anime-themes-and-symbolism
Entitate kosmikoak: Mitologia izaki zelestialen atzean Espazioan Dandy
Table of Contents
Espazioko Dandy ez da zure batez besteko animea. Galaxian zehar dabilen zurrunbilo ozen, koloretsua eta absurdoa da, nolabait existentziaren, identitatearen eta unibertsoaren izaerari buruzko galdera sakon batzuk galdetzea lortzen duena. Izar arteko komedia horren bihotzean izaki kosmikoak dira, errealitateko arkitekto jainkotsuetatik datozenak BooBies jatetxeko atzerritarrei. Izaki horiek hain erakargarri egiten dituztenak DNA mitologiko aberatsek osatzen dute.
Ikuskizunaren esparru mitologikoa
Planeta bakoitzak parabola gisa jokatzen du, sarritan jainkoen, espirituen eta giza historiaren irudi ospetsuen funtzioak islatzen ditu. Shinichirō Watanabe sortzaileak eta bere taldeak unibertsoa mitoen bizi-bizia eta arnas-konbentzionala bezala tratatzen dute. Ez dituzte antzinako istorioak errepikatzen, baizik eta txiki batek Inomada-ko hubsteak ager ditzake, eta aldi berean budista-konbententzia bat da, non kosmmuta eta kosmmuta-kosaka-kosmmuta gisako bat zerbitzatzen den.
Mythology in Space Dandy narrazio labur gisa balio du. Erakusketa luzearen ordez, gure ezagutza subkontzientean oinarritzen da arketipoak ezagutzeko. Denboraren jarioa kontrolatzen duen pertsonaia bat topatzen dugunean, berehala gogorarazten dugu Greziako mitoaren Moirai edo Norns of Norns of Nors of Nors of Norsmology. Berehalako ezagutza horrek beste plan estralurtarrak ditu, serieari nihilismoari buruzko bakarrizketa filosofikoetatik lapssticks-en atzetik joateko aukera ematen diona, koherentzia emozionala galdu gabe.
Ikuskizunen unibertsoa multibertsoa da, bere historia mitologikoa duen kontzeptua. Errealitate paralelo amaigabeen ideiak Vishnuren gogoan mundu ugarien kosmologia hindua oihartzuntzen du, edo Yggdrasilen adar asko Eskandinaviako mitoan. DandySpace , erakunde kosmikoak sarritan geruza horien kontzientzia izaten du, "many-worlds" interpretazioak hauteman ditzaketen jainko de facto bihurtuz.
Arketipoak eta trikimailuak: Meow's Feline Cunning
Meow, Betelgeusiar katuaren antzeko testuliburuen kosmikoa da, Loki, Anansi, Coyote eta Mauiren lehengusu kosmikoa. Truktoreek ordena, erronka-boterea eta, askotan, zerbait berria sortzen dute beren kaosetik. Meowen laztasunak, distirak eta muga pertsonalei erabat jaramonik ez egiteak adimen maltzurra eta naturaz gaindiko mugan dagoen zorte-marra ezkutatzen dituzte. Modu askotan, narrazioaren ezegonkortasunaren motorra da, trikimailuak azaltzen dituen bezala, mitoak zergatik ez diren azaltzen, scripten presentziaren arabera, ez dutela inoiz agertzen.
"A Race with Space and Time, Baby" atalean, Meowen erabaki inpulsiboek denbora-hondamendi bat sortzen dute, baina bere izaera maltzurrak azkenean eguna aurrezten du istripuz. Horrek adierazten du iruzurtiaren rol folklorikoa, bai zoro eta salbatzaile gisa. Afrikako mitologian, Anansi armiarmak sarritan jakiturian estropezu egiten du; Meowek ere nekez ikasten du bere ikasgaia oraindik bizirik irauteko ezinbestekoa dela. Arketipoak gogorarazten digu adimena ez dela beti zuzen-, batzuetan, gutxien espero zen ezagutza sakonena, inoiz espero zen iturritik etortzen dena.
Meowen familiaren eta bere planeta nagusiaren arteko trikuharriaren dualtasuna ere aztertzen du ikuskizunak. Bere aita figura zorrotza da, tradizionala, ordenaren eta kaosaren arteko belaunaldi-tentsioa nabarmentzen duena. Meowek Betelgeusiar arauei egokitzeari uko egitea mito errebeldea da bere eskubide propioan, aita-jainkoen seme-alaben istorioen aldeko apustu espaziala, Kronusek Urano eraisteko moduan.
Dandyren Quest: heroi moderno baten bidaia dimentsio guztietan
Lehen begiratuan, Dandy heroi baten antitesia dirudi. Bere ileak obsesionaturik eta interesa handiagoa du bular-jaurtitzaile galaktikoen artean ezezaguna aztertzea baino. Hala ere, bidaia erabat mapatzen du Joseph Campbellen monomitoan, heroiaren bidaia, bere bidean, bere bidean, bere baitan, Herrera mila aurpegiz osaturikoa,2 . Dandyk ez du nahi heroiaren atalasea, aparteko erresuman sartzen duena, eta naturaz gaindiko probak jasotzen ditu, eta behin betiko eraldaketa bihurtzen da.
