anime-in-global-contexts
ਨਿਕਿੱਚ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮੁੱਖ ਵੱਲ: ਪੱਛਮੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉੱਤੇ ਐਨੀਮੀ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵ
Table of Contents
ਮੁਢਲੇ ਦਿਨ: ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਅਨੀਮੀ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤ ਵੇਲਰ
ਐਨੀਮੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੰਪਰਕ ਅਕਸਰ ਪਾਸਿਓਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਸੀ । ਐਸਟਰੋਬਾ ਬੋ ਵਰਗੇ ਮੁਢਲੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨਾਂ ਨੂੰ ਐਸਟਰੋ Boy ਅਤੇ [FT:2] [FT:2] ਅਤੇ [FLT] ਗਾਈਡ ਰਸਾਲਾ [[7] ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁਰਤ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸੀਰੀ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਕਿ ਕਈ ਬੱਚੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਸਨ । 1970 ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਤੇ 1970: ਅਲਕਾਬਾਂ: ਐੱਨਟ: ਐੱਮ: ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐਮ.ਸ. ਦੇ ਗੁੰਮ (F. ਐਮ.) ਦੇ ਡੀ.
ਪਾਇਨੀਅਰ ਸੇਵਾ ਅਤੇ ਘਰ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਮਾਹੌਲ
1980 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ, ਘਰ ਇਨਕਲਾਬ ਨੇ ਖੇਡ ਬਦਲ ਦਿੱਤੀ । ਫਿਲਮਾਂ [1988] [[FLT]] ਅਤੇ [FLT]] ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਨਾ ਕੇਵਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ੀਮਿੰਸ ਲਈ ਹੀ ਜੁਦਾ ਹੋ ਗਈਆਂ । ਫੈਨੈਪੈਸ ਵੈੱਡਪੈਸਟੀ ਨਾਲ ਬਣ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਭਾਗਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ । ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇਕੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । ਉਹ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਪੇਂਸੀ ਵਾਸੀ ਢਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਹ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਸਨ ।
ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ ਅਤੇ ਫੈਨਹਾਸ
ਬਰਾਂਡ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਟੂਡੈਂਟ ਇੰਟਰਵਿਊ (ਵਿਡਿਅਕ), ਵਿਡਿਓ ਸਟੋਰਜ਼ ਵੱਡੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਨਮੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਆਰੰਭ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਅਕਸਰ ਬਾਲ ਅੰਧਿਕਾਰ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਕ ਸਕਰੋ ਵਰਗੇ ਟਾਇਟਲਾਂ [FT:0] ਅਤੇ [FT:2] ਵਰਗੇ ਟੈਂਪਲੇਟਰ ਡੀ.FT:3] ਡੀ.ਿ. ਡੀ.ਿ. ਐੱਨ. ਐੱਨ. ਐਮ. ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੈਂਸਰਾਂ ਨੂੰ ਟੀ. ਐਮ- ਟੂਟੀ. ਐਮ ਦੇ ਸਟੇਜਨਟਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੀਜ਼ਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ । ਇਹ ਵੈਸਟਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇਜ਼ੇਜ਼ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ ।
ਕ੍ਰਾਂਤੀ: ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਅਤੇ ਡਾਮ ਦੀ ਢਿੱਡ
1990 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਅਤੇ 2000 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧ ਗਈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪੱਛਮੀ ਵਕੀਲਾਂ ਨੇ ਐਨੀਮੀ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਾਇਆ । ਇਕ ਵੀਡਿਓ ਸਟੋਰ ਜਾਂ ਮਹਿੰਗੀ ਲਾਰਸਡੀਸ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ, ਵਿਆਖਿਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਆਨ-ਸੈੱਟ ਆਨ-ਸੈੱਟ ਆਨ-ਸੈੱਟ ਦੇ ਪੇਂਚਾਂ ਉੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਚਰਚਾ, ਅਤੇ ਐਨੀਮੀ ਨਿਊਜ਼ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਗਿਆਨ ਪੇਂਟਾਂ ਉੱਤੇ ਵੱਡੇ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕੇ । ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ ਵੇਅਰ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਦਾ ਆਰਕ ਸੀ ਕਿ ਜਿੱਥੇ ਵਰਣਕ ਵਰਣਿਤ ਸਾਲ ਜਾਂ ਸਾਲ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਉਹਨਾਂ ਘੰਟਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਰਵੇਖਣਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸਮੂਲੈਪਾਂ ਨੂੰ ਬਰਾਂਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਹ ਫਾਇਰਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਬੈਕਟੀਮ ਅਤੇ ਇਕ ਵਿਕਰਾਟਿਵਟਿਵਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਡਾਇਲ- ਅੱਪ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਲਾਇਬਰੇਰੀਆਂ ਵਿੱਚ
ਸਾਲ 2006 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ, ਟਰੈਨਸ਼ੀਰੋਲ, ਜੋ ਕਿ ਯੂਜ਼ਰ- ਲਾਏ ਗਏ ਵਿਡੀਓ ਸਾਈਟ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸਡ ਸਾਈਟ ਲਈ ਲਾਇਸੈਂਸਡ ਸਾਈਵਰਡਲਰ ਬਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਲੱਖਾਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਗੇਟਲਡ ਬਣ ਗਿਆ । 2010 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਪੱਛਮੀ ਦਰਸ਼ਕ ਆਪਣੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਫੈਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸਮਰੂਪਲਕਾਸਟ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FT] ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ, ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਇਕ ਵਾਰ 201 ਮੀਟਰ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਵਾਰ ਦਰਿਸ਼ ਤਬਦੀਲੀ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ । [FL] 10 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 100 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੇਸੈਪਲਾਈ ਕਰ ਕੇ ਇਹ 200,000: mardyexxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
ਸਮਾਜਕ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਫੈਨਪੋਮ
ਟਾਈਟਟਰ, ਟੀਕਟੋਕ, ਅਤੇ ਰੈਡਿਟ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਫੈਨ ਆਰਟ, ਮੈਮੀਸ ਅਤੇ ਦਰਿਸ਼ ਸੋਧਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਪਲਾਂ ਲਈ ਵੀ ਗਲੋਬਲ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। [FT:0] ਡੈਮਨ ਸਲੇਟਰਨ ਸ਼ੇਅਰਰ [FT:1] ਮੁਲਕ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨੇ ਆਨਲਾਈਨ ਬਾਰਡਰ ਦੇ ਬਾਰਡਰ ਨੂੰ ਆਨ-ਡੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਭਾਗ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਸੋਸ਼ਲਟੀਮ ਮੀਡਿਆ ਨੇ ਵੀ ਜਪਾਨੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਤਮਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਸਨ । ਇਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਪਿਛੇ ਰੰਗ - ਟੂਡੀਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਸਾਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੰਸਾਰ ਭਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਕਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਹਿਸਾਵਣ ਲਈ ਰਚਣ ਲਈ ਵਾਇਰਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ।
ਪੱਛਮੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਐਸ਼ਥਿਨਸੀਆਂ ਉੱਤੇ ਅਨੀਮੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਜਿਉਂ ਹੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਦੀ ਗਈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਮੀਡਿਆ ਉੱਤੇ ਆਇਮੀ ਦਾ ਪੈਰ ਪਰਿੰਟ ਕੀਤਾ । ਨਿਰਮਾਤਾ ਜੋ ਲੰਬਾ ਹੋ ਗਿਆ ਦੇਖਦਾ ਸੀ ਅਤੇ [FT:2]] [FLT]]] ਅਤੇ [FT:2]]] ਨੇ ਨਿਰਮਾਣ ਉਤਪਤ ਦੀ ਇੰਜੀਲ [FT:2] ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਹਰ ਮੁੱਖ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ । ਇਹ ਕੇਵਲ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰਾਜਾਂ, ਗ਼ੈਰ-ਤਰੀ, ਅਤੇ ਤੀਰ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਬਦਵੰਤਿਵ ਨਹੀਂ ਸੀ ।
ਲਾਈਵ-ਐਕ Action ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿੱਖ Evolution
Whawsks ਨੇ ਸ਼ੈਲ ਵਿੱਚ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤੀ ਹੈ [FLT:FT] GAND [FLT][FT] 'SFTT: mristrates] ਅਤੇ Cyberpunking l' [FORBEND] ਦੀ ਰਚਨਾ ਲਈ ਹੈ। GELmorroro rom [FURES [FORI] ਦੀ ਨਕਲੀ m [TH] ਨਾਲ m [TH] mRIL] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।
ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਇੰਫਲਾਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ
ਕਾਰਟੂਨ, ਵੀ, ਇੱਕ ਸੰਸਕਾਰੀ ਸ਼ੋਅ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । [200]: ਆਖਰੀ ਏਅਰਬੈਂਡਰ : [200] ਸ਼ਾਰਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਐਨੀਮੈਰੀਕਾਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਤਾਈਨਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ । [FT:2] ਟੈਲੀਨ ਨੇ ਤਰਫ਼ੇਮਿਥਰ(FLE: [4] [5] [5] ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਨੈੱਟਲਿਕਸ ਦੀ ਲਾਈਨ ਅਤੇ 20]: [5] ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰੰਗੀ ਰੰਗੀ ਰੰਗੀ ਰੰਗੀ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤਨ ਸਨ ।
ਵਿਡੀਓ ਖੇਡਾਂ: A Cross- polient media
ਵਿਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਐਨਟੀਐਸਟਿਕਸ ਦੇ ਨਾਰਮਿੰਟਾਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਚੌਂਕ ਏਂਕਸ [FLT:] ਅੰਤਿਮ 1990 ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਮਰੂਪ ਨਾਲ ਚਲੀ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਕਨਸੋਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ, जबकि ਆਟਲੂਸ ਦੀ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਅਜੀਬਤਾ ਨਾਲ ਅਪਜਲਾਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । [FIL: mmp: [4] ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਕਈਆਂ ਐਂਟਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਈਆਂ ਨੇ ਸਟਾਈਲਿੰਗ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਪਰਦੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ
ਐਨੀਮ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਕਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਕਿਵੇਂ ਕੱਪੜੇ ਪਾਉਂਦੇ, ਬੋਲਦੇ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਜੀਵਨ - ਇਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਜੀਵਨ ਦਾ ਸਮਰਥਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਜੀਵਨੀ ਨਾਟਕ ਅਤੇ ਇਕ ਐਨੀਮੈਂਟੀਲ ਨਾਟਕ ਅਤੇ ਇਕ ਐਨੀਮੈਂਟੀਲ ਆ ਰਹੇ ਸੈਗ ਤੋਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਦਿੱਸਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਐਂਟੀਸ਼ਨ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ - ਜੋ ਹੁਣ ਪੱਛਮੀ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਝਾੜਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਆਦਾਂ ਵਿਚ ਰੰਗੀ ਦੇ ਸਕੈਨ ਦੀ ਮਸ਼ਹੂਰੀ ਲਈ ਵੱਡੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਫੈਸ਼ਨ, ਕਸਲੀ ਅਤੇ ਪਛਾਣ
ਕੋਸ ਖੇਡ, "ਕਿਊਟ ਖੇਡੇ" ਲਈ ਛੋਟਾ, ਇਕ ਸਮੁੱਚੇ ਸਮਾਜਕ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਵਿਕਟਰਾਂ ਨੇ ਐਂਸਟਮੈਂਪ ਤੇ ਪੈਟਰੀਓਨ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਣਿਕਿਕਲੋ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰਨਾਂ ਨੇ ਅਨਿਕਾਟੋ ਨੂੰ ਢਿੱਡੀਆਂ ਲਾਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਫੇਸ: ਲੂਈ ਵਿਵਿਟਨ ਨੇ [FI: [FI] ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਹੈ। 2016 ਵਿਚ ਫੈਨੈੱਟੀ ਫਰੀਅਟ ਨੇ ਹਿਸਾਇਈ ਲੀ ਲੀਅਮ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਥੀ: ਏ.ਅਮ: ਐਫ.ਐ: ਲੀ.ਅਮ.ਫ.ਅਮ.ਿ.: ਗੈਮ: ਟੀ.ਅਮ: ਗੈਮ: ਗੈਪਲਿਕਸ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੇਨ: ਸਟ੍ਰੇਨ: ਗੈਂਸ ਦੀ ਟੀਮਿਵਨਜ਼ ਨੂੰ ਢਾਂਚਿਵਿਵਿਵਿਵਿਵਸ, ਅਤੇ ਢਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਭਾਸ਼ਾ, ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਂਤ ਲੈਕਚਰ
ਜਾਪਾਨੀ ਸ਼ਬਦ ਅਤੇ ਵਾਕ ਪੱਛਮੀ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ। “ਕਵਾਇਈ" (ਕੈਂਪੀਆ), "ਸੈਂਪਾਈ" (ਅਕਸਰ ਕਲਾਸਾਂ ਜਾਂ ਸਲਾਹਕਾਰ), ਅਤੇ "ਵਾਫ਼ੂ" (ਅਕਸਰ ਅੱਖਰ ਹੋਰ) ਵਰਗੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਟੀਕਟੋਕ ਅਤੇ ਟੈਸਸਸਸ ਵੈੱਟ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਆਨਲਾਈਨ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ [FT:DL] ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਕੇ [F: TL] ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਸੰਸਕ੍ਰਿਸਚਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰਚਣ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਰੀਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕ ਹੋਰ ਅਰਥ ਨਾਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਹਮਲਿਆਂ ਵਜੋਂ ਸੰਮੇਲਨ
ਤਮਾਖੂ ਦੀ ਤੰਗੀ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਤੰਗੀ
ਇਸ ਮਾਲੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਵਿਕਾਊਸ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਜੁਗਤਾਂ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਸਟੂਡੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕੇਂਦਰ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਯੁੱਧ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪਾਈਪਲਿਨ
ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਨੇ ਹੀ ਅਰਬਾਂ ਨੂੰ ਏਮੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਹੀ ਮੂਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਆਈਮ (FLT:0), ਡਵੀਵਿਲਮਨ ਰੋਬੋਬਾਬਾਈ ਵਰਗੀਆਂ ਉੱਚੀਆਂ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰਾਂ ਨੂੰ [FT:2] ਗਰੁੰਡ] [FT:2] ਵਰਗੀਆਂ ਉੱਘੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਲੈ ਗਿਆ ਹੈ [FT: Franseish, houldu, and Distansyses, hilseses, hishissses, hishissshisddddddddd. 2021 ਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਛਤਰੀ ਦੀ ਛਤਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇੀਪਣ ਲਈ ਰਚਨਾ ਅਤੇ scropleseliceelictiling sevials. [FUn search sex] ssctilartilingse artilres]
ਮਰਸਹੈਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਰੀਵੇਨ
ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੁੰਜੀਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮੈਗਾ ਡਿਗਰੀ (ਹਿੰਦੀ) ਤਕ, ਸੰਚਾਰ ਅਰਬਾਂ ਹੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਚੰਗੀ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਕੰਪਨੀ ਅਤੇ ਕੋਟਬੁਈ ਵਰਗੀਆਂ ਸ਼ੋਭਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਵਿਕਹਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ । ਪੱਛਮੀ ਸਲਾਇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਵਰਗੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹਾਟ ਵਿਕਟਰਾਂ ਅਤੇ ਬੋਲੀਟਲੌਂਟਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਅੰਪਾਹਜਕ ਬਣਾ ਕੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । ਇਹ ਲੂਪ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਮੁਕਾਬਲੇ, ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਿੰਗ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਸੈਕਟਰੀ ਸੈਕਟਰੀ ਲਈ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਅਤੇ ਕਮਰੇਜ਼ੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਉਤੇਰੇਰੇਪਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਚਿੱਤਰ & ਪ੍ਰਭਾਵ:
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਪੱਛਮੀ ਵਾਧੇ ਵਿਚ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਿਉਂ ਹੀ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਲੰਮੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ, ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਵਾਦ ਵੱਧ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਚਰਚਾ ਇਕ ਮਾਧਿਅਮ ਲਈ ਸਿਹਤਮੰਦ ਹੈ, ਜੋ ਹੁਣ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਉੱਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਲਿੰਗ, ਰੇਸ਼ਮ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਜੜ੍ਹ
ਕੁਝ ਅਮੀ ਨੂੰ ਛੋਟੀਆਂ - ਛੋਟੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਰਿਸੈਪਲਿੰਗ ਲਿੰਗੀ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਟੋਕਨਿਸਟ ਘੱਟਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਨੈੱਟਫਿਲਿਕ ਵਰਗੇ ਵਾਇਦੇ - ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਵਰਗੇ ਜੁਆਇੰਨਾਂ [FT:0] ਵਾਇਓ ਬੇਬੋ ਵੈਪੈਪ [FT:1] [201] ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਜਿਸ ਦਾ ਹੱਕ ਹੈ, ਉਸ ਬਾਰੇ ਭਾਸ਼ਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸਾਧਾਰਣ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਕ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । [FT:2] ਗਵਰਨ(FL3] ਅਤੇ ਪੇਂਦੂਆਂ ਦੇ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਨਾ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸਟ੍ਰੋਟੀਨਾਟੀਆਂ ਦੇ ਨਾਂ ਨੂੰ ਅਪਕਸ਼ਨਾਇਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਕਾਗਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਯੋਗਤਾ
ਪੱਛਮੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦਿੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸਿਆਸੀ ਸੰਸਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਆਦਰ ਅਤੇ ਅਣਘੜੇ ਅਪਮਾਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੈ । ਪਰ ਇਹ ਗੈਸ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ [FT:0] ਦੇ ਸਾਂਝੀ ਸਹਿਯੋਗ ਮਾਡਲ, [FT]: ਪਾਰਦਰਨਰ [FT:1], ਸਰਦਰਕਰਨਰ [FT:L], ਅਤੇ Studiocredam (Polt) ਦੁਆਰਾ ਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਆਦਿਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਿਕ ਅਤੇ ਡੀਜ਼ੋਪਲ (Pocit) ਦੇ ਡੀ.ਅਮਾਂ ਦੇ ਡੀ.ਸੋਲੀ ਡੀ.ਸੈਂਟੀ.
