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手術獨特的字元: 深度與複雜度的子轉換 Anime 機型
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為何要破壞考古型態來建立可替代的動畫字符
建立動畫、漫畫或任何叙事介质的人物時,已建立起來的古董型就成了有用的短手。勇敢的英雄、冷酷的松樹下人、智者導師,這些模式會因他們利用普世的心理框架而引起共鸣。但是过于倚重古董型就可產生平坦、可预测的铸造。觀眾們已經變得很有魅力,他們預料到人物的弧度,失去興趣。 反轉動古董型不是完全拋棄它們,而是用它們來建立一個有矛盾、脆弱和真正驚奇的人物。這篇文章研究了如何辨別、解析和重新塑造那些在記憶中游動的主角和對手的對手的通用人物的標本體。
了解動畫型態
古體型是重複的字元模型, 包含著各類特徵和叙事功能。 瑞士心理學家卡爾·鄭(Carl Jung)首先提出, 原型是嵌入在集体無意识中的原始影像。 在動畫中, 這些已經演化成可辨識的樣本, 由數十年的漫畫會和粉絲期望所塑造。 常见的古體型包括:
- 英雄(Sh ⁇ nen Protagonist): 勇敢,堅定,常常是熱血; 重點是友誼和公道,
- 最初是殘酷和敵意的, 隨著信任的發展, 慢慢地揭示出溫暖、溫和的一面。
- 導師: 一位年紀大,更聰明的人物,他訓練英雄,犧牲自己,以催化增长,就像奈魯托的吉良.
- 一個笨拙、懦弱或變態的伴侶,
- 一個性格沉迷的愛情促使他們陷入暴力、模糊感情和瘋狂(Yuno Gasai in Future Diary)的人物。
- 」() Kuudere:[ 情感上保留,似乎不感人,但深厚的照料在一片冰霜的外表之下(Homura Akemi 早期 Puella Magi Madoka Magica[)。
- 丹得雷:[ 沉寂和沉默,只向一些被選取的人開花;在特定的情況下,常常開花.
- 傳染給整個人體的無限能量和樂觀,
這些原型不僅是天生的壞處, 它們提供叙事效率, 讓觀眾迅速掌握角色的角色。 然而, 如果文稿把它們當成檢查表, 結果就是個可以預料的推測, 而不是一個人。 真正的力量在于将这些圖案當作颠覆的起点。
為什麼是子變形體?
轉移 [[FLT: 0]] 結構型 [[[FLT: 1]] 使故事充滿活力。 它挑战了觀眾的心理習慣,產生了情感投資。 當角色出乎意料的行為,觀眾會更加注意。 其效益是巨大的:
- 反射出真實人類的矛盾。 而不是簡單的「 突擊」 , 而是讓冷锋是外傷反應而不是叙事的人物。
- 一個被颠覆的原型引入了不确定性, 使讀者在試圖破解角色的真正動機時保持迷上。
- 漫畫的解脫角色在故事的黑暗重點下崩潰, 或英雄做出真正的惡毒選擇, 時刻更難以回擊, 因為它背叛了既定的模擬。 這會產生同情和持久的依戀。
- 導演們會把整個故事推進新的境界。 導師完全失敗, 或是真正尋求幫助的山德, 可以將這場戲引向未寫明的方向 。
魔幻少女的流派在天真和轉變序列上繁衍,直到普埃拉·馬吉·馬多卡·魔術(Puella Magi Madoka Magica)讓可愛的吉祥物動物成為一個操控的掠食者來解構它。 颠覆者們問道魔法少女的合約會是什麼樣的,从而重新定义了整個流派。 如此大胆的決定就成了文化的考驗石頭。
轉換型態的技术
子變化不是隨機反轉, 而是需要有意的手術。 這是建立既熟悉又令人驚訝的字元的策略方法 。
1. 混合冲突型態
混亂樣板的特徵會產生內在摩擦。 英雄也是一個耶和華人 。 也是漫畫解脫的庫德爾人 。 组合迫使主角去尋找自相矛盾的衝動。 例如, 主角可能會表達出一個神經英雄的熱血決心, 但內心會計算出象棋手一樣的動作, 來自《法典》的《Lelouch vi Britannia》。 他戴著革命領袖的面具, 带着英雄理想, 执行道德上的灰色策略, 觸怒英雄和反污蔑的古董。
2. 解除核心假定
以古老的前提為例,問道:「這角色的某人會發生什麼? ” 一個不断犧牲自己的人可能隱藏深沉的自負感或自戀症。 一個女孩的永樂可能是一個狂躁的防禦。 在 Neon Genesis Evangelion中,伊卡里真治以麻痹恐懼、自我厌恶和性困惑的方式解构了中甲英雄的古老模式 — — 所有真正被青少年推入生物機械戰的特徵都有可能被展示出來。 他的弱點不是缺陷,而是他处境的必然结果,使他忘不了。
3. 翻轉性别和文化期望
女性的性別扭曲的原型可以暴露出隱形的假設。冷酷无情的古德通常會被編譯成男性;想像一個女性角色會展示冰冷的能力而不曾被愛所「固定 ” 。 黎明的約娜(Yona)從一個被庇护的公主開始,但變成了一個堅硬的戰士,积极拒絕救援並引導自己的追求,颠覆了大馬的原型。 类似地,男性的潛伏者可以避免被“暴躁的女友”扭曲,而反正反映出被好戰所掩盖的男性的脆弱。
4. 層面複雜的背面
每個古老的行為都應該有心理上的起源。 避免把悲劇的過去拍成一個人物;把它编织成一個生存机制。 一個亞美尼亞人所愛的愛可能來自幼年的棄婴,使其暴力不再浪漫,更是絕望的控制。一個秘密的戰友的漫畫救生角色可能會用幽默來抑制閃回。关键是展示而不是說出過去的形狀。 例如,戈西克的Victorique de Blois 最初是一名破學探員,但她的冷淡性來自多年的孤立和學術利用,把她的原型轉變成了對智術精英的批判。
5. 允许意外增长
角色應該以感到自己有所得而令人驚奇的方式超越其原型。英雄可能完全失敗,在找到與榮耀無關的新目的之前變成虛幻的流浪者。导師可能向學生學習,承認無知,逆转動力。在攻擊泰坦時,艾倫·傑格的弧子把shenen英雄打倒成了更黑暗的事物;他追求自由的變化成了种族灭绝的烈火,使觀眾不得不重新考虑“英雄”的真正意義。這種增长拒絕遵守原型的約,而是另辟新路。
6. 引入不可靠的描述者
由於角色對自己的祖宗身份自欺欺人。 認為自己是英雄的人可能其實是另一人的對手, 卻仍然相信自己的義氣。 死亡記 中的光明雅加米自視自己是神聖的救世主, 其主角身份不能為他的大放異彩提供借口。 故事讓他成為偵探性故事的惡棍, 迫使觀眾質疑自己的同情, 从而推翻了「正义英雄 ” 。
Anime 中子垂直的考古型態示例
檢查特定系列 顯示了颠覆如何提升故事的說法。 以下是一些详细的案例, 以顯示這項技術 。
依卡里真嗣 – 反黑社會英雄
在尼昂創世紀的伊卡里(Neon Genesis Evangelion)中,伊卡里真嗣出現了一個不情愿的mecha飛行者, 一個勇敢的英雄的典型的扭曲。 他沒有勇氣,反而表现出恐懼;他渴望得到批准,以填补自我价值的空白。他拒絕進入機器不是一次性的,而是他人格的核心部分,迫使他沒有熱心的主角而繼續演講。 真嗣的颠覆就在于他的心理現實主义:他是受傷的孩子,不是救世主。他最後的飛行決定是被拋棄的恐怖而不是英雄主義,而這誠實的回應是強烈的。
荷村秋美 – 解開的魔法女孩
普埃拉·馬吉·馬多卡·馬吉卡最初把胡村說成是一個古德魔法女孩,她很疏遠,注重實際性。 在故事的演講中,我們得知她的冷酷是無數時光的循环的结果,她看著她最親密的朋友死在了一起。她的原型從酷酷的盟友轉變成了悲傷的迷恋人,把神奇的少女伴侶變成了困在像地獄 的絕望情人。 啟示重塑了每一個保留手勢,作為面具,超越了無穷的悲傷,使她成為了一個最複雜的角色。
