Table of Contents

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਸੰਭਵ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਪੇਪਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮੀਡਿਅਮ ਕ੍ਰਿਆ - ਅਕਰਮਾਂ, ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਮਨ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿਚ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਦਹਾਕਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਅਜੀਬ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਕ ਸੰਜੋਪਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਲੋਹੇ, ਨਾਰੀ ਦੀ ਖੋਜ, ਬਚਾਈ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ । ਅੱਜ, ਸਭ ਤੋਂ ਰੁਖੇਰਕ ਕੰਮ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਨਿਯਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ dradical ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਇਕ ਅਸਲੀ ਤਰਤੀਜੀ ਤਰਤੀਜੀ ਤਰਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਨਵੀਂ ਤਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਿਕ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਿਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਉਮੀਦ ਦੀ ਆਰਕੀਟੈਕਟ: ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਹਰ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਰਵੇਖਣ ਹੈ । ਇਕ ਤਸਵੀਰੀ ਕਹਾਣੀ, ਇਕ ਸੁਪਰਤਰ ਕਹਾਣੀ, ਨੇਕ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਟ ਜਾਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਝਲਕ ਹੈ । ਮਹਾਂਸਾਗਰ ਹੈ ਕਿਨਾਰੇ - ਅਨਾਥ ਨਾਰੀ, ਸਮਰਥਕ ਕਾਨਟ੍ਰੈਕਟ, ਸੈਕਿਕ ਕਾਨਟੈਕਟ, ਸੰਘਰਸ਼ਕ ਸੰਘ, ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਦੀ ਲੜਾਈ । ਇਹ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਸਭ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਝੀਲ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ । ਟੀਸੀ ਕਥਾਵਾਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਕ ਪਿਆਰੀ ਹੇਰੋਇਨ, ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਸ਼ੌਕੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਪ੍ਰਸਤਾਪਕ ਹੈ । ਆਡੀਅਨਾਂ ਨੇ ਪੁਰਾਤਨ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ, ਇਕ ਪ੍ਰਸੰਗੀ, ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਾਹਨੀ, ਅਤੇ ਇਕ ਕਲੰਡੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰਿਆ ਹੈ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਮੁਢਲੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਆਦ ਨਾਲ ਹੀ ਸਜਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ । ਸਲਾਪਸਟੀ ਕਾਊਂਟਕਲ ਕਲੈਂਕਿਕ ਕਲਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬਲ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਕਰ ਕੇ ਕਲਾਇਡ- ਚਿਕਨੈਂਸ ਗਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬਲ ਸੀ । ਸੁਨਹਿਰੀ ਯੁਗ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤ ਦਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਸੰਗੀਤ ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਇਆ ਸੀ । 1990 ਤਕ, ਬਰਡਵੇ ਸਟਾਈਲ ਡਿਜ਼ੀ ਸੰਗੀਤ ਨੇ ਟੈਂਪਲੇਟ ਵਿਚ ਇਕ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ: "ਆਮੂਬਾਦਲੀ, ਇੱਕ ਖੂਬ, ਇਕ ਖੂਬ, ਇਕ ਖੂਤ ਦੇ ਢੇਲੇ ਹੋਣ ਲਈ । ਇਹ ਰੂਪਾਂ ਮਨੁੱਖੀ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਬਿੱਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਾਕਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ । ਪਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਨਸਾਨੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਅਜੀਬਤਮਿਲਾਜ਼ ਅਤੇ ਦਿਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਇਸ ਫੱਟੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰੂਲਬੁੱਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਿਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ।

ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ

ਸੈਂਜਰੀ ਐਂਮੈਂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਹੀ ਤਿੰਨ ਮਾਲਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਆਰਟ, ਦਰਸ਼ਕ, ਅਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰ । ਇਹ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਤੰਗੀ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ, ਜੋ ਹੁਣ ਤੰਦਰੁਸਤ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਣ ਦੀ ਵੱਡੀ ਇੱਛਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਜਦੋਂ ਬਰਡ ਬਾਈਟ ਬੋਰਡ [FT:1] ਬਣਾਇਆ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੇਵਲ ਅਜੀਬ ਸ਼ਿਲਾਇਤਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਹ ਤਰਤਰਤਰੀ ਦੀ ਤਰਲੰਬੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਉਹ ਸਵਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਅਜੀਬ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਗਾਇਤਰ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਅਜੀਬਤਾ ਨਾਲ ਸਹਾਰਾਤਮਕ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ, ਸਬ-ਵਰਜਨ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਨਾਵਲੀ ਨੂੰ ਸਹਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਕ ਦਰਸ਼ਕ ਜੋ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਹਿਲਕ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਤਰਕ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਕ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਸਲਾਹਕਾਰ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦਾ ਆਦਰ ਹੈ: ਇਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਲਾੜ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਤਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਬੁੱਧੀ ਹੈ ਅਤੇ ਢਿੱਡਪਣ ਦੇ ਯੁਗ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਭਾਵਾਤਮਕ ਨਿਸ਼ਠਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯੋਗ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ।

ਵਪਾਰਕ, ਵਿਭਾਗੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੇ ਨੈਸ਼ਨਲ ਐਮਸ਼ਨਲ ਨੂੰ ਜਾਲ ਵਿਚ ਫੈਲਾਇਆ ਹੈ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਹਰ ਭਾਗ ਦੇ ਵਾਲੰਟੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਾਜ਼ਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਪਵਿੱਤਰ ਸਨ । ਇਸ ਨੂੰ ਨਾਈਰ, ਮਾਨਸਿਕ ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕੀ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟਕ, ਨਾਟੈਫਲਿਕਸ ਵਰਗੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਨੀਮੈਂਟੀਨਟੀਕ ਡਾਂ ਨੇ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ । ਇਹ ਮੁਹਰਾਜ਼ਤਕ ਹੈ ਕਿ ਆਰਥਿਕਤਾ ਇਕ ਸੈਰਵਟੀਵਟੀਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇਜ਼ੀ ਵਾਜਨ ਨੂੰ ਸੰਗਰਪਤੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਥਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਸਬ- ਵਰਜਨ ਦੀ ਟੈਕਨੀਕ: ਇੱਕ ਟੂਲ- ਰੂਲ ਬਰਾਂਕਿੰਗ ਲਈ

ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਇਮਿਊਨੀਅਰ ਲਿਓ ਇੱਟਾਂ ਦੇ ਡੱਬੇ ਵਾਂਗ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਧੁਨ ਹਾਈਬਰੀਜੇਸ਼ਨ

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿੱਖ ਢੰਗ ਦੋ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਘੱਟ ਹੀ ਸਕਰੀਨ ਵਿਚ ਵੰਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਨੂੰ ਸਾਹ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ [FT:0] ALL-E [FT:LOL]]। ਇਹ ਫਿਲਮ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰੇਮੀ ਹੈ ਦੋ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰੇਮੀ, ਚਾਲੈਪਿਨ ਅਤੇ ਇਕੱਲੀ ਦੀ ਓਪਨਪੈਂਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰੇਮੀ, ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੇ ਪੁਲਾੜਪਣ ਵਾਲੇ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਪੁਲਾੜਵੇਂ ਕੰਮ । ਦੂਜਾ ਕੰਮ ਪੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਪੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, “ਘੱਟ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਾਈਰ ” ਅਤੇ“ ਘਰੇਲੂ ” ਹੋਰ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਜਰ ਰਬਟ ਦਾ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰਕਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਦਿੱਖ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ: 1940 ਲੋਜ਼ ਐਂਜਲਜ਼ ਵਿਚ ਕਾਰਟੂਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਫਿਲਮ ਨੇ ਇਕ ਦੂਹਰਾ ਦਿੱਖਣ ਵਾਲੀ ਤਰਕਣ ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਦਿੱਖ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੇਵਲ ਇੱਕੋ ਹੀ ਤਣਾਅੰਤਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ । ਇਹ ਤਕਨਾਸ਼ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਚਣ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋ: ਦੋ ਵਾਰ ਟੀ. ਐੱਮ. ਐੱਮ. ਐਮ.

