Table of Contents

ਨੀਰੋ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਦੇ ਭੂਤ - ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਭੂਤ - ਵਿਗਿਆਨ

ਗਰੋ ਹੀ ਗੁਰੂਤਾ - ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਹਾਲਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ-ਅਣਿਕਾਰ ਵਿਅਕਤਤਰਤਾ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਸਮਾਨਤਾ ਹੈ । ਗੁਰੂਤਾ ਦੀ ਕਮੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਹ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਟੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਲੜਾਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੈਕਾ ਦੇ ਵੱਡੇ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੇਪਰਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਭਾਗ, ਅੰਪਵਿੱਤਰ ਅਕਾਸ਼ -" ਦੀ ਵਿਕਰਣ -ਦ੍ਰਿਤ ਵਿਕਰਣ - ਕਹਾਣੀ, ਅਤੇ ਰੂਪਾਂ ਦੀ ਅਭਿਆਸਤਾ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਦੀ ਅਭਿਆਸਤਾਖਣ ਦੀ ਅਪਕਤਤਾ ਨੂੰ ਅਪਕਾਊਂਸ਼ਣ ਦੇ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੇਖ ਸਰਗੰਭੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸਤਾਵਣਕਣਕਣਕਤਾ, ਪ੍ਰਣਕਣ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਸੰਤਰਤਾਵਣਕਣਕਣਕਣਕਣਕਣਕਣ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਣਕਣਕਣਕਣਕਣਕਣਕਣਕਤਾ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਐਨੀਮੀ ਦੀ ਵਜ਼ਨ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਸਰਤ ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਹੀਤਾ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ । ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਅਸਲੀ ਭੌਤਿਕ - ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਡਰਾਮਾ ਅਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ । ਸੁੰਨਤਾਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਪਲ ਰਾਈਫਲ ਗੋਲ, ਜਾਂ ਉਹ ਵਿਸਫਲ ਫੱਟਣ ਲਈ ਪੁਲਾੜਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਪਲੀਅਮ ਦੇ ਵਿੰਨ੍ਹੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਬੇਵਜ੍ਹਣ ਦੀ ਸੰਗੀ ਗਰਜਨ ਅੰਮੈਟਿਕਸੀਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੂੰ ਵਾਇਰਸ ਦੀ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ।

ਹਕੀਕਤ: ਅਨੀਮਤੀ ਦਾ ਢਿੱਡ

ਅਸਲੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਗਰੀ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਅਤੇ ਉਲਟ ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਹੈ । ਧਾਤ ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਨੂੰ ਭੇਜਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਤਲਵਾਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ । ਕੁਝ ਅੰਮੀ, ਜਿਵੇਂ [FT:0] [FL]], ਇਸ ਅਸਲੀਤਾ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿਚ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਬੱਦਲਾਂ ਅਤੇ ਆਤਪਣ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ । ਹੋਰਨਾਂ ਵਾਂਗ ਬੱਦਲਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੱਦਲਾਂ ਦੀ ਆਲੋਚਕਤਾ ਨਾਲ ਦੇਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FRURRE:L] ਗਲੈਕਸੀ ਦੀ ਫੱਟੀ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਰਾਗਣ ਨਾਲ ਫੱਟਣ ਦੀ ਫੱਟੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । [4] m] ਤਰਫ਼ੈਂਸਲਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਢੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ: ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਤਰਕਣ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਗਲਾਂ ਨੂੰ ਪੁੱਟਣ ਦੀ ਪੁੱਟਣ ਨਾਲ ਪੁੱਟਣ ਨਾਲ ਪੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ।

ਅਨੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ- ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਰਚਨਾ ਘੱਟ ਹੀ ਸਭ- ਕੁਝ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ । ਅਸਲੀ ਮੋਬਾਇਲ ਫੁਟ ਗੁੰਡਾਮ[FT:1], ਥਾਂ ਥਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਰਹੱਦ ਤੇ ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਕਿ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੋਨਿਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਅਧਾਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਜਾਉਂਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ ਅਕਸਰ ਅਭਿਆਸ - ਪਰਦੇਸੀ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸ - ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਵਾਜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਦਿੱਖੀ ਤੱਤ ਗਡਮ ਯੂਨਕੋਨ(FLT:1) ਓਵਿਨਾ ਘੋੜੇ ਦੀ ਤਰਕ ਨਾਲ ਦਵਾਈ ਨਾਲ ਝਟਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੇ ਸੂਰਜਾਂ ਵਾਂਗ ਤੇ ਸੱਟਾਂ ਵਾਂਗ ਚਮਕਦੀ ਹੈ । ਪਰ ਇੱਥੇ ਵੀ, ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸਕਾਰ ਜੁਆਨ-ਮੌਜਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਨਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਅਰਥ ਰੱਖਦੇ ਹਨ । ਪਰ ਇੱਥੇ ਵੀ, ਯੂਨ ਗੰਗਰਮਾਂਮ ਮੈਡਰੂਮ ਨੂੰ ਵਿਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਕੇ ਤਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਗੰਧਕ ਅਤੇ ਤਰਲ - ਗੈਕੀਮ ਦੇ ਗੈਪਾਂਚਿਆਂ ਦੇ ਗੱਭੇ ਦੇ ਵਾਹ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਹੈ । ਇਹ ਗੰਭਣਕਤਾਪਣਿਕਤਾ ਅਤੇ ਵਾਜਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲ ਹੈ ।

ਸਪੇਸ ਯੁੱਧਾਂ ਲਈ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਟੈਪਲੇਟ

ਜ਼ੀਰੋ ਗੁਰੂਤਾ ਕ੍ਰਮ (Search) ਦਿੱਖ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਸੂਟ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ । ਹੌਲੀ ਪੈਨਸਲ ਦੇ ਕਿਰਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿੱਟੀ ਦੇ ਭਾਂਡੇ ਵਾਂਗ ਸਟਾਕ, ਕਣਕ, ਅਤੇ ਕਣਕ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੱਪੜਾ ਸਭ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਢਾਲ਼ਣ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਆਵਾਜ਼ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈ: ਅਪਵਿੱਤਰਤਾ ਦਾ ਢੇਰ ਸਾਰ, ਪਰ ਅੰਮੁੱਠੀ ਵਾਇਰਸ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਲੜਾਈਆਂ ਭਰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਚੋਣ ਭਾਵਾਤਮਕ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੀਰੀ ਕਰਮਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਕਣੂੰਪ ਜਾਂ ਤਰਫ਼ਲਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰੱਥੇ ਨਾਲ ਸਮ੍ਹਾਪਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਨੁਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸਲੀ ਝਾਂ ਨੂੰ ਝੂੰਬਣਿਆਂ ਨਾਲ ਢੇ ਮਾਰ ਕੇ ਜਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਨਾਲ ਢੂੰਬਣ ਨਾਲ ਸੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਅਕਸਰ ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਤੇ ਹੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਗਰੀ ਦੀ ਅਸਲੀ ਕੁਆਲਟੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ । ਅਚਾਨਕ ਹੀ ਪਾਇਲਟ ਇਕ ਪਾਇਲਟ ਦੀ ਗਲਿਟ, ਅਤੇ ਹੰਝੂਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਗੰਬਣ ਜਾਂ ਗੱਭੇਤਰ ਭਾਵਾਤਮਕ ਪਿਛੋਕੜ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ । 1995 [FT:] ਸ਼ੈਲਲ ਵਿੱਚ [F:2] ਸ਼ੈਲਪਪਿੰਗ ਪੇਪਰੀ ਪੁੰਗਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਵਾਇਰਸ ਦੇ ਗੈਂਸਾਂ ਨਾਲ ਪੁੰਗਰਤਲੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਣਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਡੀ. ਐੱਨ. ਐੱਫ਼. ਏ. ਏ. ਏ. ਏ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਡੀ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਮੁਰਮਾਂ ਦੀ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਮੁਰਮਾਂ ਦੀ ਮੁਰਮਾਂ ਦੀ ਮੁ

