Nasuzit dhe lindja e fatit

Para se të përçohet koha dhe prekuilat, është thelbësore të kuptojmë thelbin e krijimit pas tërë sagës. seria e fatit ekziston brenda Nasuversit më të madh, një multivers të përbashkët krijuar nga Kinoko Nasu dhe studio pamore e luftës së shenjtë: baza u hodh në vitin 2004 me romanin e rritur pamor Fate/strit [fT:1] natën e përbashkët [FT:1], e cila futi konceptin e luftës së shenjtë: një betejë të fshehtë ku shtatë magis mbretërore, Master, të njohur si shpirti legjendar, të thirrur për të luftuar kundër erës së shenjtë, të japë çdo histori origjinale të re të re dhe të refuzuar të re, të dhëna të ndryshme për të cilat janë të ndryshme nga ana e luftës.

Nga ai roman pamor, një privilegj i madh, që shpesh i lë të sapoardhurit që luftojnë për të gjetur një bazë anale, filma teatrike, romane të lehta, lojëra celulare dhe manga. Një libër i thjeshtë përmbajtjesh, shpesh lë të sapoardhurit që luftojnë për të gjetur një bazë kanonike. Midis këngëve më të rëndësishme është Fate/Zero [FT:1], një seri e re e dritës e shkruar nga Genroubuchi (Maka Magicis, Pamatixet dhe 2007] Ajo tregon historinë e Luftës së Re, e cila është vetëm një seri e plotë e qeverisjes morale.

Lufta e Shenjtë e Gralit: Një cikël konfliktesh

Për të përcaktuar siç duhet serinë, së pari duhet të kuptojmë se Lufta e Shenjtë e Gralit në Qytetin Fujuki nuk është një ngjarje e veçantë, por një ritual i përsëritur.

  • Lufta e Tretë e Shenjtë e Gralit (circa 1930s): Një konflikt bazë që futi elementë si Shërbëtori i klasit Hakmarrës dhe korruptoi vetë Gralin. Rezultati i saj formon drejtpërdrejt rrethanat e Fatit/Zero.
  • Lufta e Katërt e Shenjtë e Gralit (circa 1994): Vendosja e Fatit/Zero, ku Kiritsugu Emiya, Kirie Kotomin dhe të tjerë luftojnë me pragmatizmin e pamëshirshëm.
  • Lufta e Pestë e Shenjtë e Gralit (circa 2004): Faza për Fatin/Rrugë, shkaktoi para kohe sepse energjia e Gralit nuk u shua plotësisht pas përfundimit katastrofik të Luftës së Katërt.

Ky cikël është shtylla kurrizore e vijës kohore bazë, krijimi i Fatit/Zero si antecedent direkt i tregimit origjinal. Ndërsa të tjera zëra si Fati/Apokrifa dhe Fati/Ekstra ekzistojnë në botët alternative ku Lufta Gral merr forma të ndryshme, vazhdimësia Zero-në-natë mbetet zemra e lektores.

Kronologjia: Nga Lufta e Tretë deri në të pestën

Për ata që kërkojnë një sekuencë të qartë kanonike, linja kryesore kohore mund të maten si më poshtë. vër re se Fati/Zero është si një histori e vogël dhe e vetmuar që me qëllim merr vesh se shikuesi ka njëfarë vetëdije për të ardhmen që pret personazhet e saj më të reja.