ਉਲਟ ਅੱਖਰ

ਹਰ ਕੌਮ ਦੇ ਖੰਡਰ ਹਨ: ਡਰੇ ਹੋਏ ਹੀਰੋ, ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਬਜ਼ੁਰਗ, ਕੁੜੀ, ਖਰਾਬ, ਦਰਦਰਿੰਦਾ । ਇਹ ਆਰਕਿਟਾਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸੈਂਕਲੀ ਸਾਜ਼ - ਸਾਜ਼ - ਸਾਜ਼ਨ ਦੇ ਸਹਾਰੇ ਵੀ ਹਨ । ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇਕ ਰੂਪ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਪਰਤਰ ਟੀਲ ਕੰਜਰ ਉੱਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ । ਅਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਜਾਣਦੇ ਸੀ: ਇਕ ਦੁਸ਼ਟ ਸੋਹਣਾ ਸੂਬੇ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਰਾਜਕੁਮਾਰ ਅਜਗਰ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ [FT:1] ਇਸ ਪੂਰੇ ਨੈਤਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਗੋਰਿਰ ਨੇ ਨਾਰੀ ਬਣ ਗਿਆ, ਨਾ ਹੀ ਕੁੜੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਨੇ ਤਰਕ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਇਕ ਨੀਤੀ ਸੀ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਠੱਠਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਕ, ਤਰਕ - ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਸੂਖਿਆਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਗੱਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਕਿ ਅਕਸਰ ਇਹ ਸਜਾਵਟ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰਤਾ ਹੈ ।

ਹੋਰ ਵੀ ਤਰੰਗੀ ਹਨ ਪਰ ਨਾ ਹੀ ਘੱਟ ਤਾਕਤਵਰ ਹਨ । ਵਿੱਚ [FLT] [FT], HOPTTIOME[FT:1] ਹਕੀ ਅਫ਼ਸਰ ਅਤੇ ਸਕਵੀਤਾਦਾਰ - ਇਕ ਸਮਰੂਪ ਦੋਸਤ ਜੋੜਾ - ਇੱਕ ਕਸੂਰ ਅਤੇ ਨਰਮ ਚਾਕਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਸਮਰੂਪ ਅਤੇ ਸਮਰੂਪ ਨੂੰ ਤਰਕਤਾਪ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਸਮਰਥੀ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਵੈਧ- ਵਿਆਖਿਆਨੀਕ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆਨੀ ਬਾਰੇ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਅਵਧਿਰਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਇਹ ਤਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਕ ਅਤੇ ਨਾਗਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਰਾਸ਼ਨ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਮੈਟਾਫਿਨ

ਆਮ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਾਫ਼ ਤਿੰਨ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾ ਹੇਠ ਹਨ: ਸੰਪਾਦਨ, ਮੁਕੱਦਮਾ, ਠੇਸ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ । ਸਬਵਰੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਇਸ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਟੁੱਟਦੀ ਹੈ, ਨਾ-ਰੇਖੀ ਸਮਾਂ, ਨਾ-ਅਸਲੱਖੀ ਰੇਟਰਟਰਾਂ, ਨਾ ਹੀ ਆਪਣੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ । ਜਦੋਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਹਨ, ਚੌਥੀ ਕੰਧ ਦੀ ਖੰਡੀ, ਚੌਥੀ ਕੰਧ ਦੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਸਰਦਨ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਤਰੁੰਬਕ ਹੀ ਢੇਰਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ।

