anime-art-and-animation-styles
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡਿਓ ਦਾ ਈਵੈਂਟ: ਹੱਥ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮਾਸਟਰੀ ਲਈ
Table of Contents
ਆਮੀਟਿਵ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਕਲਾ ਅੱਜ ਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰੀਗਰੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੱਜ ਦੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਇਲਾਇਪਾਈਜ਼ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਾਈਪਰ-ਅਸਲਾਈਮ ਤਕ ਇਕ ਅਜੀਬ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੀ ਇਕ ਸਦੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਕ ਹੋਰ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਮਾਡਲ, ਅਤੇ ਮਾਨਵੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਦੇ ਦਰਸਾਇਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਜੁਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਸੀਂ ਸਟੂਡੀਅਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਆਰੈਨੈਮੈਂਕਟਰਾਂ ਦੇ ਵਾਜਨ ਗੇਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਸੰਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਇਨੀ ਇਨੀਜ਼ੈਂਸੈਂਸਿਕਸਿਕਸੈਮਿਕਿਅਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਵਾਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਵਾਜਨੈਂਸਿਕਸ-ਅਮਿਵਵਵਵਿਵਿਵਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਵਾਇੰਟੀ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ।
ਪ੍ਰੀ- ਸਕਾਈਨਮਾ: ਫਿਲਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਤੀ ਦਾ ਵਿਚਾਰ
ਇੱਕ ਸਮੁੱਚੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇਕ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਭਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਨਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਘੇਰਾਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । ਜੀਵਨ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਪ੍ਰੀਸਿਸਟੋਕ(s) ਖੱਬੀ ਦੀ ਕੰਧਾਂ ਵਿਚ, ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਲੰਬਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਈਆਂ ਲੰਬਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ । ਇਹੀ ਚਾਹਤ ਨੇ ਇਕ ਪ੍ਰੋਟੈਸਟੈਂਟ ਅਜਨਕ ਨੈਸ਼ਨ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਅੰਪਵਾਦੀ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਨੀਂਹ ਉੱਤੇ ਇਕ ਪਾਸੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਸੀ । [FT: FURI: se drawer: search sresch rameramed, sched arch arch arch arch arch archedliresings arch arch arch arch art, archingse arch artse arch arch arch arch arch arch arch arch art.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਚੁੱਪ - ਚਾਪ ਯੁਗ ਦਾ ਜਨਮ
1900 ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਸਵੇਂ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਸਲਾਈਡਾਂ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਹੀ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ । ਫਰੈਂਚ ਕਾਰਟੂਨਿਸਟ ਏਮੀਲ ਦੀ [FT:0] ਫਾਟਸਮਾਇਰੀ [1908] [198] ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸਾਧਾਰਣ ਫਿਲਰ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਪਹਿਲੇ ਰੰਗਦਾਰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਜੇਤਾ ਨੇ ਵਿਜੇਤਾਰ ਕੀਤਾ ਸੀ: ਡੈਨ ਡੀ: ਡੈਰੈਰ: ਡਾਈਨ: ਡੀਜ਼ੇਰ: ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਰਚਨਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਹੀ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਕਾਗਟਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਇਸ ਦੇ ਢਾਂ ਦੀ ਬਣਤਰੀਰਿਆਂ ਦੀ ਰਚੀ ਹੋਈ ਸੀ । ਇਸ ਦੇ ਰਚਨਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅੱਜ ਦੇ ਹਰ ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ - ਰੰਗ - ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਰੰਗਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
ਸੁਨਹਿਰੇ ਯੁਗ: ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਚੜ੍ਹਦੇ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਸੁਣਦੇ ਹਨ
