anime-influences-on-other-media
Xem xét cách dùng những câu chuyện phi tuyến tính trong các tác phẩm của ông Saoshi Kon và ảnh hưởng đến việc khán giả tham gia
Table of Contents
Trong khi các tác phẩm của ông được ca ngợi vì sự khéo léo và sâu sắc về tâm lý, động cơ thúc đẩy sự tác động lâu dài của họ là một cách tiếp cận mật thiết đến thời gian. Bằng cách từ bỏ niên đại tuyến tính, Kon buộc người xem phải từ bỏ tiêu thụ thụ thụ thụ thụ thụ thụ thụ động và thay vào đó trở thành những người tham gia hoạt động trong quá trình kể chuyện. phương pháp này không chỉ tạo ra sự hồi hộp mà còn phản ánh tính chất không cân đối của trí nhớ và nhận thức, tạo một mối liên kết mật thiết giữa khán giả và thế giới bên trong.
Kiến trúc về thời kỳ phân chia
Trong một câu chuyện truyền thống, các sự kiện diễn ra trong một chuỗi thẳng thắn: nguyên nhân trước khi xảy ra, và quá khứ là một chương hoàn tất. không tuyến tính làm tan vỡ mô hình này, những khoảnh khắc như các mảnh của một câu đố. người xem phải liên tục ráp lại dòng thời gian, nhận diện các mối liên hệ giữa những cảnh dường như không tách rời. Việc này tìm thấy rễ của nó trong văn học hiện đại và điện ảnh thử nghiệm, nhưng Kon tinh luyện nó thành một công cụ chính xác cho việc khám phá tâm lý.
Trí nhớ con người hoạt động trong các tập tin liên kết chứ không phải theo niên đại, khi nhớ lại một sự kiện đau thương, chúng ta hiếm khi triệu tập một sự kiện tạm thời, rõ ràng, từng phút, chúng ta bị ảnh hưởng bởi các mảnh vỡ cảm xúc, những hình ảnh bị bóp méo xuất hiện mà không cảnh báo trước.
Saoshi Kon: Kiến trúc viên của Mê Cung Tâm Trí
Trước khi phân tích các phim riêng lẻ, cần thiết phải giữ cho Kon trong phạm vi hoạt hình của Nhật Bản. Sinh năm 1963, ông đã trau dồi kỹ năng của mình như một họa sĩ nam nam, trước khi chuyển đổi sang hoạt hình, nơi ông đã từng là một họa sĩ và là người vẽ tranh gốc và là người vẽ chính trên mảnh đất Katsuhiro Otomo [FLT: 0] Ruroun Kenshin: Tin tưởng [FLT1] và sau đó là họa sĩ [FL2] Rose [FL:] [FL:], bộ phim ngắn] được trình bày trong bộ phim [FLT: [T]: t]: [FLTL: tiềm năng phản ánh] [FL: 5] và sau đó là một cách sắp xếp theo xác định về mặt cảm xúc của mình.
Cơ thể của Kon được thu gọn [FLT: 1) và một loạt phim ảnh và một loạt phim truyền hình - mỗi mục nhập đại diện một thí nghiệm táo bạo về cấu trúc. Vị trí [FLEN] [FLENium [FLTTTT:1) [FTTTTTTTTTTTTTTT] [200], công việc tuyến tính của ông vẫn sử dụng một dạng hình ảnh phỏng vấn tài liệu như một bảng mạch dẫn vào một đời sống không chịu đựng được. [FTTTTTTTT2] [K] Vị cha xứ [FL:] Vị trí [FL:] Vị trí cha đỡ đầu [FL: FLKK] [FL: FL: FLKKK] [FL] [FL], đoạn đối chiếu lại], một chuỗi thời gian ngắn], mà các nhà trị liệu thường xuyên hơn các cảnh sau đó, một số câu hỏi về thời gian ngắn [trum [t] và các câu hỏi về thời gian], đoạn trích dẫn sau đó [t [t], đoạn trích dẫn] và các
Loại bỏ kỹ thuật trong các công việc then chốt
Xanh hoàn hảo ):
Trong xanh hoàn hảo ), hình tượng Mima Kisigoe rời sự nghiệp hát bài hát để theo đuổi sự nghiệp, một sự chuyển tiếp gây ra sự phân tích tàn bạo về nhân cách của cô. Không thể diễn tả sự phân chia này bằng cách cắt giữa ba máy bay: Mima's thức dậy trên thiết lập, cảnh tưởng tượng trong phim truyền hình cô đang quay, và ảo giác bạo lực dường như chảy máu vào thực.
