character-comparisons-and-battles
Boros-en borroka: pasarte-jauzia eta bere eragina One Punch Man-en
Table of Contents
Saitama eta Lord Borosen arteko ikuskizuna, azken finean, Punch ManFLT:1en lehen denboraldia anime modernoko borroka animatu onenetakotzat jotzen da. Ez da ukabil eta energia-boladak jotzea soilik, baizik eta kontakizun-leunkrona da protagonistaren barneko gatazka berregiten duena eta tonu tematikoa ezartzen duena.
Boros Arkua testuinguru honetan
Boros izarretatik jaitsi aurretik, Saitama heroi ezin hobea da, bere etsairik handiena asperdura existentziala delarik. Materia Ilunaren arkua, 9. atalean hasten dena eta animeko 10. eta 12. ataletan agertzen dena (manga-ko 32-37 kapituluekin lerrokatuz), Saitama-ren egoerari ispilu bat jartzen dio. Lord Boros, galaxiak milaka urtetan suntsitu dituen konkistatzailea, etsipen berak bultzatzen du: arerioaren bilaketa duin bat, Lurrera iritsi eta bere profeziak, mundu arraro baten aurrean, eta, bat-borrokan, berehala, etengabean, goratzen du.
Arkuak iturburu-materiala egokitzen du ONEko web-konpaini originaletik eta Yusuke Muratako mangetatik leialtasun nabarmenarekin, baina Madhouseren anime-ekoizpenek telebista-animazioa zer egin zezakeen birdefinituko duten ikuskizunera igotzen dute. Borrokaren eragina erabat ezagutzeko, birgrabatu beharreko pasarteak ikus ditzakezu: {FLT:1}, edo manga-ren arte-panel korapilatsua arakatu FLTFLT:2Viz MediaLTFLTF3: {3}
Ataletik-Episode Breakdown
10. atala: Justiziaren aurka
Borrokaren hitzaurrea A. hirian zehar etengabe dabilen ontzi arrotz kolosoan zabaltzen da, Saitama korridoreetan zehar dabilen bitartean, bere ohiko lasaitasunarekin, Boros bere tronuan sartzen da, indar murriztua irradiatzen duena. Atalak, maisuki ebakitzen du Saitama, itsasontziko elite gerlarien desegitea Bororen hazkundearen aurrean. Shingo Natsumesek itsasontziko kanpoko ontziko bisek ikusleak inmersatzen ditu, arkitektura organiko organiko organikoak, heroiaren egoitza antzua ikusi aurretik.
Sekuentzia gogoangarrienetako bat Saitama Geryuganshoop-ekin topo egitea da, telekinetika bat, zeinak argi-abiaduraren inguruko errubina bat jartzen duen. Koreografia hau nahita azpimarratua dago; Saitamak erasoa albo-urrats soil batez zeharkatzen du, komediarako jotzen du, aldi berean indar exotikorik gabe ezin duela ukitu. Atala Boros-ekin amaitzen da, bere begi bakar-txikia heroiaren ikuspegia sentitzen duen heinean, benetako amildegia, benetako tentsioari buruz borrokatzen hasten den seinale ezin hobea, eta, batez ere, Saittttttttttttt-a, zer den jakin nahi duen.
11. atala: Unibertsoaren menderatzailea
Atal honek borroka mitikoaren lehen erdia ematen du, Borosen hasierako eraldaketak eta Saitamaren gero eta txundituagoko erreakzioak estaltzen dituena. Borroka koreografia, Yutaka Nakamura animatzaileak gidatua eta Yoshimichi Kameda barne, ipuin zinetikoen klase maisua da. Hasierako elkartruketik, Saitama zutabe anitzetan zehar hegan bidaltzen duen lehen kolpea, abiadura eta talka-markoek indar-sentsazio ikaragarri bat adierazten dute generoan.
Sekuentzia hain erakargarri egiten duena asimetria deliberatua da. Borosek beste edozein etsai desegiteko moduko kolpe-sorta bat askatzen du, baina Saitama atzera, albo-aurrera edo blokeka hatz bakarrarekin. Kamerak sarritan hartzen du Borosen ikuspuntua, Saitamaren adierazpen hilgarria ia naturaz gaindiko izu-ikara gisa hartzen du. Mehatxuen hautematerako joera bisual argia da, Boros izu-ikara da, ez Saitama.
