anime-art-and-animation-styles
ਕੌਸਲ ਦੇ ਅੰਦਰ: ਆਰਟ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਕਠੋਰਤਾ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਨਜ਼ਰ
Table of Contents
ਕੋਸਟੈਪਲ, ਜੋ ਕਿ “ਚੈੱਲੀ ” ਅਤੇ“ ਖੇਡਾਂ ” ਦਾ ਇਕ ਪੋਰਟਮੈਨਟੋ ਹੈ, ਇਕ ਸੰਸਾਰਕ ਅਭਿਆਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਲ ਦਾ ਪੇਂਟ, ਕਲਾ, ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਹੈ । ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜੁੱਤੀਆਂ ਵਿਚ ਪੈਰ ਪਾਉਣ ਲਈ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸ਼ਸਤ੍ਰ - ਪ੍ਰਕਾਰ ਦਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮ ਹੈ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰੂਪ ਹੈ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ, ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ, ਇਕ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟਕਸ਼ਨੀ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਿਕ, ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਿਤ ਹੈ । ਇਹ ਕਾਰੀਤਰ - ਪ੍ਰਦ੍ਰਿਤਕਤਾ, ਇਤਿਹਾਸ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕਾਰੀਤਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰਚਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਕਣਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕੋਸ ਖੇਡਣ ਦਾ ਆਲੋਚਕ ਇਤਿਹਾਸ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ 1984 ਵਿਚ ਜਪਾਨੀ ਪੱਤਰਕਾਰ ਨਬੂਈ ਟਾਕਾਸ਼ੀ ਨੇ 1984 ਵਿਚ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਨੋਬਿਊਕੀ ਤਾਕਾਸ਼ੀ (ਵੋਰਡਿਕ) ਦੇ ਸੰਮੇਲਨ ਵਿਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 1984 ਵਿਚ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ - ਵਧਦਾ ਸੀ । 1930 ਵਿਚ, ਮੁਢਲੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਨਤਾਨ - ਕੱਪੜਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ 1939 ਵਿਚ ਨਿਊ ਯਾਰਕ ਵਿਚ ਪੇਸਟ੍ਰੈਪ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਰਾਕਨੈਸਟੁਪੈਂਟੈਮੌਨ ਅਤੇ ਰਾਟੁਟਲੌਰ ਸਟੇਟਲੌਰਨ ਨਾਂ ਦੇ ਪੇਸਟੈਫੀਟਿਵਸ ਸਟੈਂਸ ਸਟੈਂਸਲਸਲ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਜਪਾਨ ਵਿਚ, ਪੋਸਟ-ਵਿਊਰ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਨਾਮੀ, ਅਤੇ ਟੋਕਸੋਟਸੂ ਦਾ ਇਕ ਅਨੋਖਾ ਤਰਕ ਹੋਇਆ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਾਗਜ਼ - ਸੰਭਾਵਨਾ (ਅਸਭਿਰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ) ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ । 1970 ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜਪਾਨੀ ਵਾਸੀਆਂ ਨੇ ਡੂਜੀਨਸ਼ੀ (ਸਫ਼ੈਕਸ਼ਨੀ) ਦੇ ਲਈ ਵਿਹੜੇ ਅਤੇ ਕਾਨਟ੍ਰੇਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਲਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । ਟੈਕਾਸ਼ੀ ਨੇ 1984 ਵਿਚ 1984 ਵਿਚ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪੁਲਿੰਗ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਨੂੰ ਫੋਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ 1990 ਵਿਚ “ਕੋਪੈਂਚੀਆਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਉੱਤਰੀ ਯੂਰਪੀ ਦੇ ਇਕ ਸਮੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਢੇਂਪਣ ਲਈ ਰਚਿਆ । ਉੱਤਰੀ ਯੂਰਪੀਜ਼ਿਆਂ ਨੇ 1990 ਵਿਚ ਇਕ ਰਚਨਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਰੰਗ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਅੱਜ - ਸੰਘਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਘਣ, ਅਤੇ ਟੀਵਿਆਂ ਦੇ ਟੀਵਿਆਂ ਦੇ ਟੀਵਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ
ਕਾਢ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਤਰਕ
ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਖੋਜ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਿਚ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਸ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਤਕਨੀਕ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ।
Skch ਤੋਂ Stch ਤੱਕ: ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪਰੋਸੈਸ
ਹਰ ਕੋਸ਼ ਖੇਡ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭੌਤਿਕ ਸਾਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਕੋਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਸਮੁੰਦਰੀ, ਲਿਸ਼ਕ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪਾਵਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਕੇ ਲੈਂਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਫਿਰ ਉਹ ਕੱਪੜਿਆਂ, ਬਸਤਰਾਂ, ਵਿਕੜੇ ਅਤੇ ਵਾਲਿਟਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਟੇਪਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੇਪ ਜਾਂ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਸਟਮੂਲ ਟੇਪ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰਾਂ ਵਾਂਗ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭੌਤਕ ਪੇਪਰ ਦੇ ਸਕੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹਨ । ਇਹ ਪੇਪਰੀਰੈੱਕਰ, ਟੇਬਲਿਕ ਕੱਪਾਂ ਜਾਂ ਟੇਬਲਿਕਲ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਢੰਗ
ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਢੋਲਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਰੈਸਿਨ ਢਾਂਚਾ, ਸਿਲੋਨ ਢਾਂਚਾ, ਅਤੇ 3D ਪਰਿੰਟ ਨੇ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ, 3D ਛਪਾਈ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ, ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ, ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕੋਪਟਰਾਂ ਨੂੰ ਫੋਡ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੇਟ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨਾਲ ਛਾਪ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੇਟਾਂ ਨੂੰ ਰੇਤ ਨਾਲ ਰੇਡੀਜ਼ ਤੇ ਤਰੰਗਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਫਰੀ, ਹਵਾਈਜ਼ਲਿੰਗ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਤਰੰਗੀ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣ, ਜਿੱਦਨ ਅਤੇ ਵਾਇਮਿਅਮਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਦਾ ਹੈ ।
ਮੇਕup ਅਤੇ ਵਿਗ ਕਲਾਕਾਰੀ
ਇਕ ਇਨਸਾਨ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਇਕ ਪੇਂਟ - ਵਾਤਾਵਰਣ, ਇਕ ਫਾਲਤੂ ਯੋਧਾ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕੋਸਮੈਂਚੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰੰਗੀ ਕਾਰਟੂਨ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ ਅਤੇ ਕਾੜ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਲਈ ਲੋਹੇ, ਅਤੇ ਮੇਮਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਲਈ ਰੰਗ । ਵਿਜ਼ੇ ਦੇ ਢੇਰਣ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ । ਇਕ ਤਰਤੀਰਦਾਰ ਤਰਕਕਕ ਦੀ ਤਰਲ, ਤਾਪ, ਅਤੇ ਤਾਪ - ਤਰਮ, ਅਤੇ ਸੈਰਕਣ ਦੇ ਢਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਕਈ ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰੀਕਰਣ ਲਈ ਢਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਗੁਪਤ ਢਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਣ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।
ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ
ਇਲੈਕਟਰੋਨਿਕਜ਼ ਹਾਈ- ਐਂਡਲਡਾਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਬਣਾਏ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। LED ਪੱਟੀ ਸਟ੍ਰੇਟ ਨੂੰ ਮੀਕਰੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਪਾ ਕੇ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਰਡੂਨੋ ਵਾਂਗ ਮਾਈਕਰੋਟਰ ਸਾਈਟਰ ਐਨੀਮੈਂਟਲ ਸੂਟਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੁਝ ਅਭਿਆਸਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਖੰਭਾਂ, ਟੋਪਾਂ, ਜਾਂ ਟੋਪਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਚਮਕਦੇ ਹਨ, ਟੋਪਾਂ, ਅਤੇ ਬੈਟਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਢਾਲਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨਾਂ ਕਾਗਨਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਬੈਟਰੀਮਿਜਿੰਗ ਡੀਜ਼ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਢਾਲ ਨਾਲ ਸਕਰੋਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਕੋਸੈਪਲ ਦਾ ਸਾਜ਼ਸ਼: ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਮੰਨਦੇ ਹਾਂ?