ਅਗਲੀ ਫੋਰਟਿਅਰ: ਐਨੀਮੀ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਮੀਡੀਆ ਕਿੱਥੋਂ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ
ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਟ੍ਰਾਵੈਟਰੀ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਨਾਲ ਵੀ ਪੱਛਮੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਗਹਿਰੀ ਸੰਯੋਗ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਮਿਲਦਾ ਹੈ । “ਅੰਦਰੀ” ਅਤੇ“ ਵੈਸਟਰੀ ਗੈਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਕੰਧ ਖਿੜ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਥਾਂ ਫੱਟੀ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਪੈਪਾਈਲਸਮ ਦੀ ਥਾਂ ਪੁਲਾਇਨ ਹੈ, ਜੋ ਹਰ ਮਹਾਂਦੀਪ ਤੋਂ ਤਰਫ਼ੀਰਦ ਹੈ ।
ਕੋ- ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਤੇ ਹਾਈਬਰੀਡ ਵਰਣਮਾਲਾ
ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਹੁਣ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੇ ਜਪਾਨੀ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੱਛਮੀ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਯੂਬਿਸਫਟ ਦੀ ਅਸੈਦ ਦੀ ਕ੍ਰੇਡ ਆਇਮੀ ਸਰਿਸ਼ਟ, ਕੋਰੀਆਈ ਅਤੇ ਜਪਾਨੀ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ [FFFF:2] smelte [FL] ਦੇ ਵਿਕਣ ਲਈ ਨਵਾਂ ਢੰਗ ਹੈ । ਇਹ ਨਵਾਂ ਢੰਗ ਰੀਤਾਂ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੀਤਾਂ - ਨਾ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ।
ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਅਤੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਤਜਰਬਿਆਂ
ਖੋਜੀ ਰੂਪ ਵੀ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਵੁਰਚੁਅਲ ਹਸੁਨ ਮਿਊਕ ਵਰਗੇ ਆਰਚਿਸਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੱਛਮੀ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਆਰਟੀਆਂ ਭਰੀਆਂ ਹਨ। ਕੈਲੇਕ ਖਾਸ ਖਾਸਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੈਂਡਾਂ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ: ਬਾਰਸਕ [FT:1] ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਇਕ ਦਰਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਐਂਟੀਮੀ ਸਟਾਈਲ ਸਟਾਈਲ ਵਰਡਿੰਗ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਿਉਂ ਹੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਕਰਨ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਿੰਗ ਵਜੋਂ ਅਜੀਬਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਵਾਜਿਤ ਹੈ।
ਵਿਡਿਓ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਅਗਲੀ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦਸ ਤੱਕ ਟੀਮ ਦੀ ਸਥਾਈ ਸਥਾਪਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਹਿਣਿਆਂ ਦੇ ਸਮਰਪਣ ਉੱਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਪਰਬਤ ਹੈ। ਇਹ ਪੱਛਮੀ ਦਿੱਖੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਆਰਥਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਅਸਲੀ ਕ੍ਰਾਸ-ਸੰਭਾਲ ਪੁਲ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੁਣ ਮੀਡਿਅਮ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਨੈਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਰਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਨਜ਼ਰ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ । ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਨਿਰਸੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਕੇਂਦਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਬਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਸਿੱਤਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।