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『在阿比斯制造的神話奇跡』:探索阿比斯傳奇
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深渊的神秘生态系统
月球上的阿基希托·楚庫希 Made in Abys 的阿比斯遠不止是垂直的地牢; 是一個自成一体的世界,進化已經超乎想象,而且常常是殘酷的轉折。 神秘的力場,叫做阿比斯的詛咒, 意味著每個增高的地區都承载著生理和心理上的損害, 不仅塑造了人類探險家, 也塑造了居民的生物。 每層層, 從太陽应用的阿比斯邊緣到無光的群體海, 都擁有著一個截然不同的生物體。 在這裡的生態不只是被摧毀的怪物, 而是被屠殺的敘述裝置、 生态 拼圖和哲學鏡。 理解它們是掌握系列的關鍵, 祭品、 好奇心和知識的代價。
古代的古董物、天然的和人工的相互作用, 制造了一幅令人困擾的挂毯, 吸引觀眾和讀者質疑生命的意義。 從良性到神性, 生物們將阿比斯和深海地貌本身一樣定義。
深海生物的主要原理
在進入个别傳說之前,了解一些反复出现的特徵至关重要。 首先,很多生物具有某种超感知,常常和原力場联系在一起。 其次,模仿和共生是繁衍的植物——模仿獵物、真菌控制神經系統和掠食者穿戴著无害的遺物。第三,體型和危險隨深度而成倍增加。第六層生物會無休止地摧毀上層的事物。 最后,“瓦魯埃”的概念渗透到阿比斯;很多物种被尋找到其遺產級器官或獨特的物質,推动奧斯的经济和德爾弗斯的野心。
官方 漫畫在阿比斯的wiki目錄中, 列出數十種種, 但我們在此集中研究那些有傳奇地位的人,
紅口哨和第一步
紅口哨本身不是神話中的生物,而是我們第一次遇到阿比斯人的動物時所透過的鏡頭。這些年輕探險家們像新人一樣,帶著簡單的木頭或锡哨子,很少超越第一层。他們的天真常常使它們與像史羅布、田野和絲絲芳這樣的生物保持低沉的接触,但具有教訓性。 傳奇的方面不是哨子,而是啟動的儀式:每個老兵Delver曾經是紅口哨,在無害草藥的眼皮下颤抖。這場人類的下場使後來遭遇的真實的深海恐怖更具有影響力。
- 小型蘑菇類生物會發出微弱的光芒, 白天會沉寂, 但晚上會釋放孢子, 如果吸入會產生輕度幻覺。 無傷心的个体會形成上層食物網基。
- 一個球形的、蓬蓬蓬的斑斑的、沿著森林地板卷的斑斑的斑斑。它的外表微軟,在惊慌時會飛得令人驚訝。奧爾斯的孩子們有時會把它們當做寵物,但戴爾弗的行會卻不願做這種事。
- ⁇ 魚會令未備用的紅鞭子不復活, 教訓人們如何對過份自信有嚴厲的教訓。
第一層: 深水的邊緣
第一层是一棵由垂直井根剪切的茂密、薄薄的森林。 陽光仍然可以射到大片地區, 可以做光合作用和相对熟悉的身體計劃。 然而, 即使是在這裡, 咒語也存在, 令星雲稍稍失常。 這個區最有圖示性的生物是[[[FLT: 0]]] 的Crimson Splitjaw[[[FLT: 1] 。 牠的下巴反射出巨大的蛇形獵人。 它的外表是理子的第一大炮, 也是雷格首次出現的內心火炮。 斯普利特賈夫的解剖學是阿比斯戰鬥進化的遺跡: 它的骨骼是半浩然而不可思量的耐性, 它的血液中含有一個與原力戰場反應激烈的化合物。
斯普利特賈夫的傳奇地位在Seeker營地事件之後便有所增長。 戴爾弗斯現在用一個"白斑斑斑"的變體來交易,它困扰著這個地區,尽管它究竟是雷格攻擊的亚种,還是獨一無二的幸存者,但至今仍不明朗。 的作者在Abyss anime的製作記錄中表示,它的设计是受深海毒魚和日本傳統龍的啟發,融合了熟悉外星人的生物。
第二層:誘惑之林
第二層是密密的倒塌的丛林, 樹冠吊在薄薄的岩層下。 咒語使這裡變得愈加強大, 造成噁心、 昏厥和麻木。 捕食者變得更專業, 也很少像[ [FLT: 0] 那樣害怕。 戴爾弗斯對一個大型爬行动物伏擊獵人家族使用一個宽松的詞, 它們可以保持數周的動靜, 模仿岩層。 最危險的變體是 [[FLT: 2] 甘佳- 塔瑟 , 其胃部向外排成圓形的獵物。 抵抗物很少幸存, 而在Seeker Camp紀念牆上雕刻的獵人常常承受甘佳的陰影。
其他值得注意的生命體包括:Inbyoshi,一种以回聲定位在倒轉森林中航行的生物光學鳥類生物。它的羽毛在Orth上會得到很高的价格,但合法地收集它們需要黑口哨授權。第二層的真正危險不是單一生物,而是生态系统的交集性敵人:能吸引腐爛者,然后是食肉植物的花卉。它是一個把自己的美貌武器化的地貌。
規則:金屬和花文中的傳奇
理子在第一層被理子發現, 但顯然來自更深的雷格機械體、可收回的武器、毁灭性的焚化工炮都無法接受科學解釋。 他的存在在德爾弗斯是傳奇的:在Guard總部的厚色的油罐裡所說的「奧巴德」, 是尼德世界的寶藏。 “理子”本身是頭盔上的標籤的遺產,尽管它的意义仍然失落。