ਚੀਟਿੰਗ ਜਨਤਾ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਵਿਚ ਟੋਪਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਿ ਨੱਜੀ ਲਾਭ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਈਆਂ ਲਈ, ਇਕ ਸਜਾਵਟ ਵਿਅਕਤਿੱਤਵ ਨੂੰ ਢਾਲਣਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ - ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ - ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰੀਤ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ - ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਸਹਿਯੋਗੀ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਦੇ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰੀਤ ਕਰਨਾ । ਇਕ ਸੁਰਤ - ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਸਵੈ-ਸੰਤਿੰਤਰ -ਮੈਤਿਵ, ਸਮਾਜਕ ਚਿੰਤਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਏਜੰਸੀ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਆਦਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ਰ ਜਾਂ ਨਾਗਰਿਕਾਮ ਤਰ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ, ਟੀ. ਵੀ., ਟੀ. ਵੀ., ਟੀ.
ਸਮਾਜ ਦਾ ਦਿਲ
ਕੋਸ ਖੇਡੀ ਇਕ ਮੂਲ ਸਮਾਜਕ ਸਰਗਰਮੀ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਕੇਤ ਵਿਚ ਕੱਪੜੇ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਹ ਜੀਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਜੀਵਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਸੰਗੀ ਇੰਡ੍ਰੋਜੀਅਨਾਂ, ਤਸਵੀਰਾਂ, ਤਸਵੀਰਾਂ, ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਸੇ ਲੜੀ ਦੇ ਸੈਰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੈਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਚੱਲਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਤਰਕਤਾ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਦੀ ਤਾਕਤ ਵਾਇਰੈਕ ਹੈ, ਵਾਇਲੈਕ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ - ਟੂਕਕਕਕ ਟੂਪੌਟਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣ ਲਈ ਤਰਦੀ ਹੈ।
ਸੰਮੇਲਨ ਅਤੇ ਘਟਨਾਵਾਂ
[FLT]San Deago Commic-Con, ਐਨੀਮ ਐਕਸਪਲੋ, ਡਰੈਗਨ ਕਨ ਅਤੇ C222 ਜੁਆਇੰਨ ਸਾਇਟਾਂ ਹਨ । ਉਹ ਸਜਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਉੱਤੇ ਸੈਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ "ਵਧੂ ਸ਼ੋਅ" ਜਾਂ "ਵਧੂਤਰ" ਵਰਗੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੇ ਵਰਗੇ ਮੁਕਾਬਲੇ । ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਡਰ ਥਾਂਵਾਂ ਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਪੇਪਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਢਿੱਡਿੰਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਕਈ ਵਾਰ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵੰਭਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਬਰਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਣਾਵਤਾ ਦੇ ਸਹਾਰਕ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਆਨਲਾਈਨ ਹਬਜ਼ ਅਤੇ ਕਲਾਬਾਜ਼
ਸਰੀਰਕ ਪਾਰਟੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਟੀਕੋਲ ਸਮਾਜ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਥਾਂ ਤੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਇੰਸਟ੍ਰਾਪਮ ਅਤੇ ਟੀਕਟੋਕ ਮੁੱਖ ਪੋਰਫੋਲੌਸ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਮੁੱਖ ਪੋਰਫੋਲਿਸਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਫੋਟੋਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰਲੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀਟਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਰੂ/ਕੋਪ ਖੇਡ ਅਤੇ ਡਿਸਕੋਰ ਸਰਵਰ ਵਰਗੇ ਰੂਮ ਵਰਗੇ ਸਮਾਜਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਕ ਅਤੇ ਤਰਕਾਈ ਅਸਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ। ਇਹ ਟਿਊਟੀਟੀਰਲਰਿਕ ਟੇਪਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮ ਟੀਮਬਾਕਸੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਉਪਯੋਗੀ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ, ਜਿੱਥੇ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸਹਾਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਮਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਆਦਾਂ ਅਤੇ ਹਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਨਿਧਤਾ
ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤਰੱਕੀ ਵਿਚ ਹੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ । ਸਰੀਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਆਕਾਰ, ਨਸਲਾਂ, ਲਿੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਅਕਸਰ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਸਰੂਪਾਂ, ਮੁਹਿੰਮਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਦਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ । ਸਰੀਰ-ਪਿਆਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਜੋ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿ ਉਮਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਧਾਰਣਾ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਈਆਂ ਤਰਫ਼ੈਦਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਰਫ਼ੈਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ।
