Kuptueshmëria Re:Zero;s courcrable timeline

Në pamje të parë, Re:Zero YE duke filluar jetën në një botë tjetër duket se ndjek një projekt të drejtpërdrejtë isaki: një adoleshent i mbyllur në fillim të një mbretërie fantazie, por brenda pak minutash të mbërritjes së tij, Subaru Nacukis udhëton për ta shkatërruar atë iluzion. Aftësia e tij unike, [FTL:2] Kthimi nga vdekja [FL:3], e rivendos orën çdo herë që ai vdes, duke e kthen në postblloqellë të padukshme, tregimi është një formë e veçantë, prandaj, një formë e jetës së tij [pluhura e re, një libër i ripërmatës së re, dhe një libër i ripërshtatë e cila tregon se si një histori të re, dhe një histori e cila është e reptuar, dhe çdo gjë tjetër që përmban, dhe çdo gjë tjetër, dhe çdo gjë e cila është e cila është e cila është e cila është e cila është e cila është e re.

Motori i historisë: Kthimi me vdekje

Para se të zhyten në harqet, është thelbësore të kuptojmë se si funksionon ora. vdekjet e Subarusë nuk e rinisin historinë; ato krijojnë ♫ops vdekje të kufizuar në një pikë të shkurtër.

U ndërpre linja kohore Arc-në-Arc

Arc 1: Shtëpia e Lootëve dhe kulti i shtrigave janë hije

Subaruja, hapat e parë në Lugunica janë çorientuar. ai takon një gjysmë elf me flokë të argjendta, Emilia, e cila prezanton veten si Satella, që shkakton tronditje. pasi humbet një shenjë të vjedhur, Subaru këmbëngul për të ndihmuar dhe për të ndjekur hajdutin në një shtëpi plaçkitjeje në kryeqytet të lagjeve.

  • Subaru krijon një aleancë të parehatshme me Feltin dhe Romin pasi mëson rëndësinë e simboleve.
  • Elsa po i tejkalon forcat e shpejta të Subarut që të vdesin shumë herë, duke sqaruar çdo cikël që nevojitet për të mbijetuar.
  • Me këmbëngulje të plotë, Subaru mëson për layout dhe shkakton një zinxhir ngjarjesh që e quajnë Reinhard van Astrea, Shënues i Shpatës, tamam në kohë për të larguar Elsën.
  • Kjo provë përfundon me daljen nga Subaru nga sforcimi i portës së tij të manës, që është mbipërdorur nga ajo që thotë Roswaal L Mathers, një magrë dhe mazhë gjykate.

Arc 1 vendos rregullat: njohuria është vetëm armë e Subaru, dhe gatishmëria e tij për të vuajtur për të huajt vendos themelin për bonot që do të përcaktojnë udhëtimin e tij.

Arc 2: Shtëpia i shtrembëron kujtimet

Në pronën Roswaal, Subaru përpiqet të vendosë një rutinë si një shërbëtor i shërbëtores me flokë blu Rem dhe motra e saj binjake Ram. Atmosfera është e ngrohtë por kthehet vdekjeprurëse kur një njeri misterioz mallkim i keq fillon ta vrasë atë në gjumë. Nëntrus forcat e veta për të hetuar ndërsa banorët e vilës rriten të dyshimtë të sjelljes së tij të çrregullt.

  • Subaru takon Beatrisën, frymën e madhe të bibliotekës së ndaluar, e cila i than manën dhe i hedh poshtë në fillim kërkesat e tij për ndihmë.
  • Ai mëson se mallkimi vjen nga një bishë demonike e dërguar nga një shaman nga fshati, dhe se Rem fillimisht nuk i beson atij aq thellë sa ajo e sulmon në një lak, i bindur se ai është një spiun.
  • Në një rreth të dëshpëruar, Subaru e shtyn veten përtej kufijve të tij, duke gjurmuar magjinë e shamanatit, dhe më në fund fiton besimin e tij duke shpëtuar fëmijët e fshatit. skena e madhe Roar, ku Subaru hidhet nga një shkëmb për të tërhequr vëmendjen e mabeastit, bëhet një pikë kthese.
  • Remts përkushtimi forcon dhe ajo bëhet një nga aleatët e tij më të vendosur, ndërsa Subaru krijon një kuptueshmëri me Beatrisën kur ai saktësisht nxjerr në pah rolin e saj si mbajtësja e bibliotekës.

