anime-history-and-evolution
愛許·卡查姆的旅程:波克蒙的英雄如何在25年的發展和冒險中演化
Table of Contents
1997年4月,一位來自帕萊特鎮的10歲男孩踏上了一個旅程,這段旅程將終于跨越1200集,多部電影,以及25個紀念電視史。阿什·卡查姆的故事不只是抓住波克蒙的故事,而是一個堅韧、增长和持久友誼力量的主人公。 25年来,阿什一直以來在波克蒙動畫的面貌指引著數百萬的觀眾,從一個頭力強的新手演變成一個世界冠軍,而從來不失去使他成為偶像的核心價值。 隨著火炬傳到新主角,阿什的遺產仍然是一個自由主義的基石,反映了一個人物和全球現象如何一起成熟。
花板鎮和斯圖伯恩皮卡丘
愛什的冒險開始了,就像其他十歲的夢一樣,他在應接受第一個波克蒙的那天晚點起床。 早在其他新教練離開之后,他就一直困在奧克教授的實驗室里,他只好選擇:一個皮卡丘人對教練和波克球的局限都立即表示鄙視。第一天是灾难性的。皮卡丘人拒絕戰鬥,不理會命令,更常地鞭打艾什。 直到一群憤怒的斯皮洛夫迫使他們陷入絕望的逃生,電子才開始以不同的方式看待艾什。 面对近乎肯定的傷害,阿什用自己的身體掩護皮卡丘,以及無私之舉,他們之間第一次真正的連結。
那一刻為之后的一切定下了基調。艾希在帕萊特鎮的早期教導他,贏得波克蒙的信任比任何波克蒙入場都重要。那個曾經自夸自己是波克蒙師的男孩,他完全野心勃勃地學會了耐心和同情心,這才是他真正的起步工具。皮卡丘獨立將一次又一次地挑戰艾希,但每個障礙都加深了他們的合夥关系。當他們去維里德森林的時候,這兩者是不可分割的,觀眾也明白這不會是典型的教練和學者的故事。這是個友誼,將連結四分之一個世纪的故事。
核心伴侶和基本价值
阿什不單獨旅行。第一季,他和一位火熱的水型專家米斯蒂交情,他最初只是追隨他收集破碎的單車債務。他們爭吵不斷,但卻不言而喻的忠誠。米斯蒂推動阿什思考超越了殘酷的武力,常常指出他頭部的策略的弱点。不久加入的皮特城市健身領袖布洛克帶來了穩定的、有養養的平衡。他對波克蒙的關注和育種的知識填补了阿什的衝動方式的空白。三重點共同形成了一個樣板,在每一區都重複:頭強的教練、有營業的朋友、有養的老人物。從他們身上吸收的教訓詞——關於犧牲、谦卑和贏的事實——都成為了系列的道德支柱。
過去幾年,梅、黎明、瑟琳娜、克萊蒙和高赫等同伴都提供了新的觀點。瑟琳娜在卡洛斯的悄悄鼓舞下,在后烏諾瓦的低迷期間,艾希重新發現了自己的信心。 黎明的平行競賽使他學習了表演和恩典以及戰力。每一次在一個區域弧末的告別都是苦楚的,但艾希總是把他們給予他的情感工具帶過去。 動畫絕不讓他忘記,作為教練的成功深深地和塑造他的人們联系在一起。這點點子的關注而不是獨立的榮耀,讓這場演出在世世代代人之間引起共鸣。
列車的成形者
許多對手迫使艾希面對自己的限制。 他最早的挫敗者加里·奧克(Gary Oak)以敞篷車、啦啦隊和似乎不努力的隊伍指揮而到。 加里的傲慢反映了艾希最初的缺陷,但他終于谦卑和生涯轉向波克蒙研究向艾希證明,一個對手可以成為一生的同僚。 加里的動力代表了艾希的第一個真正的增长尺度 — — 從嫉妒對手到相互尊重。
保羅在辛諾之旅中出現,他是一個更严峻的挑戰。他用纪律和冷酷的务实精神訓練他的波克門,釋放任何他認為弱小的人。他的方法直接反對了阿什的信任和合夥人的信念。兩人之間的衝突一再發生,保羅的勝利常常留下阿什的震撼和內觀。他們之间的對戰在谷地會議的莉莉中結局是爆炸性的三集戰,阿什的Infernape-a Pokémon Paul在會議中放棄了一個Chimchar的戰鬥,他發出最后的情感打击。這場戰并不只是贏取,而且證明了基于同情的訓能勝出生動的力量。 後來,卡洛斯地区的阿蘭用他的大查里扎德十世把阿什推向了邊境,表明即使與格勒寧加的近乎完美的結局也永遠不夠。
成為冠軍的路程:從Indigo高原到世界舞台
阿什的聯盟紀錄寫得像是一幅穩定的改善,被早已确定他下手地位的心碎所吸引。 坎托的Indigo高原會議在Charizard(仍然不服從和自豪的)拒絕戰斗時以不易的戰鬥為代价而結束。喬赫托的銀牌會議看到了哈里森的布拉齊肯的技術損失,但阿什的策略用Charizard表示進步。在霍恩,他倒向了泰森的梅奧斯,而他的指甲擊敗的結局。 辛諾赫聯盟帶來了托比亞斯(Tobias)的前所未有的障礙,一位执掌Darkerai和拉提奧斯的教練;阿什在一次比賽中成功擊敗了兩位傳奇派門,但沒有其他競爭者成功,至今仍失利。 尤諾瓦的維斯特斯會是一階級倒退,被新隊的經驗和對卡梅倫的不經的策略性不斷所抵消。
