anime-culture-and-fandom
روند جامعه: Shift از Solo به گروه جریان در Anime Fandom
Table of Contents
ظهور دیدگاه های جمعی در فرهنگ Anime
فندوم انیمه همیشه در اشتیاق مشترک رشد کرده است، اما راه هایی که طرفداران تجربه سری مورد علاقه خود را تجربه کرده اند به طور چشمگیری در طول دهه گذشته تغییر کرده اند، هنگامی که یک سرگرمی عمدتا انفرادی - شب با یک بازیکن DVD یا یک دانلود از یک سایت فن آوری زمان در حال رشد - تماشای یک سرگرمی در حال حاضر به طور فزاینده ای یک فعالیت گروهی تبدیل شده است. روند از صفحه نمایش های جداگانه به همگام سازی، جلسات تماشای چت سوخت و تماشاچیان، دقیقا چگونه یک رسانه های اجتماعی را گسترش می دهد.
تجربه مشترک Solo و محدودیت های آن
برای دهه ها، مصرف مواد مخدر در خارج از ژاپن با کمبود تعریف شد.محافظه کاران بین المللی به نوار VHS وارداتی، طرفداران پست شده، یا بلوک های کابلی دیرهنگام مانند توتونامی، تجربه به شدت شخصی بود: شما یک نوار VCR یا آهنگ را در یک ساعت عجیب و غریب، سپس یک دوست که همان قسمت بحث را دیده بود، اما در حال حاضر کمتر از زمان انتشار، هیچ گونه تفاوت در کانال های جداگانه ای وجود ندارد.
در کنوانسیون ها، مشاهده گروه فیلم های مارک یا قسمت های پیشرفته استثناهای ارزشمندی بود، و ثابت کرد که واکنش جمعی، سهام عاطفی را تقویت می کند، اما این لحظات نادر بودند، به زمان و مکان مشترک اینترنت وعده داده شده بود که این موانع را حل کند، اما بلوغ زیرساخت ها و نسل جدیدی از ابزارهای اجتماعی را برای باز کردن یک تجربه مشترک در مقیاس، به دست آورد.
کاتالیزورها: پلتفرم ها، ویژگی ها و زیرساخت های اجتماعی
سه پیشرفت متقابل سرعت تغییر از تماشای انفرادی به جریان گروهی را تسریع کرد: [در] اشتراک پهنای باند با سرعت بالا، انفجار خدمات سیمی سازی قانونی و ظهور مراکز جامعه ساخته شده برای تعامل در زمان واقعی - غول های جریان مانند Teleht:0Crunchyroll [F:1] و [F:2Net [F3] [F] ناگهان یک نوار شبیه به یک نوار Netflix بود که آنها را به طور قانونی پخش کرد.
ابزار های حزب دیده شده و راه حل های شخص ثالث
پشتیبانی رسمی پلت فرم ناهموار اما تأثیرگذار است. Funimation ویژگی های بتا گروه تست شده است؛ حزب Watch Prime Video آمازون 100 شرکت کننده را در هر جلسه فعال کرد؛ و Netflix به طور خلاصه عملکرد مانند Teleparty خود را ارائه داد، با این حال، نسخه های ویدئویی خود را با مشاهده KLT 2: 2، نمایش داده است.
دانلود بازی The Backbone of Fandom Watch Party
هیچ پلتفرمی بیشتر برای فعال کردن جریان گروهی نسبت به Discord انجام نداده است ، جوامع مبتنی بر سرور اختصاص داده شده به یک نمایش، ژانر یا خالق محتوا در حال حاضر به طور منظم احزاب ساعت را تماشا می کنند که در آن یک ربات یا تعداد میزبان، همه با هم بازی می کنند، و یک کانال متن اختصاصی با واکنش های صوتی اضافه می کند - دوست می تواند بلافاصله محدودیت های عجیب و غریب را تشویق کند، و غریب و غریب و غریب، و یا تئوری های صوتی را به نظر دهد که در زمان مشاهده کند، و یا زمان به طور قابل توجهی از نظر می دهد.
