anime-art-and-animation-styles
ਕਲੈਰਿਕ ਮੈਗਾ ਕਲਾਕਾਰੀ ਵਿਚ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕਲਾਕਾਰੀ ਵਿਚ ਇਕ ਤਸਵੀਰ
Table of Contents
ਕਾਗ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀਆਂ ਮੂਲ - ਮੂਲੀਆਂ
ਮੇਗਾ ਦੀ ਦਿੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਆਮ ਜਪਾਨੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀਆਂ ਪੋਥੀਆਂ, ਯੂਕਿਯੋ ਅਲੱਕੌਕ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ 20ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਪੱਛਮੀ ਕੰਸਰਕਾਰੀ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਅਜੀਬ ਹੋਈ ਸੀ । 1950 ਅਤੇ 1960 ਤਕ, ਪਾਇਨੀਅਰਾਂ ਨੇ ਓਸਮੁੂਜ਼ੂਕਾ ਵਰਗੇ ਕਵਿਤਾ ਦੇ ਟਾਕ - ਪੰਨੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਲਾਈਨ ਦੀ ਪੁਰਾਤਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਕਲਾਸਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਲੀ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਰੇਸ਼ੇ, ਤਰਕ, ਤਰਫ਼ਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਰਤਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਕੇ ਸਮਝੋ ਕਿ ਇਹ ਕਾਰੀਗਰਤਾਵਾਂ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ।
ਲਾਇਨ ਕੰਮ ਅਤੇ ਰੀਤਾਂ - ਰਿਵਾਜ
ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਣੀ - ਪਛਾਣੀ ਲਾਈਨ ਦਾ ਆਰਟ ਹੈ । ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਨੈਬ ਪੈਂਕ, ਬਰਸ਼, ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ [FLT: fublishys] [FLT] ਲਾਈਨਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਸਨ ਜੋ ਕਿ ਵਜ਼ਨ, ਆਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਹਿਲਾਈਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਅੰਦਰਲੇ ਤਰਤੀਜੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ ਦੇ ਪਿਛੇਤਰ, ਸਟ੍ਰੇਅਰ, ਸਟੈਪ, ਸਟ੍ਰੇਂਟ, ਸਟ੍ਰੇਂਟ, ਅਤੇ ਗਤੀਲ, ਅਤੇ ਤਰੰਗੀਲੀਆਂ ਤਰੰਗਰੀਆਂ ਟੀਵਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਇੰਕਿਊਟੇਸ਼ਨ ਦਾ ਵਿਭਾਗ
ਕਲਾਸਿਕੀ ਅਨੁਪਾਤ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਇੱਕੋ ਹੀ ਨੀਲੀ ਹੈ। ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ, ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੇ, ਸਥਿਰ, ਸਥਿਰ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨਾਲ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨਾਲ ਸਿਰੇ ਦਾ ਰੰਗ ਸਿਆਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਮੁਫ਼ਤਦਾਰੀ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰਸਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਡਿਪ ਪੈਲੰਬਸ ਨਾਲ ਸਲਾਇੰਡੀ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਰਫ਼ਦਾਰੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਲੈਨਟੇਨਲ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਗੂੰਦਲੀਆਂ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਲਈ ਸਲਾਇੰਬਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਇੰਦਾਂ ਨਾਲ ਸਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ । ਕਈਆਂ ਸਟੂਡੀਕਲਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਸਜਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਗ ਅਤੇ ਸੈਂਟੀਰਕ, ਟੇਂਸ ਨੂੰ ਸੈਂਟੀਅੱਪ, ਰੰਗਦਾਰ ਟੇਨ, ਪਰੰਬਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਸਨ ।
ਸਟਾਈਲ ਉੱਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਸਰ
ਪੇਪਰ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਦੀ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਤਰਤੀਬ ਅਤੇ ਸਿਆਹੀ ਦਾ ਢੰਗ ਹੈ । ਮੈਨਗਾ ਹੱਥਲੀ ਹੱਥ - ਲਿਖਤਾਂ [FLT] ਕਲਾਂਟ, ਕਾਗਟ, ਖ਼ੂਨ ਵਹਾਉਣ ਦੀ ਤੱਤ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸੀਪ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਸੀ । ਭਾਰਤ, ਇਸ ਦੀ ਸਿਆਲ ਦੀ ਸਿਆਲ, ਇਸ ਦੇ ਗਹਿਣੇ ਅਤੇ ਢਿੱਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਤੱਤੇ ਤਰ ਨੂੰ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਸੁਰਹਿਰੀ (ਅਣੂਸ) ਨਾਲ ਪੁਰਾਣਿਆ ਗਿਆ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਪੇੜਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਪੇੜਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਇਹ ਪੇੜਾਂ, ਇਸਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਕ੍ਰਾਸ ਨੂੰ ਮੁੜ - ਦਰਸਾਈ ਅਤੇ ਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰਤਰੀ ਦੇ ਮੁਹ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਸਕਰੀਨ ਟੋਨਿੰਗ: ਬਿਨਾਂ ਰੰਗ ਦੇ ਡੂੰਘਾਈ ਬਣਾਈ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਸਮਤੋਲ ਮੈਗਾ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤਰੰਗੀ ਸਕਰੀਨ ਟੋਨ ਸ਼ੀਟਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਸਨ - ਅਰਧ-ਪੂਰਬ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ, ਲਾਈਨਾਂ, ਕਣਕਾਂ ਜਾਂ ਪਾਠਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਸਨ । ਇਹ ਸਫੇ ਸੁਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਛਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਕੱਟ ਕੇ ਸੈਂਕੜੇ, ਗਰੇਟ, ਵਾਯੂਮਿਕ, ਅਤੇ ਰੇਟ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੇਲਿੰਗ ਉੱਤੇ ਦੱਬਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਰੰਗਦਾਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੀਡ, ਅਤੇ ਦਿਨ ਤੇਜ਼ ਨਾਲ ਲੰਬਕਾਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਢੇਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਟੋਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਜ ਦੀ ਕਿਸਮ
ਡੋਟ ਸਕਰੀਨਾਂ (ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਤਰਤੀਬ, ਕੱਪੜੇ, ਅਤੇ ਅਕਾਸ਼ ਉੱਤੇ ਮੁਲਾਇਮ ਛਾਂ) ਚਮੜੀ ਉੱਤੇ ਮੁੰਬਈ (ਅਣ) ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਢਾਂਚੇਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ । ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਨਕਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੁਲਾੜ, ਧਰਤੀ, ਜਾਂ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ । ਟੇਬਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕਣ ਲਈ ਖ਼ਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਿਸ਼ਾਨ, ਜਾਂ ਤਰੰਗਰੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਛਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਅਕਸਰ ਕਈ ਵਾਰ ਚਿੱਤਰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਰੇਸ਼ੇ ਜਾਂ ਰੇਡੀਜ਼ਲਟ ਦੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤਰਦਾ ਹੈ ।
ਟੋਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰਾਫਟਮੈਨਸ਼ਿਪ
ਵਿਕਰਣ ਨੂੰ ਸੈਂਟੀਅਮ ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਇੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਇਕ ਹੱਡੀ ਫੋਲਡਰ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਸੰਦ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਚਾਕੂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ । ਪਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ XCacto ਜਾਂ ਜਾਪਾਨੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ - ਕਾਗਨ ਕੱਟਣ ਲਈ ਚਾਕੂ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਗਲਤੀਆਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸੀ ਕਿ ਪੂਰੇ ਸ਼ੋਅਰ ਦੀ ਦੇਖ - ਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਸ਼ੌਕੀਟ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ । ਇਸ ਲੇਬਰੀ ਦੇ ਪੇਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਤਕਨਾਜੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ 1970 ਵਿਚ ਕਈ ਆਦਮੀ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਪੇਜ ਤੇ ਸਕਿਉਲ ਅਤੇ 1980 ਵਿਚ ਸਕਿਡਿਡਿਜਨ ਦੇ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਬਚੇ ਸਨ ।
ਰਾਪ - ਟੂ ਉਤਪਾਦਨ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਤਕਨੀਕੀ ਪਿਛੋਕੜ ਲਈ, Kito ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਮੈਨਾਗਰਾ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਉੱਤੇ ਜਾਓ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਅਸਲੀ ਹੱਥ - ਹੱਥ - ਲਿਖਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੈ ।
ਐਕਸਪਰੈਸੈਕਟ ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਭਾਸ਼ਾ