ਰੰਗ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਗੈਲਸ ਗੈਲਕ ਹਿੰਸਕ ਗੈਂਸਲੈਂਸਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਕ ਵੱਡੇ ਪੈਲਰ ਨਾਲ ਢਿੱਡਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਤਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਹੀ ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹਨ । ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹਰ ਤਰਫ਼, ਤਰੰਗੀ, ਤਰੰਗੀ, ਜਾਂ ਧੁੱਪ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਗੈਲਸ ਗੈਂਕਰੀ (FT:0) ਦੇ ਤਰਫ਼ੇ ਦੇ ਤਰਫ਼ੇਤਰ ਦੇ ਉਲਟਾਅਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਅਕਾਊਂਦਿਕੀ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਧੜਕਣ ਵਾਲੀ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਜੰਗ ਅਤੇ ਲੜਾਈ

ਸਮਰਾਟ ਹੱਥ ਢਾਂਚੇ ਅਤੇ ਮੈਚਾ ਤਰਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰਥਿਵ ਅੰਦਾਜ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਲੰਗਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਜੰਗੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਾੜਾਂ, ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਢੱਕਣ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਾਂਝੇ ਘੜਨ ਲਈ ਲੰਬੜਦੇ ਹਨ। ਗਰਜਤਾ ਗੁਰੂਤਾਵਰਣ ਨੇ ਇਸ ਲੰਗਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਤਿੰਨ ਮਾਪਣੀਆਂ ਨੂੰ “ਅੱਪ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੋਚਣ ਲਈ ਸੱਦਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇਕ ਨਵੀਂ ਵਿਆਖਿਆਨਾ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਝੁਕਣ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਟੀਕੇ ਦੋਹਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ - ਦੋਵੇਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹਨ।

2D ਪਲੈਨ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ: ਮੋਲਟਿਵ ਲੜਾਈਆਂ

[FLT]] ] ਵਿਰੋਧੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੈਕਟਰ ਤੋਂ ਹਮਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਉੱਪਰੋਂ ਕਿੱਕਾਂ, ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਆਏ ਮੁਕੱਦਮੇ, ਅਤੇ ਇਕ ਸਾਧਾਰਣ ਧੱਕੇ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਐਨੀਮੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ, ਖਿਲਬਾਂ, ਖਿਲਡਾਂ, ਜਾਂ ਖੁੱਭਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲੜਾਈਆਂ, ਜਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਫਸਣ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਕੈਮਰਾ ਅਕਸਰ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਦਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਢੋਹਣ ਲਈ ਸਮਰਥੀ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।

ਮੈਕਰਿਸ ਫਰੈਂਕਿਥ ਵਾਇਲਟ, ਜਰਵਾਕ ਅਤੇ ਬੈਟਰੋਮੀ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਵਾਇਲਟ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਜ਼ਮੀਨੀ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਵੱਖੋ - ਵੱਖਰੇ ਕਰ ਕੇ ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ । "ਇੰਟਾਈਕਰ ਸਮਰੂਪ" ਮੀਡੈਂਸ ਮੀਡੈਂਸਲਡਲਡੈਂਸਲਲ ਦੇ ਗੁੱਛੇ 2D ਉੱਤੇ ਟਰੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਵੱਖਰੇ ਤਰਫ਼ੈਂਸ, ਤਿੰਨਾਂ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਗਰਾਬਾਂ ਨਾਲ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਂਸਿਕਸ ਅਤੇ ਵਾਇਰਸਿਕਸਿਕਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ।

ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇੰਟਰਟੇਆ ਅਤੇ ਮੋਨਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਲੋਹੇ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਊਰਜਾ ਦੇ ਭਾਂਡੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਤਰਕ ਦੇ, ਤਰਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਲਗਾਤਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਮੋਬਾਇਲ ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਾਇਰਸ ਵਿਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ । ਸੈਨਾਪਤੀ ਸਰਵੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੱਦ ਗੰਢ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗੱਭੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗਲੇ ਨੂੰ ਵੀ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਰਾਹੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਕੇ । [F:GE:F] ਗੰਡਲ ਗੰਦਲੌਮਬੁਲ, ਰੇਕੋਲਡ ਫਾਟਕ, ਰੇਕਰੋਪਾਂ ਨੂੰ ਢੇ ਮਾਰ ਕੇ ਢੱਕਣ ਵਾਲੇ ਢੇ ਗਏ, ਅਤੇ ਰੇਸ਼ੂਪਣੂੰਬਣ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਢੇ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ।

ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਉਦਾਹਰਣ : ਆਕਾਸ਼ ਉੱਤੇ ਕਾਕਨ ਦੀ ਤਰਤੀਬ: ਟੂਕਨ [FLT], ਜਿੱਥੇ ਸਪੀਕ ਅਤੇ ਐਲਕਟਰ ਟੁਹਾਰਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਕਿੰਪੀ ਅਤੇ ਐਲਕਟਰ ਗਣਿਤ ਗਣਰਾਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਝੁੰਡੀ ਦਰਿਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਦੋਵੇਂ ਜੱਜਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਇਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਖੂਬ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਸਾਫ਼ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰ ਨਾਲ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤਰਕ ਨਾਲ ਤਰਦੀਲ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਰਿਆਂ ਦੀ ਤਰਦਾ ਹੈ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਜ਼ੀਰੋ

ਜ਼ੀਰੋ ਗੁਰੂਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਘੱਟ ਹੀ ਸਾਫ਼ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਹੀਂ ਹੈ । ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਸਤਰ ਪਲੇਟਾਂ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੈਲ ਕੱਚ, ਠੰਡੇ ਪਾਣੀ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਮਿਲ੍ਹੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਝਟਕਦੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦਿੱਸਣ ਲਈ ਝੁਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਆਰਜ਼ੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਢੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ । ਇਕ ਚੰਗਾ ਉਦਾਹਰਣ [FT:] [F:] Bowowooow Boop [FUp] [FL]] ਵਿੱਚ ਇਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ spyeckkips fors frames fors sclessse sctivess sclesearchals, ਅਤੇ scurseblesectivesering ssering slictractivesursalsals, ਅਤੇ sctrameractivese ss

[FLT] [FLT] ਗਰੀਲਾ ਜੰਗ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਸਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਫੱਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਗੁੰਡੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । [FT: 00: 00] ਵਿੱਚ ਜੰਗੀਮ: Pockeet[FT: 00] ਵਿੱਚ ਯੁੱਧ, ਜਿੱਥੇ ਗਲਾਸ, ਲੋਹੇ, ਲੋਹਾਦਾਂ, ਅਤੇ ਲੋਹਾਲਣੀਆਂ ਨੂੰ ਫੱਟਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਨੌਜਵਾਨ ਪਾਇਲਟ ਵਾਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਟੇਪਾਂ ਨੂੰ ਫਾਲਣ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ । ਨੌਜਵਾਨ ਪਾਇਲਟਲਡ ਵਾਇਰੈਕ, ਅਲੇਕਸ, ਕਿਤੇ ਤੇਜ਼ਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਢਿੱਡਾਂ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ । [4]

ਜ਼ੀਰੋ ਗੁਰੂਤਾ ਦੇ ਵਰਣਨਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ

ਤਸਵੀਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਭਾਰਤ ਦੀ ਕਮੀ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ । ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰਾਜਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰੋਂ ਹੀ ਸਮਰਥਨ, ਆਜ਼ਾਦੀ, ਅਪਾਹਜਤਾ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਤਬਦੀਲੀ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਇਕ ਸਥਿਰ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨਾਲ ਇਕ ਨਾਈ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ ਨੂੰ ਢੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਬਦ - ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਰੂਪ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਜ਼ੀਰੋ ਗਵਰਨਰ ਨੂੰ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਅਤੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਾ ਮੇਟਾਫੋਰ (ਮਸੀਹ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ

ਅਟੈਂਪਲ, ਚੁੱਪ ਅੰਬਰ ਦੇ ਅੰਧਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਸਾਰ ਤੋਂ ਬੇਤਰਤੀਬ, ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਇਕ ਤਿੱਖਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, [FLT:] [FLT:] spyow Bobop [[FT:1] spikes drapseples's drapsing ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਸੈਪਕਟਰ ਦੀ ਤਰਤੀਬਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਸਮਰੂਪ ਦੀ ਵੱਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਆਖ਼ਰੀ ਮੁਕਾਬਲੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਆਮ ਗੁਰੂਰਦੀ ਹੇਠ ਹੈ, ਪਰ ਅੱਗੇ ਦੀ ਸੈਪਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਹਾਲਤ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੇਖ ਕੇ ਇਨਸਾਨ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਸਦੀਪੂਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੀ ਅਪਮਾਨਤਾਵਤਾ ਹੈ । ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾਸ਼ਣਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਮਰਥੀ ਨੂੰ ਇਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:

1988 ਦੀ ਫਿਲਮ [FIT] ਥਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਮੌਸਮੀ ਸਾਗਰੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਈਕਰੋਕਾਈਮ ਵਰਗਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸਫਲਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੇਸਬਰੀ ਨਾਲ ਵਹਿਸ਼ੀਪਣ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਜਨਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਨੀਲੀ ਨੀਲ- ਅਪੌਪੈਟਿਕ ਸਰੂਪਕਿਕ ਸਰੂਪਕ ਦੇ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਛੋਟਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਵਾਧਾਨੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਛੋਟਾ ਹੈ ।

ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਡਿਸ-ਪਲੋਟ ਹੋਣ ਵਿਚ ਖ਼ਿਤਾਬ

ਜਦੋਂ ਇਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਗਣਰਾਜ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਝੁਕੇ, ਡਿੱਗਦੇ ਅਤੇ ਘਬਰਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਤਰਤੀਬ ਘੱਟਦਾ ਹੈ । ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ, ਭਾਰਤ ਵਿਚ ਵਧਦਾ ਹਲਕਾ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਰਸਮ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । [FT:0] ਗੈਲਟਰ ਹਿਰੋ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰਤਾ ਹੈ [FT:1], ਅਦਮੀਰ ਵਾਂਗ ਵੈੱਲੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਤਰਤੀਬਤਾ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤਰਕਸ਼ੀਲਤਾ ਨਾਲ ਲੜਾਈਆਂ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਤਰਫ਼ਤਾਸ਼ਤਾ: ਦਰਸ਼ਣਣ ਨਾਲ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਦਿਮਾਗ਼ੀ ਦਰਸ਼ਣ ਨਾਲ, ਨਿਆਣੂੰਬਰਤਾ, ਤਰਫ਼ਤਾਪ, ਤਰਫ਼ਤਾਪਣਣਣੂੰਬੀਆਂ, ਅਤੇ ਪੁੰਗਰਤਵੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਿੰਤਰੀ ਨਾਲ,

[FLT] Plants] ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਣਾਅਕ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । [FLT] ਟੀਮ ਦੀ ਲੜੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ EVA ਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਲਈ ਤਰੰਗੀ ਹਕੀਕਤ, ਤਰਕੀਆਂ ਅਤੇ ਥਕਾਵਟੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਕਸਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ । ਇਹ ਇਕੱਲੀ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਾੜ, ਇਕ ਢਿੱਡ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੁੱਟ, ਹਰ ਰਾਤ ਡਰ ਅਤੇ ਡਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਜਦੋਂ ਸਰੀਰ ਦੀ ਹਾਲਤ ਸੁੰਨ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਡਰ ਅਤੇ ਦੁੱਖ ਦੀ ਹਾਲਤ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਗਮ ਨੂੰ ਢਾਹੁਣ ਲਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੱਟ, ਅਤੇ ਇਕ ਗਮ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।

ਧਾਰਮਿਕ ਸਰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ੀਰੋ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਕਾਰਵਾਈ

ਅਗਲੇ ਲੇਖ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ੀਰੋ ਗੁਰੂਤਾ - ਗੁਰੂ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ।

"ਮੋਬਾਇਲ ਸੂਟ ਗੁੰਡਾਮ" - ਪਾਇਨੀਅਰ ਸਪੈਕਟਰ ਟਾਕਟੀਕਲ

ਗੁੰਡਾਮ ਫ੍ਰਾਂਜ਼ਈ ਨੇ ਮੈਥੇਬਾ ਪੇਪਰਾਂ ਉੱਤੇ ਰੂਲਬੁੱਕ ਲਿਖੀ । ਮੁਢਲੀ 1979 ਸਰਿਸ਼ਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ [FLT:] ਅਨੁਪਾਤ(FIT: msearch), ਤਿੰਨ screensmantal searching icsepleseive search search on the arche securse arch seplese or search se arch.S.S.F.H.HED.M.MAM.AND. ase ase arch arch arch se arch seenseense see (AM) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ.

"ਕਾਓਬਾਇਲ ਬੈਬਪ" - ਮੌਜੂਦ ਭਾਰੀ

ਸ਼ਿਨੀਹਰਲੈਬ Cowouby Boop [FLT] ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਲਾਸ ਹੈ, ਨਾ ਕੇਵਲ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ, ਪਰ spigles ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਾਈਪੀਕਲ ਦੇ ਘੜਿਆਲਤਰਤਰੀਤਰੀਤਰੀਤਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਟਾਇਲੀ ਫੱਟੀਲ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਡਾਂਸਦੇ ਹਨ, ਅਜੇ ਵੀ ਅਜੀਬ ਗਤੀ ਨਾਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸੁਰਲੀ, ਗਤੀਲਡ - ਰੇਸ਼ਲਡ ਗਤੀਲਡਲ, ਗਤੀਲਡ - ਰੇਜ਼ੀਲਡ ਗਲੀਲਡ ਨੂੰ ਅਪਲਡੈਂਟ(FLAlphaf) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਭਿਆਸਤਾਰਕਣ ਲਈ ਤਰ ਹੈ। ਅੰਦੋਲਨਤਮਿਕਤਾ ਪੇਪਰੇਤਰਣਕਣ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰਫ਼ੈਸ਼ਲ ਮੈਗੈਂਸਲ ਦੀ ਤਰੀ ਨਾਲ ਤਰਫ਼ਟਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਅੰਭੇਹਲ ਦੀ ਤਰਤਰਤਰੀਸ਼ਾਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰੀਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਤਾਵਣ ਨਾਲ ਤਰਤਾਵ

"ਸਦੀਡਾਨੀਆ" - ਹਾਈਸਪੀਡ ਮੈਗਾ

[FLT] [[FLT], , liveges 3D CGI ਵਿੱਚ, liveges ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਅਕਿਮੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਇਦੇਕ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਗਰਾਜੀਅਨ ਜ਼ੈਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੌਰਾਨ ਸਿਰਫ਼ ਪੇਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੈਰਲਡੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਜੇ ਕਰ ਕੇ ਹੀ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਰੀਲਤਾ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤਰਕ ਅਤੇ ਤਰਤੀਜੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਗਲਾਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਗਲੈਂਦਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਗੈਂਸਲੀਆ ਦੀ ਸੈਂਸਲਿੰਗ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਸੈਂਸਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਗੈਂਸਲਿਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੀ ਨਾਲ ਗੈਂਸਲਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ।

"ਪਹਾਉ ਡੇਡੀ" - ਸੁਰਿਕ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਬੇਅਸਰ

ਸਭ ਗਤੀਮ - ਗਣਰਾਜ ਕਾਰਵਾਈ ਵੀ ਘਟੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ । [FLT], ਹੋਰ ਸ਼ਿੰਕਿਹੀਰ ਵਾਟਨਾਬ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀ, ਭਾਰੀ ਭਾਰੀ ਤਰਤੀਬ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰਤਾ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ । ਆਲੋਹਾ ਓਲੇਜ਼ ਵੈਬਰੀ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਜ਼ੀਰੋ ਵਿਚ ਤਰਫ਼ੀਲਿਸ ਸਟਿੱਕ(FT:]: ਹਿੱਲੇਬੁਰਗ, ਹਿੱਲੀ ਦੇ ਤਰਫ਼, ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੂੰਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ । ਪਰਦੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਪਰਦੇਸੀ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਤਾਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਤਾਵਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਫ਼ਕਤਾਵਕਤਾ, ਅਤੇ ਤਰਫ਼ਿਲੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਨਾਤਮਕਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵੀ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਹੈ ।

"ਪੈਨੇਟੇਸ" – ਮੰਡੇਨ ਹਕੀਕਤ ਮਾਈਕ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਹਕੀਕਤ

ਜਿੱਥੇ ਅਨੀਮ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ੀਰੋ ਹੀਰੇਸਿਕਾਂ ਲਈ ਪਿੱਠੇ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ [FLT] ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਧਰਤੀ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਲਾਗੇ ਖੋਖਲਾ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੈਰ - ਕੈਟਾਲਿਕਲ ਕਾਰਕ, ਈਵੇਲੈਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਕਟਰਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰੀ ਹੈ । ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਨਾ ਹੀ ਖੜ੍ਹੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਘੜਿਆਂ ਹੀ ਤੂਫ਼ਾਨ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨੀਕਣ ਨਾਲ ਹੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੀਆਂ ਹਨ ।

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ

ਜ਼ੀਰੋ ਗੁਰੂਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ । ਗੁੰਡਾਮ ਦੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੱਜ ਦੇ 3D ਐਂਟੀਗਰੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ, ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ: ਦਿੱਖ ਦੀ ਲੱਤੇਪਨਾਈ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਲਟੀਅਕ ਬਦੋ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਲਟੀਪਲਿਕ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਅਤੇ ਸਕੇਲ ਦੀ ਇਕ ਭਾਵਨਾ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ।

ਹੈਂਡਹੇਡ ਡਰਾਇਨ ਤੋਂ ੩D CGI ਲਈ ਈਵੈਂਟ ਅਜਲਾਸ ਝਲਕ ਵਿੱਚ

ਪ੍ਰਚਲਿਤ 2D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬੈਂਕ ਸਕਰੋਲ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ , ਕਈ ਜਹਾਜ਼ ਕੈਮਰੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਕਿਉਰਤਕ ਨੂੰ ਤਰੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖਤਤਾ । ਐਨੀਮਟਰ ਵਾਲ ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬਾਂ ਨਾਲ ਢੱਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ । 3D CGI ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ [FT: m] ਰੇਡੀ ਪੁੰਗਰਲਾਈਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਾ- ਨਾ ਹੀ ਪੁੰਗਰਤਲੀ ਵਾਇਰਸ ਵਿੱਚ [FLD: ELID: 3D: 3D: m [4] ਵਰਣਿਤਕ ਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਢਾਂਚੇਰੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇਰੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ।

2014 ਫਿਲਮ ਪਰਾਦੀਸ ਤੋਂ ਕੱਢੀ ਗਈ ਸਾਮਰਾਜ ਵਿਚ ਜੱਦੋ - ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਪੂਰੇ 3D: ਵਾਜਬ ਜੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਵਰਤਦਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਆਲੇ - ਦੁਆਲੇ ਲਗਾਤਾਰ ਵਹਿਸ਼ੀ ਗੱਭੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹੇ । ਹਾਲਾਂਕਿ ਟੈਂਕਿ ਸੈਂਸਰਾਂ ਤੋਂ 2D ਦੀ ਨਰਮ ਰਸਮਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕੱਦਦਦੋ - 2D ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਹੱਈਂ ਵਿਆਕਰਣ ਨਾਲ ਮੁਕਤ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਇਕ ਵਹਿਮੀ ਕੈਮਰਾ ਜ਼ੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਸਾਇੰਸਰੀ ਰੰਗੀਮਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਾਇੰਸਿਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ । [FLT: TEL]

ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਚੋਣ: ਫਾਰਮਿੰਗ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਮੂਵਿੰਗ

ਗਣਰਾਜ ਵਿਚ, ਇਕ ਸਥਿਰ ਰੇਡੀਅਸ ਸੈਕਰੋਨਾਈਜ਼ ਦੀ ਗ਼ੈਰ - ਸੂਚਨਾ, ਦੂਜੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਕਾਇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਅਭਿਆਸੀ ਰੂਪ ਦੀ ਅਭਿਆਸੀ ਰੂਪ, ਪਿਛੋਕੜ ਨਾਲ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਲ਼ਦਾ ਹੈ । ਰਪੀਡ, ਪਿਛੋਕੜ, ਧੱਕੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਮੁਸ਼ਕਿਲ, ਤਰਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ । ਕੁਝ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਨਾ-ਅਭਰ, ਨਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਤੌਰ ਤੇ, ਫ਼ੌਜੀ ਜੰਗਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਹਿ ਕੇ ਜੰਗਾਂ ਵਿਚ ਵਹਿਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਢੇਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਅਲੈਂਕਨ: ਅਲੈਂਕਟਰ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਵਾਧਾਣ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ।

