anime-history-and-evolution
Profecia e lashtë: Duke i pareflektuar legjendat pas botës së Pokemonit
Table of Contents
Universi Pokémon është ndërtuar mbi një themel shumë më të thellë se sa kërkimi i thjeshtë për t'i kapur të gjithë. nën çdo rajon, çdo betejë, dhe çdo sfidë në palestër gjendet një rrjet i miteve të lashta, profecive kriptike dhe qenieve legjendare që kanë formuar trainerët e botës për të eksploruar. këto histori nuk janë thjesht shije të sfondit; ato janë rrahjet e lidhjes, lidhjet e brezave të lojërave, amime dhe kartave tregtare. duke shqyrtuar profecitë e gdhendura në pllaka, të shkatërruara në kulla, dhe të zbuluara nëpërmjet bonove mes njerëzve dhe Pokmon, ne mund të kuptojmë më mirë se sa e ka mbajtur gjallë për 25 vjet.
Origjina e legjendave të Pokémonit
Shumë kohë para se të projektohej Topi i parë Poké, bota e Pokemonit ishte tashmë e pasur me folklorin. Tranzicioni, i konceptuar nga Satoshi Tabi dhe i sjellë në jetë nga Ken Sugimori, nuk doli nga vakumi.
Ndikimi i bindjeve shintoiste është i pagabueshëm.
Kjo përzierje e ndikimeve shpjegon pse profecitë e lashta e ndiejnë organik brenda lojrave, por janë vetëm pajisje komplotuese; ato janë shtrirja logjike e një bote ku krijesat e fuqishme respektohen si perëndi dhe vetë natyra është gjallë me kuptim.
Legjendat kryesore dhe domethënia e tyre
Shumë profeci shfaqen në të gjithë serinë e Pokemonit, por një grusht spikatin për shtrirjen e tyre, peshën emocionale dhe mënyrën se si i përcaktojnë rajonet e tëra.
Legjenda e Arceusit dhe miti i krijimit
Nga rajoni Sinnoh (FLT:1], universi filloi me një vezë në një hiç. që nga ajo vezë çeli Arceus , 28Origali, e cila pastaj krijoi kohën, hapësirën dhe antimatet duke krijuar trion legjendare të Dialgës, Palkias dhe Giratinës. Miti i regjistruar në pllaka të gdhendura në të gjithë rajonin, përshkruan se si Arceu do të krijojë vetëm nga bota, duke lënë pas fragmenteve të fuqisë së saj në formën e pllakave të qëndrueshme; këto janë më shumë të qëndrueshme, që përfaqësojnë ndërtimin e e e e e sistemit.
Profecia e lidhur me Arceus nuk është për shkatërrim, por për restaurimin, sipas pllakës së vjetër të qytetit Celestik, ♫ Kur bota bëhet një vend konfliktesh, do të shfaqet origjinali.
Profecia e bishave legjendare
Në rajonin e Pokmonit, ka pak histori që të mahnitin si ajo e Kullës në qytetin e Ekrotakut qëndron si një dëshmitar i heshtur në tragjedi.
Profecia e lindur nga kjo ngjarje është një rilindje dhe shpengim. thotë se kur një trajner me zemër të pastër shfaqet, tre bishat do të enden në tokë edhe një herë, duke testuar njerëzit dhe duke kërkuar një shok të denjë për besimin e tyre.
Kriza e motit dhe profecitë e Drakonisë
Mijëra vjet para ngjarjeve të Pokemon Ruby dhe Saafirit, rajoni i Honnit u shkatërrua nga një betejë mes primalit , Kuigori dhe dhe [Groudon . Fuqia e tyre e pakontrolluar shkaktoi shiun e pafund dhe thatësirën përvëluese, duke kërcënuar se do të shfarosin gjithë jetën.
Kjo profeci nuk ishte thjesht supersticion, por një plan praktik, Drakonidët e dinin që prejardhja e Rejkuazait do të kërkonte një copë të thyer meteorësh dhe një trajner që mund të urdhëronte fuqinë e evolucionit Mega, në Delta Episodin e Omega Ruby dhe Alfa Sapfre, lojtari do të hynte direkt në këtë rol të lashtë, duke ngjitur Qiellin dhe duke i bërë thirrje Rejkuazës të ndalonte një meteor që po jep një të ardhme botërore.
Lufta e Kalosit dhe lulja e përjetshme
Në historinë e rajonit Kalos, një luftë shkatërruese u përfundua nga një armë e fuqishme, e fuqizuar nga energjia jetësore e Xerneas ose nga energjia shkatërruese e Yveldalit. legjendat flasin për një mbretëri të shqyer nga lakmia, dhe një mbret që ndërtoi një makinë që mund të jepte pavdekësinë ose të zhdukte ushtritë.
