anime-influences-on-other-media
Ảnh hưởng của Sunset đến sự phổ biến của Sci-fi Aim
Table of Contents
Sự nổi lên của một nhà máy điện Sci-Fi
Trong một phong cảnh rộng lớn của kể chuyện sống động, một vài studio đã biến đổi một cách sâu sắc như xưởng vẽ Sunset đã biến đổi khoa học viễn tưởng một cách tưởng tượng. trước khi họ xuất hiện, sci-fi đóng vai trò vô cùng khác biệt nhưng hạn chế, chi phối bởi việc mở rộng các cuộc chiến và các cuộc hội nghị opera thời gian một thời đề nghị về sự nhiệt liệt của studio đã tạo ra một hiện tượng toàn cầu, yêu cầu khán giả đấu tranh với sự suy nghĩ về mặt trí tuệ và sự suy nghĩ nhân tạo, và ý thức của chính nó đã đưa hàng triệu người mới vào quỹ đạo nơi mà các trò chơi điện tử từng được thu hút chủ yếu để gây ra sự nhiệt tình, phòng tranh về mặt trời làm cho phép chiếu văn hóa của họ, và sự suy sụp đổ của nhân tạo hóa nhân tạo hóa nhân tạo, và con người.
Cuộc hành trình từ một văn phòng nhỏ ở Tokyo đến những gương nổi tiếng quốc tế về chủ đề của sự kiên trì và sự tái phát minh thông qua công trình tốt nhất của họ. sự tăng trưởng của họ không chỉ định hình lại hình dạng và âm thanh mà còn về những gì nó có thể nói, những người xem nó, và làm thế nào phần còn lại của thế giới nhận thức được một hình thức nghệ thuật được định hướng lâu dài như trẻ con hoặc không rõ ràng.
Câu chuyện về nguồn gốc của studio
Các phòng thu Sunset được thành lập năm 2002 khi một tập hợp nhỏ các nhà hoạt họa và nhà văn để lại những ngôi nhà bị thất vọng bởi sự trì trệ sáng tạo họ đã phát triển mệt mỏi với lịch sản xuất đường dây hội nghị ưu tiên số lượng hơn tầm nhìn. tổ chức những khoản tiết kiệm cá nhân và những khoản vay ra ngoài, họ mở ra một hoạt động mở rộng các hoạt động ngoại ô Tokyo - một không gian thuê chật hẹp nơi mà các thành viên nhóm ngủ dưới bàn để đáp ứng các hạn chót. những năm đầu tiên bị hạn chế, được duy trì bởi các hoạt động thương mại tự do hỗ trợ các dự án niềm đam mê của họ.
Sự đột phá của họ đến với một tiêu đề phim ngắn Tín hiệu phụ ), phát hiện ra các bản ghi chép của một kỹ sư đã chết.
Bộ phim đó trở thành danh thiếp của họ, nhưng nền tảng được xây dựng trên những nguyên tắc được thiết lập trong ngắn hạn đó: sự thân thiết về cảm xúc kết hợp với những ý tưởng lớn, vẻ đẹp hình ảnh phục vụ cho câu chuyện, và sự sẵn sàng tin tưởng vào trí thông minh của khán giả.
Tạo ra một ngôn ngữ hiển thị mới cho Sci-Fi
Các phòng thu Sunset ngay lập tức từ chối sự phức tạp kim loại lạnh đã định nghĩa nhiều của sự hoạt hình-era-fi. Thay vào đó, các nhà hoạt họa điện tử đã ủng hộ cái mà sau này các nhà hoạt hình gọi là "sự tương đối nhiệt đới" - một bảng màu được chi phối bởi màu cam, màu tím sâu, các loại trà màu sắc, và vàng mềm làm cho thế giới ngoài hành tinh cảm thấy sống động, và dễ tiếp cận. Các tính năng chuyển động thực tế dù là hành lang không có nhiều chỗ ở hay không có chỗ vẫy tay trong các phòng thu nhỏ. Các kỹ thuật điện tử: hoạt họa tiết gần nhau, gần gũi với cảm xúc, để kết hợp với các phi thuyền và các chiến hạm giới thượng lưu và đường biên giới.
