ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਮਨੁੱਖੀ ਧਾਰਣਾ ਦਾ ਇਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਹੈ

[FLT] ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੰਗਦਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਨਸਾਨੀ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ, ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦਾ ਹੈ । ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਅਣ-ਕੰਮਿਆਵਾਂ ਹੈ — ਹਰ ਗਿੱਚ, ਜਾਂ ਹਨੇਰੀ ਅੰਗੂਲਾਈ ਦਾ ਭਾਰ ਅਸਲੀ ਤਜਰਬਾ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸੁਪਨੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਦਰਲੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਦੇ ਹਨ ।

ਇਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿਚ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਰਲਡ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਹਨ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਡਿਜਿਕਮੋਨ ਨਿਰਮਾਤਾ ਇੱਕ ਸਰਟੀਵਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਵਰਲਡ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ [FT] [FT:2] ਮਿਜਮਨ ਏਜੰਸੀ ਵਿੱਚ, ਦਲੇਰ ਮਸਟਰੀਲ ਦੇ ਸਪੈਕਟਰ ਦੇ ਸਪੈਸ਼ਲ ਖੇਤਰਾਂ ਉੱਤੇ (Matramsss or Puppot) ਦੇ ਅੰਡਰ ਦੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਆਕਸੀਜਿਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਖੂਬੀਆਂ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਖੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਭਿਆਸ ਦੇ ਘਟਣ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਵਧਦਾ ਹੈ ।

ਟੀ. ਵੀ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ “ਅੱਤ ਦਾ ਬਣਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ” ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਵਿਚ ਲਗਾਤਾਰ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਡਿਗਰੀਨ ਦਾ ਜਨਮ ਡਾਟਾ ਤੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਦੋਸਤੀ, ਦੁੱਖ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟੈਮਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸੰਕੇਤ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਉੱਤੇ, ਜੋ ਮਾਨਵ ਸੰਬੰਧ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਇਕ ਅਤਿਅੰਤ, ਅਧਿਆਤਮਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਹਾਦਸੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਕੋਈ ਇਤਾਲਤਕ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਟਾਮਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤਰਕ ਦੀ ਜੱਦਦੋ - ਜਹਿਦ, ਪ੍ਰੇਮ, ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਰਫ਼ਿਲਡਾਈਲੀਆਂ, ਅਵੈਂਦੂਸੀਆਂ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਸਾਡੇ ਆਪ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਜੀਵਨਾਂ ਵਿਚ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ । ਹਰ ਸੰਦੇਸ਼, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਭੇਜਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਹਾਲਤ ਦਾ ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ।

ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਨੂੰ ਿ ਨੱਜੀ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਵਜੋਂ

ਡਿਗੀਅਸਵਿਊ ਇਹ ਲੜੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿੱਖੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਅਗੂਮੋਨ ਗਰੇਮ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਸਾਥੀ ਮੈਗਾ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੇਵਲ ਪਾਵਰ- ਅੱਪ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਇਹ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋ ਟੈਮਰਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ । ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਇਕ ਿ ਨੱਜੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਾਂ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲਣ ਦਾ ਪਲੱਸ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ [FT:F] ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ ਮਾਡਿਉਨ ਮੈਟਰਿਮ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ੀਰ ਲਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੀ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਦੇ ਹੋ ।

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਆਉਣਗੀਆਂ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ, ਹਮਦਰਦੀ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਹੋਰ ਟੈਮਰਸਾਂ ਦੇ ਟਾਮਜ਼ ਨੇ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸੋਰਾ ਨੇ ਬਿਯੋਮਨ ਨੂੰ ਇਸ ਹੱਦ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਕਿ ਪ੍ਰੇਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਾਮੀ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਮਾਨਵ ਦਿਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ, ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੋਡ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਹੀ ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

Evolution ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ: ਗੂੜ੍ਹੀ ਡਿਗਰੀ ਵਿਊਵੈਲਸ

ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾ ਹੀ ਹੀਰੋਜੀ ਹੈ । [FLT] [FLTDivs], ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਸਟਲ ਗਰੇਮ ਜਾਂ ਮੈਗਿਡਰਾਮ,, ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਰੂਪ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਦਰਦਨਾਕ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਅਣ- ਨਿਰਮੋਹ ਹਨ — ਇਕ ਸਿੱਧਾ ਵਰਣਨ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਭਿਆਸ, ਜਾਂ ਆਸ਼ਾਵਾਂ ਕਿਸੇ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਾਕਤ ਦੇ ਰਾਹੀਂ । ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਤਰਜੀਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਤਰਫ਼ਿਕਸ ਬਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਤਰਕ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਡਿਜਮਨ ਟੈਮਰ , ਲੀਓਨੌਮ ਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਵਾਰਗਰੋਲਮਨ ਦੀ ਹਨੇਰੀ ਵਿਕਾਸ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਗਿਡ੍ਰੇਮਨ ਵਿਚ ਖ਼ੁਦ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਖ਼ਤਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਡਰਾਉਣੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ । ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਹੈ, ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮੀਡਿਅਮਾਂ ਵਿਚ ਦੁੱਖ ਦੀ ਇਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਝਲਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਵੀ ਤੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ।

ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਵਜੋਂ ਡਿਗਿਵੈਸ

ਇੱਕ ਡਿਜਵੀਸ ਕੇਵਲ ਡੀਗਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਟਾਮਰ ਅਤੇ ਡਿਜੀਮਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਦੀ ਇਕ ਸਜਾਵਟ ਹੈ । ਦੂਰੀ ਦੇ ਦਰਸਾਣ ਤੋਂ ਭਿੰਨ, ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਇੰਪੁੱਟ, ਦੋਸਤੀ, ਪਿਆਰ - ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਨਸਿਕ ਢੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਇਹ ਜੰਤਰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਮਾਨਵ ਸਾਥੀ ਸਹੀ ਸਿਰੇ ਤੇ ਨਾ ਹੋਵੇ । ਇਹ ਚੋਣ ਇਕ ਅੰਤਰ- ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਲਈ ਡੀਗਿਵਿਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਚੋਣ ਇਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ।

ਹਰ ਲੜੀ ਦੇ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਡਿਜਾਈਵੈਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਵਿਚਾਰ ਵੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਵਿੱਚ [FLT] ਅਸਲੀ ਡਿਗਾਈਵੀਸਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਗੁਣਾਂਕ ਗੁਣਾਂ ਲਈ ਲੰਗਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਉਹ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਮਰੂਪ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਭਾਗ ਨੂੰ ਉਹ ਜੀਉਂਦੇ ਬਿਨਾਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ । [FT:2] [FT:] [T]] ਵਿੱਚ [FL], D-PURES (D-ARAR) ਗੇਟਰ ਗੇਮ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨਾਲ ਟਾਮ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਆਪਣੇ ਗਮਾਂਦਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੋਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਝਾਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਕ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਉੱਤੇ, ਡਿਗਵੀਸ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਯਾਦ - ਦਹਾਨੀ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਔਜ਼ਾਰ, ਸ਼ਰਟਫੋਨ, ਇਲਾਜ ਐਪਲ, ਜਾਂ ਰਸਾਲੇ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧ ਨਾਲ ਵਰਤਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ । ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਕ ਸਮਿਥ ਟਾਮਰ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਡਿਗਰੀਵੀਸ ਪਲਾਸਟਿਕ ਅਤੇ ਚਾਨਣ ਹੈ ।

ਅਸਲੀ- ਵੋਰਡ ਬਦਲਣ ਦੇ ਏਜੰਟਾਂ ਵਜੋਂ ਬੱਚੇ

ਇਹ ਲੇਖ ਅੱਗੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਗੱਲ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਢਾਲ਼ਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਾਈਕਲਵਾਦ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ।

ਉਸ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਲੈਣ ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਬਾਰੇ ਉਸ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਪਾਸੇ ਨੋਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਸੁਭਾਅ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੈ ।

[FT:0] [FT:0] ਪੂਰੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਅਸਫ਼ਲਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚੇ ਸਿਰਫ਼ ਛੋਟੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਜੇ ਵਧਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ । ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਦੇ ਜਵਾਬ ਠੀਕ ਨਹੀਂ ਹਨ ।

ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਦੇ ਝਗੜਿਆਂ ਵਜੋਂ ਲੜਾਈਆਂ

ਜਦੋਂ ਮੈੱਟ ਨੇ ਤਾਈਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਣਗਿਣਤ ਯੁੱਧ ਦੇਖਿਆ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੋਸਤੀ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਇਹ ਦੋਲੇਲੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਣ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਕ ਖਰਾਬ ਡਾਕੀਮੋਨ ਨਾਲ ਇਕ ਅਜੀਬ ਮੁਲਾਕਾਤ ਅਕਸਰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਜਾਂ ਡਰ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕੇਨ ਆਈਚੀਜੂਜੀ ਦੀ ਪੂਰੀ ਚੱਕੀ ਇਕ ਗਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਭਰਾ ਦੀ ਮੌਤ ਨੂੰ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਉਸ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਦੋਸ਼ੀ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਹੈਤਿਰਤ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਨੂੰ ਦੱਬਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੂਸਰਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਿ ਨੱਜੀ ਸੰਘਰਸ਼ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ । ਇਹ ਅਪਾਹਜਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਅਜ਼ੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਤਰਕ, ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਬਾਰੇ, ਅਤੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਅੰਦਰੂਨੀ ਯੁੱਧ ਹਨ । ਡਿਗਮੋਨ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ । [FT:0] ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਲੋਚਕ ਨੋਟ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਅਭਿਆਸੀਕੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧਤਰ ਤਰਜੀਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਹੈ ।

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤ: ਸੰਤੁਲਨ

ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸੰਸਾਰ ਸਭ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਨੀਨ ਗਰਿੱਡਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਜੰਗਲਾਂ, ਸਮੁੰਦਰਾਂ, ਰਵਾਂਡਾ, ਅਤੇ ਪਹਾੜਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇਕ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਉਲਟ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਸੰਸਾਰ [FT:0] ਟੈਮ ਵਿੱਚ ਟੁੱਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਖ਼ੂਨ ਵਹਿਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਭਿਆਣਕ ਰੂਪ ਹੈ। ਪਰ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿਕ, ਤਹਿਤਮ, ਤਹਿ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਡਿਜ਼ਿਟੀ ਵਾਇਰਨ, ਤਹਿਸ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਪ, ਤਹਿਤਪਕ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਪਕ, ਤੱਤੇ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕਈ ਆਰਕਜ਼ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। [FLT] ਵਿੱਚ [FLT] ਸਮਰਾਟ ਦੇ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਟੂਰਾਂ ਦਾ ਅਸਲੀ ਵਿਕਹਾਰ ਨਿੱਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜੈੱਟ ਡੀਜ਼ਾਈਨ-ਸਾਈਵਰਸਫੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ, ਦਰਸਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਬੱਚੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਬਾਲ-ਸੰਭਾਵਿਤੀ ਸਮਰਥਨ - ਮਿੱਤਰ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ [FT:2] [FIV:3] ਵਿੱਚ, ਡਿਜ਼ਿਟਲੈਨ ਪੇੜਿਆਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਨਾਸ਼ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ "ਦ੍ਰਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਹਾਲਤਾੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਇਕ ਨੂੰ ਇਕ ਹੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਲੇਖ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਆਦਤਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਹੋ ।

ਕਰਸਤ, ਨੇਕੀ ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਕੰਪਾਸ

[FLT:] ਡਰਾਮੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਡਰਾਮਾ, ਦੋਸਤੀ, ਪਿਆਰ, ਗਿਆਨ, ਹਰ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਬੱਚੇ ਲਈ ਨੈਤਿਕ ਮਾਰਗ - ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ, ਉਹ ਕੇਵਲ ਤਰਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਅੰਦਰਲੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਤਾ ਨਹੀਂ ਹਨ। [FT:2] ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਘੁਮਿਆਰ ਹੈ, ਡਾਈਵੀਸ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਲਾਮਿਕਾ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਟਾਇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨੀ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਸੂਰਾ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ।

ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਸਹੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਾਡਾ ਧਿਆਨ ਭਟਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਦੋਸਤੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਬਚਾਅ ਕਰਨ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰ

ਕੋਈ ਟੈਮਰ ਇਕੱਲੇ ਸਫ਼ਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ । ਵਾਰ ਵਾਰ ਇਹ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹਥਿਆਰ ਇਕ ਅਸਲੀ ਬੰਧਨ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਟੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡਿਗਾਈਅਸ਼ਨ ਦੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕਸਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਕਪੈਪਲਿਕ ਧਮਕੀਆਂ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਡੀ-ਰੇਪਰੀਅਮ ਵੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਧੀਆ ਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਨਸਾਨ ਅਸਲੀ ਤੰਦੂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਝਦਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਹਾਲਤ ਖ਼ਰਾਬ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਮਾਜ ਦੀ ਜਾਨ ਬਚਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਇਹ ਲੜੀ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੀਆਂ ਦੋਸਤੀਆਂ ਵੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਟਾਈ ਅਤੇ ਮੈੱਟ ਦਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਭਾਈਚਾਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨੀ ਸਿੱਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । [FT:0] [FT:] [FT:0] ਟਾਮਾਰ, ਤਾਕਾਟੋ, ਹੈਨਰੀ, ਅਤੇ Rica) ਦੀ ਤ੍ਰਿਪਤਤਾ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਡਿਗਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਹ ਦੋਸਤ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗੁਰਮਤਾਮੀ ਦੀ ਬੇਕਸਤਾ ਦੀ ਤਾਪਤਾ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਗੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।

ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੀਮਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਇਕੱਲੇ ਹੀ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਦੂਜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਝੁਕਣ ਲਈ ਹਿੰਮਤ ਨਹੀਂ ਹਾਰਦੇ ।

ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ, ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕ ਖ਼ੁਦ

ਡਿਗਮੋਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਰੂਪ ਹੈ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ । ਅੱਖਰ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ (ਕੈਨ), ਚਿੰਤਾ (ਟੈਕਟੋ), ਅਤੇ ਪਛਾਣ ਸੰਕਟ (ਕੈਰੇਨੀ) ਨਾਲ ਢਹਿ - ਢੇਰੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸੰਘਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਸਰੂਪ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਲੜਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

"ਸੰਪਰਤ ਸਵੈ" ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਵਾਰ - ਵਾਰ ਦਿੱਸਦੀ ਹੈ । ਕੇਰੀ ਨਾਲ ਕਾਲਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਗੁਪਤ ਹਨੇਰੇ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਲੱਛਣਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਚੁੱਕਦੇ ਹਾਂ । ਇਸ ਅੰਧਕਾਰਕ ਅੰਧਕਾਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ, ਕਰੀ ਇਸ ਨਾਲ ਇਕ ਪ੍ਰੌੜ੍ਹ ਮਜ਼ਦੂਰੀ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਮੁੜ ਰੇਤਿਮ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਪੂਰੀ ਕੰਮ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ।

ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾ ਕੇ, ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੁੱਟਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਚਾਨਣ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਹ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ । [FT:0] ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਮਾਨਸਿਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਵਾਲੇ ਲੇਖਕਾਂ ਨੇ ਜਾਣ - ਬੁੱਝ ਕੇ ਆਪਣੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀ ਹੈ । ਇਹ ਡਾਈਓਨਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ: ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਰਲਡ ਬੁੱਕ ਕੀ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ?

ਡਿਜਿਟਲ ਵਰਲਡ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ ਹੈ — ਵਾਧੇ, ਸੰਚਾਰ, ਨੈਤਿਕਤਾ, ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ — ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਿਤ ਸਮਿਆਂ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਣ ਵਿਚ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ।

ਸਾਡੇ ਜੀਵਨਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਭ ਕੁਝ ਹਰ ਥਾਂ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਕੋਲ ਦੋਸਤ, ਸਹਾਇਕ, ਜਾਂ ਿ ਨੱਜੀ ਔਜ਼ਾਰ ਹਨ, ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਟੇਢੇ ਮੁਲਕ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਪਛਤਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ — ਇਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ — ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਮੂਹ, ਕਦੇ - ਕਦੇ, ਡਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਨਾੜੀ, ਡਿਗਿਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸੁਨੇਹਾ, ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ। ਹਾਈਮਿਜਾਈਮ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਲ ਨੂੰ ਜਾਣਦੀ ਹੈ।

] ਦ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸੰਸਾਰ ਮਨੁੱਖੀ ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਈ ਸੰਸਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅੰਦਰ ਕੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਹਕੀਕਤਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।