anime-art-and-animation-styles
ਮਾਮੋਰੂ ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਅਨੋਖੀ ਕਹਾਣੀ
Table of Contents
ਰੀਤਾਂ ਦੀ ਬੁੱਤ: ਹੋਸੋਡਾ ਦੇ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ
ਮਮੋਰੂ ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਰੂਪ ਉੱਤੇ ਹੈ। ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਜੋ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਕੈਲਸ ਅਤੇ ਬਰੂਜ਼ ਦੀ ਲਿਪੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਉਲਟ, ਹੋਸੋਡਾ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਸਾਈਕਲ ਅਤੇ ਬਰਜ਼ੂਲ ਦੀ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲਾਈਟ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਅੱਖਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਇਕ ਕ੍ਰਮ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬੇਅੰਤ ਭਾਵਾਤਮਕ ਗੈਪਕ ਸ਼ੈਪਿੰਗੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਾਲੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ । ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਦੱਖੀ ਡਾਇੰਘੀ ਫਰੈਸਟਮਿਵ, ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਖ਼ੁਰਾਕ, ਅਤੇ ਰੇਤਿਪਲਕ ਪੇਂਦਲ ਲਈ ਵਾਇਲੈਕਟਰਲ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਉਸ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਵਿੱਚ [2] ਝਾੜਦੇ ਪੇਂਡੂਆਂ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ, ਜਾਪਾਕ ਰੰਗ ਨਾਲ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਗੁਸਤਾਖ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਆਰਟ ਹਿਰਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਟੈਕੁਚਿਚੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪਿੰਡਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਵਾਇੰਗੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਬਰਸਾਤ ਦੇ ਪੇੜਾਂ ਉੱਤੇ ਬਰਸਾਤ, ਝੀਲ, ਝੀਲ, ਅਤੇ ਰੇਤਪਾਂ ਦੀ ਢਾਂ ਦੀ ਢਾਂਦਰਮਿਜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਟਾਇਲਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਡਿਜ਼ਿਟਲਰਲਡਿਕੈਂਸਲ ਟਾਇਡਲਰਲ ਡੀਜ਼ਲਨਲਰਲਨਲਨੈਨੈਨਲਨਲੈਨਲਜ਼ਨਜ਼ਨਲ ਦੇ ਵਰਡੈਨਲਨਲਨਲਡੈਨਲਨਜ਼ਨ
ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹਾਸੋਡਾ ਦੀ ਤਰਕ ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਉਪਯੋਗਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਤਰੰਗੀਤਾ ਅਕਸਰ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਚੋਖੀ ਤੱਤ, ਇਕ ਹੱਥ ਵਿਚ ਹਿਲਾਏ, ਇਕ ਹੱਥ ਵਿਚ ਹਿਲਾਏ, ਜਾਂ ਇਕ ਸਰੀਰ ਦਾ ਵਾਲ, ਜਿਸ ਦੇ ਗੱਭੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਹਿਸਾਬਣ - ਇਹ ਹਿਰੋਈਆਆਆਆਆਆਆਅਮਾ ਅਤੇ ਟੈਕਾਮਾਸਾ ਵਰਗੇ ਇਕ ਢੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਇਹ ਵੀ ਮੁਹਰਾਬਾਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਅਜਿਹੇ ਤਰੰਗਰਿਆਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮਾਨਵੀ ਭਾਵਨਾਸ਼ਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਇੰਨਨੋਵੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗੁੰਮ: CGI, ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਤੇ
ਹੱਥ-ਡੋਕਨ ਕਲਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹੋਸੋਡਾ ਨੇ ਕਦੀ ਵੀ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਅਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਾ ਸੀ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਢੰਗ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇਕ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪ੍ਰਯੋਗਕਤਾ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਹੱਥੋਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੈ ਜਾਂ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਹੈ । ਉਸ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਸੀਡੀ: ਸਾਡਾ ਯੁੱਧ! [FT:2] ਸਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਖੇਡ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਅਗਲੇ ਫੀਚਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਹੌਸਡਾ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੰਪੋਜਿੰਗ, ਚਮਕਣ ਵਾਲੇ ਪਰਭਾਵਾਂ, ਅਤੇ 3D ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ । [FT: {1] ਸ਼ਮੈਰ ਵਰਣਾਂ [200:9] [200:1] ਦਰਸਾਣ(200) ਇੱਕ ਅਲੱਖ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ: ਕਾਸ਼- ਰੰਗਦਾਰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ 2D ਅਵਤਾਪਮਾਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੂਰਾ ਰੂਪ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਹੈ । ਇਹ ਕੈਮਰਾ ਤੀਹਵੀਂ ਵਾਰ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਤਰਕ, ਜ਼ੂਮ, ਅਤੇ ਅਕਦੀਪਕ ਤਰਲਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ । ਇਹੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕੋ ਹੀ ਬਣੀ ਬਣੀ ਬਣੀਆਂ ਹਨ ।
[21] ਲਈ, ਉਸ ਨੇ ਆਰਕਿਟਲ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਐਰਿਕਗ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ “U” ਦੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ “U” ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਜੁਮੈਰੀਅਮਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਯੂ. ਐੱਸ.
