character-comparisons-and-battles
ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਰਾਜ਼ੀਅ: ਰਾਸ਼ੈਮ ਕਾਂਸਟੰਟਿਕਸ
Table of Contents
ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਰਾਜ਼ੀਅ: ਰਾਸ਼ੈਮ ਕਾਂਸਟੰਟਿਕਸ
ਐਨੀਮੀ ਇਕ ਕਹਾਣੀ - ਮਿਡਲ ਹੈ ਜੋ ਤਣਾਅ, ਬਦਲਣ, ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗੀਰੀ ਵਾਦ - ਸੰਘਣ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਰਤੀਬ - ਸੰਘ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾਤਾ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਰਵੇਖਣਕਤਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ । ਉਹ ਡਿੱਠੇ ਸੱਚਾਈਆਂ, ਪਿਆਰੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਥਾਨਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਦੇ ਹਨ। ਅਪਲਿਪਸਿਕ ਫਾਟਕ, ਨੀਮਿਕ, ਜਾਂ ਕਾਪਰਿੰਬਨੀ ਵਾਹਨੀ, ਇਹ ਵਿਕਣਕਣਕਣ - ਇਹ ਹੰਤਰਕਤ - ਇਹ ਸਭ ਵਿਕਤਿੱਚਣਕਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਸੰਗਤਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਮਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾਸ਼ਾਪਿਤ ਕਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗਤਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਨੀਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਝਗੜੇ ਦਾ ਕੇਂਦਰ
ਅਪਵਾਦ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪਲੇਟ ਇੰਜਣ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਕਿ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਰੂਪ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ । ਐਨੀਮੀ ਵਿੱਚ, ਸੰਘਰਸ਼ਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸੰਘਣੇ ਸੰਘਰਸ਼, ਹਰ ਇਕ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪਰਖਣ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੇ । ਿ ਨੱਜੀ ਗਰਜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਪ੍ਰਤਰਤਾਪ ਵੱਡੇ-ਸਿੱਧੇ ਯੁੱਧ ਉੱਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਵਜ੍ਹਾਤ ਗੜਬੜੀ ਵੱਜਦੀ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਮੂਲ ਪੱਧਰ ਤੇ, ਲੜਾਈ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਸੂਲੀ ਤੇ ਸੂਲੀ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਸ ਘਟਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਬਦਲਾ ਲੈਣ, ਬਲੀਦਾਨ ਦੇ ਨੈਤਿਕਤਾ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਰਹਿਣ ਲਈ ਲੜਾਈਆਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਕ ਲੜਾਈ ਮੁੱਕੇ, ਗੋਲੀਆਂ ਜਾਂ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨਾਲ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਿਗਰਾਨੀ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਵਿਸ਼ਵੀ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਦੋਵੇਂ ਤੂਫ਼ਾਨੀ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਦੋਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ।
ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਦਰਸਾਣ
ਐਨੀਮੀ ਲਗਾਤਾਰ ਬਾਹਰੀ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ - ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਯੁੱਧ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਦੋਸ਼ੀ, ਜਾਂ ਆਸਾਨ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੇ ਪਰਤਾਵੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ । ਇਹ ਦੂਹਰਾ ਤਰਤੀਬੀ ਚੋਣ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਲੜਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਐਮੈਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਇਕ ਵੱਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕ ਜੰਗੀ ਅਕਸਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਜਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਭੱਜਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਆਂਮੀ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਕੰਬਣ ਵਾਲੇ ਹੱਥਾਂ ਉੱਤੇ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਮੋਨੋਲੁਗੈਰਾ ਨੂੰ ਗਲੈਕਸੀ ਨਾਲ ਕੱਟ ਕੇ, ਲਾਇਨੀ ਰੰਗ ਸਿਫਲਾਈ ਨਾਲ - ਇਸ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੂਫ਼ਾਨ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਯਕੀਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਾਨਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਰਾਜ਼ੀ - ਆਲੋਚਕ ਪਵੋਟਸ ਵਜੋਂ ਵੱਡੇ ਯੁੱਧ
ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੌਰਾਨ, ਕੁਝ ਝਗੜੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨੁਕਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ - ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਜਿੱਥੇ ਕਹਾਣੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖੋ - ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਦੀਆਂ ਹਨ; ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪੈਲਟ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਚਾਰ ਆਮ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਅੱਖਰ ਰੇਗਿੰਗ: ਟੀਕਾਵਾਦੀ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਤੋਂ ਉਤਾਰਦੇ ਹਨ - ਸ਼ਾਇਦ ਖਰਬ, ਤਾਕਤ, ਜਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ।
- ਐਲਟੀਅਸ ਦੈਂਬਲੀਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਫੋਰਗੇਟਿੰਗ: [[FLT:] ਲੰਮੀ ਵਿਰੋਧੀ ਅਪਾਹਜ ਸ਼ਾਂਤੀ, ਜਾਂ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਦੋਸਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਗਹਿਰੀ ਸ਼ੰਕਾ ਦੇ ਏਜੰਟ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਲੁਕਾ ਲਾਰੇ ਦੀ ਅਗਿਆਤ: ਲੜਾਈ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਤੋੜਦੀ ਹੈ ।
- [FLT] ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖ਼ਤਰਾ ਪੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਫੈਲਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਿ ਨੱਜੀ ਰਫਿਊਜੀਤਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਚਲੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਜਦੋਂ ਇਕ ਜੰਗ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਾਰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹਾਜ਼ਰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੋਚਣੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਔਖੇ ਹਾਲਾਤਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਖ਼ਾਸ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ।
ਅਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੀ ਲੜਾਈ — [FLT: 0] [Titan ਉੱਤੇ ਅਟੈਕ
ਹਾਜੀਮੀ ਸਮਰਾਟ ਦੇ ਵਿੱਚ ਆਖ਼ਰੀ ਤਬਾਹੀ ਟੀਟਾਨ ਉੱਤੇ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਜੰਗ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ, ਇਹ ਵਿਆਖਿਆ, ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਕਰਣ, ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਲਈ ਸਦੀਆਂ ਦੀ ਬੇਅੰਤ ਭੁੱਖ ਹੈ। ਲੱਭੇ ਤਾਈਨ ਦੀ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਗੜਬੜ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਕੋਠੇ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਘਟਨਾ ਵਿਚ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਏਜੈਗਰ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੂਮਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਜੁਗਤਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨੈਤਿਕਤਾ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ।
ਇਹ ਲੜਾਈ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਿਸ਼ਠਾ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੀ ਬਚਾਉ ਨੂੰ ਪਾਰਸੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮਿਕਾਸਾ, ਆਰਮਿਨ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਰਵੇਖਣ ਮੈਂਬਰ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਪਿਆਰੇ ਹਨ, ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਟੈਟਾਨ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਕੀਪ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਹੈ, ਪਰ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੇ ਤਰਕ, ਘਾਤਕ ਪਲਾਂ ਵਿਚ, ਪਰ ਦਿਲ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼, ਸੁਰੰਗੀ ਹੰਝਾਂ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸੰਸਕਾਰ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਪੇਪਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਤ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤ ਦੀ ਵਾਦੀ — [FLT: 0]Narto[FLT: 1]
ਅੰਤ ਦੀ ਦੋ ਵਾਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਦਾ ਅੰਤ [FT:2]]] ਦਾ ਅੰਤ[FROUPuto cippen][FT:3]] ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਸਮਾਪਤ ਕਰੋ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਲੜਾਈ ਨਾਰੂਮ ਉਕੂਕੀ ਅਤੇ ਸੁਆਚੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇਕ ਮੁੰਡੇ ਆਪਣੇ ਘਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਢਿੱਡਣ ਲਈ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਹੈਸ਼ਰਾਰਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਨਿੱਜੀ ਝੀ ਝੌਕਤਮ ਦੀ ਸਲਾਬ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੇਵਲ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਰਾਪਤਮ ਨੂੰ ਸਰਾਪਤਕ ਹੈ।
ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਸਸੁਕੀ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਾਰੀਟੋ ਨੇ ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਢਿੱਡਲੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਰੀਟ ਨੇ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਧੱਕੇ ਮਾਰੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕੱਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ [FLT:Shippen] ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲੀ ਹੈ [FT:Shit:] [FT:] ਸੂਡਾਨ [Suf:1] [Sucken] ਦੀ ਤਾਪ ਦੀ ਰਸਤਾ ਨੂੰ ਕੋਨੋਹਾ ਅਤੇ ਨਾਰੀਅਮ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਮਾਰਗ ਉੱਤੇ ਧਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਦੀ ਦਰਦਰ ਨਾਲ ਅੰਤ ਦੀ ਸ਼ੀਰ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਪੁੱਠੀ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਢਿੱਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਤਰਲ - ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਦੇ ਹਨ।
ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਦਿਨ — ਪੂਰਾ ਮਿਥਲ ਅਕਲੀਮਿਸਟ: ਭਾਈਚਾਰੇ
ਵਾਅਦਾ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਦਿਨ ਉੱਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਇਕ ਸਮਰਥਨ ਹੈ: ব্রাਸਟਾਈਸ [FLT: ਇਕ ਸੰਚਾਰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਸੰਚਾਰੀ ਲੜਾਈਆਂ, ਤਰਕਪਤੀਪਣਾਂ ਦੀ ਢਿੱਡ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਤਲੀ ਜੂਏ ਦੀ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਜੋ ਹੂਮੁੰਕੂਪ ਦੇ ਪਿਤਾ ਦੇ ਭਾਣੇ ਉੱਤੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਹਰ ਖੂਬੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਅੰਧੂ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਤੋਂ, ਇਕ ਪੁਰਾਣੂ - ਇਕ ਤੀਜੇ ਧਮੌਤਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਦੇ ਵਾਧਾਣਕ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਾਧਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਲੜਾਈ ਇਕਦਮ ਪਿਤਾ ਦੇ ਹਸਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ-ਸੰਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਐਡਵਰਡ ਐਲਰਿਕ ਆਪਣੇ ਭਰਾ ਐਲਫਨਸ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਿਖਰ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਾਨਵ ਸੰਬੰਧ ਅਤੇ ਨਿਮਰਤਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀ ਜਾਂ ਅਮਰਤਾ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀਮਤੀ ਹੈ। ਇਕ ਤਰਕ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਕੇ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਨਿਯਮ ਹੈ ਕਿ ਸਦੀਆਂ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਪੰਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਪੂਰਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਪੂਰਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਮਾਮੂਲੀ ਡੂੰਘਾਈ
ਜਦੋਂ ਕ੍ਰੋਮੋਡ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਦਰਸ਼ਨ ਦਰਸ਼ਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਵਿਡਿਓ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸੰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ । ਲੜਾਈ - ਹਮਲੇ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਬਚਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ - ਜੋ ਕਿ ਅਰਥ - ਅਰਥ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ:
- ਕਈ ਲੜੀਆਂ [FLT] ਨਰਟੋ ] ਅਤੇ [FT:3]], ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਜੁਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਧਰਮੀ ਬਿਠਾਰਿਆਂ ਦੀ ਬਜਾਇ ਔਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ।
- [FLT] ਅਤੇ ਸਵੈ- ਸਸੁਪਤਤਾ: ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਲਾਤਕਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਅੱਖਰਾਂ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਅੰਦੋਲਨ ਆਪਣੀ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਨੂੰ ਵਿੰਨ੍ਹੋਸ਼ਣ ਲਈ([FTT:2]] [FTL] dragns Bula [FL:3] [FT]] bedracks [FLEND]] begindrobe [FOn HEL]] search] s Findublicts [F: [FL] seble]
