anime-art-and-animation-styles
Animearen erreferentzia nagusiak Japoniako Street Art eta Murals-en
Table of Contents
Animearen eta Hiri-Artearen Fusioa
Shibuya-ren atzeko kaleetatik igaro gauerdia igaro ondoren, eta Son Gokuren bederatzi oineko horma-irudi bat egin dezakezu Kamehameha bat kargatzen, mendekatzeko makina zahar baten ondoan. Duck Koenji kalezulo batean sartu, eta eskuz pintatutako Sailor Moonek leiho-leiho herdoildu baten ondoan kokatzen du. Japonia osoan, horma publikoak, eraikin abandonatuak eta espaloi osoak oihal bihurtu dira, non anime biziak kale-artearen ertz gordinarekin talka egiten duen. Sormen-konbergentzia hau ez da azpikultura bat, Japoniako artistarik handienen artean izandako elkarrizketa bat.
Japoniako kale-artea kontraesanean egon da beti. Gizarte batean ordena eta garbitasuna saritzen ditu, baina kolore, matxinada eta pop ikonoekiko maitasun urratua sortzen ditu. Animeen erreferentziak mugimendu honen oinarrizko hiztegia dira. Argiztatutako protagonistetatik espiritu glibli-itxurakoei, animazio japoniarren hizkuntza bisualak adreilu, hormigoi eta metaletara itzultzen du. Horma-irudi horiek apaintzeko baino gehiago egiten dute, oroitzapen partekatuan, sormenaren jabe diren auzoak ainguratzen dituzte eta gaur egun pintore guztiena den bezala, animazio-estudioak egiten dituen kultur-proferen bat ospatzen dute.
Karaktere ikonotsuak Mural bihurtuak
Anime heroiak Japoniako kale-artearen izar eztabaidagabeak dira. Artistek pisu emozionala duten karaktereak hautatzen dituzte, sarritan beren proportzioak moldatzen dituzte edo lokalen ikonografiarekin konbinatzen dituzte. Emaitza galeria publiko bat da, pertsonala eta unibertsalki ezaguna dena.
Shonen Heroes Dominatzen Walls
Osakako Amerika-mura auzoan, Luffyk, Luffyk, eta Gokuk, hiru solairutan zehar, besoa luzatuz, bere ukabila neonezko seinaleen bidez zulatuko balu bezala agertzen da. Artista, Kaito Raw sasinaren azpian lanean, azaldu zuen elkarrizketa batean, Goku Art Beat-en:0Tokyo Art-en Beat-en:1 Luffyren ispiluaren atzetik doana, eta siluetaren mugimendurik gabekoa, maiz, silueta bat egiten du, eta maiz, silueta-silueta bat egiten du, eta abar, silueta-eta bat egiten du.
Horma-irudi hauek hiri-desintegrazioaren mugimendu dinamikoaren fusioa nabarmentzen dute. Ate industrial zuritu bat Gokuren gorputzaren inguruan "aura" bihurtzen da; hormigoi pitzatua Narutoren jakako borroka-kalte bihurtzen da. Artistek nahita integratzen dute hormaren testura pertsonaia- narratiban, eta horrek narrastiaren zati bat hondatzen du.
Neska magikoak eta izaki mitologikoak
Harresi-espazioa eskatzen duten heroi gogortuak ez ezik, neska-serie magikoak, hala nola, Sailor Moon eta Cardcaptor Sakura , gazte-modarekin lotutako auzoetan agertzen dira maiz. Harajuku's Cat Streeten, Sailor Moonen horma-irudi txiki bat, bere eraldaketari eusten diona, goiz-argia ukitzen duen zilarrezko hostoz estalia dago, egur-blokea gogorarazten duen teknika bat.
Ghibli estudioaren pertsonaiak, legez babestuak egon arren, zerga ofizialik ez dutenak ere azaleratzen dira. Aurpegirik gabekoa (FLT:0]] Spirited Away) siluetak, pintura fosforeszente batez pintatuak, Shimokitazawa pasabide baten azpian, gauez, arinki, ibiltariak, harridura-une batean, eta oso gutxitan eramaten dituzte sinadurak, eta opari anonimo gisa daude komunitatean, irudikatzen dituzten izpiritu folklorikoen antzera.
Ikurrak, begi-kontak eta begi-tentsio bisualak
Anime kaleko artea ez da beti figuratiboa. Lan indartsuenetako batzuek serie osoa ikur bakar bihurtu dute. Ikebukuron, odol-ihinztagailuz egindako pinturan errendaturiko hiru metroko goi-mailako partaide batek pertsiana batetik begiratzen du, eta bere zurrunbiloa eragiten du oinezkoen jarraipena balitz bezala. Ikurrak ezkutuan eta esnatze labur bihurtu da, eta begietsi egin da, ikus dezaten nola ikusten duten animearen barruko pantailatik nola banatzen den.