ਪਿੱਠਵਰਤੋਂ ਦੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਝੱਟ ਹੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤਰੁੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਕਾਬੂਕੀ ਥੀਏਟਰ ਮੈਕਚਰ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੈਂਪਲਾਈਜੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਹਫ਼ਤੇਵਾਰ ਸਿਲਾਈਜੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸੀਮਿਤੀ, ਜਿੱਥੇ ਗਤੀ ਅਤੇ ਪਛਾਣਯੋਗਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੀ । ਵੱਡੇ, ਸੁਨਹਿਰੀ, ਸੁਰੰਗੀ, ਸੁਰੰਗੀ, ਸਕਾਈਂਕੀ ਵਾਲਲੈੱਟ, ਅਤੇ ਝਾਪਣ ਦੇ ਵਾਤਾਣਿਆਂ ਨੇ ਪੁੱਠੇ ਪਾਠਕ ਨੂੰ ਇਕਦਮ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੇ ਰਾਜਾਂ ਦੇ ਸਮਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਲਈ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ ।
ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਅੱਖੀਆਂ ਦਾ ਗਮਮਾਰ
ਅੱਖਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹਨ । ਮੁਢਲੀ ਸ਼ੋਜ ਮੈਗਾ (ਬਾਦਾਂ ਦੀ ਕਾਮਨਾ) ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ, ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧਤਰ, ਕਈ ਦਿੱਖਾਂ, ਅਤੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਦਿੱਖਾਂ, ਅਤੇ ਟੋਨਿਸਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਸਜਾਏ ਗਏ ਹਨ - ਮਾਕੋਟੋ ਟੌਕਾਸ਼ਾਸ਼ੀ ਵਾਂਗ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਕ ਸਟਾਈਲ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ । ਸ਼ੈਂਨ (ਬਾਇਲਾਂ) ਵਿਚ, ਮੀਡੀਆ (ਬਾਇਲਾਂ) ਦੀ ਅੱਖਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡੀ ਸੀ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਗੂੰਬਰ ਚਿੰਬਕ, ਧੁੱਪ, ਜਾਂ ਅਚਿੱਤ, ਜਾਂ ਅਚਿੱਕਾ ਨਾਲ ਗੂੜ੍ਹੀ ਚਮੜੀ, ਜਾਂ ਗਲੀਆਂ ਦੀ ਗਲਪਣ ਨਾਲ ਭਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਦਿਲ ਦੀ ਗਲਪਣਕਣ ਦੀ ਗਲਪਣਕ - ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਵਾਲ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਕੰਮ ਵਜੋਂ
ਕ੍ਰਾਸੀਮਿਕ ਮੈਨਾਗੈਂਸਿਕ ਤਾਪਮਾਨ, ਭੌਤਿਕਤਾ ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਵਾਲਾਂ ਵਿਚ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਸਪੀਕੀ ਲਿਕ, ਲਾਕ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਤ ਸ਼ੋਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਵੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ: ਹਵਾ ਦੇ ਤਰੰਗੀ ਤਰੰਗੀ ਵ੍ਹੇਲ ਦੀ ਗਤੀ, ਜਾਂ ਤਰਲਿੰਗੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਗਤੀ ਨਾਲ ਤਰਦੀ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਰੰਗ ਰੰਗ ਰੰਗ ਢਿੱਲਣ ਨਾਲ ਗਮ ਜਾਂ ਗਮ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਰੰਗ ਢਿੱਡ - ਰੰਗ ਰੰਗ ਢਿੱਲਾ ਢਿੱਲੇ ਵਾਲਾ, ਰੰਗ, ਰੰਗ ਗੂੜ੍ਹੇ ਹੋਏ ਵਾਲਾਂ ਲਈ ਪੁਲਾੜਦਾ ਹੈ ।
ਮੁੱਖ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਕਲਾਸਿਕ ਮੈਨਾ ਅਕਸਰ “ਅਤਰਿੰਤਰਤਰੀ ” (SD) ਜਾਂ ਤਰਤੀਬ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬਕਾਈ ਅਨੁਪਾਤ (SD) ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਤਰਕ, ਸਿਰ ਨੂੰ ਢੋਹਣਾ, ਅਤੇ ਸੌਦਾ ਕਰਨਾ, ਇਕ ਕਲਾਂਈਕ, ਟੇਮੁਮਾਜ਼ੀਕਾ ਦੇ ਵਿਹੜੇ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ੈਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਲਾਈਡੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਸਾਦਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਟੇਜਾਂ ਲਈ ਸਟੇਜ(smpuzu): ਇਕ ਗੰਭੀਰ ਲੜਾਈ ਪੇਪਰੇਰੀਪੈਸ਼ਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਤਰਫ਼ਦਾਰ ਤਰਫ਼ਟਿਵ ਤੇ ਤਰਲ ਤਰਫ਼ੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਪਿੱਠੀ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਤਰਲਡਿਵਟ, ਸਟਾਲਟਲ, ਸਟਿੱਕ, ਸਟੋਲੀਲ, ਸਟਿੱਕ, ਜਾਂ ਸਟਿੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਘੱਟ ਢਿੱਕ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆਖੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਪੈਨਲ ਲੇਆਉਟ ਅਤੇ ਸਫ਼ਾ ਕੰਪੋਜ਼ਿੰਗ