Lufta e Tretë e Shenjtë e Gralit (Pri-1930s)

Rreth shtatëdhjetë vjet para se fati të rrinte natën, familja Einzbern, e zhgënjyer nga dështimet e përsëritura në Luftën e Gralit, u përpoq të mashtronte sistemin duke thirrur një klasë shtesë: Hakmarrës. Ata e thirrën Angra Mainju, një shpirt i dobët që mishëron gjithë të këqijat e botës, ai u vra herët, por, kur u zhyt në Grali, korruptoi mekanizmin e saj të dekurajimit përgjithmonë. Ky korrupsion është kundërshtari i heshtur i fatit dhe i fatit, duke e kthyer Gralin në një forcë që dëshiron të bëjë çdo katastrofë. [2L] [D]

Lufta e Tretë e Shenjtë e Gralit (Fite/Zero)

Në vitin 1994, fati/Zero vërtitet rreth shtatë mjeshtrave dhe shërbëtorëve të tyre të mbyllur në një konflikt brutal shumë më cinik se sa ai i Shirou Emias më vonë. Kiritsugu Emiya, vrasësi i Magut, nuk lufton për lavdi, por për një ideal të shtrembëruar të përdorimit të tij: të zhdukë luftën dhe vuajtjen duke dëshiruar Gralin.

Lufta e Pestë e Gralit të Shenjtë (Fit/Rënia natën)

Lufta e Pestë fillon në 2004, vetëm dhjetë vjet më vonë, në vend të gjashtëdhjetë vjetëve të zakonshëm, për shkak të tharjes së paplotë të manës nga rituali i mëparshëm. tri rrugët e romanit vizual ♫ të përshtatura me besnikëri përgjatë anemit 2006 (Fate), punë të pakufi (2014-2015) dhe të Qiells Emence trilogjia e filmit (2017-2020) {1 rezultate të ndryshme . Çdo rrugë ndërton mbi themelin e vendosur nga Fati/Z. Gilgame, klasa e kujdestarit që mbijetoi nga Lufta e katërt në një komb të vetëm nga balta, bëhet një revoja e re e vjetër e të gjitha kujtimeve të saj të tmerrshme. [FUARTARTARTA: [Ther Strays] [Therwisting Coucks]

Fati/Zero: Lufta e katërt e Gralit të Shenjtë dhe trashëgimia e saj

Fati/Zero punon kaq efektivisht si një prequel kanonik sepse është shkruar me qëllim të qartë të plotësimit të zbulimeve që tifozët e vjetër prisnin.

Krijimi i një profecie me qëllim

Botuar nga tip-Moon si një seri e lehtë romane para se të marrë një përshtatje amime të vlerësuara në mënyrë kritike nga studio ufotable në 2011-2012, Fati/Zero nuk ishte menduar kurrë si një pikë fillimi, pavarësisht nga prerja kronologjike e tij. Ajo prish kthesat e mëdha nga Fati/Rruga e natës, të tilla si Sabertsh (identiteti i vërtetë dhe natyra e korruptuar e Gralit).

Fizitë strukturore ndaj kanonit

Pavarësisht nga disa liri të vogla në përshtatje, amime i përmbahet me besnikëri romanit të viteve, ajo respekton mekanikët bazë të magnitut, vulat e komandës, Fidat e Nojes dhe klasat e Shërbëtorit të vendosur në romanin vizual.

Personazhet e gërmave dhe lidhjet kanonike

Një nga aspektet më shpërblyese të vendosjes së Fatit/Zero në linjën kohore është vëzhgimi se si ngjarjet e tij janë të jehonës nëpërmjet jetës së Luftës së Pestë. prequel nuk ofron vetëm prapavijë ♫ ajo transformon karaktere nga arketypes në të mbijetuarit e magjepsur.

