anime-events-and-conventions
Seria e fatit: Shpjegohet një afat kohor i ndërprerjes: Një detyrë e rojës për të sapoardhurit
Table of Contents
Shumëllojshmëria e fatit: Një udhëzues i plotë për të vëzhguar rregullin, afatet kohore dhe Loren
Hapja në universin e Fatit mund të ndihet si hapja e një dere në një multivers të zgjeruar, ku heronjtë legjendarë përleshen, afatet dhe një zgjedhje të vetme i kthen historitë e tëra. tani, sugjerimi, i lindur nga romani pamor Fite/Stue, natën , tani i gjerë, i lindur nga stile-mome, lojra dhe romane të lehta. Shpesh Newcom e gjen veten në një kohë të kundërt, dhe lëviz në një tjetër që duket sikur nuk e përcjell një tjetër, por në një drejtim të qartë, dhe kjo është një mënyrë që ju do të shihni në një kohë të mirë, dhe do të shihni se çfarë do të jetë vetëm një kthesë e qartë, dhe çfarë do të shihni në një kohë të shihni në një kohë të re, dhe do të shihni se çfarë lloj gjëje të madhe, dhe do të shihni, dhe do të shihni se çfarë do të shihni, dhe do të shihni në një mënyrë të shihni, dhe do të shihni se çfarë do të shihni, dhe do të shihni, dhe do të shihni se çfarë do të shihni, do të shihni, do të shihni,
Rrënjët e shumëllojshëm: Pse ka ende rëndësi Noveli vizual?
Para se të ekzistonte një përshtatje amime, zemra e të drejtës së tij do të jetë e mundur brenda një loje të vetme PC. Origjinali Fite/SMje ëSTË noveri vizive shpaloset nëpër tre rrugë të veçanta tregimtare, vepra të pakufi dhe qielli (fJA) ndjenë një fytyrë të ndryshme të protagonistit Shirou Emiya dhe idealet e tij gjatë Gralit të Shenjtë. Shërbëtorët e gjatë luftës së shenjtë, dhe vetë Gralit janë paraqitur me perspektiva të ndryshme që karakterizojnë botën dhe motivimin që i jep kjo është një kuptim i qartë i këtyre rrugëve kryesore për t'u përshtatur për të kuptuar këto mënyra të ndara.
Romani vizual u prezantua në 2004 për Windows dhe më vonë u dërgua në platforma të shumta. Mbetet versioni përfundimtar i historisë, që përmban monologet e brendshme, zgjedhjet e degës, dhe fundet e shumta që asnjë anemë nuk mund të kapë plotësisht. Lojtarët që përjetojnë romanin vizual së pari do të njohin karabaps dhe do të paraqisin se shikuesit vetëm me anem-veta. Ndërsa novela vizuale nuk kërkohet të gëzojë plotësisht ofertën, kjo do të pasurojë çdo përshtatje të mëvonshme. Tre rrugët duhet të lexohen në rregull: Fati, pastaj Blade, pastaj Fuad, pastaj Frands, pastaj, pastaj ndjen se kjo është një rendë qiellore, si një rrugë e re e re e fituar në një drejtim të caktuar.
Tre rrugët në një atmosferë të gëzuar
- Rruga e Fote: përqëndrohet në Shirou dhe Saber, duke eksploruar partneritetin e tyre dhe natyrën e heroizmit. Kjo rrugë vendos rregullat bazë të Luftës së Shenjtë të Gralit dhe fut anët emocionale që mbështesin të gjithë mbështetjen.
- Rruga e Pakufizuar e punës së Blejd: Qendrat në Rin Tohsaka dhe Shërbëtori Arçer, duke ofruar një kritikë të drejtpërdrejtë të idealeve naive të Shirous.
- Heavens Emery Route: Errësire dhe rruga më komplekse, rrotulluar rreth Sakura Matu dhe natyrës së vërtetë të Gralit të Shenjtë. Ajo përmbys shumë supozime nga rrugët e mëparshme dhe sjell zbulime shkatërruese.
Çdo rrugë është afërsisht 15020 orë lexim, duke e bërë romanin pamor një angazhim prej 50060 orësh. për ata që preferojnë animën, përshtatja mbulon të tria rrugët, edhe pse me shkallë të ndryshme besnikërie.
