anime-insights-and-analysis
ਸ਼ੈਂਤ ਹਿਨਟਾ: ਵੋਲਲੀਬਾਲ ਸੇਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
Table of Contents
ਇਕ ਬਹਾਦਰੀ ਦੀ ਉਤਪਤ
ਬਾਹਰਲੇ ਵਾਇਲੀਬਾਲ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਤਰਕੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਚੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਫੜਿਆ ਹੈ ਸ਼ਿੰਗਾਰ ਨਾਲ ਹਿੰਸਕ ਹਾਨਟਾ । ਉਸ ਦੀ ਉਤਪੰਨੀ ਹਵਾਈਜ਼ ਤੋਂ ਇਕ ਪ੍ਰਬਲ ਹਥਿਆਰ ਹੈ ਜੋ ਹਿਲੈਟਾ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਥਿਆਰ ਹੈ । ਹਿੰਨਟਾ ਦੇ ਸਫ਼ਰੀ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਤਰਤੀਜੇ, ਅਨੁੰਤ ਸਿਖਲਾਈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਪੱਧਸ਼ੀਲ ਆਤਮਾ ਰਾਹੀਂ ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਸਮਝਣ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਕਲਾਵਣਕ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ, ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਕਲਾਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਤਰੀ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਦਾ ਹੈ।
ਹਿਨਟਾ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਨੌਜਵਾਨ ਅਕੈਡੈਮੀ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਬਣੀ ਸੀ, ਪਰ ਇਕ ਵਾਰ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਪਿਆ । ਉਸ ਦੇ ਮੱਧ ਸਕੂਲ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਰਸਮੀ ਟੀਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤਰਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਅਜੀਬ ਖੇਡੀ ਇਕ ਅਜੀਬ ਕਾਲ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਥਿਆਰ ਬਣ ਗਏ ਸਨ ।
ਊਰਜਾ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰੋ
ਹਿਨਟਾ ਦੇ ਮਾਰਗ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੁਕਾਵਟ ਉਸ ਦੀ ਸੀ । ਔਸਤਨ ਨੈੱਟ - ਦਲੇਰ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਸੀ, ਪਰ ਸਾਧਾਰਣ ਬੁੱਧ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਹਾਈਤਰ ਨੂੰ ਇਕ ਪਾਚਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰੱਦ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਸੰਪ੍ਰਦਾਇ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ, ਹਿੰਨਟਾ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹਵਾਈਜ਼ ਵਰਗੇ ਤਰਫ਼ੀਕੀਜ਼ ਵਜੋਂ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ । ਪਰ, ਹਿੰਨਟਾ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੱਡੀ ਦੇ ਵਾਂਗ ਵਾਤਾ, ਗੁਰੂ, ਗੁਰੂਤਾਗਰਾਨੀ, ਅਤੇ ਗਤੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਵਾਗਣਕ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਕਮਿਕਣ ਨੂੰ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਇਕ ਕ੍ਰਿਆਰਥੀ ਮਨਾਟੀਮ ਦੇ ਵਾਤਾਪਕ ਦੇ ਸਟ੍ਰਮ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਟੈਂਚਿਅਮ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਸੰਯੁਕਤ ਉੱਚ-ਚੋਲ ਖੇਡੇ ਗਏ ਤਰਕੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਸਨ:
- ਇਕ ਖੜ੍ਹਾ ਆਦਮੀ ਉਸ ਨੂੰ ਔਸਤਨ ਬੰਦੇ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਤਕਰੀਬਨ ਇਕ ਪੈਰ ਹੇਠ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਸੀ ।
- ਖੇਡ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਕੋਰਟ ਉੱਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ
- ਪਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੁੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।
- ਰਾਅ ਦੇ ਤਕਨੀਕ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਅੜਬ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਆਮ ਨਾਟਕ ਤੇ ਉੱਚੇ ਪੁੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਕੰਮ - ਕਾਰ ਕੀਤਾ ਜੋ ਉਸ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ ।
ਧਮਾਕੇ ਵਾਲੀ ਲੀਪ: ਵਰਣਮਾਲਾ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ
ਜੇ ਹਿਨਟਾ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਹੀ ਬਾਇਓਮੀਕੈਨਿਕ ਅਚੰਭੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਖੰਭ ਹੈ । ਹਵਾ ਵਿਚ ਲੰਬਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਵੱਧਦੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੇ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਟਰੈਕ--ਅੰਭੇਤਰ ਪਿਪਰੇਟਰ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ, ਇਹ ਇਕ ਜਨੈਟਿਕ ਯੋਗੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਤਰਤੀਵੀਂ ਸਿਖਲਾਈ, ਫੇਸ ਫਾਈਲ ਫਾਈਲ ਦੀ ਫਰਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਢਿੱਡ ਫੇਸ ਦੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ । ਵਰਣਿਤ ਫਰਸ ਗੈਂਪ ਉੱਤੇ ਫਰਜ਼, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਰੈਂਸਲਿੰਗ ਅਤੇ ਐਸਵੈਂਸਿੰਗ ਐਸੈਂਸਟੀਸ਼ਨ, ਲੀਫੀਜ਼ਿਕਸਿਕਸ, ਲੀਮਿਵਨਜ਼ਿਕਸਿਕਸ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਲੀਅਵਨ, ਲੀਅਸ, ਲੀਅਮਿਵਿੰਗਜ਼, ਅਤੇ ਲੀਅਮਿਵੈਂਟਿਵ, ਐਸ ।
ਗਤੀ ਤੇ ਲੋਅਰ- ਬਦੁਣੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਫੂਸ
ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਵਰਣਮਾਲਾ ਦੀ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਚ ਝਪਕਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਹਿੰਨਟਾ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਉਸ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕੱਦ ਤੋਂ ਆਇਆ ਸੀ । ਉਸ ਦੀ ਦੌੜ ਇਕ ਸਪਰੈਟਰ ਦੀ ਝਟਕ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਝਟਕਦੇ ਹੋਏ ਪੌਦਿਆਂ ਦੇ ਝਟਕ ਨਾਲ ਝਟਕਦੀ ਹੈ । ਮਾਇਕਲ ਕਾਰਕ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਘੇਰਦੀ ਬਸੰਤੇ ਨਾਲ ਝੜਦੀ ਹੈ: ਅੰਤ ਦੇ ਬਾਂਹਣ ਤੇ ਇਕ ਘੱਟ ਕੱਚ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਤੇ ਤੇਜ਼ਬਾਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਤਰੰਗੀ ਲੰਬੜੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉੱਪਰ ਨੂੰ ਮੁੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਕਨੀਕਣ ਨਾਲ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੋਧਿਆ, ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਕੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮ੍ਹੇ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ । ਇਸ ਤਰਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਰੀਅੰਗ ਦੇ ਬਾਰਕ ਲਈ ਬਾਰਡਿੰਗਕ ਨੂੰ ਬਾਰਿੰਗੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ।
ਉਸ ਦੀ ਝੁਕਾਉ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਖ਼ਾਸ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਨ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- ਈਲਸੈਟਿਕ ਰੀਕੋਲ ਟਰੇਨਿੰਗ: ਗੈਪ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਤਰੰਗੀ-ਛੋਟਾ ਚੱਕਰ ਸੁਧਾਰਣ ਲਈ ਕਸਰਤ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਰੰਤ ਮੁੜ ਲੰਬਾਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ - ਇੱਕ ਨਾਟਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਗੁਣ ਹੈ ।
- CORELT ਸਟਾਈਲਾਈਟੀ: ਇੱਕ ਕਠਿਨ ਟੋਰੋਸੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਲੱਤਾਂ ਤੋਂ ਉਤਪੰਨੀ ਊਰਜਾ ਵਾਇਰ ਨਾ ਵਹਾਉਣ ਲਈ ਬਾਘੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ।
- ਈਈ ਲੈਵਲ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ੀ: [] ਹਾਨਟਾ ਨੇ ਗੇਂਦ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਾਉਣੀਆਂ ਸਿੱਖੀਆਂ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰੇ ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਆਪਣੀ ਸਾਈਡ ਦਿਸ਼ਾ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਦਾਰਥ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਚੰਗੇ ਹਿੱਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- [Mid-Air edit:] ਹਵਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦੇਰ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਅੰਬਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਹੁਨਰ, ਜੋ ਕਿ ਅਸੰਭਵ ਆਪਣੇ ਬਣਾਏ ਸੈਟਅੱਪਾਂ ਉੱਤੇ ਮਾਰਨ ਲਈ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ।
ਪਰ ਇਹ ਵਰਟੀਕਲ ਸ਼ਕਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਅੱਧੀ ਹੀ ਸੀ । ਇਕ ਉੱਚ ਸੰਪਰਕ ਬਿੰਦੂ, ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮਾਂ ਵਿਚ ਸੈਟ ਗੇਂਦ ਤਕ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕੋਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਸੇ ਥਾਂ ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਅਦਾਲਤ ਦੀ ਗਤੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਣ ਗਈ ।
