anime-for-beginners
最佳動作動畫
Table of Contents
Anime從日本的特點出口進化成一個全球故事的源流。 對於任何想要開始旅行的人來說, 系列的量可能令人難以置信。 尤其是動作動畫提供了一個理想的關鍵:它能抓住你, 把你帶入高層的衝突, 常常讓你在情感上投注在拒絕放棄的人物身上。 但并非所有的動作系列都是初開始的。 有些需要了解漫漫漫的神經, 另一些則大量地靠在文化的陷阱上, 有一些只是太長了, 無法做出一個地圖。
這部導演會切斷噪音。 它建議在強烈、自成一体的第一集、清晰的世界建築、以及即使你以前從沒看過過的體格旅程上發起共鸣的動畫。 無論你喜歡超級英雄、弱小故事, 或是腦子比粗魯的戰役, 這里都有一個起点, 讓您對動畫的介紹是不可忘懷的。
動畫為何是完美的入口
動作動畫在普遍性上蓬勃发展。 一個激動的戰鬥場景、一個聰明的戰術或一個絕望的最後一個站台, 跨越語言和文化。 和一些高度依赖日本社會細節或文字游戲的流派不同, 動作集中在觀察故事, 任何人都可以追隨。 最好的引言動作系列也具有一些關鍵的特徵:
- 清除賭注。 你明白英雄在前幾集裡爭取什麼, 保護朋友, 收復失蹤的屍體, 幸存的巨人攻擊。
- 爆炸和衝突的後方 這些故事都是由悲傷、野心、友誼或渴望屬於的
- 它們開始很強烈,但不要累壞你,你學習世界的規矩,像英雄一樣,慢慢地揭開深層。
- 完成弧。 很多推荐系列都有滿意的結論,或者至少是重大的季後賽,所以你不會被无限期吊死。
如何理解導導導的選擇、如何追蹤力量系統、如何透過戰鬥的風格來觀察微妙的性格發展。
如何選擇您的第一個動作動畫
在跳入清單前, 考慮一下你是什麼觀眾。 您是否渴望不停的大规模戰鬥, 還是喜歡用更黑暗的主題和性格死亡來進行聰明的計劃? 還是你更愿意接受一個令人興奮的關於成為英雄的故事? 最好的啟動性能會符合您在電影或書中的现有品味, 然后輕輕推您的界限 。
想想承諾,有些超乎想象的系列會有100多集。雖說它能獎勵耐心,但短暫的、精心策划的表演(約25-50集)往往能提供更有影響力的第一經歷。 低于計算長度、可及性和純易觀性的建議。
第一集中要注意什么
一個很好的初学者動畫會從第一幕做如下的:建立世界的正常狀態,然後打破它;介紹一個你立即明白的缺陷或渴望的主角;以及展示你以后會看到的動作,即使它只是一點點味道。如果你在20分鐘後感到困惑,那就不要強迫它。右邊的表演會快速地點擊。
初学者最佳動作動畫:深度建議
以下每一項都選取, 因為它獨立, 不需要事先的動畫知識, 獲得廣泛的批評, 并顯示不同的動作風味。 使用這些來做您的發射板 。
1. 我的英雄學院
人們通常會以「奇幻」的校園、權力、惡棍等知名超級英雄配方來執行, 並且以如此的誠實來完成。 故事的內容是:幾乎所有人都是超人能力所生, 叫做奇克,
為何初学者會有作用: 情緒基礎立刻建立。 伊久的夢想是不可能的, 所以當他迈出第一步時, 你就會感受到每一次辛苦的勝利的重點。 戰鬥都是有創意和战略性的, 通常不是靠原始力量,而是靠团队精神和快速思考來解決。 表演也平衡了大型行動和切片的時刻, 以來充实了广泛的支持性演員。 杜布是杰出的, 降低了那些不愿讀字幕的人的障礙。 隨著六季之久, 系列的成熟度與角色一起, 使它成為了您可以重新回到的長期投資。
更多關於系列英雄主義的題材,
2. 攻击土卫六
攻擊巨人 代表著最黑暗和最有影院的動作動畫。 人類在巨大的城牆內堅持生存, 避開那些無智的、高大的、稱為吞噬人類而無悔的巨人的人類。 系列的開頭是一種毁灭性的突破, 使年輕的艾連·傑格人陷入了永生的滅絕誓言。 以下的描述充滿了可怕的損失、軍事革命和啟示, 使你所知道的世界更加美好。
新觀眾應該知道, 這場表演不會收視率低。 主角死了, 哲學中枢點會問起關於自由、暴力與歷史的殘酷的誠實問題。 然而, 這項行動是一種技術奇跡, 士兵使用垂直的操縱裝置, 穿過森林和城市, 以冷酷的氣勢在泰坦內斯斜擊。 音軌放大了每一個心跳。 雖然後一季的節目變得非常複雜, 但第一集是勾引觀眾人的主題。 用日文字幕看它, 以完全吸收聲音演戲。 [[FLT: 0]] 在 Crunchyroll上 [FLT: 1] 把它畫成樣。
3. 一人拳手
一個拳擊手把超級英雄的氣氛都轉了出來, 一個既搞笑又令人驚奇的深刻前提。 一個面貌平淡又光亮的光頭的不假想的人, 琦玉可以用一拳打敗任何怪物或壞蛋。 在訓練多年( 也失去了頭髮)后, 他的威力變得如此強大, 不再有任何人對他挑戰。 喜劇的演藝是從他完全缺乏認可和在他面前的嚴重的過度威脅的對比。
初学者會喜歡這一系列, 因為不需要任何對Lore的熱情。 你可以嘲笑那些荒謬的英雄排名, 為那些低劣的機器人歡呼, 以及驚奇的關鍵動畫, 關于琦玉偶爾會有嚴重的拳擊, 卻不需做筆記。 動作序列, 尤其是傳奇的演播室Madhouse在第一季的動畫, 是一些最流動和最動力的作品。 這是在更重的節目和提醒著, 動畫不一定需要認真地去發揮世界一流的動作之間最完美的清潔器。
查查評論與詳細的片段分類,
4. 亨特x 亨特x
故事的來源是Gon Freechs, 他打算成為一名獵人, 一個有執照的精英冒險家, 以尋找他不在的父親。 一路走來, 他的朋友Killua、Leorio和Kurapika, 各自背負著自己的重擔。 故事的開始是一系列的冒險, 試驗道德界限, 引入一個复杂的力量系統。
對於一個初学者來說, 慢而穩定的世界建築是一種天賦。 你學習Nen與主角并肩, 透過訓練蒙太奇和戰鬥來了解其類型和局限性, 以奖励創意而不是殘酷的武力。 奇梅拉角雖長, 卻常被稱為介质中最偉大的叙事成就之一, 藉由令人痛苦的對峙來解析人類的意義。 因為2011年的改編在達到自然的暫停之前, 你就會有關閉感。 它是一個長篇故事的大师, 也是一個完美的考驗, 以觀察你是否享受由人物導演的史詩。
5. 全金化工:兄弟會
如果你想要一個有無瑕疵的開始、中間和終點的系列, 浮金屬化學家:兄弟會,就是金本位。它忠实地改造了阿拉川弘木完成的漫畫,讲述了愛德華和艾爾里克兄弟為復活死去的母親而作的禁忌化化儀的故事。失敗的轉移使愛德華失去了一只胳膊和一條腿,而艾爾方斯的身體也將它完全變成了盔甲。他們要找到菲羅索的石,並恢復他們失去的東西,就將他們引發出全國性的陰謀,涉及軍政腐化、種族滅絕,以及炼金本身的真實性。
動作和哲學是無缝的。 每場戰鬥都具有主题重點 。 等效交換法不仅适用于精靈學, 也适用于犧牲、野心和愛。 速度是无情的, 有64集從不拖動。 新的人常常被他們如何快速地擊敗整集。 它引入了黑暗的概念, 但從不屈服于绝望, 以來之不易的勝利告终。 杜布斯是出色的, 性格設計是普遍吸引人的。 這是你向某人推荐的表演, 它只是把動態的喊叫和閃亮的效果包圍在了令人驚訝的片段裡。
值得早點探險的榮譽參考
或想用更短的時間試驗水面, 這些標題也成為極佳的引導行動經驗。
- 魔鬼屠夫: Kimetsu no Yaiba[[FLT: 1]] — 一個目擊驚人的童話, 男孩為拯救被詛咒的妹妹而與魔鬼搏鬥。 動畫, 特别是在格斗序列中, 设定了新的工業基准。 它的情緒簡單, 使其能被野生地取用 。
- 由魔術家扮演的神咒人。 它把令人窒息的手對手戰和魅力的铸造和邪惡的潛流混合在一起,把你們從第一集中勾引出來。
- – 從「一擊人」創作人看, 這一系列的重點是一位強大的中學人, 他只想改善自己。
- 其第一弧線雖然在老兵粉絲中造成分裂, 但由于VR死亡遊戲的關鍵和強烈的中央浪漫,
新增動畫風扇的提示以強化經驗
跳進新媒體會感覺到學習新語言。 這些實際的提示會幫助你享受旅程, 而不因選擇或期望而困難。
分隊對杜布:不要想太多
無休止的爭論。字幕( sub) 保留了原声表演和文化上的細節。 許多現代節目的英文配音都非常小心, 並且可以完全專注於動畫。 起初, 完全可以為系列作樣, 也完全可以保持更舒服的樣子。 沒有守門人考驗通過。
使用法律流動服務
平台如 Crunchyroll , Funimation (現在Crunchyroll下合并),以及[Netflix[] 提供大量文庫,提供經典初學收藏。它們提供一致的質量、可靠的字幕和算法,以你所享受的为基础,建議下一個手表。 此外,支持官方发行也為業業火上加油。
平靜自己,避免燒傷