瑞格在深渊神話中的位置是兩重的。 對第六層的納雷哈特村的居民來說,他既是救世主,也是驱逐者,他的到來预言會改變。 他的能源是有机的,需要经常在似乎專業的房間中充電,暗示連建他的古老文明也理解阿比斯的生物力合力。 影片的[官方拖車 深灵魂的Dawn暗示著雷赫和第七層傳言的守護者之間的更深層連系,但很多事仍存有猜測。
尼雷哈特:被詛咒和變化
人類被詛咒所摧毀, 沒有那雷哈特人, 根本無法完全探索深渊傳說。 雖然他們不是一個物种, 但他們共同构成了悲劇的神話式的原型。 第六層的Ilblu村完全由那雷哈特人居住, 每個人都有独特的形式和独特的失落。 它們的存在模糊了人類和怪物的界限, 引起對身份和靈魂的不滿的疑問。 更侵略性的那雷哈特人, 漫步在更深層, 攻擊任何動動的事物。 他們的起源在曼加的Ganjasuit arc中被探究, 其來源, 細述了一個殖民地如何在幾百年前逃离地表, 慢慢地屈服于詛咒。
法普塔是自稱為「納雷哈特公主」的法普塔,是這裡的一個極端傳說。 她生來不朽,是來自最初的甘嘉定居者的渴望和村莊本身的积累价值。 她的身體由无数的熔化文物组成,她的角色是「欲望之摇篮 」 , 直接與阿比斯人的意志相關。 法普塔的傳說是復仇和救贖,她與Reg的交換,挑战了我們在一個可以重造身體的世界裡對自主和愛的理解。
深層其他傳奇生物
奧爾布·皮爾斯
奧爾布·皮爾斯是一種類似豬的生物,其毛 ⁇ 中含有致命的神經毒素,在死亡前造成一種臨死感。它能感知原力場,以可怕的精確預測受害者的行动。奧爾布·皮爾斯是邦德魯德弧的中心對手,因為其毛 ⁇ 是建造Curse-bybassing實驗中使用的彈匣所必需。它的傳奇地位因一個主要人物的死亡而凝固,而且它仍然是阿比斯無關緊要的殘酷的象征。
杜比尼德-德拉贡
據傳, 杜比尼德-德拉贡是第6層的屍體海中, 一個巨大的蛇形體, 它能把死人液化喝掉。 戴爾弗民俗說它是第七層的門的守護者, 只有提供一個"值值" 靈魂才能通過。 在第四層的花地上, 發現了可能就是小杜比尼德-德拉贡人的骨骼遺體, 但沒有正式的證件。 在盾牌檔案中, 參考是第二手, 常常被棄絕, 被詛咒引發的幻覺。 然而, 生物的石膏出現在古代壁畫中, 深處的阿比斯的石膏裡, 暗示它不只是神話。
守門人
關于第七層的門管者Maelstrom, 也鲜為人知。 邦德魯德的研究笔記和法普塔記憶中的參考表明,任何试图從屍體海面上降下的,都是纯粹的原力,可能是神經。 一些學者認為門管者是阿比斯本身,是咒語的終極源頭。 這代表了最後的傳奇生物,是阿比斯所有神秘事物的化身,集中到一個憤怒的、公正的意識中。
生态系统在描述和哲學中的作用
邪說中的 邪說生物在阿比斯[從來就不是障碍,每一種都具有主题目的。例如,Orb Pierner代表了科學野心所不可避免的犧牲,直接批評了邦德魯德的非人道方法。那雷赫特代表了人性的消失,而雷格和法普塔質疑知識是否在身體之外存在。阿比斯本身就像一個達爾文引擎,它奖励那些愿意拋棄原形的人,但以一切使自己變成人性為代价。
這種相互作用引起了媒體心理學界的注意,一些分析家在Crunchyroll[中指出,這一系列用怪物的设计來外部化內傷。觀眾對阿比斯人的恐懼不只是死亡,更深遠的改變。每種生物都是一種什麼假想:如果你被困在一個不再認得自己過去的形狀中,又會怎樣?
德爾弗斯與教會的實際影響
對於這些傳奇生物,從生存的角度來說,知識被分級和限制。 奧爾特的戴爾弗公會保持了只供同級的惠斯特勒斯使用的最佳配方。 月光惠斯特勒不能合法地讀取奧爾布皮爾斯勒的獵食模式;黑惠斯特勒可以記住甘嘉的巢穴季。 這種信息不对称是一種保護形式,如易卜利爾人奧岑常警告的,太多的知识可以激起魯莽的野心。 然而,盾牌的圖書館是不完整的,而且很多守門人等生物只有在白惠斯特勒斯的口述傳中才知道。
它們的價值是1美元,而其价值是1美元。 它們從這些生物中收獲的藝術品,如Orb Pierner的 ⁇ 或Silfang的旋轉器,推动了Orth的经济,并資助了进一步的探險。 傳奇和商品的分界线很薄,而深海生命形态的货币化是系列中反复出现的道德矛盾。 这些材料的追求常常會使Delvers陷入厄運,使其變成逐渐成為傳奇的警告故事。
結論: 活的神話
阿比斯人的世界不只是故事,而是活的、呼吸的危險和奇跡。從低俗的史魯布到守門人的末日暗示,每個生物都為那些富人贡献了恐怖的毯子。他們是未知的守护者,是失去知識的守護者,也是人類看到自己脆弱和野心的鏡頭。 理子的黨體更深了,只有傳說才長大,希望阿比斯的最後真理——如果存在,——將被最不可想象的生命體會。對研究這些神話的人,无论是在奧爾斯的檔案裡,還是在阿基希托·楚庫希的頁面,都仍然會一直邀請他們去面對最深的恐懼和靈魂的最高期望。