ਇਸ ਕਲਾ ਵਿਚ ਲੈਗੋ ਫਿਲਮਾਂ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਹੈ । ਕੀ ਇੱਕ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਤਸਵੀਰ ਖੇਡ ਦੇ ਅਰਥ ਬਾਰੇ ਇਕ ਜੀਵਨੀ ਪਿਤਾ-ਸੰਭਾਸ਼ਾ ਬਣਦੀ ਹੈ? ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਫ਼ਿਲਮ ਨੂੰ ਨਾਕਾਬਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪੂਰੇ ਹੋਂਦ ਨੂੰ ਮੁੜ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਹਰ ਗਾਣੇ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ੈਕਸ਼ਨੀ ਗੇਮਿਕ(gimic) ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸੁਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਡੀਜ਼ਾਈਨਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਿਲਾਇਤਮਿਕਤਾ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਹੀਰੇ ਨਾਲ ਰਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਰੂਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸਟੂਡੈਂਟੋ ਗਾਈਬਲੀ ਦੀ ਕਾਗੁਆ ਦੀ ਕਹਾਣੀ , ਆਪਣੀ ਹਿਰਾਜ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਨਾਕਾਬਲੀ ਦੀ ਢਾਲ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਫਿਲਮ ਦੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਉਸ ਦੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਸਫ਼ਰ ਨੂੰ ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ, ਉਸ ਦੀ ਸ਼ੀਰਲ ਦੀ ਸ਼ੀਰਪ ਦੀ ਢਾਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਸਾਹਿੱਤ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਨਾਲ । ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ।

Asthetic ਸਬ- ਵਰਜਨ: ਦਿੱਖ ਸਟਾਈਲ ਬਹੁ- ਟਿੱਪਣੀ

ਧੁਨੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਇੱਕ ਡਰਾਮਾ ਫਿਲਮ ਹਨੇਰਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਧੁੰਦਲਾ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਇਹ ਦਿੱਖ ਕੋਡ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਰੂਪ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ । [FT:]Spider- Man: ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਈਡਰ-Vers[FL:1] ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ । ਸੁਪਰੀਵ ਫਿਲਮਾਂ ਨੇ ਇਕ ਤਰਕਕਕਕ, ਵਾਇਲੈਕਟਰੋਚਕ, ਵਾਇਲੈਕਟਰੋਟੀ, ਪਰ ਇਹ ਜਾਣੀ - ਕਿ ਬੈਨਡੈਂਸੀ ਪੇਂਟਾਂ ਦੇ ਤਰਫ਼ੀਰਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪਕਸ਼ਨੀ ਦਰਮਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਣਿਆਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪਕਨਤਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ।

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲਾਇਕਾ ਦੇ ਰੁੱਖੇ ਸੁਭਾਅ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੇ ਇਕ ਗੁਥਲੀ, ਤਰਕਸ਼ੀਲ, ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਔਜ਼ਾਰਕ ਵਰਤੇ ਜੋ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਉਲਟ ਹੈ । [FTT:1] [FTT] [S] {\%s] ਦੇ ਝੁਕਾਉ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਝਿੜਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ [FT:2] {3] somman showers sssss searman [FT: searman] se search sse showers ssing search sing singsingssing singsing search search sings. ਇਹ ਦਿੱਸਣਕਣ ਲਈ ਇਕ ਅਸਲੀ search search ssssctives draring (seart, dractivesict, dra

ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ: ਜਦੋਂ ਢਾਲ਼ੀ ਗਈ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਕੰਮਾਂ ਵਿਚ ਔਜ਼ਾਰ ਅਤੇ ਲਹੂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।

ਅੰਦਰੋਂ ਅੰਦਰੋਂ ਇਹ ਸ਼ਬਦ

[FLT] ਇੱਕ ਐਡੀਸ਼ਨ ਹੈ, ਦੋ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮਲੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮੰਤਰੀ 11 ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਕੁੜੀ ਦੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਪਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਏਕਤਾ ਹੈ । ਭਾਵਾਤਮਕ ਜਜ਼ਬਾਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ - ਜੋਸੀ, ਡਰ, ਗੁੱਸੇ, ਨਰਮ ਬਣ, ਅਤੇ ਸਿਆਲਤਾ ਨਾਲ ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲੀ ਫ਼ਿਲਮ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਹ ਸਦਲਾਪ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਦੂਸੀ ਦੀ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਅਸਲੀ ਜਿੱਤ ਹੈ । ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਹਾਨੀਕਾਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸੰਨਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅੱਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅੱਜ ਵੀ ਇਹ ਪ੍ਰਸਿੱਧਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰਥਤਾ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪੇਰਸਪੋਲੀਸ: ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਮਿਰਗੀ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟਡ ਗਵਾਹੀ ਵਜੋਂ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਪੈਲਟ ਅਕਸਰ ਸਿਰਫ਼ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਵਿਅਰਥਤਾ ਲਈ ਹੀ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ [FLT] ਉਸ ਹੱਦ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਰਜਨ ਸਟਾਰਾਪੀ ਦੀ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਈਰਾਨੀ ਇਨਕਲਾਬ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਲਕਾ-ਦਿਲੀ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਨਾਟਕ ਨੂੰ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਪੁਰਾਤੱਤਵੀ ਨਾਟਕ ਨੂੰ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਦਰਸ਼ਣ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤਸਵੀਰ ਪੁੱਟਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੁਰਾਤੱਤਰ, ਇਸ ਦੇ ਤਜਰਬਿਖੇ, ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਿਆਸੀ, ਅਤੇ ਤਾਪਕਸ਼ਿਤ ਹਿਮਿਵ - ਹਿਸਾਬਣਕਕ - ਟੀਵਿੱਤਰਤਰਤਰੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਟੀਮਿੰਬਿੰਟੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰਥੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈਂਟੀਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੈਂਟੀਮਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰੀਕਾਰੀਕਾਰੀਪਲਿੰਗਿੰਗਿੰਗਿੰਗ(FL]

ਬੋਜੈਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ: ਸਿਥਮ ਨਾਟਕ ਦੀ ਬਦਲੀ

ਟੈਲੀਵਿਯਨ ਦਾ ਆਪਸੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸੰਮੇਲਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤੇ ਹੀ ਘੱਟ ਹਨ, Boojeck Harsman] ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਕੇ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਪਾਇਲਟ ਐਂਥਰੋਮੌਫ਼ਿਕ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨਾਲ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪਹਿਲੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ, ਇਹ ਲੜੀ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ, ਢਿੱਡਪਣ, ਅਤੇ ਅਪਾਹਜਨਕਤਾ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਵਿਚ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਿੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਢੇਰਣ, ਨਾ-ਸੁੰਘਣ, ਨਾਗਣ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਹਾਣ - ਪਰਦੇਕ ਵਾਗ਼ੈਂਦੂ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਫਾਟਕ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲਾਅਮਾਂ ਵਿਚ ਸਮਰਥਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥਪਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਕਿ ਇਹ ਅਜੀਵਤਾਵਤਾਵਣ ਦੇ ਵਾਜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਥੀਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਰਿਪਲ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਸਬ- ਵਰਜਨ ਕਿਵੇਂ ਸਟ੍ਰਫਰਿੰਗ ਆਜ਼ਾਦੀਆਂ

[FLT] [FLT-Verse] ਇੱਕ ਆਕਰਜ ਜਾਂ [FLT] [Boojeck Harsman] ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ my ਨੋਜ਼ਮਿੰਜ਼, ਟੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਰਸਵਰਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਹੁਣ ਤਰਤੀਵੀ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰਲ ਨਵੰਬਰੀ ਦਰਸ਼ਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ।

