許多粉絲因為時間的浪費而解雇了他們, 更近的看也發現有些粉絲可以實際地丰富觀景經驗。

填充器不是隨機的。 填充器來自於動畫快速制作的時序和原作的發行速度慢的矛盾。 工作室常常必須完全創造原创內容,只為了保持節目播出而不追蹤來源材料。 但除后勤需要外,填充器也提供了角色探索、世界建设、甚至一點輕鬆的樂趣。

該指南中我們會分解填充器的發生原因、它們如何影響你所愛的系列, 以及哪些填充器和弧子實際上值得你花時間。 最後,你會知道如何看到宝石並跳過其他的。

鑰匙外賣

  • 以阻止電視改編過量的漫畫,
  • 填充者可以增加角色的意義深度, 探索侧面故事,
  • 部分人因幽默、動作或多出神話而受到粉絲的愛戴。
  • 選擇正確的導引可以提升你對系列的享受。

為什麼填充器存在

動畫和漫畫在完全不同的時鐘上奔跑。 每周的漫畫章可能包含19頁的故事, 而單集動畫可以輕易地調整兩、三甚至四章, 依其速度而定。 對於连续播出的系列, 這種不平衡意味著如果不受到控制, 表演會在數月內跑得快, 源頭材料就耗盡。 填充片是最常见的解決方案 — 他們可以花時間, 並且讓製作機繼續運轉。

漫畫的花序對Anime製作

想想像 [[FLT: 0]] Naruto [[FLT: 1] 或 [[FLT: 2] One Piec 的流行系列。 漫畫作者每年只發行40至50個新篇章, 然而每週的動畫需要每年48至50集。 沒有填充器, 動畫會很快地超越印刷的劇情。 在某些情况下, 表演可能會在不到一個季的時間追上。 为了避免內容耗盡, 演播室插入填充器集甚至整片弧度, 這些原始故事讓源材料可以重新建立一個舒适的領導器 。

另一種方式是把動畫放倒,在歷史上,它對廣播商的吸引力就更小。 需要休息的節目可能失去時空、廣告收入和每周的專業觀眾。 菲勒虽然有時讓觀眾感到沮喪,但卻确保了系列片仍留在公众的眼中,制作管道也一直在滾動。

避免位址與保持檢視器利息

動畫播放時間表是围绕一致性而建的。 在日本,一系列節目常常在一個主要網路上占据一個特定的每周時間段,任何中断都可能永久損害。填充器保持節目的播放持續,這有助于保持觀眾習慣和社交媒體的聊天。 即使一集不推動主題,它仍然讓粉絲們每周有話可說。

這個策略也讓製作人受益。 而不是拼命地把一個漫畫篇章延伸成一整集, 拍攝和回放無止境的反應, 通常批評 One Piecle 的後來速度-填充弧使動畫家和作家能以自然的節奏來編寫自成故事。 有時這些故事會真正令人欣賞, 證明填充者背后的商业邏輯不總是與創意質相冲突。 例如, 一個不為人知的小片 G%8 弧完全充滿了, 仍保持了系列中最受歡迎的獨立體。

创造自由和世界建设

這種自由往往引發了一些副作用故事,在系列世界中塑造出日常生活,或者提供主題故事很少有的喜劇。 這種自由可以讓人覺得自己是無聊的,但我們卻可以讓自己在自己的世界中扮演一個角色。

照片來自Kakashi Anbu Arc(@FLT:0), 深挖了Copy Ninja的歷史, 顯示了漫畫中只暗示的使命與關係。 雖然它沒有推动主要故事的進一步, 但讓粉絲們更了解了愛人的性格。 相關的, Dragon Ball Z 填充器的劇情顯示了戈漢在被皮科洛綁架後在荒野中的生存訓練, 增加了男孩在戰鬥中時的情感重點。 這些時刻可能「 」 , 但他們常常覺得像是獎金內容而不是浪費時間。

填充器對動畫系列的影響

填充器如何影響節目, 很大程度上取决于其執行與位置。 一個成熟、有思想的填充器可以感覺到呼吸新鲜的氣息; 位置差的填充器可以扼殺動力, 也讓熱心的粉絲感到挫敗。 影響波及故事的连续性、人物感知和觀眾的滿意。

