇਬਲੀਰਲਿੰਗ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਹਾਲਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਮੁਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਪਾਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪਰਾਦੀਸ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ

ਇਸ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

  • [FBrutal Schudiening Crunches]] ਕਈ ਸਟੂਡੀਓ ਰੇਜ਼ਰ- thinin ਇਨ ਹਾਰਮੋਨ ਅਤੇ ਗਲੇਟਲੀਜ਼ ਉੱਤੇ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਨਾ- ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਗਲੋਟਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ । ਪਬਲਿਕ ਉਤਪਾਦਨ, ਜਿਵੇਂ [FT2] ਏਡਰਗ ਵਿੱਚ ਗਵਾਹ ਹੋਣ, ਤੰਦਲੇ ਦਰੁਸਤ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਨਮੂਨੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰੂਪ ਸਮਰਥਨ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਮੁਕਣ ਲਈ ਵੀ ਅਪਤਮਲਾਈਜ਼ਮ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਅਪੂਰਤ ਨਾ- ਤਰ ਸਮਰੂੰਤਮ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਿ "ਸੁੰਦਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਤਮਾਂ ਜਾਂ ਮੁਕਤਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹੱਦਿਲਾਈਆਂ, ਮੁਕਤਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੰਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੰਤਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੰਤਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੰਤਮਾਂ- ਮੁੰਤਮਾਂ ਵਿੱਚ
  • ਟਰੈਂਟ ਟੈਂਪਲੇਟ ਅਤੇ ਲਿਸ਼ਕਰ (fierrter:1) [[[FLT:]] ਸਮੁੱਚੇ ਨੂੰ ਨਾ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ, ਲੰਮੀ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੋ ਗੁਣਾਪਣੀਆਂ ਮੂਲ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਆਰਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਤੀਜੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤਰਕਿੰਗੀ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਆਕਸੀਜਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਭਾਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰ, ਇਕ ਸੰਪਾਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿੱਟਣ, ਭਾਵਾਪੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਮਾਂ ਅਨੁਪਤਿਵਵਤਾ ਨਾਲ ਅਨੁਸ਼ਾਸਿਕ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਧਾਨੀਕਿਤ ਸਮਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਕਕਕਕਕਕਕਕਕਟੀਵੀਆਂ ਨੂੰ ਕਮੇਟਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
  • ਬਦੈੱਟ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ: ਇੱਕ ਸੁਧਾਰਿਤ ਬਜਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੜੀ ਕੁਝ 'ਸਕੂਗੁਗਿਆ' ਹਲਕਾ ਹਲਕੇ ਹਾਈਲਕੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਉੱਤੇ ਬਾਕੀ ਐਂਮਜ਼ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ "ਸਾਈਕ" ਜਾਣ ਇੰਝਣ ਨਾਲ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕੌਂਸ ਤੋਂ ਰੇਡੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਪਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੁਪਤ ਉਤਪਾਦਕ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
  • ਆਰਟਿਕ ਫਿਲਟੀਟੀਟੀਟੀਟੀ: [[[FLT:] ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਲਈ ਸੈਂਸਰੀ ਲੋੜਾਂ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਹਿੰਸਾ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਫ਼ੈਸਲੇ ਸਮੇਂ-ਸੰਸਾਰ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਅਫਲਾਤੂਨਤਾ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਖ਼ੂਨ ਰੰਗ, ਰੰਗ ਬਦਲਣ, ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਲਈ ਸੋਧਾਂ, ਅਤੇ ਸੋਧਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੋਧਾਂ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਡੀਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਫੇਨ ਇੰਡੀਜ਼ੇਸ਼ਨ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ: ਪਾਸੈਸ਼ਨ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਪੇਂਟ ਮਾਊਂਟ ਹਰ ਰੰਗ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਟੀਮਾਂ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਦਬਾਅ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਢਿੱਡਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਹੋਰ ਦਬਾਉ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। "ਅਪਵਾਦ" ਦੀ ਨੁਕਤਕਾਰ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਐਪਸਟੀਮੈਂਟ-ਬੀ ਟਰੈਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਮੇਗ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਕ ਸਾਜ਼ੇ ਦੀ ਸਪਲੀ ਢੰਗ ਬਣੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ ਕਿ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਸਟਾਕਰੀ ਨੂੰ ਸਮਾਜਕਿੰਗ ਦੇ ਆਧਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਇਨ-ਸੈਂਸ-ਸ-ਸਵੀਸ-ਅੰਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕੰਮ ਕਰਨੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
  • ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਰੇਡੀਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ: [] ਐਨੀਮ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਅੰਦੋਲਨ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ। ਘੱਟ ਪੈਸਿਆਂ, ਲੰਬਾ ਘੰਟਿਆਂ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਤਰੱਕੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਲ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਿੰਸਨੀ (ਪਹਿਰਾਬਿਵ) ਛੱਡਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਰਿਟਾਇਰਨਿੰਗ ਲਈ ਆਰਾਜਨ-ਟੈਂਸ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰਵੇਖਣਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਢਿੱਜਨਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਉੱਤਮਤਾ ਲਈ ਨੀਲੇ ਪਰਿੰਟ

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਗ਼ਲਤ ਕਦਮਾਂ ਆਮ ਹਨ, ਕਈ ਲੜੀਆਂ ਨੇ ਮਾਨਗਾ ਨੂੰ ਮਾਨੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਆਰ ਕਾਇਮ ਕੀਤਾ ।

  • ਟੈਟਨ ਉੱਤੇ ਐਟੈਕ: ਵਿਟ ਸਟੂਡਿਓ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ MAPA ਨੇ ਹਾਜੀਮੀਜਾਮਾਆ ਦੇ ਕੱਚਾ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । ਇਹ ਤਤਕਰਾ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸੈਨਿਕ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਤਰਲਿਅਕ ਤਰਲਿੰਗੀਲਤਾਤਰੀ ਰਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਢਾਲ਼ਣ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਸਰੂਪ ਦੇ ਸਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਚਾਰਕਤਾ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਤਰੀ ਤਰਕਣਕਣ ਦੇ ਵਾਧਾਨਾ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਣਕ ਨੂੰ ਤਰਮਿੰਤਮਿਕਤਾਵਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
  • [FLT] [[ ਬੋਨਸ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਮੈਗਾ ਦੀ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਇਕ ਚਮਕੀ ਰੰਗ ਅਤੇ ਵਿਸਫੈਕਸ਼ਨੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨਾਲ ਫੜਿਆ । ਇਹ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਉੱਚ-ਵੱਧਤਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਲਈ, ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ ਤਰੰਗੀ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਜੇ ਤਰਲ - ਤਰਤੀਬ - ਤਰਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤਰਕ - ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਵਾਜਕ ਦੇ ਆਰਵਣਕ ਪ੍ਰਣਾਵਣਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਣਾਲਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਟੂਡੀਜ਼ੇਡੀਜ਼ੇਕ ਦਾ ਮੁੱਖ ਨਿਰਣਾ ਹਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲਵਤਾਵਤਾਵਨਾਵੰਤਵਣ ਅਤੇ ਇਕਵਿੱਤਾ ਨੂੰ ਇਕਵਣ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਨੂੰ ਪੜਦਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
  • [FLT: 0] ਡੈਮਨ ਸਲੇਟੀ: ਕਿਮੈਟਸੂ ਨਾਈਬਾ: [[FLT:] ਯੂਫੋਟਿਉਬਲ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੰਪੋਜ਼ਿਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇਕ ਮਾਸਟਰ ਹੈ। 2D ਅੱਖਰ ਕਲਾ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਕ ਦਿੱਖੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਜੰਗੀ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ । 19 ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਘਟਨਾ ਬਣ ਗਈ, ਇਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਇਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਸ ਕਿਵੇਂ ਬਣੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਗੈਰੀਕ ਪਿਛੋਟੀਜ਼ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਇੰਸ ਦੇ ਪਿਛੋਟੀਜ਼ ਨਾਲ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਣ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • [FLT:FLT:FOMEST: newsity: ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸੋਨੇ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਪੂਰਾ ਮਨਗਾ, 64 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਵੈਧਤਾਕ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਸਟਾਇਡਲ ਟੈਕਸ਼ਨੀ ਹਰ ਸਬ-ਲੋਟ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਲੰਮਾ ਲਿਪੀ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਦੀ ਹੈ । ਟੀਮ ਦਾ ਨਿਰਧਾਨੀ ਟੀਮ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਨ ਤਰਲ ਤਰਲ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਤਰਲ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਣਿਤ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗੀਮੂੰਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀਮੂਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
