二世界一篇:了解全金属炼金术的适应

很少有动漫的特许经营权像 富金属炼金术家[一样在粉丝中引发了激烈的辩论。 弘木·阿拉川的漫画在2001-2010年连载,诞生了两种不同的电视改编:2003 富金属炼金术家[] 富金属炼金术家:兄弟会[。 虽然他们都跟随爱德华和阿尔方斯·埃尔里克兄弟在人类变形后寻找重获尸体,但他们所讲述的故事却在深刻的方面有所分歧。 理解每个版本中事件的先后顺序,以及为什么它们以它们的方式展开,更深刻地理解特许经营的野心。 这些差异超越了阴谋点;它们反映了生产限制、阿拉川写作的成熟以及适应本身的哲学。

源材料和分割路径

弘武的"相克"(Hiromu Arakawa)漫画发表于[ Monthly Shōnen Gangan[,是一部精密的史诗,贯穿了27卷。 当第一个动画在2003年被绿化时,只发布了约四分之一的相克漫画。 制作团队在相克的祝福下,设计了原版的后半部分,赋予了该系列自己的身份。 相克,在相克漫画结束后制作的相克,以接近完美的忠诚来适应相克的相克,这个基本创作时间表直接塑造了每个版本的相克事件。 2003年系列必须发明出相克漫画结论前的相克 相克 ,而相克完全知道每个角色的身相克。

要第一手查看源材料,您可以通过Viz Media的全金属炼金术页面[来探索英文官方发行。 漫画的连续不断与动漫的不同时间段形成鲜明对比,而这种对比是速度、语气和分辨率方面每一种差异的关键。

时间分解:全金属炼金术师(2003年) 故事弧

2003年系列取自漫画早期的分会并用原创的剧集来扩充,再再构建出全新的神话. Chronology,主要弧流是这样:

  • 利奥尔和假先知——埃尔里克夫妇在沙漠城市利奥尔与克内洛对峙,将奇迹暴露为炼金术并第一次遇到"霍蒙库卢斯"(Homunculus)一词. 这一集确立了罗斯后来背叛的欺骗模式,并确立了石头作为控制手段的作用。
  • 国家炼金术家考试[ — — 爱德华成为了国家炼金术家;兄弟们遇到了肖·塔克的可怕实验,这个故事情节在这部改编中扩大了情感的分量。 尼娜的命运更加明朗,使悲剧变得更加尖锐。
  • 胡蒙丘利的出场 — 怒火被引入为类似儿童Homunculus,Lust和Gluttony成为了反复出现的威胁,而胡蒙丘利的出场直接与人类的变换失败有关。 每个Homunculus代表着具体的人类失败。
  • 哲学家的"追石"——追取"石"的追逐——引出实验室5事件,艾德和艾尔在事件前发现秘密成分——人的生命——远比的兄弟早。
  • "伊什巴兰闪回"(早期)——系列将罗伊·穆斯唐的"伊什巴勒战争创伤"和"刀疤"的后传放在更早之前,把它们编成主要叙事,为动漫原创情节服务. 穆斯巴南的内疚从一开始就是正面和中心.
  • 丹特和"门"的真理[——但丁被引入为一位操纵炼金术家,他几个世纪以来一直在策划活动。 门被揭示为通往平行世界的通道,从根本上改变了故事的元物理。 世界建设的花花样从幻想到科幻恐怖。
  • Ed的"最终选择"——高潮看到爱德华牺牲自己的存在来恢复阿尔方斯,将他送入一个平行世界(我们的活地伦敦,1921年)而阿尔仍然留在阿梅斯特里斯并被恢复身体. 结局是苦涩而开放的.

独有的 2003- 仅限字符

2003年系列引入了原始人物,如斯洛斯(埃尔里克斯之母 ) 、 瓦斯(伊曾美之子)和但丁(但丁),他们与漫画没有直接的等同性关系。 这些添加使得Homunculi人个性化,使得家庭创伤的威胁与征服的威胁同样多。

纪事分解:全金属炼金术:兄弟会故事弧

兄弟会按照漫画的时间顺序,以更快的早期速度和更复杂的后期游戏图谋来进行. 时间顺序是:

