anime-character-development
如何在家裡建立您最愛的動畫角色的 相片化的外表
Table of Contents
科斯派爾讓你踏入你最喜歡的動畫人物的鞋子,以及精心的裝束,而在家里建造這套裝束,增加了每一個會議廳的立場或拍照姿勢的驕傲。 自制的科斯派爾不需要專業作坊或無底的預算;它靠细致的研究、耐心和学习一些巧妙技巧的意愿而繁衍。這部導演會帶你穿過這部作品的每一階段,從最初的啟發到最後的適合,你可以創造出一個看上去真實和感覺真正的你的服裝。
第1步:選擇你的字元和集合研究
在觸摸針或泡沫前, 您需要一個清晰的畫面來描述您正在建築的東西。 選擇正確的字元和收集參考材料同等重要, 因為設計的複雜度會塑造您的整個時間線 。
將字元符合您的技能級
校服、校服、以及系列中的一些隨身穿的裝飾, 如[] 英雄學[或[海奎! 讓你練習缝纫基本技能,而不受歡迎。 當你用泡沫工作和圖案建立信心時, 留下完整的防彈服或多層球衣, 供日后的工程使用。 坦白地說, 你已有的時刻: 使用簡單的剪刀的人物仍然可以令人驚奇。
建立參考資料庫
尋找所有你能找到的視覺參考。 官方藝術、動畫截圖、漫畫、動作人物、甚至對服裝設計很關注的粉絲藝術都是公平的遊戲。 組織你的參考前、背面和侧面視窗。 放大不尋常的接合、按鈕放放放、以及布料的紋理。 如果角色有3D遊戲模型, 粉絲做的轉變就可能是個金礦。 目標是, 只要遇到建構問題, 就可以參考影像資料夾, 所以就不用猜測項圈是怎麼折叠的, 或是帶子的附帶。
打破套裝成元件
將角色穿著的每件:上、褲子或裙子、外套、腰帶、鞋子、手套、假發、道具,甚至耳環或徽章等小配件都寫下來。每件物品的下邊,請注意它似乎是由來源材料中的材料以及您要實際地复制的材料。皮革樣的裝飾器可能會變成EVA泡沫;流動的披肩可能會變成輕量级聚酯。這張清單會成為你的主清單,你可以在建立這些東西時,將它們勾銷,以保持高士氣。
設定預算與現實化的時間線
拍攝成本可以很快氣球,所以可以早點決定您愿意花多少錢。先把預算分配到最引人注目的作品上 — — 裝飾、假發和主要道具 — — 并尋找如何節省或重新使用一些不太显眼的項目,如基本襯衫或褲子。至少要花一個月的布裝裝,三到六個月的裝甲重物。用缓冲週來裝修,用新工具练习會,以及那些不按計劃完成的不可避免的時刻。 如果你在工作時間之前的兩周內, 设定個人期限, 以便進行最後的合身和緊急修。
第2步: 索物和工具
自己選擇的材料可以令服裝的最後外觀和舒适度被打破。
底裝的布料選擇
棉棉和棉棉混合在有條理的襯衫、裙子和輕量级外套上效果很好, 它們可以呼吸, 容易缝合。 對於身衣或皮膚緊張的外衣, 四行的伸展或尼龍-斯潘德克斯混合會給你提供那件精益求精的、 裹尸的遮罩。 如果角色的外套或披肩是想看起來很戲劇性的, 考慮多酯的crepe、satin, 甚至冷氣的羊毛混合。 總是會先點點看, 以便你感覺窗帘或用不同照明來理解顏色。
裝甲和硬片的泡沫和熱塑性
EVA泡沫是宇宙扮演世界最喜歡的建築材料,原因有其於:它很輕、便宜,可以用簡單的工具來塑造。五金店的地板是用一些小的,但是供應商的专用的宇宙扮演泡沫,比如[ TNT Cosplay Supplication[ 常常來到密度更高、厚度更高,而沙子和油漆更清晰。 对于需要更硬度或透明度的碎片,你可能會找到Worbla(在加熱和加硬時熔化的熱板)或Sintra(放大的PVC板 ) 。 注意溫塑性需要加熱槍和更多的通风,所以就照此規劃好工作。
工具每一個宇宙玩家需要
- 缝合機:[ 即使有直線和Zigzag缝合的基本型號也能處理大部分的服裝接合.
- 切除能防止發酵和減少廢物。
- 具有多溫設置的熱胶槍:[ 使用高溫法來制成泡沫結構,低溫法來制成精致的织物.
- 接触水泥:[ 建立更強、更灵活的泡沫接合,而不是光是熱膠。
- 切除垫子和实用刀: 泡沫工作的基本要求; 更换刀片常用于乾淨的邊緣。
- 熱槍: 用它來做熱形泡沫,激活熱塑性,加速油漆干燥.
- 冷卻或旋轉工具:[ 砂泡接合和加入表面纹理的理想。
- 使用易制泡沫的底片(如Plasti Dip)的丙烯油漆,
- 安全套: 呼吸罩、安全眼鏡和硝酸手套在沙子、喷洒或處理粘合物時是不可談的。
第3步: 制式和缝制基底服裝
由於材料在手, 該把布料變成衣服了。 即使你從未缝合過,
使用模式
除非您是從零開始起草, 商业缝纫模式是您最好的朋友。 尋找模仿角色服裝基本形狀的樣式, 一個公主座椅, 一個裝飾的上衣, 一個被閃光的花裙。 先用便宜的木斯林或舊床單來裝模作樣。 這件試制的服裝叫做玩具, 讓您不切入昂贵的布料而適合和長度。 一旦適合, 請將您的樣式片標定在拉鏈上, 保留在套件袋中再用 。
不同
穿著裝束、 粗線和乾淨的完成物。 用法式接合器或平面接合器在可见的區域上隱藏生邊, 增加耐久性。 穿著腰帶和項圈的沟渠, 以隱形地保住內衣。 當彈藥打起時, 手邊或機器上一隻手邊的盲目針或一隻卷的針, 看起來比簡單的直線針更專業。 按每一根接合器, 熱鐵是缝合者的秘密武器, 他們希望衣服看起來是商店買的。 如果您的機器用拉伸布作戰, 請用球針和 Zigzag 的針來保持弹性 。
符合會議和最後的最小調整
試著在每一重大里程碑上穿著底衣:在缝合主體後,先插入袖子,再放電。 站在鏡面前, 移動你的性格, 伸展、蹲下、旋轉。 注意衣服如何拉過肩膀或腰部的空間。 現在用接合器或增加飛镖比在會議日發現不適合時數容易得多。 如果您需要大幅調整商業模式, 請記錄改變, 以便下次可以复制。
第4步: 裝甲和固体辅助物
很多動畫人物都戴著肩部警衛、胸板、胸罩或頭盔。
剪切和修剪 EVA 泡沫
用球點筆把你的紙樣轉移到泡沫上; 線不會流血, 並且可以隨後被沙化。 用尖利的实用刀切斷泡沫, 用略微的角度把刀片握住, 以建立後來會一起無缝的黏膜。 要塑造複雜的曲線, 用熱槍把泡沫加熱到可以折叠的地步, 然后按在碗上, 罐子或自訂的雕刻的靶子上。 把熱的泡沫短短地塞入冷水中, 鎖住外形。 用磨碎或沙桶把切面磨碎, 以移除任何裂痕和滑滑滑的膠接頭。
封印和原始面面
生泡沫是多孔的,會不平均地溶化油漆。 用普拉斯蒂底普等軟化底片的几件薄外套完全封住,或者使用白色膠水混合(通常稱為「滑化法 ” ) 。 外衣和精美的沙紙之間的沙子很輕便,以达到几乎像塑料的表面。 這一步需要耐心,但不同之处在于日夜不斷:不封閉,油漆泡沫看上去很整齊,很便宜。
油漆和天气技术
丙烯油畫在密封的泡沫表面上效果很好。 用多件薄外套慢慢地建立顏色, 以避免刷子。 對於金屬外殼, 試著在深底外套上刷上更輕的銀色或金色。 要加入戰裝, 用海绵在深棕色或黑色的油漆上擦在邊緣和缝合上, 然后擦掉大部分, ── 這片背面留下了灰塵, 模仿了真實世界的損害。 用一塊薄瓜或沙丁清潔的外套來保護油漆工作, 并减少照片中的光彩。
第5步: 丙子、維格和小精子
沒有圖示性的附件 任何動畫相機都不可能完成 武器超大 發光珠寶 或是重力阻斷發型
建置輕量级道具
刀、杖或神奇的湯頭等道具,常常是人們最先注意到的。要保持它們的重量和會議安全,就用泡沫、PVC管或隔離板來建造核心。刀片在兩層泡沫之間切碎一层薄薄的Worbla,增加硬度,而沒有太多重量。如果设计需要複雜的細節,就考慮用熱塑性珠或泡沫黏土來做小雕刻元素。 總要提到你的轉折,才能調整比例; 一個太小的外觀像玩具, 而一個太大的玻璃會變得不靈。 一旦裝配起來,就像你的裝甲碎片一樣, 質化和涂抹了道具。
維格型式和關注