ਮੈਨਾਗਾ ਵਿਚ, ਪੈਨਲ ਇੱਕ ਤਰੰਗੀ ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕਹਾਣੀ ਇੰਜਣ ਹੈ । ਕਲਾਸਿਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਸਫ਼ਾ ਨੂੰ ਸਮਾਂ-ਅਧਾਰਿਤ ਕੈਨਵਸ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਪੈਨਲਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਆਕਾਰ, ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੱਛਮੀ ਕਾਮਿਕਸਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋ ਕਿ ਅਕਸਰ ਸੈਂਕੜੇ ਢਾਂਚੇ, ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਉੱਪਰ, ਉੱਪਰ ਤੇ ਉੱਪਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ੈਂਪਕ, ਅਤੇ ਜ਼ੂਮਾਂ ਨਾਲ ਸੁਆਦ ਨਾਲ ਸਜਾਵਟਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।
ਵਹਿਣ ਅਤੇ ਤਾਰੀਖ਼ ਬਣਾਉਣੇ
ਮੁੱਖ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ, ਬਾਰਡਰ- ਨਾਲਤਰ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ - ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਦਰਸਾਣ ਲਈ - ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਦਿੱਖ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ । ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਪੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਹਜ ਆਰਪੈਨੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਸਸਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਕ ਆਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, “ਟੁਨੈਨਲ" ਬਣਤਰ, ਇਕ ਸਟਾਕਡ ਪੈਨਲ, ਅੱਖ ਦੀ ਘੱਟ ਤੇਜ਼ ਸਿਖਰ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੰਬਾਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਟਾਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਗਟਰਸ: ਗੈਂਟਰ (ਗਿੱਟੀ) ਦੇ ਨਾਲ ਸਪਲੀਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਾਈਡਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਾਈਡਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਸਨ । ਹੋਰ ਵਧੇ ਹੋਏ ਪੇਪਰ-ਅੱਪ ਦੇ ਵਾਗਟਾਂ ਲਈ ਵਾਗਾਂ ਨਾਲ ਮੁਹਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਡੀਜ਼ੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁਹਲੀਆਂ ਕਰ ਕੇ ਮੁਕਣ ਲਈ ਵਾਇੰਬਿਵਿਵਿਵ:
ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਕੋਣ ਅਤੇ ਅਸੀਮਿੰਟ
ਗਲੈਕਸੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਨਾਗਾਈ ਅਤੇ ਟੇਟਸੂ ਹਾਰਾ ਵਰਗੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਘੜਦੇ ਜਾਂ ਹਲਕੇ ਗਤੀ - ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਨਾਈ ਫੂਲਿੰਗ ਬਾਰਡਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲੰਘ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਹੋਰ ਪੈਨਲ ਉੱਤੇ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ “ਪੈਨਲ ਦੀ ਊਰਜਾ ਊਰਜਾ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਰਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪੁੱਟਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਗਤੀ ਨਾਲ ਗਤੀਲ਼ਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਗਤੀਕਣਕ ਤਰਕ - ਇਹ ਗਤੀਮਕਕਕਕਕਕਕ ਤੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਤਰਕ-ਫਿੰਬਤਾ ਵਰਗੇ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਸ਼ਬਦ ਬਾਲਨ ਤੱਤਾਂ ਵਾਂਗ
ਸਮਰਾਟ ਮੈਗਾ ਵਿਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਹੱਥ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਭਾਗ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ । ਬਾਲੂਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਬਜਟ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ ਰੇਡੀਏਟ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਬਾਰਡਰ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਝੁੰਡਾਂ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਝੁੰਡਾਂ, ਵੇਵੀ ਜਾਂ ਰੇਡੋਲੀ ਕੋਨੇ ਲਈ ਝਰੋਗਾਂ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਟਰਮੀਟਰਾਂ ਲਈ ਤਰਲਡਿੰਬਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ । ([FT: TE:FT] [FL] ਅਤੇ m] ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਰਦਾ ਸੀ ।
ਢਾਲ਼ੇ ਹੋਏ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਦਸਤਖਤ ਟੈਕਨੀਕ
