胡门库利人的真正恐怖出现在 富尔金属炼金术家:兄弟会并不是他们可怕的能力或对人的生命的冷漠。 他们所代表的不适之实:贪婪、骄傲和愤怒不是外来入侵者,而是人类精神的方方面面,刻成活武器。 这七个人造人是在一个统一、可怕的古老目的下运作的,它有可能改写所有存在。 然而,尽管他们有着共同的起源和协调的军事策略,但他们还是深深地骨折了 — — 一个原始力量与心理创伤相遇的黑暗的方块。 这一分析超出了表面描述,从而探索扭曲的内部政治、隐藏的等级和层次化的动机,使胡门库利成为了最持久的恶性分子之一。

副业的化工创世纪:从薛西斯到阿梅斯特里斯

人类的兄弟与传统的古老的古典化神不同,它们不是被禁止的变形的偶然副产品,而是由无情的自我净化行为产生的有意创造。在古老的薛西斯民族中,一个无名的矮人,在炼金术家范·霍亨海姆所创造的弗拉斯克-一个矮人——一个无名的矮人——吸收整个文明的灵魂,以永久的、人性的形式出现。这个被称为父亲的新实体,然后犯下了一种极端的心理暴力:他从自己的灵魂中提取了七种"弱",相信他将成为上帝,他必须纯洁。

这些被抛弃的恶习——骄傲、愤怒、贪婪、恩维、路斯特、格卢特托尼和斯洛斯——成为了霍蒙库利人。 他们的共同目标是执行父亲的千年拓扑计划:在阿米斯特里斯国家中横跨一个巨大的转折圈,牺牲无数人的生命,打开真理之门,吸收上帝本身。他们的存在是对追求完美代价的直接评论:你无法将自己的缺陷切除而成为恶魔,而不会把他们变成恶魔,而你将自己缠绕在其中。

三方领导:父亲、骄傲和怒剑

霍蒙库利的领导结构是一个残酷的金字塔,设计效率最高。 在顶部是父亲,他隐居在中央指挥部下面的地下厅室中。 他只向他最信任的中尉发布命令,很少直接干预。 在他下面,出现了双重指挥结构,将权力分散在阴影和钢铁之间。

普赖德(Selim Bradley)是父王的内在执行者,也是父亲的意志的直接联系。 作为第一个人类文明的创造者,普赖德带着他名字的最纯洁的精髓:一个高耸的、绝对相信自己对包括兄弟姐妹在内的所有生物的优越性。 他从阴影中行动,利用他可怕的影子力量在他们出现之前进行间谍、渗透和消除威胁。

与此形成鲜明对比的是,Wrath(国王布拉德利)是霍蒙库卢斯权威的显眼的公开面孔。 通过不完美的方法,他得以正常年龄,Wrath爬上了亚美斯特军队的队伍,成为元首。这使得霍蒙库利绝对控制了国家的军队、情报网络和宣传。 沃斯的领导权是公开的、决定性的暴力,他是一个在白天动员力量,而皮德仍然是引导刀锋的隐蔽之手。 这确保了霍蒙库卢斯既拥有软实力(操纵、秘密),又拥有硬实力(军事力量,个人战斗至上).

这种安排是用冷酷的效率运作的,但依靠的是控制罪孽。 这种等级体系的裂痕是罪孽本身的性质造成的。 贪婪的反叛者是心理上的不稳定的。贪婪是一种责任。父亲的领导风格是功利主义:只要不危及承诺的日子,他就容忍违抗。 当罪孽变得无用时,就不用仪式就被抛弃。

骄傲:笑脸背后的傀儡大师

穿着无辜孩子塞利姆·布拉德利的面孔的Homunculus Pride是傲慢的化身,他的力量是绝对的感官支配——他的影子脉象可以穿透任何空间,在分子层面切断物质,并消耗他接触的人的灵魂。但他真正的力量在于他的耐心。 骄傲已经等待了几个世纪的许诺日,他不会让无奈或情绪破坏计划。

他在等级体系中的角色是独一无二的。他是唯一一个经常与父亲直接沟通的霍蒙库鲁人。他策划其他的罪恶,分配任务,确保他们忠心。他的领导风格是安静的,可怕的控制。他要求完美,因为他认为自己是完美的。这也是他的致命缺陷。当面对他的生存的真正威胁时,他意识到他不是不可战胜的,普赖德的傲慢就变成了一个孩子般的恐慌。他的失败是傲慢的教训:骄傲越大,失败就越大。

愤怒:独人军

亚美斯特里斯的元首布拉德利国王是愤怒的。 与其他霍蒙库利人不同,他已经度过了完整的人类寿命,从一个在候选炼金术家的残酷“隐居”中训练出来的孤儿成长为政治家和战士。 如此长期接触人类世界使他有了独特的视角。 愤怒不是爆炸性的愤怒;他冷酷、专注和深深的生存狂怒。 他承认他的目的就是战争,他在这个接受中找到了奇怪的和平。

他的"乌合之眼"使他获得了完美的战斗识别,使他能够感知并应对任何攻击,这使得他成为系列中最危险的手对手战斗机,与从阴影中控制对手的普赖德不同,瓦雷斯从前线领先,他调动军队,粉碎个人叛乱,打最关键的战斗,他的个人目标符合计划,但他的动机根植于纯粹冲突哲学中,他认为战斗中发现了意义,使他成为了恐怖的虚无而务实的指挥官,他与格蕾德/林的决斗是一门主力阶级:瓦雷斯,受职责约束,与格蕾德争夺绝对自由.

贪婪:体系中的革命者

贪婪,无论是他的最初化身,还是后来与兴国王子凌姚的融合,都是胡门丘利的野生之卡。 他的决定性特征是贪婪的欲望 — — 财富、权力、同伴和不朽。 然而,这种欲望却制造了一个悖论:真正拥有一切,他必须自由,在为父亲服务时他不能自由。 这种内部冲突使他成为罪孽中最独立和最悖逆的。

他的"无敌盾"提供了近乎不可攻破的防御,但他的真正力量在于拒绝服从。 贪婪多次背叛父亲,形成自己的基梅拉追随者群体,最终与主角结盟。 贪婪通过与凌姚合作,开始学习真正联系的价值。 他发现“占有”人作为下属是空洞的,但保护他们作为朋友是满足的。 正如 anime哲学分析[ 所探讨的那样,贪婪的弧形将他的罪恶从邪恶转化为美德。 他的最后牺牲行为证明,对他人福祉的贪婪可以成为最纯洁的爱形式。

内涵: 感恩的形状

爱慕是Homunculi最受心理折磨的。他真正的形式是直接表现了被剥去的假象时的嫉妒。他戴着一个美丽的人面具,但是在它下面却是一个混乱、令人发指的自憎和仇恨。爱慕是因为他们拥有他永远无法拥有的东西:真正的纽带、社区以及成长和改变的能力。

他的变形能力使他成为了完美的间谍和挑衅者。他喜欢煽动冲突,揭露隐情,破坏关系。他在等级制度中的作用是收集信息和心理武器。艾维的残忍行为,是极其脆弱的。当他丑恶的真面目被揭穿,而他的嫉妒被揭穿的时候,他不能自制。他知道自己暗中崇拜人类,而且因为不能成为人类而浪费这种崇拜,他就自毁。他的死亡是纯粹的否认的自杀,是自负的。

卢斯特:战略的诱导

卢斯特经常被误解为简单的女性宿命,但她的性格却用外科精准的手法解构了这种古老的型号。 她的"无敌的卫矛"可以穿透任何东西,但她真正的武器是她的智慧。 她是一个读懂人,以不光彩的精准度来开发欲望的大师战略家。 她不通过公开的性行为来引诱;她通过操纵来引诱人,以他们最想要的东西换取他们的服从。