  • [FLT] ਵਿ ਵਿਸਥਿਤ ਡਿਮੌਜੀਗ੍ਰਾਫੀ ਪ੍ਰਾਪਤ: [ ਸਬਵਰੀ ਕਾਰਜ ਲਗਾਤਾਰ ਨਿਗਰਾਨੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ 18 - 49 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਇੱਕ ਡਿਮੌਲੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ । ਨੈਫਲਿਕਸ ਦੀ ਬਾਲ ਸੈਂਪਲਾਈਟ, ਮੋਰਬੈਕ ਅਤੇ [FT:3] [FT:] ਅਤੇ [FT:L] [T] [FT:D]] [T]], ਟੀਮੈਂਕਨ ਜੁਆਲੀਆਂ ਨੂੰ ਅਵਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗੱਭੇ ਗੱਭੇ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲਡਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਸਟੂਡਿਓਂਟੀਵਿੰਗ ਦੀ ਟੀਵੇਸ਼ਨ ਦੀ ਖੋਜ ਹੈ ।
  • ਨਿਊ ਫਿਨਟਿਵ ਸੰਗੀਤ ਮਾਡਲ: ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੈਕਸ਼ਨ ਹੁਣ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਹਨ - ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਿਹਤ, ਯੁੱਧ, ਲਿੰਗਤਾ- ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਜੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਪਰਬਿਸਕ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਫਿਲਮ [FT:2]Crepot [FT:3] [F3] ਸਾਮਰਾਜਿਕ ਸਿਆਸਤਿਕ ਸਿਆਸੀ ਨਾਲ ਮਿਟੀਆਂ ਮਿਟਣੀਆਂ ਮਿਟਣੀਆਂ ਮਿਥੀਆਂ ਮਿਥੀਆਂ ਮਿਣੀਆਂ ਮਿਥਣੀਆਂ ਜੁਗਤਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਵਹਿੰਦਰਬੀਆਂ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਾਜਿਤ ਨਾਵਾਂ ਲਈ ਅਟੈਂਸਰੀਆਂ ਸਮਸੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰਿਤ ਸਨ।
  • ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਹਿੰਸਕ ਹਿੰਸਕ(FLT) ਨਿਰਮਾਤਾ ਹੁਣ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਉਹ ਬੁਢਾਪੇ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣ ਲਈ ਜੀਉਂਦੇ-ਚੁਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਵਸੈੱਲੇ ਹਨ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੇ ਮੀਡਿਅਮ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਟਾਇਰ ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਲਈ ਇਕ ਮਨਭਾਵਕ ਮੰਤਰੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਇਕ ਨਿਰਮਾਣਣਣ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਪਸਰਚ ਨੇ ਨਵੇਂ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੀਡੀਆ ਸਾਧਨ ਵਿਚ ਹਾਜ਼ਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਦਿੱਤੀ ਹੈ । ਇਕ ਮੁਹਿੰਮ, ਸਰਵੇਖਣ, ਸਰਵੇਖਣ, ਸੰਚਾਰਕ ਅਤੇ ਅਲੋਗਰੀ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਸਫ਼ਰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ । ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ - ਨਾਲ, ਉਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਉਂ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਮੀਡਿਆ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਲਈ ਕਦਰ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਅਰਥ ਵਿਚ, ਸਾਬਕਾ ਐਨੀ ਐਨੀਮੈਸ਼ਨ ਇਕ ਚੰਗਾ ਸਾਜ਼ਸ਼ ਹੈ ।

ਪਰਾਹੁਣਿਆਂ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ - ਕਦਮਾਂ ਤੇ ਨਿਗਾਹ ਰੱਖਣਾ: ਜਦੋਂ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਸਨਕੀਵਾਦ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ

ਸਵੀਡਨ ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਚਾਕੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਖ਼ਤਰਾ ਖਾਲੀ ਖੋਖਲਾ ਹੈ: ਸਮਾਜਕ ਸੰਮੇਲਨਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਾ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਲਮਾਂ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਟੇਪ ਉੱਤੇ ਹੀ ਇੱਕੋ ਟੀਮ ਤੇ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੀਰ ਕੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਬਦਚਲਣ ਹੈ। ਆਇਰਨ ਇਕੱਲੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇਕ ਦਿਲੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਥਾਈ ਕੰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਲੀ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਇਕ ਹੋਰ ਫਾਟਕ ਵਿਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸੈਂਟਰ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ ਉੱਤੇ ਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਕ ਪਰਿਵਾਰਕ ਫ਼ਿਲਮ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਖੂਬਸੂਰਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਢੰਗ ਲਈ ਇਕ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਅਸਫ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। [FT:0] ਸ਼ਰਾਨੀ ਅਤੇ Frog[FL:1], ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਕ ਮਿਹਨਤੀ ਹੈ ਹੀਰੋਈ ਅਤੇ ਇਕ ਅਨੁਯਾਤ ਢੇਰਦਾਰ ਪਰਾਣੂਲੀਆਂ ਦੀ ਢੀਰਵਕ ਵਿਚ ਹਾਲੇ ਵੀ ਉਸ ਦੀ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਸੁਪਰੈਮਿਜ਼ਲਡ ਨੂੰ ਕਈ ਸਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਉਮਰ ਦੇ ਲਈ ਕੰਮ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇਕ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਸਕਾਰ ਸ਼ਾਇਦ ਦੂਸਰੇ ਵਿਚ ਭੇਦ ਪੈਦਾ ਕਰੇ ਜਾਂ ਨਾਰਾਜ਼ ਹੋਵੇ ।