  • [FLT] ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਟੇਡੀਓ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਘੱਟ ਪਾਲਸੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਲਾਮਿੰਗ ਸਟਾਈਲ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਤਰਲ ਉੱਤੇ ਤਰਲ ਉੱਤੇ ਫੋਕਸ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ, ਜੋ ਕਿ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੀਲਿਜ਼ ਅਤੇ ਪਿਚਿਕ ਸ਼ਕਤੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੀਮਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸੁਭਾਵਕਤਾ ਦੇ ਸ੍ਰੇਤਰ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਗੈਰਪਣਿਤ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਕਿ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾਵਾਂ ਆਮ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਮਜ਼ਬੂਤ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਅਨੁਕੂਲ ਦਿਸ਼ਾ, ਅਤੇ ਸੋਨੇ ਦੇ ਭਾਵੀ ਕੇਂਦਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਦਰ । ਹੋਰ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਜਾਂਚ ਲਈ [Anime Newns ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਨਾਲ [[FTL:1] ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੈੱਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੈਪਤ ਕਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਟੈਕਨੀਕਲ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਅਤੇ ਬਦਲਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਢਿੱਡੀਆਂ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ । ਇਹ ਅੱਗੇ ਦੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਦੀਆਂ ਉਤਪਾਦਨਾਂ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਿੱਖੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਦਹਾਕੇ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਮੇਗਾ-ਟੋਮ ਅਨੁਵਾਦ (aning-tom) ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆਏਗਾ ।

  • ਆਧੁਨਿਕ ਔਜ਼ਾਰ: CACANY ਵਰਗੇ ਮੁੱਖ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਪੁੰਗਰੀਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਮੁੱਖੀ ਸਿਸਟਮਾਂ ਤੋਂ ਸਾਫ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਪਰ ਮਾਨਵ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੀ ਮੰਗ ਹਾਲੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਕ-ਟੀਨਰ ਕੰਮ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਪੁਰਾਤਨ ਯੋਗ ਸੰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਅਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਔਖਿਆਦੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਇਨਸਾਨੀ ਕਰਵਿਆਂ ਦੇ ਤਰਕਣੂਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ।
  • ਅਸਲੀ 3D ਅਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਪਰੋਡੈਕਸ਼ਨ: ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਖੇਡ- ਇੰජිਨੈਸ਼ਨ ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰਲੇ ਅਨੁਵਾਦ ਲਈ ਵੀ । ਗੈਮਕਿਕ ਸਲੀਬ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੁਣ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਜਰਬਿਆਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪੂਰੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਉਦਾਹਰਨ ਰਾਹੀਂ ਕੈਮ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਆਲੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।
  • [FLT] ਆਰਕਟੀ ਅਤੇ ਬਰਾਂਚਿੰਗ ਰੂਮ:[ ਸੈਂਟਰ ਸੈਂਟਰ ਸਪੇਟਸ ਵਿਕਟਰੀਕੇਟਸਾਂ ਨੂੰ ਅਕਾਊਂਟਕਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਖੋਜ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕ ਚੋਣਕਾਰ ਅਨੁੰਤਕ ਅਨੁਪਾਤ ਅਨੁਪਾਤਕਣਾਂ ਨੂੰ ਰਸਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਨਾ- ਲਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਨਾੜੀ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਵੱਡੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਨਾਨੀਨੀਨੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। [FT: T2] ਵਰਗੇ ਇੰਟਰਵਿਊਕਟਿਵਟਰ: BDCntrs [FT: [F3] ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ, ਹਾਲਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ।
