Table of Contents

Goku kundër Saitama: Kush do të fitonte në një luftë të vërtetë?

Debati që ka konsumuar fansmin aime për vite nuk pranon të vdesë: Goku kundër Saitama-së që do të fitonte në një luftë? Në njërën anë qëndron Goku, luftëtari Sajan, fuqia e të cilit është shtrirë gjatë dekadave të përmbajtjes së Dragoit, vazhdimisht duke thyer kufijtë për t'u përballur me perënditë, engjëjt dhe kërcënimet ndaj vetë multiversëve. Në vendet e tjera qëndron Saitama, protamonististististististi i mbishteshëm i [FT] Një grushti: [p] Një karakter i projektuar në mënyrë specifike për të përcaktuar konventat shumë-maqesore.

Kjo nuk është vetëm një përleshje filozofike midis dy metodave krejtësisht të ndryshme për të treguar histori, sisteme të pushtetit dhe çfarë do të thotë të jesh më i forti. Goku përfaqëson idealin e rritjes së pafund nëpërmjet luftës , ku çdo betejë të shtyn përtej kufijve të mëparshëm. Saitama përfaqëson shakanë që kërkon "çfarë nëse dikush ka arritur tashmë në fund?" [3L] eleminon udhëtimin tradicional që tregon se është një hero.

Pyetja "Kush do të fitonte?" bëhet e komplikuar kur një karakter ekziston brenda një universi të shkallëzimit të fuqishëm të fuqisë, ndërsa tjetri ekziston posaçërisht për të tallur këtë koncept.

Të kuptojmë luftëtarët: Sfondi i personazheve dhe origjina

Para se të analizojmë se kush do të fitonte, duhet të kuptojmë se kush janë këta personazhe, çfarë përfaqësojnë dhe universin ku banojnë.

Goku: Luftëtari Sajan i pakufi

Bir Goku është protagonisti i serisë së Akira Torijama Ball të Ball , e cila filloi si manga në 1984 dhe ka rritur seri të shumta anemesh, filma dhe vazhdime që shtrihen gati katër dekada. Goku është anëtar i garës [FIT:4] të quajtura [FLTL] studentor, të së cilës i shtyn ata që të luftojnë dhe të fitojnë aftësi unike pas vdekjes.

E dërguar në Tokë si fëmijë, Goku u rrit nga artisti ushtarak Gohan dhe u stërvit nga mjeshtri Roshi, Kami, Mbreti Kai, Uis dhe të tjerë gjatë gjithë jetës së tij.

Karakteristika e Gokut është detyrimi i tij Sajan për të luftuar kundërshtarët e fortë dhe për t'u forcuar . Ai nuk kërkon pushtet për sundim, por përkundrazi për gëzimin e provës së vetë kundër atyre që janë të denjë për sfidë. Kjo krijon si fuqinë e tij më të madhe të kufizuar për rritje dhe dobësinë e tij më të madhe për të lejuar armiqtë të fuqizojnë apo të shërojnë luftën.

Universi i Ballës Dergon vepron në nivele të matueshme të energjisë (megjithëse ky sistem u braktis përfundimisht si absurd). Karakterat që shkatërrojnë planetët, galaktikat dhe përfundimisht universin si provë e forcës. Perënditë e shkatërrimit mund të fshijnë universet, engjëjt mund t'i mbikëqyrin ata dhe Zen-Oh mund të eleminojnë afatet e plota kohore.

Saitama: Heroi që e përfundoi historinë e tij para se të bëhej zeshkane

Një Grusht Man , që filloi si një webkomik në 2009 përpara se të merrte një ribërje profesionale të ilustruar nga Jusuke Murata në 2012, The Daitma është mjaft e thjeshtë: Saitama është stërvitur shumë fort, duke mundur çdo armik me një goditje të vetme, duke u mërzitur dhe duke u mërzitur.

Sipas historisë së tij, Saitama ishte një njeri i zakonshëm i papunë që vendosi të bëhet hero për argëtim pasi shpëtoi një fëmijë nga një përbindësh. Regjimi i tij i stërvitjes 100 pompa, 100 ulje, 100 vende pune, dhe 10 km vrap për ditë për tre vjet [FIT:1] Lucis me qëllim absurd, një parodi të arcs treinueses shkëlqyer. Kjo rutinë, e cila çdo atlet i përkushtuar mund të përfundojë, i dha atij fuqi të pakufishme që shkel çdo ligj dhe konventë llogarie.

Saitama tashmë e përfundoi atë udhëtim jashtë ekranit, dhe seritë eksplorojnë se çfarë ndodh kur ju keni arritur fuqi përfundimtare ju mërziteni, shkëputeni dhe kërkoni për të pasur kuptim përtej forcës.

Një grusht njeriu vepron si monologë dramatikë të belbëzimit të masave të luftës së zbukuruara të grupeve të mangas . Ajo tallet me diskutimet në nivel pushteti, sekuencat e transformimit, monologët e mbrapshtë dhe të gjithë infrastrukturën e kërcënimeve që përcaktojnë seritë si Degag Ballon [FT]. Saitama është një kërcënim i rastësishëm për shkatërrimin e universit pa ndërprerjen e një shkalle të fortë të fortë që e përcakton njeriun me seriozitet.

Seritë e qarta nuk pranojnë të përcaktojnë kufijtë e sipërm të Saitama-s. çdo armik që ai has nga kërcënimet e nivelit të lartë të qytetit për qeniet si perëndi, të afta për të shkatërruar Tokën në një goditje të vetme, ose më shumë një "shtyp serioz" kur Saitama bën përpjekje minimale në të.

Papërputhshmëria Themelore

Këto karaktere vijnë nga universe të papajtueshme në mënyrë të papërputhshme me filozofitë e kundërt të tregimit . Goku ekziston në një univers ku fuqia është e matshme, ekziston kufij për t'u thyer dhe rritja ndodh nëpërmjet luftës.

Tentimi per ti krahasuar eshte si te pyesesh nese Superman mund te munde Bugs Banione vepron me fizika dhe rregulla te vazhdueshme, te tjeret me llogjike kartona ku cdo gje shkon nese eshte qesharake.

Arsenali i Gokut: fuqi, forma dhe teknikë

Për të analizuar siç duhet aftësitë e Gokut, duhet të shqyrtojmë arsenalin e tij të plotë të zhvilluar në Ball Dergon , Ball Dergon Z, , Super Super Super dhe filma të ndryshëm.

Forma bazë dhe aftësitë themelore

Edhe pa transformime, Goku zotëron aftësi që do ta bënin atë mbinjerëzore në shumicën e universeve imagjinare:

Goku mund të lëvizë më shpejt se drita, të ngrejë pesha që do të shtypnin planetët dhe do të mbijetonin në mjedise ekstreme.

Ki (FLT:0] Manipulimi Kii : Themeli i të gjitha aftësive të Gokut. Ki (Energjia e jetës) mund të kanalizohet për fluturim, shpërthime energjie, ndjenjë luftëtarësh të tjerë dhe rritje të sulmeve fizike.

Mastery e Arteve Martale : Treinuar nga mjeshtra të shumtë gjatë gjithë jetës së tij, Goku ka zotëruar stile të shumta luftimi dhe ka krijuar teknikat e veta. Përvoja e tij luftarake shtrihet dekada kundër kundërshtarëve që shkojnë nga artistë ushtarakë në njësitë kozmike.

Transportimi Instanstant : Një teknikë e mësuar nga alienët e Jardatit që lejojnë teleportimin enstantanous në çdo vend ku Goku mund të kuptojë ki. Kjo siguron një lëvizshmëri të pabesueshme taktike që mund të teleportojë armiqtë, të shpëtojë nga rreziku ose të sjellë kundërshtarë në vende të ndryshme të mesit.

Arritje : talenti më i madh i Gokut mund të jetë mësimi i mesit të betlesë. Ai kopjon teknikat pasi i sheh ato një herë, përshtatet me stilet luftarake të kundërshtarëve dhe zhvillon kundërvija në mizë.

Laderi i Transformimit Super Sajan

Transformimet e Saianit përfaqësojnë Ball Dergon përshkallëzimin e energjisë së firmës:

Sauper Sajan (SSJ) : Transformimi legjendar i shkaktuar nga tërbimi, duke shumuar fuqinë bazë të Gokut me 50x. Karaktere me flokë të artë dhe sy të gjelbër. Kjo formë dikur dukej si fuqia përfundimtare, por u bë një linjë e fortë kur kërcënimet u shkallëzuan.

Sauper Sajan 2 : përmirësim i mëtejshëm që siguron rritje të mëtejshme të fuqisë dhe shpejtësi. Flokët bëhen më të mprehtë dhe të përcaktuar.

Seuder Sajan 3 : Rritja masive e energjisë me kosto të madhe të rrjedhjes së energjisë. flokët e gjatë deri në beli dhe vetullat e eleminuara. Totimi për luftimet e zgjatura por ofron fuqi të jashtëzakonshme afat-shkurtër.

Sauper Sayan God (SSG) : Transformimi hyjnor i arritur nëpërmjet ritualit me pesë Sajan të tjerë. Flokët bëhen të kuqe/magenta, forma është më e hollë. lejon Goku të hyjë në ki hyjnore që qeniet normale nuk mund ta kuptojnë, duke e vënë atë në nivelin e perëndive.

Sauper Sajan Blu (SSB/SS) : Kombinimi i Perëndisë Super Sajan dhe Super Sajan (aitalisht një transformim Super Sajan i kis së shenjtë. Flokët blu dhe prodhimi më i kontrolluar i energjisë sesa format e mëparshme. Kjo u bë forma "serioze" e Gokut në Diragon Ball Super [FLT]

Super Sajan Blue Evolution : përmirësim i mëtejshëm i Blusë i arritur përmes kufijve të thyer.

Instinkti Ultra: Përtej ndryshimit

Në vend të një transformimi që jep rritje të energjisë së papërpunuar, Ultra Instinct është një teknikë e divinitetit ku trupi lëviz dhe reagon pa vetëdije [p.sh. [F.L.T:3]. Kjo eliminon vonesën midis kërcënimeve dhe përgjigjeve ndaj tyre.

Teknika ka faza të shumta:

Ultra Instinct Sig/Omen : Version i paplotë me sytë e argjendtë ku Goku mund të shmangë autonomely por duhet të mendojë të sulmojë. optimizim i papërballueshëm dhe vështirë për t'u mbajtur.

Mjeshtre Ulstra Instinct : Version i plotë me flokë argjendi dhe sy ku si shkelje, ashtu edhe mbrojtje veprojnë autonome. Trupi i Gokut arrin efikasitetin e përsosur luftarak pa ndërhyrje emocionale. Kjo e vë atë në nivelin e engjëjve, siç e zotëron natyrshëm këtë shtet.

E vërteta Ultra Instinct : Evolucioni më i fundit ku Goku mban teknikën ndërsa vazhdon të hyjë në emocione, duke kombinuar efektshmërinë e UI me fuqinë emocionale Sajan. Kjo vendos kufizimin që ui kërkonte ndarje të përsosur emocionale.

Ultra Instinct përfaqëson arritjen e arteve marciale të akullta Ball Dergon Universit të Natyrës edhe Perënditë e Shkatërrimit luftojnë për të arritur. Kjo e bën Goku potencialisht më të shpejtë dhe më reaksionuese se çdo kundërshtar, ndërsa e mat me teprim efektshmërinë e tij të pushtetit.

Techniques e firmës dhe sulme speciale

Kamehameha : Teknika e nënshkrimit të Gokut, një shpërthim i përqëndruar ki i aftë për të shkatërruar planetët në nivelin e tij të tanishëm të energjisë. mund të akuzohet për rritje të pushtetit ose zjarr të shpejtë për presion.

Bombë Shkëputit (Genki Dama) : Teknika mbledh energji nga të gjitha gjallesat për të krijuar sfera masive energjitike, veçanërisht efektive kundër së keqes së pastër. mund të marrë kohë për të ngarkuar por zotëron fuqi shkatërruese.

Kaio-ken : Technique shumon fuqinë e Gokut me sasi specifike (x2, x10, x20, etj.) me kosto të tensionit ekstrem trupor. Duke kombinuar Kaio-ken me Super Sajan Blu krijon fuqi të pabesueshme por rrezikon shkatërrimin e trupit të Gokut.

Solar Flare : teknikë e verbër-injektimit të krijuara duke krijuar dritë të fortë plasur.

Dizc (Kienzan) : disk energjitik i aftë të presë pothuajse çdo gjë pavarësisht nga ndryshimi i energjisë. Teknika e krijuar nga Krillin por e përdorur nga Goku kur ka nevojë për ndërprerje të pushtetit.

Dobësia dhe kufizimet

Pavarësisht fuqisë së tij të jashtëzakonshme, Goku ka dobësi të pashtershme:

Requires Oxygen : Ndryshe nga disa qenie kozmike, Goku ende duhet të marrë frymë. Betejat hapsinore kërkojnë që ai të mbajë frymën e tij apo të luftojë në atmosferë.

Deplesioni i energjisë : Ndërsa qëndrueshmëria e tij është e madhe, Goku mund të sfilitet, veçanërisht me forma energji-intensive si Super Sajan 3 ose Ultra Instinct. Duke luftuar në fuqinë maksimale ka limite kohore.

Mbijetesë : Dashuria e Gokut për të luftuar shpesh e çon atë të lërë kundërshtarët të fuqizojnë, të shërojnë, apo të demonstrojnë forcën e tyre të plotë në vend që t'i japin fund luftës me efektshmëri. Kjo ka kushtuar pothuajse shumë herë.

Requires Concentration : Shumica e teknikave kërkojnë fokus dhe kohë të ngarkuar. Transmisioni i menjëhershëm ka nevojë për ki për të mbyllur.

Dëmi fizik : edhe pse jashtëzakonisht i qëndrueshëm, Goku mund të dëmtohet, të gjakoset, të thyhet kockat dhe mund të vdesë.

Arsenali i Saitama: Fuqia e parodisë

Analizimi i aftësive të Saitama kërkon një qasje të ndryshme sepse janë të projektuara për të kundërshtuar analizën.

"Forcë palinjë" Paradox

Karakteristika definuese e Saitama është fuqi pa limit të përcaktuar . Nëpërmjet Një Grusht Man , ai kurrë nuk ka ndeshur një kundërshtar që mbijetoi një goditje serioze, kurrë nuk u plagos në një luftë të vërtetë dhe nuk tregoi se po përdorte pushtetin e tij të plotë.

Kur e pyesin sa i fortë është Saitama, kur përballet me kërcënime apokaliptike, duket se është pak i shqetësuar.

Dëshmi e forcës së tij të pakufishme:

  • shkatërrimin e shkallëve planetale : "Grushti i frikshëm" i Saitama ndau atmosferën e Tokës dhe largoi sulmet e shkatërrimit të planetit ndërsa ai ishte në hënë
  • Kërceu Moon : Casully kërceu nga hëna përsëri në Tokë në sekonda, duke treguar shpejtësi dhe forcë qesharake
  • Dëmi i Zaero-s i marrë : Përtej të gjithë serive, Saitama nuk është plagosur kurrë me të vërtetë nga ndonjë sulm, nga përbindëshat që shkatërron qytetin në kërcënime të nivelit të Perëndisë
  • Çdo luftë përfundon kur Saitama vendos t'i japë fund, kurrë sepse është shtyrë në limitin e tij.

Manga dhe webkolike herë pas here i tregojnë atij duke përdorur "Kompania e frikshme" teknika jo sepse ai ka nevojë për ta për të fituar, por për t'i dhënë fund ndeshjeve pak më shpejt apo me efekte specifike. "Grushti i kujdesshëm," "Pushti i kujdesshëm me radhë i Sidës," dhe "Turgu i tmerrshëm" janë paraqitur të gjitha si Saitama që vë në minimum fuqinë e plotë.

Kapalitetet fizike përtej konfesionit

Ai kapet në një kundërshtar të lehtë mes të sulmit, duke sugjeruar se shpejtësia e tij mund të kapërcejë dritën. Ndryshe nga Goku që gradualisht ndërtoi një lëvizje më të shpejtë se sa ajo e dritës, Saitama funksionon me këto shpejtësi.

Saitama nuk është dëmtuar kurrë.

Refleksi : Pavarësisht nga stili i tij i thjeshtë i luftimit, Saitama mund të reagojë dhe të kundërvihet ndaj çdo gjëje. Kur lufton kundër njësive kozmike me fuqi të luftimit të realitetit, ai thjesht i godet ata para se aftësitë e tyre të kenë efekt.

Nuk ka nevoja biologjike : Ndërsa Saitama ha, fle dhe dyqanet për ushqime si njerëzit normalë, situatat luftarake sugjerojnë se ai në të vërtetë nuk i kërkon këto gjëra.

Minimalisti Arsenal

Ndryshe nga biblioteka e madhe teknike e Gokut, stili i luftimit i Saitama është me qëllim i thjeshtë:

Grushti i paprekshëm : sulmi i tij standard. pavarësisht emrit rastësor, ai zhduk kërcënimet e nivelit të Dragoit (përbindëshitës të qytetit) menjëherë.

Me rradhë Grusht normale normale : goditje të shpejta normale jo grushta më të fortë, por më shumë prej tyre.

Kur Saitama përdor një "Grusht të tmerrshëm," paraqitet ndërsa ai bën përpjekje reale jo ende të plotë, por përpjekje. Këto grushta krijojnë valë shokuese të dukshme nga hapësira, re të ndara në botë dhe shkatërrojnë kërcënime që mund t'i japin fund qytetërimeve.

Kjo teknikë përfshin lëvizjen e Saitama me radhë ai krijon dhjetra imazhe që rrethojnë kundërshtarin e tij. është paraqitur sikur mezi përpiqet të marrë fund plotësisht luftëtarët e posatçëm.

Tabela e frikshme e Rrymjes : e përdorur kundër Garu në manga, Saitama në kuptimin e vërtetë të fjalës ndryshoi një pjesë të tërë terreni, duke ngritur sasi masive toke dhe gurë pa u përpjekur. Kjo tregon forcën e tij aplikohet në manipulimin mjedisor, jo vetëm me grusht.

Kjo kontrast me seri si , Dagon Ball ku personazhet kanë dhjetra teknika të emëruara, secila me prona specifike dhe aplikime taktike.

Avantazhe psikologjike dhe filozofike

Forca më e madhe e Saitama mund të jetë një shkëputje e plotë emocionale nga rezultatet e luftimit .

Ky kombinim mendor do të thotë:

  • Asnjë luftë psikologjike nuk punon mbi të - Intimididation, stuff bised and mind stuck shou off sepse ai nuk i merr kundërshtarët seriozisht
  • Nuk ka shfrytëzim emocional - Ndryshe nga Goku, emocionet e të cilit ushqejnë transformimet dhe mund të manipulohen, sjellja e humbur e Saitama nuk jep hapje
  • Nuk ka hezitim - Ai përfundon luftën kur do që ata të përfundojnë, jo kur arrin kulmin e dramës apo fjalimet përfundojnë

Trishtimi i tij paraqitet si armiku i tij i vërtetë, boshllëku i pushtetit pa qëllim, ndërsa kjo i jep thellësi emocionale karakterit të tij, nuk krijon dobësi luftarake.

Mburoja Meta-Narrave

Këtu është ku analiza e Saitama bëhet e pamundur nëpërmjet goditjes tradicionale të pushtetit: ai ekziston si kritik i gjallë i fuqisë së vetë-kalimit . Seria vazhdimisht tallet me infrastrukturën e matjes së forcës:

  • Sistemi i renditjes së Shoqatës së Heroit është ekspozuar si një pakuptim burokratik i shkëputur nga pushteti aktual
  • Klasifikimi i nivelit të katastrofave (Uolf, Tiger, Demon, Dragon, Perëndia) tregon se nuk ka qenë i përshtatshëm për ta saitama
  • Përbindëshi krenohet për nivelet e energjisë së tij është shkurtuar nga humbja e menjëhershme
  • Tregimet e betejës së Epit shkatërrohen kur Saitama shfaqet dhe përfundon gjithçka në një goditje

Karakteristikat brenda Një Grusht Man përpiqen të përcaktojnë Saitama dhe të dështojnë. seritë na thonë të mos shqetësojmë aq sa duhet të jetë, që është "më e fortë se kushdo tjetër, gjithmonë."

Krahasim direkt: Analizë e aftësisë

Le të shqyrtojmë kategori specifike aftësish për të kuptuar se si këto luftëtarë krahasohen:

Forcë fizike e papërpunuar

Goku : mund të shkatërrojë planetët me grushta në formë bazë. Në Perëndinë Super Sajan, përplasja e tij me Beerusin krijoi valë shokuese që kërcënonin shkatërrimin e universit. Ultra Instinct e vë atë në nivele të pushtetit ku shkatërrimi universal është efekt anësor i rastësishëm. fuqia e tij është e matshme dhe është rritur nga "mund të shkatërrojë malet" në "mund të kërcënojë multivers."

Saitama : kurrë nuk ka treguar një kufi të lartë. Grushtat e kasualizuar shkatërrojnë përbindëshat e mëdhenj të qytetit, grushtet e rënda krijojnë shqetësime atmosferike globale.

Komparison : Goku ka demonstruar arritje më të larta shkatërruese në ekran. Megjithatë, Saitama nuk është shtyrë kurrë të demonstrojë kufizimet e tij, duke krijuar skenarin " Objekti i pandalshëm kundër forcës së pandalshme." Forca e Gokut është e matshme; forca e Saitama nuk është me qëllim.

Shpejtësia dhe reflekset

Goku : më shpejt se drita në formën bazë. Transmissioni i menjëhershëm siguron teleportim taktik. Ultra Instinct e bën atë të reagojë pa menduar, ndoshta shpejtësia reaksionuese më e shpejtë e mundshme e mundshme. ka luftuar kundërshtarët që lëvizin përmes kohës dhe dimensioneve të shumta.

Saitama : lëviz shpejt sa për të duket si teleportim. Kastualisht mbajtur ritmin me karaktere të lehta.Arriti Tokën nga hëna në sekonda përmes hedhjes. shpejtësia e tij duket e pakufizuar e tij si shpejtim sa duhet të jetë për çdo situatë.

Komparison : Të dy veprojnë me lidhje të ngjashme me shpejtësinë (më të shpejtë se drita), duke e bërë shpejtësinë me gjasë një mos-favor. Goku ka opsione më të mira lëvizjeje nëpërmjet Transmetimit të menjëhershëm. Ultra Instinct mund të kalojë shpejtësinë e rastësishme të Saitama, edhe pse Saitama nuk ka qenë kurrë tepër e ngadaltë për asnjë situatë.

Qëndrueshmëria dhe mbrojtja

Goku mund të dërgojë sulme shkatërruese në planet, të mbijetojë energjive që kërcënojnë universin, mund të dëmtohet, të gjakoset dhe të vritet, edhe pse shkalla e tij e qëndrueshmërisë me nivelin e energjisë.

"Saitama : kurrë nuk është plagosur në luftë reale.

Komparison : Papërsosja e Saitama duket absolute ndërsa Goku është tepër i lartë, por i kufizuar. Goku është dëmtuar nga kundërshtarët shumë më të dobët se ai nëpërmjet trukeve apo forcës dërrmuese. Saitama nuk ka treguar kurrë dëm nga asgjë.

Të luftojmë përvojën dhe aftësinë

Goku : Dekadat e stërvitjes së arteve marciale nën mjeshtrat e shumtë. ka luftuar me mijëra beteja kundër kundërshtarëve të ndryshëm. Eksperti në leximin e kundërshtarëve, përshtatjen e strategjive dhe teknikave të mësimit. lufta e tij taktike IQ është e jashtëzakonshme.

Saitama : trajnim minimal. Teknika e tij është duke goditur drejtpërdrejt pa manovra komplekse. megjithatë, ai nuk ka nevojë për aftësi sepse fuqia dërrmuese e bën teknikën të parëndësishme. Përvoja e tij luftarake përbëhet nga fitorja në çast, gjë që nuk zhvillon një mënyrë taktike.

Komparison : Goku është jashtëzakonisht më i aftë si artist ushtarak. Në një luftë teknike midis kundërshtarëve të barabartë me pushtet, Goku do të dominonte. megjithatë, fuqia e Saitama duket bën aftësi të parëndësishme pse të mësosh teknikën kur një grusht funksionon gjithmonë?

Projektimi i energjisë

Goku : Teknika të energjisë së jashtëzakonshme (Kamamehameha, Bombë frymërore, shpërthime të ndryshme kie). Mund të shkatërrojë planetët nga orbita me sulme energjie. Teknikat mund të përqëndrohen, të përhapen, të pajisura me zjarr të shpejtë ose të ngarkuara për fuqi në rritje. kontrolli i energjisë është i mjaftueshëm për të shëruar të tjerët apo për të siguruar ngrohtësi.