ਅਧੀਨਗੀ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ:

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੰਡਾਈ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਕਰਕੇ ਸਮਾਜ ਵਿਚ ਫੁੱਟ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

ਇਤਾਲਵੀ ਅਤੇ ਢੇਰ ਸਾਰੇ ਲਿਸ਼ਕਵਿਆਂ

ਵੀਡਿਓ ਖੇਡਾਂ ਬਹੁਤ ਚਿਰ ਤੋਂ ਡਬਲਯੂਮੈਂਟ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਥਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਨੈੱਟਫਲਿਕਸ ਦੀ [FT:1] ਵਰਗੇ ਵਿਕਟਰੈਕਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਜਾਂ VR ਦਾ ਤਜਰਬਾ [GOUMEIT:2] [FLOMEIONE[FT:3]] ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੂਲਡ ਪੇਅਰ ਟੀਚਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਟੀਚਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸਲਾਇਡ ਪੇਰਲਡ ਟੇਪ, ਟੇਪ, ਅਤੇ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਇਹ ਟਾਪ, ਟਾਪ, ਟੇਪ, ਅਤੇ ਚੋਣ ਉੱਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਤੰਗੀਡਿਪ, ਪਰਿਪਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ (ਅੰਗੀ) ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕੇਸ਼ਿਤਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

AI- ਪ੍ਰਸੰਗ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਆਰਟੈਮਿਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਧੇਗੀ । ਇਸ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ੇ ਤਰਕਕਕ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਕਲਾਰਟ ਟ੍ਰੈਪਸ ਉੱਤੇ ਅਭਿਆਸੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕ੍ਰੋਪਾਂ, ਪੁਰਾਤਿਕ, ਅਜੀਬ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਨੈਤਿਕ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਬਹਿਸਪਾਂ ਦੇ ਕੋਸ਼ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨੀ ਦੇ ਵਾਸੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਸੰਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਕੀ ਜੇਕਰ ਡਿਪੈਰੈਨ ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਗੀਤ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ? ਕੀ? ਕੀ ਇਹ ਸੀਮਿੰਤਿਕ ਲਿਪਿੰਗੀ ਵਰਣਕਪਿਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ?

ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿਚ ਲੋਕ ਫੂਕ

ਜਿਉਂ ਹੀ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਰਾਪਸਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਾਰੀਗਰੀ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇਰ ਬਣਦੇ ਹਨ । ਨਾਈਜੀਰੀਆ ਦੀ ਐਨੀਮੀਟੀਲਡਿਅਮ ਫਿਲਮ ਲੇਡੀ ਬਕੀਟ ਅਤੇ ਮੋਟਲੀ ਮੋਪਸਟਰਸ [[FTL:1] ਸਾਇੰਸ - ਗਣਿਤ ਸੰਗੀਤ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਬਰਾਜ਼ੀਲੀ ਟੂ ਰੀਡੀਅਨ ਮਿਥਨਜ਼ਿਕਾਂ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਵੈਬਰਕਪਨ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਹਿਮਾਂ - ਪ੍ਰਣਾ, ਉਹ ਨਵੇਂ ਸਭਿਆਚਾਰੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ।

ਸੰਚਾਰ: ਨਾ- ਲਿਖੇ ਨਿਯਮ- ਕਿਤਾਬ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਨਾਉਂ-ਜਾਂ ਕੋਈ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਹਰ ਮੁੱਖ ਵਾਈਟ [SSOww] [FLT] [SPider-Vers] [SPider-2]] ਨੇ ਦਿਨ ਦੇ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਇਕ ਹੋਰ ਰੂਪ ਦੇ ਕਲਾ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ । ਸਾਬਟਿੰਗ ਗੇਮੈਕ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਇਹ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੇ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਜਨਤਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜਮਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਸਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਣ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ ।

ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, [Academy] ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਭੰਡਾਰ ਅਤੇ ਮਨਾਏ ਗਏ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਾਰੀਗਰੀ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਖੋਜ ਕਰੋ ।