Chương trình Millnnium ): bộ nhớ như một băng keo di chuyển
Nếu Xanh hoàn hảo [FLT:] cho thấy rằng quá khứ không ổn định. Câu chuyện mở ra như nhà làm phim tài liệu Genya Tachibara phỏng vấn nữ diễn viên lão hóa Chiyoko Fujiwara. Ký ức của bà được kích hoạt theo thứ tự thời gian nhưng bởi sự cộng hưởng cảm xúc, và không có hình ảnh này bằng cách có các thành viên tài liệu nhảy vào ký ức của bà, đồng thời hiện tại tồn tại trong cuộc thi kiếm và 1960 truyện cổ tích giống nhau. Câu chuyện kể lại về thời kỳ xung quanh của bà không có thời gian lặp lại, theo trình phỏng vấn, nhưng theo một sự lựa chọn khác, và không có sự hiểu biết về cách thức của một chuỗi phim mới, mà chúng ta đang thực hiện đang tiếp tục trong quá trình kết hợp lý hóa. Vì thế, việc này phản ánh một sự kết nối của một chuỗi cảm xúc của người xem và kết hợp với một chuỗi cảm xúc của người xem, và kết hợp lý hơn là một chuỗi cảm xúc của người xem đã bị mất đi kèm theo một chuỗi điện ảnh.
Pririka :
Trong PBORK [FLT:] Pripka [FLT: 1], phương pháp không tuyến tính đạt được hình thức căn bản nhất của nó. Thiết bị DC Mini cho phép vào giấc mơ, mà theo bản chất thì bỏ qua thời gian và vật lý. Không có những chuỗi giấc mơ như là dịch chuyển, các phong trào máy ảnh không thể tách rời khách sạn ra thành một cuộc diễu hành, rồi sau đó tan rã thành một bệnh viện tâm thần. Các tính năng chuyển đổi, chuyển đổi vị trí giữa sự suy nghĩ, và các lớp tầng cao nhất này vào một cuộc diễu hành duy nhất, xâm nhập vào Tokyo.
Đặc vụ Paris ): thu thập bệnh tâm thần thông qua các tập không phải là tiếng La-tinh
Một tập hợp trong một cuộc tấn công sau đó được chỉnh sửa lại bởi một sự cố không có tính toán trước khi người tấn công trong quá khứ, thay đổi sự hiểu biết của chúng ta một cách chủ động.
Cơ khí hoạt động tích cực
Các nhà tâm lý học quan sát thấy rằng khi một câu chuyện loại bỏ những người kết nối hợp lý, theo bản năng người xem sẽ lấp đầy các khoảng trống, tạo ra các liên kết và hiệu ứng từ các manh mối rải rác. hiện tượng này thường được gọi là sự đóng cửa câu chuyện, chuyển đổi một khán giả thành một cộng tác giả. Satoshi Kones khai thác khuynh hướng này một cách khéo léo. Vì sự chuyển đổi của ông rất dễ dàng, tương ứng với các vần điệu thay vì các điểm thời gian - hiện nay vỏ não phải hoạt động để theo dõi, và thời gian tạo ra một sự cố gắng của tài liệu sắc bén sâu sắc hơn.
Sự gắn kết này cũng có tác động theo tần số cảm xúc. Câu chuyện tuyến tính cho thấy sự đồng cảm qua sự phát triển của nhân vật vô tội: chúng ta thấy một người thay đổi từng bước một. Sự sửa đổi không thẳng đứng tạo ra cú sốc mà sự tiến trình không thể khớp được. Phản ứng của khán giả là sự tăng cường của trí tuệ của sự nhận thức - thời điểm mà sự so sánh đó gây ra ảnh hưởng tình cảm cao. Việc này đảm bảo sự thỏa mãn đôi của Mima là sự gắn bó giữa nhiều người lớn, được lặp đi lặp lại, xem một kinh nghiệm không thể phù hợp. Phản ứng của khán giả được cộng với sự hiểu biết của người nhận thức (FTTTTTTIS: một đoạn phim hoàn toàn mới, như một đoạn phim được giấu đi, được tìm ra từ những lời ghi chú đầu tiên: [FTTTTIS] trong phần mở đầu tiên: [FTTTIS], theo lời nhận xét về sự hiểu về các kết quả của bộ phim ban đầu tiên: [FTTTTTT:
Sự thật bị lu mờ và sự bình an về cảm xúc của người xem
Khi bất cứ cảnh nào có thể được gọi là ảo giác, người xem có thể cảm thấy bị lôi cuốn hoặc tách, nhưng không thể đưa sự lạc quan vào những điểm cảm xúc nhất quán, tức là những mong muốn của các nhân vật — về sự kiện đã mất đi, để đạt được sự thỏa mãn sáng tạo — vẫn không ngừng hoạt động, ngay cả khi thế giới xung quanh bị sụp đổ.