Arc 2 thellon koston psikologjike të kthimit me vdekje, duke treguar se Subaru bie në paranojë dhe fitorja e tij e parë e vërtetë e fituar nëpërmjet lidhjes emocionale, në vend që të mbajë mend memorizimin e pastër.

Arç 3: Zgjedhja mbretërore, balena e Bardhë dhe Slothi

Linja kohore përshpejton kur Subaru udhëton për në kryeqytet për zgjedhjen e Royal , një ceremoni për të zgjedhur sundimtarin tjetër të Lugunica. Këtu intrigat politike përplasen me Kustin e Shtrigës që po afrohet. Nënaruzë dhe dashuri për Emilinë e shpie atë në një seri laqesh katastrofike që gati e thyejnë atë.

Faza e parë: Zgjedhja dhe Duzel

  • Gjatë këshillit, kalorësi Julius Eukliu sfidon Subarun pasi ai vetë deklaron se është kalorës, duke e poshtëruar në një duel publik.
  • I lënë vetëm në kryeqytet, Subaru dëshmon pasojat e një sulmi të Shtrigës por nuk arrin të bindë këdo, duke çuar në vdekjen e tij mes një deti me duar të padukshme.

Faza e Second: Subjugation Whale White

  • Në një rreth të rinovuar, Subaru braktis bravadon e tij dhe apelon në kampin Crusch Karstene, duke biseduar për një aleancë me të dhe tregtarin Anesteshia Hoshin për të gjuajtur së bashku balenën e bardhë të madhe që fshiu një ushtri legjendare vite më parë.
  • Dhe më në fund bisha bie në duart e marra, edhe pse me një çmim të madh, dhe komandanti i kampit Crusch Vilhelm van Astrea hakmerret për gruan e tij.

Faza e tretë: Confronting Petelgeuse Romaneconti, arqipeshkopi i Sloth

  • Tmerri i vërtetë vjen kur Subaru vrapon drejt vilës për të mbrojtur Emilinë, ai ndesh arqipeshkopin e çmendur Pitlgeus, të cilit duart e padukshme masakrojnë partinë e tij.
  • E thyer, Subaru vendos të nisë nga zero në një moment mosbindjeje të papërpunuar.
  • Kulti Shtrige është kthyer prapa, por kostoja është tejet e madhe: Rem mbetet kometos dhe natyra e vërtetë e Kucit Shtrige fillon të shfaqet.

Arç 4: Rezervati dhe Echidnasa janë parti çaji

Arc 4 është një tregim i shtrirë që shpaloset pothuajse tërësisht brenda Sançtuari , një fshat i vulosur dem-human dhe një vilë Roswaale milje larg. Subaru duhet të zgjidhë dy kriza të njëkohshme: të lirojë banorët e rezervatit nga një barriere dhe të mbrojë vilën nga një sulm i madh lepuri, ndërsa zbulon manipulimin e Roswaal.

  • Subaru mëson se për të ngritur pengesën e shenjtërisë, duhet ta udhëheqë Emilinë përmes tri sprovave që e detyrojnë të përballet me të kaluarën, të tashmen dhe të ardhmen.
  • Në një varrezë kujtimi, Subaru takon Shtrigën e Lakmisë, Echidna , e cila e fton atë për çaj dhe ofron një parajsë të padhendur. ANA Bisedat e tyre demaskojnë nënarushat më të errëta dhe natyra e vërtetë indiferente e shtyn atë të hedhë poshtë kontratën e saj.
  • Harku i shenjtërores paraqet edhe shtrigat e tjera të Sinit (Thonon, Minerva, Dafne, Sekhmet dhe Karmilla) dhe thellon zemërimin e Faktorët e shtrigave.
  • Subaru i qëndron një serie të tmerrshme ku Elsa Granhiert, e punësuar nga Rosuaal, vret grupin e vilës.
  • Lepuri i Madh Shtrigë e Dafnës, i mundur nga Subarrus sapo u zgjua autoriteti i Sloth (FLT:1] dhe Beatrisa Mole, duke i zhdukur lepujt nga ekzistenca.