Saitama është luftëtar i pastër fizik që godet gjëra. Grushtat e tij krijojnë valë tronditëse që kanë efekte të mëdha mjedisore, por ai nuk gjuan në kilodratime apo rreze energjie.

Komparison : Goku ka avantazh të madh në luftimin dhe shumëllojshmërinë e gjerë të trupit. Saitama do të duhet të mbyllë distancën për luftë fizike, edhe pse shpejtësia e tij e bën këtë të parëndësishme. Sulmet e energjisë së Gokut mund të sigurojnë alternativa taktike që Saitama mungon.

Transformimet dhe burimet e pushtetit

Goku: Ndërlidhës të shumtë transformimesh, secila fuqi në rritje dramatike. Mund të grumbullojë teknika si Kaio-ken në transformime. Ultra Instinct ofron ndryshime cilësore në aftësitë luftarake në vend që thjesht të rritet energjia sasiore.

Saitama : Jo transformime. Ai është gjithmonë në fuqi të plotë (ose në vend të kësaj, ka gjithmonë fuqi të pafund në rezervë). "Seritë e frikshme" të tij nuk është një transformim por përkundrazi ai që bën përpjekje minimale në vend të zero përpjekjeve.

Komparison : Transformimet e Gokut lejojnë përshkallëzimin e energjisë së mesit të ndeshjes për t'u përshtatur me kundërshtarët. Saitama nuk ka nevojë që ky të jetë tashmë mbi të gjithë. Aftësia e Gokut për t'u bërë më e fortë gjatë betejës është funksioni i tij tregimtar; Saitama tashmë është më e forta.

Dobësia dhe kufizimet

Goku : ka nevojë për oksigjen, mund të shterojë energji, mund të vritet, kërkon ushqim dhe pushim, mund të dëmtohet, të prekshëm ndaj disa teknikave (si p.sh. manipulimi kohor para se të stërvitet kundër saj), natyra e tepruar e besimit krijon hapje.

Nuk duket se ka nevojë për oksigjen (marje në hapësirë) kurrë nuk ka goma, nuk ka teknikë të njohur që e prek atë. Vetëm "e dobëta" është mërzia dhe paaftësia për të marrë ndonjë gjë seriozisht.

Komparison : Goku ka dobësi të përdorshme ndërsa Saitama nuk ka treguar. Kjo nuk është as krahasimi që karakteri ynë ka kufizime njerëzore (të dhëna, por të pranishme), kurse tjetri duket se nuk ka asnjë.

Skenarët e luftës me anë të hipokrizisë: Si do të luante?

Le të eksplorojmë se si kjo betejë mund të shpaloset nën kushte dhe interpretime të ndryshme:

Skenari 1: Kushtet standarde të luftës

Goku dhe Saitama takohen në planetin bosh për betejë.

Goku ka të ngjarë të fillojë të provojë forcën e Saitama-s, të hedhë grushta normalë dhe të masë.

" Goku do të fillonte të transformohej. " Super Sajan, pastaj Super Sajan, Perëndia, pastaj Blu, duke rritur pushtetin.

Goku do të hynte në Ultra Instinct, duke lëvizur pa menduar dhe duke lëshuar sulme që kërcënojnë universin.

Konvergjenca : Kjo mund të shkojë dy mënyra:

  • Goku fiton nëpërmjet tregimit : Në një tregim tradicional beteje të shkëlqyer, Goku do të zbulonte "e dobët" e Saitama, do të hapte fuqi të re dhe do të fitonte nëpërmjet vendosmërisë dhe rritjes
  • Saitama fiton nëpërmjet logjikës meta-naktorale : Pas Një Grusht Man , asgjë nuk funksionon, dhe përfundimisht Saitama bën një grusht që Goku nuk mund ta shmangë apo të mbijetojë, duke i dhënë fund luftës së Saitama

Shembulli 2: Të dyja me maksimum absolut

Po sikur të dy luftëtarët të fillonin me fuqi absolute që nga fillimi?

Goku : E vërtetë Ultra Instinct, energjia maksimale, të gjitha teknikat në dispozicion, plotësisht serioze dhe duke e trajtuar këtë si jetë apo vdekje.

Në fakt, duke u përpjekur shumë në vend që të mërzitesh, duke përdorur teknika "Seritë e rrezikshme" që nga fillimi.

Në këtë skenar, e gjithë fusha e betejës do të shkatërrohej menjëherë.

Pyetja bëhet: A mundet që doza e përsosur e Gokut të shmangë përjetësisht forcën e pafund të Saitama-s apo më në fund të mos jetë dëmtuar Goku?

Ka shumë të ngjarë: Lufta do të shkatërronte universin që ata po luftojnë në përpara se ose të mund të fitonte përfundimisht, duke e bërë atë një tërheqje nga asgjësimi reciprok i çdo gjëje rreth tyre.

Skenari 3: Në fillim të gjakut

Nëse lufta është "kushdo që e tërheq gjakun në fillim fiton," kjo bëhet interesante:

Goku mund të jetë bërë për të derdhur gjak, ne e kemi parë atë shumë herë, edhe pse sulme të fuqishme dhe të forta të mjaftueshme e dëmtojnë atë.

Saitama nuk ka gjak në luftë, kurrë, kurrë, asgjë nuk e ka dëmtuar, që Goku të tërheqë gjak të parë, duhet të gjejë diçka që mund të dëmtojë Saitama, të cilën seria nuk e ka treguar kurrë se ekziston.

Saitama, shumë.

Skenari 4: Rregullat e betejës së vdekjes (S'ka kthim prapa)

Nëse të dy luftëtarët e dinë se kjo është luftë deri në vdekje pa asnjë pengesë, pa përmbajtje morale:

Goku do të shkonte menjëherë në pushtet dhe do të përpiqej t'i jepte fund me shpejtësi.

Saitama do të ... ende do të jetë mërzitur por do të përfundojë rastësisht atë kur të jetë e leverdisshme.

Faktori përcaktues: A e kapërcen aftësitë, përvojën dhe metodën e Gokut fuqinë e pafund dhe mbrojtjen absolute të Saitamas?

Shumica e analizave sugjerojnë se nuk ka vrasje kundër avantazhit statistikor të pafund, por kjo përbën debat bindës.

Skena 5: Po sikur Goku të vazhdojë të rritet në mes të natës?

