Liên hoan Thể thao Anh là một cảnh được xem trên toàn quốc rằng thế hệ các anh hùng chuyên nghiệp được chiếu sáng một cách mạnh mẽ. đối với các sinh viên lớp 1-A, cảnh tượng này đánh dấu thời điểm khi khả năng chuyển đổi từ lý thuyết lớp học sang hoạt động công khai cao. mỗi cú đấm được triển khai, mỗi một chiến lược được thực hiện, và mỗi một chút quyết tâm được đánh giá cao bởi các anh hùng chuyên nghiệp tìm kiếm thực tập sinh, bởi những kẻ thù phân tích tương lai, và bởi một xã hội khao khát biểu tượng hòa bình.

Sự kiện quan trọng của Lễ hội Thể thao Hoa Kỳ

Đối với các sinh viên, lễ hội này thay thế việc thực tập thường xuyên diễn ra vào một năm bình thường; đứng ở đây có thể giành được một vị trí được tham vọng dưới sự hướng dẫn của người hùng.

Khóa học gây trở ngại: Thử thách đầu tiên về kỹ năng và dây

Lễ hội này bắt đầu bằng một cuộc hội thảo hỗn loạn xuyên qua khuôn viên đại học của Hoa Kỳ. Thiết kế để loại bỏ những người thiếu năng lực ngược lại, khóa học chướng ngại vật ngay lập tức ném 11 lớp khóa của anh hùng-đường dẫn, giáo dục đại chúng, hỗ trợ, và các sinh viên kinh doanh vào một găng tay khủng bố cơ khí và các mối nguy hiểm tự nhiên. hành lang ra ngoài hẹp tạo ra một nút cổ chai ngay lập tức, nhưng Shoto Todoroki đóng băng mặt đất bên dưới hàng trăm đối thủ, chạy về phía trước trên một đường băng tự tạo trong khi bỏ lại những người khác trong chân đóng băng.

Izuku Midoriya vẫn còn đang cố gắng điều khiển một người mà không làm vỡ xương của mình, không thể dựa vào Quirk để di chuyển. thay vào đó, anh ta dựa vào kỹ năng quan sát được mài mòn trong suốt những tháng thu lưu ý và phân tích. khi khóa học giới thiệu một mối nguy cơ lớn đầu tiên - robot không điểm đầu tiên được sử dụng trong kỳ thi - tinh thần không có đủ năng lực, các cầu không có khả năng mở khóa.

Trong khi đó, Katsuki Bakugo, nổi giận dữ dội trong không khí, quyết tâm đòi hỏi vị trí đầu tiên và chứng minh sự ưu việt của mình trên mọi người, đặc biệt là Midoiya. Sự đa dạng của Quirks được trưng bày - từ Tenya Iida, để thúc đẩy sự cân bằng động cơ của mình để tăng tốc độ thận trọng. Tokidage Tokoamamami chỉ làm đông cứng dây thừng, nhưng bò vào các dây cáp bên dưới để vượt qua một vòng cực lớn ở Mỹ.

Trận chiến giữa Kỵ binh: Chiến thuật và Liên minh bị áp lực

Sau cuộc đua vật cản trở, bốn mươi hai vòng đầu được chỉ định giá trị điểm dựa trên vị trí của họ và đâm vào một cuộc chiến kỵ binh. người lãnh đạo phải đeo băng đeo đầu, đội phải bảo vệ chính mình trong khi nắm lấy cảnh của người khác.

Midoriya thành lập một đội với Ochaco Uraraka, một sinh viên không trọng lực Quirk có thể làm sáng tỏ toàn bộ hình thành, Fumicaage Tokoyamami, có bóng tối đóng vai trò như một công cụ tấn công và phòng thủ mạnh mẽ, và Mei Hatome, một sinh viên không chuyên nghiệp, xem sự kiện này như một màn trình diễn thương mại cho [FLT: 0] “Các máy bay của ban nhạc .

Ở nơi khác, các đội ngũ kết hợp xung quanh những nhân vật mạnh mẽ. stlo Todookki tuyển dụng Momo Yaokozu, Tenya Iida, và Denki Kamina, thành lập một đội cân bằng có thể đóng băng kẻ thù, khiên thẳng đứng, chạy nhanh, và giải phóng điện vùng có hiệu quả. Katsuki Bakugo, dự đoán, nắm quyền điều khiển đội bóng bằng nắm tay sắt, kéo dây thép Eijiroisima, Hanta Sero, và Minaido Ashdo vào một đơn vị tấn công nhanh chóng.