Historia e Kore: Përshtatja e tre hyrjeve për ekranin
Përshtatja e animacionit të romanit vizual filloi në 2006 dhe ka vazhduar për gati dy dekada. Çdo përshtatje kërkon liri krijuese, por tregimi thelbësor mbetet i paprekur.
Fati Route ♫ Fate/Rënia natën (2006)
Studio Deens 2006 është e para anemë që sjell rrugën e fatit në ekran. Ajo paraqet Shirou, shërbëtori i tij Saber dhe mekanikët bazë të Luftës së Shenjtë të Gralit. ndërsa animacioni dhe kalimi janë të vjetër, kjo seri përcakton thelbin emocional të rezikencës dhe mbetet pika më e arritshme e hyrjes për ata që duan ta përjetojnë historinë në rendin e tipit-Moon fillimisht të parashikuar.
Në 2006, disa pika komploti janë paraqitur para kohe, pavarësisht nga këto të meta, seria kap frymën e romanit pamor dhe fut tema kyçe që kumbojnë gjatë gjithë kësaj pune.
Një shtëpi e pakufi punon në rrugën ⇩ Përshtatja definitive
Ufotables 2014-132015 seriale televizive Fite/Sonte/Righting: Wondss Unlimited Wonds është konsideruar gjerësisht standarti i artë për të sapoardhurit. Ai përshtatet me rrugën e dytë, e cila përqëndrohet në Rinsaka dhe Shërbëtori Archer, ndërsa ashpër kritection Shirous ideals heroike. Cilësia e animacionit, koreografia dhe shkrimi i karakterit janë më të lartë-ta. A-sififera e filmit ekziston, por është shumë e kondencifluduar si një seri shtesë.
Seria Ufotable funksionon për 25 episode plus një episod prolog që përshtatet me romanin vizual ditën e parë nga perspektiva e Rinsh; kjo prologë është thelbësore për shikimin, pasi krijon karakterin e Rin·as dhe marrëdhënien e saj me Luftën e Shenjtë të Gralit. Seria përfiton nga teknikat moderne të animimit, skenat e luftimit të lëngjeve dhe një pistë zanore nga Hidejuki Fukasava që ngre çdo moment dramatik.
Një nga seritë e forta është thellësia e saj tematike.
Qielli dhe Fizika e Filmit (20172020)
Rruga e tretë dhe më e errët u përshtat në trilogjinë e filmit nga Ufotable: Luleprezhimi [[FIT:1], Fluturat Lost , dhe [plaq:4] "Spring Song" , "Wornst flyder" (FLT:5]." Heavenks peirs pakuvot (FLT:3] dhe ekspozontuar me egërsirë nën grupin e shenjtë" (FT): Këto filma të shenjtë tashmë ju kanë parë në botë të paktën vepra të ndryshme, dhe të cilat i kanë përcjellë në mënyrë kritike, para se si të gjitha këto, janë duke i parë disa rregulla të gjitha listat e tyre të rëndësishme.
Trilogjia është e vlerësuar me R për përmbajtjen e saj të dhunshme dhe tema të pjekura. ajo merret me trauma, abuzime dhe ndikimin korruptues të pushtetit në mënyra që vetëm rrugët e mëparshme tregojnë. Animacioni arrin lartësi të reja, veçanërisht në filmat e dytë dhe të tretë, ku imazhet e rreme dhe sekuencat dinamike luftarake e shtyjnë stilin e firmës Ufotablet në kufijtë e tij.
Qielli ndjen gjithashtu rolin e personazheve që janë analizuar në përshtatjen e mëparshme, veçanërisht në Kirei Kotomin dhe Zouken Matu. Tradhëtitë dhe motivimet e tyre janë eksploruar në thellësi më të madhe, duke i bërë ata disa nga kundërshtarët më bindës në këtë çështje. trilogjia është një domosdoshmëri që të shohë për të gjithë ata që duan tablonë e plotë të Luftës së Shenjtë të Shenjtë.
