anime-art-and-animation-styles
ਸ਼ਾਫਟ ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਅਨੋਖੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰਾਜ਼
Table of Contents
ਕੁਝ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਫਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਕ ਵਜੋਂ ਪਛਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਸਿਰ, ਲੂਡੀ ਰੰਗ ਪੈਲਡ, ਅਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨਾਲ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਨੇ ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤਕ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਰੀਤਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ।
ਸ਼ਾਫਟ ਦੀ ਦਿੱਖ ਪਛਾਣ ਦੀ ਉਤਪਤ
ਸ਼ਾਟ 1975 ਵਿਚ ਪੂਰਵ ਮੁਸ਼ੀ ਪਰੋਡੈਸ਼ਨ ਸਟਾਫ਼ ਨੇ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਆਧੁਨਿਕ ਅਟੈਟਿਕ ਨੇ ਨਿਰਣਾਕਾਰੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ ਕ੍ਰਾਸ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ [FLT:SUnkuhi Sinbo[FT:1] ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਖੋਜ ਫ੍ਰੈਂਪਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟੈਕਾਟਟਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ [FT: edwex: TEL [FT] ਅਤੇ ed]: dST: drag: dramese draphys dramesse sscking on and Cresing on the new new new schrapistratessssssssss [Frameranse se sckingssssssssingsings of on on artu on dramerat.
ਇਹ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਰੰਗੀਲਾਤਾ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫੈਲਾਈ ਗਈ । ਕੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਰ [FTT:1] [FTT:1] ਅਤੇ ਕਲਾ ਡਾਇਰੈਕਟਰ [Hahhahar Iuima [FT:3] ਨੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ । ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕੋ ਦਿਸ਼ਾਹੀ ਡੀਜ਼ਨਰ ਅਤੇ ਹਕੀਕਰਾਮ ਬਣਦਾ ਹੈ ।
ਦਸਤਖਤ ਟੈਕਨੀਕ: ਸਿਰ ਢੱਕਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ
ਪ੍ਰਸਿੱਧ "ਸਹਟ ਹੈ ਹੈਲਟ" ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੀਮ-ਡੈਂਟ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਲਈ ਬਣਾਏ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੂਚੀ ਹੈ ।
ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਰਨਾ
ਸ਼ਾਫਟ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਰੂਮ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਅੰਧਿਕਾਰਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਅੰਦਰ ਬੈਠਣਾ ਘੱਟ ਹੀ ਪੈਂਦਾ ਹੈ । ਕੋਨੇ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਉੱਤੇ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਪਾਤ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਦੀ ਗੂੜ੍ਹੀ ਤੱਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਕੇ, ਅਤੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਡਿਗਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਲਾ [FT:0] [FUNIHOURI: [FTHOUR] ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦਰਿਸ਼ ਰੰਗਣ ਦੀ ਥਾਂ ਦਰਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ ਦਰਿਸ਼ ਦਰਿਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਪੇਂਦੂ: ਫਾਇੰਗਾ ਫਾਇਰਾ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਮਿਅਮਿਪ ਦੀ ਬਜਾਇ ਦਰਦਿਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਿੰਤਿਪਣਣਣਣਣੂ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਢਿੱਚਕ, ਤਾਂ ਇਹ ਉਸ ਦੀ ਭੂਤਪਿਤੀਸ਼ਾਵਣ ਨਾਲ ਭੂਮਿਕਤਾਪਕ ਹੈ ।
ਦਿਲੀ ਪਿਛੋਕੜ
ਸ਼ਾਇਦ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਰਤੀਬਤੀ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਚ ਹੈ। ਪ੍ਰਸੰਗੀ ਏਮੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸ਼ਾਪਤ ਥਾਂਵਾਂ ਵਾਂਗ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਤਾ ਨਾਲ ਰੰਗਦਾਰ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਸ਼ਾਪੇਟ, ਅਕਸਰ ਰੰਗਾਂ, ਪੈਟਰੋਲ, ਜਾਂ ਲਾਜਵਾਬ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਕ ਪਲ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅਪਾਹਜਕਕ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਣ, ਜਾਂ ਤਰਕਣ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਐਮੈਂਟਰਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਟਾਇਰਮੈਂਟਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ।
ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ
ਸ਼ਾਫਟ ਦਾ ਕੈਮਰੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੇਜ਼ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ, ਮੂੰਹ, ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਉੱਤੇ ਤੇਜ਼ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭੂਗੋਲਿਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧਾ ਕੇ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:0] ਮੇਗੈੱਟਰੀ [FL1] ਇਹ ਸੈਰਲਾਈਲਾਈਲ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਕਿ ਅਕਸਰ ਇਕ ਪਾਠ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਰ ਕੇ, ਦੂਜੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਪਿਛੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਣ ਕੇ, ਲਿਅਮਿਕਸ ਨੂੰ ਲਿਮਿਕਸਬਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ।
ਰੰਗ ਅਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਕੰਮ
ਜੇ ਸ਼ੰਬੋ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਪੇਂਟਾਂ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਲਹੂ ਨੂੰ ਕਮਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਸ਼ੈੱਟ ਫਲੈਟਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਅਤੇ ਅਪਵਿੱਤਰ ਹਨ, ਪਾਵਰਡੈਂਸੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੀਲੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੀਲੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਛਾਣੂਆਂ ਨੂੰ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਸ਼ਾਟਫਿਟ ਦੇ ਉਪਰੰਤ ਤਰਤੀਬ ਅਕਸਰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਅਸੰਭਵ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਜੁਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਦੇ ਗਲੈਕਸੀ ਨੂੰ ਢੱਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਹੀ ਨਾਟਕ ਵਿਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਫਲ ਸਟਾਇਲਟ ਸਟਾਇਲ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ 2D ਟੈਕਟਰ ਡੀਜ਼ਾਈਲ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਛਪਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਧਾਨੀ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਿਕਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣ - ਕਿ ਇਹ ਤੀਹਾਈਮਿਅਮਿਅਮ ਦੇ ਡੀਅਮ ਨੂੰ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਤਰਣਣਣਣਣਣਣਣਣਣਣਣ ਦੀ ਬਜਾਇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਹੈ।
ਰਾਪਵੈਸੀ ਡੀਰਡਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ: ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਚਾਲ - ਚਲਣ
ਸ਼ਾਟ ਧੁੰਦਲਾ ਕੇਵਲ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ [FLT] [FT:1] ਦੇ ਪਾਵਰ, ਤਲ, ਟਾਇਲਟ ਵਿੱਚ ਵਾਲ ਵਾਲ ਵਹਾਉਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਹਵਾਈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ । ਤੰਤੂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੇਰ [FT:2] ਵਰਗੇ ਹਨ । ਸ਼ਾਂਤ ਅਨ੍ਹੇਰੇ ਝੁੰਡ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਸੁਣਦਾ ਹੈ । ਸ਼ਾਂਤ ਝੂੰਘੇ, ਝੂਠੇ, ਝੂਠੇ ਖੰਭੇ ਹੋਏ ਖੰਭਾਂ ਦੀ ਪੁੰਜੇ ਦੀ ਪੁੰਜ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਝੂਹਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਟਾਕ- ਟਾਇਲੈਕਟਰੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤੋਂ ਉਲਟ, ਜਦੋਂ ਸ਼ਾਫਟ ਗਧਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਲੜਾਈ ਦੀ ਲੜੀ [ਕਿਜ਼ਾਮੋਨਗੁਆਤਾ] [FT:1] ਵਿੱਚ ਫਿਲਮਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਢਾਂਚਾ ਢਾਂਚੇ, ਲਹੂ, ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਕੰਮ ਦੇ ਰੂਪ ਹਨ । ਇਹ ਸਿੱਟੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਹਿੰਸਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਕਰਮਿਵਤਾ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਬਾਹਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ । ਹਰ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਨਾਲ ਟੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ; ਖ਼ੂਨ ਦੇ ਹਰ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਖ਼ੁਰਾਕ ਅਤੇ ਆਵੰਟਡਜ਼ਗੋਰਡ ਸਿਨਮਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਸ਼ਾਫਟ ਦੀ ਟੀਮ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਗਣਿਤ ਤਰਤੀਬ ਤੋਂ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਖਿੱਚੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਕੀਯੂਕਿ ਸ਼ੰਬੋ ਨੇ ਨਵੇਂ ਲਹਿਰਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ - ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੈਨਸਲਿਊਕ ਦੀ ਕਾਂਡ ਦੇ ਕੱਟੇ ਕੱਟੇ ਗਏ ਹਨ [FT:] ਦੇ ਸੋਧ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਭਾਵ [FT] । ਅਸਲੀ ਰੀਤ [RELT: [FT] [FL] ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੇਵਿਡ: ਲਿੰਕਾ: ਡੇਵਿਲ: ਟੇਪਲੈਂਟ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਤਰਣਣਣਣ ਨਾਲ ਇਹ ਗਹਿਣਿਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਭਾਵੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਰਚਦਾ ਹੈ।
ਜਪਾਨੀ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜਾਂ ਵੀ ਇਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਸ਼ੈਫਟ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਕਾਬਕੀ [FT:1] [FT:1] ] ਦੀ ਬਣਤਰ] ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤਤਾ ] ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਨਾਟਕ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਨਾਟਕ ਰਹੇ ਹਨ । ਸ਼ੁਡਿਓ ਦੇ ਗੈਸਾਂਚਲ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀਸ਼ਨ ਸਕਰੀਨਾਂ ਦੇ ਪੁਰਸੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਇਕ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਰੱਖ ਕੇ ਰੱਖ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਸ਼ਾਂਤ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਨੋ ਕੰਮ
ਭਾਵੇਂ ਸ਼ਾਫਟ 60 ਟਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਪੰਨ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਹਨ ।
- ਮੋਨੋਗਰਾਟੀ ਸਰਿਸ (2009 – ਪੂਰਵ - ਪੂਰਵ): [[FLT:] shaft:1] ਸਮਰਥਨੀ ਤਜਰਬਿਆਂ, ਇਹ ਸਮਰਥਨੀ ਕਹਾਣੀ, ਜੋ ਕਿ ਤੇਜ਼ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਰੂਪਾਂ ਉੱਤੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਸੈਂਡੋ ਬਕਸੇ ਨੇ ਸੈਂਡੋ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿਚ ਹਰ ਸੰਦ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸੈਂਡਬਾਕਸਡ ਨੂੰ ਇਕ ਸੈਂਡਲਾਗੈਡ ਦਿੱਤਾ - ਪਾਠ ਦੇ ਤਰੰਗੀ ਵਾਸੀ, ਵਾਧੇ, ਰੰਗੀਕੋਡਡ ਗੈਰਡਿਕੀ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਭਾਵਕ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ।
- [FLT] ਮੈਜਿਸਟੀ ਮੈਜਿਸਟਾ (2011:]] ਯੁਕੀ ਕਜਲੀ [FT:2] [FT:3] ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਸਰ, ਸ਼ਾਫਟ ਦੇ ਪੇਂਟ - ਪੇਰਲ ਮੈਜਿਸਟੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰ ਕੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- ਮਾਰਚਰ ਸ਼ੇਰ ਵਾਂਗ ਆਦਾ ਹੈ (2016- 20208): ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ , ਇਸ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ [Chhici Umnoh Unitor] [[FT:3]] ਮੇਨ ਸ਼ੋਟੋ ਸ਼ੋਡ ਰੂਮਾਂ ਉੱਤੇ ਗੈਰਲਡ ਸਮੇਟਣ ਲਈ ਸਮੇਟਣ ਯੋਗ ਹੈ । ਪਾਣੀ ਦੇ ਟਾਇਲਾਮਾਂ ਖਾਲੀ ਕੋਠੜੀਆਂ, ਅਤੇ ਨਾੜੀ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਂਟ ਅਤੇ ਮੈਕਨੈਂਟ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹਨ ।
- [Kizonogarati Filgrate Trilogy] ਇਹ ਪ੍ਰੀਕਸ਼ਨ ਸਟੂਡੈਂਟੀ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਸਿਖਰ, 3D ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ 2D ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾ ਹੀ ਅਨੁਚਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਪਾਹਜਕ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਅੱਜ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਸ਼ਾਫਟ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਰਗੇ ਵਿਸਥਿਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਰਸਾਦ ਉੱਤੇ ਹੈ। ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਵਰਗੇ ਟੋਮੋਈਉਕੀ ਈਟਾਮੁਰਾ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਦੰਦਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਰ ਵਿਚ ਕੱਟਦੇ ਹਨ, ਨੇ ਆਪਣੇ ਦੰਦਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਟਾਫਲੇਸ਼ੇਸਸੈਂਸਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਜ਼ ਵਿਚ ਲਿਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਦਿਲਵਾਹਿਤ ਸੱਚਾਈ ਲਈ ਸਮਤਿਪਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਹੁਣ ਇਕ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਮਰਥੀ ਦੀ ਸਮਤਿਪ - ਪਿਛੋਕਤਿੰਬ ਦੇ ਜੂਲੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਪਿਛੋਕਤਿੰਬੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਸਮਰੂਪਿਤ ਪਾਠਕਿਵਿਤਿਵਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰਸੰਗੀਫੇਸ਼ਿਪਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਟੂਲਸੀਪਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹਲਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਮੁਹਰਾਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਮੁਹ
ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਖ਼ਾਹਸ਼
ਇਸ ਦੀ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਲਈ ਸ਼ੈਫਟ ਸਟਾਇਲ ਬਿਨਾਂ ਡਿਪਲੋਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਅਪਾਹਜ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁੰਤ ਨਿਰਭਰਤਾ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਨੁਕਤਾਚੀਨੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਪਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਪਰੋਡੱਕਟਾਂ ਨੇ ਕਦੀ - ਸਮੇਂ ਸਿਰਿਓਂ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲਤਾ ਦੇ ਹੇਠ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੇ ਹੇਠ ਢੇਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦਾ ਡਿਸਟਰੀਬਨ [F:F1] ਵਿਡਿਓ ਵੈਪੈਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਨਲਾਈਨ ਸਟੈਂਪਮੈਂਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਮੁੱਖ ਟਾਮਿਅੱਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਜਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ - ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਖ਼ੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
ਸ਼ਾਫਟ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਅਸ਼ੈਤਿਨੀ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
2025 ਦੇ ਸਮੇਂ, ਸ਼ਾਪਟ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਕੇ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ । ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਾਈਡ- ਡਿਜਲ ਡਿਸਟਿਪਿਟੇਸ਼ਨ ਸੰਦਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਗਲੈਕਸੀਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ । [FT:URE: mideri lzawa[FT:1] ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਗਾਈਡ ਯੋਈਜਾਵਾ [FT: TODURE] ਨਮੂਲੀ ਟੀਮ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ, ਪਰਾਗਟਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟੀਡੂਡੂਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਹਨ । [F: TOD] ਹੁਣ ਇਕ ਡਿਜ਼ਲਿਕੈੱਮਿਅਸ ਟੀਮ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਅਪੂਰਖਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਇਸ ਵਿਚ ਤਾਜ਼ੇ, ਘੱਟ ਟੀ.
ਐਕਲੀਕੇਸ਼ਨ
ਸ਼ਾਟਟ ਸਟੂਡਿਓ ਦੇ ਰਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਸਿਰ ਝੜਨਾ, ਹਰ ਨਾਮੁਮਕਿਨ ਛਾਂ, ਅਤੇ ਹਰ ਪਾਠ ਫਲੈਸ਼ ਇਕ ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸੇ ਸੈਂਕੜੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਝਾੜੀ ਦੀ ਬਜਾਇ ਮਾਨਸਿਕ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕੈਨਸੋਸ਼ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੇ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ, ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਨੂੰ ਤਰਲ ਕਰਨ, ਰੰਗ ਬਦਲਣ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੀਅੰਟ ਦੀ ਸੈਂਟਰੂਪ ਦੀ ਸਟਾਈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਪਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੈਂਟੀਅੰਗੀ ਢੰਗ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਸਟੂਡਿਓ ਦੀ ਨੀਂਹ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਢਾਲ ਨਾਲ ਸਟੇਜ ਕਰਨਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟੇਡੀਅੰਗਲਿੰਗ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾਵਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੈਂਟੀਮਿੰਗਿੰਗੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰਨਾਸ਼ਾਇੰਬੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗੀਜ਼, ਅਤੇ ਸਟੀਨਸ਼ਨੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਨਿੰਗ