對於長跑的 Naruto [ saga的粉絲來說,「填充者”一词常常引起內臟反應,有时會令人感到挫折,有时會令人懷念。 這些事件与Kishimoto的原著相隔不斷, 构成了動畫跑期的惊人部分, 但仍是整个排行榜中最爭議的一部份。 了解它們存在的原因、如何塑造觀察的經驗,以及哪些人真正值得你花時間去完全改變你接近藏叶村的冒險。

理解 Anime Filler:為什麼它存在

填充器的內容不僅僅是 Naruto[, 但這集已經成為了這個现象的招牌童。 填充器的核心是動畫工作室發明的材料, 在這項作品中, Pierrot 保留了節目, 當源頭漫畫未产生足够的章節目來調整。 每周的漫畫系列常常會驚奇地追上漫畫。 雖然20分鐘的一集可能吞噬兩到三章, 但漫畫片每周只能在殘酷的截止日期內製作一章。 工作室不冒險地拍攝故事, 而不是冒著空留下任何的風險, 製作原畫、 副任務和延續時間的閃回繁忙的節目。

這種做法有許多實際上的好處。 它保留了時間档和觀眾的參與, 而不強迫節目的停播。 它也讓漫畫作者建立缓冲, 确保終結的罐頭調整可以正常進行。 因為 Naruto [, 實驗很早開始, 但特別在第一部分和[] Naruto: Shippuden 的空隙中。 長跑的命中點像 [ Bleach One Plade , 的填充力拉伸很長, 時常被明显放在阴道弧中間。

奈魯托的漫畫對Anime差距

2002年首播 Naruto 漫畫已經很正常, 但每周節目的突破性拍攝速度意味著差距必然會拉近。 在戲劇性的Sasuke Retrieval 弧度結束後, 首波的原始內容在130集的標誌上打擊。 在那時, 動畫基本追上, 讓工作室有選擇: 建立一個延长的填充季或暫停。 他們選擇了前集, 造成在時間跳過和開始前近85周的非登錄片段 Shippuden

包括稻田鄉調查、水月追蹤任務、怪異的「笑神郎」等任務。 因為這些故事是在主角離開後才插入的, 許多觀眾覺得情感動力被粉碎。 然而, 這段時間也給了Tenten、Kiba和Hinata時刻等視度较低的人物以閃耀,

完全分解成鸣人填充弧

需要注意的是,不是每集主干道之外都包含長弧;很多都是一次性故事或迷你弧片,只能持續幾集。原始系列列表來自於源頭,如 AnimeFillerList 拆分了整集目錄。在第一集 Naruto[ 動畫中,填充器集包括26、97、101-106、136-219,以及第135集之后的几集獨立集:

  • 茶帶任務(第102-106集) 第7隊在比賽中保護一名年輕的跑者, 導致與瓦加拉什家族的對峙。 雖然在賭注上放光, 但顯示了在薩蘇克收復弧斷裂之前的隊伍以單位運作。
  • 稻田調查之地(第136-141集): 奈魯托、樱和吉拉雅搜索大野丸的藏身處。 這條弧形介紹了富瑪族,并具有一些更黑暗、间谍式的故事,很多粉絲都認為是實在的新增。
  • 美月追蹤任務(第142-147集): 第1集最初的煽动者以變形的野獸身份返回。這條弧線擴展了伊魯卡的背面,使奈魯托再次有机会面對他最初的敵人。
  • 一個罕見的追蹤蟲族任務, 導致與蜜蜂使用者卡米祖魯族的相遇。
  • Kurosuki家庭移除任務(第152-157集): 黑月光(Raiga Kurosuki), 曾是迷雾七忍者劍手的成員, 成為壞人。 這條弧形的特点是Rock Lee和鸣人合作; 黑暗的語氣和李道子宮讓它成為了邪教。
  • 由於Naruto、Kiba、Hinata追逐寶藏地圖, 故此三段喜劇性旋律可以跳過, 但提供一些輕鬆的團體動力。
  • 通常稱為星村弧, 它會把蓋伊隊派到一個使用放射性陨石來授權其忍者之村。 查克拉突變的嚴重后果和道德模擬使這項任務成為原作系列中最受讚賞的填充弧之一。
  • 忍者主廚和其他怪人(第185-195集): 喜劇的散裝集,包括烹饪比賽和尋找傳奇忍者工具的任務。這些作品大多是獨立的,在質量上有很大的差異。
  • 笑一笑的希諾和基巴的長日(第186、184集), 單一的片段,
  • 希普登前的最後延伸(第196-219集):[] 由伊諾、乔吉和沙地兄弟等人物混合任務,

Naruto: Shippuden 中,填充器的插曲也分布很广:十二個守护忍者弧(54-71),三塔弧(89-112),六塔弧(144-151),過去的弧:科諾哈的羅克斯(276-196),船上的天堂生活(223-242),奇卡拉電力弧(290-295),第四次大忍者戰爭中一波大波的闪回重填充器等等。你可以參考在[ Crunchyroll的手表指南 的逐集分解。

為什麼是填充者弧形仇恨?

反擊 Naruto 填充器主要源于位置差。 在角色的劇劇烈死亡後插入輕心任務,或者用閃回角色童年的咖喱食譜打破世界大戰的緊張, 周後的叙事後觀眾都覺得焦慮。 這種短促的步調可以減輕情感的報酬, 使主題感到疲倦。

另一項主要抱怨是寫作與動畫質素不一。 因為填充弧沒有像原作者那樣嚴格監控, 角色動機會感覺到不穩定, 力量縮放常常會違反既定規則, 而對手很少有像痛苦或意圖般的圖像惡棍。 一個嚴重填充弧時的奈魯托在基巴放屁的時刻, 也代表著粉絲們所感受到的與表演精神的離去。 此外, 填充長長的填充力在 Shippuden 中伸展, 特别是像戰爭高峰一樣奔跑20集的船弧上的天堂生活, 也試驗了最忠誠的觀眾的耐心。

藏寶:值得觀察的填充弧

許多人認為這項活動是「最終的」, 也代表了「最終的」。

以利其語言的語言, 以及其語言的語言。 其語言的用意是: 以利其語的用意。 其意為: 〔] Itachi Shinden Arc(episodes 451-458) 使輕小說改造成動畫形式,為Itachi的雙生提供了官方回憶。 其語言的用意是:它不是原著的漫畫,所以純粹主义者有時會用填充器來組成。 弧的情感重點和對內原著的陷落的洞察都令人感動。

古倫的特質與她與一個年輕男孩的悲劇結合, 製作了更令人難以置信的故事。 奇卡拉電力拱[(290-295), 製作的電影動畫紀念系列的里程碑, 并特寫出九號塔爾斯攻擊的遺產。

連相當相當相當相當相當相當相當相當相當相當的原始系列填充者都有亮點。 由 Rock Lee 主演的 Kurosuki 家庭移除任務[ 提供了李在Chunin Exams之外最有感情的一刻, 以及 [ 星際衛兵任務[ 解決了尋求權的道德限制, 和Canon 更深层訊息相關的主题。

如何導引填充器以取得最佳檢視經驗

現代觀眾有周播的觀眾所缺乏的奢侈選擇。 使用填充導覽是適應你旅程的最簡單方式。 網站如 AnimeFillerList , 將每集標注為漫畫、混音/填充或只填充。 您可以實際上遵循精简的列表, 將特许权的720集剪成短小的、由情节驱动的約400集的經驗。

想想看在「Sasuke Retrival arc」之後的星警任務會減壓, 或是「疼痛入侵」之後的Kakashi Anbu弧會加深你對村莊歷史的理解。 許多流動平台, 包括 Crunchyroll[, 讓你跳過演講, 直接跳到下一集, 很容易在不失去位置的情况下滑入和跳出填充器。

平衡的方法可以是:觀察所有小道,跳過純喜劇填充器,除非你是一個主角的超級fan, 檢查在5集的弧度上社群共识。 奈魯托子下排(r/Naruto ) 保持了由粉絲們按每曲子打分的填充器討論線, 幫助您決定六集分流是否值得時間。

填充器在 Boruto 的演化

關於填充器的爭論在 Boruto: Naruto 下一代 [ 中呈不同的形狀。 漫畫在每月的排期上以小篇章數計數, 所以動畫還有更大的空白需要填补。 Pierrot的解決方案是在Kishimoto(以及后来的Ukyo Kodachi)的監督下宣布很多動畫的「動畫 ” , 将原始内容和漫畫的改編融合在一起。 像學校的 Trip 弧或 Time Slip 弧等作品不在漫畫中, 卻被當做官方時間表的一部分。

這種方法更能分辨出粉絲的心靈。 有些觀眾認為動畫可以比快速漫畫更慢、更自然地發展出下一個基因的人物和他們之间的关系。 其他人認為,一刀切的和低取的任務量大大減輕了中央大津基威脅的急迫性。 然而,策略顯示了這個产业是如何從钝的「填充器或罐頭」二進制到更融為一体的,但還是有爭議的混合模式的。

最後的思考:菲勒拱門真的有問題嗎?

是否在 [[FLT: 0] ] 中填充弧 [[FLT: 1] 中是一種煩人或寶藏, 幾乎完全取决于你的期待。 如果您渴望用緊緊的、 後來的故事來描述, 避免它們, 是必要的。 如果您愛的就是一個活在其中的世界, 想要看到它日常生活的每個角落, 填充的劇集可以感覺到像獎金章, 讓您和最喜歡的人物一起玩得更久一些 。

觀點的關鍵轉移來自於認清動畫是一種具有自己速度需要的獨特介质。 填充器不是錯誤的;它是一种製作工具,在巧妙使用時可以填充情感空白,測試新的配對,甚至提升副角色。其中最好的角色就像Kakashi Anbu 弧形的肩部,可以肩肩肩上擺滿罐頭材料。 利用现有的指南和自己玩家的游戲清單,你可以把曾經被讀取的填充器林變成一個可選擇的、有时是值得奖励的、穿越的Shinobi世界的。