Prequel Që ndryshoi gjithçka: Fate/Zero (20112012)
Shkruar nga Gen Urobuçi dhe animuar nga Ufotable, Fite/Zero zhvillohet dhjetë vjet para ngjarjeve të Fate/St në mbrëmje . Ajo Kronizon Luftën e Shenjtë të Shenjtë dhe ndjek Kiritsugu Emiya, Kirei Kotamine dhe një hedhje kompleksesh të magjive morale. Sepse ajo u prodhua pasi romanet ishin të plota: [FL] [FF] [F] [F] [F] dhe pas kësaj, [FT] ajo që tregon se është një pjesë e madhe e jetës së saj dhe tregon se çfarë duhet të jetë edhe për të bëjë përpara: [fas së saj]
Fate/Zero shpesh vlerësohet si një nga seritë më të mira të animave të bëra ndonjëherë, e pavarur nga lidhja e saj me Faith më të gjerë. Temat e tij të pjekura, personazhet komplekse dhe thellësia filozofike e dallon atë nga tregimet tipike të betejës mbretërore. Kiritsugu Emiya, në veçanti, është një protagonist, kontrasti i madh i të cilit është në mënyrë të ashpër me djalin e tij të adoptuar Shirous idealism. Seria shqyrton seritë e një qëllimi fisnik, që ndjek çdo mjet fisnik, që është i nevojshëm për të bërë në të gjithë trupin e Uchibus.
Lista e shërbëtorëve në Fite/Zero përfshin favoritë si Gilgamesh, Iskandar dhe Lancelot, secili me personalitete dhe motive të veçanta. Bashkëveprimeve midis mjeshtrave dhe shërbëtorëve u jepet kohë e gjerë për ekran, duke lejuar zhvillimin e karakterit të zbukuruar. Seria zgjeron gjithashtu lore të Gralit të Shenjtë dhe Shoqatës së Muges, duke siguruar kontekstin që të forcojë historinë kryesore.
Një nga aspektet më të debatuara të Fite/Zero është kanonizmi i tij. Romani vizual, shkrimtari Kinoko Nasu, e konsideron atë një botë paralele që është në përputhje të gjerë me afatet kryesore kohore por përmban dallime. për qëllime më praktike, ai shërben si një prequel, por shikuesit duhet të jenë të vetëdijshëm se ka kontradikta të vogla.
Të përdorim drejtimin ideal të vëzhgimit për të sapoardhurit
Nuk ka asnjë rrugë të vetme të saktë, por dy urdhrat e mëposhtëm balancojnë tensionin, mbrojtjen e prishur dhe açesibilitetin. Zgjidheni bazuar në tolerancën tuaj për animacionin e vjetër dhe dëshirën për të përjetuar kthesat siç kishin për qëllim shkrimtarët origjinalë.
Rreshti i Rrugës (Mxim Spaler Protect)
- Nata e Fite/STA: Fude Unlimited Works ( seri TV, 2014) {Emë e lëmuar që shpjegon rregullat, fut çelësin e hedhur dhe vendos botën. Nise me episodin prolog për kontekstin.
- Nata e Fite/ROT: Heavens feele (trelogjia moderne, 2017202020) ♫ ♫ vazhdon historinë me rrugën më të errët; duhet të shihet menjëherë pas veprave të papërballueshme të Codekut për të ruajtur surprizat e saj.
- Fite/Zero (20112012] ♫ The prequel që përgjigjet në pyetje të vazhdueshme, ndërsa shton kontekst shkatërrues. Duke parë se kjo pengon shkatërruesit e hershëm dhe sjell shpërblime maksimale emocionale.
- Fate/Rënia/Rënia natën (2006) {2] {2] ] {2] ] {Ysh) Për ata që duan rrugën Saber-fokus; ndjesia e saj e datës dhe vlerat e prodhimit më të ulët e bëjnë atë më të mirë si një retrospektivë pas përshtatjeve moderne.
Ky urdhër imiton mënyrën se si duhet përjetuar novela vizuale, me çdo ndërtesë të hyrjes në njohuri nga e kaluara.
Release Release Record (Përvoje historike)
- Fate/qëndro natën (2006) ♫ The original anime që filloi të gjitha.
- Fite/Zero [3]] ♫ The shumë appreciated prequel që ajried në vazhdim.
- Nata e Fite/ROH: Fude Doording Unlimited ( seriale TV) ♫ Ufotablet (duke treguar se përfitojnë nga shikuesit që tashmë dinë disa të vërteta më të errëta.
- Nata e Fite/ROH: Heavens Fey filma ♫ Rruga e përfundimit që lidh çdo gjë së bashku.
