ਇਹ ਲਾਈਨ ਹਰ ਸਾਲ ਇਕ ਸਾਲ ਤਰਕ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਪਾਨੀ ਆਨੈਮਿਅਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਆਰਟਿਨਿਸ ਬਣ ਗਈ ਹੈ [FLT] ਅਮਰਤਾ] । ਦੀ ਸੈਰ - ਸੈਰ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਮਨ ਨੂੰ ਸਰੀਰ ਵਿਚ ਬਚਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਣਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੀਉਂਦੀ ਰਹਿਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।

ਕੋਰ ਪ੍ਰਾਇਮਾਈਜ਼: ਜਾਨ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਐਨੀਮ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਮਰਤਾ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬੈਕਅੱਪ ਕਾਰਵਾਈ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਵਿਚਾਰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਵਜੋਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁੱਖ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਹਰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦਾ, ਹਰ ਅਣ-ਵਿਆਹੇ ਯਾਦਾਸ਼ਤ, ਅਤੇ ਹਰ ਅਣ-ਇਕ ਅਣਵਿਆਵੀ ਯਾਦਾਗਰੀ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਅਨੀਮੀ ਕਮਰੇ(FL) ਵਾਂਗ ਕੋਈ ਵੀ ਸਾਫ਼ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਅਡੋਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਰਮ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਟਰੈਨਵੀਸਟ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਤਰਕਾਂ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸਮਰਥਨ ਇਕ ਹਾਈਡਵੇਅਰ ਉੱਤੇ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਨੀਮ ਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਤੌਰ ਤੇ ਪਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਵਿਅਕਤੀ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਂ ਇਕ ਉੱਚ-ਹਾਈ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੈ । ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਈ-ਅੰਬਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾੜੀ ਨਹਿਰੇ, ਨਹਿਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਲਿਖਣਣਣ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਬਦਾਤਮਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀਵੀਤਾ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਤਜਰਬਿਕਤਾ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸੁਰੂਮ-ਦਿਕਤਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ।

ਅਸੀਸ ਦੀ ਜਹਾਜ਼

ਐਨੀਮ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪੁਰਾਣੀ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਜੇ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਹਰੇਕ ਭਾਗ ਸਮਾਂ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਇਹ ਉਸੇ ਹੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਦਾ ਹੈ? ਕਈ ਲੜੀ ਵਿਚ, ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿਕ ਕਣਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਤਰਤੀਬ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਵਾਲ ਉਦੋਂ ਤਕ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖ਼ੁਦ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹੌਲੀ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਮਰਤਾ ਇਕ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਜੋ ਵਿਅਕਤੀ ਅਸਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਹੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਛਾਣ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ।

ਮਸ਼ੀਨ ਵਿਚ ਮੈਮੋਰੀ, ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਭੂਮੀ

ਜੇਕਰ ਪਛਾਣ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਤਾਂ ਯਾਦਾਂ ਹੀ ਹਨ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਬਸਟ੍ਰੇਟ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਿਆਹੀ ਸੋਧਕ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਅਕਸਰ ਭਵਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਯਾਦਾਂ ਹਟਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਸੁਧਾਰ, ਜਾਂ ਨਕਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । 1995 [FT:0] ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ GGhost [FT:1] ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਮੇਜਰ ਮੋਕਟੋ ਕੋਆਨਜ਼ੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ, ਜੋ ਉਸ ਦੀ ਸਰਕਾਰ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਉਸ ਨੂੰ ਨਿਕੰਮੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਹ ਸੈਰਪਤ ਪੁੱਟ ਕੇ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਡਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਇਹ ਚਿੰਤਾ ਸਮਕਾਲੀ ਨਿਊਰੋਵਿਕਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ ਖੋਜ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸੰਰਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਇਹ ਖੋਜ ਪੂਰੀ ਜੰਤੂਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਰਣਕਕ ਵਿਚ ਵੰਡੀ ਹੈ । [FT:0] ਵਿਚ ਸਰਵੇਖਣੀ ਖੋਜਾਂ ਲਾਇਨ [FT:1], ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਵਾਦੀ ਖੋਜੀ ਇਹ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਵਾਇਰਡ - ਗਲੋਬਲ ਨੈੱਟਵਰਕ -ਬਰੇਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਪੂਰੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੈਂਸਰ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਨਾਡੌਂਕ ਦੇ ਨਾਲ ਵੰਡਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੋਈ ਵੀ ਅਮਰਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਨਰ ਦੀ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਪੂਰੀ ਪਛਾਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ਤਾਂ, ਤਾਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਹੀ ਅਮਰਤਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਮਰਤਾ ਨੂੰ ਪੁੱਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਕਾਪੀ vs. ਅਸਲੀ ਡੈਲੀਮਾ

ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਠੋਸ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿਚ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਟਾਕ ਹੈ ਕੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਲਿਪੀ ਹੈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕਾਪੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਅਸਲੀ ਦਿਮਾਗ਼ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਵੀ ਅੱਪਲੋਡਡਡਡਡਿਪਲ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਜੀਉਂਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਅਸਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਮਰਦਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। [FT:S] ਸ਼ਬਦ ਆਰਟ ਆਨਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵਾਰ ਆਰਕ ਆਨਲਾਈਨ ਨੂੰ ਇਕ ਵੱਡੀ ਘਟਨਾ ਵਜੋਂ ਜੋੜੋ। ਇਹ ਹਰੇਕ ਅਸਲੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦੀ ਕਾਪੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਮਰਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਪੁਰਾਤਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪੁਰਾਣਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪੁਰਾਣਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣਕ ਪੁੱਟ ਨਾਲ ਹੀ ਪੁੱਛ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਬਾਅਦ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ: ਵਿਰਿਸ ਵਿਚ ਦੁਨੀਆਂ

ਐਨੀਮ ਸਾਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੇ ਮਨਾਂ ਬਾਰੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜ ਬਣਾਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਪਣੇ ਹੀ ਭੌਤਿਕ, ਸਮਾਜਾਂ, ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਨਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅਜੀਬ ਖੇਤਰ ਹਨ । [FT:0] [FT:0] ਵਰਣਮਾਲਾ ਆਰਟ ਆਨਲਾਜਲਾ [FT:1] ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਇਕ ਵਾਇਲੈਕਟਰੀ ਹਕੀਕਤ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਲਰਜੀ ਹਕੀਕਤ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਫਸਣ ਕੇ ਮਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਜੀਵਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਬਾਅਦ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਵਾਇਰਨੈਂਟੀਲ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬਲਿਕਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਦੀਪਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ।

ਫਿਲਮ ਸ਼ਮੈਰ ਯੁੱਧ ਸੋਸ਼ਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਪਰਾਪਤ ਪਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਰਾਣ ਹੈ, ਓZ ਵਿੱਚ ਅਵਸਥਾ ਸਿਰਫ਼ ਢਾਂਚੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਭਾਰਤ ਅਤੇ ਅਸਲੀ-ਦੂਸ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲ ਹੀ ਇਕ ਲੇਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਪਛਾਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਮੈਡੀਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਿਕਸ਼ਨ, ਜਿੱਥੇ ਆਰਲੇਸ਼ਨੇਸ਼ਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਰਵੈਂਟਲੇਸ਼ਨ ਵਰਡਿਵਸੈਮ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਰਲਡਿਵਿਕਸਿਕ ਵਰਡਿਵ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਲਿਪਿੰਗਿੰਗਿੰਗੀ (FLTTTT) ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਕਿ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਦਿੱਸਰਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਿਆਂ ਨਾਲ ਹੀ ਦਿੱਖਣੂ, ਉਹ ਹੈ ਕਿੰ

ਅਨੀਮੀ ਨੂੰ ਭੂਤ - ਪ੍ਰੇਤਾਂ ਲਈ ਤਜਰਬਾ

ਏਮੀ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਮਰਤਾ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸ਼ੁੱਧ ਤੋਹਫ਼ਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸਰਾਪ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਸਰਾਪ, ਸਿਸਟਮੀ ਕੰਟਰੋਲ ਲਈ ਇਕ ਸੰਦ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਵਿਕਟਰ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ, ਆਰਥਿਕ ਆਰਥਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਰਾਜਧਾਨਤਾ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ । ਇਕ ਅੰਕਿਤ ਮਨ ਹੈ ਹੈਕਨੈਮ ਵਰਣਿਕੀ ਵਰਣਮਾਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ [FT:] [FT:]CPECPES[F:] ਵਰਗੇ ਸਰਵੇਖਣ - ਸਰਵੇਖਣ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ । ਇਹ ਨੈਸ਼ਨੀ ਮਨ ਸੈਂਕੜ ਕੇ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ਼ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਸਰੀਰ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪੱਕੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਦੀਪਿਤ ਕਰ ਕੇ ਨਾ ਹੀ ਸਮਰਥਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਦੀਪਿਤ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਅਮਰਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ “ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ”

  • ਕੋਨਟੀ ਅਤੇ ਆਟੋਨੋਮੀ: ਕੀ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸਿਹਤ - ਦੀ ਹਾਲਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ? ਇੱਕ ਵਾਰ ਅੰਕਿਤ ਕਰਨ, ਕੀ ਮਨ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਹੀ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ?
  • [FLT] ਏਕੋਨਿਕ ਚੈਮ: [ ਅਮਰਤਾ, ਕੇਵਲ ਅਪਾਹਜਤਾ, ਕੇਵਲ ਤਰੰਗੀ-ਪਿਆਰੇਤਨੀ ਲਈ ਹੀ ਪ੍ਰਯੋਗੀ, ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਮਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਸਰਵੈਸ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੈਂਸਰ ਮਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨਸਾਨ ਅਤੇ ਸਦੀਪਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੜਬੜੀ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਸੂਖਮ ਲੇਬਰ: ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਚੇਅਰਮੈਨ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਲੱਖਾਂ ਵਾਰ ਨਕਲੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੱਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹੈ ।
  • Identity Theft: ਜੇ ਮਨ ਕਾਪੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਸੁਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਢਹਿ - ਢਿੱਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਢਿੱਲਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ ।

ਇਹ ਹਾਲਤਾਂ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ AI ਸਿਖਲਾਈ ਡਾਟਾ, ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਇੰਟਰੈਕਟ ਅਧਿਕਾਰਾਂ, ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹਿਸਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਯੂਰਪੀ ਯੂਨੀਅਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਰੀਰਾਂ ਦੇ ਆਰੰਭਕ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ, ਅਜੇ ਤਕ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮਾਈਨ- ਮਸ਼ੀਨ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨ ਰਿਸਰਚ, ਨੈਸ਼ਨਲਿਊਜ਼, ਨੈਂਟੀਨਿਉਰਿਕਿਉ [FL:L], ਇਹ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਨੇੜੇ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਤਰੁੰਬੈਂਤਮ - ਸੰਸਾਰੀ ਜੰਗੀ-ਵਚਿੰਤਿੰਤਿਵ -ਵ -ਵ -ਵ -ਵੁਪਤੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਕ ਲਈ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਮੰਗਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਅਸਲੀ ਸੰਭਾਵ -

ਸ਼ਿਨਟੋ ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਨੈਨੈਟਿਕ ਜਾਨਾਂ ਦਾ ਸਭਿਆਚਾਰ

ਐਨੀਮੀ ਦਾ ਵਿਡਿਓ ਅਮਰਤਾ ਦਾ ਇਲਾਜ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਜਾਪਾਨੀ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਮੌਤ, ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਜੀਵਨ ਵਿਚਕਾਰ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਅਪਮਾਨਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸ਼ੰਟੋ ਅਤੇ ਬੋਧੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੇ ਕਈਆਂ ਸੂਝ ਨਾਲ ਕਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਆਤਮਾ ਤਰਲ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ, ਇਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟਾਪੂ ਬਿਲਕੁਲ ਹੀ ਅਜੀਬ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਪਵਿੱਤਰ ਥਾਂ ਵਿਚ ਰਹਿ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਆਰਕਨੈਟਿਕ ਇੰਡੀਕੇਟੇਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਨਵੇਂ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਸੰਸਕਾਰ ਪਿੱਠ ਦੀ ਪਿੱਠ ਦੀ ਪਿੱਠ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਏਮੀ ਦੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਡਿਟਿਵ ਲਿਵਿੰਗ ਸ਼ੁੱਧ ਟੈਕਨੋਫੋਬੀਆ ਦੀ ਬਜਾਇ ਅਪਵਿੱਤਰ ਰੂਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਲੜੀਆਂ ਵਿਚ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਡਾਕਟਰੀ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਬੋਧੀ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਰਵਰ [FT:0]amara [FL:1] ਦੀ ਇਕ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਦਾ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕੇਵਲ ਇਕ ਹੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕੋ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੇਵਲ ਇਕ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦਾ ਇੱਕੋ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਕਿੱਤ ਅਤੇ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਮ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਅਰਥ ਸਮਝਣ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਹੈ।