Chibi edo estilo superdeformatua, buru eta gorputz txikiekin, beste punta-puntako bat eskaintzen du. Pikachu, Chopper eta Titanen moduko pertsonaia ezagunen bertsio txibiak, Titanen Attack, kalte-ordaina, kalte-ordaina, haur-apainketa-apainketa-aparatuenak eta komunitate-aholkuen oharrak. Estetika horrek sarritan agresibotasuna bultzatzen du, eta onarpen-asuna, KFichim-n, Japoniako goi-mailako ikasle-mailakoek dokumentatutako komunitate baten bitartez.
Ikono zehatzetatik haratago, konposizio-ikuspegi osoak hartzen ditu animetik. Panelak manga-orrien diseinuak emulatzen ditu korridore luzeetan, non panel bakoitza marko bereizi gisa tratatzen den, abiadura-lerro eta karaktere japoniar onomatopeoekin osatua. Yokohamako skate-parke batean, lurra bera ere borroka-eszenetan ikusten diren "ekintza-lerro" klasikoekin pintatua dago, eta beraz, txirrindulariak anime-kupemax baten gainean mugitzen dira.
Anime Street Art-en auzoko Hotspotak
Animeen horma-irudiak ez dira ausaz sakabanatuak, auzoetan biltzen dira, non otaku kultura, gazte moda eta arte-interesaren arteko elkargunea den. Geografiak ulertzea ezinbestekoa da natura-ingurunean artea bizi nahi duenarentzat.
Akihabara: oihal digitala
Akihabara bere elektronika eta kafetegien ospea du, baina bere alboko kaleek galeria paralelo bat erakusten dute. Atzeko joko-denda baten atzealdean, horma-irudi batek erakusten du zer-nolako errodamena duen Steins; Gate , seriean denbora-bidaian aritzen den Kaikan eraikinean. Pieza hau, Yuki Air artistak fikzioa eta errealitatea lausotzen ditu: bisitariak leku berean gera daitezke, non animeko pertsonaiek gertaera pibotal bat ikusi zuten, hurbila, proiekzio handiko pantaila-proiek, garai bateko gertakari digitalen bidez, eta garai bateko mugimenduen bidez, aldaki moteldurekin, eta mugimenduekin.
Shinjuku eta Shibuya: Neon eta Nostalgia
Shinjukuren Urrezko Gai eremua, bere barra txikiengatik ezaguna, anime-ohore intimoetarako oihal bihurtu da. Kale estu bakoitzak Lupin III.aren erretratu txiki bat izan dezake, tabernako linterna baten ondoan irribarrez, edo Spike Spiegelen silueta sotil bat, LT:0 {Cowboy Bebop {FLT:1}, su-ihes baten kontra makurtuta. Lan hauek inguruko eskala errespetatzen dute, hurbil-hurbiletik begiratzen dutenei bakarrik gonbidatzen.
Shibuyako horma-irudi handiak, aitzitik, LED pantaila dorretsuekin lehian ari dira. Nire Akademia Heroia, Scramble Crossing-etik hurbil, dena indartsu, hiperkomertzial barruti baten bihotzean dagoen ahuleziari buruzko iruzkin bat. Monok gidatzen duen artistak esan zion kokalekua aukeratua zela heroirik handienek ere zalantzak dituztela gogorarazteko.
Nakano Broadwayko kale guztiak
Nakano Broadway anime-merezien gotorlekua da, eta inguruko kaleek ondare hori islatzen dute. Eskola zaharreko meka-serieak, hala nola, eta Macross, hormetan daude. Adreilu-horma luze batek RX-78-2 Gundam-en meka-diseinuaren bilakaera adierazten du, FLT:4]]Neon Genesis Evangelion:5. Aldi honetan, horma-lerro bat irekitzen da, eta merkataritza-soratzaile bakanak, eta merkatarien arteko lilura-lantzen ari dira.
Estiloak eta teknikak: Spray-pinturatik proiekzio digitalera
Anime kaleko arteak graffitiaren eta Japoniako tradizio artistiko zehatz eta zehatzetatik hartzen du mailegua. Teknika-sortak hiriko hormak ikus-egokitzapeneko klase maisu bihurtzen ditu.
Manga-Style Linea Lan eta Pantaila Tones
Artista askok manga zuri-beltzezko estetika errepikatzen dute spray-pintura eta kiratsak erabiliz. Marra lodiak eta nabarmentzekoak dira ispilu-pintura teknikak. Osakako Shinsekai barrutian egindako pieza deigarri batean, KenshiroFLT:0]] Ipar-izarraren manga estiloko erretratu bat erabiltzen da, igeltsu bustian grabatuz sortutako atrakea, gainazaleko ukimena inprimatua emanez. Horma-irudi batzuek pantailako tonua dute, lerro eta lerroetakoak, komiki-orrietakoak, behin ehundutako orrietakoak, eta marrazkien bidez.