Hướng chiếu sáng trở thành tiêu điểm ám ảnh. Sự tương tác giữa ánh sáng nhân tạo và ánh sao tự nhiên tăng cường cả sự cô lập và sự tự hỏi. Trong Chân trời , các con đường liên tục mưa phản chiếu các quảng cáo tổng hợp trong các mẫu màu xanh và màu hồng, tạo ra một vẻ đẹp u ám nhấn mạnh sự phân biệt của sự giám sát tập đoàn và giao tiếp bộ nhớ. Sự chú ý này để ý đến chi tiết sáng sủa có nghĩa là một xưởng vẽ Mặt trời có thể được nhận diện trong vòng vài giây chỉ bằng cách xử lý ánh sáng và bóng của nó trở thành nhãn hiệu được bắt chước nhất.
Các phòng thu cũng làm tiên phong trong việc mô tả môi trường không trọng lực. thay vì sử dụng các loại dây nổi phổ biến trong không gian trước đó, các nhà hoạt động vật lý học nghiên cứu các cảnh NASA thực sự và tham khảo ý kiến các nhà vật lý để tạo ra các chuyển động mà cảm thấy chính xác về thể chất trong khi vẫn còn hấp dẫn điện ảnh. các tính năng chuyển động được đẩy ra khỏi các bức tường với động lượng quay chính xác, tóc và quần áo trôi đi theo hướng, và vẻ đẹp mất phương hướng của vi sinh vật trở thành một công cụ kể chuyện kể chuyện thay vì một trò lừa gạt.
Sự mơ mộng trí tuệ và sự giải trí bằng phương pháp
Từ đầu, xưởng vẽ Sunset từ chối xem khoa học viễn tưởng như là một tập phim viễn tưởng cho các chuỗi hành động. Danh sách của họ liên kết với các câu hỏi mà cộng hưởng vượt xa giải trí: đạo đức của việc tải lên ý thức, sự mỏng manh của bộ nhớ và nhân dạng, sự sụp đổ của môi trường, sự suy sụp của kinh tế, và sự kiện kinh tế thực sự có thực tế của giao tiếp đầu tiên. [FLT: 0] Trong [FLT: 0] [FT:], đạo đức của việc tải lên ý thức, sự căng thẳng giữa một lực lượng ngoại giao và một loài người ngoài hành tinh để xem xét lại những gì sự đồng cảm và sự giao tiếp thực sự có nghĩa khi ý thức hoạt động trên những nguyên tắc khác nhau. Về cơ bản, các nguyên tắc tốt hơn, tránh các hành động từ mỗi đối tượng thương mại, thường gây ra từ sự đối lập của thế giới cảm thông qua các đối tượng.
Những câu chuyện phức tạp này được thu hút trong nhân khẩu học hiếm khi được các phòng thu hàng hải câu lạc bộ triết học đại học bắt đầu tổ chức các bài thảo luận về các tập trước. những người đam mê khoa học tranh luận về tính khả thi của các hệ thống đẩy và hệ thống sinh thái ngoài hành tinh nơi mà các nhà tư vấn khoa học đã mô tả các nghiên cứu khoa học phía sau giả thuyết. kết quả là một sự phản hồi đạo đức: phân tích nghiêm túc: sự phân tích về quản lý trí tuệ nhân tạo, mà gây được nhiều tham vọng hơn, sự tham vọng hơn mà sự phân tích mà sự tham vọng, sự tham gia của các nhà tài trợ, và sự nghiên cứu, những người tham gia, những người tham gia, những người tham gia, những người đã được tài trợ.
Phòng thu cũng chứng minh rằng sci-fi có thể giải quyết các vấn đề chính trị và xã hội mà không trở thành có tính chuyên môn. [FLT: 0] [FLT: 1] [FLT: 1] của sự khám phá dữ liệu riêng tư và giám sát tập đoàn được dự đoán thực tế trong gần một thập kỷ. Giao thức ánh sáng [FLT: 0] [FLT: 3] [FLT: khả năng lưu trữ tài nguyên và quản lý cộng đồng] đưa ra lời bình luận tinh vi về sự thích thích về khí hậu và sự kiên cố xã hội. Những chủ đề này được dệt thành các câu chuyện được viết ra thay vì các bài giảng phức tạp, cho phép hấp thụ các ý tưởng phức tạp.
Một giải đấu đặc biệt và tác động đến văn hóa của chúng
Thiên hà: Sự tương tác giữa các vì sao
Premiering năm 2005 Chương trình sau đây là đại sứ Kael Solari khi ông định vị một nghị viện dễ vỡ nơi mà công nghệ chuyển đổi ngôn ngữ không hoàn hảo có thể thực hiện những khái niệm không có con người tương đương và phản bội có thể có nghĩa là sự tuyệt chủng của toàn bộ loài.
Bộ phim cũng đưa ra những cấu trúc kể chuyện mới mẻ. các tập mở ra trong thời gian thực trong một phiên đàm phán đơn lẻ. một vòng cung hai phần sử dụng kỹ thuật tách màn hình để hiển thị các cuộc đối thoại song song trong các ngôn ngữ khác nhau, ép người xem phải trải nghiệm sự phân mảnh của giao tiếp mà các nhân vật đã đối mặt.
Định nghĩa lại mạng
Nếu nhắm vào các giác quan. Đặt vào sự mở rộng của Nova Aska, câu chuyện sau Rin Hayashi, một người đưa tin giả mạo đã phát hiện ra một phòng khám tổng hợp trí nhớ kết nối đến thành phố [FLT:] [FLT:]] nhắm vào các giác quan. Đặt trong sự mở rộng của cơ sở siêu thị Nova Aska, sự phản ánh trong các tổ chức thẩm mỹ mạng, xác định một hệ thống kết nối trí nhớ với hệ thống thông minh nhân tạo. Hiển thị mật độ hình ảnh (FLTT: fLT: 3] - tính chất lượng lớn, rối loạn thị trường ngầm, rối loạn thị trường, phản ánh sáng tạo trong các tổ chức thẩm mỹ hiện đại, xác định cho thế giới mới. Nó cũng giới mới giới mới giới tạo ra các chuỗi âm nhạc có thể tạo ra các chuỗi âm nhạc và các bản sao chép tay có thể tạo bởi các chuỗi âm thanh có thể tạo ra các chuỗi âm thanh và các chuỗi âm thanh có thể truy nhập từ các dấu vết.
Bộ phim trở thành hiện tượng trong cộng đồng chơi phù du báo cáo rằng Chân trời [FLT] [FLT] bộ đồ hóa trang tạo thành gần 15% của tất cả các mục nhập vào vào vào năm 2018. [FLT: 0] Nhà thiết kế thời trang chú ý: đường phố cao cấp để giải phóng đường phố, đường phố mở ra các đường biểu tượng màu sắc và biểu tượng, và các môn thể thao lớn tạo ra những bộ đồ giới hạn bởi các bộ phận hỗ trợ chân phụ. Các bộ phận phụ có thể chứng minh không chỉ có tác động của âm nhạc, mà còn có thể không chỉ là nghệ thuật truyền hình ảnh hưởng đến các phương tiện truyền thông qua các phương tiện truyền thông tin, mà còn có thể minh họa.
Giao thức ánh sáng: Suy nghĩ về mép của mọi thứ
Một mục thử nghiệm hơn nữa, giao thức ánh sáng [FLT: 1] chuỗi các mẫu mẫu đã bị bỏ hoang, thay vào đó được phát triển trong các mảnh vỡ không tuyến tính phản ánh cảm giác của phi hành đoàn đang suy giảm thời gian.
Các nhà khoa học chia tay những nhà phê bình đã tán dương tham vọng nghệ thuật của họ trong khi những người khác thì nhận thấy nó quá chậm chạp nhưng nó đã đạt được một giáo phái đã phát triển đều đặn qua các bài giảng truyền tải. sau đó các nhà nhân chủng học khen ngợi sự miêu tả chính xác của nó về động lực cộng đồng cô lập, và các tạp chí tâm lý học trích dẫn những hình ảnh của nó về những thách thức sức khỏe tâm thần từ lâu ngày. Silence: Ánh sáng Mục đích [FL:1] cho thấy rằng Mặt trời đặt phòng thí nghiệm không đáng sợ, sẵn sàng hy sinh để tiếp cận với sự trung thực và nghệ thuật nghệ thuật.