ਬਲੱਡਿੰਗ ਲਾਈਨਾਂ: ਜਦੋਂ ਅਸਲੀ ਤੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਘੋਸ਼ਣਾਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ

ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਤੇ ਜੀਉਂਦੇ ਹਾਂ, [FT:1] ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਜੀਉਂਦੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਰ ਰਹੇ । ਲੈਕਿਊਰਾ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਅਲਵਿਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਇਕ ਅਸਲੀ ਪੁਲਾੜ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ । ਜੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਇਕ ਕਿਸਮ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਲ ਰੂਪ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਅਸਲੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਅਮਰਤਾ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਚੇਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੀ ਆਧੁਨਿਕ ਧਾਰਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ ।

ਮਾਮੋਰੂ ਓਸ਼ੀ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮ ਐਵਲੋਨ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗ਼ੈਰ - ਕਾਨੂੰਨੀ VLT:1 ਵਰਗੇ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਗਹਿਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸ ਵਿਚ ਵਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਵੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਰੀਰ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੂਰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਹਾਲਤ ਇਕ ਸੰਭਾਵਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਸਰਲ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨੂੰ ਹੁਣ ਤਕਰੀਬਨ 7 ਘੰਟੇ ਆਨ- ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਲਗਭਗ 7 ਘੰਟੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ । [F:DE:DIL] [T] ਡੀਜ਼ੇਰੀ: ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਮੇਟਲ ਕਮਾਈਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਛੱਡ ਕੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ।

ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਸਦੀਪਕਾਲ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਝਲਕਾਂ

ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਅਮਰਤਾ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਇਹ ਤਿੰਨ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ:

  • ਗੈਸ-ਜਾਂ ਹੀਸਪੈਸਟ: ਇੱਕੋ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ]] - ਲੜੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਸਟੈਪਲਟਸ ਸਟੈਂਪਲਟ, ਜਿੱਥੇ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਕਲ, ਆਗੂ ਸਿਸਟਮ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਟੈਕਕੋਮਾ ਐੱਲ ਟੈਂਕ ਵਰਗੇ ਬੱਚੇ-ਪਰੈਸ਼ਨ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸਰੀਰਾਂ ਵਿਚ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਹਰੇਕ ਬੈਕਅੱਪ ਸਵਾਲ ਉੱਠਦਾ ਹੈ: ਇਹ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜਾਂ ਨਵਾਂ ਨਵਾਂ ਮੁੜ ਜੀ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੁਰਾਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
  • .hac/SIGN - ਇਸ ਪਹਿਲੇ ਪੂਰਵ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ MMORPG ਦੇ ਅੰਦਰ ਢਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਸਰੀਰ ਸਰੀਰ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕੋਮਾਟੈਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨਾਲ ਵੇਖਦਾ ਹੈ । ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਰਟੀਸ਼ਨ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਹਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।
  • [FLT-PSIT] [FLT]] - ਸਿਬੀਲ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਸੈਂਕੜੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਮਰਤਾ ਲਈ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ, ਲਿਟਾਰੀਆਈ (ਮਸੀਹੀ) ਹੈ । ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਨ ਦੇ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਮਾਨਵ ਦੀ ਢਿੱਲਰਤਾ ਨੂੰ ਅਲੋਗਰਾਮਿਥਮਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਨੈਤਿਕ ਤਾਪ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਅਪੈਂਡਲਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਢਿੱਲਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅੱਪੜਨ ਬਾਰੇ ਵੀ ਡਰਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਟੂਟੀ: THELILIL] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।

ਟੈਨਸ਼ਨਿਕ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ: ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਰੀਤ

ਐਨੀਮੀ ਨੇ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨਾਲ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੇਤਾਵਨੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਹੈ। ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਾਂਗ ਨੁਰਾਲਿੰਕ ਅਤੇ ਕਰਨਾਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਯੂਰਪੀ ਕਮੇਨ ਨੇ ਹਾਈਨ ਮਾਈਨ ਮਾਈਨ ਮੇਨ ਬ੍ਰੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਡੀਜ਼ਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਲਗਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੂਰੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਚਾਰੀ (ਡਿਜੀਟੈਂਪਲ) ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਨਕਸ਼ਨੀ (ਡਿਅਮ) ਇਕ ਸਮਾਇਮ) ਹੈ, ਤਾਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਪੁੰਜਣਕ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਹੁਣ ਪ੍ਰਾਈਜਨਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗੀ (ਮ) ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ,

ਗਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਗਿਆਨ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਡੀਪਫੈਕ ਅਲੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਭਾਸ਼ਾ ਮਾਡਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਨਿਸ਼ਾਨਾਂ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੰਚਾਰ ਏਜੰਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਜੀਵਨ ਦੀ ਇਹ ਤਰਕ [FT:0] ਦੀ ਦਰਸਾਇਡ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰੀ ਰੂਪ [FT:1] ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਦਰਸਾ ਦੀ ਦਰਸਾਸਾਪ ਦੀ ਦਰਸਾਗੀ, ਜਿੱਥੇ ਅਪੂਰਣ ਭੂਤ-ਦੋਗਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਭੂਤ - ਭੂਤ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਜਾਂ ਪਾੜ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਿੱਖੀ ਹੈ: ਤਰਮਿਲੀ ਮਨ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇਸ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਅਮਰਤਾ ਅਤੇ ਲਾਖਣਿਕ ਭੀੜ

ਇਸ ਦੀ ਸਾਰੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ, ਐਮੀਮ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਅਮਰਤਾ ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਇਕੱਲਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮਨ ਜੋ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਇਕਾਂਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪਰਾਦੀਸ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਆਰਾਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। [FT:0] ਵਿੱਚ [FL:ST] ਸ਼ਬਦ ਆਰਟ ਆਰਟ ਆਨ: Allicationations: Allicizing , micrath Flightocultials on in Alstern in the the the the the sles in the the the conseartist, consearch conse only, ensearch ense ensearch ense se ense sealsearch ense ensal ense ensearch ensal arch ens ensalsualse arch arch ensu artials

ਇਹ ਸਮਰੂਪ ਸੰਚਾਰੀ ਤਰੰਗੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹੀ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਰਥਨਕਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁੱਖ ਅਤੇ ਮੌਤ ਦਾ ਹੱਲ ਸਮਝਣ ਲਈ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅੰਦੋਲਨ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਿ ਦੁੱਖ, ਸਰੀਰਕਤਾ, ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਮਾਨਵੀ ਸੰਬੰਧ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ । ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਸਮਾਂ ਨਾ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਸੰਚਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਮੇਂ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਗੁਆ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਹੁਣ ਇਕ ਸਰਵਰ ਦਾ ਸਮਰਥੀ ਵਿਚਾਰ ਵਰਦਾਨ ਦੀ ਥਾਂ ਸਰਾਪਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਮਰਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਹੈ। ਐਨੀਮ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਦੀਪਕ ਜੀਵਨ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸਰਾਪਤਮਿਕਤਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਐਂਕਲੀਸ਼ਨ: ਦਰਬਾਰ, ਨਕਸ਼ਾ ਨਹੀਂ

ਸਾਸੀ ਏਮੀ ਦੀ ਅਮਰਤਾ ਦੀ ਖੋਜ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਸੰਗ੍ਰਹਿਿਤ, ਕਈ-ਅਧਿਅਤ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰੀ ਜਾਂਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜੀਬ ਐਨੀ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ, ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤਾ, ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਆਖਿਆ, ਅਤੇ ਸਦੀਪਕ ਸ਼ਾਰਕ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸਿਸਟਮ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਉਹ ਸ਼ੀਸ਼ਣਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਾ ਹੀ ਦਰਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਇਕ ਸ਼ੀਸ਼ੂੰਭੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਲਿਕ ਰੂਪ ਤੋਂ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿਚ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗੀ ਯਾਦਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।