Chibi eta super-desformatuak
Estilo superdeformatuak beste ikuspegi bat eskatzen du. Artistek forma geometrikoak errazten dituzte, kolore lau eta jolasezko proportzioetan oinarrituz. Koenji-ko lankidetza-zati handi batek komunitate-estiloko mural bat du, hamabi animalia zodiako txinatar guztiak anime gisa irudikatzen dituena, eskola kanpoko horman margotua. Proiektua, guraso-irakasleen elkarteak onartua, esne-pintura ekologikoa erabili zuen eta umeak gonbidatu zituen oinarrizko koloreak betetzera, eta azken lana arte-kontsektu bihurtu zen.
Teknika digitalak ere bidean daude. Proiektazioen mapak artistari argiz pintatzeko aukera ematen dio, animaziozko sekuentziak horma-irudi estatikoetan gainjarriz. Tokioko zenbait auzotan ilundu ondoren, Tanuki pintatua ikus dezakezu, Pom Poko-ek bat-batean bere buztana edo keinua estaliz, ezkutuko proiektore bati esker. Geruza efemeral honek Japoniako jabetza-lege zorrotzak errespetatzen ditu, kale-artea dimentsio tenporal berri batera bultzatzen duen bitartean.
Anime Murals-en atzean dagoen kultur motorra
Zergatik sortzen da anime kaleko artea ordena eta arau-muga gisa ikusten den herrialde batean? Erantzuna kultura-motor konplexu batean dago, tradizioa eta horren azpibertsioa balio dituena.
Nostalgia eta Memoria Kolektiboa
Japoniar askorentzat, anime-karaktereak ez dira entretenimendu hutsa, haurtzaroko lagunak dira. Muralsek oroitzapen publikoen zaindari gisa jarduten dute. Doraemon -en irudikapen batek, Suginamiko bizitegi-kale lasai batean, adinekoei gogorarazten die gerra osteko optimismoa, eta bilobak ere atsegin hartzen ditu. Belaunaldiz belaunaldi arteko erresonantzia horrek graffiti hutsa falta zaion zilegitasuna ematen dio arteari. Nostalgiak bandalismoa auzoko altxor-gune bihurtu du.
Artista batzuek, Yokohamako Noge barrutian, 1990eko hamarkadako eszena ospetsuak sortu zituzten, hala nola, Dunk ] eta Yu Yu HakushoFLT:3, garai bateko moda eta atzeko planoko xehetasunekin. Proiektuaren antolatzailearen arabera, Japoniak Travelk elkarrizketatutako Travel-ek, helburua "larunbata-batean telebistaren aurrean jartzeko atapaina" zen.
Energia eta Komunitatearen Eraikuntza
Anime horma-irudiak ere botere bigunaren eta nortasun lokalaren tresna gisa funtzionatzen dute. Beherapenarekin borrokan ari diren merkataritza-barrutietan, anime-marko ezagun batek jarraitzaileak atera ditzake herrialde osotik. Tottori hiriak etengabe sortu zuen turismoaren sustapenerako horma-bide iraunkorra, seriearen sortzailearen erro lokalak arakatuz. Proiektu hori zigortua izan arren, beste herri batzuetako artista independenteek irudi-irudia leku-lan gisa erabil dezaten. Shizuokako arrantza-herri txiki batek harrotzen du orain merkatu-sail bat: [Txingo], eta bertan behera utzi du, eta, gainera, gainera, gainera, bertako trafikoa handitu egiten du.
Mitakako auzo-talde batek graffiti-artistarekin batera lan egin zuen, ahaztutako pasabide bat margotzeko, "FLT:0'Natsumeren lagunen liburua, espirituekin harmoniari buruzko seriea, eta pintura-saioak ekitaldi sozial bihurtu ziren, eta orain amaitutako horma-irudiak hileroko kontakizuna biltzen du. Artea ez da dekorazioa, azpiegitura zibikoa da.
Global Ripples: Japoniako Anime Street Art Travels-en
Bi eratara gertatzen da eragina. Animean hazi ziren japoniar artistek munduan zehar bidaiatzen dute, kaleko arte-estiloak eta pop-kulturaren erroak nahasten dituzten piezak utziz. Trukean, Japoniako kaleko artista batzuek anime-kultuak egiten dituzte, kanpoko interpretazioak gehituz. Artista frantses batek inspiraturiko Cubist-ek Evangelion Fukuoka alboko kale-erroetan, Eva unitateak ez mecha gisa ikusteko, pilotuen hedapen psikologiko gisa.