Sự phân tán lượng tử và sự đổi mới đa chiều
Cuối năm 2010, khi các câu chuyện đa vũ trụ được lan rộng qua văn hóa phổ biến, các xưởng vẽ Sunset đã giao [FLT - loạt các dòng thời gian bị hỏng, nơi mà lực lượng thời gian bị phá vỡ phân tách các phiên bản cùng một nhân vật chính, để hợp tác với thực tế. Các chương trình này cần thiết để theo dõi nhiều dòng thời gian cùng lúc, với các dấu hiệu hình ảnh tinh tế phân biệt mỗi thực tế. Một loạt đã trở thành một nghiên cứu trong trò chơi điện tử chuyển tiếp: một trò chơi điện tử cho phép người chơi di động khám phá các đường dẫn chuyện, một nhân vật mạng mở rộng các nhân vật, và các dấu hiệu trò chơi thay thế (các dấu hiệu trực tuyến) nội dung riêng biệt.
Điều khác biệt [FLT: 0]Quantum Dion từ các câu chuyện đa vũ trụ khác là cốt lõi của nó. Thay vì xem thực tế thay thế như một trò chuyện kể chuyện, loạt bài đã khám phá ra cách các lựa chọn khác nhau định dạng nhân dạng, làm thế nào đau buồn có thể vang vọng qua dòng thời gian từ các phiên bản của cùng một người đã phân tách thành các sinh vật khác cơ bản khác nhau. Hiển thị sáng rực rỡ vô tận thảo luận trực tuyến và các giả thuyết, củng cố danh tiếng của studio để xem xét bổ sung. Nó cũng giới thiệu một thế hệ mới của các bộ sưu tập, như là những người hâm mộ các tài liệu tham chiếu trên toàn cầu và các kết nối đến các hệ thống chung quanh vũ trụ.
Sự bành trướng toàn cầu và cách mạng truyền nước
Các nền tảng truyền tải đã chứng tỏ là động cơ cung cấp năng lượng cho các xưởng vẽ quốc tế của Sunset Studios. Các sự hợp tác đầu tiên với việc nổi lên các dịch vụ truyền tải điện tử cho các hãng phim mặt trời, những người chưa bao giờ xem một trò chơi trực tiếp trước đó. Dữ liệu [FT: 0] báo cáo [FL: 1] cho thấy rằng sự giới thiệu chữ số giữa các bộ sưu tập trên Netflix và Amazon Prime đang phục vụ các danh hiệu Sunset cho những người xem ảnh mẫu mặt trời, và 20 thuộc tính năng cao nhất của các hãng hàng đầu toàn cầu.
Những tham vọng toàn cầu của studio mở rộng vượt xa sự phân phối. họ mở một văn phòng vệ tinh ở Los Angeles với các chuyên gia địa phương hóa, thuê những nhà văn phương Tây để đảm bảo sắc thái văn hóa trong các bản dịch và thích nghi, và hợp tác với các nhạc sĩ điện tử châu Âu cho điểm số gốc. họ đã trở thành một bảng đánh giá công nghiệp: thay vì đơn giản là dịch các cuộc đối thoại, họ làm việc với các giám đốc tiếng nói để thích ứng với các hoạt động văn hóa khác nhau trong khi duy trì mục đích văn hóa gốc. sự cố tình quốc tế hóa này xây dựng một cảm giác sở hữu của chủ sở hữu giữa các fan nước ngoài, những người cảm thấy rằng studio thực sự có giá trị hỗ trợ của họ hơn là đối với thị trường quốc tế sau khi xem xét thị trường quốc tế.
Sự bùng nổ lan tràn cũng giúp xưởng phim chấp nhận những rủi ro sáng tạo có thể đã thất bại dưới các mô hình truyền thống. phát triển tính cách chậm chạp, và xây dựng thế giới phức tạp tất cả phát triển mạnh mẽ trong môi trường quan sát tổng hợp, nơi mà người xem có thể hấp thụ những câu chuyện dày đặc với tốc độ của riêng họ.
Văn hóa cộng đồng và hội nghị
Đi qua bất kỳ hội nghị giải trí chính từ [FLT: 0] Aim Expo ở Los Angeles triển lãm Nhật Bản ở Paris để tổ chức tại Tokyo - và Sunset Studios là không thể nhầm lẫn được. Booth hiển thị tính năng sao chép kích thước cuộc sống của tàu và nhân vật, các bản tương tác cho phép fan hâm mộ môi trường ảo, và tấm bảng thường xuyên được xếp hàng như hàng để nghe diễn viên nói, giám đốc và nhà văn bản thảo luận về sự hiện diện của họ. chạy kỹ thuật đa dạng mục lục, tính năng, tính năng, và chi tiết trong toàn cầu, tạo ra một phần văn hóa liên kết nối dài.
