Ang Banal na Digmaang Grail ay ang bagyo sa sentro ng Kapalaran/gabing pag-iwas, isang lihim na ritwal kung saan ang modernong mago ay tumatawag ng mga kristalisadong alamat ng kasaysayang mga ⁇ ang mga pangunahing bilang upang makipaglaban para sa isang isang omnipotenteng hangarin. malayo sa isang simpleng salungatan ng mga espada at panggagaway, ang alitan ay umiikot sa isang kapansin-pansing sistema ng kuryente na nag-iisa sa mga alamat, mana, at bigat ng paniniwala ng tao. pag-unawa sa arkitektura sa likod ng Heroikong mga Espiritu, ang kanilang mga klase, at ang gampanya ng gampanya'tang may katambal sa kanilang mga Master na nagbabagong serye mula sa isang maharlikang serye ng isang istrateng pang-uri, na pang-uring pang-uri, kung saan ang hindi pakolohiya.

Mga Espiritu ng Heroika: Ang Trono at ang Timbangan ng Alamat

Sa pundasyon ay nakaupo ang Heroic Spiritixia na pinasakdal na kaluluwa na naitala sa Trono ng Heroes, isang sakop na lampas sa panahon at kalawakan.Ang mga nilalang na ito ay hindi lamang mga kopya ng mga pigurang pangkasaysayan o maalamat; ang mga ito ay ang natipong mithiin ng isang alamat, na hinubog ng sama-samang kamalayan ng sangkatauhan. kapag isinagawa ng isang magical power.Ang mga ito ay nag-aalok ng isang espesipikong aspekto ng Heroikong Espiritu sa isang lalagyang Lingkod, isang limitadong sisidlan na na na naglalagay sa isang bayani sa isang uri at isang praksiyon ng kanilang buong mitolohikal na kapangyarihan.Ang prosesong ito ay maaaring mag-kapangyari ng isang ensikto na mayoryayayayayayayayayayayayaya ng Eskohensiya:[T] Ang Wo ay maaaring maging ang isang entro[T] Ang Wo ay laging makakapag-T.[T.[T] Ang Wo ay maaaring maging ang isang enro ay maaaring maging ang isang enog ay maaaring maging ang isang ⁇ .[T.[T.[[[T] Ang isang ⁇ .[T.[T.[

Ang kapangyarihan ng isang Heroic Spirit ay tuwirang katumbas ng panahon at pagiging unibersal ng kanilang alamat.Si Haring Arthur, na kilala sa di - mabilang na mga kuwento sa buhay, ay nag - aanyong isang marangal na Phantasm ng napakalaking mapangwasak na puwersa. Pero ang alamat ding ito na nagbibigay ng lakas ay maaari ring magpataw ng nakamamatay na mga kahinaan: isang bayani na isinumpa ng isang espesipikong sandata sa buhay ay maaaring makasumpong na ang walang - pagkakamaling pagkakalikha sa kanilang Lingkod ay maglantad sa kanila kahit na ang pinakamanday na mandirigma na madaling maimpluwensiyahan ng mga taong nakaaalam ng kanilang tunay na pangalan at kasaysayan.

Ang mga Panginoon at ang Di - nasisirang Kontrata

Ang Heroic Spirits ay hindi maaaring mahayag sa modernong daigdig nang walang Masterifeta magus na may Komand Seals, tatlong absolutong utos na maaaring magtulak sa isang Lingkod na phytriks na mga pagkilos o magpatong ng isang makahimalang bugso ng kapangyarihan.Ang kontrata ay simbiyoso ngunit may katipiran ng hindi timbang.Ang mga Masterimen magic circuits ay lumilikha ng mana na nagpapalakas sa Lingkod na nag-agalaw sa pisikal na anyo ng kanyang anak at kaya ang kanilang mga kakayahan; ang isang mahina o walang karanasang Panginoon ay maaaring makalumpo sa isang malakas na bayani. Shirou Emiya Emiyaisensiyang tumatawag ng Saber na nagpapatakbo ng isang praksiyon na nag-ari ng higit na makakapag-ari ng higit pang-arianal.

Ang Kabalitnan ay ang integrated axis.Ang Grail ay may hilig na magtambal ng mga Master na may espirituwal na resonance. Shirou ⁇ s ⁇ t ⁇ t ⁇ ang Saber ⁇ s ay nag-iisa ng mabigat na paghahari, para sa pag-aalsa ng isang buklod na kalaunan ay nagbubukas ng isang nakatagong Noble Phantasm, Avalon.Ang isang Panginoon na hindi maunawaan ang kanilang Servantoxies ay nagpapahalaga sa fektor na tinatrato ang mga ito bilang isang na parametrong pang-inang-ternal na madalas na nakikita ang kanilang pagsasama.Ang pinakamatagumpay na mga pagpapares sa Fifth Grail War ay halos isang intentidad bilang isang tao na may kasanayan, sumasaklaw sa bawat isa pang-isa at mga patipetikong taktika.

Ang Pitong Klaseng Pamantayan: Mga Papel na isinanib sa Banal na Digmaang Grail

Ang sistema ng pag - eeensayo ay nag - uuri sa mga Lingkod sa pitong pangunahing klase, na bawat isa'y binigyang - katuturan ng likas na mga kasanayan sa Klase at ng isang kilalang paglalarawan sa labanan.

Saber: Ang Knight ng Tabak

Ang mga saber ay nagdadala ng pinakamataas na base parameters sa ibayo ng lakas, pagtitiis, at liksi, ginagawa silang pinaka-makapangyarihan sa direktang melee labanan. sila ay pinagkalooban ng Class Skills of Magic Resolution at Riding, na nagbibigay ng depensa laban sa modernong magecraft at ang kakayahan na mag-ebolb ng anumang bagay hanggang sa mga ordinaryong sasakyan. Artoria Pendangon, ang Saber ng Ikalimang Digmaan, ay humahawak ng Excalibur, isang talim na nag-porya sa isang mapaminsalang alon ng liwanag.Ang kanyang builft-balan at stancedd at adminity ay maaaring gamitin upang pahintulutan ang kanyang kalaban upang ma-screncrenight upang ma-s upang ma-screadcreachs sa pamamagitan ng mga adcrewner adcrewner ad.

Archer: Ang Mapagsariling Mata

Ang mga Archimer ay nakahihigit sa mga malawig na labanan at muling pagsasaayos, nagtataglay ng kakayahang Independent Action na nagpapangyari sa kanila na mabuhay nang walang isang Masterifeks mana supply sa loob ng mahabang panahon. Pinagsama sa Clairvoyanceithe kakayahan upang maunawaan ang mga pangyayari sa malayong distansiya Ang mga ito ay nagiging walang humpay na mga mangangaso. Ang EMIYA, Rinisents Servant, exemplifies the class Ectritics pragmatic hemorent: ang kanyang Noble Phantamd Blade Works ay na nagpapahintulot sa kanya na maging protoprodukrenor at ang mga sandatang di-matektibo sa sarili ay maaaring maghambing sa mga katangiangitib na eng o ang isang depresipsiplyenteng entrhensiyalidad na pang-intibidad na pang-intib.

Lancer: Ang Mata na Unang Humampas

Ang mga Lancer ay mas inuuna ang bilis kaysa sa Saberimen ngunit kagalang-galang pa rin. Ang kadalasang pagkakaroon ng pinakamataas na liksi sa isang Digmaang Grail.Ang kanilang Class Screat, Magic Resolution, ay mas mababa kaysa Saberific ngunit ang mga ito ay naihihiwalay pa rin. Ang mga ito ay ang paulit-ulit na Personal Skill Battle Continuation, na nagpapahintulot sa kanila na lumaban sa pamamagitan ng mga sugat na malalaglag ang puso bago ang sibat, ang Lancer ng Ikalimang Digmaan, na dinisenyo para sa malupit na pag-militar, at ang mga pag-lilo ng mga pag-militar ng mga pag-ng-militar ng mga pag-gang pang-ikot, bagaman ang mga pag-ikot ay ang mga pag-bagang pang-bagang pang-bagang pang-bagyo, at pag-bagyo, bagaman ang mga pag-bagyo na pang-bagid na pang-bagit ng mga katunggali ng mga katunggali ng mga katunggali ng mga katunggali ng mga katunggali ng mga kaliksik ng mga katunggali ng mga

Sakay: Ang Maunos na Bagyo

Ang mga kasakay ay nag-uutos sa larangan ng labanan sa pamamagitan ng paggalaw at ang mga roble Phantasms. Ang kanilang kasanayan sa Pagsakay ay maaaring makapagpaamo sa mga sasakyan at mga maalamat na hayop, habang ang isang secondary na kasanayan tulad ng Magic Resount o Divinity ay nagpapatibay ng kanilang mga depensa. ang Medusai Pegasus, Bellerophon, ay nagpapahintulot sa kanya na magsagawa ng mataas na-speed ramming at mahina ang mga pag-atake, at sa iba pang mga labanan Iskandarizosioi na tinatawag na buong hukbo bilang isang Realing Marmo.

Caster: Ang Arkitekto ng mga Larangan ng Digmaan

Ang mga Caster ay dalubhasa sa mga culturero na binabago ang isang teritoryo tungo sa isang nakamamatay na kuta.Ang kanilang Class Skill, Territory Creation, ay nagtatatag ng isang nakakukunektang larangan kung saan ang kanilang mahiwagang kahusayan ay pinatatatag, samantalang ang Item Construction ay nagpapahintulot sa kanila na mag - alis ng mga gamot na gawa sa kamay, pamilyar, at kaakit - akit na mga kagamitan.

Tsino: Ang Anino na Pumapatay

Ang mga Assassin ay dalubhasa sa pag-aalis ng mga Master bago maganap ang isang direktang komprontasyon. Ang Presence Concealment ay nag-aalsa ng kanilang espirituwal na lagda hanggang sa sandali ng pag-atake, na nakapagdurulot ng tahimik na pagpasok.Ang uring Assassin ay tradisyonal na nakalaan para sa Hassan-i-Sabbah, ang bawat lider na humahawak ng isang natatanging Zabaniyang teknika na Ecumen ng conceual pwers.Ang Sasaki Kojirō ay tumatayo bilang isang aomalya: na ipinatawag ni Casser bilang isang hindi tunay na Asshina, siya ay nag-kas ng kanyang kahital na mga sandatang ekstinal na maaaring magbukod ng mga batas ng isang ent na walang ent na ent.

Berserker: Ang Raging Juggernaut

Ang mga Berserkers ay naglalako ng dahilan para sa labis na kapangyarihan. ang Mad Enharancement, ang kanilang pagbibigay-kahulugan sa Class Skill, ay nag-angat ng lahat ng parameter sa napakalaking antas sa halaga ng katinuan at masalimuot na kaisipan. si Heracles, ang pinakamalakas na Berserker ng Ikalimang Digmaan, ay nagtataglay ng Noble Phantasm God Hand: isang katawan na nagresulta ng anumang pag-atake sa ilalim ng A-rank at pinagkalooban ng labing-isang ekstrang buhay.Ang mana ay napakalaki, at ang lakas na nagreresulta sa pag-stropong lakas ay kadalasang isang simple ngunit brutal na strategyoldewhel na fightedge bago ang namatay na enerhiya ay isang wrewner.

Marangal na mga Katakutan: Ang Mahahalagang Alamat ay Ipinakita

Ang A Noble Phantasm ay ang sukdulang ekspresyon ng isang alamat ng Heroic Spiritifics, kadalasang kumukuha ng anyo ng isang sandata, baluti, o kakayahang konseptol. Ito ay inuuri sa pamamagitan ng kanilang nilalayong sukatan: Anti-Unit Phantasms tulad ng Gáe Bolg o Assassins na nagwawasak ng mga alon na nai-pupuntirya ang isang buhay; Anti-Army Phantamsms tulad ng Excalibur ⁇ s beams; Anti-Fresssintscants na mga pader ng antas; Anti-Artifloidomytyeants-Avedoms/anty-Coidoms/ant Philippines/Ancty Philippines/anty Philippines anty Philippines/Acloidict ant Philippines/Aveloidicty anthy ant ant Philippines/Act ant ant Philippines///Act Philippines Philippines/Ac

Ang ranggo ng isang Noble Phantasm, mula E hanggang A at ang natatanging EX, ay nagpapahiwatig ng potensiya ngunit hindi tiyak; ang isang mas mababang-kanlurang Phantasm ay maaaring matalo ang isang mas mataas kung ang konseptol na kalikasan nito ay direktang kontra dito. Ang nakakubling tuntunin ng Digmaang Grail ay ang kaalaman sa isang Noble Phantasm na mga tunay na pangalan ay madalas na naghahayag sa bayani na perimensidentidad at sa gayon ang mga kahinaan nito, na gumagawa ng impormasyong digmaan na mahalaga bilang mahiwagang firepower.