  • Shiru trashëgon babain e tij të vdekur, Emiya dhe Shirous Ideal: Në Fatin/Right, Shirou trashëgon ëndrrën e tij të vdekur, ëndërrimin për t'u bërë një hero i drejtësisë. Fati/Zro zbulon se Kiritsugu e ndoqi këtë ëndërr me pragmatizëm monstruoz, duke vrarë pak veta për të shpëtuar shumë, dhe vdiq një njeri i mundur. Ky zbulim i vodhi Shirous e huazon idealin e saj, duke e detyruar atë (dhe) të përballet në mënyrë ideale në të gabuar. [FTL]
  • SaberYus Trauma dhe Regemption: Artoriaea duke thirrur në Fatin/Zero e shkatërroi besimin e saj në një luftë të ndershme. Kiritsugu e trajtoi atë si një mjet, duke mos folur kurrë me të direkt dhe në fund duke e detyruar atë të shkatërrojë Gralin me një vulë Komanda.
  • Kiriei Kotoreins Descent: Në fillim të Fatit/Zero, Kiri është një njeri bosh që kërkon qëllim. Nga fundi i tij, ai ka përqafuar vuajtjet e të tjerëve si burimin e vetëm të gëzimit të tij. Fati/Rënia e paraqet atë si një kundërshtar të plotë, por Zero tregon hapat e përpiktë të korrupsionit të tij.
  • Irisviel dhe Iliasviel: [[FT:1] Nëna homkulus shfaqet në Fati/duke qëndruar natën vetëm nëpërmjet vetëtimëve të shkurtra, por Zero i kushton kohë të gjerë ngrohtësisë dhe fatit tragjik. Vajza e saj Illia rritet në kështjellën Einzbern, e shtrembëruar nga gjyshi i saj 120 skema dhe një vetmi të dëshpëruar.
  • Guilgamesh Precience: Archeri arrogant mbijeton Zero:0] sepse balta e Gralit i dha atij një trup mish-dhe gjak. Ai mbetet në Fujuki City City për një dekadë, duke formuar një lidhje të çuditshme me Kiriein dhe duke vëzhguar njerëzimin.

Konsistenca Tematike dhe Konsistenca Kanonike

Përveç një komploti mekanik, Fati/Zero thellon rezonancën tematike të gjithë të drejtën, nuk përgjigjet thjesht, por pyet ♫ Çfarë do të thotë të jesh hero?

Seria gjithashtu eksploron natyrën e mbretërisë nëpërmjet Riderit (Iskandar) dhe debatit të famshëm të banketit Sejbërt, një ngjarje që mbetet në Saber's Psikomë kur ajo më vonë përballet me vizionin radikal të heroizmit. Ky kombinim dramatik bën çiftimin e Zeros dhe qëndron një natë me një histori moderne të kënaqshme.

Ku Fati/Zero Divergjencat: Përshtatje dhe Retcons

Ndërsa Fati/Zero është kanonikë, në disa raste publicistët vënë re ndryshimet delikate midis romanit të lehtë dhe adaptimeve të animave, si dhe mospërputhjet e vogla me zgjerimet e fundit të lobeve. Për shembull, novela vizuale fillimisht përshkroi Luftën e Katërt (Luftën e 4-të) Sabër që vuante një humbje shkatërruese për Gilgameshit në një mënyrë të caktuar që ndryshon pak nga përshkrimi i armemas. Veç kësaj, karakteri i Saku Matrauusuit u ndryshua pjesërisht për të zvogëluar tmerrin e dukshme në Heaven e qiellit, duke e bërë këtë rrugë më pak traumatike për të bërë një përshkrim të shkurtër ose një përshkrim të shkurtër. këto ndryshime kohore nuk janë të vogla, por këto ndryshime që mund të ndërlidhen me ndryshiminin e tyre.

Më shumë e rëndësishme, libri i tipit-Moons zgjeruar univers, veçanërisht Fati/Rrenda e Madhe, ka futur konceptin e mbylljes së kohës kuantike dhe krasitjes së botëve paralele. Faktori i bazës së fatit në Fatin/Sel në linjën kohore të natës konsiderohet një bagazh kryesor, por ai nuk është i vetmi i vlefshëm i FILLcanon. (FOFOFFH) EkMICOF [FOF] nuk e pakëson rëndësinë e parë të kohës së shumëfishtë; përkundrazi, ajo sqaron se Zero dhe qëndron në të njëjtën natë, duke ndarë degën e degës, ndërsa [ju]sive: [L]: [FOOFOFOFOFOFOF] të ndodhë [FOFOF] në degët e luftës së tretë: [të]