Release urdhëron të shërbejë si prequel i drejtpërdrejtë, por ai bën kompromis misteret e lidhura me kujdes të romanit pamor. Për shumicën e fillestarëve, Urdhëri i Rrugës rekomandohet. Megjithatë, disa shikues shohin se duke filluar me Fite/Z i lidh ato më me një ton më të errët dhe produksion më të lartë. Nëse kjo rrugë do të jetë e vetëdijshme se do të jetë e vështirë të ndeshni në qiell.
Hyrja alternative: I pari Noveli vizual
Për puristët, mënyra më e mirë për ta përjetuar këtë histori është të lexojnë romanin vizual në tërësinë e tij para se të shohin çdo përshtatje aneme. Kjo qasje ruan çdo kthesë dhe lejon për një kuptim më të thellë të karaktereve prej 190 konflikteve të brendshme. Pasi përfundon romanin vizual, mund të shohësh çdo përshtatje pa shqetësim për ata që e prishin. novela vizuale është në dispozicion në Windows dhe mund të blihet nëpërmjet kanaleve zyrtare apo profileve dixhitale.
Zgjerimi i Madh i rendit: Përshtatjet e lojës së lëvizëshme
Fate/Grand Reform filloi si një lojë e lëvizshme por u rrit në një tregim masiv me linjën e vet kohore dhe shërbëtorët. Animations Coaad kapitujt kyç të historisë dhe të marrë familjaritetin me konceptet më të gjera të fatit, kështu që ata punojnë më mirë pasi shohin seritë thelbësore. loja vetë është e lirë për t'u luajtur dhe ofron qindra orë të përmbajtjes, por mekanikat e saj mund të jenë frustruese për lojtarët që duan të mbledhin shërbëtorë të veçantë.
Historia kryesore e Falit/Grand Rend ndahet në kapituj të quajtur Singullaritet, secila e vendosur në një periudhë kohore të ndryshme. Përshtatja e animave mbulon kapitujt më të rëndësishëm, duke siguruar një version të kondensuar të tregimit të mbiarkimit. Ndërsa historia e lojës vlerësohet për shkrimin dhe zhvillimin e karakterit të saj, një përshtatje e animuar kap momente kyçe me vlerat e larta të prodhimit.
Kjo veçori e veçantë paraqet Ritsuka Fujimaru dhe Mash Kirielight teksa bashkohen me Organizatën e Sigurisë së Kaldeas për të parandaluar zhdukjen e njerëzimit. Ajo përshtatet me lojën e prologut dhe përcakton premicën e Singulitetit. ndërsa mund të shihet e vetmuar, duke ditur rregullat e Luftës së Shenjtë të Gralit dhe klasave nga [FIT:0] nata e Qëndrueshme [FIT:1] e rrit përvojën.
Specialiteti është relativisht i shkurtër, që shkon rreth 70 minuta dhe shërben si një hyrje funksionale për mekanikët dhe botën e lojës, animacioni i saj është relativisht i dobishëm, por jo në nivelin e punës së Ufotable.
Camelot Filmat (2020202021)
Singulja e gjashtë u përshtat në dy filma: ] Vandering; Agateram dhe Plaadin; Agaim . Ata ndjekin protagonistët në një Jerusalem të shtrembëruar ku sundon Luani King. Drama dhe veprimi janë të fortë, por koha e ngjeshur do të thotë se disa skulptazhe janë kapitujt më të lumtur në disa filma më të bukur me prejardhje, me pamje të hollësishme dhe me peisazhe të lashta.
Kapitulli Kamelot është i rëndësishëm sepse prezanton kalorësit e tryezës së rrumbullakët si shërbëtorë, secili me personalitete të veçanta dhe me kurrize tragjike. në veçanti, luan një rol qendror, dhe harku i tij është një nga më emocionalet në të gjithë tregimin e Urdhërit të Madh.
Fronti Absolut Demonik: Babilonia (2019)
Kjo seri televizive 21-episode e Clover Punks përshtatet me këndimin e Shtatë, e konsideruar gjerësisht si një nga kapitujt më të mirë të historisë në lojën e lëvizshme. Ajo kombinon animacionin mahnitës, arcs të thellë të karakterit dhe betejat epike kundër perëndive primitive. Duke u kujdesur pas Urdhërit të Parë dhe filmat Kamelot japin një tregim të vazhdueshëm, megjithëse shumë tifozë kërcejnë drejt e për të qëndruar në Babiloni. Seria shpesh është si pika më e rekomanduar për hyrjen [2L] Rend: [FL:1] dhe për vlerat e reja të prodhimit të saj të lartë.