革命者Lelouch Lamperouge
法則Geass 給我們一個Lelouch,他同时成就和推翻了蒙面叛軍的原型。 他出于保護妹妹的欲望,在解放的旗號下使用恐怖主義、欺騙和大規模操縱。 他的智慧和魅力激起了典型的英雄王牌,但他的方法卻和暴君的方法一樣。 最後,Lelouch 自己策劃了自己的死亡,以將世界统一起來,颠覆了反英雄的「目的」,而犧牲了自己的名聲,以实现真正的和平 — — 一個違反了原型的自私核心的黑暗救贖。
建立您子反轉字元的实用框架
作家可以有規範地進行颠覆。 下面是一步一步一步的建立一個尊重古董型的人物,而同时扭曲它的方法 。
- 選取 Arche 型態 [[FLT: 1] 選取一兩個基底樣本。 具体點是 : “ tsundere ” 是一個開始, 但考慮它們是心理上的 tsunder( 外傷驱动) , 還是社會上的 tsundere( 害怕脆弱) 。
- 指定角色: [[FLT: 1] 列出所有傳統的特徵。 然後問:「為什麼? 」 。 為什麼冷漠? 為什麼他們做漫畫解脫? 為什麼他們做導師? 挖掘心理實力。
- 以「反射」為例, 一個「反射」的主角可能會秘密地扮演一個喜劇人物,
- 寫一個回憶, 解釋矛盾而不解開。 使用特定、 感知的記憶: 一個聲音、 氣味、 一個嵌入拱形的破約, 作為辯護。
- 預定演化的弧: 确定角色的原型至少三個關鍵時刻。 例如, 一個突擊手可能試圖承認愛情, 被殘忍地拒絕, 迫使他們面對自己所謂的"日光之方"不是迷人而是有害的。 它們的增長可能導致他們完全放棄原型。
- 想像觀眾最初的印象。 現在要多處改變。 保留一份預測反應的小日記, 確保你的故事至少會背叛一半。
轉換 Arche 型態時常见的陷阱
輕率地進行 Subversion 可以反射 。 這些是最常發生的錯誤, 以及如何避免 。
- 轉變為Subversion的 Sake: 一個沒有主题目的的扭轉感覺很便宜。 如果你讓可愛的吉祥物邪惡只是被嚇到, 它就不會被輕鬆地壓平了, 永遠把颠覆與故事的核心主題联系起来。
- 不符合的字元化:[ 一個角色突然改變行為而不有機進化,觀眾感到被背叛。建立逐步的揭示,讓重新讀取早期的章节,顯示颠覆是從開始就植入的。
- 完全消除 原型可以疏遠來源的粉絲。 相反, 解構時要尊重原創回應。 例如, 假設即使公式反轉, 原型的颠覆仍應保留充電的情感動力。
- 一個注解 Subversion:[ 反轉只有一個特徵(例如英雄懦弱)是開始,但沒有其他層次, 角色就變成了不同的定型。 用自相矛盾的驱动器建立完整的人格 。
套用流派與媒體的子轉換
這種討論的重點是動畫,而原理則轉而指向所有視覺故事,從輕小說到視覺小說甚至西方動畫。關鍵是把古董當做是一種流派特有的文化期望。 一個神奇的女神在動畫中的颠覆可能會引來几十年的塞勒爾·穆恩特曲折;西方漫畫中的超級颠覆可能解構出“童子軍”的理想(例如] Watchmen ) 。 不管媒體如何,人類對驚奇真實性的渴望依然不變。 各地的創作者通过研究被颠覆的古董式,可以學會設計出既能感覺神話又能感受到真實的人物。
結 论
反轉動態不是忽略傳統,而是加深傳統。當你踏上英雄的旅程,打破其支柱,或讓松鼠的冷心揭示出永不愈合的傷痕時,你就會在觀眾中制造故事。反轉動的風格是畫布;颠覆是不肯留在線內的漆料。你可以通过把特質、破解假設、分层真實的反轉和精心策劃進化,來塑造真人體體和傳說回應力的人物。 承載打破模具的自由,你的人物將超越定型,你的敘述將站在一旁。 記住,從伊卡里新伊洛奇到林伯魯格,在動力中最受愛的人物,通过違背期望而獲得了自己的位置。 讓你的創作做同樣的事。