ਇਕ ਮੁੱਠ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਰਕਸੰਗਤ ਪਰੰਪਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਤਰਕਸੰਗਤ ਮੇਗਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ੇ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੇ ਢਾਲ਼ਣ ਅਤੇ ਤੋੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ ।
ਓਸਾਮੂ ਟੇਜ਼ੂਕਾ: ਸਿਨੈਟਿਕ ਇੰਨਨੋਵੀਏਟਰ
Tezua ਦੇ ਵਾਲਟ ਡਿਸਨੀ ਅਤੇ ਮੈਕਸ ਫਲਿਸਚਰ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਸ ਨੂੰ ਮੈਗਾ ਵਿਚ ਆਵਾਜਿਕ ਸਿਨਲਿਕ ਪਾਇੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿਫ਼ੈਸਰਡਿੰਟਿੰਟਿਅਮ ਵਿੱਚ ਆ ਗਿਆ । [FT:0] ਐਸਟ੍ਰੋ ਬੋਈ [FT:1] ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ [FTL] ਬਲੈਕ ਜੈਕ[FT:3], ਉਸ ਨੇ ਰੇਡੀਜ਼ੇ ਦੀ ਗੈਸ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਢਾਲਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖੋ - ਪੇਟਰਲਡਡਡ, ਫਾਇਰੇਡ, ਫਾਇਲਟਕ, ਅਤੇ smmymsmitstu smsmitlesss, atse presentistred, presssssent, prefeed, presssssssent, previreed presssssssssssssssssser. artireal artrerev. [Fuf.
ਅਕੀਰਾ ਟੋਰੀਆਮਾ: ਸਾਫ਼ - ਸੁਥਰੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਮਾਲਕ
ਟੋਰੀਆਮਾ [FLT] ਅਤੇ [FLT] ਗੇਂਦ [FLT] ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਣ ਵਾਲੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਵੇਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਉਸ ਨੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ, ਅਣਪੰਦਰੇ, ਡੀਜ਼ਾਈਨਡਾਂ, ਡੀਜ਼ਾਈਨ, ਰੋਬੋਟਾਂ ਅਤੇ ਦੋਹਾਂ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਿੰਗ ਲਈ ਡੀਜ਼ਾਈਨਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਪੇਂਡਲਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਵਟਾਂ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ ਉੱਤੇ ਸਜਾਵਟਾਂ, ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਲਾਈਨਾਂ ਤੋਂ ਪਿਛਣੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਣ ਲਈ ਪ੍ਰਸੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹੱਦਸਾ ਦਿੱਤਾ ।
ਰੂਮੀਕੋ ਤਾਕਾਸ਼ੀ ਅਤੇ ਰੋਮਨਸ ਦੀ ਰਾਹਥਮ
[FLT] ਯੂਰੂਸੀ ਯਟਸੂਰਾ] ਅਤੇ [FLT] [FLT] [FLT]] [FLThucu] , ਟਾਕਾਹਸ਼ੀ ਨੇ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪਰਦਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ । ਉਹ ਅਕਸਰ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਜਾਂ ਨਾਟਿਵਣਿਕ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਅੰਤਰਦਲੀ ਤਰਫ਼ਤਾ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੀ ਸੀ । ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਰੰਗੀ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਪੇਂਟ-ਪਲਾਈਲਾਈਜਾਈਜ਼ ਪੇਂਟ-ਸਲਾਈਜ਼ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਨਾਲ ਪਿਛੇਤਰ ਪਿਛੋਕਣ ਕੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗੀ ਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਸੀ ।
ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਵਾਧਾ
ਕਲਾਸਿਕ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੇਸੁੰਨਤ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਚੋਣ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਨੋਰਥੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਕੈਮਰਾਂਰ, ਆਰਕਚਰ, ਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸੈਕਟਰੀ ਦੇ ਲਿਪੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ, ਅਕਸਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਘੁਮਿਆਰ ਹਾਈਡਿੰਗ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨਟੋਨ ਵਿਚ ਢਾਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ, ਪਿਛੇਤਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਹਟਾ ਕੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ।
ਸ਼ਾਂਤ, ਕ੍ਰੀਟਕਿੰਗ ਅਤੇ ਨਿਯਮਿਤ ਲਾਈਨਾਂ
