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熟悉的力量:分析共同的人群在参与觀眾中的作用
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從古老的口述傳統到現代流傳系列,有意使用反复出现的叙事模式 — — 通常叫做trops — — 塑造了觀眾如何與故事相連的樣子。 這些熟悉的元素遠非懶惰的捷徑,而是认知的锚點、情感的觸發點和社区的觸點。 這篇文章研究了為什麼tropes仍然是必不可少的,它們如何和人類的心理相互作用,以及如何在不陷入可以預料的陈腐的老套中操控它們的巧妙技術。
特羅普的解剖學
推特是任何可辨識的故事拍子、 角色型態、 影像或主题裝置, 其意義超越其字面外觀。 此詞源自希臘文 [[FLT: 0]] tropos [[FLT: 1]], 意為「轉移」 , 而在言論中, 它曾特指代虛構語言。 然而, 在現代故事中, 它涵盖了從[[FLT: 2]] 的 阻擊英雄[FLT: 3] 到 [[FLT: 4] 的 假盟友[[FLT: 5], [[FLT: 6] 的 鐘 [[FLT: 7] 至 [[FLT: 8] 的暗林 [FLT: 9] 。 技術不是天生長的好壞, 而是建築了成塊。 其力量在于熟悉, 讓創者快速交流複雜的想法, 并挖掘到共享文化知識。
特羅普斯在光谱上操作。 有些像 英雄之旅 , 是約瑟夫·坎貝爾等學者正式規定的宏伟叙事結構。 其他的則是微型特羅普: 慢拍 , a 斜拍月球 , 或是敲門的 。 不管大小, 每一次特羅普都帶著一套期望和情感關聯, 成為一個能理解如何瞄准它的作家、導師或遊戲設計者可靠的工具。
熟悉的心理:我們為什麼追蹤已知的
熟悉的曲線的吸引力植根于基本认知流程。人類是尋常生物。當我們遇到不熟悉的事物時,大腦前皮層會努力解釋它,消耗大量的认知資源。 相對之下,熟悉的描述模式激活了现有的精神方案框架,以組織信息,使理解能以较少的精神努力流動。這流畅感很好;研究者將它與 的 mere-exure 效果相連,在這種心理現象中,反复接触刺激物會增加我們對它的喜好。
情感的參與也從認知中獲益。 當故事發出一個知名的訊息時, 它基本上讓觀眾們開始發揮一種情感的報酬。 的不滿領導體育團體[ 帶領球場膨胀音樂會激起希望。 mentor的加密警告[ 提示了悬念。 觀眾不需要分析每一個細節, 他們已經感受到了共鸣。 這不是懶觀眾的跡象,而是用捷徑來分配注意力的意見:性細微、主题深度和觀察。
推特的社會性能會增加參與。 認清三角形 或 的 黑客錯誤感 , 就能引起共同的識別感。 網絡社群如[ TV Tropes[] , 繁衍於這些模式的分类, 使個人觀察變成集体運動。 觀察推特本身就成了一种快樂, 加深了對故事的投資和圍繞的粉絲文化。
典型的歌劇,能吸引觀眾
某些 ⁇ 在數百年中一直存在,
- 由坎貝爾正式化,并通过寫作指南傳播, 這位古老的藝術家將一個主角從普通世界中帶到獎勵和回歸。 其流行性—— 從 Odyssey 到 星球大戰 黑豹[—— 展示了觀眾如何深入地連結到轉變化和自我發現的故事。 熟悉的结构讓觀眾們可以專注特定旋轉、文化風味和个人的關注。
- 愛三角:[ 一個涉及三個角色的浪漫衝突, 這條繩索強迫選擇和犧牲, 激起了情感緊張。 從[ Wuthing Heights[到饥饿遊戲[, 愛三角使粉絲分化, 激起了熱情的討論, 通过情感投資結果來凝固了參與。