故事连续性的效果

填充器最明顯的缺陷是敘述性干扰。 當你深陷強烈的弧度中,突然發現自己在看海灘或瘋狂的賽跑時,直角鞭會很痛快。因為填充器的片段很少提到正在發生的衝突,所以可以讓時間感覺分離。 填充器的片段幾乎再也不會提到,如果你不知道這集的狀態,那會令人困惑。

以「世界自然延伸」為例, 填充者偶爾會把填充者的照片拼成小片, 加上不與漫畫相矛盾的副角色。 在少數情況下, 填充者會很完美地整合, 以至于不讓隨時觀眾發現這不是漫畫中的。

填充集中的字符發展

觀察選取填充器最強的參數之一是其提供的附加角色工作。 Canon 弧度常由高點的圖案所驱动; 英雄們沒有太多時間放松和展示其人格的不同方面。 填充器的插曲可以減慢事物的減速, 讓角色在低壓的环境下相互作用, 揭示出怪異、不安全和主題忽略的結構。

例如,一塊新海軍新人弧(Episodes 780–782)在路菲和一位年輕的陸戰隊隊伍中做了一個簡短但令人欣喜的球隊,突出路菲輕鬆的魅力。 在 Naruto Shippuden 中,奇卡拉的「權力」弧(雖然是為紀念動畫的里程碑而建立 ) , 上級動畫和焦點的團隊在科諾哈11中卻很少被戰爭弧出。 即使是像“古庫和皮科洛學著駕駛”一集的填充者,Z Dragon Ball 也成了標示,因为它展示了這集最可怕的戰鬥士中兩個人性的一面。 這些窗子在人物的日常生活中可以以主要地點點的方式深化你的投資產。

觀察者接收與批評

動畫社群在填充器上分類得非常出名。 有些觀眾採取嚴格的「只使用卡通」政策, 跳過原漫畫裡沒有的每件事, 使用详细的填充器清單來瀏覽展覽。 其他人則很欣赏這些附加內容, 尤其是當他們喜歡的系列完成漫畫跑步, 以及沒有其他的來源材料可以期待。

填充弧拖得太長或感覺不切实际, 得得失最多。 例如, Bount Arc in [] Bleach 中, 共 28 集, 許多粉絲覺得它停留得過久。 但同一個弧度也有享受吸血鬼的守護者, 以及多麼注重Orihime和乍得的。 其時, [ Gintama [ 填充器變成了藝術形式; 系列常常承認其為動畫的調整體, 也玩弄得更滑稽。 最後, 填充器是“ 好” 或“ 不好” 的, 常常會降臨到創意團如何使用额外屏幕時間的樣子。

流行的填充器和弧值監控

并非所有填充者都是平等的。 數十年來, 少數非「 ⁇ 」 的 節目和弧度片段都得到了粉絲們的好评。 這些選項很突出, 因為它們或許讓世界更加丰富, 或提供非凡的性格時刻, 或只是提供上品的娛樂, 而不會破壞主題。 以下是不同系列中最常談論填充者的一些 。

彈簧:灵魂社團和彈簧弧

人們覺得這片畫面讓角色的性格更加低迷, 也讓人更喜歡在主靈社外的更動力的戰鬥。 人們可以使用 [[ 。 ] 畫面讓Ury ⁇ 、Orihime和乍得等支持性角色在屏幕上留下了許多的空間, 也讓許多粉絲仍然記得的創意戰鬥。 有些人覺得畫面讓故事的演員們過速, 但若你享受 [ 的作品, 就會在主靈社外的靈界中更加熱烈, 值得一看。 您可以使用 [ 的填字指南。

鸣人:突出的邊緣故事

納魯托納魯托·希普登有大量填充器,但有一些弧形突出為真正的必見。 Kakashi Anbu Arc[(Shippuden secret 349–361)探索了Ninja在ANBU黑洞的早期,展示了他与伊塔奇年輕的感情和自己的情感爭斗。 奇卡拉 " Power " Arc (Episodes 290–295) 制作為電視特製作,并夸大了一部關乎神秘村莊和毀滅力的精密電影故事。 即使是更輕的弧形,如 也將副角色分解,提供了系列中一些最內在心裡的時刻。 因為超過量的