  • ਗਲੋਬਲ ਪਰੋਡਿਊਸ਼ਨ ਪਾਇਪਲਾਈਨ: ਜਪਾਨ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਕਮੀ ਕਰਕੇ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਫ਼ਿਲਪੀਨ ਅਤੇ ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਡਿਸਟ੍ਰਿਕਟ ਕੰਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਮ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਵੱਖੋ - ਵੱਖ ਰੀਤਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟ ਉਤਪਾਦਨਾਂ - ਸਮੇਂ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਭਾਗਾਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟਾਇਲਾਂ, ਅਤੇ ਗੁਣਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹਨ।
  • [FLT- Stream:0] ਸਿੱਧੀ ਲੀਜ਼ਿੰਗ ਰੀਲਿਜ਼ ਮਾਡਲ: ਸਾਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪਾਰਟੀਸ਼ਨ ਰੇਜ਼ ਗਲੋਬਲ ਸਾਮੂਲੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ ਰਾਹ ਹੈ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਪੋਸੈਕਿੰਗ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਵਪਾਰਕ ਸਮੱਰਥਾ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚੱਲਦੀ ਸਮਾਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਐਪੀਸੋਡਿਜ਼ ਵੱਖ ਵੱਖ- ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ, ਰੀਕੈਪਾਂ, ਰੀਕਾਰਲ, ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਟੇਜਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਵਧਦਾ ਫਰੈਂਕਹਾਇਸ ਏਕੋਸਟਿਵਸਿਸ: ਹੁਣ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਬਹੁ-ਟਿਵਤਾਵਾਂ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ, ਮੋਬਾਇਲ ਫੋਨੀਜ਼, ਪਰਾਕਸੀ ਗੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਅਨੁਪਤਕਣਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਮੈਨਗਾ-ਟੌਮੀ ਪਾਇਨ ਇਕ ਵੱਡੀ ਤਰਤੀਬੀ ਤਰਤੀਬਿਕ ਤਰਤੀਬ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮੁਢਲੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਕਈ ਮੀਡਿਆਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਮੂਲ ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਇਕ ਸੰਦ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰੀ ਲਈ । ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿਚ ਐਡੀ ਇਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਅਲੈਂਸਰ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਹੀਂ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਮ ਜਾਂ ਹੱਲ ਲਈ ਦੂਜੇ ਭਾਗਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸਿਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਹਾਉਣਾ ਜਾਣਦਾ ਹੈ । ਭਵਿੱਖ ਸਟੂਡਿਓ ਨੂੰ ਇਹ ਨਵੇਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਵੇਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੁਕਾਰਨ, ਮਾਨਵੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ, ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਕਿ ਨਾ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣਗੇ । ਆ ਰਹੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫ਼ਲਤਾ, ਜੋ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਕਲਾਇਪਕਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ, ਨਾ ਹੀ ਕਾਜਕਨਾਤਮਕ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਵੇਗੀ ।

ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ, ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਇਕ ਇਕਰਾਰਨਾਮ ਇਕ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨ ਸਫ਼ਰ ਹੈ, ਹਰ ਸਫ਼ਲ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਨੂੰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਫ਼ੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਸਰੂਪਕ ਅਤੇ ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੀ ਸਰੂਪ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ । ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਕ ਪਰਿਪਤਾਸ਼ੀਲੀ ਦਰਸ਼ਨਾਕਾਰੀ , ਲੇਖਕਾਂ, ਅਤੇ ਇੰਟੇਜੀਅਨਾਂ ਦੀ ਅਦਿੱਖ ਸੈਨਾ ਨੂੰ ਗਹਿਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਚੇਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਫ਼ੈਂਦਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ ਕੇਸ ਨੂੰ ਤਰਲ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਸਨ । ਪਰਿੰਬਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਾਮ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਮ ਦੇ ਕਾਰੀਗਰਾਮ ਦੇ ਵਾਟ ਨੂੰ ਢਾਲ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇ ਯੋਗ ਠਹਿਰਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ।