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掌握著「一塊」的旅程:你應該用紀錄或放行令來看嗎?
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觀看最佳方式的爭論已經成為新人看來是一場令人震驚的混亂的經驗。 一千多章改編成一千多集,加上電影、特典和OVA的副故事,
片段的世界:概述
在任何手表戰役開始前,它都有助于理解這系列的購買性DNA。 一個小點子[ [FLT: 0]] 跟隨了Monkey D. Luffy, 一個橡皮的夢想家, 從東藍島出发成為海盜之王。 他的路上, 聚集了一群人, 草帽海盜, 穿過一個大線, 到處都是暴虐軍團, 古老的神秘, 以及世界政府想要抹去歷史。 動量使漫畫的動力不追上來, 漫畫的曲子, 隨著不時的回放式插曲, 重溫回式的回放式, 如此地重溫了先前的事件, 。
其核心是 [ [FLT: 0] One Pieclear 是一種建立在長期預覽基础上的叙事機。 第20集中提及的角色可能會重新出現800集, 成為关键角色。 跑動的惡言、情感回應、以及小田種種種的習慣, 都將多年後照原播的顺序來回報給那些經驗故事的觀眾。 然而,有些粉絲認為, 重新整理時間線, 使電影符合內部的排行顺序, 甚至可以重新排行某些弧度, 可为受到劇集數所威脅的新人提供更平滑的搭乘。
了解释放令方法
發行令就是聽起來的樣子:在日本電視1999年首播的同樣的節目中,
造物主的有意描述進步
雖然動畫是一種改编, 但發行令尊重系列中內置的節奏小田和富井動畫。 畫圖以它們設計的時間扭曲土地。 當路飛在薩巴迪拱廊擊擊擊天龍時, 或當Void Century的真正性格開始渗入前方時, 時刻會發生在精心的建立時。 填充的時刻, 常常會弄亂, 有时會增加漫畫人缺乏的片段的乘员交互作用, 加深你對草帽的依戀。 即使是在天島區( Sky Islands) 的一個填充故事線, 也將它當作為幽默和性格寫而广受讚賞。 —— 如果你遵循嚴格的排印, 你就會想念。
填充器和混合加农內容的作用
一個小點 的填充率比很多長期的旋轉系列要低, 但這還是很長的, 大约是總集的9%, 跨越整個弧度, 如戰艦島弧、海洋夢弧、 以及後貓前前前前前前前前前前前前前前前前前前前前前前前前後前前前後前前前後後後後後后後后後前後後前後後后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后后再再再再做。 有些觀眾目擊者享受與隊員的超時期; 其他人則發現像魯魯卡島的弧度 跑步者。 下後后后后后后后后后再看, 也指用幾分鐘的填充材料混在一起的情況, 一种技巧 Toei 避免比漫步跑步。
釋放令的正反
- 保持劇劇性的緊張。 你經歷了最初揭示的每個扭轉,包括長期設置。
- 和粉絲群組的連結。 參考、 memes 和討論線線都是围绕發行時間而建的 。
- 包含隱藏的宝石。 一些填充弧子是真正的娛樂, 并發展出小字元 。
- 以「Dressrosa」弧為例, 氣象體展長118集, 每周的補充測試甚至最有耐心的觀眾也都如此。
- 嚇人长度。 1000多集可以感覺到山太高,不能爬升。
解碼一個片段的時序
一個小片段的「紀錄序」並不只是指按單向日期重新排列每集, 因為系列已經遵循了線性時間線。 而是指一個整齊的觀眾序, 移除了最充裕的, 槽子的副故事和電影, 它們最適合於Canon 弧度之間, 偶而在某些回放重點的片段被看來時會重新組合。 一個真正的時序旨在以零的敘述中断來反射漫畫的流, 常常將視頻時間從1000多集压缩到900多集, 依據您遵循的導向 。
花年序對長跑動漫來說意味著什麼?
對大部分觀眾來說, 一個按時排序的"一個零點"表基本上是一個由電影的策略定位而增强的填充式的排行。 影片雖然不是片名, 但常常被放在漫畫時間線上。 例如, [[FLT: 0]] 一個零點電影: 強壯的世界 [FLT: 1] 的插槽在Thriller Bark 弧之后的拼接點, [[FLT: 2]] 一個零點電影: Z[FLT: 3] 的排位在魚人島弧之后。 一個按時序的指南可能建議您在完成相关的沙加之后就看這些影片, 創造更電影的經驗, 打破長的弧度。 有些片子甚至會把封面故事的改編, 短的片子上寫下角色發生的事, 一直不斷; 布吉和科比/赫爾米波的封面故事在動畫中早期出現, 但常常被忘記, 可能會將它們分別。
包含電影、特典和封面故事
按時間顺序對非卡通材料進行映射。 典型的粉絲製造的時間線會告訴你看東藍色的沙加( episodes 1- 45) , 或許是OVA [[FLT: 0]] 。 Defeat Him! Pirate Ganzack [[[FLT: 1]] , 然后繼續看Loguetown 弧。 在Alabasta 之后, 電影 [[FLT: 2] 的奇异兽島上的Chopper 王国[[[FLT: 3] , 可以看到, 但它的光線很寬。 特殊的地方, 如 [[FLT: 4]] , 東藍色的片段會被縮寫成一些按時序指示的位子, 以回憶為參考量, 但它們是可選的。 目的是要尽可能地體驗故事的時間線, 不讓它不至於任意的 封鎖的日本主题的填滿的片段。
紀錄檢視的挑戰與缺点
排解時序的運轉並非無風險。 通過繞過填充器, 你可能會錯過陶伊插入插入插入插入的幾段插槽的瞬間 — — 即那些不必要但能丰富船员活力的特點相互作用。 此外, 如果你是第一次, 你就會失去發放令的共識。 當粉絲根基提到達維·后退戰隊的長期填充器或八角星的標示性Con D. Oriano 玩笑時, 你就會被丟在外邊。 更重要的是, 一些預言Oda在光天下隱藏的時刻, 被套在了按時序指南可能認為是“可以被擊敗的 ” 的慢速節中。 移除了垫子, 也移除了很多人形容的長途之“ 营火感 ” : 群島之間的靜靜默瞬間, 草帽就在甲板上徘徊。
对比兩方法:關鍵差异和檢視器經驗
排行榜的標準是: 排行榜的標準是: 排行榜的目標是: 排行榜的目標是: 排行榜的目標是: 排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜的排行榜是:
影響故事的凝聚與預覽
發布命令在保留作者的意圖的揭示序列方面是成功的。 動畫雖然填充者尊重漫畫的廣泛建築:你在逆山與拉博恩相遇,而這個聯繫的情感收益在小田計劃中正好在Thriller Bark和高峰戰爭弧中傳到數百集。 一個按時表,如果它能把一則關於菲舍爾·虎的過去的回憶重的一集重覆到更早的地點, 可能會讓你更早地描述,但會揭開小田故意建立的秘密。 对于一個在「啊哈!」時刻兴起的故事,很多人認為,放令是唯一的感受叙事的辦法。
平靜、訂婚、觀察者
時間定律的對話有強烈的參數: 速度。 動畫的冰川德雷斯羅薩區段, 共118集, 共102個漫畫章, 切斷了填充式導覽所移除的間歇和加成反應的镜头, 變得更能消化。 在長長的阿拉巴斯塔沙漠旅行或天平亞生存爭議中從序列中彈出的新人常常會發現按時計的編輯令他們保持投資。 然而, 斷斷的節奏也可以讓你心裡的風。 釋放命令的填充器像G8弧形的曲子, 作為甜美的清潔器, 讓你在Enies大廳的情感高度后有喘息的余地。 無論你把這些裂痕當做吉祥的解或不想要的胸, 都取决于你對慢故事的說力。
兩項命令的填充器管理
常迷誤的一個拼圖是, 你不必完全致力于一條路。 很多精靈的觀眾都采用了 [[FLT: 0]] 的 hybrid 方法 [[[FLT: 1] : 按放行顺序看, 但使用填充指南來跳過被廣泛遮掩的弧( 看著你, 戰艦島) 。 這樣, 你就可以在邊緣邊走邊去 邊走邊走邊 保留原始的插曲流 。 資源如 [[[FLT: 2]] Anime Filler List[[[FLT: 3]] 提供更新的逐集分解, 指出哪些集是混音/填充音器, 以便您可以決定飛行 。 混合方法也允許您在它們的按鍵後插入可選的「 Oda 經過的侧故事 」 。
新建者和退伍军人的檢視路线图
由粉絲群眾智慧所引發的以下地圖提供了平衡的路徑,
第一次觀察者的混合路徑
- 」 以第一集開始, 并航行東藍(1-45). 這座沙加速度很緊, 幾乎是空的。 情感核心是純潔的, 你將遇到原始的五張草帽。
- 進入大線, 但跳過第50-51集( 戰艦島填充器 )。 [[FLT: 1] 從洛格鎮直走到反山。 無繞道, 水舟的經驗更強大 。
- 繼續使用阿拉巴斯塔的Saga(62-135), 但跳過阿拉巴斯塔的填充器(131-135)。 這些集是原创的, 增加的很少。 如果您想要玩樂獎金, 請看電影 切爾的王國 [ 130集後, 但它不需要。
- 天空島的沙加(136-206) 和填充器G-8弧(196-206) 完好无损。 是的,它是填充器,但乘务員的動力使它成為最愛的弧之一。它也自然地通向下一個沙加。
- 」從水7到伊尼斯前厅(207-325),
- 由小田本人撰寫, 影片的內容與小谷一樣接近, 影片的放在這裡也非常完美。
- 由於「草帽區域」連續播出,
- 使用像 My AnimeList 的插曲列表 的導碼標示填充器重的拉伸。 您可以跳過銀礦弧( 747-750) 和海軍Rookie 弧( 780-782) 。
- 需要時, 只需用1.2x的速度觀察加速度。 瓦諾的動畫質量讓人痛苦地跳過, 反之, 享受視覺的外觀。
這種混合方法會帶你穿過950個罐頭集和一些選取的填充器, 而時鐘不到1000個集。 它尊重叙事節奏, 並且讓旅程可以控制 。
強化您的視頻路程的資源
使用不迷路的標籤來標記一些可靠的主題。 官方的流傳中, 單片的家是 [[FLT: 0]] 。 串連每集都副裝或被裝飾在可用處。 MyAnimeList 和 Reddit的 r/ OnePiece (按發行令查看時) 的 插曲討論線讓你重新取得周游者的風聲。 如果您決定要勾勒自己的時間線, YouTube 上播放的粉絲定的電表和影片導覽器可以讓您走過電影的放置和回放的重排, 但要對破壞者保持小心。 關鍵是讓您能完成巡航 。
常被問到的問題
跳過第一表的填充器可以嗎?
絕對。 不像顯示填充器新增了關鍵字元發展的樣子, One Piecle的填充器弧是自成一体的。 跳過它們不會讓你感到困惑。 只要確保看 G8 弧 因為它被普遍崇拜, 也許可以跳過 Davy Back Fight 的延长填充器回合, 如果你的時間短於此。
觀察時間是否破壞了草帽隊?
由於動畫已經用路飛的指令引入了乘員。 時間表不會提前顯示未來的成員。 「命令」主要涉及副内容和閃回位置,
多久才能完成一個小點心?
每天3-4集的速度大概需要一年。 觀察者可以在四到五個月內完成, 但速度可以防止燒傷。 长度是一種特徵, 不是蟲子, 它讓你們和團隊一起長大 。
片子的時間是哪來的?
影片大多是獨立的,非卡通。 感覺最融為一体的影片(史坦格世界、電影Z、電影金、史坦普、電影紅)可以在對應的弧線之後看。 一個快速的參考:Thriller Bark之後的強大世界、魚人島之後的電影Z、德雷斯羅薩之後的電影金、全蛋糕島之後的史坦普以及瓦諾之後的電影紅,尽管不影響主劇。
選擇自己的路徑
發行令和按時排序之間的爭論,實在是關於你如何愛上一個小點。發行令的聲音完全像成百上千的粉絲一樣,把光彩傳達給你,如漫畫、填滿、無盡的沙漠路飛走,以及所有的一切。這很亂、宏大的、人性化。 紀念令或混合方式, 給你一個更乾淨、更有效率的路徑, 如果這集的數量不可逾越, 就能成為生命線。 沒有錯誤的答案, 因為故事的心臟—— 一個跟朋友一起追逐自由的橡皮人—— 仍然一樣。 重要的是你舉起帆帆來, 擺放。 大冒险在公海上等待, 不管你用原始地圖或一個粉絲做的指南, 地平面是無限的,寶藏是真實的。
」這自由延伸至你觀察的方式。 所以選取你的命令、收集你的nakama、讓旅程開始。