一個小作品: 冒險 —— 插座填充器

一個填充者通常會采取多點島訪或獨立探險的形式, 讓草帽在新的環境中展示他們的技巧。 [[FLT: 2] G ⁇ 8 Arc (Episodes 196–206) 是金本位。 乘员在天上落下天後, 在海軍堡壘中落地, 必須用自己的智慧和个人才能逃脫。 它融合了聰明的策略、 ⁇ 棍喜劇和真正的緊張度, 以至于許多觀眾大吃一驚, 得知它從來不是漫畫的一部分。 批判者和歌迷都讚美其為整系列中最好的弧線之一。

其他值得的 一個小塊填充器包括 海洋Rookie Arc(episodes 780–782),它以一個名叫All Hunt Grount的有趣的年輕海洋人為特色,提供主要弧與海洋夢的弧(episodes 220–224),其中船員失去記憶,而動力重新被設置。 大部分填充器不停止主要探險,提供粉絲所崇拜的船員的胸腔。

其他動畫中不可缺的填充器

除了三個大點外 很多其他的動畫都有 值得研究的填充片段

  • 戈古和皮科羅上駕駛課程(第125集)的一集是傳奇喜劇片段。 兩位強大的戰士在平行停車中挣扎,
  • 影片的節目也成為粉絲最喜歡的節目,
  • 牛仔貝波:[ 蘑菇桑巴(第17集)是一款令人欣賞的填充器,它讓團體來打探精神上的賞金。 它被广泛認為是系列最佳劇集之一,并完美地展示了表演的混合能力。
  • 」 OVA集「Ilse的記事本」提供泰坦族的批判背後故事, 以及調查團一員的日記,
  • 首集主要是動畫片, 以行動來介紹Elric兄弟和炼金術。

如何辨識和選擇值值值值填充器

人們會在網路上看到一些「填充」的節目, 卻會有機會有策略。 不需要每場都看, 但盲目跳過都可能錯過幾次站立。

認真填充集

填充器的劇情通常會在你知道要尋找什麼之後顯露出來。 它們常常會寫出一些不涉及主對手的故事, 引入不再被引用的人物和概念, 或把音調大為轉移到喜劇或片段生活地區。 動畫品質可能會稍有下降, 或是由于作者在作者的藍圖之外工作, 故會感到速度或增長。

最可靠的方法是參考網路填充器指南。 網站如 [[ [FLT: 0]] Anime Filler List [[FLT: 1]] , 分類為「 罐子 、 混音/ 填充器 、 和「 填充器 」 , 共 数十 個系列。 這些指南由粉絲群組更新, 很快會顯示哪些片子推進了主題, 哪些是原始的新增。 記住, 有些系列也有「 混音” 的片段, 一個小罐子的景點被插入填充器框架中, 這些都值得檢查第 by episode 。

享受片面故事的標準

一個好的填充者通常至少做以下一個: 它加深了你關心的一個角色, 探索你從來看不到的世界的角落, 或者只是讓你笑。 以下是一些特定的迹象, 填充者可能值得你花時間:

  • 查抄發展:[ 本集主要讲述次要角色的背面或個人成长,如 Naruto[中的Kakashi弧.
  • 或了解灵魂社會在Bleach[的歷史,
  • 休摩爾或流派轉移:[ 经过長而深的弧度, 一個位置好的喜劇填充器可以重新振奮你的熱情。 Gintama Dragon Ball Z] 掌握了此功能。
  • 」如果填充器弧在社群論壇上有很高的評價, 或是在「最佳填充器」名單中常被推薦,

跳過和看

跳過填充器或弧, 如果它只讀過你十次的同樣的口號, 不會增加任何新的洞察力, 或是在一個緊張的時刻, 暫停會打消氣勢。 现有的填充器在沒有任何創意的火花的情况下支撑跑步時間, 就像是那些大多是回擊或無止境的反應照射的填充器, 幾乎永遠不值得你花時間。

觀察填充器帶給桌子上新的東西。 如果弧有一個獨特的前提, 客串作家或電影的關卡動畫, 通常都是很好的賭注。 網上社群普遍讚賞的集數( 如 [[FLT: 0] 中的 G 8 弧) 或 [[FLT: 2] 的開車集數 。 快速搜尋「 最佳填充集數 [序列名稱] 」 就能省下幾小時的試驗和錯誤。 選擇, 你將填充器從一首曲目變成一個可選的獎金, 使系列更富足。

填充者是動畫產業獨特的製作日程的副產品, 但他們不必是負面的。 有了正確的心态和精確的觀察清單, 你就可以享受更多的冒險, 而不覺得自己浪費了時間。