Dandyren paralelo mitologikoa ez da Odysseus edo Gilgamesh, bietako elementuak agertzen diren arren. Amets-egile betierekoaren antz handiagoa du, kosmosean barrena noraezean dabilen zoroaren arketipoa, eta era askotan unibertsoarekin ahaleginik gabe dabilen taoista-sagearen antza du, inoiz ez behartu, besterik gabe izan ere. Bere "I'm just a dandy guy in space" esaldia desegitearen mantra bat da, Zendy-en ideia bizi den unean islatuz.
Bere untziarekin, Aloha Oe-rekin duen harremana ere pisu mitologikoa da. Ontzi sentigarriak espiritu zaindari edo psikopomp gisa funtzionatzen du, Dandy dimentsiotan zehar igarotzen, Charon-ek Styx ibaian zehar arima basatiak bezala. Itsasontziaren AAk sarritan egiten du lan iparrorratz moral gisa, heroiaren aurka, bere egoak basatia hiltzeko mehatxua egiten duenean.
Kosmosak: Espazioko jainkoak Dandy unibertsoa
Espazioko Dandy kosmosa jainkotzat sailkatu daitezkeen entitateez josita dago. Batzuk oso ahaltsuak dira, beste batzuk, berriz, patuaren eragin sotilak. Kontalari ahalguztiduna da, aginte hilkorrarekin hitz egiten duena. Kontalari honek ez ditu gertaerak bakarrik deskribatzen, denbora-lerroak berrabiatzen ditu, bizitzaren hutsaltasunaz iruzkinak egiten ditu, eta batzuetan pertsonaiak miazkatzen ditu.
Gel doktorea eta Bea laguntzailea, Gogol Inperioarena, jainkozko autoritatearen eta bere zentzugabekeriaren isla ilun eta komikoa dira. Gel doktoreak, Dandyren begi-bistan eta obsesiboki jazarria duela, mitoen jainko jeloskorrak ditu, hilkorra edo erdijainkoa etengabe tormentatzen dutenak, Heralesen jazarpena pentsatzen dutenak. Hala ere, bere bilaketaren alferrekotasunak, bere adimena gorabehera, beti porrot egiten duenean, Sisyfos-ko irudi bihurtzen du, eta beti ere, konkista zientifikoaren harkaitza bultzaka hasten da.
Orduan, benetako izaki eldritikoak daude, "The Big Fish is Huge, Baby"-ko izaki kolosoak bezala. Izaki hau, errealitateari aurre egiteko eta dimentsio osoak kontsumitzeko gai dena, H.P. Lovecraften mythos-etik, giza kezken aurrean axolagabe den izu kosmikoaren kosmikoa, hain zuzen ere, Dandyk topaketa eragozpentzat hartu du, ez izua. Beste atal batean, piramide-ontzi batek bizitzara bidalitako arima bat, Osirisen jainko hilen judizioa eta antzinako irudi-jainkoen gurtzea dira, antzinako egituraren antzera, antzinako irudi-jainkoen irudi-jainkoa gurtzen dutenak.
Maitasuna, edertasuna eta Jainkotiar Femininoa: eztia eta izulardea
Eztia, zientzialari eta zerbitzari jeinua, grazia baino askoz gehiago da. Maitasun, edertasun eta ezagutzaren jainkosa-artxiptoak biltzen ditu. Bere izenak berak eztitasun eta desiraren ideia ekartzen du gogora, Afrodita, Hathor eta Freyjarekin lotzen duena. Baina Honeyk jainkosa pasiboa trope bihurtzen du agente aktiboa izanik, bere ikerketa jatetxearen bidez finantzatzen duen adimen errespetatua. Venus modernoa da, bere xarma kontrolatzen duen emakumea, eta bere narrazioa tresna gisa erabiltzen du, ez kaiola.
Izu-ikarak, espazioko behi-emakumeen inmigrazioko ofizialak, jainkosa gerlariaren beste aurpegi bat irudikatzen du. Bere ehiza-gaitasun zorrotzekin eta jarrera ez-zentzugabekoarekin, Artemis ehiztaria edo Skadi jainkosa eskandinavarra islatzen du. Hala ere, serieak agerian uzten ditu bere ahuleziak eta ezkutuko alde erromantiko bat, ez diola utziko dimentsio bateko arketipo izaten. Dandyrekin berriro ere, flirtazioak independentziaren eta konexioaren arteko tentsioa nabarmentzen du, jainkosa hilkorrak edo maitaleak baztertzen dituen mitoen gai nagusia, Tamzmu eta Ishtar bezalakoen artean.
Elkarrekin, Honeyk eta Scarletek mitologiako emakumeen izaera polifazetikoa erakusten dute. Ez dira tropetara mugatzen; antzinako irudien interpretazio ludikoak dira, eta erakusten dute espazioko anime batek aldi berean kritika eta genero-axitipoak ospatu ditzakeela.