- 導師: 歐比萬·肯諾比、甘道夫、宮木先生是為主角準備中央衝突的明智導師。導師常常体现英雄的價值,而他們最後的離開(或死亡)成為了關鍵的情感節拍。觀眾對導師很溫暖,因為他們代表了支持、智慧和火炬的苦痛傳達。
- 由於「Locky Balboa」到「Jamaica bobsled team」的比賽,
- MacGuffin Quest: 一個物理物件—— 一個戒指、聖杯、無盡的石塊—— 推動了這部作品。 雖然此物件本身往往比旅程更不重要, 但目標的清晰度會給人以叙事的動力, 并为人物發展和衝突提供一個腳手架 。
特羅普斯如何驅動訂約
推力會超越單純的認知, 成為觀眾連結的引擎。
心靈的發揮會讓我們傷心, 但我們願意接受悲傷, 因為心臟的發揮會帶來有意义的報酬。 長久離婚的接吻的喜悅,
穿過阿奇型的可對應性。 一個角色可能是個騎龍的巫師, 但 印記综合症[ 它們感覺到或者[ 的對象轉變成了友誼[ , 它們是人性的。 穿梭物在奇幻和日常之間的桥梁。 當觀眾看到 建立一個在陌生人中建立的家庭, 它們就開始渴望歸屬, 使故事在最外的環中都具有個人意義。
Fandom and Interpreventive Play. Tropes 產生了共同的語言供討論。 粉絲們討論的是, 是否獲得了 的redefrection arc , 猜測哪一個] Chosen One 候選人會占上風, 或建立關於 [ 的通訊旋轉[ 的精心理論。 此合作的感應力把參與延伸到了屏幕或頁面, 把故事變成了一個参与性的文化。 平台如 Reddit、 Twitter 和 wikis hum , 都用 tropecen 分析來保持了 。
反常的, 推特设定了可以被當作安慰或被震驚而被破壞的期待。 一個精通故事的演講者利用了觀眾的熟悉度來對付他們。 當一個 的反面說法被截短, 或者 [ 似乎无害的旁觀者被揭穿, 其偏差從它拒絕的預測力中汲取了力量。 已知和未知者之間的动态相互作用是創作者武庫中最有力的工具之一。
特羅佩斯成為克裡切斯:过度使用的危險
愛的 ⁇ 和疲倦的老套之間的線線很薄, 且常有動靜。 過份地依靠一個模式會耗盡緊張的經驗, 讓人覺得自己像逐個數字的演習。 困難中的 ⁇ , 曾是冒險的主題, 現時常會變成倒退, 除非有目的的批評或倒轉。 相类似地, 來自愚昧的 ⁇ 的 ⁇ 一 , 卻要擊敗一個黑暗的領主, 雖然仍然可行, 卻需要多層的複雜性, 以避免觀眾疲倦。
預感是首要的風險。 如果觀眾能勾勒出第一個演員之後拍下的每部故事,就可能會有急速的接觸。 大腦的獎勵制度會因新颖性而繁衍,而且完全可以預料到的叙事會令它餓死多巴胺的尖刺,使故事上癮。觀眾可能會分開、多任务或干脆停止觀察。 文化上的愚昧也有可能被當作普遍,但現在可能會排斥或刻板印象,傷害現代觀眾的真正代表需求。
更何况, 爭取注意的內容量之大, 意味著依赖曲線的故事必須更加努力地為其存在提供理由。 警方的程序[ [FLT: 0]] 只能勾選預期的盒子, 將會被忘記; 將一部 [[FLT: 2]] 串連化的家庭劇劇集[[[FLT: 3] 傳到框架上, 或者放在一個意外的地方, 仍然可以繁衍。 教訓不是放棄曲線, 而是拒絕讓他們做全部的工作 。
限制內的革新:分類和现代化
智慧常常在限制內發揮。過去二十年中最著名的故事大多是用扭轉熟悉的曲線來建立自己的名聲。 寶座之歌[ 名聲低落,早期就將 英雄的無勝感[ 給觀眾們講道,沒有一個性格安全。 弗羅岑 愛的吻 重新定義為姐妹情的行為,觀眾仍能做出令人驚訝的结论。 万達維西永 利用坐姿來探尋悲傷,把無名的慰化成心理深度的载体。
