ਕੀ ਇਹ ਕਮਾਲ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਕਿਉਂ ਇਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ?

ਕੋਸਟਲ-ਪੈਂਚਿਅਮ ਅਤੇ "ਪੈਲਾਜ" ਦੀ ਤਰਤੀਬ -ਸੁੰਨਤਾ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਸੰਸਕਾਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿਚ ਵਧ ਗਈ ਹੈ। ਜੋ ਵੀ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਆਰਕਿਕਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਕਮਾਲ ਦੇ ਹਰ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਸੁਆਦਲਾਪਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਭਾਗ, ਕਮਿਸ਼ਨ, ਗੇਮ, ਗੇਮ, ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਪੁਜਾਉਣਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੋ ਲੋਕ ਇਸ ਨੂੰ ਰਚਨਾ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਹਿਰੀ ਕਾਰੀਗਰਦ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਲਈ ਰਚਨਾ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪਣਿਆਂ ਹੀ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਢਾਂਘਰਿਆਂ ਅਤੇ ਢਾਂਘਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ।

ਆਧੁਨਿਕ ਕਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ

ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਕਤਕਸ਼ੇਦਾਰ ਕਰਮਚਾਰੀ ਕਰਤਾਂਂ ਨੂੰ ਪਹਿਨਦੇ ਹੋਏ, ਆਧੁਨਿਕ ਕੋਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਬੀ 1940 ਅਤੇ 50 ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । 1939 ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕੱਪੜਿਆਂ (ਡੌਕੂਰ) ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ, ਅਤੇ 1940 ਵਿਚ, ਪੇਪਰੀ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪੇਪਰ ਬਣ ਗਏ । ਪਰ 1984 ਵਿਚ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੇਪਰੀ ਕਾਗਜ਼ ਵਿਚ ਆਏ, ਤਾਂ ਇਹ 1984 ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਾਗਜ਼ੀ ਨੋਆਸ਼ੀ ਨਾਂ ਦੇ ਇਕ ਪੇਪਰੇ ਦਾ ਰੂਪ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ । ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਪੁਰਾਤੱਤਵਿਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਤੱਤਵਿਆਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਜਨ ਏਂਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਵਰਤ ਕੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।

ਉਸਾਰੀ ਦਾ ਕਲਾ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨ

ਕਮੈਪਲ ਪੇਪਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਫੈਸ਼ਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਟੇਪਲਰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਨਵੇਂ ਲੋਕ ਪੁਜਾਰੀਆਂ ਦੇ ਰਚਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਜਾਂ ਕਮੇਟੀਕਾਰਾਂ, ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੇ ਦਿਲ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਦਿਲ, ਟੇਪਾਂ ਦੇ ਕੰਮ, 3D ਛਪਾਈ, ਸਟਾਈਲਿੰਗ, ਡੀਜ਼ਿੰਗ, ਅਤੇ ਵਿਕਟਰ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਚੁਣੌਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਨਕਲੀ ਰੰਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਤਰਾਂ ਦੀ ਤਰਫ਼ਟ - ਸਟ੍ਰੇਰਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਢੱਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਰਕਣ ਦੀ ਤਰਕ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਢਾਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ ।

ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸੰਦ

ਤਜਰਬਿਆਂ ਵਾਲੇ ਕੋਟਾ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਭਾਗਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ । EVA ਫਾਸਲੇ, ਫਰਮ ਮੈਟ ਜਾਂ ਖਾਸ ਸ਼ਕਲਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਹਨ, ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੋਹਰ ਹੈ । ਵਰਬਲਾ ਜਾਂ ਵ੍ਹੈਰਫ਼ੈਕਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਤਰਲਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੁਹਰੇ । ਨਰਮਪਲਟੀਸ, ਪੇਂਟਾਂ, ਚਮੜੇ, ਅਤੇ ਕਾਰਕ ਦੇ ਲੋਹੇ ਦੇ ਢੇਰਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਹਲਾਜ, ਜਾਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਉੱਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਢੇਰਣ ਲਈ ਪਿਘਲ, ਪਿਘਲ, ਪਿਘਲ, ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪੇਪਰਾਂਟਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਟੇਜਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਵਿਗ, ਮੇਕ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ

ਸਾਹ ਅਤੇ ਵਾਲ ਲੈਣ ਉੱਤੇ ਇਕ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸਟਾਇਲਟ ਹੈ । ਕੋਸਪਟਰਾਂ ਨੇ ਤਰਤੀਬ ਖ਼ਰੀਦ ਕੇ ਤਰਤੀਬ, ਤਰਤੀਬ, ਤਰੰਗ ਅਤੇ ਤਰਤੀਬ ਖ਼ਰੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਗਣਿਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਕ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਣਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ । ਐਪਲਿਟ: ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਪੇੜ, ਪੇੜਾਂ ਅਤੇ ਪਿਘਲ, ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪਿਘਲ, ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪਿੱਠੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪਿਛੇ ਪਿੱਠਾਂ ਨਾਲ ਪਿਘਲ, ਅਤੇ ਪਿਛੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪਿਘਲ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਕੇ, ਅਤੇ ਕਈ ਸ਼ਿੰਗਰਿਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਢੱਕਦੇ ਹਨ ।

ਸਮਾਜਕ ਮਨ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਖਣਯੋਗ ਥਾਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਾਲ ਵਿਚ ਆਨ - ਲਾਈਨ ਫਾਇਰਮਸ, ਡਿਓਰਡ ਸਰਵਰਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਸਮਰਥਨ ਸਮੂਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਾਧੇ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਧਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।

ਉਸਾਰੀ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਸੰਮੇਲਨ

ਡਰੈਗਨ ਕਨ, ਨਿਊਯਾਰਕ ਕਾਮਿਕ ਕਨ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਨਾਲ ਮਹਿਮਾਨ ਅਤੇ ਹਾਜ਼ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈਂਕੜੇ ਇੰਦਰੀਆਂ (ਜਾਂ ਕਾਰੀਗਰੀ) ਖਿੱਚੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਨਿਆਈਆਂ ਦੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ, ਸਹੀਤਾ, ਅਤੇ ਸਟੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਫ਼ਰਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਝਿੜਕਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤਰਕ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਹਲਕਾਲਾਇੰਗੀ ਹੈ; ਇਕ ਨਵੇਂ ਸੈਪਰੇ ਵਿਚ ਇਕ ਸੈਰਿਆਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਕਈਆਂ ਲਈ, ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਣ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੀਂ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੇਡੀਜ਼ੇ ਦੇ ਕੱਪੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਕਾਰੀਪਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟੀਅੱਪਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਂਟੀਅੱਪਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਂਟਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰਿਆਂ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ ।

ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਨੈੱਟਵਰਕName

ਸਮਾਜਕ ਮੀਡਿਆ ਨੇ ਭੂਗੋਲਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। #ਕੋਸਕੈਪਪਪਪ, ਅਤੇ #ਵਿਪ (ਪਰਿਵਰਤਨ) ਵਰਗੇ ਇੰਸਟਰਾਮ ਹੈ । ਅਰਬਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿਚ ਇਕ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿਚ ਇਕ ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟੋਕੀਓ ਦੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਟਿਕਕ ਦੇ ਛੋਟੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਕੋਈ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਰੰਗ - ਪੱਟੀ ਨਾਲ ਢਿੱਡ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਟਿਕਟਕ ਨਦੀਆਂ ਨੂੰ ਜਵਾਇੰਗ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੇਰਦਾ ਹੈ। ਟੀਮ ਦਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਾਹਦੇ ਹੋਏ ਸਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਤਰਲਡ੍ਰੇਲਾਈਜ਼ (ap) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਲਾਇਡਿੰਗ ਟੇਮਿਵ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਲੀ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਾ ਤਾਂ ਮੁੱਕੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਟੇਜਨਜ਼ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਪਛਾਣ, ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ

ਕਈਆਂ ਦੇ ਸਮਰੂਪ ਵਿਚ, ਇਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕਸਰਤ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਇਕ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਵੱਡਾ ਕੰਮ ਹੈ - ਇਕ ਤਾਕਤਵਰ ਨਾਈਜੀਰ ਜਾਂ ਗ਼ਲਤਫ਼ਹਿਮੀ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਨਰਕ - ਢਿੱਡਿੰਗ ਅਤੇ ਕ੍ਰਾਸ (ਇਕ ਹੋਰ ਨਸਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ) ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਲਣ ਦੇ ਲਈ ਸਹਾਰੇ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, जबकि ਸਰੀਰ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਵਿਅਕਤਿੱਤਰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਪ੍ਰਚਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਤਰਫ਼ਸਪਣ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਕ ਤਰਫ਼ਸਤਾਸ਼ਣ ਨੂੰ ਇਕ ਰਚਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪਸਪਣ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਰਥੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੇ ਬੇਚੈਨੀ

ਕੋਈ ਵੀ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਝਗੜੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਕੋਈ ਗੰਭੀਰ ਮਸਲੇ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ।

ਫਾਟਕ ਦੀ ਸਾਂਭ - ਸੰਭਾਲ ਅਤੇ ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ

ਜਦੋਂ ਤਜਰਬੇਕਾਰਾਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਖ਼ਰੀਦਣ ਲਈ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ।

ਸਰੀਰ ਦਾ ਸ਼ਾਂਤ ਹੋਣਾ ਅਤੇ ਹਾਦਸੇ ਵਿਚ ਬੱਝਣਾ

ਸਰੀਰ ਦੇ ਸਮੇਟਣ ਦਾ ਇਹ ਇਕ ਦੁਖਦਾਈ ਹਕੀਕਤ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਸਮੁੱਚੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿ ਇਕ ਵਰਗ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੇ ਹਨ । ਟਿੱਪਣੀ ਭਾਗ ਬੇਰਹਿਮ, ਭਾਰ, ਚਮੜੀ ਦਾ ਰੰਗ, ਜਾਂ ਉਮਰ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਾਰਾਜ ਇਕ ਰਸਮ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਣਗਿਣਤ ਛੋਟ ਨਾਲ ਸਹੇਲੀ ਅਤੇ ਛੋਟ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਲੀਗਰਦਨ ਰੇਲਜ਼ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧਦਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੋਟੋ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੁੱਛੇ ।

ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ

ਜਦੋਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਹਲਕਾ ਸਭਿਆਚਾਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਉਧਾਰ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਦਰ ਅਤੇ ਅਪਾਹਜਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਈਨ ਪਤਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕੋਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਕੱਪੜੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਰਫ਼ੀਮ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿਹਰੇ ਉੱਤੇ ਤਰਲੇ ਉੱਤੇ ਸਿਖਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੁੱਲ੍ਹੇ, ਆਦਰ - ਸੰਚਾਰ - ਸੰਚਾਰ - ਸੰਚਾਰ - ਕੁੰਜੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਰੰਗੀਪਣ - ਮੁੱਖ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀਤਾ ਉੱਤੇ ਸੰਗਕਾਰੀਤਾ ਉੱਤੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਮਦਰਦਤਾ ਅਤੇ ਬੁੱਧ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਵਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੋਸ਼ ਖੇਡ ਦਾ ਵਪਾਰ

ਜੋ ਕੁਝ ਸ਼ੌਕ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਈ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਚੁਣਨ ਲਈ, ਖ਼ਾਸ ਨਦੀਆਂ ਰਾਹੀਂ, ਪੇਟਰੋਨ ਦੇ ਕਮਾਈ ਵਿਚ ਕਮਾਈ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਪਰੇਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਪੇਟਰੀਅਨ (cropse) ਸਫ਼ੇ ਵਿਕਦੀ ਹੈ, ਸਾਜ਼ਟਿਅਸ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਪਰਸਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸ਼ੋਭਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲਾਮਾਂ ਲਈ ਸਪਰੇਜਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਪੇਪਰੀ ਮਾਹਰ ਛੇ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਣ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਆਮਦਨਕ ਕਮਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਪਣੀ ਆਮ ਆਮ ਆਮ ਆਮਦਨਤਾ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਨਖ਼ਾਹ, ਪਰਿਜਨਤਕ ਪੇਰ, ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਪਾਰੀ ਰੰਗ - ਵਪਾਰੀ, ਅਤੇ ਵਪਾਰੀ ਦੇ ਵਾਤਾਪਣੂਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੀ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ ਹੋਰਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਮਾਈਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਕਾਬਲਾਇਮਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾਵਾਂ ਦੇ ਯੋਗਦਾਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ: ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਕੋਸ

ਕੋਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਫਸਣ ਲਈ ਤਰਕ ਨੂੰ ਪਾੜਨ ਨਾਲ ਬੜਾ ਹੀ ਔਖਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ । ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੇਤ ਨੂੰ ਰੇਤ ਦੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦੌਰਾਨ ਸੁਆਦਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋਗੇ । ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ, ਵਿਡਿਓ ਖੇਡ ਨਮੰਡਰ ਜਾਂ ਆਫਿਸ ਕਿਤਾਬਾਂ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ । ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ ਲਈ “ਕੰਮਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜਾਂ ਆਰਥਿਕ ਕਿਤਾਬਾਂ" ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਲਈ ਤਰਫ਼ਟਾਈ ਤੇ ਸਾਦਾ ਕੱਪੜੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਕ ਨਵੀਂ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਰਕ: ਫਾਇਲ ਫਾਇਲ, ਫਾਇਲਮ ਫਾਇਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਪੇਪਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ । ਕਈ ਵਾਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਰਾਹੀਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆਰੰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਕਾਸਟੀ ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਫੋਟੋਗਰਾਫ਼ੀ

ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਲਾਇਡਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਕੋਸਗੇਲ ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਇਕ ਆਦਰਯੋਗ ਤਰਤੀਬ ਬਣੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਟਕਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਾਪਮਾਨ, ਟਿਕਾਣਾ, ਅਤੇ ਕਾਸ਼ਬੁੱਕ ਅਟੇਸਟਿਕਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਕੋਪਲਰਿਕ ਅਤੇ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਟਰੱਸੀ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਾਸਕ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ: ਮੀਡਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ ਫਰੈਡ ਫਰੇਟ, ਫਰੈਡਾਂ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਪੇੜਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਕਾਸਟ੍ਰੇਜ਼ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੋਸ਼ਲ ਟੇਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਟੇਜਰਿਆਂ ਨੂੰ ਟੇਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਟੇਜ਼ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਟੇਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਟੇਮਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਕਸਰ ਟੇਜ਼ਲਿੰਗਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

“ ਸਾਡਾ ਸਰੀਰ ਢਿੱਡ ਭਰਦਾ ਹੈ ”

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੁਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਜਾਵਟ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ-ਲੀਡ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਈਲ ਤਾਰ ਹੁਣ ਆਮ ਹਨ, ਪਰ ਅਗਲੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਕੱਪੜਿਆਂ ਵਿਚ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰ ਕੇ, ਸਟੇਜਰ ਰਾਹੀਂ, ਐਨੀਮਰੀਡ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ਕ ਕਰ ਕੇ, ਜਾਂ ਵਿਵਹਾਰਕਣ ਦੁਆਰਾ, ਸੰਭਾਵੀ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟੇਪ ਵਿਚ ਚਲਾਏਗਾ । ਇਕ ਮਹਾਂ - ਸੰਮੇਲਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਆਵਰਣ ਡੀਜ਼ਾਈਟਲ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਵਰਜਨ ਨਾਲ ਤਰਲ ਗੇਟਮਲ ਗੇਟਿਡਿੰਗ ਜਾਂ ਫਾਈਜ਼ਲ ਫਾਇਰਸ ਫਾਇਰਸਿੰਗ ਹੈ । ਡੀਜ਼ਾਈਡਿਜਿੰਗ, ਡੀਜ਼, ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲਡਿਜ਼ਲਡਿਜ਼, ਡੀਜ਼, ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਲਡਿਜ਼, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੇ ਦੂਜੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ

ਕੋਸ ਖੇਡਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਮੂਲ ਮਾਨਵ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ, ਬਣਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ । ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਸੈਂਕੜੇ ਸ਼ਸਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹੋ, ਇਕ ਸਾਜ਼ਸ਼ਦਾਰ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਜੋਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇਕ ਤਰੁੰਤਕਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣਾ ਹੈ, ਸਮਾਜ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ । ਇਹ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਕੱਪੜਿਆਂ ਬਾਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਦੱਸਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਮਿੱਤਰਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਰਾਹ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹਾਂ ।