anime-art-and-animation-styles
اینیم انڈسٹری میں پروڈکشن مشکلات: ایک انیمیشن ورکفلرز پر ایک انیمیشن کی نگرانی کرتا ہے۔
Table of Contents
اسکے باوجود ، ہر وہ فریم جو سامعین کو متاثر کرتا ہے ، اسے ناقابلِبیان طریقے سے استعمال کرتا ہے ، جسے دیکھنے والوں کو متاثر کرتا ہے ، اکثراوقات سزا ، پیداواری پائپوں کے پیچھے ،
دی اینیم پروڈکشن پائپ لائن: ایک تھری پے پے گیونتلیٹ
اس کے مرکز میں اینیم پروڈکشن ایک سفارتی ترکیب کا اطلاق کرتا ہے: پہلے سے ہی پرورنگ، پیداوار اور بعد میں آنے والی تبدیلیوں کے بعد۔ جب کہ یہ آواز براہ راست، ان مراحل کے شرر انٹرٹینمنٹ کو کارڈوں میں تبدیل کر کے ایکشن بنا دیتی ہے. کہانی کی بورڈنگ میں تاخیر
پری-نشن: جہاں نظری حقیقت کی جھلک ملتی ہے۔
پری پریفیکچرنگ کا منصوبہ بندی مقدسہ ہونا چاہیے: وہ مرحلے جہاں اینیم کی شناخت ایجاد ہوتی ہے، تاہم یہاں بھی نظامی نثر نمایاں ہیں . تخلیق کار ہے لیکن یہ وہ جگہ ہے جہاں غریبوں کی بے روزگاری کا کام شروع ہوتا ہے ۔
تحریریں اور سریس کوریج
اسکرپٹ اپ کو مختلف قسطوں کی نگرانی کرنے والے ایک سیریز میں شامل کیا جاتا ہے. چیلنج دو بار ہوتا ہے: ایک ہمہ وقت میں ایک دوسرے کے ساتھ کھڑا ہونے والی تصویر کو مضبوط رکھنے کے دوران
کہانی بورڈنگ (E-Konte) اور ڈائریل رویا (Chorial visions) ہیں۔
کہانی بورڈنگ اسکرپٹ کو منظر عام پر لانے کے لیے ویکی ترتیب میں شامل کرتی ہے اور این ایم میں کہانی بورڈ آرٹسٹ (سی ڈی) کو بڑی ذمہ داری دی جاتی ہے. کہانی بورڈ کو لامحدود، کیمرے کی حرکت، وقت اور جذباتی شکست کو یہاں تک پہنچانا ضروری ہے کہ ڈیجیٹل طور پر کہانی کے واقعات کو کم از کم بیان کر سکتے ہیں۔ اور ایک پیچیدہ قسطیں
حروف تہجی ڈیزائن اور ویژیول ضمنی ضمنی
حرفي ار ڈرائنگ اور سامعین کے درمیان نظریاتي حي ار هے ۔ ڈیزائنروں کو دلچسپ بنانی چاہیے جو اصل تصوري عمل کے ساتھ ساتھ وفادار رہتے هيں چیلنج ميں فرق : کسی حرف کو اس طرح دیکھنا چاہیے کہ آیا کلیدی ای ایم-ایم-ن-کام سے بنايا گيا ہے یا پھر اس سے متعلقہ جوہر ميں سرے سے بنا ہوا ہے
پیداوار : اینی ایم اے کا دل — اور اس کا ٹوٹ جانا
یہ وہ جگہ ہے جہاں اینیم حقیقی زندگی تک پہنچتا ہے لیکن یہ بھی وہ مرکب ہے جہاں صنعت کی بیشتر ترقیات منظر عام پر آتی ہیں ۔
کلیدی اینیمیشن (Genga) اور ساکاگا ثقافت ہے۔
جاپان میں ایک بلند مقام پر کام کرنے والے شخص کو اکثر دن بہ دن مشقت مشقت میں رکھنے کی کوشش کرتے ہیں مگر پھر بھی اکثر اوقات یہ کام کرنے کے لیے کہ بہت سے لوگ اِسے استعمال کرتے ہیں ۔ اِس کے بعد نہ تو اِس میں استعمال ہونے والے واقعات کو مدِ نظر رکھتے ہیں اور نہ ہی اِن کی رفتار بڑھتی ہے ۔
ان-مس انیمیشن (Douga) اور آؤٹسورکنگ پِل ہیں۔
جب کلیدی فریموں کو منظور کیا جائے تو درمیانے فریموں کو ہموار حرکت کے لیے کھینچنا ہوگا اس بڑے پیمانے پر کام کو اکثر جنوبی کوریا، چین، ویتنام اور فلپائن میں سٹوڈیوز کے لیے نکالا جاتا ہے۔ جب کہ باہر نکالنا ضروری ہے تو وہ رابطہ کی رکاوٹوں کو حل کرتا ہے۔
اسکیڈنگ: اینیم پروڈکشن کا "کالا کیوبیک"
اِس کے بعد اِن پر کچھ نہ کچھ کھانا ضرور پڑے گا اور نہ ہی کوئی کام ۔
ٹیکنالوجی انٹریشن: ڈیجیٹل آلات، Hybrid Work provices -
اسکے بعد آپ کو ۹ ویں نمبر سے تبدیل کر دیا گیا ہے لیکن بنیادی دباؤ تو ختم ہو سکتا ہے لیکن آپ کے پاس ورڈز کی صنعت میں تبدیلی کر دی گئی ہے جبکہ زیادہ تر این ایم اے کے پروڈکشن نے کاغذ سے تبدیل کر دیا ہے اور ڈیجیٹل ڈرائنگ ڈرائنگ کی میزوں اور منظم سافٹ وئیر پر پینٹ کیا ہے. اب بھی آپ کو کچھ اسمعیل2D طریقے سے ترجیح دیتے ہیں. جب کہ کلپروڈیو پینٹ یا ٹوم بیک وقت میں بات کر رہے ہیں. اس کے بعد کے.
اِس لئے وہ اُن کی مدد کرنے کے لئے تیار ہو گئے ۔
تمام تکنیکی مشکلات کو حل کرنا انسانی کشمکش ہے. اینی ایم کی صنعت کو دائمی طور پر ختم کر دیا گیا ہے، خاص طور پر ان میں داخلی سطح، خاص طور پر نئے ای ایمریز اس قدر کم ہیں کہ خاندان سے صرف مالی امداد کے ساتھ زندہ بچ جاتے ہیں، تجربہ کار فنکاروں کے ساتھ اکثر بہتر ملازمت یا مثالوں کے ساتھ ساتھ ساتھ،
پوسٹ-پرومنٹ: فائنل گیونٹلٹ
اگر انیمیشن کو کیا جائے تو طوفان ختم نہیں ہوتا ۔ پوسٹ پر عمل کرنے والا مرکب ، آواز اور ترمیمشُدہ — ایسے مراحل — جو اکثر نشر کئے جاتے ہیں ، اکثراوقات یہ غلطفہمی کا شکار ہو جاتے ہیں ۔
دوسروں کو ذمہداری دینے اور اُن پر تنقید کرنے سے گریز کریں
جب کلیدی اِنِّات کو ختم کِیا جائے تو اُنہیں ٹیلیویژن پر موجود حساس نظریاتی اثرات کو ختم کرنے کے لئے کچھ وقت کے لئے تیار کِیا جا سکتا ہے ۔
آوازوں کی بناوٹ اور آوازوں کی ریکارڈنگ
جاپان میں آواز (seiyu) کا عمل ریکارڈ کیا گیا ہے جب اِس اِدارے کو کم از کم مکمل کیا گیا ہے، کھلاڑیوں کو لیپ ٹاپ کرنے کی اجازت دے دیتا ہے. اس تنگکُن بغاوت کا مطلب یہ ہے کہ کوئی بھی امیابو براہ راست وقت میں صحیح وقت پر موبائل فون کرنے کے چیلنج کو سامنے رکھتا ہے.
حتمی تدوین، معیار کنٹرول اور بین الاقوامی پائپلائنز کے لیے حتمی تدوین،
اِس کے بعد اِسے دوبارہ شروع کرنے کے لیے اِن میں سے ایک کتاب دی گئی جس میں اِس کی ضرورت ہے ۔ اِسے دیکھیں کہ اِن میں سے ہر ایک کو الگ الگ طریقے سے دیکھا جائے ۔
نظامی مشکلات: پروڈکشن کمیٹی ماڈل
کام کے بہت سے چیلنجز کو عاصم کر سکتے ہیں ۔
ٹیکنالوجی : ایک ڈبل-اپنگ کی تلوار
ڈیجیٹل نیوی نے پیداوار کے کچھ پہلوؤں کو بر سر پیکار کر دیا ہے. باسر پر مبنی انیمیشن چیکرز، سرمایہ دارانہ انتظامیہ پلیٹ فارمز جیسے کہ شوٹگریڈ، اور اصلی وقت میں موجود آلات کے ٹکڑے اب تک بہت کم ہوتے ہیں.
انسانی لاگت : بورو کوئینز اور ٹیلنٹ ڈائری
نجم پروڈکشن اختتامی طور پر ایک کار آمدہ ہے غیر معمولی افراد پر انحصار کرنے والی ایک صنعت ہے. لیکن نظام اپنے سب سے اہم وسائل کے ذریعے جلا رہا ہے: لوگوں کا ایک سروے کے مطابق: جاپان کی انیمیشن تخلیق کاروں کی اوسط آمدنی ان کی معیشت کے 20 کے درمیان رہتی ہے.
اُمید کے بغیر اُمید کے مسئلے کھڑے ہوتے ہیں
تبدیلی لامحدود ہے مگر غیر حاضر نہیں بعض اسٹوڈیوز جیسے کیوٹو اینمیشن اور وفٹیبل کی طرح ، انہوں نے اپنی پوزیشن کو مستحکم کرنے والے بورڈز میں پائنیر بنا لیا ہے ، اگرچہ یہ ماڈلز عدم استحکام کے حامل ہیں ۔
کام کے معاملات کو سمجھنا کیوں ضروری ہے
لیکن احساسِکُن پیدا کرنے والے لوگوں کے لئے یہ جاننا کافی نہیں کہ ایک قسط کس قدر مفید ہو سکتی ہے اور یہ جانتے ہوئے کہ ایک ہی قسط میں کام کرنے والے سینکڑوں لوگوں کی محنت کو نمایاں کر سکتی ہے.