2D ਗਤੀ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਸੈਂਪਲਾਈ ਦਾ ਵਰਤੋਂ - 2 ਏਮੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਟਾਪ ਵੀ ਅਡਜੱਸਟ ਹੈ । ਵਰਟੀਕਲ ਸਟਰੀਕ ਦੇ ਉਲਟ, ਗਣਕ ਗਤੀ (ਅਣੌਕ) (ਅਣਿੰਬਤ) ਤੋਂ ਤਰਤੀਬ ਨਾਲ ਤਰਤੀਬ ਤਰਤੀਬ) ਦੇ ਤਰੰਗੀ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਤਰਤੀਬ, ਗਤੀ ਜਾਂ ਦੂਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿ ਵਾਂਗ ਗਣਕਕਣ ਵਾਲੇ ਤਾਰੇ ਵਾਂਗ, ਜੋ ਕਿ ਗੈਲਸ ਨੋਈਸ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਮੁੜ- ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਇਹ ਤਰਕ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਤਿੰਨ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣ ਕੇ ਸੈਂਕਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਜ਼ੀਰੋ ਗੁਰੂਤਾ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਭਵਿੱਖ

ਜਿਉਂ ਹੀ ਸੈਂਕਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਵੱਧਦੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਉਧਾਰ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਸਿਰਫ਼ ਔਖੇ ਅਤੇ ਇਨਮੈਪਲਾਈਕ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਨਾਟਕ ਦੇ ਨਾਟਕਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਉੱਤੇ ਢਾਲ਼ਦੀ ਹੈ ।

ਉਪਰੰਤ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਭਿਆਨਕ ਫੈਕਟਿਸ ਦੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਹਿਰੀ ਸਿਮਿਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਟਾਬਿਲੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ । ਇਸ ਦੌਰਾਨ, VR ਆਂਦਰੀ ਇਨਮ ਦੇ ਅਨੁਭਵਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਗਿਣਤੀ ਜ਼ੀਰੋ ਇਨੈਮ(s) ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਹਦਾਸਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ੇ ਵਿਚ ਇਕ ਨਜ਼ਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ । ਇਹ ਨਾ ਤਾਂ ਪੁਲਾੜ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਵਧਣਗੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਪਿਆਰਤਕ ਯੁੱਧਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਹ ਵਿਦਿਆਰਥਣ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਭਾਵਾਵਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸੁਣ ਲਈ ਵੀ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ।

ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮੁੱਚੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੀਹ ਵਾਇਰਸ ਵਿੱਚ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫ਼ਰਮੋਲ ਨੂੰ ਇੰਟਰਪੋਲੀਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਦੇ ਤਰਲੇ, ਸੰਰਚਿਤ 2D ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਆਰੰਭ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਵਿਭ-ਸਵੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ । ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹੱਥ-ਡੌਹਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਸਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਸਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਮੁਹੱਦਦਦਦਦਨ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹੱਈ ਵਰਤੋਂ । ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਮੁਰੰਮਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਤੀ ਦੱਖਣ ਤੀਹਰਾ ਤਰ ਪਿੰਜਰੇ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ।

ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਆਜ਼ਾਦੀ, ਭਾਵਾਤਮਕ ਧਾਰਣਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦਿੱਖਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਤਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਫ਼ਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ ।

[FLT] ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ https://en.wikipedia/Space_Batle] ਅਤੇ ਮੈਕਾ ਡੀਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚhttp://www.netp.org/nhapon/ 004[4] ਉੱਤੇ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਪੁਰਾਤਨ ਪੁਲਾੜ ਦੀ ਸਪਲੀਸ਼ਣ ਦੀ ਸਪਲੀਕਤਾ ਦੀ ਝਲਕ ਦਿਉ।