Cuộc chiến này đã đạt đến đỉnh điểm khi nhóm 1-B đã sao chép nhiều lần Quirk để khởi động cuộc đình công có phối hợp chống lại đội bóng của Midoriya, gần như chiếm lấy băng 10 triệu đầu, chỉ có phản ứng nhanh chóng của Tokoyami với Bóng Tối mới làm lệch hướng cuộc tấn công. trong khi đó, Todoroki và Bkugo xung đột trong cuộc đấu sức mạnh sơ bộ, băng và vụ nổ kết hợp lại như là từ chối sản xuất.

Cuộc thi đấu giữa các đấu sĩ: Một sự đóng đinh của các đặc tính

Giải đấu độc lập này sẽ loại bỏ sự an toàn của đồng đội và buộc mỗi học sinh phải đối mặt với một đối thủ một mình, không gì ngoài Quirk, trí tuệ và ý chí của họ. và những cuộc đấu tay đôi này trở thành trái tim của vòng cung, trần những điều bất an và khát vọng thúc đẩy thế hệ tiếp theo của những anh hùng.

Minoriya đấu với Shinso:

Những gì xảy ra cho anh ta là để giải quyết vấn đề này, và anh ta đã làm cho mọi người cảm thấy bất an.

Trận chiến này thu hút sự chú ý lớn đến những anh hùng chuyên nghiệp, những người quý trọng sự can đảm và sự trở lại không có tiếng ồn của Quirk, đồng thời tạo ra quỹ đạo tương lai của anh hùng Shinso, chứng minh rằng “một người hùng Quirk có thể là công cụ vĩ đại nhất khi được huấn luyện theo cách đúng đắn.

Minoriya đấu với Todookki: một loạt các con thú rừng

Cuộc thi bán kết giữa Izuku Midooriya và Sedeoroki là một trận đấu đầy sức thuyết phục nhất trong toàn thể đoàn thể thao. Todoroki đã dành cả đời mình để từ chối sử dụng lửa, di sản của cha lạm dụng của mình Endeavor. ông bước vào trận đấu với một chiến lược lạnh-chỉ-có hiệu quả, dự định đóng băng Midoriya mà không sử dụng bất kỳ năng lượng cảm xúc nào. Tuy nhiên, hiểu rằng sự tự hủy hoại bản thân mình là một dấu hiệu của sự đau đớn tinh thần sâu sắc, ông ta không chọn một cách tiếp cận tự sát bằng cách phá vỡ một ngón tay của mình nhưng không phá vỡ một lực của mình để phá vỡ một lực của mình.

Mỗi ngón tay bị gãy gửi những luồng sóng xung kích qua sân vận động. giữa những mảnh vỡ và những khán giả gào thét, Todoroki lần đầu tiên trong trận chiến với nhau, không phải là Endeavor, và từ chối sử dụng một nửa của mình làm ô nhục chính mình, và sự va chạm của chính mình, một sức mạnh tuyệt vọng tạo ra một vụ nổ lớn và kết thúc cuộc chiến với cả hai đấu sĩ bị cháy, mặc dù sau đó để giữ được sự mất mát của anh ta trong ngọn lửa.

This battle does more than crown a finalist; it cracks the shell around Todoroki’s trauma, setting him on a path toward reconciling his Quirk and his identity. The profound impact of this encounter echoes throughout later arcs, influencing Todoroki’s relationship with his family and his own heroic philosophy. You can watch the episode featuring this iconic duel on Crunchyroll.

Bakugo đấu với Uraraka: Tôn trọng thông qua chiến đấu

Ngược lại, chị Katsuki Bakugo đối mặt với Ochaco Uraraka trong một trận đấu chống lại mọi sự mong đợi.

Cô ấy bắt đầu vội vàng với Bkugo, bắt anh ta phải phóng những mảnh vỡ từ mặt đất rơi xuống không khí. đây chính là bóng của cô: bằng cách chạm vào Bakugo hoặc găng tay của anh ta trực tiếp gần có thể xảy ra, cô ấy buộc anh ta phải lấy ra vô số mảnh đá nổi từ những mảnh vỡ trên mặt đất, và, sử dụng Quirk của cô, bay lên tất cả trên sàn nhà. đám đông huýt sáo khi cô chuẩn bị một cơn mưa thiên thạch được thiết kế để Bago được thiết kế để tăng tốc trong khi cô ấy sạc cho lần cuối cùng.

Sự tôn trọng của chị Uraka làm thay đổi nhận thức của cử tọa về chị.

Iida v. Hatsume: Một tập hợp các bánh răng hỗ trợ

Trong khi nhiều giải đấu tập trung vào chiến đấu, cuộc chiến giữa Tenya Iida và Mei Hatsume dựa vào mối quan hệ cộng sinh giữa anh hùng và các thiết bị hỗ trợ của họ. và thậm chí cả những tấm chắn bảo vệ tự động, trong khi thuật toán như một quảng cáo.