Harku 4 e transformon Subaru nga një hero i dëshpëruar në një strateg të aftë që kupton peshën e aleatëve të tijë, gjithashtu zgjidh shumë mistere të vilës dhe vendos bazën për konfliktin global që do të vijë.

Arç 5: Partella dhe kryepeshkopi i Sin Onslau

Një vit pas rezervatit, Subaru dhe kampi i tij janë thirrur në qytetin e vatergatës të Preshelës me ftesë të Anesteshisë, festimet shkatërrohen kur katër kryepeshkopinë Sin njëkohësisht shpallin luftë, duke e kthyer qytetin në një fushë beteje. Aimes Sezoni 3 mbulon këtë hark, i cili është gjithashtu i detajuar mbi të gjithëpërfshirëshmen [FT:2] Re:Z W[FT3]

  • Pushtuesit përfshijnë Sirius Romaneconti (Wrath) , fuqia e të cilit përhapet ndjenja dhe dëme të përbashkëta, duke shkaktuar kaos të gjerë në qytet; Regulus Corneas (gred) , i cili duket i pamposhtur dhe e merr Emilinë si gruan e tij të 79; [FIT:4] Lytkaitos (tamour) Batkauti, Gotwit: [Metageth] dhe ata që i hanë [pisht] e që janë të paprehur në [të]: [ta] e egra: [ta]
  • Subaru kthehet në rolin e komandantit, koordinon kalorësit, kandidatët dhe shpirtrat, përdor njohuritë e tij taktike për të izoluar kryepeshkopin: ai e bind Reinhard të mos kapë Siriusin përgjithmonë, ndërsa përqëndrohet në Regulus.
  • Beteja kundër Regulus kërkon që Subaru dhe Emilia të zbulojnë të vërtetën e autoritetit të tij: fuqitë e tij ♫Lions Zemra (për aq kohë sa gratë e tij (dhe një zemër e vogël që ai mban) të mbeten jashtë trupit të tij. duke shfrytëzuar vendndodhjen e këtyre zemrave, përfundimisht ato rrëzojnë kryepeshkopin në dukje të pamposhtur.
  • Harku sjell grushta të rëndë emocional: Kujtimet e Crushch's janë ngrënë nga Lie, Ram dhe Rem's ndajnë jehonat e së kaluarës ndërsa Rami lufton për t'u hakmarrë për motrën e saj, dhe gjeniu strategjik i Subarusë njihet plotësisht nga bota, duke i fituar atij nofkën e Ujqërit të Vajzave të vogla (një shaka) por më e rëndësishmja, respektin e ushtrisë.
  • Arku mbaron me vëllezërit e vegjël që ikin, duke marrë me vete emrat e individëve kryesorë dhe kërcënimi i shtrigave në mbarë botën u bë i dukshëm.

Arc 6: Kulla e Rojës me Plejada dhe Salla e kujtimeve

Pastaj, linja kohore e çon kampin e Emilisë drejt Kullës së Rojës së vulosur në Dunat Aururia Sand, duke kërkuar mënyra për të rivendosur ata që hahen nga glutonia. Ky hark, rënd psikologjik, shtyn kthimin nga vdekja në kufijtë e tij dhe shpesh përmendet si një përvojë e fundit mendore (zërime të lehta të romanit 2125).

  • Kulla ruhet nga gruaja e akrepave Shayula , e cila këmbëngul se Subaru është mjeshtri i saj ♫Flugel (dhe e detyron grupin të bëjë prova në çdo kat për të hyrë në bibliotekën e sipërme.
  • Gjyqi i fundit tregon një zbavitje të botës, ku Subaru duhet të përsërisë vdekjen e tij nëpërmjet syve të aleatëve të tij. lloji i këtij gjyqi hap rrugën për Louis Arneb , vëllai i tretë glutoni, për të rrëmbyer trupin e tij dhe për të fshirë kujtimet e tij, duke lënë një nënbanuzë razare që duhet të rizbulojë identitetin e tij nëpërmjet regjistrimeve të copëzuara.
  • Në një seri të madhe lakesh, Subaru (amneziak) lufton me Lie dhe Roi, përballet me realitetin që ai mund t'i ketë shkaktuar miqve të tij vuajtje, dhe përfundimisht e kujton veten nëpërmjet lidhjes që ndan me Beatrisën dhe Emilinë.
  • Harku arrin kulmin me humbjen e Lie dhe Louis, shpëtimin e disa individëve të ngrënë (afërsisht, të kthyerit në gjumë është vonuar, por është vendosur në lëvizje), dhe zbulimi se Kulla e Rojës mban shtrigën e vdekur të Envies dhe sekretin e origjinës së botës.