Thu nhập của người dùng cơ bản thể hiện chiều sâu của cuộc đính hôn này. Giới hạn - hình tượng bán ra trong vòng giờ thông báo. Sự hợp tác quần áo với thương hiệu mặc đồ đường phố đưa ra các thiết kế chữ hoa văn cho đường băng kiểu kiểu kiểu dáng. Người tạo ra đồng hồ nhìn cao cấp đã tạo cảm hứng cho [FLT: 0] [FLT: 0], và một công ty âm thanh cao cấp tạo ra âm thanh chữ ký hiệu [FLT: 0]. Hệ thống chuyển đổi sang thương mại thương mại hoạt động trên thương hiệu, và đầu ra các thiết kế tiếp thị trường sáng tạo.
Phòng thu cũng đã tiên phong chiến lược tham gia vào sự gắn kết của người hâm mộ. thường xuyên "canon Councils" mời những người đại diện hâm mộ tham khảo ý kiến về sự nhất quán xây dựng thế giới. cuộc thi nghệ thuật kỹ thuật số cung cấp các nhân vật chính thức cho vai trò nhỏ. nhóm truyền thông xã hội của studio tích cực tham gia vào các lý thuyết quạt, thỉnh thoảng xác nhận hoặc phức tạp chúng với các gợi ý về phát triển tương lai. mối quan hai chiều này khuyến khích đầu tư truyền thông truyền thống đấu tranh để tái tạo.
Cảm hứng cho một thế hệ mới sáng tạo
Ảnh hưởng của Sunset Studios vang dội qua công việc của các nhà hoạt họa trẻ và người kể chuyện lớn lên trong loạt phim của họ. những đoạn ngắn độc lập trên YouTube và Vimeo ngày càng tăng mô phỏng ánh sáng ấm áp và sự vận hành hộp thoại. trường học hoạt hình ở Tokyo, Seoul, và Los Angeles báo cáo rằng các danh mục đầu tư học sinh tham khảo nhiều về nhân vật Sunset studio, kỹ thuật xây dựng thế giới, và cách tiếp cận sinh học lai. thậm chí các phòng thu đối thủ đã thừa nhận để tái thiết kế các đề nghị vi mô hình và cảm nhận các chủ đề triết học và nhiệt tâm thay đổi công nghiệp gọi là "công nghiệp Mặt trời".
Phòng thu tích cực nuôi dưỡng di sản này thông qua các chương trình hướng dẫn chính thức và một cuộc thi phim ngắn hàng năm giải thưởng tài trợ và hướng dẫn sản xuất từ các nhân viên cao cấp. mục nhập nhận được không chỉ tiền mà còn trực tiếp hướng dẫn - nhà tư vấn - nhà báo xem xét bảng câu chuyện, nhà văn giúp tinh chỉnh kịch bản, và nhà thiết kế âm thanh cung cấp truy cập phòng thu âm. một số người chiến thắng đã đi vào để khởi động một chuỗi đặc biệt độc lập, mang ADN của studio vào thời đại tiếp theo của một cách riêng biệt.
Có lẽ đáng kể nhất, xưởng vẽ Sunset đã chứng minh rằng sự nghiệp hoạt họa có thể vừa thỏa mãn vừa bền vững về mặt thương mại thành công đã tạo cảm hứng cho sự khởi đầu của các phòng thu, mỗi người hy vọng sẽ tái tạo lại sự kết hợp của tự do sáng tạo và sự bền vững thị trường mà Sunset đạt được. ngành công nghiệp này đã trở nên sẵn sàng đầu tư vào các khái niệm viễn tưởng bản gốc hơn là dựa vào tài sản trí tuệ đã được thiết lập, một sự thay đổi trực tiếp theo các ghi chép của studio.
Sự chỉ trích và nỗi đau ngày càng tăng
Một số người hâm mộ và phê bình cho rằng sau này công việc của họ đã phát triển, nghiêng quá nhiều về các mánh khóe và hy sinh tính cách sâu sắc cho sự phức tạp khái niệm. những người khác ghi nhận rằng các đường dây nối liền nhau qua nhiều loạt các chuỗi - có thể gây ra sự đánh giá mà khán giả - có thể đe dọa những người mới đến, tạo ra một rào cản để vào các mục tiêu mà trái ngược với mục tiêu của studio về khả năng truy cập rộng lớn.
