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從英雄之旅到反英雄:在動畫中導引敘述弧
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演講故事的動畫在數十年中已經勾勒出了一個显著的進化,從傳統英雄旅程的明確道德走向了围绕反英雄而編织的複雜的挂毯,而反英雄的动机和道德也不容易分類。 這次探索追蹤了那些界定這些變化的主要弧形、推动轉變的文化潮流以及觀眾如何應對日益複雜的角色。 作家和觀眾都解開了古典單詞典和缺陷主角的崛起,可以更好理解媒體最令人印象深刻的故事的演講引擎。
英雄的旅程:典型框架
英雄之旅(The Hero's Journey), 由神話學家Joseph Campbell在中广为流傳, 概述了千面英雄, 勾勒出一個跨文化的通用故事模式。 坎贝尔的模型通常稱為單神, 打破了冒險的階段, 像《征召探險》, 審判之路, 以及《與艾利克斯爾的歸來》 。 要深入到原始概念中, 您可以探索 約瑟夫·坎贝尔基金会 。 以簡化的形式, 這個结构成了無數的動態故事的圖案, 指引了普通世界的英雄們在其中長大、犧牲和重歸來。
動畫中單曲的關鍵階段
許多核心階段都以經典的動畫故事來表達:
- 人們在「新世界」中, 年輕忍者渴望認同, 卻將他推向危險的丘寧考試及更遠的考試。
- 超自然援助/導師:[ 一個更聰明的人物似乎給英雄提供了工具、智慧或自信心。羅希主人在[ 德拉贡球Z,吉拉雅在[ Naruto[,銀子雷利在 中都為此角色服務。
- 英雄面對的敵人和內心疑惑越來越高, 常常伴隨著那些對英雄的人格面貌視不見的盟友。
- 以「神經」為主題, 以「神經」為主題,
- 勝利的英雄帶回了新的理解或一個有利于社群的混凝土之恩。 路飛收回了"去向快樂", 以及後來草帽的安全從危險的海中返航,
典型的英雄在愛的動漫系列中的旅程
許多基本動畫不僅跟隨單詞, 也以文化特徵與情感共振,
- 獨角俠從一個住在山上的孩子變成了宇宙最強大的勇士。 賽雅星的魔術一步一步地照亮了坎貝爾的魔術。 賽雅星的神靈傳達,凱王提供超自然的導師,而弗里扎的神靈推動悟空,經歷了從字面上把頭髮和角色轉變的磨難,從大地的保護者到銀河傳說。 他的再三回歸來,更強大的力量和更純洁的心靈感,為這項系列的勝利英雄作慶祝。
- 奈魯托:[ 奈魯托·烏祖馬基的求知之道把單詞化為一個關於归属的故事。 呼喚源自他被排斥的童年、他從伊魯卡到后期的教導,他既具备了技巧又同情心,他對痛苦的折磨使他在重新恢复希望、給隱藏的葉村帶來和平之前幾乎陷入絕望。 這里的靈靈感是一種新的理解,它會溫和仇恨的循环。
- 一個小點: 猴子D. 路飛的冒險在不可动摇的友誼中引導了英雄的旅程。 成為海盜王的呼聲回應了他童年對香克斯的承諾,而新島的每個島都作為試驗,試驗他的船員的忠誠和自己的決心。 高潮 — — 反鳄魚、埃內爾或凱多 — — 只是在更大的船尾上停留著,真正的返航不是一個體能的家,而是船員家庭的不断重申。
反英雄在Anime的崛起
如果英雄的旅程反映了一個分界世界,反英雄就會從那些開始質疑分界的叙事土壤中崛起。 在过去的几十年里,動畫向那些挑战傳統道德的主角們發揮了強烈的氣氛,反映出了對那些抗易學的故事的更广泛的文化嗜好,也反映了真實生活的模糊性。 对于一個全面的反英雄列表,請探索 CBR的反英雄全面排查,它展示了那些体现此變化的人物。
定義反英雄
反英雄缺乏理想主義、勇氣和無私的傳統英雄特質, 或是以扭曲的形式擁有。 反英雄的维基百科定義[ 强调了自己在道德中心之外的位置。 在動畫中,反英雄常常會顯示一些關鍵特征:
- 人們認為自己在為他主持公道, 但觀眾卻不能忽略他越來越殘酷的行為。
- 反英雄可能要報仇、權力或只是求生存。 伯塞克[的死因是對格利菲斯的報仇,而不是對和平的渴望。
- 內部的缺陷、陰謀、迷恋、自憎、自恨都成為了謀害的引擎。
- 反英雄通常會感到空虛、手段不合理、命運極為悲慘, 迫使觀眾重新思考英雄主義意味著什麼。
显著的反英雄及其描述性影響
也創造出更深层次的心理和哲學回應故事。
光明的雅加米:司法与腐敗
死亡記號 敢問,當一個天才的理想學生獲得殺死他所寫名字的人的力量時,會發生什麼。光明雅加米起初把自己塑造成一個神聖的仲裁者,清洗罪犯的世界,但他的旅程很快就轉變成了一個令人寒心的巨型狂歡。他的從誠實的信仰者變成暴君,反倒了反常的英雄的旅程:每次試驗,與L、Near, Mello的對峙,都加速了他的道德衰敗,而不是他的長大。光將獨一神的神話轉向內:他的呼喚是扭曲的戰爭,他的導師是Ruk的悲劇,他的歸來是孤獨的死亡,沒有靈感,只是毀滅。
井上真嗣: 存在性危機
尼昂·創始人(Neon Genesis Evangelion)[ 打破了巨型机器人模具,把人類的命運推向一個14歲的小孩,他只希望被愛上。伊卡里真嗣拒绝進入愛娃,而他的晚期不情愿地遵守,這代表了伊娃最強力的拒絕。他的審判不像他自己的精神所謂的迷宮,而是他自己分裂的自我的鏡子。真嗣的旅程高潮不是在勝利,而是在天启的器械中,所有个体都溶解了,這項作品的觀眾第一手體體驗了他的痛苦,而系列卻拒絕了貓科。在真嗣中,異種發現了一個反英雄,他證實驗了許多觀眾所感受到的原始脆弱,把英雄的旅程轉向了人類聯系的探究。
口氣:生存和复仇
伯瑟克將主角投放到一個如此殘酷的世界,任何傳統的英雄主義都是自殺。黑劍俠的古茨是被打成的,他從被吊死的尸体下出生到在埃克里普賽戰役中被殺。他的弧度遵循了一種精神上沉痛的忍耐而不是启蒙。每場戰爭都是一個使人心留下疤痕的考驗;他的導師格里菲斯成了他的最终背叛者;他的歸宿不是避難所,而是對惡魔力的無休止之戰。古茨的無休止的復仇追求常常危及他所關心的人們,表明他只為一個心靈而付出的代的代價。然而,他對卡斯卡和他的新同伴們的微薄的溫柔之時,卻表明即使是最黑暗的反英雄,也能夠尋求到不同的靈感,即使停止了,重新找回人類的希望。
描述性弧形移:從英雄到反英雄
由傳統英雄到反英雄的轉變不只是把高尚的人格換成更嚴肅的人格,它重新勾勒了故事的DNA。 數個结构性變化都決定了這個演化。 一個更嚴肅的人格是一種不光彩的人格。
- 一個像埃倫·耶格(Eren Yeager)這樣的反英雄在 攻擊泰坦[中, 以燃燒的消灭巨人的欲望為起点, 但將他的動機逐步化為種族滅絕的戰役, 以「為朋友的利益 」 。 個人的创伤而不是公益物, 燃起引擎的火力。
- 古典英雄可能以驕傲或魯莽的態度而戰, 但反英雄的定義是深层次的缺陷, 偏執、自戀、自毀。 這些缺陷並沒有消解, 它們越來越強烈, 常常造成灾难性的後果。
- 反英雄的方法可能與反惡是分不開的。 道德道德: 故事不再以明確的語言來分別善惡。 反對者可能有同情的理由;反英雄的方法可能與反英雄的方法是分不開的。 Code Geass [] 的Lelouch vi Britannia犯下了大规模殺人和背叛,然而,故事描述把他描述成解放者,讓觀眾對其目的是否合理而戰。
- 英雄之旅的轉折將造成反英雄的反英雄故事。 更多關於轉折的轉折, [ TV Tropes在英雄之旅的頁面[提供了无数例子,表明創作人如何玩弄和颠覆期望。
觀眾的參與和文化反省
反英雄的轉變被證明是強烈的,因为它引發了現代的感性。 在以制度不信任和道德不确定性為特征的全球大氣中,那些宣稱不安的人物更誠實。
」 情感連結:[ 被擊敗的主角在粘著的層面上激起同情。當真嗣喊出不可逃跑時,觀眾聽到了自己的內戰。 东京高爾[ 的肯·肯基在违背自己意愿的情況下變成半死,体现了身份危機的痛苦和對自己所屬地的絕望。這原始的情緒會建立一個無斑的範通常無法建立的联系。
反英雄的敘述激起了強烈的對話。 光影影迷們多年來一直爭論他的初衷是否公正, 而污蔑者則指向他的神體。 這些辯論超越了娛樂, 促使觀眾審查自己的道德框架。
不同的故事故事:[ 拒絕一個樣本,創作者可以探索不同的音調-恐怖、悲觀、悲觀或存在。 Chainsaw Man[ 的登吉是野生混血:一個絕望的青少年,只要他想要的食物和愛情,而他的荒謬的戰鬥和扭曲的欲望卻使他成為了伊姆最不尋常的線索。 品种丰富了媒體,确保了每個情感記錄都有某些東西。
動畫描述的未來
猶太人(Jujutsu Kaisen)的Yujutsu 依塔多里是一位被詛咒的英雄, 他吞下被詛咒的手指來拯救他人, 然而他受的累累累累累的创伤和蘇庫納接管的永生可能性, 仍會繼續模糊, 產生出一個反英雄的緊張。 攻打泰坦, 名聲大噪, 推翻了整個前提, 使埃連從一個被打倒的弱小狗變成一個悲慘的、世界末代人物, 他的行為強迫於每個人物的性格和觀點, 重新定义道德。
作家們想在這個地貌上編造回應性故事, 工具箱很豐富。 他們可以用熟悉的拍子在英雄的旅程结构中嵌入反英雄的作品, 用毁灭性的力量來建立颠覆。 或者他們可以用自己鲜明的節奏來編造反英雄的完整故事, 一個是打擊, 試驗是自我的, 回來不是勝利, 而不是一個與自己魔鬼的脆弱的停火。 理解兩面的弧線不仅加深了動畫的技巧, 也加深了觀眾者的能力, 既能不適合地坐著, 一次掌握多種真理, 又能在那些拒絕提供簡單答案的故事中找到意義。
結 论
反英雄的進化從純粹的英雄到反英雄的陰暗地形,反映出了更大的文化轉移,向那些尊重複雜性而不是清晰的說法。 單一的神話仍然是根基的腳手架,提供了永恒的情感教訓,但反英雄的升級證明了觀眾對那些反映其疑惑和模糊性的人物的渴望。 對有志向的作家而言,研究這些叙事弧度不是要選擇一個比另一個更強的;而是要認清當故事需要一位返來英雄的安慰,以及當它需要一位不能固定的主角的原始誠實。 在葛洲的勝利力量和古茨的血洗之路之間,有一種無穷的能力去探索它代表什么是人性的。