在小组中,卢斯特担任复杂行动的策划者和执行者。她操纵像尤基和贝里这样的人物,策划了第五实验室的调查,并且通过精心策划的伏击几乎杀死了中心人物。她在罗伊·穆斯当手中的死亡是系列中最强大的时刻之一。卢斯特在最后时刻表达了一种短暂的恐惧感和对生活的昏暗欲望 — — 即她罪孽被埋藏的人类的一瞥。正如在 心理检查中所讨论的那样,欲望很少只涉及身体欲望;它涉及对控制和占有的饥饿。卢斯特将这种饥饿完全地体现为最危险的欲望,揭示了将他人视为物体的欲望。

贪婪:无思惟的开发者

格鲁托尼是一个悖论:一个具有巨大破坏力的生物,与一个类似孩子的可悲的简单相匹配。 他打开一个虚假的真理门的能力使他可以吸入一个虚空,抹去里面的一切。 他是活的武器,是另一个Homunculi人最后的手段。 但他的存在本质上是悲剧。 他是一个失败的实验,父亲的虚伪尝试制造一个大门,使他陷入了无厌的、方向性的饥饿。

他没有野心,没有忠诚,而不只是单纯的向导。他把荣耀和路斯特绑在了后面,没有了他们,他就迷失了。他无法理解复杂的命令使他成为了责任,但他的原始力量使他有用。 滑翔代表了过度的无脑、消耗性 — — 一种被自己的欲望所空荡荡的生物,除了饥饿之外,什么都没有了。 他最终的死亡几乎是一种仁慈的行为,是一种从永恒的、无法实现的渴望中释放出来的。

斯洛斯:希望安息的劳工

斯洛斯是系列最具有讽刺意味的巨型。 最快的霍蒙库卢斯能够快速和强大地闪烁,其定义在于他的深厚懒惰。 他庞大的肌肉躯体是一座浪费潜力的纪念碑。 他几个世纪来的唯一任务是挖掘形成阿梅斯特里斯大规模变形圈的地下隧道系统。 他这样做不是出于忠诚,而是出于结束的愿望,以便他能够停止。

斯洛斯没有野心,没有骄傲,也没有计划。他只是为了完成他的职责而存在。他的言论是单调的,他的行动是不情愿的,他的死亡不是胜利或悲伤,而是疲惫的解脱感。他是霍蒙库利人中最看不见的,完全在幕后工作。斯洛斯提醒我们,最阴险的威胁不是主动的恶意,而是被动的冷漠,这是说服你什么事情都不要紧的罪恶。

罪恶的碰撞:为什么计划最终失败

许诺日计划失败并非因为转折圈的缺陷或主角的反击。 它失败了,因为Homunculi人本质上不稳定。 孤立和绝对力量的单一罪孽无法适应、合作或演化。 骄傲的傲慢导致他低估敌人。 Envy的嫉妒使他情绪动荡。 贪婪的自由欲望导致他叛逃。 愤怒接受冲突使他孤立于任何支持结构之外。

父亲的致命弱点是他试图通过消除他的缺陷而变得完美。 但是,他这样做就建立了一个永远无法整体运作的团队。 霍蒙库利人自残,因为罪孽就是如此,他们从内部消耗罪人。埃尔里克兄弟之所以成功,是因为他们接受自己的缺陷,学会依赖他人。 霍蒙库利人是一个警告:完整不是来自纯洁,而是来自融合。

人类的明镜

最终,的Homunculi(Homunculi) 金属炼金术家(Fulmetal Alchemist): 人造镜子[),它迫使主角——以及观众——面对人类本性中令人不快的真理。骄傲、愤怒、贪婪、恩维、路斯特、Gluttony和斯洛斯并不是异物邪恶。他们是熟悉的情绪,被孤立为武器扭曲。这一系列的理论强烈地认为,一个人不能简单地切断其消极特征。要成为人类,就是为了遏制所有这些冲动。目标不是要消灭它们,而是要掌握它们,平衡它们,并融入到共通和联系的生活之中。

胡门库利人是一个惊人的对抗主义设计成就。他们不是障碍,而是行走的哲学。他们提出了难以解决的问题:野心的代价是什么?连接的价值是什么?是纯空的还是有缺陷的?在他们的下台中,我们发现一个永恒的论断:克服其中的罪恶的唯一方法就是承认、理解他们,并且每天选择达到更好的目的。