Nghiêm túc hơn, phòng thu đã phải đối mặt với phê bình về điều kiện làm việc. Cựu nhà hoạt động xã hội đã đăng trên mạng xã hội về việc làm mệt mỏi về lịch sản xuất, đặc biệt trong những tháng cuối cùng của ) [FLT: 1] ) và [FLT:]] [Futantsum [FLT]]]] [Futantsum]] Thời gian đầu mùa]. Phòng thu âm đáp ứng bằng cách thực hiện các thực hiện các thực hành lao động cải tiến: thuê thêm nhân viên tăng cường, tạo độ dài hơn, và tạo một hệ thống phản hồi vô danh cho các nhân viên báo cáo. Họ cũng tạo, mang lại các giám đốc từ các nhà lãnh đạo gốc đến các nhóm và phòng ngừa hậu cần thiết lập quan sát mới.
Để giải quyết mối đe dọa mới, xưởng thu âm đã phát động hướng dẫn mục nhập được quản lý và đóng lại đặc biệt làm giảm rào cản để không bị xa lánh các fan chính. họ cũng bắt đầu tạo ra một loạt đứng vững trong vũ trụ rộng hơn - những điều không cần phải có kiến thức trước khi có những người xem lâu năm với kết nối và gọi lại. những điều chỉnh chiến lược này cho thấy các studio sẵn sàng lắng nghe và thích nghi, ngay cả khi họ tiếp tục đẩy các ranh giới sáng tạo.
Những điều sắp xảy ra
Với một số dự án đầy tham vọng trong phát triển, xưởng vẽ Sunset không cho thấy dấu hiệu của sự hợp tác với thành tựu của nó. Một bộ phim hoạt hình hợp tác với một tiểu thuyết nổi tiếng phương Tây với một tiểu thuyết nổi tiếng để hợp nhất văn học với ngôn ngữ trực quan của studio. Một kinh nghiệm thực tế ảo, phát triển trong sự hợp tác với một studio VR hàng đầu, sẽ cho phép người sử dụng khám phá [FLTT: 0] [FL: 0] [FL: 1] thành phố có đầy đủ hình ảnh sâu sắc về cảm giác]; nhiệt độ và phương pháp được thiết kế để tái tạo lại kinh nghiệm đi bộ từ những con đường đầu tiên của bộ phận mở rộng của bộ phận bổ sung. Một bộ phận đặc biệt đến chuỗi [FL: [TL: TL: TT] hứa hẹn: [FT]
Các nhà phân tích kỹ thuật dự đoán tiếp tục tăng trưởng cho thị trường viễn thông toàn cầu, nạp năng lượng bằng cách truyền tải sự mở rộng ở Châu Mỹ Latin, châu Phi và Đông Nam Á. các phòng thu mặt trời đặt vị trí để tư vấn cho sự phát triển này thông qua các đối tác chiến lược với các nhà phân phối khu vực và đầu tư vào thị trường địa phương. các phòng thu cũng đã bắt đầu thử nghiệm với các dòng hoạt hình được phát triển cho các yếu tố nền và cảnh, mặc dù họ nhấn mạnh rằng tính cách hoạt hình và trò chuyện sẽ được hướng dẫn bởi con người.
Phòng thu âm đã thay đổi vĩnh viễn những gì sci-fi một cách giải trí có thể và nó có thể đạt được. Bằng cách minh họa rằng các gen có thể mang những câu chuyện phức tạp, truyền cảm xúc sâu sắc, và thu hút một khán giả thực sự toàn cầu, họ đặt nền tảng cho một tương lai nơi mà một trò chơi điện tử không chỉ đơn thuần là một xuất khẩu Nhật nhưng một ngôn ngữ phổ quát để khám phá những gì nó có nghĩa là con người thông qua thấu kính của các phép suy luận và những gì không rõ ràng. Di sản của họ được đo lường không chỉ bằng giải thưởng, doanh thu, hoặc truyền tải, mà trong vô số các ngôi sao nhìn một ít sau khi chụp ảnh Mặt trời và những nghệ sĩ sẽ mang những tác phẩm đến thế hệ kế tiếp theo.