Ndërsa arma përfundimtare u mbyll, historia vazhdon gjatë Pokemonit legjendar, i cili fle nën tokë derisa ambicia e njerëzimit të kërcënojë sërish botën.
Eksplorimi i teksteve dhe i objekteve të lashta
Bota e Pokemonit është plot me rrënoja dhe relika që i sjellin në jetë këto histori, por jo thjesht me veshje të thjeshta, por me objekte të thjeshta, por me të dhëna konkrete që ndihmojnë trajnerët të deshifrojnë të kaluarën.
Rrënojat e Alfit në Johto kanë një skenar misterioz të Unoneve që, kur përkthehet, shqipton mesazhe për kafshët legjendare. në Sinnoh, rrënojat e Solaconit përmbajnë një shenjë që tregon gjithë mitin e krijimit nëse i kap sipas radhës së duhur.
Pllaka Drakonid në Hoenn është një gdhendje e plotë hieroglife që parashikon rolin e Rejkuazas. në Unova, Kështjella Relike tregon historinë e heronjve binjakë dhe dragoit origjinal që ndahet në Reshiram dhe Zekrom. edhe vendet relativisht moderne të Alolave marrin pjesë në gdhendjen prej guri të Tapuut dhe flauteve që përdoren për të thirrur perënditë mbrojtëse. këto objekte nuk janë thjesht të koleksionueshme; ato janë kyçe. Lojrat që shpërblehen vazhdimisht për të eksploruar kohën dhe pjesët e historisë, shpesh duke siguruar informacionin vendimtar për të takuar një libër të qetë apo një libër legjendar.
Roli i trenuesve në profeci
Një i huaj mund të mendojë se legjendari Pokémon është thjesht çmimi më i lartë për një trajner të aftë, por profecitë shpesh e vënë protagonistin njerëzor në qendër të ngjarjeve kozmike.
Në Johto, profecia e bishave legjendare kërkon haptazi një trajner me zemër të pastër, nuk mjafton të jesh i fortë; bishat duhet të ndjejnë dhembshuri të vërtetë. në Hoenn, vetëm një trajner që mund ta qetësojë Kyogre ose Groudon me Ordoron Blu apo Red, e quan Rejkuazën me Jade Orbcan që të shmangë fatkeqësinë rajonale. heroi i miteve Sinoh përshkruhet si një që do të ecë në mes të dimensioneve dhe do të qëndrojë para vetvetes.
Ky rol pasqyron edhe vetë lojtarin, fillon si një fëmijë i zakonshëm nga një qytet i vogël, por nëpërmjet guximit, respektit për Pokémonin dhe dëshirës për të mësuar, bëhesh personi që profecia e folur shekuj më parë.
Mësime nga profecitë e lashta
Këto legjenda nuk janë vetëm për argëtim, ato transportojnë mesazhe që shtrihen përtej ekranit, tema e përsëritur e ekuilibrit midis tokës dhe detit, krijimit dhe shkatërrimit, ambicieve njerëzore dhe rendit natyror, është një thirrje e drejtpërdrejtë për kujdestari të mjedisit. kriza e Hoennit, e shkaktuar nga ekipe që përpiqen të shfrytëzojnë forcat primitive për qëllime egoiste, është një algjeriane e qartë për ndërprerjen e klimës.
Historia e bishave legjendare mëson elasticitetin dhe idenë se edhe humbjet më të thella mund të çojnë në transformim. Miti i krijimit të Arceus inkurajon përulësinë; nëse vetë universi ka lindur nga një vezë e vetme, ka gjithmonë më shumë se sa që ne nuk e kuptojmë. Lufta e Kalos paralajmëron kundër keqpërdorimit të teknologjisë dhe kostos njerëzore të kotësisë. çdo profeci, nëse parathotë shpëtimin apo paralajmëron për dënim, kërkon që lojtari të bëjë një zgjedhje.
Për miliona njerëz që janë rritur me këto lojëra, këto tema janë bërë pjesë e peizazhit të tyre moral.
Përfundimi: Trashëgimia e qëndrueshme e legjendave të Pokémonit
Ata sigurojnë vazhdimësinë, misterin dhe një ndjenjë të çudishme që një lojë e thjeshtë e mbledhjes së përbindëshave nuk mund të arrijë kurrë në vetvete. duke i hedhur këto mite të thella në vetë gjeografinë e çdo rajoni, krijuesit i ftojnë lojtarët të bëhen arkeologë, historianë dhe heronjë menjëherë.
Ndërsa shohim përpara lojërat dhe tregimet e ardhshme, legjendat e vjetra pa dyshim do të vazhdojnë të shfaqen.