12. atala: Heroirik indartsuena
Boros-en borrokaren gailurra 12. atal osoa hartzen du eta ekintza-animazioaren erreferente izaten jarraitzen du. Boros Burst meteorikoan sartzen denean, tempoa oso azkar mugitzen da, bere itsasontziaren metalezko zorua urtuz, eta ostikoka uhinak sortzen ditu, hiria zeharkatzen dutenak. Kenichiro Aoki funtsezko animatzaileak borroka-ebaki jariakin batzuk egiten ditu, non Saitama fisikoki atzera botatzen den serieko lehen aldiz. Ilargiak ostikoka jotzen du, eta, agian, atzera egiten du, atzera, eta atzera, atzera, atzera, atzera, atzera, atzera, atzera, atzera, atzera, atzera, atzera-begira, aurrera egin du, lurreratze-atzera, eta aurrera egin du, aurrera, aurrera, aurrera egin du.
Sekuentzia honek helburu bikoitza du. Borosen jainko-boterea erakusten du aldi berean baieztatzen duen bitartean ilargirako bidaia bat ere eragozpen bat dela, ez mehatxu bat Saitamarentzat. Ondorengo itzulera, Saitama atzera egiten du eta talka-uhin bat sortzen du, Lurraren atmosfera desitxuratzen duena, eskala-ekintza oso gutxitan egiten da asteroko animean. Makoto Miyazakiren musikak "Boros Gaia" pistarekin gailurra egiten du, eta orkulu-zati bat sortzen du, zeinak, borrokari kalitate mitoko bat uzten dion. Saihn-Ok, ohiko eraso-Ok, "Boroen"-pisu poetikoa, "Punk"-pisuari, "Punk"-pisa"-a"-a, "Punpopopopopopopopopopopopopopopopopopopopopopoposak"-a"-a"-a"-a, "Punpopopoposak, "Punpopopopopopopopos"-a"-a"-a"-a"-a"-a"-a, "Punpopopopo
Ondorioak narratiboki
12. atalak borroka fisikoa amaitzen badu ere, ebazpen tematikoa denboraldiko finalera iristen da. Boros hiltzen den heinean, egia aitortzen du: bere profeziak gerra bat iragarri zuen, hunkituko zuena, baina errealitatea hasiera-hasieratik ez dator bat. Saitama ez da inoiz saiatu ere egin. Saitama, euriak bustitako hondakinetan zutik, ez da ospatzen. Aitzitik, etsipen lausoa nabari du, zaleekin oihartzun handia izan duen adierazpena.
Animazioa eta soinua: Marvel teknikoa
Boro-borroka animazio-zirkuluetan disekutatzen da maiz, lankidetza-argiztapenean kasu gisa. Shingo Natsume zuzendariak amets-talde autonomo bat bildu zuen, animatzaile indibidualei sormen-askatasun nabarmena emanez. Estilo ezberdinen collage bat sortu zuen, web-genetik (nahiz eta mugarik gabe) hondakin-sorbueltadurak zehazki landutako arte martzialen trukeetara, nolabait esperientzia bateratu eta bizigabe batera bateratzen dena.
Soinu-diseinuak laudorio bera merezi du. Eragin guztiak pisutsuak dira, Saitamako ukabila, Borosen armadurarekin batera, erregente arrotzaren energia-erasoen beirazko soinura konektatzen duena. Une batzuk isiltasunean jokatzeari uzteko erabakia, Saitamaren ilargitik jauzi isila bezala, huts bat sortzen du, eta horrek areagotu egiten du audioaren hurrengo kraskadura. Orkestra-puntuak koru txiki eta heroikoen arteko tarteak aldatzen dira, eta horrek gai bati aurre egiten dio, musika-jolasari, bere indarrengatik, bere indarrengatik, bere buruarengatik, bere buruarengatik, harrapatuta dagoen bezala.
Sakonera filosofikoa eta tematikoa
Saimak, ordea, ez du ezer egiten, eta ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, ez du ezer egiten, baina bai bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, baina bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, baina bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai, bai,
Karaktere-arkuen eragina
Borosek Saitama S-Class heroiekin duen harremana berraztertzen dute. Genos, datu sentsorialen bidez borrokaren zatiak ikusten dituena, are obsesiboki erabakiago bihurtzen da bere maisuaren indarraren sekretua argitzeko, bere narrazio pertsonala 2. denboraldian zehar bultzatzen duen bilaketa bat Tatsumaki, Bang eta Samurai atomikoakoari begira, airean airean airean zehar kulunkatzen diren uhinek hitzik gabe. BClass heroi batek, aldi berean, iraungipen-mailatik salbatu dituela adierazten duen kontzientzia-dinamika sakon eta sakonetik, eta etorkizuneko munstro-sari buruzko gogoeta-sorizazio-koitunaren bidez.