Arku 6 është një pikë kthese që ripërmban të gjithë serinë e miteve, duke lidhur Subaru që mbërrin në ngjarjet e lashta dhe ndoshta në Flugel, i mençuri që mbolli pemën e madhe.

Arc 7: Perandoria Vollahia dhe Kaosflamët

Menjëherë pas Arc 6, Subaru, Rem (ende amneziac) dhe Luisit transportohen papritur në pjesën të Perandorisë Vulalahia , Jugunicatunuzare com. Strendated dhe ndarë nga shumica e aleatëve të tij, Subaru duhet të mbijetojë në një shoqëri ku rregullat e forcës dhe çdo i huaji është i dyshuar.

  • Subaru kapet dhe detyrohet të luftojë si gladiator në Tokën e Ishujve .
  • Ndryshimi i vërtetë i lojës është takimi me Vollaçia e Vincent (duke bashkëpunuar nën pseudonimin Abel), vetë perandorin e mërguar. Subaru bën një marrëveshje për të ndihmuar Vinsentit restaurimin në këmbim të kalimit të sigurt dhe të dhënave rreth incidentit të teleportimit.
  • Arkani shtrihet nëpër qytete të shumta (Kaosflame, Guaral, Lupanë) dhe zbulon nëntë gjeneralët hyjnorë që luftojnë në mënyrë të brendshme.
  • Subaru adopton maskime dhe identitetet e ndryshme, duke përfshirë personin ♫ Natsumi Schwartz, duke u mbështetur në dinakërinë e tij taktike për të mbijetuar pa mbështetjen e Rem-it.
  • Përfundimi sheh rënien e perandorit të tanishëm, katastrofën e madhe të Perandorisë, shmangi dhe një aleancë të pasmë me Vinsentin.

Harku 7 zgjeron shkallën politike të botës, provon aftësinë e Subarukut për të frymëzuar pa shtylla të njohura mbështetëse dhe i jep Remás amnezinë një pasqyrë prekëse të Subarulesit, beteja të mëparshme kujtese.

Arc 8: Rruga drejt konfliktit përfundimtar

Seria hyri në fazën e saj përfundimtare me Arc 8, që tani është serializuar në romanet e lehta duke filluar me volumin 34. Pa prishur përmbajtjen e hershme të internetit, ark e sheh kampin Emilia më në fund të ribashkohet dhe të përballet me sferën e plotë të planeve të Shtrigës së magjive. Plejades Watchtowerees sekrete, lidhja midis Satela dhe Emilia dhe qëllimi i vërtetë i besëlidhjes së Dragoit fillojnë të gjitha të bashkohen. Autori Tappei Nagatuki ka thënë se fundi është në pamje dhe kjo është duke shpejtuar ndaj një ngjarjeje që do të ketë mësuar çdo mësim të subgarit: [20L] [L]

Rritja e gërmave ndërthuret me linjën kohore

Në Arc 1, ai mbështetet në përsëritjen e kafshëve nga Arc 4, mëson të delegojë aleatët e tij dhe t'u besojë forcave të tija, duke e detyruar përsëri që të përshtatet me të, duke e shtyrë atë që të kthehet në ciklet e tij si të përsëritur.

E ardhmja e linjës kohore të re: Zaro

Me romanet e lehta në sagën e tyre përfundimtare, përmbledhjen kronologjike ka gjasa të fitojë një fund përfundimtar brenda disa viteve. Udhëtimi i Subarusëve, i cili filloi në një rrugicë të rrethuar në kryeqytetin Lugunicat, tani shtrihet në kontinente dhe mijëvjeçarë.