假發的外形會把你臉框上, 使角色立即生動。 從像 [[FLT: 0]] Arda Wigs [[FLT: 1] 等專業商店中買到一個右基色的耐熱合成假發。 用剪髮剪裁和稀释假發, 你總是可以多拿一些, 但不能放回去 。 用假發頭和T平板來穩定地握住這塊, 而當你挑逗、 刺刺或卷髮時。 低溫的熱器( 特指合成髮) 將會定型, 強固的毛發相機會保持一切 。 如果角色的頭髮有多重顏色, 您可以用手摸兩根假發或焊。
微小的細節,使服裝更加優雅
切勿忽略小的事物。 扣子、首飾和補丁可以用泡沫黏土雕塑、用樹脂铸造、或放在節俭店。 畫上與你的盔甲的高影響力相匹配, 并用一樣的小心方式封鎖。 人物的簽名項鏈或帶帶扣可能看起來不太重要, 但當你钉上它時, 粉絲會點頭認出。 如果您加入像LED眼或發光宝石這樣的電子元素, 在關閉這塊之前就預計通線。 用硬幣电池和隱藏在焊接器中的薄線來保持效果。
第六步: 裝扮得像全體的外表和精致的外表
最後的舞台是讓一切像一件團結的裝束一樣工作,
安全連接片段
用 ⁇ 、 velcro 、 或 弹性 帶子 、 而不是 直接 、 以 遮蔽 。 這可以 使 肩部 的 肩部 、 或 安全 、 使 肩部 的 肩部 、 浮在 臂上 、 或 用 寬寬 的 弹性 和 塑料 扣子 、 修造 盾牌 、 由 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 、 上方 上方 、 上方 上方 、 上方 上方 、 上方 、 上方 上方 上方 、 上方 上方 、 上方 上方 上方 、 上方 上 上方 上 、 上方 上方 上方 上 、 上方 上 上 上 上 、 上
安慰和動靜範圍
美麗的科斯樂只是一個有趣的, 您可以在不眨眼的情况下走路、 坐著、 向朋友挥手。 用手術泡沫或摩爾皮包裝緊身的牙套。 在頭盔中加入通风孔( 在設計中被遮住) , 防止你的遮罩發雾。 選擇你整天都能站立的鞋, 即使你必須在支援的鞋上蓋上服裝靴子。 在家排練, 穿每層和道具至少一個小時。 找出熱點、 松散的帶子, 或是在大日子前固定它們。
緊急修復套件
套上一個小袋子, 帶上一個迷你熱膠槍、 額外的膠棒、 安全針、 針線、 膠帶、 帶子、 和一些空間的抓子。 科斯普爾不小心會發生 , 帶子、 油漆芯片、 接頭條 。 有了當場處理的工具, 就能避免你錯失半個會議。 右邊的一點酒精擦和沙皮也可以把小的抽搐固定在一處 。
學習、分享、成長成一個科斯扮演者
社會的嗜好和裝扮的相關,
磁帶輸入網路社群
論壇和社交媒體群組都是忠告的寶藏。 r/cosplay subreddit 的 建築者都分享進步照片、材料建議和友善的批評。 專屬特定粉絲的臉書群組常常用模式檔案和材料列表來封貼文章。 不要害羞問問,經驗丰富的合作玩家會記得從零開始的感覺,他們渴望付出代價。 當你發表進步中的工作時,你也會得到鼓舞,在艰苦的日子中重新激发你的動機。
紀錄您的編譯
開始拍攝或寫部落格, 記錄服裝的每個階段。 這不僅能讓你在前後有一段滿意的故事, 也有助于你記住哪些技巧有效, 以及下次可以避免的技巧。 如果你參加會議, 你就會有一套影像相關的相關資料, 隨著你的工作, 你就會開始觀察模式, 你可能會注意到你總是低估袖口的长度, 或者你臉部的化妝也越來越好, 以配合假發。
承接不完美完美
你第一部自制的科斯樂可能會有一道從六英尺外看更好的花線或油漆工作。 這完全很好。 你所崇拜的每個專業者都從一個斜面的道具和熱膠燒著開始。 目標是要体现你所愛的性格, 享受用自己的雙手做東西的技術。 你花在缝纫、沙水和畫畫上的時間教你如何解決問題的技巧, 从而溢入其他各种創意追求中。 所以, 挑一個角色, 清空你的廚房桌子, 開始建築。 動畫的世界正等著你亮亮亮。