Babilonia është vendosur në Mesopotaminë e lashtë dhe paraqet shërbëtorë të frymëzuar nga mitologjia sumeriane, duke përfshirë Gilgameshin dhe Enkidun, marrëdhëniet midis protagonistëve dhe perëndeshës Timat, që drejton thelbin emocionale të historisë, dhe beteja përfundimtare është një nga më spektakolaret në të gjitha anemat.
Solomon: Tempulli i Madh i Kohës (2021)
Ky film përfundon historinë e parë të madhe të Fite/Grand Rend . Ajo mbledh së bashku të gjithë aleatët e takuar në krahasim me veçantitë e fundit. është thelbësore për ata që kanë investuar në historinë e lojës, duke ofruar një mesazh të kënaqshëm dhe emocional. Filmi merr familjaritet me të gjitha veçantitë dhe bashkëveprimet e mëparshme, duke e bërë atë më pak të arritshme për të rinjtë.
Kapitulli Solomon është i shquar për eksplorimin filozofik të identitetit dhe të sakrificës.
Përshtatje të tjera të mëdha
Disa kapituj të tjerë Falte/Grand Rend kanë marrë adaptime aneme, duke përfshirë Moont / Lost room , një film i shkurtër që u jep ura recensioneve të para dhe të dyta të lojës dhe Epic of Remnant seritë që përshtaten më mirë me tregimet. Këto janë duke parë një hark të parë apo [FT] një varion [p]
Spin-off, Kohëzgjatja Alternante, dhe Gems fshehur
Nasuversi lulëzon në botë paralele dhe leja e fatit përfiton plotësisht. këto hyrje variojnë nga komeditë zemërbardhë deri tek riimagjinat e errëta, dhe mund të shihen të pavarur pasi të kuptoni konceptet thelbësore. çdo rrotullim ofron një perspektivë unike në formulën e Luftës së Shenjtë, ndërsa fut karaktere dhe rregullime të reja.
Falte/kaleid lineer PrismaYya
Një vajzë magjike që rrotullohet, që riimaginet Iliasviel von Einzbern si një heroinë e gëzuar mbledh Kartonat e klasës. Ajo fillon të ndriçojë dhe të krijojë beteja serioze por gradualisht hyn në beteja të thella dhe lidhje të thella me lidhjen kryesore natën e qëndrueshme kohore. Duke u kujdesur pas serisë 2006 ose Pakufizimit, puna e Bladeve siguron paralele shpërblyese. Seria zgjat shumë sezone dhe një film, me një hark që po bëhet gjithnjë e më vonë e errët.
Spiunacioni është i dukshëm për riinterpretimin e shërbëtorëve nga seria kryesore, me personalitete të ndryshuara dhe prapa-tukitura që pasqyrojnë afat kohor tjetër.
Falte/Apokripha
Vendos në një linjë kohore alternative ku Grali i Shenjtë u vodh gjatë Luftës së Tretë, Apokrifa paraqet një luftë të shenjtë të madhe midis dy fraksioneve të shtatë shërbëtorëve secili. Një përshtatje 1 Pictures-2017 është një epike e vendosur që eksploron tema identiteti dhe vullnet të lirë, me personazhe të varur si Mordad dhe Zhane ded.
Seria është e shquar për stjuardjen e madhe të shërbëtorëve, secili me personalitete të ndryshme dhe stile luftimi. Konflikti midis grupeve të zeza dhe të kuqe lejon skenarë kreativë të luftimit që tregojnë shumëllojshmërinë e sistemit të luftimit të Fatit. Protagonisti, Sieg, është një homunkulus që lufton me identitetin e tij, dhe udhëtimi i tij paralelon temat e vetë-zbulimit gjetur në seritë kryesore.
Falte/Extra Encore e Fundit
Bazuar në lojën PSP Fite/Extra , kjo lidhje e shkurtër e bërë me sfurn në një sferë dixhitale njohur si Qeliza e Hënës. Ajo nuk është tregimtare dhe vizuale surreale mund të polarizohet, por dinamika midis protagonist Hakuno dhe shërbëtorit Nero Klaudian rezonons me ata që gëzojnë sci-fi filozofik.