Llogjet shumëgjuhëshe dhe të këndshme

Nasuversi është haptazi një multivers. Fati/Zero është kanonik brenda [FT:0] Fijuki-centrik afat kohor që çon në tre rrugët e Fatit/Rresë. Megjithatë, vepra të tjera paraqesin luftëra krejtësisht të ndryshme prej Gralit:

  • Falte/Akrifa: Divergjencat gjatë Luftës së Tretë kur familja Yggdmilenia vjedh Gralin e Madh, duke çuar në Luftën e Madhe të Gralit të Shenjtë me dy fraksione të shtatë shërbëtorëve. Kjo botë nuk ka Luftën e Katër apo të Pestë, që do të thotë Zero nuk ndodh kurrë në atë degë.
  • Fate/Extra seri: zë vend në një botë dixhitale të quajtur Cell Cell (Almaton), ku funksionon një sistem krejtësisht i ndarë i luftës së Gralit të Shenjtë. Simbolet si Saber (Nero) dhe Archer (Pa emër) janë të dallueshme nga robërit Fujuki, megjithëse disa rregulla kanë tejkaluar.
  • Falte/Grand Rend: Loja e egër e lëvizshme përdor një premise të udhëtimit në kohë për të kaluar përmes veçorive dhe Lostbelts, shpesh duke thirrur versione të personazheve nga afate të shumta, duke përfshirë Kiritsugu Emiya (si klasa vrasëse Emiya (si Emiera e Sibesit alternative) dhe Sabetëve të alternueshëm. Kjo përforcon ndërkohë që Zeros version i ngjarjeve është primar, shumëversi lejon ndryshime të pafund.

Kuptueshmëria e kësaj strukture ndihmon tifozët të shmangin konfuzionin kur një karakter nga Zero shfaqet në rendin e Madh me një histori tjetër.

Të fuqizojmë drejtimin e vëzhgimit për të sapoardhurit

Duke ditur statusin kronologjik, Fati/Zero rekomandohet shpesh si një pikë fillimi për audiencën vetëm me anem, por kjo mbetet e diskutueshme brenda fantazisë. Dy urdhra të orës kryesore vazhdojnë:

  1. Rendit Narratorik i Intifikuar: Fillo me Fatin/Rënia: Fushata e Pakufizuar punon (2014) → Fati/ROM: Wints Endment trilogjik (→ Fat/Zero). Kjo ruan ironinë dramatike dhe plaçkitësit e mëdhenj, duke lejuar që misteret e vazhdimit të shpalosen natyrisht para se të zbulohet konteksti tragjik.
  2. Rendit Chronologjik: Filloni me Fatin/Zero (2011-2012) → Wondless Works → Whnowsfeys ndjen. Kjo ofron një linjë të drejtpërdrejtë kohore dhe bën që vazhdimi të kthehet emocionalisht rezonant, por ajo shkatërron parajsës ndjen kthesën më të madhe dhe natyrën e vërtetë.

Nuk ka zgjedhje objektivisht të gabuar, seritë funksionojnë si një çift tragjedish ndërlidhëse. Nëse filloni me Zeron, do ta shihni natën duke qëndruar me një zemër të rëndë, duke kuptuar peshën e çdo trashëgimie. Nëse filloni me natën, ju do të ktheheni në Zero për shkatërrimin e UÇK-së. 0.0 Çfarë çështje është të dini se Fati/Zero është padyshim prequel kantik, jo një histori alternative, dhe duke e trajtuar atë si shpërblim të tillë pavarësisht nga rregulli.

Konvergjenca: Ankoranca kanonike e fatit/Zero

Fati/Zero zë një pozicion të pandreqshëm në linjën kohore të fatit, është prologu thelbësor që transformon Fatin/qëndron natën nga një betejë e fortë mbretërore në një meditim të thellë mbi heroizmin, flijimin dhe traumën e trashëguar.