ਕਲੋਸੈਪਲ - ਇਕ ਵੱਖਰੇ ਲਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ - ਅਤੇ ਲੀਡਬੰਟਾਂ ਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਅੰਗ ਜਾਣ - ਪਛਾਣ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਰਚਨਾਵਾਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਸਮਾਜ ਦੇ ਕੋਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਤਰਕਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿੰਗੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਢਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਮੀਟਰਕਚਰ ਦੇ ਢਿੱਡ ਰੰਗ, ਪਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਢਾਲਣਾ, ਨਾ ਕਿ ਕੁਦਰਤੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣ ਕੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾਇਣ ਲਈ ਅਭਿਆਸਤਾਰਕ ਰੂਪ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਵਿਚਾਰ: ਨਾ ਤਾਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਸਾਧਨ - ਕਾਂ, ਨਾ ਕਿ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਿ ਨੱਜੀ ਮੰਗਾਂ ਲਈ, ਨਾ ਹੀ ਯਾਦ ਕਰਾਈਆਂ, ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਲਈ ਸੁਆਦਨਾ ਹੈ ।
ਨੈਨੈਟੀਜਨ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਰਗਹਾਲੀ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਨੋਬਿਰਤੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਵਿਭਾਗੀ ਕਮੇਟੀਆਂ ਨੇ ਕਈ ਨਦੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ: ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡਿਆ ਉੱਤੇ ਪੋਸਟਾਂ, ਜਿੱਥੇ ਬੈਂਡਾਂ ਦਾ ਖ਼ਰਚਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਲਈ ਪੋਸਟਾਂ ਜਾਂ ਰੀਵਿਊਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ; ਪੈਟਰੈਨ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਜੋ ਕੇਵਲ ਮੂਲ ਸਿੱਖਿਆ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੰਮ, ਕਸਟਮ, ਪੇਪਰ, ਜਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੁਝ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਪਰੀ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਫੈਰਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀਜਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਫਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਸਫੈਂਸ, ਡੀ ਡੀ ਡੀ ਡੀਅਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼, ਡੀ ਡੀ ਡੀ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਿਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ।
ਇਸ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਦੇ ਮਿਆਰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਰਟੀ-ਟੀਉਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੇ ਬਿਜ਼ਨਿਸ, ਸੰਘ, ਸੰਚਾਰ, ਅਤੇ ਸਰਵੈਂਟਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ । ਅਦਨਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਧੁੰਦਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ, ਪਰ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਮੁੱਖ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ । ਪਰ, ਆਰਥਿਕ ਹਸਤੀ - ਸੰਭਾਵਨਾ - ਸੰਘ, ਸਫ਼ਰ, ਅਤੇ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਜਲਦੀ ਹੀ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਕ ਕੰਮ ਦੀ ਕੀਮਤ ਚੁਕਾਉਣ ਲਈ ਤਰਲਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ
ਸੁਆਗਤ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹਾਸੈਸਟੀਮ ਨੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹਾਵਰਸੈਸ਼ਨ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਦਸੇ ਵਿਚ ਅਣਕਿਆਕਾਰ ਫੋਟੋਆਂ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ "ਕੰਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ" ਹਵਾਈ ਰੂਟਾਂ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਨੀਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਗੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਇਹ ਰਵੱਈਆ ਕਿ ਕੇਵਲ ਸਹੀ ਜਾਂ ਕਾਰੀਗਰੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਖ਼ਾਸ ਪੱਧਰੇ ਪੱਧਰੇ ਹਨ - ਤਰਕ ਵਾਧੇ ਲਈ ਜਾਇਜ਼ ਹੈ, ਨਾ-ਅਧਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ - ਤਰਤੀਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਢੋਹਣੀਆਂ, ਨਾਈ ਤਰਤਰਤਰਤਰਕ, ਨਾਸ, ਨਾਈਸੀਆਂ, ਨਾਮੀਰ, ਨਾਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਨਾਜ਼ੁਕਾਂ, ਨਾ ਕਿ ਬਜਾਂ ਦੇ ਕਾਟੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਸੁਆਇਤਕ ਅਤੇ ਪੇਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਆਇੰਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਬਹਿਸਾਂ ਅਕਸਰ ਬਾਹਰ ਹੀ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਹਾਨੀਕਾਰਕ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਨੂੰ ਪਾਤਰ ਪਹਿਨਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਦਿੱਖ ਬਦਲਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੱਲਬਾਤ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਸਮਾਜ ਦੇ ਅਸਲੀ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਇਕ ਹੋਰ ਸੱਜਾ ਖੇਤਰ ਹੈ: ਪਰ ਕੱਪੜਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਛਾਪੇ ਜਾਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਵੇਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਾਰਪੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਸੈਸਬਿਲਟੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉੱਚ ਸਮਾਨ ਸਮਾਨ ਅਤੇ ਸਫ਼ਰੀ ਖ਼ਰਚੇ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ, ਅਤੇ ਮਹਿੰਗੀ ਅਭਿਆਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਯੋਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਬੂਮ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ
COVID-19 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸ਼ਿਫ਼ਟ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਤਾਂ ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਫੋਟੋਆਂ, ਲਾਇੰਗ-ਸਟ੍ਰੇਡ ਬਿਲਡਿੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਡਿਓ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਦਲੇ । ਟਵੀਚ ਅਤੇ ਯੂਟੈੱਟ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਟਾਂ ਨੇ ਵਿਡਿਓ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਸਜਾਵਟ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਦੇਖਿਆ, ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਟ ਮੈਰਟਾਮਾਂ - ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਜੋ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । ਇਹ ਮਜ਼ਦਿਅਤ ਬੈਂਡਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਨਵੇਂ ਡੀਜ਼ੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਸਨ ਜੋ ਘਰੋਂ ਲੱਭੇ ਸਨ।
ਟੀਕਾਨੋਟਿਕ ਇਕਸਾਰੀ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਆਗਸਮੈਸ਼ਨੀ ਹਕੀਕਤ ਫਿਲਟਰ ਅਤੇ VR ਚੈਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਅਵਤਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਉਸਾਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਵਰਗੇ ਹੋਣ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਈ ਪ੍ਰੋਟੋਰੀਆਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਚਮਾਦਾਰ ਕੱਪੜਾ ਜੋ ਕਿ ਇੰਬੈੱਡ LED ਰਾਹੀਂ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਜਾਂ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ 3D ਛਪਾਈ ਹੋਰ ਹੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਹੋ ਜਾਣਗੇ । ਵਾਤਾਪਕਤਾਵਾਂ ਵੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਉਤੇਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਢਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਡੀਜ਼ੀਆਂ ਹੋਰ ਕਈ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵਧਾਵੇਗਾ ।
ਅੱਗੇ ਦੇਖੋ
ਕੋਸ ਖੇਡ ਰੀਤਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ - ਨਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ । ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਡਰਾਇਵ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ, ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਵਧਣ ਨਾਲ, ਸੰਸਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਰਹੇਗਾ, ਸੰਚਾਰਕਾਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ, ਅਤੇ ਸਹਾਈ ਭਾਗੀ ਲਈ ਸੁਆਗਤ ਕਰੇਗਾ । ਇਸ ਦੀ ਅਪੀਲ ਜਾਰੀਤਾ ਬੇਅਸਰ ਨਾ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਯਾਦ ਕਰਾਵਤ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਤਰਕਕ ਜਾਂ ਕਾਰੀਗਰੇਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਕਾਰੀਗਰਦਨਕ ਰਚਨਾ, ਸਮਾਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਰਤਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ।
ਕੋਸੈਪਲ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਏਟਟ ਕਲਾਂਟਟ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, [FLT: 0] ਕੋਸਾਂ ਨਹੀਂ [FLT: 1] ਵਿੱਚ ਵੇਖੋ [FLT] consecroption [FLT] [FLT] search on adiscits] on adistries ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ KumukiColog [FT: 3] ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਅਤੇ ਤਨਖ਼ਾਹ ਦਿਓ । ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਹਵਾਈ ਹਵਾਈ ਅੱਡੀ ਦਾ ਸੈਰਚੈਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ [F: D: {4] sanDIF: damickramedia- conont: [5]