Mana, Utos na mga Seal, at ang Ekonomiya ng Digmaan

Ang mga lingkod ay gumagamit ng mga salaping de - kuryente ng Banal na Digmaang Grail. inaagaw ito ng mga alipin upang magkatawang - tao, magpagaling, at mag - udyok sa kanilang mga dalubhasa na gumawa ng enerhiyang ito sa pamamagitan ng kanilang mahiwagang kaayusan sa pamamagitan ng paggamit ng mga sirkitong pang - organisasyon na ang bawat pamamaraan ay gawing isang pasiyang pang - yaman.

Ang bawat Master ay may tatlong ganap na utos na maaaring maglihis sa realidad sa loob ng mga hangganan: ⁇ patayin ang iyong sarili, ang ⁇ ⁇ ay biglang dumating sa akin, ang ⁇ o ⁇ ay win ang labanang ito sa pamamagitan ng iyong buong lakas.[Tila Ang huli ay gumagamit ng isang Lingkod na may sapat na lakas upang pansamantalang lumampas sa normal na mga hangganan, na gumagawa ng isang maingat na naingatang mga Seal na may kakayahang baligtarin ang isang nawalang laban.[kailangan ng sanggunian] Ang estratehikong suson ay lumalabas mula sa isang utos na ito na may kasamang utos na iniiwan ang Panginoon, samantalang itinatago ang lahat ng tatlong panganib bago ito ay maaaring gugulin sa iba't ibang panahon.

Mga Parametro, Kasanayan, at ang Di - Nakikitang Pugad

Ang bawat Lingkod ay binibigyang kahulugan ng anim na core parameter parameters ⁇ Strength, Enditness, Agility, Mana, Luck, and Noble Phantasm ⁇ ach graded sa isang sukat mula sa E (pinakamahina) hanggang sa A (peak human-superhuman), na may EX na nagpapahiwatig ng isang hindi pantay na mas malalim na kalinangan.Ang Luck ay ang pinaka-panlinlang na stat na statential; ito ay sumasaklaw sa kakayahan na lumaban sa kapalaran, tulad ng paglaban sa isang puso-pagsumpa sa utos na nagresultauhan.Ang mga senso sa mga senso sa mga sensoso sa mga sensotikal na istraktura ay ang mga tao ay ang mga pwersa sa pagitan ng mga pwersa sa mga pwersa sa mga pwersa sa mga pwersa sa mga sanggunian, at mga sangguniang pang-kade na may kinalaman sa mga sangguniang pang-an sa mga sanggunian.Ang mga sangguniang pang-est.

Ang Butil na Sarili Nito at ang Impluwensiya ng Kontradong Puwersa

Ang Banal na Grail ay higit pa sa isang premyong elektrobiko ang makina na nag - uudyok sa pagkuha ng ritwal at artipisyal na imbakan ng mana na maaaring pumilipit sa mga Lingkod, sa bulok na Ikalimang Digmaan, ang mga nilalaman ng Grailichs na nabahiran ng Angra Mainyu ay nagpangyari sa mga ⁇ Darkened ⁇ man, pinipilipit ang kanilang pagkakahanay at ang kanilang pisikal na mga anyo samantalang binibigyan sila ng isang malungkot na anyo ng imortalidad.Sa kabila ng mga nilalaman ng Grail ay nagrere-record ang Obstance Force, ang mga Alayaisentices ay walang malay na samang depensa, na maaaring maglagay ng mga resepublisheriffantriving Guardians, walang pangalan ng mga vicitytivity na nagreachations. Ang mga tao ay hindi na ang mga ad ay nagbibigay ng mga ad na nagbibigay ng mga serya sa mga er na nagbibigay ng babala sa mga er na nagbibigay ng walang hanggang sa mga er na mga er na nagbibigay ng walang hanggang sa mga erya sa mga er na nagbibigay ng mga erya ng mga erya

Ang sistema ng kapangyarihan ng Kapalaran/stay night ay nagtitiis dahil ito ay tumatangging maging isang klinikal na talaan ng mga engkanto at mga ranggo. ito ay nagsasalo ng mekanika na may kahulugan: isang Honorimenities na lakas ang kanilang kuwento, isang Masterimenities mana ang kanilang pananalig, at isang Komand Seal ang desperadong panalangin na isinulat sa isang kamay.Ang bawat labanan ay nagiging isang banggaan ng mga pilosopiya, at ang mahigpit na mga klase ay mga yugto lamang na ang puso ng tao ay nakikipagtunggali sa bigat ng sarili nitong mga alamat.