1920 ਦੇ 1960 ਦੌਰਾਨ, 1960 ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਕਸਰ ਸੰਗੋਰਨ ਏਜ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਮੱਧਕਾਲੀ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਸਟੂਡੈਂਟ ਬਰਾਂਡਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ । 1928 ਵਿਚ ਵਾਲਟ ਡਿਸਕੀ ਰਿਲੀਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ [FT:0] ਵਿੱਲੀ ਵਿੱਲੀ [FT:1], sky-viced sckyd catie asing moused sckyd mysinging micsinginginging micatue, joute joue sing, ਅਤੇ jomany seenramed search, ਅਤੇ seemething singseart singing onsearch onseart, asearch asearch assearch, astuckensing, astireensearch, astucking, assing,
ਵਾਲਟ ਡਿਸਨੀ ਸਟੂਡਿਓ: ਜਗਾਰਨਾਟ
ਡਿਸਲਿਨ ਏਜ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਭਾਗ ਨਹੀਂ ਲਿਆ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ । ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ [FLT] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਕਾਰਟੂਨ ਰਾਹੀਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਸੀ [FLT: SIT: [FT] ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਆਕਰ- ਵਿਨਿੰਗ ਅਤੇ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਹੋਇਆ ਸੀ । ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਜੂਲਾ 1937 ਵਿੱਚ ਆਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋਈ ਸੀ ।
ਵਾਟਰ ਬਰੋਸ਼ਰ ।
ਜਦੋਂ ਡਿਸਲੈਨੀ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਵਾਇਰਸ ਬਰੋਜ਼ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਨੇ ਆਰਕਟੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ । ਟੈਕਸ ਐਕਵਰੀ, ਚੱਕ ਜੋਨਜ਼ ਅਤੇ ਬੌਬ ਕਲਾਪੱਟ ਵਰਗੇ ਡਾਲਰ ਨੂੰ ਇਕ ਅਜੀਬ ਖੇਡੇ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । ਬਕਸੀ, ਡੈਫੀ ਡੱਕ ਅਤੇ ਪੁਰਕੀ ਪੇਗ ਵਰਗੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵਾਂਗ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਚੌਥੀ ਕੰਧ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਸਨ । ਅਲਟਰ ਨੇ ਤਰਫ਼ੀਰ ਪੇਟਰ ਨੂੰ ਪਿਕਰਲੈਸ, ਪੇਪਰੀ, ਕੱਪੜਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ, ਅਤੇ ਤੀਹਿਆਂ ਦੇ ਤਰਲ ਨਾਲ ਤਰਤੀਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਲ - ਇਹ ਤਰਫ਼ੇ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰਿਆਂ ਦੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ । ਇਹ ਔਖੇਦੋਸ਼ਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ, ਆਧਿਵਣਕਣਯੋਗੀਵਣ ਲਈ ਆਧਿਵਣਕਣਯੋਗੀ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਯੋਗਤਾਵ ਨੂੰ ਆਵਿਆਂ ਨੂੰ ਆਵਣਕਣ ਲਈ ਵਾ
ਫਲੀਸਚਰ, MGM ਅਤੇ ਹੋਰ
ਭੂਗੋਲ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਅਮੀਰ ਸੀ । ਪੋਪ ਅਤੇ ਬੈਟੀ ਬੂਪ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਰੇਤਸਕੋਪ ਦੇ ਡੀਜ਼ੋਪ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਰੇਡੀਓਸਕੋਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵਾਇਰਸਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨੂੰ ਸਲੀਬ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢਾਲਣ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ 1940 ਦੇ ਸੁਪਰਮਨ ਨੇ ਇਕ ਨਾਈ ਦਿੱਖੀ ਰੰਗਦਾਰ ਕਾਰਟੂਨ ਨੂੰ ਵਿਵਹਾਰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਹਲਾਮਿਨ ਬਾਰਾ ਅਤੇ ਬਾਰਬਰੀ ਬਾਰਬਰੀਅਮ ਦੇ ਟੀਮ ਦੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸੈਂਕਨ ਟੇਮਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਵਿਕਣ ਲਈ ਮੁਹੱਦਿਆ, ਅਤੇ ਵਾਇਲਮੁਮ ਦੇ ਕਾਗਨਜ਼ ਅਤੇ ਪੇਂਡਲਡਜ਼ ਦੇ ਪੇਂਡਲਡਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ ਦੇ ਡੀਜ਼ੇਅਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਨਲਡਿਅਕ, ਆਧਾਰਨਟੀਅਮਿਵਨ, ਆਧਿਵਨਟੀਨੀਅਮਿਵਨ, ਐੱਮਿਜ਼, ਆਜਨਜ਼ਾਈਜ਼, ਆਰ
ਵੱਡੇ - ਵੱਡੇ ਪਰਦੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਜੀਉਂਦੇ ਰੂਮ ਤਕ: ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ
1950 ਅਤੇ 1960 ਵਿਚ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦੀ ਆਰਥਿਕ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ 1960 ਵਿਚ ਆਰਥਿਕਤਾ ਵਧਾਈ ਗਈ । ਸਟੂਡੈਂਟਸ ਦੇ ਇਕ ਮੁੱਖ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ - ਹੌਲੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਉੱਤੇ ਇਕ ਨਵਾਂ, ਵੈਕਚਰ ਮਿਲਿਆ, ਪਰ ਇਕ ਹੋਰ ਨਮੂਨੇ ਨਾਲ । ਸੁਨਹਿਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਗਈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਨਹਿਰੀ ਐਮਰੀਨ ਐਮਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਗਈ, ਹਬਰਨ ਦੇ ਪਿੱਠਾਂ ਦੀ ਢੇਰ ਦੀ ਢੇਰ ਤੇ ਢੇਰ ਦੀ ਢੇਰ ਤੇ ਢਿੱਡ ਪਿੱਠ ਦੀ ਪਿਛੋਟੀਜ਼ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੇਰ ਦੀ ਢੇਰ ਤੇ ਪਿੱਠ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀ ।
ਇਸ ਯੁਗ ਨੇ ਦਾ ਵਾਧਾ ਵੀ ਦੇਖਿਆ [FLT] ] ਜਾਪਾਨ ਵਿਚ ਡਿਸਨੀ ਦੇ ਕੰਮ ਦੁਆਰਾ, ਆਪਣੇ ਸਭਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਧਾਤ ਨਾਲ, ਟੂਈ ਐਨੀਮ (1948 ਵਿਚ ਲੱਭਿਆ ਗਿਆ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਸਟੂਡੀਓ (ਜੋ ਕਿ 1948 ਵਿਚ ਮਿਲ ਗਿਆ) ਨੇ ਇਕ ਮਾਮੂਲੀ ਕਹਾਣੀ, ਕਲਾਂਚਕ, ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੱਖਰ ਆਰਕ ਦੀ ਰੀਤ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤਜਿਤ ਕੀਤਾ । ਓਸੂਕਾ ਦਾ ਪਿਤਾ ਤੇ ਪੇਪਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਓਸੁਮਾਮਾਮਾ ਵਾਤਾਪ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਟੀ. ਐੱਨ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐਮ.
ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਕਦਮ: CGI ਇਨਕਲਾਬ
ਕੋਈ ਵੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਫੱਟੀ, ਸਟੂਡੈਂਟੀਕਟਰ (CGI) ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਟੂਡੈਂਟੀ (CGI) ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲ ਗਈ । ਜਦੋਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ 1960 ਤਾਰੀਖ਼ ਨੂੰ MIT ਅਤੇ UTA ਦੀ ਯੂਟਾਹ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ (UTATH) ਵਰਗੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ (UTTH) ਵਰਗੀਆਂ 1980 ਅਤੇ 1990 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਤਜਰਬਿਆਂ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਹੋਇਆ ਕਿ ਤਕ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ । ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗੱਲ ਸੀ ਪੀਕਸਾਰ ਦੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਬਣਤਰ ਸੀ [F:T] [F] [T:F] [D] ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਸਵੀਰ], ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਸੀ ।
ਪਿਕਸਰ ਅਤੇ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦਾ ਕਲਾ
ਪਿਕਕਸਰ ਦੇ ਅਸਲੀ ਨਜ਼ਾਰੇ ਸਿਰਫ਼ 3D ਮਾਡਲ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ; ਇਹ ਪੇਪਰਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਪਾਇਪਲਾਈਨ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸਨ । ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਮੈਰੀਅਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੇ ਡਿਜ਼ਿਟਿਵ ਕੰਟਰੋਲ ਨਾਲ ਅਨੁੰਤਕ ਵਾਤਾਵਰਡ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਵਾਇਰਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰੇਮਾਂ ਨਾਲ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਵਾਇਰਸ ਵਾਇਲੈਕਟਰੋਚਿਡ ਵਾਇਲੈਂਟਾਂ ਨਾਲ ਵਾਇਲੈਕਟਰੋਟਾਂ ਨੂੰ ਵਾਇਲੈਕਟਰਮਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ । [FFL] ਨੈੱਫੀਿੰਗ [T: , [2]] ਅਤੇ [2]]: PLDRE, mRE, ਅਜੇ ਤਕਰੀਬਨ, ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਜਾਨਾਂ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਪੇਜਾਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਜਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਸੁਪਨੇ, ਨੀਲੇ ਆਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਫੈਲੀ ਖੇਤਰ
ਪਾਈਟਰ ਦੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਨੇ ਇੱਕ ਬੁਲੰਦ ਗਲ ਲਗਾਈ । [FLT] ਘੇਰੇ ਹੋਏ ਘੇਰੇ [FT: reams] [FTT: ream] [FT: Anttz] [FT:[FT: ref] [FT] [FT] [FT] [FT] [FT] [FT] [FT] [FI] ਦੀ ਢਾਲ਼ੀਲ, [T] s ] ਅਤੇ ਸੈਂਸਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੰਸੰਭਾਵਕ ਨਾਨਸ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਐਕਟਰ ਐਮਰੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸੀ.
ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮਾਸਟਰੀ ERE: ਸਾਫਟਵੇਅਰ, ਸਟਰੀਮਿੰਗ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਸਕੇਲ
21ਵੀਂ ਸਦੀ ਨੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਿਟਿਆ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਗਲਿਆ ਹੋਇਆ ਸਟੂਡੈਂਟੀਸ (ਦੂਜੇ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਟ੍ਰਾਂਸਲੇਸ਼ਨ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਤੀਬ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਉਲਟੀਨ ਟਰੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । [FT: DIT: dDIT: dDIL [S] ਲੀਮਿੰਟੀ ਲੀਡਿਪਲਿਜ਼(ADLDIL), ਲੀਮਿਡਿਪਲਿਜ਼(ADILDI), ਲੀਅਮਿੰਟੀਜ਼(ADTT: search) ਅਤੇ sssssearch sssearch ssearch s [DIT] ਨਾਲ ਅਮਾਂਦਰਸ਼ਲਕਨ ਅਤੇ seffrant: Frat: TEntix [ADS [HSTTT] ਨਾਲ s] art
ਅਸਲੀ- ਸਮਾਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਇੰਜਣ
ਇੱਕ ਪੈਰਾਗਮ ਸ਼ੈਪਸ਼ਨ ਹੈ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਰਥ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਖੇਡ ਇੰਜਣਾਂ ਦੇ ਸੈਪਲ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਪੂਰੀ ਲਿਟ ਵਾਲਿਟ ਸੈਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਤੁਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ, DsTDIL: [F:] [FT] ਮੈਨਡੋਰੀਅਨ [DEL] ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਿਛੇ ਪਿੱਠ ਉੱਤੇ ਰੰਗ- ਰੇਖਾ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਾ- ਬਦਲਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਟੇਮਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਟੇਮਾਂ ਦੇ ਸਟ੍ਰੇਜ਼ਲਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।
AI ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਤਰੱਕੀ
ਤਰਤੀਬ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਸਭ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਫਾਰਵਰੀ ਹੈ । ਅਲੋਗਰਾਮ ਹੁਣ ਆਪ ਹੀ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਆਟੋ-ਜਾਂ, ਉਪਰਲੇ ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਲਪ-ਸੰਸਾਰ ਤੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਦਿੱਖ ਵਰਗੇ ਸੰਦ ਡੀਪਮੁਣ ਅਤੇ ਕੈਸਰਲਕੂਲ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲ ਹੀ ਐਡੀ ਏਆ ਮਾਡਲ ਸੈਕਟਰਾਂ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਬਹਿਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕੰਮ ਦੀ ਸਰਫ਼ਿਟ, ਕਾਪੀਰ ਅਤੇ ਮਾਨਵ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਬਾਰੇ ਹੈ । ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਾਹਰ ਸਟੂਡੈਂਟੀਅਸ ਐਡੀ ਐਡੀ ਐਡੀ ਐਡੀ ਨੂੰ ਐਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਰਕਟੀਵਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਕਨਟਿਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਨਾ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਾਜਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਵੈ - ਇਜ਼ਾਬੈਪਟਿਸਟ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਮੁੱਚੇ ਦਫ਼ਤਰਾਂ ਉੱਤੇ ਕਾਂਗਰੇਟਾਂ ਉੱਤੇ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਕ ਸੁਨਹਿਰੇ ਨਿਵਾਸਾਂ ਦਾ ਸਫਾਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮੁਹੱਈਆ ਹੈ, ਸਫਾਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਲੋਡਿੰਗ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦੀ ਹੈ ਸੈਂਟਰਨ [FTT:1] ਵਰਗੇ ਸੈਰਟਰਨ ਸਲੂਨ [FTT:L] [FT:S] [FTLOR] ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰਫ਼ੈਦਲਣਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਟਾਈਰਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇਵੀ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।