ਮਸ਼ੀਨਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ, ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਸ਼ਹਿਰੀ ਧੁਰਾ (search) ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੇ ਇਕ ਸ਼ਾਸਕ ਅਤੇ ਇਕ ਰਟ੍ਰਿੰਗ ਤਕਨੀਕੀ ਤਨਖ਼ਾਹ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ ਵਰਤਿਆ । ਕਰਸਮਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚੇ ਲੋਥੀਨ ਅਤੇ ਸੈਡਨੀਲ ਘਣਤਾ ਬਣੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਘੜਤਾਈ ਨੂੰ ਮੁੱਕਿਆ ਹੈ । ਇਹ ਵਰਖਾ ਢੰਗ [FT:0] [FT:A] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਢੰਗ ਵਿੱਦਿਆ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਤਾ ਕਾਟਿਊਰੋਓ ਨੋਆਨੋਈਸ ਦੀ ਰੇਸ਼ੋ ਤਰਲ ਤਰਤੀਜੀਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗੀ ਕਰਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ।
ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਬੰਧ
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਔਜ਼ਾਰ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਮੈਨਾਗਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦਿੱਖ ਸ਼ਬਦ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ । ਆਧੁਨਿਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਗੈਪਨ ਨਿਬਿਸ, ਸਕਰੀਨ ਟੋਨ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਪੂਰਨ ਪੇਂਟ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਕਲਾਕਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਉੱਤੇ ਟੇਬਲੀਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਕਹਾਣੀ ਵਿਆਕਰਣ - ਪੈਕਟਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ, ਗੈਂਘਾਂ ਦੀ ਪੁੰਜ - ਗਣਿਤ - ਗਣਿਤ - ਗਣਿਤ - ਵਾਹਬਣਿਤ ਪੁੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਨਰਮਿੰਬਿੰਬਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ।
ਬਚਾਉ ਅਤੇ ਅਧਿਐਨ ਸਰੋਤ
ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਪੁਰਾਤੱਤਵ - ਵਿਗਿਆਨਕ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਵਾਸਾਕੀ ਸਿਟੀ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਨੂੰ ਸਾਜ਼ਸ਼ਾਂ ਵਜੋਂ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਕਾਵਸੋਟਾ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਮੈਨਗਾ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਸਫ਼ੇਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਭਰ ਕੇ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ । [FT:0] ਗੰਮਿਕਸ ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਰਗੇ ਆਨਲਾਈਨ ਅਕਾਇਵ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗ੍ਰੰਥੀਮਿਕ ਡੀਜ਼ਿਕ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਵਾਈਜ਼ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪ੍ਰਸੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਕਾਸ਼ਿਕਾਵੀ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਤਰਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਾਗਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਾਜ਼ਕੀਟਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਾਵੈਂਸਕੀ, ਟਾਇਲਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਾਈਜ਼ਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।
ਇਹ ਟੈਕਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ
ਸਮਰੂਪ ਮੰਗਾ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਬਣੀਆਂ: ਕਾਲਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰ ਸਲੂਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ; ਹੌਦਲਾ ਲਿੰਡਨ ਅੱਖਰ ਲੂਅਟੈਸ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਹੱਥ ਦੇ ਸ਼ਬਦ ਬੋਤਨ ਦਾ ਇਕ ਇਕ ਸਮੂਹ । ਇਹ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਮਾਧਿਅਮ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਰੀ ਦਿੱਖ - ਦਿੱਖ - ਦਿੱਖਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਇਕਮੁੱਠ ਨੂੰ ਇਕਮੁੱਠ ਕਰ ਕੇ ਕਾਇਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਜਿਉਂ - ਜਿਉਂ ਹੀ ਮੈਗਾ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਕਾਗ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਲਾਗਰੀ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਰਚਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਿੰਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।