ਅਦਾਲਤ ਵਿਚ ਅਕਲਮੰਦੀ ਅਤੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਵਿਕਾਸ
ਆਪਣੀ ਕੈਰੀਅਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਹਿਨਟਾ ਇਕ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਣੀ ਸੀ ਜਿਸ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਸੁਰੱਖਿਆ, ਇਕ ਕੰਮ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿਚ ਸੀ । ਉਸ ਦੀ ਇੱਛਾ ਅਕਸਰ ਪਿੱਠਵਾਰ ਵਿਚ ਵੱਡੇ ਅਖਾਉਤੀ ਦੌਰੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਦਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਢਿੱਡ ਗੁੰਝਦਾ ਰਿਹਾ । ਇਕ ਸ਼ੁੱਧ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਕ ਵਾਇਰਸਪਤੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਣਾਲ ਪਠਨ ਲਈ ਇਕ ਪੂਰਾ ਅਪਾਹਜ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਇਹ ਟੀਮ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਉੱਤੇ ਟਿਕਾਣ ਲਈ ਇਕ ਟੀਮ ਲਈ ਨੁਕਤ ਸੀ ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਟਿਕ ਟੀਮ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਪਾਰਟਿੰਗ ਲਈ ਰਹਿਣ ਲਈ ਝੂਹੈਂਦਲੀਆਂ ਦੇ ਢਾਂ ਵਿਚ ਰਹਿਣਾ ਸੀ ।
ਤੰਬੂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਸ਼ਾਇਦ ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਯੋਗਤਾ “ਸਿਸਟਮ-- ਸਿਸਟਮ" ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੀ । ਇੱਕ ਤੇਜ਼-ਕਰਮਣ ਜਾਂ ਇਕ ਇਕ-ਹਾਈ ਇਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਗਲ਼ਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਹੁਨਰ ਰੇਖੀ ਨੂੰ ਇਕ ਗੱਭੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੋਠਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੋਹਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਗਤੀ, ਇਕ ਸਮੁੰਦਰਾ, ਅਤੇ ਅਨਪਣਕ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਨਾਲ ਇਕ ਆਕਰਣ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਐਕ-ਅਸਰਲਕ ਸੀਮਾ: ਇੱਕ ਜੁਆਇਣ (ਅਸ) ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸੈਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਧ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਉਸ ਦੀ ਸਫ਼ਾਈ ਮੁੜ - ਟੋਇਰੀ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ:
- ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਰੇਸ਼ਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਮਾਈਕਰੋ-ਡੈਲੇਰੀ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਦੁੱਖ ਝੱਲਦਾ ਹੈ।
- ਗਰਦਨਤਾ ਦੇ ਘੱਟ ਕੇਂਦਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਸਟੇਜ ਨਾਲ ਹਾਕਣੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।
- ਵਿਰੋਧੀ ਹਿਟਰਸ ਦੇ ਟੋਰਸ ਨੂੰ ਕ੍ਰਾਸ-ਕੋਰਟ ਲਾਈਨ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ, ਫ਼ਿਲਮ ਅਧਿਐਨ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਉੱਚ-ਲੰਭ ਹਾਈਨੀਅਰ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਹਾਈਟਰਸ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਇਹ ਦੋ ਪਾਸਿਓ ਵਾਧੇ ਨੇ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਇਆ ਕਿ ਹਿਨਟਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਮਾਹਰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਸਗੋਂ ਖੇਡ ਦੇ ਹਰ ਭਾਗ ਵਿਚ ਇਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ ਸੀ ।
ਨਾ- ਬਰੈਕਟ ਕਰਨਯੋਗ ਸੈਟਰ- ਸਪੀਕਰ ਧੁਰਾ
ਹਿਨਟਾ ਦੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵਿਆਖਿਆ ਨਹੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੇ ਸਟੀਟਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ [FT:0] [FLT] ਟੋਬਿਓ[FT:1][FTT:1]। ਕਈਆਂ ਨੇ ਇਕ “ਡੈਪਲ ਕੰਬੋ," ਦੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਆਰਘਟਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਖਰਤ ਹਵਾਈਆਂ - ਜ਼ੀਰੋ-ਟੈਮਪੋ" ਜਾਂ “ਮਿੰਪ” ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਿੱਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਰਣ ਲਈ, ਇਹ ਹਵਾਈਲੈਂਪ, ਗੇਂਦ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਹਾਈਮੁੰਦਰ, ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਣਕਣ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਦੇ ਹਿਸਾਬਣ ਦੇ ਲਾਗੇ ਦੇ ਤੱਤੇ ਦੇ ਤੱਤੇ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉੱਚੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਚ ਫਲਿਅਮ ਹੈ। ਹਿੰਨਟਾ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ, ਕੇਵਲ ਮਾਸਿਕੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਸਸੰਘਣ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਤੀਬ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸਮਾਂ - ਗੇਂਦ ਜਾਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਗੇਂਦ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ । ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਹ ਹਾਈਨਾ ਨੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਘੰਟੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਹਨ।
ਜ਼ਰਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਯੋਗਤਾ ਹੈ:
- ਓਪਨ- ਕੋਮਿਊਨੀਸ਼ਨ: ਉਹ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦਾ ਇਕ ਵੇਰਵੇਦਾਰ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀਅਸ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ਅਤੇ ਵੇਖੇ ਕਿ ਆਖ਼ਰੀ- ਸਕਿੰਟ ਸੁਣਨ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਬਲਾਕ ਦੀ ਬਣਤਰ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ ।
- ਬਿਜਲੀ: ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਕੋਜੀਮਾ ਦੇ ਪੱਕੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿੰਟਾ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਦ ਕਿ ਹਿਨਟਾ ਦੇ ਕੱਚਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਕਜਾਮਾ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇਕ ਸੈਂਸਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ।
- ਰੋਲ ਫਲੂਡੀਟੀ: ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਨਟਾਟਾ ਨੇ ਇਕ ਡੀਕੋਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਿਆ, ਝੱਟ ਬੰਦਰਗਾਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਮੁਫ਼ਤ ਪੰਟਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਖ਼ਤਰਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ । ਇਸ ਨਿਸਤਾਰਾ ਕਰਕੇ ਸਾਰੀ ਟੀਮ ਦੀ ਅਸਪੱਸ਼ਟ ਯੋਗਤਾ ਵਧਾਈ ਗਈ ।
ਮਤਭੇਦ ਅਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਕ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹਤਾ
ਹਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰਸਤਾ ਚਮਕਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਲਾਹਕਾਰਾਂ ਦਾ ਨੈੱਟਵਰਕ ਹੈ। ਹਿਨਟਾ ਲਈ, ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਆਰੰਭਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਆਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਕਾਈਚ ਯੂਨਕਾ [FT:1] ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਾਦਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਕੇ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਯੂਕਾ ਨੇ ਕਾਈ ਨੇ ਇਕ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਕਿ ਹਾਈਟਾ ਨੇ ਵੇਅਰਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹਵਾਈ ਵੇਅਰਾਂ ਦੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਦੂਰੋਂ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ । ਇਹ ਬੁੱਧੀਮਈ ਖੇਡ ਅਕਸਰ ਵਾਇਲੈਂਚੈਂਸ ਵਰਗੇ ਹੈ: ਵਾਇਲੈਂਚੈਂਟ: ਵਾਇਲੈਂਕਿੰਗ ਕਲਾਂ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਹੱਦਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧਦੇ ਵੇਖੀਆਂ ਹਨ, ਤੇ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਯੂਨੀਅਨ ਟੀਮ ਸੈਮਪਲਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਈ ਇਕ ਨਮੂਨਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨਿਗਰਾਨੀ, ਨਿਕੰਮਾ ਦਿੱਖ - ਦਿੱਖ -ਰਕਣ ਦੇ ਰੁਟੀਨ ਤੋਂ, ਅਤੇ ਹਿੰਸਕ ਕਾਗ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ, ਜੋ ਹਿਨਟਾ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਖਿਜਾਈ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਸਨ । ਉਸ ਨੇ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਠੀਕ ਹੋਣ ਅਤੇ ਖ਼ੁਰਾਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਜ - ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਇਕ ਤਰਕ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਖਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਖਾਣਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਅਦਿੱਖ ਜੰਗੀ ਜਹਾਜ਼: ਇੰਜਰੀ ਅਤੇ ਸੂਜ਼ੀਲੋਜੀ
ਵਾਧੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ । ਹਿੰਨਟਾ ਦਾ ਕੈਰੀਅਰ ਸਰੀਰਕ ਢਿੱਡ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸ਼ੱਕ ਦੇ ਪਲੇਟਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸਿਖਲਾਈ ਕੈਂਪ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਵੱਡੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਗੋਡਿਆਂ ਵਿਚ ਢਿੱਡ ਮਾਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਸਿੱਧੇ ਖ਼ਤਰਾ ਸੀ - ਦਰਦ ਨਾਲ ਝੁਕਣ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਸ ਨੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਰੋਗਾਂ ਅਤੇ ਜੁਆਇੰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਇਆ ।
ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਕ ਹਾਈ-ਫੁਲਾਈ ਤੋਂ ਇਕ ਅਸਲੀ ਓਪਨ-ਅਸ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਅਸਲੀ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਉੱਥੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਵਿਰੋਧੀ ਬਲਾਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਗਲਾਸ ਦੀ ਅਨਪੜ੍ਹਤਾ ਨੂੰ ਗਵਾਹੀ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਪਲੇਟਾਂ ਵਿਚ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇੰਟਾ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨਾਲੋਜੀ (I) ਦੀ ਵਾਦੀ ਵਿਚ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ "ਮੈਨੂੰ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ" । ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਵਾਇਤੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਕਣਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਪ੍ਰਣਾਲੀਮ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਪ੍ਰਣਾਮ - ਪ੍ਰਣਾਲਕਤਾਮ - ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ - ਪ੍ਰਣਾਮ - ਪ੍ਰਣਾਮ - ਵਧਣਯੋਗਤਾਵਿਤ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
- Injuy ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ: ਪਾਟੇਲਰ ਰੇਨਸ ਅਤੇ ਹਾਈ ਫਲੇਕਸਰ ਲਈ ਢੇਰ ਸਾਲ ਤਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਸਰੀਰਕ ਸਾਲਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
- ਉੱਤੇ ਵੱਧਤਰ ਡੈਫੇਟ: ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਮਿੱਕਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਸ ਨੇ ਵਿਡਿਓ ਨੂੰ ਖੋਜਿਆ ਕਿ ਕੀ ਕੱਟਿਆ, ਤੜਕੇ, ਜਾਂ ਬਾਹਰੀ ਹੱਥ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਕੋਈ ਟੂਲ ਚੁਸਤ ਹੈ ।
- ਭਰੋਸਾ ਮੁੜ ਬਣਾਇਆ: ਸਾਹ ਲੈਣ ਲਈ ਸਮਰੂਪ ਰੂਮ ਰੂਮ ਰੂਮ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁੰਦਰਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਗਲਤੀ ਬਾਅਦ ਉਸ ਦੀ ਨਿਊਰੋ-ਮੋਲੋਲਸ ਸੰਪਾਦਨ ਮੁੜ-ਸੁੰਦਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ “ਸਲਿਖਣ" ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਨੇ ਬੇਜਾਨ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਥਾਂ ਯੁੱਧ ਦੀ ਢਿੱਲ - ਢਿੱਲਰ, ਰਾਜ਼ੀ ਮਨ ਨਾਲ ਲੈ ਗਈ । ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅੜਬੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਸੀ, ਉਹ ਹੋਰ ਵੀ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਲੜਨ ਵਾਲਾ ਮੀੜਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਦਸਤਖਤ ਸਿਈਵੀਜ਼ ਅਤੇ ਰਿਕਾਰਡ- ਬਰੈਕਟ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ
ਹਿਨਟਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਕਾਊਂਟ-ਅਧਿਕਾਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵਦਾਰ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੱਚਾ ਅੰਕੜੇ ਕੇਵਲ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਭਾਗ ਹੀ ਦੱਸਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਦੀ ਟਰੈਫੀ ਕੈਬਿਨੀ ਅਤੇ ਖੇਡੀ ਮੈਟਰਿਕਸੈਂਟ ਦੀ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਟੇਜ ਉੱਤੇ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਦੀ ਵੱਖੋ - ਉੱਚ-ਅੱਤਾ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਮੀਟਿਰਡ ਫ਼ਰਾਂ ਦਾ ਇਕ ਢਾਂਚਾ ਜਸਿਆਦਾ - ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਜਸਦੇ ਹਨ।
ਉਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਵਿਚ ਕਈ ਪ੍ਰਿੰਸਲਿਕ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪੰਨ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕੌਮੀ ਉੱਚ ਚੁੋਲੀਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਓਸਦਾ ਜਣਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਗਿਣਤੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਮਿਤ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਇਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਫੋਕਸਿੰਗ ਫੋਕਸ, ਟੀਪ, ਕ੍ਰਾਸਲ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਸ ਕੋਕਰ ਦੇ ਇਕ ਵੱਡੇ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਯੋਗਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਸੀ।
ਹਰੇਕ ਅਕਾਊਲਡ ਇਸ ਬਹੁਭੁਜ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- ਕਈ ਹੋਰ- ਟਿਊਰੈਸ਼ਨ ਟੀਮ ਚੋਣਆਂ: ਨਾ ਕੇਵਲ ਢਿੱਡਣ ਲਈ ਪਛਾਣੇ ਗਏ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਠੋਟਰ ਉੱਤੇ ਵਰਣਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਰਦਾਨੀ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਪਛਾਣੇ ਗਏ ਹਨ।
- ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਆਫਸੈੱਟੀਵਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਭਾਗ: ਕਾਰੀਗਰੀ ਅਤੇ ਕਤਲਾਂ ਦੀ ਖੰਡ ਨੂੰ ਖੜਕਣ ਨਾਲ ਕਲਾਂਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
- Capantcishy oss: ਹਾਣੀਆਂ ਨੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਕੇ ਅਲ- ਸ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਬੁੱਧ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਇਕ ਵੱਡਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ।
[FIVB] ਵਰਗੇ ਕਲਾਕੈਸਟਲ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵੇਰਵੇ ਨਾਲ, [FLTVB], ਆਧੁਨਿਕ ਵੋਲੀਬਲ ਵਿਚ ਕੱਚਾ ਹਾਈਬਲ ਵਿਚ ਇਕਤਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਇਕ ਸੰਤੁਲਨਕ ਖੇਡ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰੀ, ਇਕ ਹਿਨਟਾ, ਹੁਣ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ।
ਇਕ ਬੇਮਿਸਾਲ ਔਸਥਾਨ ਦੀ ਅਪਾਹਜ ਵਿਰਾਸਤ
ਸ਼ੈਉ ਹਿਨਟਾ ਦੇ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਵਾਇਲੀਬਾਲ ਐਸ ਦੇ ਆਰਕਟੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਤਰਕ - ਉਹ ਪੱਕਾ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦੀ ਥਾਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਹੈ ਕਿ ਬੁੱਧ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿੜ੍ਹਤਾ ਨਾਲ ਸਫ਼ਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਸ ਦੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਯੋਗਤਾਵਾਂ - ਭੌਤਿਕ-ਦਿਲ-ਦੋਸ਼ਿਤ ਕਮੇਟੀ ਦੇ ਕੱਪੜਾ, ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਕ੍ਰਾਸ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ - ਪ੍ਰਣਾਲਿਤ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਣਾਲ ਪ੍ਰਣਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ - ਪ੍ਰਣਾਲਿਤ ਢੰਗ--
ਨੌਜਵਾਨ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਹਾਨਟਾ ਦੇ ਪਰਿਪਰਾਵੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਿੰਨਟਾ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮਰਥਕ ਨੂੰ ਹਿਲਤਾ ਦੇ ਬੀਅਰਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟਾਲੇਟਰਸਲਰ ਹੁਣ ਇਕ ਛੋਟੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਰੁਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੁਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੁਕਦੇ ਹਨ, ਕਿ ਕਿ ਲੰਬਾ, ਗਤੀ, ਅਤੇ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਨਸਤਾ ਗੇਂਦ ਦੇ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫਰੈੱਟ, ਵੇਲੈਬਲ, ਗੇਂਦ ਦੇ ਬਾਰੇ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਹ ਇਕ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਸੀ, ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।