ظهور Reactor و Spectacle Shared
به طور کلی به احزاب ساعت خصوصی، یک شکل عمومی از جریان گروهی ظهور کرده است: [۱] ویدئو واکنش رژیم و پسرعموی زنده آن، راکتورهای YouTube و جریانهای Twitch با دنبال های بزرگ به نوبه خود به یک عملکرد برای صدها یا حتی هزاران بیننده زنده تبدیل شده است؛ این واکنش واقعی ساعت، بیرون دهان و تفسیرهای دهان به طور کلی تبدیل به یک گروه از کاربران می شود که گاهی اوقات می خواهند به طور هماهنگ کننده ای که چگونه به این پدیده را به طور کلی تغییر دهند، به عنوان یک گروه از جمله تفسیر کنند، که گاهی اوقات می تواند واکنش واقعی پخش کند.
چگونه Real-Time Co-Viewing Reshapes Fandom
مفاهیم فرهنگ فندوم بسیار عمیق تر از راحتی است، زمانی که هزاران نفر یک اپیزود شبیه سازی را تماشا می کنند، مکالمه جهانی که در توییتر، Reddit و Discord با فوریت ورزش زنده کار می کند، Hashtags برای روند سری اغلب نمودار های بالا در سراسر جهان، و پردازش جمعی از cliffers تبدیل به یک بخش جدایی ناپذیر از ارزش استودیو سرگرمی و جریان صدای است؛ آنها واکنش های فوری به نمایش رسانه های اجتماعی، و تفسیر های اجتماعی، و نمایش داده شده است.
از تحلیل پس از انتشار به تئوری در-ماجرا
بینندگان سولو به طور سنتی نظریه هایی بین قسمت ها ایجاد کردند، بر روی سرنخ ها و تنظیم سرعت خود تمرکز می کنند. گروه جریان آن را فشرده می کند که جدول زمانی، به عنوان یک جزئیات در صفحه نمایش، لاگ های چت با گمانه زنی، تصاویر برجسته، و تداخل متقابل به فصل های مرد یا فصل های پیشین، این کار فشرده، کارآگاهان اغلب تفسیر های بیشتر از هر منتقد منفرد می تواند به تنهایی مدیریت کنند، و تقویت طرفداران زمان واقعی، و تقویت کننده زمان کار می شود.
تقویت عاطفی حضور مشترک
حتی بدون چت متن، دانستن اینکه دیگران در حال تجربه همان لحظه به طور همزمان تغییر حساب عاطفی. روانشناسان اشاره به "سرنوشت جمعی" - انرژی بالا که در تجارب مشترک ایجاد می شود، چه در کنسرت، یک مسابقه ورزشی، یا یک رویداد تلویزیونی زنده، مرگ شخصیت دلهره آور یا پیروزی طولانی مدت انتظار می رود که شما می توانید دوستان اصلی را بشنوید یا نه صدای یک گروه عاطفی از طریق چت، به ویژه یک رویداد زنده است.
چالش هایی که با Synchronous Viewing در مقیاس
برای تمام مزایای آن، تغییر به جریان گروهی نقاط اصطکاکی را معرفی می کند که طرفداران و توسعه دهندگان پلتفرم باید حرکت کنند، هیچ کدام قابل تحمل نیستند، اما آنها شکل می دهند که می توانند به طور کامل شرکت کنند و چگونه منصفانه این تجربه باقی می ماند.
منطقه زمانی و درگیری های شلینگ
پخش انیمه با زمان ژاپنی هم تراز است، به این معنی که طرفداران در اروپا و آمریکا اغلب شبیه سازی را در وسط شب یا در ساعات کاری پیدا می کنند، هماهنگی یک مهمانی ساعت زنده در میان یک گروه دوست جهانی اغلب نیازمند کسی است که خواب را قربانی کند یا روز خود را به عنوان مهمانی های ساعت هماهنگ کند - جایی که شرکت کنندگان در یک دوره بافر توافق دارند - کمک می کنند، اما آنها را رقیق می کنند که فرمت هیجان دائمی را ایجاد می کنند.