ਵਿਸ਼ਵ - ਵਿਆਪੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੌਟਸ
ਚੀਨ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਅਤੇ ਫਰਾਂਸ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਹਸਪਾਹੀ ਦੇ ਪ੍ਰਬਲਤਾਪ ਨਾਲ ਹੈ। ਚੀਨ ਦੇ ਸਟੂਡੈਂਟੀਨੋਟਿਵ [FT:1] ਵਰਗੇ ਚੀਨੀ ਸਟੂਡੈਂਟੀ [FT:2] [FT:2] [FT:3] lights Charmer [[FT:3] ਵਰਗੇ ਲੋਇਡ ਸ਼ੈਮੂਲੇਸ਼ਨ [FT:[FL] ਅਤੇ [FT:5] ਫੈਸ਼ਲਡ &FUnuaman] ਵਰਗੇ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਫੂਕਣ ਲਈ ਢੇਰਿਆਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਰਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਦੇ ਵਾਸੀ ਢਾਂਗਣਕਣ ਨਾਲ, ਪਰ ਹੁਣ ਇਕ ਅਸਲੀ ਢਾਂਚਣਕ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਰੰਭੀਵੰਭਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚਣ ਕੇ ਬਰਾਂਚਣਿਵਾਂਚਣ ਦੀ ਵਾਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।
ਪਰਦੇਸੀਆਂ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਮੌਕੇ
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਮ੍ਹਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਯੂਟਿਊਬ ਅਤੇ ਟਿਕਕ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਉੱਤੇ ਉਪਯੋਗੀ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਯੂਟਿਊਬ ਅਤੇ ਟੀਕਕਕ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਟਾਇਲੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਤਪਾਦਨ ਟੀ.ਡੀ. ਲਈ ਲੋਬਿਨਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 200 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਧ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਕ ਡੱਬੇ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਬੱਲਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਸਰਦੀਆਂ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਊਰਜਤ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਕਮਾਲਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਵਿਭਾਗ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤਰਫ਼ਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਜਿੱਥੇ, ਜਿੱਥੇ, ਟਾਇਮਾਂ, ਟਾਮਾਂ, ਅਤੇ ਫਰੰਮਾਂ, ਫਾਇਨਾਂ, ਫਾਇਮਾਂ, ਅਤੇ ਫਾਇਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਾਂ, ਟੀਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਟੀਜ਼ਨਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ
ਅੱਗੇ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਰਾਹ
ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪਾਰਸਿੰਗ ਤੋਂ ਵਿਕਾਸਵਾਦ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਕ ਜੀਉਂਦੀ ਕੌਂਟੀਨੂਮ ਦੀ ਗਲੀ ਹੈ । ਇਹੀ ਤਪੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰਵੀ ਕਾਂਸਟੁਮ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਆਇਰੀਸਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਰਡੈਂਪ (Ramp;D) ਦੇ ਵਿਭਾਗ ਵਿਚ ਡੀਡੀ ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਨੈਟਸ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਦੀਪ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੇ ਪਿਛੇਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਉਤਪੰਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਸਾਰੇ slicon ਲਈ sm, smantig, sings seep, search singseeee sing, search singsearch, search, search search ase singse singse singsings arch suct arch arch arch arch arch arch arch art