ਇਕ ਮਿਲ ਕੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੀ ਭਾਸ਼ਾ: ਹੋਸੋਡਾ ਦੋ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਫਾਟਕ
ਕੀ ਮਮੋਰੂ ਹੋਸੋਡਾ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਤੋਂ ਜੁਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਫ਼ਿਲਾਸਫ਼ਰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਯੋਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਾ ਹੀ ਰਵਾਇਤੀ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਂਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਨੇ ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਆਰੰਭ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਕਾਰਾਂ ਦੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਕੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕਮੁਪਤਾ ਨੂੰ ਰੰਗ, ਚਮਕਣ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਾਂਝੀ ਲਾਈਨ ਹੈ ਕਿ ਹੱਥ-ਡ੍ਰੈਂਟਰ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲੀਤਾ ਅਤੇ ਖ਼ਜ਼ਾਨੇ
[FLT] ਬੱਦਲ ਅਤੇ BIT:1] [205], ਜੂਟੇਨਗਾ ਦੀ ਰਾਜਧਾਨੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਆਰੰਭਕ ਹੈ ਕਿ ਹੋਸੋਡਾ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੀਆਂ ਸੜਕਾਂ ਵਿਚ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡ-ਘੜ, ਲੋਹੇ, ਢੇਰ, ਅਤੇ ਪੁੜਾਂ ਨਾਲ ਵਿਭਾਗਿਤ ਹਨ। ਪਰਲੇਤਰਤਰਤਰੀ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਢੇਰ, ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਢਿੱਡਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਢੇਰਦਾਰ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਗੁੰਝਣ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ। ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੇਪਰੇਤਰੀ ਢਿੱਡ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਨ।
ਪਰੋਡਿਓ ਚੀਜ਼ੂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
2011 ਵਿਚ, ਹਾਸੋਡਾ ਚੀਜ਼ੂ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਧਰਤੀ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਕਮਰੇ ਦੀ ਸੈਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਐਂਟੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਇਹ ਕ੍ਰਾਸ-ਅਪੈਕਸ਼ਨ ਸਟੈਮਟਰਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਾਪਰੈਸ਼ਨੀ ਕਮਰੇਦਾਰਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਢੇਰਦਾਰ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਵੰਡਾਂ ਆਮ ਹਨ । ਚੀਜ਼ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰੀ ਟੇਪਲ ਦੇ ਨਾਲ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਟੇਪਿੰਗੀ ਰੰਗ ਨਾਲ ਢਾਣ ਲਈ ਟੇਪਲਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਸ ਡੀਜ਼ੇਕਲੀਟਲਡਿਵਲ ਡੀਜ਼ਾਈਡਿਵਲ ਡੀਜ਼ਲਡਿਵਲਟਿਵਲ ਡੀਜ਼ਲਾਈਡਿਵਲਡਿਵਲਟਿਵਲਿਵਲਿਵਿਵਲਡਿਵ ਡੀਜ਼-ਸਵਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵ
ਕਹਾਣੀਆਂ ਟੈਕਨੀਕ: ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
ਹੌਸਡਾ ਲਈ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਗ੍ਰਾਟੂ ਚਿੱਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਵੱਡਾ ਮਕਸਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਫ਼ਿਲਮ ਆਪਣੀ ਦਿੱਖ ਦਿੱਖ ਦਿੱਖ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੇ ਆਚਰਣ ਦੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਰੂਪ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਭਾਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ, ਕਥਨ, ਅਤੇ ਸਵੈ-ਸੰਭਾਵ ਲਈ ਤਰਕ ਚੋਣਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।
[FLT] [[208], ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਬਾਜ ਇਕ ਲਿਮਿਨਲ ਕਾਗਜ਼ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹੱਥਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਵਧਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੈ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਡਿਪਿਟਲ ਡਿਪਿਟਲ ਡਿਪੈਸ਼ਨਲ ਅਲਾਰਮ ਅਲਾਰਮ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਤਰਤੀਬ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ੀਸ਼ੇਰਲ ਸ਼ੀਰਲ ਦੀ ਕਾਸਟ੍ਰਲ ਦੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਗਣਕ ਕਾਗਣਕ ਵਾਜ ਦੇ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀਪਣਕ ਪੁੰਜਣਕ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਓਜ਼ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਤਰ, ਔਪਨੌਚਿਅਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਤਹਿ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤਪੂਰੀ, ਜਨੈਂਚਿਊਸ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰੀਪਲਤਾ, ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ, ਫਿਲਮ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵੈਪਤੀ, ਅਪੰਦਰੇ, ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਸੰਰਚਿਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਾਨਵ ਦੀ ਮੁਕਤੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਮੁੜ ਜੋੜਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੋਂ ਇਕ ਹੱਥ-ਦਲੀ ਕੁੜੀ ਵਾਇਰੀ ਵਾਇਰਡ ਗੇਮ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਤੀਰ, ਵਾਇਰਾਇਡ ਵਾਲ, ਇਕ ਵਾਇਰਸ - ਇਕ ਵਾਇਰਸ - ਇਕ ਵਾਇਰਸ ਗੈਂਸ - ਦਿਲ ਦੀ ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਸ - ਗੈਚਕ - ਗੈਚਕ - ਗੈਚਕ ਦੀ ਗੈਰ -
ਹੌਸਡਾ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਭਾਂਤ ਉੱਤੇ ਵੀ ਭਾਰੀ ਸਹਾਰਾ ਹੈ । ਇਨਸਾਨੀ ਸਰੀਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵਹਿਮੀ ਦੇ ਦਰਦਨਾਕ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਢਿੱਡਣ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਢਿੱਡ ਬਦਲਣ ਦੀ ਡਰਾਉਣਾ ਹੈ । ਪਰ ਜਿੱਥੇ ਹਾਨਾ ਦੇ ਸੁਆਦਲਾ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਨਰਮ, ਅਤੇ ਭੂਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਭਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਪੇੜਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸੰਭਾਵੀਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਕੁੰਜੀ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਟੈਕਨੀਕ
ਗਰਮੀਆਂ ਦੇ ਯੁੱਧ: OZ ਮੈਟਾਵਰਮ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ
[FLT] ਸਮਾਰ ਯੁੱਧਾਂ ਦੀ ਦੂਹਰਾ ਢਾਂਚਾ(FLT:1) [200:9] [200] ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ਼ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਜਲੂਸ-ਸੰਦਰਦ ਪਾਣੀ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਪੁਰਾਣਾ ਰੰਗ - ਪਿਛੋਕੜ, ਪੁਰਾਣਾ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਵਾਲੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ । ਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ, OZ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਖੇਡੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ 3D ਉਪਰਲੀ ਪੁਰਾਤ - ਤੀਜਾਤਕਤਾ ਨਾਲ ਤੀਜਾਤਰੀ ਹੈ । ਪਰ ਹੋਡਾ ਨੇ ਇਹ ਪੁਲਾਜਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਵੀ ਤਰਫ਼ਤਾ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਵਾਲਫ: ਕੁਦਰਤ ਦਾ ਰੰਗ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਹੈ
2012 ਵਿਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਹੋਸੋਡਾ ਨੇ ਪੁਰਾਤੱਤਵ -ਪੂਰੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਢੇਰ ਉੱਤੇ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ 90,000 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ । ਐਨੈਮਟਰਾਂ ਨੇ ਵਾਸ਼ੇ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਝੂਠੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਲਾਘੜਾਂ ਦੀ ਗੰਢੀ ਦੀ ਝੂੜ ਅਤੇ ਬੱਦਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਦਾ ਇਹੀ ਸਮਾਂ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇਜ਼ਮਿੰਟੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਸ ਦਾ ਇਹੀ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਰੰਗ ਹੈ: ਡੀਜ਼ਲਟਲੈੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਕੁਦਰਤੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ ।
ਮੁੰਡੇ ਅਤੇ ਦਰਿੰਦੇ: ਹਾਈਬਰਡ ਸੰਸਾਰ - ਬਣਾਉਣਾ
[FLT] boy ਅਤੇ BIunt:1] [2015], ਹੋਸਾਓਡਾ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਦੁੱਧ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਾਰੀਖ਼ ਲਈ ਬਣਾਇਆ । ਜੰਗਾਗਾਈ ਦਾ ਰਾਜ ਇਕ ਸੰਘ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ 3D ਪਿਛੋਕੜ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਣ ਲਈ ਅਤੇ ਧੂਪ ਧੁੰਦਣ ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਸਿਖਲਾਈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਤਾ ਕੂਟੌਪਾਂ ਨਾਲ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਹਲਕੇ ਦੇ ਕੱਦ ਦੇ ਕੱਚੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਫੋਕ ਨਾਲ ਢਕਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਾਹਣਕ ਦੀ ਵਾਤਾ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਰਕ - ਤਰਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਰਕ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਧਾਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰੰਗ - ਪੁੰਜੀ ਵਾਟ ਦੇ ਵਾਤਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁੱਟੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ।
