character-comparisons-and-battles
如何看牌!! 排隊: 完整的紀錄與放行指南
Table of Contents
如何看牌!! 有序的先锋: 完整的時間和amp; 釋放指南
相關的時序結構是: 延伸多段續續續、重播、以及平行的故事線, 造成對正常觀點秩序的真正困惑。 不同系列的500多集, 了解從何開始, 如何進步, 可能意味著理解複雜的迷思或完全失落。
這份全面指南消除了這種困惑, 提供了每場卡德格斗的明確的守望命令! 名人系列, 解釋不同的繼續, 幫助您選擇最符合您利益的觀察路徑, 無論您是新人,
了解卡德格斗!
了解什麼是卡德格鬥!
牌斗是什麼?
CDfight!!! Vanguard 開始是Bushirood在2011年創作的一款交易牌遊戲,旨在與已建立 TCG 的如Yu-Gi-Oh!和 Magic: The Guesting 等遊戲競爭。 遊戲很快擴展成多媒体版,包括:
游玩卡片遊戲:[ 以不同氏族,策略遊戲,以及不断進化的力學為主的物理卡片遊戲.
Anime 系列:[ 多重動量調整,既能宣傳TCG,又能說出先锋宇宙內獨立的故事.
影視遊戲:[]數位改編,包括手機遊戲"前衛ZERO".
探索前衛世界不同方面的漫畫系列
包括數據、附件和宣傳材料。
核心概念
動畫以 [[FLT: 0]] 牌戰為中心, 玩家使用代表星球Cray的單位的牌戰。 在戰鬥中, 玩家「 騎行」 先锋隊( 領隊) 和呼叫後衛( 支援隊) 攻擊對手, 目標是處理六場損失以贏得。
如何区别前衛與其他 TCG 動畫 :
它們代表著真正的生命和另一個世界的衝突 產生了真正的賭注 不只是"一場牌局"
多元的對手:[ 不同的系列具有不同的主角,每个系列都有独特的视角和目標.
故事强调個人的發展、友誼、克服困境、透過卡片遊戲尋求信心。
战略深度:[ 不同于一些有編造規則的TCG動畫,前衛一般遵循實際的遊戲力學,使它對玩家有教育性.
為什麼多重連續
該權力經過幾項重大轉變:
原創時間線(2011-2014年): 愛知仙都的完整故事弧度,建立特许權的基礎.
G系列(2014-2018年):[ 与新主角Chrono Shindou的紀錄续作,设定于原作之后几年.
2018 重啟:[] 完整地重新想像原系列,并更新動畫和速度.
超時光線(2021年至今): 新開始由新主角近藤裕玉和更新的世界建築.
不同的原因有多种目的:
- 在不同時間為新粉絲提供入場點
- 允許創意自由而無連續的包袱
- 适应變化的動畫技術和故事偏好
- 以不同人口年龄群为目标
三大連續
了解三個主要時間點 有助于你選擇什麼是优先排序 根據你的利益。
原創時間線:愛知仙都的旅程(2011-2018年)
宣傳家:[ 艾一·森杜 – 赤羅諾·新杜
] 定義: 当代日本,行星 cray
主题:[ 個人的長大,友誼,克服過去的外傷[
] 詩集:250+集
接著愛知從不安全的中學生到自信的戰士,
步數:]
- 大部分字元發展與關係建構
- 复杂的神話和世界建设
- 情感投資在多個季度都有所收獲
- 满足長期叙事弧
微弱:
- 需要大量時間投資
- 動畫質量依現代標準而存在
- 某些位移與填充內容
- 複雜的神話可以征服新來的
喜歡長篇故事、角色引導的叙事, 且愿意參與廣泛系列的觀眾。
2018年 重啟:愛知重啟
宣傳家:[ 愛知仙都(重构)
] 定義:[ 当代日本,行星克雷[
主题: 和原著的但簡化的[[
集數: 52集
重啟愛知的故事,
步數:]
- 更新的動畫和製作值
- 更有效率的不填充的间隔
- 新來者可存取的入口
- 返家粉絲的熟悉故事
微弱:
- 凝聚會失去一些字元深度
- 不再繼續過原系列範圍
- 可能覺得對觀察原創的粉絲來說是多余的
- 範圍比原時期小
觀眾希望愛知的故事能與現代製作相關,
過程時間線: 新的開始( 2021- 現今)
宣傳家:[ 近藤裕玉[
] 定義: 更新了克雷神話的当代日本[
主题: 找到你的聲音,團體動力,现代青年挑戰[
集:75+集(正在進行)
最新续作完全重新啟動了新角色的權限、更新的世界建設、以及CLAMP(人物設計)和Kinema Citrus(動畫)的現代動畫。
步數:]
- 不需要事先知道
- 現代動畫和故事感知
- CLAMP 角色設計吸引更多觀眾
- 追蹤的承諾更短
微弱:
- 仍然在發展它的神話
- 和原始時間相比,
- 少點片段表示目前字元深度更小
- 可能會對長期粉絲缺乏懷舊因素
最好的對象是: 完整的新人,觀眾更喜歡現代美學,
按時間線排列的完整時序表
原時線: 完全的愛知 ~ Chrono Journey
這代表了7年來的主要產品连续性
首期:愛知的開始(2011-2012年)
牌戰!!!! 第1季(第1-65集)前锋
2011年1月至2012年3月
]] 故事焦點: 愛知仙都收到東芝凱發出的Blaster Blade卡片,并發現了前衛. Form Team Q4與美崎東村和嘉木嘉村. 相對在大區和全國賽中.
关键故事比拼:
- 愛知的介紹和早期的長大
- Q4 組成與動力
- 第一大賽弧
- 和凱、任等人的游戲
- 行星光線介紹
建立整個權力基礎。 了解性格關係、基本的世界建構和情感關鍵需要觀察本季。
滑板? 不需要原始時間的必需檢視.
第2阶段:国际竞争(2012)
牌戰!!!! 守望者:亞洲巡回賽分會(第66–104集)]
2012年3月 - 2013年1月
故事聚焦: Q4隊在前衛戰鬥巡回賽中競賽,面對來自亞洲的国际隊伍. 引入限制突破機械師,探索人物的個人爭鬥.
关键故事比拼:
- 国际賽事
- 壓力下團隊動力
- 里昂·索魯是首要對手
- Q4 成員的字元增長
- 更深的探索 更為努力
推廣國際重要的演員, 探索關於競爭與友誼的成熟主題。
部分地 包含一些填充器 但主要字元發展使其建議觀看。
3:最黑暗的時刻(2013年)
牌戰!!!!前锋:連結小丑章(第105-163集)
2013年1月至2014年2月
]] 故事聚焦: 一個叫做Link Joker的外星人威脅開始腐敗戰士和他們的卡片。愛知必須面對他最黑暗的挑戰,當朋友們互相對抗時。
关键故事比拼:
- 連結小丑入侵介紹
- 腐敗在戰鬥界蔓延
- 凱急著要救愛知
- 心理和情感的關鍵在上升
- 絕望、希望和救贖的主題
關鍵是 : [[FLT: 0]] 廣泛地考慮了 權限的高峰故事。 更黑暗的主題、 情感重心和真切的關鍵使這個弧形成為了重要觀點。 主要的人物轉折點會影響之後的一切 。
滑雪? 絕對不是——愛知故事的情感和叙事高潮.
4:記憶和遺傳(2014年)
防守!!!!
2014年3月 - 2014年10月 2014年3月 -
] 故事聚焦: 處理Link Joker危機的後果, 引入Legion 機械師. 探索記憶,身份, 向前看的主旨.
关键故事比拼:
- 后林克小丑的后果
- 記憶體相關的圖片發展
- 軍團技術家介紹
- 愛知的初衷
- 建立后代
為什麼它很重要:提供關閉愛知的弧, 向 G 系列的轉移。
不會是完成者; 是的,如果你想要滿足Link Joker的結論,
第五阶段:新一代起始(2014-2015年)
牌戰!!
2014年10月 - 2015年9月
] 故事聚焦: 新主角Chrono Shindou發現了前衛. Form Team TRY3與Shion Kiba和Tokoha Anjou. 引入了世代區和斯特里德力學.
关键故事比拼:
- 克羅諾的引入和初生
- TRY3組組
- 和前代的連接( 愛知, Kai 作為成年人)
- 新的力學與遊戲演化
- 以團隊為主的競爭结构
[ [FLT: 0]] 為什麼它很重要 : [[[FLT: 1]] 開始第二大主角弧。 顯示先锋世界在愛知的故事之后的幾年里是如何進化的 。 引入了決定下四季的力學 。
滑板? 是的,如果你滿意了愛知的故事;如果你想要完整的時間經驗,就不行。
第6阶段:上升的竹竿(2015-2016年)
防守!!!!前衛G:GIRS危機(第49-72集)].
空難日期:[] 2015年9月 - 2016年3月
] 故事聚焦:[ TRY3面临新的威脅,必須超越初始能力。探索在隊內個人性格挑戰.
关键故事比拼:
- 群體壓力
- 克羅諾、希昂、托科哈的個人字元弧
- 日益加剧的竞争性威脅
- 人因逆境而長大
為什麼它很重要 : [[[FLT: 1]] 發展G系列的字元超越引入階段。 設定後來的重大衝突 。
滑翔机? 部分——一些字符發展重要但比其他弧度更不重要.
第7阶段:世界威胁危机(2016年)
牌戰!!!!! 守望者 G: 硬門(73–120集)
空航日期:[ 2016年4月-2017年3月
] 故事聚焦:[ 可能摧毀克雷自身的主要威脅出現. TRY3必須站起來,既保護地球,也保護卡牌遊戲世界.
关键故事比拼:
- 引入宇宙尺度威脅
- 地球和克雷的連接很關鍵
- 重大戰鬥
- 已測試的字元關係
關鍵是:將股權提升到高級。關于克雷和先锋聯系的重要神話啟示。
滑雪? 如果看G系列,就不行——代表它的主要轉折點.
第8期:新的挑戰(2016-2017年)
牌戰!!!!!前衛G:NEXT(第121-144集)]
空航日期:[ 2016年10月至2017年6月
故事聚焦:[ TRY3面對前代危機的後果,同时面對新一代的競爭者和个人進化.
关键故事比拼:
- 危机后重建
- 新的竞争挑戰
- 字符成熟
- 關係的深化和改變
它為什麼重要: 特徵發展階段為最後的 G 弧準備。 顯示重大事件的后果 。
滑板?部分地——对于人物弧很重要,但对主地圖而言不那么重要.
第9期: 極高潮(2017-2018年)
牌戰!!!!!前衛G: Z(第145-192集)]
空航日期:[ 2017年10月-2018年5月
故事聚焦:[ G系列以危及宇宙的股份和主要人物決定达成末日結局.
关键故事比拼:
- 極端對手揭發了
- 之前所有行動的后果
- 主要性格犧牲和選擇
- G 時間表的解析度
- 連接到相一的一代
[ [FLT: 0]] 為什麼它很重要 : [[FLT: 1]] 完成原始的 – G 连续性。 提供Chrono 和 Aichi 的故事的結尾 。
滑雪? 如果你看過任何G系列,就不會了,這是報酬。
2018 重啟時間線
牌戰!!!! 守衛隊(2018年)(第1-52集)
空航日期:[ 2018年5月-2019年5月
故事聚焦:[] 以更新動畫,精简速度,以及一些叙事調整的方式重述原著愛知的故事.
[ [FLT: 0] 獨立觀察 : [[FLT: 1]] 此重啟與原始時間分開存在。 選擇原始的( 第1- 196集) 或重啟, 除非您要比較版本 。
最佳用法:]
- 新觀眾希望愛知的故事能與現代製作相關
- 粉絲們好奇其他的選擇 接著熟悉的故事
- 時間有限,想要基本愛知弧的人
過程時間線: 現代時代
第1阶段:新起步(2021年)
牌戰!!!! 前面的: 超級裝扮(第1-12集)
空航日期:[] 2021年4月-2021年6月
] 故事聚焦:[ 近藤裕玉,害羞的男孩,發現了先锋,開始形成連線. 引入新的世界建築和團隊動力.
关键故事比拼:
- 玉玉的介紹和初生
- 核心之友小组
- 學習先锋和星球大戰
- 初次競爭經驗
- 制定新的连续性规则
為什麼它很重要:建立第三大時間線。不需要事先知道,它被设计成新的入口。
滑雪? 找不到目前正在進行的故事。
第2期:深化連接(2021-2022)
牌戰!!!!! 守望者: 超過第2季(第13-25集)
空航日期:[ 2021年7月至2021年12月
故事焦點:[ 繼續于玉的旅程,更深入地探索性格,不断提升競爭挑戰.
為什麼它很重要: 發展出超越引入階段的字符和關係.
滑板? 不—— 直接繼續是持续故事必不可少的。
3: 提高招牌(2022-2023年)
牌戰!!!! 守護者: Will+ 情報第一季(第26-38集)]
空氣日期:[ 2022年1月至2022年6月
故事聚焦:[ 新弧頭標題表示故事進化,具有更高的利害关系和更深的神話.
由引言階段到重大衝突。
滑雪? 不——目前主故事線.
牌戰!!!! 守護者: Will+ 情報第二季(第39-52集)]
空航日期:[] 2022年7月-2022年12月
] 故事焦點:[ 繼續 Will+ ress arc 隨進一步發展.
牌戰!!! 守護者: Will+Dress Season 3(第53集+)
空難日期:[ 2023年1月 - 現
故事焦點: 正在進行的故事的最新發展.
副內容與特殊功能
迷你先锋
米奇·先卫[] (2013–2015年散文集)
Format:Chibi型喜劇短片
] 故事聚焦: 喜劇低調的主要系列,其人物描述被夸大[
監視: 漫畫解脫原時線中或之后的任何时候
滑板? 是的,纯粹的喜劇,沒有情节關聯。
牌斗!
蓋登:如果(2020)
格式 替代宇宙"萬一"特殊
] 故事聚焦: 非卡通情景探索不同結果
監視: 在熟悉了最大限度的看重的主要時間之後
滑雪?是的,是的,是的,是的,是的,是的,是的,是的,不是的。
發行令:經驗如原作的粉絲所經驗
如果你喜歡在它播出時 體驗一下權力 這里是完整的釋放時序
- 防守!! 守護者[(2011年1月至2012年3月) [第1-65集]
- 防守!! 守護者:亞洲巡回賽[(2012年3月-2013年1月) [第66-104集]
- 牌戰!!! 守望者:連結小丑[](2013年1月 - 2014年2月) [第105-163集]
- 防守!!! 守護者:軍隊 軍隊 [](2014年3月-2014年10月) [第164-196集]
- 牌戰!!!! 守護者 G(2014年10月-2015年9月) [G集1-48]
- 防守!!!!! 守望先锋G:GIRS危機[(2015年9月-2016年3月) [G 第49-72集]
- 牌戰!!!!!! 守望先锋G: Stride Gate (2016年4月-2017年3月) [G 第73-120集]
- 牌戰!!!!! 守望先锋G: NEXT (2016年10月-2017年6月) [G 第121-144集]
- 查德格斗!!!! 守望先锋G:Z(2017年10月-2018年5月) [G 第145-192集]
- CDfight!!!!! 守望先锋 (2018 Reboot) (2018年5月-2019年5月) [52集]
- 牌戰!!!!
- 牌戰!!!!! 守望者: 過度穿戴[] (2021年4月-2021年6月) [第1-1至12集]
- 斗牌!!!!! 守望者:超過女裝第二季(2021年7月-2021年12月) [13-25集]
- 牌戰!!!!! 守護者: Will+ dress Season 1 (2022年1月-2022年6月) [26-38集]
- 牌戰!!!!! 前衛: Will+Dress Season 2 (2022年7月-2022年12月) [第39-52集]
- 牌戰!!!!! 守護者: Will+Dress Season 3 (2023年1月 - 現) [第53集+]
注:迷你前衛短褲在2013-2015年全程播放,隨時都可以看,以獲得漫畫的解脫。
不同類型檢視器的監控命令
不同觀眾的優先權 表示對此大權的處理方式不同
完整新來者
备选A: 以過份穿戴開始(现代入口)
- 超過第1季(第1至12集)
- 穿戴服裝第二季(第13至25集)
- will+ 穿戴第1-3季( 第26集+)
- 如果你喜歡,就回到原時線
為什麼: 不需要事先知識,现代動畫,更短的承諾來看看你是否享受前衛.
备选B:從2018年重啟(Balanced Enter)開始.
- 牌戰!
- 決定: 繼續過時或去到原時線
為什麼:引入了經典主角和故事,有現代製作價值。可管理插曲數量 。
對於那些想要"真實"的經驗
立方正原時線:
- 牌戰!
- 亞洲電路( 第66–104集) [[FLT: 0]] Skip 選取的填充器集 [[[FLT: 1]]
- 連結小丑( 第105-163集) [[FLT: 0]] 不要跳過 [[FLT: 1]]
- 軍團隊員(第164-196集)
- 選擇性 : 跳到過度的目前內容
- 選擇: G系列,如果你想要Chrono的完整故事
為什麼: 遮蓋愛知的完整弧度(特许權的情感心)而不要求G系列的全體承諾.
完成者
按時序排列的每件事:
- 完整原創時間線( 第1-196集)
- G全集(G集1-192)
- 超過媒體時間線( 所有目前的事件)
- 重啟比對( 2018, 52集)
- 蓋登: 如果是獎金內容
- 喜劇迷你先锋
為什麼: 完全的權限經驗能理解所有的連接,召回,以及演化。
時空投資:[500+集=約200+小時
特定故事利益
最佳字符劇:]
- 原第1季
- 連結小丑弧
- 軍團隊伍
最佳競爭動作:]
- 亞洲電路
- G: 弦門
- 格:Z
最好的世界建築:]
- 原第1季
- 連結小丑
- G: 弦門
- will + 外掛
光度/最易存取:]
- 2018年重啟
- 超過時鐘
- 迷你前衛(喜劇)
集數按系列分類
了解每集的時間承諾有助于計劃:
| Series | Episodes | Approx. Hours |
|---|---|---|
| Original + Asia Circuit + Link Joker + Legion Mate | 196 | 78 hours |
| G Complete (all seasons) | 192 | 77 hours |
| 2018 Reboot | 52 | 21 hours |
| overDress + will+Dress (current) | 75+ | 30+ hours |
| Total All Content | 515+ | 206+ hours |
哪里看牌打牌!
法律流動選擇
crunchyroll: [[FLT: 1]] 通常會帶上最近的卡格格鬥!!! 包括過量的穿戴和Will+Dress系列在内的前衛內容 。
官方Bushirad頻道有時上傳節目, 尤其是當期的系列與宣傳內容。
區域平台:[ 提供性因國家而异。 請檢查先锋部隊內容的本地動畫流服務 。
物理媒体
」 DVD/Blu-ray:[ 選取季節,
觀察TCG 和 Anime 的同時
對於提高經驗,考慮:
隨著TCG的實際, 幫助理解策略,
Vanguard ZERO Mobile Game:[ 數位版包括了按照原時線的故事模式,提供了體驗愛知旅程的替代方式.
觀察比賽內容:[ 官方的比賽流和YouTube的遊戲遊戲有助于理解在動畫中引用的競爭元件。
關于觀察秩序的共同問題
我是不是需要看所有東西?
完成者可以享受500+集的旅程,
- 穿著太普通,只會提供完整的故事
- 經過軍團Mate 講完整愛知的故事
- 2018年重啟 提供自成一体的經典故事版本
我能跳過G系列嗎?
是的,如果:你對愛知在Legion Mate的故事結論很滿足,不需要看看下一代會發生什麼.
否, 如果 : [[ FLT: 1] ] 您想要完整地保持時間線, 並且享受在原角色旅程多年後, 如何進化先衛世界 。
"Canon"是哪條時間線?
三個主要時間(原始/G,2018 Reboot, 超時)都以不同的续續存在:
- 原件/G:[] 2011-2018年小罐子
- 2018 重啟: 替代的罐子重設构思
- 穿著:[ 新的罐頭,與以前的時間不相干
每個人都說出不同宇宙中 有效的先锋隊的故事
動畫和卡片遊戲有什么不同嗎?
動畫一般遵循真正的TCG規則,
- 顯示的機械技術一般符合實際遊戲
- 形狀TCG 中的卡片效果功能
- 顯示的策略通常在真實的遊戲中可行
- 然而, 極好的時刻和完美的頂端 超越了統計現實
觀察動畫可以幫助玩家理解遊戲,
跨時光的佈景演化
了解權益主題如何發展 有助于理解每個時間線:
原始的時線主題
個人增長:[ 愛知從欺負,不安全的男孩到鼓舞他人的自信戰士的旅程
友誼力量:[ 共享利益和相互支持如何幫助人民克服個人的局限
克服外傷: 涉及痛苦過去的字符,并通过連結找到愈合
尋找身份:[ 揭穿你打的仗,讓你贏得冠軍
G 系列主題
法力和繼承:[ 在自己造路的同时,活到上一代
隊形動力:[ 不同人格如何互补,如何通过團結產生力量
力量的責任: 當你擁有能幫助或傷害很多人的能力時會怎樣?