Borrokak ere solidotzen du, gainera, Punch Man bat, bere egitura-filosofia: gatazkaren gailurra, Saitama irabazle izango den ala ez, baina inguruko munduak bere botere ulertezinari nola erantzuten dion.
Serieko herentzia eta eragina
Borosen arteko borrokak hurrengo denboraldietarako ezinbesteko barra ezarri zuen, eta eragin handia izan zuen zale eta estudioak nola hurbiltzen ziren ekintza animera. 2. denboraldia J.C.Staff-era igaro zenean, Madhouseren lehen denboraldiko azken denboraldiko konparazioak lineako diskurtsoan nagusi ziren. Bigarren denboraldiak, berriz, bere indarrak zituen, bereziki karakterizaziorako, Boros-en borrokaren itzalak, eta, gainera, pinaclea lortua erabat zabaldua izan zen.
Narrazioaren barruan, Borosen existentziak unibertsoaren eskalan iradoki zuen. Ondoren, Seer Shibabawaren ikuspegietatik sortu zen profeziak proposatu zuen Lurra borroka-eremu bat besterik ez zela, ordena kosmikoan askoz ere handiagoa. Blast bezalako hariak, S-Class heroia eta gero mangan agertzen den "Jainkoa" izaki misteriotsua, sinesgarriagoa sentitzen da, Borosek planeta-suntsitzaileen mehatxuak existitzen direla erakutsi digulako. Beraz, borroka mundu osoan zabaldu zen, baina lasaiki zabaldu zen, munstroen elkartearen arku-jokoa prestatzen.
Boroko borroka-markoa disekzionatzen jarraitzen dute. Cosplayerrek Burst meteorikoa birsortzen dute mundu osoko konbentzioetan, eta "moon jump" meme eta euskarri guztietan karaktere gehiegi dituen neurria izaten jarraitzen du. Unea bizi nahi dutenentzat, lehen denboraldi osoa prest dago streaming bidez jarraitzeko, bai azpiazpiazpiazpiko eta bikoiztutako bertsioak eskainiz.
Borrokak istorio-trantilu gisa
Borosen borroka, bere berehalako inpaktuaz haratago, heroi garaiezin baten aurkakotasun sendo bat nola idatzi behar den narratibo-prototipo gisa balio du. Saitama ahultzen saiatu ordez, historiak gatazka bat sortzen du, bere psikologiaren xede dena. Borosen atzeraldi tragikoa, borrokan zehar zatika askatua, benetako enpatia irabazten du. Azkenean erortzen denean, garaipena hutsik sentitzen da, eta hutsunea puntu bat da.
Borosen borrokak aurrea hartzeko ahalmena ere erakusten du. Saitama hainbat pasarteren ondoren, eta beste S-Class heroiak borrokan erakusten dituenean, animeak izu-biltegi bat eraikitzen du. Ikusleek Metal Bat eta Puri-Puri Prisoner bezalako heroien etsipena sentitzen dute Saitamatik gora doan bitartean. Egitura narratibo honek Saitamaren ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ez-ordainketa azken ordainera bihurtzen du. Teknika da ekintza garaikideko sail askok hartu dutena, FLTFchob: 100[T]PUL: [PUL], Kaitsuntlan-entl-en]-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-en-
Azkenean, Borosen borroka pontxe zoragarrien bilduma bat baino askoz gehiago da. Adierazpen filosofikoa da, karakter-azterketa bat eta egiturazko maisu-klase bat bat bat batean bilduta. Saitamari bere etsipenaren isla bat eman zion, animazioa bere mugetara bultzatu zuen eta animearen paisaian marka iraunkor bat sartu zuen. Manga-ren kapitulu berriek aurrera egiten jarraitzen duten heinean, borroka horren oihartzunak serieak benetako sentimenduen pisua eramateko aukera ematen duenean lortzen duen oroigarri izaten jarraitzen du.