anime-culture-and-fandom
ظهور کنوانسیون های مجازی: ادغام فرهنگ فندوم در عصر دیجیتال
Table of Contents
ریشه های عمیق جمع آوری های فن
قبل از ظهور اینترنت، فرهنگ فندوم در حال حاضر یک نیروی ملموس بود، در کمپین های نوشتن نامه، فنون ها و ملاقات های محلی کوچک نشان داده شده است، اولین کنوانسیون علمی ثبت شده در بمبئی، کنوانسیون جهانی علوم در نیویورک، تنها 200 نفر از شرکت کنندگان طرفدار خود را جذب کرد، رویدادهایی مانند سان دیگو کامیک-کن (در 1970) و اژدها آتلانتا رشد کرد، با این عطرهای چند ساله خود را به یک نوار کاغذی چند ساله جمع آوری می کند.
سیستم فندوم دیجیتال Pre-Pandemic Digital Fandom Ecosystem
مدتها قبل از بحران جهانی بهداشت 2020، طرفداران در حال حاضر در حال ساخت جوامع دیجیتال قوی بودند.این تحول در سیستم های هیئت مدیره dial-up Bulletin و Usenet newsgroups در دهه 1980، که طرفداران از فضاسازی ویدئو (FLT 1) و یک سیستم بحث و گفتگو بحث برانگیز با سیستم های تاخیری که قبلا اختراع شده بودند، دیوارهای زنده، و زیرساخت های پیشگام، به سادگی به عنوان فن آوری های عملی ثابت کرد، به اشتراک گذاری شده اند، و به عنوان نمونه های عملی اصلی از راه دور از راه دور از راه دور، به عنوان فن آوری های بازی های بازی های بازی های بازی های بازی های ویدئویی به سادگی به اشتراک گذاشته شده بود، به اشتراک گذاری شده بود، به اشتراک گذاری شده بود.
محور Pandemic: Necessity Drives Innovation
در مارس 2020، صنعت رویدادهای زنده در یک شب سقوط کرد، کنوانسیون های عمده ای مانند سان دیگو کامیککن، E3 و نمایشگاه انیمه مجبور شدند تا یا به طور کامل یا به طور مستقیم یا به صورت جایگزین دیجیتال لغو شوند، نتیجه سریع، اغلب کثیف بود، اما در نهایت انفجار خلاق از رویدادهای مجازی.D.Conpop، شرکت پشت نیویورک کامیک و PAX، "Metaverse"، یک سری محتوای آنلاین را ارائه داد که هرگز به صورت رایگان در سایت های مجازی و نوار دیجیتال پیوست.
ساختار اقتصادی و مدل های میراث
مدل مالی یک کنوانسیون فیزیکی به شدت بر فروش بلیط، هزینه های غرفه نمایشگاه (۳) و راهروهای ترافیکی بالا، نقل از این به یک فضای دیجیتال متکی است که یک برنامه ریزی طولانی مدت را برای رایگان ارائه می دهد، در حالی که برخی از کنوانسیون های بزرگ ارائه شده محتوای مجازی برای یک وعده حسن نیت، سازمان دهندگان مستقل به سرعت استراتژی های درآمد مصرفی را توسعه دادند.
عدم دسترسی و مشارکت جهانی
تنها میراث تحول یافته کنوانسیون مجازی دموکراتیزه کردن دسترسی است.برای یک فن معلول که نمی تواند یک مرکز کنوانسیون فشرده و گسترده را هدایت کند، یک برنامه کاملا دیجیتال با درخواست مجدد مجدد حذف موانع فیزیکی خسته کننده برای فن بین المللی، هزینه یک ایستگاه آنلاین را کاهش می دهد - اغلب بین 10 و 50 - در مقایسه با بلیط هوا، هتل، و یک نوار ثابت فیزیکی که به سادگی بسته شده است، اما به سادگی نمی تواند به عنوان یک شکاف زندگی آنلاین ضبط شده است.