Po sikur gjatë luftës Goku të evoluonte vazhdimisht, Sajan pranë vdekjes të rritë goditjet, forma të reja?

Kjo bëhet përshkallëzim i pafund: Saitama godet Gokun, Goku mbijeton me zor, kthehet më i fortë, godet Saitama (pa dëmtim), Saitama godet, Goku mezi mbijeton, bëhet më i fortë...

Përfundimisht: ose Goku arrin nivelin e Saitama (nëse Saitama ka një tavan), ose Goku vazhdon të rritet pafundësisht dhe kurrë nuk arrin (nëse Saitama është vërtet e pakufishme).

Ky skenar nuk përfundon kurrë sepse është forca e parezistueshme (mundësia e pafund e rritjes së Gokut) që përmbush objektin e pandreqshëm (fuqi absolute e Saitama).

Problemi Meta-Narrativ: A mundet që niveli i qarkullimit të ujit të jetë?

Çështja e vërtetë me këtë debat: Saitama dhe Goku ekzistojnë në universe të papërputhshme në mënyrë të njohur me rregulla kontradiktore se si funksionon pushteti.

Filozofia e fuqishme e Ballës së Dragoit

Ballagraon vepron në parime të qarta:

  • E kapshme është sasiore (edhe pas braktisjes së niveleve të energjisë, forca relative mbetet e qartë)
  • JETËR ekziston për t'u kapërcyer nëpërmjet stërvitjes, emocioneve apo dëshpërimit
  • Kombati është fituar nëpërmjet teknikës, strategjisë dhe vullnetit të fuqishëm
  • Viktori shkon tek luftëtari më i fortë, më i zgjuar ose më i vendosur
  • është pika e tregimit shkronja që stërvitin më shumë dhe thyejnë kufijtë fitojnë

Ballagragon , nëse Saitama ka fuqi të pafundme, Goku do të stërvitej derisa të kalonte nëpër pafundësinë.

Një grusht filozofie e njeriut

Një grusht i njeriut vepron në parimet kundër-shon:

  • Kuanifikimi i qëndrueshëm është i pakuptimtë kur dikush është tashmë në krye
  • Kombat është i parëndësishëm kur ju jeni aq të fortë sa për të përfunduar atë menjëherë
  • Viktori shkon në Saitama sepse kjo është shakaja
  • është e pamundur kur ju keni arritur tashmë në fund të serisë eksplorojnë seritë se çfarë do të thotë psikologjikisht dhe filozofikisht

Një grusht njeriu , transformimet e Gokut, vendosmëria dhe stërvitja nuk do të kishin rëndësi.

Çështja e katërt e murit

Saitama me raste thyen murin e katërt ose ekziston në hapësirën meta-tekale ku ai e di që është në një histori. ai përshkruhet nga një (autor) si një personazh që gjithmonë do të fitojë sepse ky është funksioni i tij.

Goku ekziston brenda historisë së tij plotësisht ai nuk e di se ai është imagjinar, nuk referohet duke qenë në një manga, dhe vepron nga logjika e brendshme e universit të tij.

A mund një karakter i projektuar për të satirize recluteined songa mundi arketypal protagonist ato konventa u ndërtuan rreth? Pyetja vetë është filozofike në vend se pushtet-shitëse.

Funksioni i autorit dhe i narracionit

Një nga ata krijoi Saitama në mënyrë të qartë ndaj betejës së fshehtë të pritshme me manga . premise është "po sikur të kalojmë në fund të fantazisë së fuqisë dhe të eksplorojmë se çfarë ndodh pas?" fiton Saitama sepse eksplorimi i asaj që ndodh kur fitorja është e pashmangshme është e gjithë pika.

Akira Torijama (dhe shkrimtarët e mëvonshëm) krijoi Gokun për të luftojë idealet manga . Goku rritet, lufton, mund armiqtë nëpërmjet vendosmërisë dhe na frymëzon të shtyjmë kufijtë tanë.

Në historinë e Gokut, Saitama do të kishte nevojë për një dobësi apo limit për të zbuluar.

Nxitja e komunitetit perspektiva dhe argumentet

Ky debat është tërbuar në forume, video, seksione komentesh dhe media sociale për vite me radhë.

Argumentet Pro-Goku

Argument 1: Demonstruar Fuqie superioriteti

Goku ka kërcënuar në mënyrë të paprekshme universin, qeniet e luftuara që shkatërrojnë rastësisht afatet kohore dhe që përputhen me perënditë.

Saitama nuk ka pasur nevojë të demonstrojë fuqi universale sepse asgjë në serinë e tij nuk e kërkon atë.

Argument 2: Ultra Instinct Perfect Dodge

Ulstra Instinct e bën trupin e Gokut automatikisht pa menduar, duke arritur aftësi të përsosura mbrojtëse. edhe nëse Saitama është aq e fortë sa ta dëmtojë, rënia e një goditje mund të jetë e pamundur.

Sekuest : shpejtësia Saitama duket e pakufishme. Ai rastësisht është mbajtur në një hap me kundërshtarët më të shpejtë. në qoftë se ai mund të lëvizë aq shpejt sa duhet, dodge përsosur bëhet i parëndësishëm më shpejt se Goku mund të bëjë bisht.

Argument 3: Përvoja dhe aftësi

Dekadat e zotërimit të arteve marciale, të inteligjencës taktike dhe të përvojës luftarake të Gokut do të thonë se ai do të mendonte jashtë Saitama, do të gjente dobësi dhe do t'i shfrytëzonte ato.

Sekuest : Saitama nuk ka nevojë për strategji kur pushteti mbizotërues zgjidh çdo problem.

Argument 4: Sajans merrni më të fortë gjatë betejës

Biologjia Sajan do të thotë se Goku bëhet gjithnjë e më i fortë gjatë luftimeve serioze, sidomos kur pësonte dëme, duke marrë parasysh kohën, ai do të arrinte nivelin e Saitama-s.

Sevier : Kjo supozon Saitama ka një nivel të arritshëm në vend se të jetë funksionalisht i pafund. Nëse fuqia e Saitama është me të vërtetë e pakufishme, Goku mund të rritet përgjithmonë dhe kurrë të mos arrijë. Gjithashtu, Goku duhet të mbijetojë mjaft gjatë për këtë rritje.

Argument 5: Importiative

Goku është protagonisti i njërit prej ekuientimeve më të suksesshme të animës që zgjati dekadat.

Sevier : Rëndësia e tmerrshme dhe suksesi komercial nuk përcaktojnë pushtetin. Ky argument ka të bëjë me vlerën e korporatave në vend se me aftësinë artistike. Saitama nga një komedi nuk e bën atë më të dobët se asgjë, karakteret komedike veprojnë me rregulla më fleksibël.

Argumentet pro-Saitama

Argument 1: Ai është shkruar në kuptimin e plotë të fjalës për të qenë i pamposhtur

I gjithë koncepti i karakterit të Saitama është "i forti, gjithmonë." Kjo është shakaja dhe çështja. duke u grindur se dikush e mund atë të keqkuptojë funksionin e tij tregimtar.

Serumi : Të jesh i pamposhtur në universin tënd nuk do të thotë se nuk ka asnjë ndikim në kryq. Superman është "i pamposhtur" në DC por mund të humbasë në betejat e ndërmarra. imuniteti i Saitama për të mundur vetëm aplikohet brenda Një Grusht [FLT]

Argumenti 2: Asnjëherë nuk u plagos apo u vu në rrezik

Në të gjithë seritë, asgjë nuk e ka dëmtuar Saitama, ai është përballur me kërcënime më të mëdha dhe ka mbetur krejtësisht i padëmtuar.

Seclar : Ai nuk ka ndeshur kërcënime të tilla si Goku rregullisht. Monsters në Një Grusht Man në planetin e nivelit Saitama kurrë nuk do të thotë se ne nuk e dimë nëse ai mundet.

Argumenti 3: Trajnimi ishte Absubive Mundane

Kjo tregon se fuqia e tij vepron në rregulla të ndryshme tërësisht, rregulla që nuk interesohen për uljen e energjisë.

Sekuest : shakaja jo-universive nuk përkthehet për të kapërcyer betejat. absurditeti i stërvitjes së tij është qesharak brenda Një Grusht Njeriu por nuk provon fuqi të pafund, vetëm se universi i tij vepron në logjikën komedike.

Argument 4: Grusht serioz Feats

Kur Saitama përdori "Grushtin e frikshëm" (as fuqinë e plotë), ai krijoi efekte atmosferike globale dhe devijoi sulmet shkatërruese të planetit.

Goku në formë bazë mund të shkatërrojë planetët. Arritjet serioze të zbuluara të Grushtit janë mbresëlënëse, por shumë më poshtë sulmeve të shfaqura të Gokut në nivelin universal.

Argumenti 5: Pa limite Falici nuk aplikon

Kritikët thonë se "nuk kemi parë limitet e Saitama-s kështu që duke supozuar se ai është i pafund është i palogjikshëm." por seria e paraqet atë si të pakufizuar me projektim, nuk është spekulim i konfirmuar i qëllimit autorial.

Një person që thotë se Saitama është më i fortë në Një Grusht nuk do të thotë se është më i fortë në të gjitha fantazitë.

"Varet nga shkrimtari"

Shumë tifozë përfundojnë përfundimisht: Fituesi varet nga rregullat e universit të të cilit i përdorim dhe kush shkruan kalimin.

Nëse shkrimtarët e Ballagragon krijojnë kalimin, ka shumë të ngjarë që ata të kenë të ngjarë:

  • Jepi Saitama një nivel të përcaktuar energjie
  • Krijo një dobësi që Goku zbulon
  • Ta kapërcejë Gokun nëpërmjet vendosmërisë dhe formës së re
  • Rezultati: fiton Goku

Nëse Një grusht Man shkrimtarët krijojnë kalimin, ata do të kishte gjasa:

  • T'i ketë pa bërë përshtypje Saitama format e rritjes së Gokut
  • Bëje fuqinë e rastësishme të Saitama-s përtej të gjitha transformimeve të Gokut
  • Përfundo me Saitama një goditje Goku ndërsa ankohet për mungesën e shitjes
  • Rezultati: fiton Saitama

Nëse përpjekje për të respektuar të dy seritë njësoj:

  • Lufta përfundon në barazim
  • Zhvillohet respekti reciprok
  • Ata bëhen miq që spaferohen herë pas here
  • Rezultati: Askush nuk fiton, por tifozët marrin përmbajtje të ftohtë

Dimensioni filozofik: Çfarë zbulon ky debat?

Këmbëngulja e këtij debati zbulon të vërteta interesante se si ne përfshihemi në fantazitë e trilluara dhe të fuqisë:

Obsesioni i Kuantimit

Tundimi modern ka zhvilluar sisteme të përpunuara për fuqi artistike të realizueshme : wikis që skaling, baza të dhënash "fjala," llogaritje matematikore të kapacitetit shkatërrues. Ky debat thekson kufizimet e këtyre sistemeve.

Saitama ekziston për të tallur këtë sasi të caktuar. të përpiqesh t'i krahasosh duke përdorur metoda të prerjes së energjisë është si të përpiqesh të zgjidhësh një poemë me matematikë që përdor mjetet e gabuara.

Kufijtë e analizës krahasuese

Kur pyesim "kush do të fitonte?" ne po pyesim me të vërtetë "Cilit konventa tregimore kemi privilegj?" nuk ka përgjigje objektive sepse rregullat e çdo universi janë në kundërshtim me njëra-tjetrën.

Kjo nuk e bën debatin të pavlerë duke e bërë kontradiktë të zbulojë se si tregime të ndryshme i afrohen pushtetit, heroizmit dhe luftës.

Apeli i fantazive të ndryshme të fuqisë

Goku përfaqëson fuqinë e fituar fantazinë se puna dhe vendosmëria mund të kapërcejnë çdo pengesë.

Saitama përfaqëson ekzistencën post-fuqike fantazinë e zgjidhjes tashmë të problemit të fuqisë dhe përballjes me atë që vjen pas.

Këto janë fantazi të ndryshme të fuqisë që shërbejnë nevoja të ndryshme psikologjike. debati është me të vërtetë "kush fantazia të ngjall më shumë?"

Parodi kundër Iutriitetit

Një grusht njeriu është pjesërisht parodia e serisë si Ball . Kjo krijon marrëdhënie të çuditshme, duke e tallur tregimin e Gokut ndërsa Goku e mishëron me të vërtetë këtë tregim.

Këto janë pyetje për mediat dhe kuptimin, jo për grushtat imagjinarë.