  • 利奥尔和利奥尔复辟——系列以相同的科内洛对抗开启,但很快地走向了利奥尔的毁灭和罗斯后来的集合她所领导的人民,这个故事线在整个系列中反射出. 弧被压缩了,但成为了更大的冲突的缩影.
  • 州化工与塔克惨案——"朔克克"和"尼娜"的序列被压缩,为后期的弧片留下了更多的空间. Ed挣取了银色口袋表,而恐怖是高效而具有同样破坏性.
  • 斯卡尔的"沃帕斯特"和"伊什巴尔"[——斯卡尔连续杀害国家炼金术士和伊什巴兰种族灭绝的全闪回事件后来在中点左右得到了广泛的处理,形成了情感骨干。 这些系列利用这些时刻来建立道德的复杂性。
  • 霍蒙库利人的真实性——每个霍蒙库卢人被揭示出体现一种特定的罪恶,是父亲精髓的一分一毫。 他们作为净化罪的起源,从父亲直接与全国的转基因圈中清除出来。 他们的悲剧性更小,更可怕。
  • "所承诺的日子——在父亲计划牺牲每个亚美斯提人而成为新神的一天,一时无所不在的叙事会汇合到一起,从布里格斯的采矿地道到日食,准备会展开数十集多,每个分地地块会汇合.
  • 父亲的最终形式和反击[ —— 高潮之战涉及联合军事力量、辛亥盟国和霍蒙库利人相互对抗。 埃德牺牲他的炼金术来拯救阿尔,完全拒绝大门。 结局是胜利和决定性的。
  • Epilogue — — 结局显示兄弟们重建,全国复苏,以及埃德和温里的未来在一起,完全如漫画所得出的结论。 关闭已经完成。

布里格斯的作用

兄弟会将一大笔弧形献给布里格斯堡和阿姆斯特朗家族,引入了奥利维尔·米拉·阿姆斯特朗,布克纳和迈尔斯等人物. 这种北方绕道扩张了世界,增加了2003年版本所缺少的军事政治层面.

时间线的第一分拆

时间上最关键的分歧发生在实验室5事件之后。 2003年版本,该事件发生在第20集前后,直接导致与Homunculi的对抗,该冲突引入了Wrath并重新定义了Sloth。 Brotherhood 11号机组随同事件发去,用它来播下Philosopher的斯通构成的种子,然后将故事火箭发射到第二道贪婪的弧和布里格斯的北墙上。 这一单一的结构差异——无论是中场行为是追逐斯通的创造者还是对父亲开战—— 每一系列的流派特征:2003年系列都是黑暗的幻想刺激者,而Brotherhood 则是一部具有哲学基础的史诗战争剧。

跨越两个时间线的字符进化

因为每个系列在人物出现时的重排以及被探索的多深,附件在版本之间会发生剧烈的相向变化. 同一个人物可以完全根据时间顺序背景而感觉为一个不同的人.

爱德华和阿尔方斯·埃尔里克

在2003年系列中,爱德华的旅程更加孤独和悲惨;他被迫杀死他自己的创造者Wrath,并最终离开Amestris。他的弧是损失和断绝的。 兄弟[的Ed则学习依赖日益壮大的盟友网络 — — 从星王子灵到布里格斯卫戍区成员 — — 他的最后行动是集体努力,最终以个人而不是孤立的牺牲为目的。 Alphonse在2003年是被动的,往往是情况的受害者,而 Brotherhood 的Al则积极追求自己的保护和自我发现哲学,甚至独自面对Proudyal。

罗伊·马当

2003年的改编提前引出野马的野心,表明他有谋划成为元首,然后面对暗杀真正的元首布拉德利的后果。 兄弟将野马的全弧延迟到承诺日,他因Envy而失明,随后的复仇诱惑,成为了补偿他七年性发展的决定性时刻。 两者都是强大的,但时间顺序改变了他是否先作为政治运营者或战时领导人出现。 2003年,他的道德妥协被摆在了前列;在Brotherhood中,他的救赎弧是缓慢的燃烧。

胡门库利

在2003年的时间内,Homunculi是人类因愤怒和未解决的情绪而变相失败的动画;而Wrath是Izumi所失去的儿子,Sloth是Elrics的母亲,他们与但丁的联系提供了个人的亲密恐怖。 Brotherhood 的Homunculi是神学构造,体现了父亲在数百年的化工仪式中被抛弃的罪恶和作为代理人的功能。 这一起源将他们从悲惨人物转变为了怀特(Bradley)的对立派,而是由选择性繁殖而不是转基因产生的特别寒冷产品。 2003年的Lust是比较复杂和相冲突; Brotherhood Lust是一个无情的掠夺者。

刀疤和伊什巴兰悲剧

2003年系列集成了伊什巴勒早期的种族灭绝探索,但保留了自己的时间范围。 Brotherhood 将伊什巴勒的历史作为其主题弧的关键位置,其多极回光弧(episodes 30-31)可以重新塑造出每个主要士兵的罪过。 刀疤从杀人者到埃德集团的保护者的红色先发制人的旅程在64个事件中精心地构建,成为两个版本中最强的弧之一。 2003年,刀疤的弧被截断了,其解析度更加模糊和不尽如意。