- ਯੁੱਧ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਸਟ: ਮੈਕਾ ਅਤੇ ਸੈਨਾਮੀ ਮੀਥੇਮ] ਮੋਬਾਇਲ ਸੂਟ ਗੁੰਡਾਮ [FT:3] ਜੰਗਾਂ ਦੀ ਗੈਂਟ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ, ਪਰ ਫ਼ੌਜੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ।
- ਇਕ ਤਰਤੀਬਕ ਯੁੱਧ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪਤਲੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਸਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਖੰਡਰ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਮਿੰਟ ਜਾਂ ਇਕ ਨਾਈ ਦੀ ਸੁਨਹਿਰੀ ਬਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤਰਤੀਬ - ਕਾਢੀ ਦੀ ਦਰਿਸ਼ਪਣ ਨੂੰ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਹ ਸਾਈਟ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਦੱਸੇ ਜਾਂਦੇ ਕਿ ਲੜਾਈ, ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ ।
ਅਗਣਸਾ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਅੱਖਰ ਚਾਪ
ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਇਕ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈ ਵਜੋਂ ਬੇਰਹਿਮ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੀਵਨ-ਜਾਂ ਮੌਤ ਦੇ ਦਬਾਅ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਕੇ, ਕਰਮਾਂ ਨੂੰ ਹਮਦਰਦੀ ਉੱਤੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਸਲੀ ਕੁਦਰਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਜੀਬ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਡਰਾਬੀ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਰੋਈ, ਇਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਫੜਨ ਵਾਲੇ, ਜਾਂ ਇਕ ਯੋਧਾਵਾਦੀ ਨੂੰ ਘੋਰ ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਕਰ ਕੇ ਢੱਕਣ ਲਈ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
[FLT] [FLT Academia], Izuu Midor:1] ਦੀ ਕਈ ਹੱਡੀ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ; ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਉਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਐਰੀ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ [FLT] ਵਿੱਚ [FLT], ਥਰਪਿਨ ਦਾ ਪੂਰਾ ਅੱਖਰ ਬਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਨੇ ਵਿਕਿਡਿੰਗ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਟੁੱਟਿਆ । ਉਸ ਦੀ ਜੰਗੀ ਲੜਾਈਆਂ - ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉਸ ਦੀ ਜੁਰਮ - ਅਪੈਕਲਿਡ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਲੜਾਈ - ਉਸ ਦੀ ਬਦਲਾ ਲੈਣੀ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਅਪਮਾਨੀ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਵਿਚ ਢਾਵੇ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਗਲੇਦਾਰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬਦਲਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਕੋਈ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ।
ਅਗਲਾ ਲੇਖ: ਦੁਨੀਆਂ ਅਤੇ ਰਿਸ਼ਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨਾ
ਜਦੋਂ ਮਿੱਟੀ ਨਾਲ ਸਮੁੱਚੇ ਰਚਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਜੰਗ ਦਾ ਮਹਿਲ ਭੂਗੋਲਕ ਅਟੱਲਤਾ, ਹਕੂਮਤ, ਜਾਂ ਲੰਬਾ ਆਧੁਨਿਕ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤਤਾ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸੰਸਾਰ ਘੱਟ ਹੀ ਉਸੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹਿੰਸਕ ਚੋਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਹੋਰ ਭੂਮੀ ਗ੍ਰਹਿਣ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ।
, ਮਾਰਨੀਫੋਰਡ ਦੀ ਜੰਗ ਇਕ ਤਬਾਹੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਂਦੀ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਵਾਈਟਬੈਅਰ ਦੀ ਮੌਤ, ਪੋਰਟਗਜ਼ ਦੀ ਜਨਤਕ, ਅਤੇ ਪੋਰਟ ਡੇ ਗੰਦ ਲਾਇਡ ਲਾਉਦਾਂ ਦੀ ਜੁਰਮ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ: ਲੋਫ਼ੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਕੇ ਦੋ ਸਾਲ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਨਵਾਂ ਸੰਤਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਵਾਗਣੂਨੈਂਦਿਕ ਵਾਜਾਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਵਾੜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ।
ਇਕ ਸਾਬਕਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸ਼ਾਇਦ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨੈਤਿਕ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮਿੱਤਰ ਬਣ ਜਾਵੇ ।
ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈਆਂ: ਮਨ ਅਤੇ ਜਾਨ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ
ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਅਕਸਰ ਇਕਦਮ, ਲਾਖਣਿਕ ਸੁਪਨੇ ਰਾਹੀਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਇੱਕ ਨੈਨਟੀਸ਼ਨੀ ਤਰਤੀਬ ਹੈ ਉਤਪਤ ਇੰਜੀਲ ਵਿੱਚ ਜੰਗੀ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਵਿਵਾਦ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਪੱਧਰਾ ਹੈ । ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਅਪਵਿੱਤਰ ਬਣ ਗਏ ਹਨ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ਿਤ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ ਇਹ ਦਹਿਲਾਂ ਲਈ ਤਰਕ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਕਸਰ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਅਪੱਧਤਾ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ ।
ਮਾਰਚ ਸ਼ੇਰ ਵਾਂਗ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਟੋਕਾਨਟੀ ਰੇਯਾਮਾ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਅਨਪੜ੍ਹ ਕਰ ਕੇ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਚਿੰਤਾ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਨਾਰੇਤਰੀ ਸਿੱਕਿਆਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿਚ ਕਾਰਵਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਹਨ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਰੇਸ਼ੇ ਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਅਤੇ ਦੂਸਰਿਆਂ ਦੀ ਆਪਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਜਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਅੰਦਰੂਨੀ ਜਿੱਤ ਇਕੱਲੀ ਸੰਚਾਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਲੀ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਯੁੱਧ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀਆਂ
ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਦਹਾਕਿਆਂ ਦੌਰਾਨ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਸੈਰਤ ਧੁੱਪਾਂ ਦੇ ਤਰਤੀਬ - ਰੂਪਾਂ ਦੇ ਤਰੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗਤੀਬਾਨ ਤਕ ਵਧ ਗਿਆ ਹੈ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਅੱਜ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ [FT:1] [FT:2] ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, [FDI:S] ਮੀਟਰਾਂ ਵਾਂਗ ਤਰਦੀਪਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਤਰਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਿਛੇ ਪਿਛਲੇ ਪਿਛਲੇ ਦੀ ਤਰਲ - ਪਿੱਠ ਵਰਗੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਣਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਰੇਗ ਦੇ ਹਰ ਰੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪਿਛੋਗਣ ਨਾਲ ਪਿਛੋਗਣ ਨਾਲ ਸੰਘਣ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣਦਾ ਹੈ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ [FLT] ਸਾਮੁਰੀ ਚਾਮਲੂ ਜਾਂ [FLT] [Kensensh] [SEN [SIV] [FT:3] ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਯੁਗ ਦੇ ਅੰਤ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਇਕ ਵੇਸਵਾ ਜੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਦਰਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਹਬ ਅਤੇ ਵਾਹ - ਨਿਕਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਭਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਬਜਾਇ । ਹਰ ਹਾਲਤ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਤੰਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਾਲਤਾਂ ਨੂੰ ਆਧਿਆਰਥੀ ਢੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ: ਅਨੀਮੀ ਵਿਚ ਲੜਾਈ - ਝਗੜੇ ਦੀ ਔਲਾਦ
ਅਮੀਮ ਵਿਚ ਮੇਜਰ ਯੁੱਧ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਲੜਾਈਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਔਜ਼ਾਰ ਹਨ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ, ਗੁਪਤ ਸੱਚਾਈਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸਹਾਈ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਲਈ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿਚ, ਇਹ ਲੜਾਈਆਂ ਕੇਵਲ ਕਥਾਲਕ ਦੀ ਪੁਜਾਰੀ ਵਿਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜੋ ਉਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਅੰਮੈਮੀ ਇਕ ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਤਰਕ - ਇਕ ਥਾਂ ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਤੀਜੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵੀ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਸਕਾਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵੀ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵੀ ਰਚਨਾ ਜਾਰੀ ਹੈ।