Truke horiek elkarrizketa globala areagotu egiten dute. Instagrameko kontuek Brasiletik Indonesiara jarraitzaileak erakartzen dituzte, eta orain, anime estudioetara egindako bisiten ondoan, horma-ehizaketak egiten dituzte. Hedapen digital horrek ziurtatzen du aldi baterako eraikuntza batean margotutako horma-irudi batek ere hilezkortasun moduko bat lor dezakeela linean, arte publikoaren kontserbazioari buruz pentsatzen dugun moduan.
Animeren dinamika legal eta soziala
Kultura-onarpena gorabehera, anime-arteak legezko zona gris bat hartzen du. Baimenik gabeko pintura ilegala da oraindik, baina polizia-indarrak askotan irregularra izaten dira. Agintariek etiketa politiko edo oldarkorrak kendu ditzakete, eta anime-irudiak, bereziki ongi exekutatuak, batzuetan ukitu gabe uzten dituzte, baita auzoko aktiboak direla uste duten bizilagunek ere. Kyotoko kasu nabarmen batek FLT bat sartu zuen, 0,0shiMushishi-ren etxe-ko horma pribatu bateko horman. Jabeak, jakinarazi beharrean, argazki bat bidali eta baimena eman zion jendeari argazkiak partekatuz.
Artista batzuek legalitatean jarduten dute, bertan behera utzitako propietateak landuz edo jabeei hitzezko akordioak lortuz. Komunitatean oinarritutako proiektuek gero eta diru-laguntza txikiagoak lortzen dituzte arte-kontseiluetatik, eta generoaren aitorpen instituzional motela islatzen dute. Hala ere, anime-artearen ospea hazi ahala, merkataritzaren inguruko kezkak ere sortzen dira. Edari-enpresa handi batek t'erdi handi bat eskatu zuenean, t'erdi-erdikostualeko merkataritza-eta, benetakotasunaren inguruko eztabaida bizi bat izaten jarraitzen du Shibuya-esparruan.
Mural horiek nola bizi zeure burua
Bidaiari eta arte zaleentzat, anime-marjinak bilatzeak konpromiso sakonagoa eta intimoagoa eskaintzen du Japoniako hiriekin gida-liburuko mugarriek baino. Hainbat estrategiak lagunduko dizute zure bidea eraikitzen.
- Akihabara, Nakano, Koenji, Shimokitazawa, Amerika-mura Osakan eta Fukuokako kale-atzean, poliki ibili eta kalezuloak begiratu errepide nagusietan baino.
- Erabili sare sozialak zuhurki: Instagram-en #animetreetartjapan eta #japanesemural-en moduko hashtagek aurkikuntza berriak ekartzen dituzte sarri. Kontu-mapa batzuek kokalekuak erakusten dituzte, nahiz eta muralak gauetik egunera desagertu daitezkeen eraikin bat pintatu edo eraitsiz gero.
- Hainbat hirik eskaintzen dituzte kaleko arte-bisitak, anime-tentsioak barne. Mugimendu hauek testuinguru kulturala ematen dute, eta, batzuetan, patio pribatuetara sartzen dira, obra handiak ezkutatzen diren lekuan.
- Ingurua aztertu, eta gogoratu pieza asko daudela jabetza pribatuan. Ez ukitu, ez hitz egin, eta ez zaratarik egin. Mural bat bizitegi-eremu batean badago, gonbidatu gisa mugitu. Errespetu horrek artea mantentzen laguntzen du etorkizuneko bisitarientzat.
Canvas bizi-bizia
Japoniako kaleko arteari buruzko anime erreferentziak dekorazio nostalgiko bat baino askoz gehiago dira. Elkarrizketa bizia irudikatzen dute komunikabideen eta adierazpen pertsonalaren artean, anime-industriaren juggernaut komertzialaren eta espazio publikoa berrantolatzen duen artista indibidualaren artean. Horma-irudi bakoitzak, Mecha kibi-toro batek edo, presaka, doinuz markatutako Totorok, esanahi-geruzak ditu: zerga, kritika, oroitzapena eta alaitasuna. Lan horiek gogorarazten digute pantailan kontsumitzen ditugun istorioak ez direla pixeletan blokeatuta geratzen; kalean behera botatzen dituzte, gure bizitza eta paisaia emozionalaren egunerokoa moldatzen.
Anime serie berriek irudimena harrapatzen duten bitartean, artistek berriro interpretatuko dituzte mundu horiek, espraiak, pintzelak eta proiektoreak, eta hurrengo aldian, hiri japoniar batean zehar ibiltzen zara, telefonotik aldendu eta hormetara begira. Heroi pintatu bat zure aurrean irribarrez ikus dezakezu, abentura-sentimendua pizteko prest.