增长對停滞:[] 繼續進化或困在舒适的樣式中
過度排印時鐘佈景主題
盡管社會壓力,
现代連接:[ 在現代背景下建立真正的關係
社区建築:[ 建立人人屬於的支持空間
進化對傳統:[ 榮耀過去,同时接受必要的改變
結論: 選擇你經過先锋世界的路徑
無論你是在尋找啟發性的故事、战略牌遊戲、廣泛的世界建築, 還是只是取悅友誼與競爭的動機。
對於那些追求現代通訊的人:[ 以穿著過度為起点,
對於那些想要情感之旅的人來說:[從原第1季開始,
2018年重啟, 提供與現代產品相關的基本故事,
對於所有的人來說:[ 最初的時間線經過G:Z代表了300多集連結的故事,
不管從何而來, 卡德弗特! ! 前面的先锋提供高质量的故事, 說明我們變成什麼樣的遊戲、友誼和个人挑戰。 自由權的長期證明了它有能力在人口數據和代代之間引起共鸣, 找出你們所說的時間線, 享受騎先锋。
常被問到的問題
我該看什么牌戰?
新觀眾, 從卡德弗爾開始!! Vanguard: overDress [ (2021) —— 它不需要事先知道和具有現代動畫的功能。 或者, 從艾一的完整故事的原著2011年系列[[ 開始, 或者從[2018重啟, 以更新的視覺來简化版本。 按時間顺序依次依次依次: 原著 – G系列, 或 overDress –will+ress 。
牌戰是先锋G是续集還是重啟?
G系列是一部直接续集至原時段(2011-2014年), 由新主角Chrono Shindou设定。 原系列的人物以成人身份出現。 G系列繼續了同一個宇宙的故事, 而不是重啟它, 跨越G、 GIRS 危機、 Stride Gate、 NEXT 和 Z 。
穿戴制服之前我需要看原版先锋嗎?
不可, 超時裝是完全重啟[ [FLT: 1] , 需要零前知。 它的特点是新主角近藤裕雄、 新的世界建築與獨立的故事線。 超時裝是為新粉絲設計的可存取的入口。 如果您更喜歡現代美學或希望更短的承諾, 則先看它, 然后再決定探索更早的時間線 。
2018重啟與原版有何不同?.
2018年的 重啟愛知仙都的故事[, 其動畫更新、 節奏精简( 52對 196 集) 以及一些叙事調整。 它的內容大致和原系列相同, 但效率更高。 選擇原作, 以完整的故事來發展所有角色, 或重新啟動基本地圖, 以現代製作值和少時間投資。
有多少場卡德格鬥!
權限包括500+總集,包含所有時間:原始時間(196集),G系列(192集),2018年重啟(52集),過量Dress/will+Dress(75+集和在進行),加上特辑和迷你前衛短片。完整收視需要約200+小時。
任何牌戰,我可以跳過嗎?
是的, 依你的目標而定。 [[FLT: 1] 如果觀察原始時間線, 您可以跳過 G 系列, 只要對 Aichi 在 Legion Mate 中的故事結論滿足。 亞洲巡回賽包含一些可跳過的填充曲目。 然而, [[FLT: 2]] 從來沒有跳過 Link Joker arc [ 。 這是特许權的情感峰值。 Mini Vanguard 和 Gaiden: 如果完全是可選的副內容 。
牌戰是嗎 戰士是適合孩子的嗎
該系列主要關注於暴力程度最低、沒有性內容的卡片遊戲, 以及友誼、毅力與個人發展等正面訊息。 有些弧線(尤其是Link Joker)探索絕望與貪腐等更黑暗的議題, 但還是適合年齡,
牌局是嗎?
大多是。 動畫一般都精确地描寫了TCG 實際力學, 使玩家學習遊戲。 然而, 劇情的時機、 完美的頂板以及不時的講故事的規則简化都發生了。 所顯示的策略在真正的遊戲中通常可行。 觀察動畫為理解物理牌遊戲提供了坚实的基礎, 雖然它不能取代學習官方規則書 。