Seritë drejtohen nga Akijuki Shinbo, i njohur për stilin e tij viziv në vepra si Madoka Magica dhe [FIT:2] Monogatari . Sekuencat luftarake janë stalizeizuar dhe simbolike, duke theksuar ato me kujtesë dhe identitet. Seria është afruar më mirë si një vepër eksperimentale se sa një veprim tradicional.
Falte/I huaji i rremë
Fillimisht një roman i lehtë Epril Nalls (FLT:0] me shaka të plotë, u kthye në projekt Fite/I huaji i rremë është vendosur në një Amerikë të mbyllur jashtë vendit ku një spirale e rreme e Luftës së Shenjtë të Shenjtë del jashtë kontrollit. Përshtatja e parë speciale (e transmetuar në 2023) në mënyrë të drejtpërdrejtë në karaktere dhe koncepte nga [FIT:2] nata e largët [FTT:3] dhe [FTLT] [4] [Z] [F]:4] [F]:5] e bërë atë të trajtuar për tifozët e gjatë duhet të kenë kursyer këtë seri [të] deri në përfundimin: [FL] dhe [F]: [FL7]: [FL]: [të]
Seritë kanë një premis të veçantë ku Lufta e Shenjtë e Gralit është në televizion për zbavitje publike, duke shtuar një shtresë të komenteve sociale në formulën tradicionale mbretërore të betejës.
Fare më e lehtë dhe Komedi e Krover
- Karnvaval Phantasm {A comediç crosc cross with sont-Moont] tukihime që parover the worth Nasuvers.
- Menu e Emiya Family {1] Angata e jetës që jep çastet paqësore të hedhura; një kundërhelm qetësues pas rrugëve të mëdha kryesore. Seria paraqet sekuenca të hollësishme gatimi dhe thekson anën e brendshme të [FIT:4] natën [FLT]. [FLT]
- Fate/Grand Karnaval [3] ] ♫ Një pasues shpirtëror i Fontasm Karnaval, duke u përqëndruar në personazhet e Grand Rend në skenaret e kadiçit. Ai ndihmon lehtësimin e gjendjes pas temave të rënda të historisë kryesore.
Ku të rrjedhin dhe të çohen më thellë
Shumë tituj të fatit janë në dispozicion në platformat ligjore të shpalosjes. Mund të gjeni Nata e Fite/SM; Punët e Pakufizuara , Fite/ZIT dhe [FLT] shpesh në internet:4] Fite/Gër:Prind [të madhor]: Babilonia [FIT:5] në [LT] [placket [p] [placket [7] dhe në faqen e tij origjinale: [të] The WOFT] shpesh janë të dhëna në internet të dhëna të hollësishmea në internet dhe në të gjitha faqet e internetit të ndryshme. [L] [LOFL] [FFL]
Për ata që janë të interesuar në romanin vizual, është në dispozicion në Windows nëpërmjet dyqaneve zyrtare dixhitale të tilla si versioni i Fatit/Rënja e natës [Realta Nua], që përfshin grafikë dhe veprime zëri të përditësuara. Loja është përkthyer plotësisht në anglisht nga komuniteti dhe një lokalizim zyrtar ekziston për platformat e lëvizshme.
Faqja zyrtare Fite/Grand Rend në internet jep lajme rreth ngjarjeve dhe përshtatjeve të ardhshme, si dhe informacion të hollësishëm rreth shërbëtorëve dhe kapitujve të historisë. Fansat mund të eksplorojnë gjithashtu Fate/Typy-Moon [FT:5] për të shprehurit e kohës, dhe për sistemet magjike.
Të bëjmë një ndjenjë universi gjithnjë e më të gjerë
Seria e Fatit i shpërblen ata që përqafojnë historinë e tij të shtrenguar. Fillo me një rrugë të qartë, të tilla si punë të pakufizuara, e ndjekur nga qielli, pastaj le të Fite/Zero të riformulojë çdo gjë që ju mendonit se kuptohet. nga atje, bota hapet në shkallën e madhe të rendit, luftrat alternative dhe madje edhe rrotullimet e lehta.
Ndër zhvillimet e fundit janë: sezoni i dytë i kapitujve Fite/I huaj , shtesë i cili është i nderuar dhe i shumëpritur [plablet i cili është gjithmonë një botë e re ose më vete është më tepër veterane.