温利·洛克贝尔(Winry Rockbell)

温里的角色在兄弟中有所扩展。 她不仅提供情感支持,还机械地修复了汽车邮件,并在父母被害后直接面对了刀疤。 2003年版本中,温里更是被蒙蔽了一旁,她这个大时刻 — — 即将来临的刀疤 — — 处理的重量也更低。

专题共鸣:平行世界与一世界

2003年系列的结局是揭示出炼金术的能量来自在一战期间平行世界的死亡 — — 我们的世界 — — 。 这种后果拉动的扭矩框架炼金术是内在的寄生物,这个主题使整个系列的后半部分饱和。 赎罪意味着完全脱离了这个循环,这就是艾德最终从20世纪20年代伦敦与他的兄弟分离的原因。 炼金术的成本从未得到完全偿还,只是被取代了。

兄弟 同等主题高潮是"门"序列,艾德意识到,社区的联系和人类精神的韧性是他一直需要的"哲学家"之石。 牺牲仍然是中心,但系列论说,真正的牺牲不是在以一出戏剧姿态放弃大规模的东西;而是在日常、谦卑的交流中构建生命。 这些认识的分时间顺序——在旅程的尽头——使人们感到是收获的、具体的、而不是苦闷和含糊的。

支持 " 铸币 " 和 " 故事 " 密度

时间顺序学所决定的一个实际区别是,每部改编可以发展出多少个角色。 2003年系列的51集时间较短,主要关注爱德、艾尔和野马的三重唱。 兄弟会的64集,在完成的漫画完整名册的支持下,给辛格人(Ling, Lan Fan,May Chang),布里格斯人(Olivier Mira Armstrong,Buccaneer),以及成为承诺日重要盟友的奇美拉人(Chimera)留下了空间。 如果你看一集内容,就看一看,就看,如果看,像 Anime新闻网的兄弟会的条目,那么,会看到节奏是如何允许像霍亨海姆的长闪回或35-37集的漫画解,而不破坏主要情节。

观察秩序:哪个时间顺序第一?

观察秩序的辩论与兄弟会本身一样古老。 时间顺序发布命令—2003年,然后[ 兄弟会 —— 呈现了一个有趣的进展:先看一个自成一体的、更黑暗的,然后欣赏更宏伟的,更充满希望地浏览漫画的故事。 然而,许多人认为,看[兄弟会[]首先没有破坏2003年的原始内容,而同时又给了全部的意向弧。 从2003年早期的剧情开始的混合方式(在利奥尔、塔克和休斯的情感设定),然后切换到[ , 黑人会为某些人工作,但将每个宇宙的编年史和可能混淆的性动机都弄得泥了。

现代新人最常被推荐的路径是:从头到尾观看Brotherhood[,然后将2003年版本作为令人感兴趣的另类现实来探索。 这两种改编都是孤立的,也不需要理解另一种。 对于想要更深入背景的人来说,兄弟会的[ Crunchyroll网页提供了方便的进入官网,而实体版往往包括说明这些改编决定的评论。 2003年的原版虽然在一些地区数字化程度较低,但仍保留在许多家用录像集中,值得重新审视,因为它在阿拉川的世界中有着美丽的忧郁症分数和独特的视角。

制作背景:工作室如何塑造编年史

2003年的改编由Bones制作,但工作人员必须创造出近三分之二的情节。 作家肖相川大量地从黑暗幻想和恐怖影响中汲取了灵感,从而形成了更愤世嫉俗的世界观。 相比之下,兄弟[ , 也由Bones作 , 漫画是完整的蓝图, 并由导演Yasuhiro Irie监督, 导演将忠诚和节奏列为重点。 现有原始资料的差异迫使时间顺序上的分歧,任何计划量都无法弥合。 这一生产现实是一部令人着迷的案例研究,研究适应的限制如何成为叙述性资产。

两种纪事的持久后遗症

同一核心故事存在两个不同的时间顺序,证明了原始前提的强大。 赤川的世界足够灵活,既支持紧凑的、由人物驱动的悲剧,又支持一幅无所作为的战争史诗。理解 金属炼金术家[ 时间顺序上意味着承认真理会因你走过哪条大门而改变,但等同交换的法则不变:为了获得东西,必须给予一些价值相等的东西。2003年,世界是一件事情。在Brotherhood中,这是一个故事的核心,一直等待着完全讲述。

无论你选择哪一个顺序,两个敢于挑战存在法则的兄弟的旅程继续产生共鸣,因为它永远不会忘记野心的人类代价 — — 这是超越任何时间框架的真理。 辩论本身丰富了幻想,鼓励观众批判性地思考叙事结构和适应性。 从这个意义上讲,两种版本都至关重要。