Ảnh hưởng và di sản trong việc kể chuyện hiện đại
Tác động của ông Satoshi Kon mở rộng tầm ảnh hưởng của ông ta vượt quá tầm ngưỡng của người hâm mộ của ông ta. Những người làm phim như Darren Aronofsky và Christopher Nolan thừa nhận nợ của họ đối với các thí nghiệm thời gian của Kon. Aronofsky Black ) chia sẻ nhiều cấu trúc và tính tương đương [FLTT:2) màu xanh [FT:3], trong khi đó chữ [FLTTT:4] [FTTT:], ngoại trừ [FLTTTTTT: 1 cách giải thích không hợp lý về các câu đố chính xác về các từ ngữ.
Hơn nữa, sự gia tăng của các nền tảng truyền tải đã tạo ra một môi trường thân thiện bất thường với các câu chuyện phi tuyến tính. Văn hóa thô sơ cho phép người xem xem xem xem lại loạt phức tạp ngay lập tức, và khả năng tạm dừng, tua lại, và thảo luận trực tuyến đã biến cấu trúc phức tạp của Kon’s phức tạp thành các câu đố chung. Kích thước xã hội này [FLT: 0] trong các diễn đàn [FLT: 0], ngoài việc xem cuộc đối thoại, sự chuyển tiếp tục.
Những thử thách có thể xảy ra và phần thưởng cho sự phức tạp
Một số người xem có thể thấy sự mất phương hướng ban đầu, nhầm lẫn về sự không ổn định. Không thể kiên nhẫn và sẵn sàng đầu hàng sự không chắc chắn. Tuy nhiên, đối với những người kiên trì, kết quả là một sự giải thích cá nhân, một tính năng đồng tác động của ý nghĩa mà không bao giờ có được. Sự thất vọng tạm thời là một thành phần tính toán; nó làm cho sự kết nối tình cảm trở nên cấp bách hơn.
Bài giảng về học thuật cũng đã xem xét khía cạnh đạo đức của kỹ thuật này. Có phải là điều dễ dàng để đẩy thính giả vào tâm trạng tâm thần của nhân vật mà không cần phải bảng chỉ đạo? Một cuộc kiểm tra sâu sắc trong [FLT: 0] tạp chí [FLT: 1] cho rằng phương pháp này thật sự tôn trọng trí thông minh của người xem bằng cách từ chối sự phán xét đạo đức trong thìa. Bằng cách này, chúng ta bị ngăn chặn khỏi những hình thức khác.
Nắm lấy câu đố: Tại sao phương pháp của Kon vẫn tồn tại?
Nhờ dành thời gian cho các vòng lặp, gấp và vỡ, ông sao chép những hoạt động của bộ nhớ, ước mơ và chấn thương. kỹ thuật này đòi hỏi cử tọa phải từ bỏ sự quan sát thụ động và trở thành những người thông dịch độc đáo, tạo nên một mối liên kết độc đáo giữa người xem và nhân vật. nỗ lực nhận thức đòi hỏi phải lắp ráp dòng thời gian bị vỡ dẫn đến sự mã hóa sâu sắc hơn, sự kết hợp cảm xúc, và sự khao khát được xem lại. Kết quả là khán giả không chỉ xem phim Kon, họ nghiên cứu chúng, và tìm thấy những di sản của họ, nhưng chỉ là một kiệt tác của một kiệt tác để tạo ra một kiệt tác mà còn có thể làm cho khán giả một kiệt tác để có thể được sự mở rộng của một kiệt tác trong việc tạo ra.