پلتفرم های قطعه ای و دیوارهای مجوز
هر رژیم در هر خدمتی در هر منطقه موجود نیست، گروهی که در سراسر ایالات متحده، برزیل، آلمان و آسیای جنوب شرقی پراکنده شده اند، ممکن است کتابخانه های بسیار متفاوتی داشته باشند.یک فرد دارای حق اشتراک گذاری است که به استثنای گزینه های اشتراک گذاری شده در Netflix، Hulu یا توزیع کننده محلی، حتی با شمارش معکوس هماهنگ شده، به دلیل محدودیت های اشتراک گذاری شده در این بخش ها، به اشتراک گذاری های متعدد در این بخش دسترسی به اشتراک گذاشته شده است.
مدیریت Spoiler و Chat Etique
چت زمان واقعی می تواند یک شمشیر دو لبه باشد. بیننده که قبلاً منبع مانگا را خوانده است ممکن است ناخواسته - یا عمدا - سرنخ های پست، تخریب غافلگیری برای ساعتهای اول زمان، تنظیم احزاب بزرگ ساعت برای جلوگیری از خرابکاران خواستار کارکنان یا ربات های اختصاص داده شده، و حتی به خوبی معنی نظر گیرندگان می تواند هشدار شور و شوق را نادیده بگیرند که میزبان منظم از مجموعه های سخت گیرانه تر "در زمان" اغلب فقط برای کانال های جداگانه و حدس و گمانه زنی "اتاق های خاموش است.
Glitches و Sync Drift
هماهنگ سازی کامل سخت تر از آن است که به نظر می رسد یک شرکت کننده منفرد، یک فریم کشویی یا تفاوت در کیفیت جریان می تواند باعث شود یک بیننده چند ثانیه جلوتر از دیگران باشد، منجر به واکنش های زودرس که لحظات کلیدی را خراب می کند، ابزار پیشرفته تماشا برای قفل کردن پخش به موقعیت میزبان، اما مسائل سازگاری، اینترنت آهسته یا برنامه های قدیمی هنوز باعث می شوند که این جلسات به دقت برنامه ریزی شده اند تا ارتباطات سه گانه را پیدا کنند، و آماده شوند، و میزبان را تماشا کنند، و میزبان را تماشا کنند.
نقش Pandemic و Shift فرهنگی طولانی مدت
قفل های COVID-19 2020-2021 به عنوان یک شتاب بزرگ برای جریان گروهی در یک انیمه عمل کرد، زیرا آنها برای بسیاری از فعالیت های اجتماعی دیجیتال لغو شده، اتاق های باشگاه بسته شده و با ملاقات غیر شخصی، طرفداران به طور خاص، به تماشای احزاب آنلاین به عنوان یک مراسم تعطیلات هفته ای مانند "Saturday یک شب در یک نوار اجتماعی" - که ترجیح داده شده بود به یک گروه سرگرمی اجتماعی گسترش یافته بود - که در حال حاضر کشف یک رفتار اصلی از زندگی مخلوط اجتماعی، به عنوان یک گروه از طریق کشف تفاوت اجتماعی، به عنوان یک رفتار معمول.
آنچه این Shift برای صنعت آنشی معنی می دهد
استودیو و licensors به طور فزاینده ای آگاه هستند که مشاهده اشتراکی باعث حفظ و ارزش اشتراک می شود. متریک از ویژگی های گذشته تماشاچیل گزارش شده است که نرخ تکمیل بالاتر و زمان جلسه طولانی تر برای شرکت کنندگان که به یک گروه پیوستند، فیلم های Anime که زمانی تنها بر روی دریافت جعبه های جدید تکیه کرده اند، در حال حاضر با یک رویداد هماهنگ جهانی پخش، تشویق طرفداران به اشتراک گذاری کمپین های لحظه ای که در حال حاضر مشاهده صفحات رسانه ای است، نشان می دهد که به احتمال زیاد شبیه سازی رسانه های رسانه ای است.