معماری تعامل: پلتفرم ها و Pitfalls
ایجاد یک کنوانسیون مجازی قانع کننده صرفاً یک ماده از پخش یک خوراک وب سایت نیست.[۱] موفق ترین رویدادهای سازماندهی شده اکوسیستم هایی را طراحی کرده اند که شبیه سازی سراب سالن فیزیکی هستند، به عنوان مثال، Gather Town] یک نقشه دو بعدی، عقب مانده بازی به سبک که در آن آواتار ها می توانند برای ایجاد یک نوار ویدئویی تعاملی با استفاده کنند و "علامتیزنی های واقعی" وجود دارد.
بازی دیجیتال و بازسازی عملکرد
Cosplay، یک سنگ بنای هویت فندوم، تحت یک متاموز جذاب در فضای دیجیتال.barped از باند مرکزی کنوانسیون، همکاران تبدیل به عکس های بسیار تولید شده در جنگل ها، ساختمان های رها شده، و یا پیچیده تر از استودیو های خانه را از دست داد، به جای اینکه اینستاگرام به مراحل جدید maquerade تبدیل شود، با فیلم های کوتاه مدت تبدیل شده است که فقط یک بازی های ویدئویی را به یک حلقه های کوچک تر از طریق یک نوار صوتی نزدیک به عنوان یک نوار صوتی که به عنوان یک نوار صوتی ساده تر از یک نوار صوتی جدا شده است.
کنوانسیون های دیجیتال – تنها: بازار جدید Niche
فراتر از سازگاری غول های فیزیکی موجود، یک نژاد جدید از کنوانسیون های کاملا دیجیتال ظهور کرد. رویدادهای سازمان یافته مانند "Flame Con Now"، یک عیب دیجیتالی از کنوانسیون فرهنگ پاپ LGBTQ +، ثابت کرد که یک ماموریت آنلاین برای کمک های مالی جامعه بدون یک جنبش "روزهای ضبط" که در آن گروه های طرفداری سفت و سخت، اغلب برنامه های بازاریابی مبتنی بر محتوای کوچک است که هیچ تجربه ای از طریق یک از طریق رویدادهای بازاریابی آنلاین ارائه نمی دهد.
امنیت بهداشت روان Net of Virtual Spaces
برای بسیاری از شرکت کنندگان، کنوانسیون مجازی به یک پناهگاه غیرمنتظره برای رفاه ذهنی تبدیل شد. انزوای قفل ها به شدت در گوشه های عصبی و اضطراب اجتماعی از فندوم که قبلا به کنوانسیون ها متکی بود به عنوان یک فضای سالانه که آنها احساس عادی بودن می کردند، احساس می کردند، با گزینه آنها برای خاموش کردن دوربین ها، گام برای شکستن حسی، و برقراری ارتباط با زیرساخت های مراقبت های ذهنی، به راحتی، به کاربران دسترسی به آن ها کمک می کند، نه تنها یک نقطه دسترسی به کانال های مراقبت های مراقبت از بیمار.
چالش ها: The Dedowning Hallway و Digital Divides
کنوانسیون های مجازی یک پانادا نیستند، "شکاف سر و صدا" مهم ترین از دست دادن است. مکالمه خط خودانگ، خستگی مشترک یک مهمانی اتاق دیر شب، و لذت بخش از کشف یک قطعه هنری نادر در یک نوار اینترنت شلوغ است، نوار اینترنت تنها یک بسته بندی دیجیتال را برای متخصصان صنعت جدا کرده است؛ یک "بررسی مجازی" باید بلوک های متنوع را حل کند، حتی یک لحظه ای که در یک معامله ارگانیک برنامه ریزی شده است، حتی یک واقعیت دقیق است، بسته بندی شده است، بسته بندی شده است، حتی یک زمان بندی شده است.
امنیت داده ها، هارسر و اعتدال در مقیاس
طبیعت دیجیتال یک رویداد مجازی نگرانی های امنیتی پیچیده را معرفی می کند که یک چک فیزیکی (۳) نمی تواند به طور متوسط راه اندازی “Zoom Bombing” را حل کند، که در آن ترول های ویدئویی برای به اشتراک گذاشتن گفتار نفرت یا محتوای گرافیکی نفوذ می کنند، سرمایه گذاری سریع در تیم های اعتدال حرفه ای و نوار فیزیکی که امنیت می تواند یک بازیگر بد را حذف کند، یک کاربر مجازی ممنوع ممکن است تحت یک رابط جدید نیز به طور منظم ضبط شود؛ و به کار گرفته شده است به کار گرفته شود بحث های امنیتی عمومی مهم در مورد استفاده از جمله اطلاعات محرمانه و ضبط شده است.
The Hybrid Horizon: Merging Physical and Permanent Online
به عنوان کنوانسیون فیزیکی بازگشت، اجماع صنعت به مدل تجارت آنلاین 1 2019 نیست، اما یک حرکت عمدی به سمت تجارب هیبریدی است.یک کنوانسیون هیبریدی عمدا هر دو رشته فیزیکی و مجازی را برای تکمیل یک مدل واحد دیگر طراحی می کند، به جای اینکه به سادگی پخش یک اتاق زنجیره ای فعال شود، یک رویداد ممکن است تعداد محدودی از تجارب VIP را با یک بازیگر به فروش برساند، در حالی که به طور همزمان یک طراح دائمی بسته بندی دسترسی کاربر را ارائه می دهد و یا بسته بندی های دسترسی کاربر دیجیتال را باز می کند.
ظهور واقعیت گسترده (XR) و Metaverse Con
با نگاهی به آینده، تکنولوژی های گسترش یافته (XR) وعده می دهند که شکاف سرهمی را با اضافه کردن حضور فضایی، آزمایش های اولیه مانند رویدادهای "بازار مجازی" که در پلت فرم اجتماعی VRChat برگزار می شود، ده ها هزار نفر از سالن های فن آوری های تصویری را برای کشف جهان های کاربر ساخته شده، خرید 3D آواتار، و حضور در مجموعه های دی جی دی جی زنده، در حالی که هنوز هم یک صفحه نمایش فیزیکی و یا یک صفحه نمایش بسته بندی شده است، نشان می دهد، در نهایت یک صفحه نمایش بسته بندی مستقیم تر از واقعیت مجازی و بسته بندی مستقیم تر از طریق واقعیت مجازی آن ها را روشن تر از طریق واقعیت تلفن همراه خود را روشن تر از طریق صفحه نمایش تلفن همراه و بسته بندی شده است.
دانلود موسیقی متن فیلم The Fan History and Community Archive
مزیت ظریف اما عمیق کنوانسیون های مجازی ایجاد یک آرشیو ارگانیک و قابل جستجو از گفتمان فندوم است. پانل های فیزیکی که یک بار ephemeral بودند - توسط چند صد نفر در یک اتاق و از دست رفته به حافظه - در حال حاضر به عنوان یک ویدیو یوتیوب با بحث های جدول زمانی که می تواند سال ها بعد دوباره بازبینی شود، حفظ شده است.این پتانسیل بایگانی یک بی نظیر برای دانشگاهیان و مطالعه دقیق است که کتابخانه های بازدید از تاریخ دیجیتال را نمی تواند به طور کامل تنظیم کند.
تقویت هویت Fandom از طریق اشتراک گذاری دیجیتال
در نهایت، موفقیت یک کنوانسیون مجازی به توانایی آن برای پرورش یک تنوع جمعی بستگی دارد - که احساس تکان دادن ستون فقرات به اشتراک گذاری یک تجربه با هزاران نفر از طرفداران دیگر، طراحان رویداد دیجیتال مجبور به اختراع مراسم های جدید برای جایگزینی یک ساعت سرگرمی از طریق درب های مجاور، لباس هماهنگ شده در یک زمان مشخص، احزاب جهانی برای یک فصل یادگیری مدرن است، به سادگی هماهنگ کردن این برنامه های ساعت دیجیتال است که به سادگی از طریق استفاده از طریق درب های جایگزین جایگزین، به آن متصل می شوند.