轉換時尊重拖曳物的原始情感功能, 轉換它時最有效。 A[[FLT: 0]] 的污辱救贖[[[FLT: 1]] 可能更複雜, 證明角色的惡行對受害者有持久的后果, 受害者永遠不會原諒他們。 移動者[[[FLT: 2] 的數字不需要死得空虛; 它們可能背叛英雄, 迫使他失去信任, 迫使他相信。 這些創意讓拖曳物保持生命, 證明它能承受新的重量。
混合式是另一富有成果的策略。 將 的 共組 和 的體育回傳 合并在一起, 就能產生新鮮的( Moneyball ) 。 以 [ 的浪漫喜劇[ 結構合在一起, 并用 的 半音時圈 [ Palm Springs , 製成一部影片, 以融合兩種可辨識的樣型來讓觀眾愉快。
文化背景和多元视角
并非所有的推特都同樣地翻譯到不同文化, 全球化的媒體景观都要求注意這些微妙的事物。 反傳統的英雄 在集体社會中扮演的英雄 和西方人不同。 孝敬 在東亞劇中常见的推特有情感重點, 可能需要為國際觀眾精心設計。 利用多种文化傳統的造物者可以注入新的哲學基礎、神話和视觉風格, 以此來重振疲倦的樣子。
相機背后的多元性是這項創意的主要推动者。 當代表不足背景的作家、導演和演藝家們採取經典的套路時,他們常常以微妙而有力的方式推翻假設。 一個的老兵和神經潛水黑客之間的動態(例如,在不牺牲流派的喜悅的前提下,挑战定型。 包容性的演說和故事說拓宽了熟悉框架所抓住的人類經驗,使其感到急迫而現今而不是再生。
也有人在主流作品中認清自己的文化曲折,這可以令人深刻的感動。 很少在屏幕上看到自己的觀眾在故事中終於部署 家庭調和 或 的經典,以体现他們活生生的現實。 這表明,虽然曲折在概念上是普遍的,但其力量因特異性而放大。
平衡的結局: 手術 感覺新鮮而熟悉的描述
對於創作者來說, 目標不是避免長途跋涉, 而是掌握它們。 有效的故事說法需要周密的談判, 既要給觀眾提供他們想要的東西, 又要給他們一些他們不知道需要的東西。 以下是由以上分析所引發的實際策略:
- 在打破規則前要知道。 理解trope背后的情感邏輯。 如果您破壞了它, 請確保新的結果能提供同等或更激動的情感獎勵 。
- Layer 多重推移。 單位主角可以同时体现 阻力英雄 , 父母替代 , 以及 玩雙面 [ 的超型。 層面會產生多面的字元, 它們會感覺到人性而不是公式化 。
- 切斷器的切斷點非常細節。小鎮的神秘 切斷器在精確化城市地理、方言和经济的焦點時, 重新獲得了生命。 特點能打敗扭曲。
- 觀眾珍惜大 ⁇ 拍的空間, 餐廳裡的對話、黎明時的沉默。 這些時刻可以放松配方的控制, 并允許有机連接。
- 范多姆可以要求永恆的慰藉。 最持久的故事會冒著風險,
研究 處理流利和美學樂趣,可以確認中度的複雜性,既不太明顯,也不太模糊,是享受的最好。 特羅佩斯提供熟悉的结构;革新提供複雜性。 當比例正確時,觀眾會經歷浸泡的流動狀態,完全投入,但從不失落。
結 论
已知與小說之間的相互作用是說故事的心跳。 故事不是缺陷或拐杖, 而是我們用來表达最深的希望、恐懼和價值的词汇。 它們的戰略用法讓創意者說出觀眾已經理解的语言, 而他們的战略颠覆卻讓他們說出新的話。 故事說者把長途魚當做活物來看待, 把它磨碎、挑戰、有時把它拔除, 將會編造出在時代和文化上回憶的叙事。 在一個充滿了內容的時代,熟悉、智慧和勇氣的力量仍然是持久交往的最可靠的引擎之一。