Cuộc chiến kết thúc khi Hatsume sẵn sàng bước ra khỏi giới hạn, hài lòng rằng cô đã đảm bảo lợi ích kinh doanh mà cô tìm kiếm. nhưng cảm thấy sự chiến thắng rỗng tuếch; kinh nghiệm nhấn mạnh một loại chủ nghĩa anh hùng khác nhau - ý tưởng rằng sức mạnh của một anh hùng không chỉ là của riêng họ, mà còn là sản phẩm của trí tuệ sáng chói làm việc phía sau các cảnh quay. điều này tương ứng với cơ sở cho các câu chuyện sau này nơi mà sự hỗ trợ đóng vai trò quan trọng trong việc ngăn chặn những mối đe dọa xấu xa.

Bakugo đấu với Tokoyami:

Trong bán kết, Katsuki Bakugo đối mặt với Fumikoya, một trận đấu có ánh sáng bùng nổ không ngừng tỏa ra bóng sống. Bóng tối phát triển mạnh mẽ trong bóng tối, đạt được sức mạnh và tốc độ lớn, nhưng nó yếu đi dưới ánh sáng chói lòa. Bakugo, bao giờ là nhà phân tích chiến đấu theo bản năng, nhanh chóng nhận ra điều này và giải phóng một loạt các tia chớp bất tận như lựu đạn, rời khỏi Quirk và rùng mình. Mặc dù Tokoyami đang cố gắng tái định vị trí và sử dụng tính năng tối tăm, sự tấn công của Bgo và ngăn chặn bất cứ hình dạng hoạt động của bất cứ hình dạng nào.

Cuộc chiến này cho thấy sự phát triển của anh Bakugo vượt qua sự xâm lược vô thức; anh nhận ra một nhược điểm và khai thác nó với sự chính xác về phẫu thuật.

Trận chung kết tranh chấp

Cuộc thi vô địch giữa Bakugo và Tô-rô-ki lẽ ra phải là sự kiện vinh quang của lễ hội, một cuộc đụng độ đầy sức mạnh giữa hai con chim đại bàng với những con chip khổng lồ trên vai, nhưng nó trở thành một cảnh tượng vô cùng khó chịu.

Hình ảnh về một người đàn ông có sức mạnh đầy đủ, bị xiềng xích và bịt miệng lại sau khi từ chối một buổi lễ huy chương hoàn toàn, trở thành một trong những khoảnh khắc mang tính biểu tượng và đáng lo ngại nhất của loạt người đó, nói về sự kiêu ngạo của Bakugo: người đó đòi hỏi phải có được mọi sự trợ giúp qua sức mạnh vô tận, và một chiến thắng rỗng tuếch là một sự sỉ nhục không thể chịu nổi.

Sau khi chết và con đường đến các hải phận

Khi pháo hoa dần phai dần và sân vận động, hậu quả thật sự của lễ hội thể thao bắt đầu lộ ra, những anh hùng đi qua những cảnh quay, mở rộng công việc thực tập cho những người có ấn tượng.

Đối với các sinh viên khác, lễ hội mở ra những cánh cửa bất ngờ. cuộn phim nổi bật thứ hai của Uraraka bắt mắt của Gunhead, một anh hùng chiến đấu với chiến đấu, người đã làm tê liệt bởi anh hùng Stain. bầu không khí cạnh tranh của lễ hội cho phép cô trở thành một vòng cung tối tăm thử thách vòng tròn đạo đức của mỗi anh hùng.

Ảnh hưởng lâu dài trên hiệp hội Anh hùng và giải đấu

Hội Thể thao Anh đã tạo ra một hình ảnh bình thường mới cho những người hùng mới trong cộng đồng; cảnh quang hợp điện thoại biến những sinh viên vô danh thành những cái tên trong nhà, khiến họ vừa là những mục tiêu đầy cảm hứng vừa tiềm năng vừa là những người hùng trong lễ hội vừa được thu thập, vừa là những thông tin được thu thập trong suốt các cuộc tấn công sau này. bên trong tường của U.A., những hình cung gắn kết các đối thủ và tình bạn mà đưa những người bạn đến trước.

Lễ hội cũng chỉ trích rõ ràng về chính nền công nghiệp anh hùng: một hệ thống biến trẻ em thành hàng hóa, đó là việc xếp hàng giá trị của chúng bằng cách chiến đấu nhanh chóng qua các cuộc chiến tranh viễn thông, và thường không thấy được người bên dưới Quirk. Shinso gần như bị kết án. một hệ thống gần như gây ra những thách thức mà chắc chắn Quirks vốn là một kẻ ác, trong khi kinh doanh của Hatme làm nổi bật sự hỗ trợ thường xuyên không thấy được phía sau mỗi anh hùng.