阿洛拉突破
首屆的阿洛拉·波克蒙聯盟提供了一個比高考量更像是社区慶祝的比賽結構, 但艾許的舉止並非輕而易舉。 他用同樣的熱心訓練他不同的阿洛蘭球隊, 包括羅萊特、萊坎羅克和神話般的梅爾坦, 以及沒有健身挑戰, 他與波克蒙人建立超乎寻常的深層聯系。 最後的對手是比達利翁的雷霆戰, 在緊張的炫耀中克服了中夜的狼龍。 當艾許被稱為冠軍時, , 標準了自己22年的地區聯盟冠名。 勝利是全球慶典;主流新聞報導了它,也證明了觀眾的耐心。
世界冕服系列
但艾許還沒完成。 跨越 普凱蒙巡回賽的最後一個賽季, 将他提升為改革型高原。 這項全球大賽用象埃羅一樣的系統排名了教練, 最後是八強。 艾許用戰術打擊精英對手, 包括勝利的重賽, 以及战略上擊倒辛諾赫的辛西亞, 常被認為是核心賽中最強的冠軍。 這次勝利昂的勝利是漫畫, 無數次的加勒王和世界冠軍, 是一個漫畫。 查里扎爾德 vs. Pikachu; Gigantamax vs. 一個不忠於分類的結構。 阿許的皮卡丘用拳擊擊擊擊, 使艾許成為了新的摩納克。
藝術與故事演化
片中,Ash的影像和敘述演化只是逐漸的變化,它反映了權力的增長。 早期的片段用手畫的 ⁇ 和柔軟的水彩的感覺符合Kanto的溫和的冒險氣息。當系列進入Hoenn和Sinnoh時,動畫采用了更清潔的數位線和更具活力的戰鬥舞。卡洛斯時代帶來了一種影院油光,其中流動的攝影機、戏剧性的照明和對高演動的重點。 视觉的跳跃伴隨著著一個內向的轉移:像Team Flare arc那樣的片段, 露明斯城受到威脅, 和他的Grenina 的高潮, 使Ash和Pokémon的轉變更模糊。
後來各季都繼續實驗。 Sun & Moon 轉而呈圓形、更具表现性藝術風格和具有喜劇色彩的片段生活結構, 但保留了情感深度。 Pokémon Journeys[ 综合了多項藝術影響, 講了一個打破了傳統的體育戰模式的全局故事。 在這些轉移中, Ash 保持了情感常態, 他的性格设计反映了每個時代的美觀, 而不失去核心認識。 故事也逐渐成熟, 不再用「 接住 'em all” 的宣傳動來推動, 以性格為中心主題, 以 輸、 導導導導與傳承為主題。
保加門是合伙人:保加盟的哲學
關於類型優勢和數據的談話,艾希最大的資產是他能和他抓到的波克蒙建立真正的合作。 比卡丘仍然是最頂尖的,在遊戲邏輯上,它被進化的形狀所比喻,但在艾希的關注下,它掌握了鐵尾、電網和生電,可以震撼傳奇的野獸。 它們的關係從來就沒有被當做是普通的,這也是艾卡丘的雷霆在第十二部電影中可以發揮的錯誤的阿塞烏斯的原因,或者它為什麼在對付里昂的冠軍中可以通過麻痹。
其它團體成員也强化了這個哲學。 查里扎德的弧度從不尊重查爾梅倫到忠誠的權力,給艾希帶來了尊重的教訓。 愛爾納普的毁灭性烈火能力,由情感過重而來,是艾希從保羅的虐待過去中拯救他的直接成果。 格勒宁雅的阿什-格勒宁雅的形體,在物理上改變了外表,並將他們的感官體相關,象征了教練和波克蒙精神的融合,即使是有位科學家也無法充分解釋。 艾希的波克蒙也不是勝利的工具;他們是內在生活中的人,信仰將系列推向了一個與所有年代的觀眾相關的信息。
文化遗产和新一代
2023年3月,波克蒙公司宣布阿什和皮卡丘將退休,成為主要動畫主角[,為利科和羅伊在[Pokémon Horizons: The Series中作序。 告別是用克制的手法进行的,它聚集了老伴,以靜默的、注重性格的時刻。 結束了,但阿什只是繼續了自己的旅程,仍然以成為波克蒙的主人為目標。
他對流行文化的影響難以過度描述。 Ash Ketchum 成為全球的毅力象征, 即使那些從未完全看到動畫的人也認同。 他影響了遊戲的設計, 在 的 Pokémon Masters EX 中作為導師出現, 以及交叉標題中的可玩性角色。 “我選擇你” 的短语超越了節目, 被用在拖車、商品和歌迷的敬禮中。 粉絲本身, 跨越多代, 繼續產生围绕他的冒險而建的藝術、 分析和社区事件。 官方人物簡介 [ 和 粉絲檔案 記錄了每一個徽章、每一條和1200多集的淚。
Ash的離開不僅只是一個結束。 新的系列包含相同的探索和發現精神,而Liko和Roy也包含著自己獨立的叙事。 但Ash的教訓是:失敗是踏腳石,同情心超越了原始力量,旅程比目的地更重要。 穿過波克蒙世界,直到教練夢見冒險。 不管是1998年你第一次看到他在CRT電視上,還是把他的最后一集流到平板上,Ash Ketchum的故事仍然是動畫故事的里程碑,它證明了增长不是靠力量的放大,而是靠心的。