ਮੀਰਾਈ: ਇਕ ਟਾਈਮ ਸੈਨਿੰਗ ਟ੍ਰੇਨ ਸਫ਼ਰ
[21] [FLT] [200], ਹੋਸੋਡਾ ਨੂੰ ਇਕ ਛੋਟੀ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਿ ਨੱਜੀ ਅਭਿਆਸ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਇਆ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ੀਤਾ ਹੀ ਰਹੀ । ਫਿਲਮ ਦੀ ਸੈਂਟਰ ਗੱਡੀ ਨੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥਣਾਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨਾਲ ਰੇਡੀਜ਼ਿਕੀ ਕਾਰ ਰਾਹੀਂ ਅਲੱਗ ਕਰ ਕੇ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਸੀ । ਮੁੰਬਈ ਕਲਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਐਨੀਮੈਨਟਰ ਹਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ 3D ਰੇਡੀਜ਼ੇਰਲ ਰੇਜ਼ੇਨ ਰੇਜ਼ੇਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਮਰਥੀ ਟੇਜ ਟੇਜ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਸੀ । ਹਾਈਬਲੀ ਰੇਡੀਜ਼ ਦੀ ਡੀਜ਼ਲ ਟੇਜਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਬੈਲੀ: ਇਕ ਵੁਰਚੁਅਲ ਵਿਸ਼ਵ ਰੀਮਾਇਯੀਨਡ
[202] ਹਾਸੋਡਾ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਸਿਨਥਿਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪੂਰਾ ਸ਼ਹਿਰ ਹੈ । ਇਹ ਵੁਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ “ਸੰਦਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ” ਹੈ, ਪਰ ਸੁਜ਼ੂ ਦਾ ਘੋਸ਼ਣਾ ਬੈਲ ਡੇਰ ਨਾਲ ਬਦਲ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਉਸ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਵਿਆਹੇ ਹੋਏ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਢਿੱਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਹ ਪਿਛੋਕਣ ਨਾਲ ਕਰੋੜਾਂ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਪਿਛੋਕਰਕਰਣ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਇਨਸਾਨਾਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਪਿਛੇਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਕਰਣ ਨਾਲ ਵਰਤਦੀ ਹੈ ।
ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਹਾਈਬਰਾਈਡ ਸਟਾਈਲ ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਮਮੋਰੂ ਹੋਸੋਡਾ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀ ਸਟਾਈਲ, ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਪੁਰਾਤੱਤਵਤਾ ਅਤੇ ਖ਼ੂਨ ਵਹਾਉਣ ਵਾਲੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਰੀਤਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਵਿਸ਼ਵ ਸੈਮਿਊਲ ਉੱਤੇ ਇਕ ਪੱਕਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਵਾਸੀ ਟੀਮ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣਾਂ ਨੇ ਇਹ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਮਾਨਵ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਸ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਸਾਬਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਪਰ ਹੱਥ ਦੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਤਣਾਅ ਤੋਂ ਹੀ ਨਹੀਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਹੌਸਦ ਨੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਾਤਿਵਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਜੁਗਤੀ ਦਾ ਰਸਾਅਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਪੇਕਸਾਟੀਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਇਕ ਪੁੱਟ ਹੈ।
ਸਟੂਡਿਓ ਚੀਜ਼ੂ ਆਪਣੀਆਂ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਹਾਸੋਡਾ ਪ੍ਰਾਇਮਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਉਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ 2D ਅਤੇ 3D ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੈਫਲਿਕਸ ਦੇ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਐਨਿਕੀਮੀ ਫੀਚਰਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕੱਦਦਦਦਦਿਰਤਾ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਤੋਂ ਮੁੜ ਤਰਕ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਪਰ ਹੋਸੈਡਾ ਦੀ ਅਸਲੀ ਵਿਭਾਗ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ੋਗਰਾਮ, ਤਰਕ, ਅਤੇ ਕਲਾਇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਲਗਰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਤੇ ਤਰਕਨ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਦਰਮਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦਰਮਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਤਾਪਣ ਲਈ, ਮਾਨਵੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਦਰਮਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਇਮਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।