رویدادهای پر طرفدار و جذاب نیز سازگار شده اند. احزاب ساعت مجازی در کنوانسیون ها، که در آن بازیگران صدا یا کارگردانان به یک جریان برای ارائه تفسیر زنده ملحق می شوند، پرداخت شده اند یا پیوندهای انحصاری انحصاری که چند سال پیش وجود نداشت وجود دارد. مرز بین یک فن آویزان و یک تجربه فن درآمد شده تار شده است، ایجاد جریان های درآمد جدید و عمیق تر کردن محتوا بین سازندگان و مخاطبان.
آینده افق ها: VR Watchparty و Inclusion
ابزار جریان گروهی هنوز در نوجوانی خود هستند، سیستم عامل های واقعیت مجازی مانند VRChat در حال حاضر میزبان اتاق های غربالگری است که در آن آواتار ها در یک تئاتر دیجیتال قرار دارند و صدای فضایی بدون مزاحمت در مسیر صوتی اصلی، نظرات جانبی را ممکن می کند. زیرا سخت افزار VR در دسترس تر و راحت تر می شود، این مهمانی های تماشاچی می توانند یک طاقچه مهم تبدیل شوند، ارائه یک شبیه سازی از اتاق فیزیکی.
در جبهه زبان، ترجمه و رونویسی AI در زمان واقعی می تواند شکاف بین طرفدارانی که زبان های مختلف صحبت می کنند را پل بزند، تصور کنید یک مهمانی تماشا کنید که سخنرانان غیر ژاپنی زیرنویس زنده ترجمه شده و پیام های خودکار چت را ترجمه می کنند، ایجاد یک اتاق واقعا جهانی توصیه هوشمند همچنین ممکن است احزاب را بر اساس برنامه های دوستان شما و سلیقه مشترک شما، تبدیل شدن به نشانه های پیش فرض گروهی که حتی در سیستم عامل های نمونه گیری دقیق تر از آن استفاده می کنند، به جای اینکه چگونه به یک پلت فرم های نمونه گیری دقیق تر از طریق سایت های کاربر ادامه دهند.
پذیرش جدید عادی Anime Fandom
تغییر از تماشای انفرادی به جریان گروهی مرگ درون نگری یا تجزیه و تحلیل عمیق نیست؛ گسترش راه هایی است که طرفداران می توانند رسانه را دوست داشته باشند.یک فرد هنوز هم ممکن است تماشای تنها نمایش متفکر فصل، هدفون و سکوت، در حالی که پیوستن به یک حزب چت پر زرق و برق برای آخرین نبرد درخشان است، فنون اکنون به هم متصل می شود و هم به بخش ارتباطات جمعی ما را به عنوان یک اتصال می دهد، و هم به عنوان یک گروه غوطه ور شدن به عنوان یک گروه از ارتباطات سرگرم کننده و هم به عنوان یک اتصال ارتباطات سرگرم کننده و هم به عنوان یک اتصال ارتباطات غوطه وری جمعی، به عنوان یک اتصال به یک اتصال به عنوان یک اتصال به یک اتصال به یک اتصال به یک گروه از ارتباطات غوطه وری جمعی ما، در حال نفس و هم به یک گروه از ارتباطات سرگرم کننده و هم به یک اتصال به یک گروه از ارتباطات سرگرم کننده و هم به یک اتصال به یک اتصال به سکوت، در حال تماشای فن آوری سرگرم کننده و هم به سکوت، در حال حاضر به یک خط غوطه وری جمعی، در حال تماشای فن آوری سرگرم کننده و هم به یک اتصال به یک اتصال به یک گروه ما، در حال تماشای فن آوری سرگرم کننده و هم به یک اتصال به یک اتصال به یک اتصال به آرامی و هم به یک خط اتصال به