Ezezaguna eta Existentziaren absurdu handia
Txantxa eta animazio bizien azpian, beldur existentzial iraunkorra dago. Entitate kosmikoak, Dandy-k, sarri, ezagutezina pertsonifikatzen du, Azathoth jainko itsuak, Lovecraften fikzioan edo Mahayana budismoaren hutsunean bezala. Serieak behin eta berriz iradokitzen du unibertsoak ez duela berezko esanahirik, eta hori erabat ona dela. Azken finean, Dandyk unibertsoaren erregelari aurre egiten dio, objektu gisa agertzen den izaki bat haitzuloan.
Zentzugabekeria hau oso errotua dago Camusen filosofian, baina ikuskizunak kontakizun mitologikoaren lentearen bidez sartzen du. Dandyren abenturak betiko errepikapenak, heriotzan edo berrasieratzean, Yuga hinduaren ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo ziklo zikloak eta mundu-sorketen azteken kontzeptua islatzen ditu. Hala ere, mito tradizionalek ziklo horiek ordena morala intrinizatzeko erabiltzen zituzten, hala nola, hala nola, DandySpace Dandy FLT:1ek ausazkotasuna ospatzeko erabiltzen ditu. AsFLT:2LT:2LTF:2LTFLTF: LTF LTF LTF LTF LT: LTF LTF LTF LTF LT: LTF {0 {gizakien arteko gatazka, {gizakien eta {gizakien arteko gatazka, } {komediaren benetako erantzuna, {gizakien eta }, {gizakien artean, {gizakien artean, }, {gizakien artean, {gizakien eta {gizakien artean, {gizakien artean, }, {
Espazioko Motif mitologiko errepikakorrak Dandyren narrazioan
Hainbat motibo agertzen dira seriean zehar, mito globaletik marraztuak. Tropiko "hautazkoa" ez da batere lausoa: Dandy behin eta berriz aipatzen da unibertsoaren gakoa dela, baina bere ordinaritasunak ideia bera isekatzen du. Biki edo bikiaren motiboa agertzen da Dandys paraleloan elkartzen denean, dopelgänger-en gai mitologikoa islatuz heriotzaren edo errebelazioaren atente gisa.
Hil eta berpiztea nonahi dago. Taldea modu mirikoetan hiltzen da, zulo beltzek, lurrundu, janek, hurrengo atalean ezer gertatu ez balitz bezala agertzeko. Honek heroiaren bidaiako etapa "erresurrezioa" eta heriotza erritualaren tradizio xamanikoarekin lerrokatzen du. Mitologi indigen batzuetan, shamana desegin eta berriro elkartu behar da jakinduria irabazteko; Dandyren heriotza ugariek ezjakintasun paradoxa bat sortzen diote.
Antzinako arteari begirako eta sinbolozko
Dandy-ren artea, Dandy-ren norabidea, ikonografia globalerako maitasun-gutuna da. Tenplu estralurtarrak mandalaz apainduak daude, diagrama hindu eta budistenak aipatzen dituztenak. Gogol-en diseinuak, askotan, sigurat eta babiloniar motiboak dituzte, beren handinahi autoritarioak antzinako Mesopotamiako apaiz-erretetara lotuz. Shiva Nataraja-ren antza duten jainko-estatuak, dantza-destruktoreak, mugimendu-dimentuaren atzeko planoan agertzen dira, dantzaren sorkuntza eta unibertsoaren etengabeko erritmoa iradokitzen dutela.
Kolore-sinbolismoak ere eginkizun mitikoa du. Dandyren jaka gorri eta ponpajeak foenix gogorarazten du, betiereko birjaiotzearen sinboloa.
Zergatik da mitologikoa zientzia-fiko komedia batean?
Dandy-k, antzinako arketipoen hizkuntzan, bere abentura espazial absurdoek, erresonantzia berezia sortzen dute. Mitoak ez zirela inoiz hautsezko erlikiak izan behar gogorarazten digu, beti bizi, mesfidati eta batzuetan ez-berrebentzizko istorioak ziren, gizakiek ulertezinarekin bat egiten laguntzen zutenak. Dandyk eta tripulazioak oroitzapenez elikatzen den jainko bat topatzen dutenean, eta ez dute argi-munduko munstro bat berrantolatzen, Y-ren aurka borrokatzen eta Y-ren aurka borrokatzen ari diren istorioak.
Serieak, azken finean, mitologia eta zientzia fikzioa txanpon beraren bi alde direla iradokitzen du. Biak ezezagunak mapatzeko saiakerak dira, formarik gabeak. Alde anitzetan, non espazioko dandy bat ustekabean jainko bihur daitekeen, mitoaren eta errealitatearen arteko lerroa desegiten da, kontatzen ditugun istorioak bakarrik utziz. Eta istorio horiek bezain abenturatsuak diren bitartean, DandyFLT:1, kosmosak ez du mito berririk ezabatuko.