長跑系列會吸引人去马拉松, 但注意力疲倦是真實的。 試著限制自己每坐3-4集。 如果弧度感覺慢, 請記住很多動畫是從每周漫畫中改編而成的, 並且向著令人驚訝的高潮。 相信此流程, 但不要害怕在節目中暫停, 如果它不點擊, 外面的動畫太多的動畫, 讓你自己不得不用你不喜歡的動畫來強迫自己。
明智地與社區交往
網路論壇,如Reddit的 r/anime 或 MyAnimeList 等,可以通过劇集討論和粉絲理論來提升你的經驗。 然而, 破壞者們的表演很猖獗, 特别是老牌的演出。 對於第一個手表, 避開評論部分, 直到你完成一個季。 然後, 潛入分析, 讓其他人加深你的觀賞。
理解動作 動畫子
人們會注意到「行動」不是單純的。 認清這些子類會幫助你說明自己喜歡什麼,
- Battle Shonn. 最大的類別, 以友誼、對抗和自我完善為主題的年輕男性觀眾(My Hero Academia, Hunter x Hunter)為目標。 電力系統被定義, 且經常升電 。
- 以更黑暗的道德複雜、圖像暴力、哲學重點(Attack on Titan, Berserk)為主題,
- 超自然行動。 [[FLT: 1] 以高能量戰鬥(Jujutsu Kaisen, Demon Slayer) 混合民俗、詛咒、靈和魔法。視覺天賦和獨特的能力集是至高無上的。
- Mecha Action. 聚焦於引導的巨型機器人,常探索戰爭、创伤和身份等主题。入場點包括像[Promare或簡介系列[Code Geass[]等獨立影片。
- 以「歐洲人」為主,
建立與你一起長大的監視清單
經過幾集, 你將會發展個人喜好:也許你喜歡那些比對手更有想法的戰術天才, 或者對英雄所經歷的故事視而不見。 利用這項自我知識來分離。 如果全金屬化學家的分層陰謀抓住了你, 請試試 Monster 。 如果我的英雄學院的團隊激勵了你, 探險 Haikyu! (它將超能力換成排球, 保留了相同的肾上腺素 。 ) 。 生态系统雖然大,但一旦你了解自己的指南針, 卻可以通航。
注意 動畫 是一种 介质 而不是流派 。 它可以在 漫畫 太空歌劇 旁提供 親密 的 性格 研究 。 這裡的動作建議 旨在 打開 門 、 而不是永遠定義你的品味 。 將它們當作 長時間的 令人興奮 的 談話 的 開始 。
通常的初點錯誤和如何避免它們
- 開始拍续集或轉換。 [[FLT: 1] 總是檢查手表的顺序。 有些系列, 如「 結局 」 , 令人頭目困惑。 堅持獨立或標注清楚的季節 。
- 許多傳奇性的動畫需要三集才能建立節奏(「三集規則」)。
- 假定高集數值等于低質。 Hunter x Hunter (148集)和 Fulmetal Alchemist: Broombie (64集) 長的因為他們賺到弧度。如果故事被讚揚,不要讓長的時間嚇唬你。
- 過於优先的「客观最佳」名單, 而不是個人品味。 社區的名牌秀可能不是你的茶, 這很好。 消化你的經驗 。
起步者之後去哪
等您看到上面的數點建議, 您就會有一個強大的基礎。 從那裡, 您可以考慮透過一些具有里程碑意义的舊系列, 如 牛仔貝波普 (一個流動的槍戰和爵士樂的流動的空間鼻音) 或 [ 薩穆萊·香波 (hop-hop-infuled Vunder act) 。 這些短小經展示了動作如何能提升气氛和音樂, 使其分離的叙事角色。 您也可以試用現代的打擊擊, 如 [ Chainsaw Man , 以超现实的、極端的方式推動恐怖與行動的界限。
別忘了電影。 Akira , Shell 中的鬼, 陌生人之劍[是精密自成一体的动作杰作, 顯示了媒體的影院潛力。 可以單獨在一個晚上看, 留下持久的印象。
最後的思考是來到一個動畫風扇
進入動畫世界更不是為了找到「完美」的首秀, 更是為了給自己許可好奇。 列出的系列—— 我的英雄學家[, 攻占泰坦[, , 跳動者x Hunter , ] —— 浮雕金屬化學家:兄弟—— 不只是令人讚賞的動作外景, 它們是情緒之旅, 永久塑造了數百萬觀眾。 他們會教你如何用動畫的節奏, 告訴你媒體能完成什麼, 以及讓你感覺到什麼。
從符合你目前心情的開始。 相信那些偉大的傳聞超越了它們的格式。 不久之後, 你就會有自己最愛的清單和 等待發現的 越來越多的冒險隊伍。 歡迎來到樂迷的行列 。