Natyra e forcës

Ky debat përfundimisht shqyrton se çfarë fuqie do të thotë :

A është fuqia e matur, e përcaktuar dhe e rritur?

Apo është forca absolute, e pakrahasueshme dhe matje e pakuptimtë?

Të dy perspektivat janë qasje të vlefshme për tregimin.

Verdikti: Përgjigje të shumta të mundshme

Pas kësaj analize të zgjeruar, ne mund të japim disa përgjigje në varësi të kuadrit:

Përgjigjja 1: Duke treguar se ishin të vrarë

Goku

Goku ka demonstruar fuqi universale, krijesa të luftuara që shkatërrojnë afatet kohore, dhe vepron në peshoren e energjisë Saitama nuk ka treguar në ekran. duke krahasuar rreptësisht bëmat e demonstruara, Goku është më impresive.

Përgjigje 2: Me anë të funksionit Narativ dhe të intencës autoriale

Saitama

Saitama është shkruar në mënyrë të qartë për të fituar, ndërsa funksioni i Gokut është duke mundur sfidat e pathyeshme.

Përgjigje 3: Me anë të rregullave të sistemit të energjisë

Winner: Varet nga të cilat rregullat e universit zbatohen

Në "Tocketin Ball Universi me sistemet e tij të uljes së fuqisë, Goku do të gjente mënyrën për t'u përshtatur me Saitama. Në Një Grusht Man univers me logjikën e tij komedike, fuqia absurde e Saitama do të minimizonte transformimin e Gokuit.

Përgjigje 4: Duke përdorur analizën praktike të luftës

Saitama nuk është dëmtuar kurrë, nuk është treguar kurrë kufij, dhe nuk është mundur me forcë çdo armik, Goku mund të lëndohet dhe vritet, nëse Ulstra Instinct nuk siguron një doxh të përsosur (me keqardhje ndaj shpejtësisë së pakufishme të Saitamas), një grusht mund ta përfundojë atë.

Përgjigjja 5: Përgjigjja e vërtetë

ëinner: Debati If

Kjo betejë nuk do të zgjidhet kurrë përfundimisht, sepse të dy personazhet ekzistojnë për t'u shërbyer qëllimeve të ndryshme të tregimeve në universe të papërputhshme.

Fituesi i vërtetë është komuniteti i animeve, që merr zbavitje të pafundme nga imagjinimi i kësaj përplasjeje, krijimi i animacionit të ventiluesve, shkrimi i skenarëve alternative dhe argumentimi me pasion i perspektivave.

Konventa: Festimi i të dyja legjendave

Në vend që të shpallim fituesin përfundimtar në këtë krahasim të pamundur, duhet të vlerësojmë atë që përfaqësojnë të dy personazhet dhe të kontribuojmë për animimin:

Goku mishëron idealin e shkëlqyer që puna, vendosmëria dhe shtyrja e vazhdueshme e kufijve tuaj mund të arrijnë çdo gjë.

Saitama sfida që të paraqesin ideale atë që ndodh kur arrin në fund të udhëtimit, kur pushteti nuk është më problemi. Historia e tij zbulon kuptimin, qëllimin dhe heroizmin përtej forcës.

Historia e Gokut funksionon kur je në luftë, duke u ngjitur drejt qëllimeve të tua.

Në fund, krahasimi i tyre është si të pyesësh nëse aspirata apo ndriçimi është më mirë që ato janë qasje filozofike të ndryshme në udhëtimin e heroit, të dyja të vlefshme, të dyja të vlefshme.

Përgjigja që preferoni të thotë më shumë se cili udhëtim heroish është i mbushur me jetën tuaj të tanishme, sesa me nivelet objektive të energjisë.

Për më shumë diskutime rreth shkallëzimit dhe analizës së karakterit të animave, forumet e komunitetit të Krinçirollit ofrojnë debate dhe perspektiva të gjera nga tifozët anembanë botës.

Pyetje të shpeshta

Mund Goku mundi Saitama me Ultra Instinct?

Ultra Instinct nuk është goditur kurrë nga sulmet që nuk mundi të fuste, dhe shpejtësia e tij duket e pafund.

A është dëmtuar ndonjëherë Saitama apo është marrë dëm?

Jo. Përtej gjithë asaj Një grusht njeriu manga dhe webcomic, Saitama nuk është plagosur kurrë në luftim të vërtetë.

A është Saitama më e fortë se Zeno nga Ball Dragoit?

Zeno (Zen-Oh) në Super Super e Saitama mund të fshijë universet dhe linjat kohore me një mendim, të veprojë në nivelin shumëversal+. Aftësitë e Saitama demonstruan rreth shkallës planetare. Megjithatë, funksioni i Saitama është duke qenë i pamposhtur ndërsa Zeno është duke qenë autoriteti përfundimtar. Me arritje, Zeno është më i fortë. Sipas tregimit Saima fiton. "Piversi i pamundshëm"

Po sikur Goku të përdorë bombën e Shpirtit kundër Saitama?

Bomba e Shpirtit mbledh energji nga gjallesat dhe është veçanërisht efektive kundër së keqes. Saitama nuk është e ligë, por një hero që lufton për argëtim dhe drejtësi.

A mund ta mund dikush Saitama në universin e tij?

Brenda Një grusht burri , asnjë karakter nuk ka mundur apo sfiduar në mënyrë të konsiderueshme Saitama. Disa karaktere mund të paraqesin probleme (përfundima, manovrues kohë më parë) por premisa e serisë sugjeron se ai do të gjejë mënyra rreth çdo aftësie. "E vetmja fytyrë e tij e keqe" Saitama është boshllëku i tij dhe boshësia e ekzistencës nga mungesa e sfidës.

A do të ketë ndonjëherë një kryq zyrtar Goku kundër Saitama?

Nuk është njoftuar asnjë kalim zyrtar. Të dyja pronat janë në pronësi të kompanive të ndryshme me menaxhime të ndryshme, duke bërë bashkëpunim zyrtar të pamundur. megjithatë, animacionet e tifozëve, komikët dhe diskutimet vazhdojnë të lulëzojnë.

Çfarë është niveli aktual i energjisë Saitama në termat e Ball Dragoit?

Kjo pyetje është e palogjikshme sepse Një Grusht Man e kundërshton haptazi nivelin e energjisë. Duke u përpjekur të caktojë një numër të humburish në pikën e caktuar (Saitama ekziston jashtë sistemeve të shkallëzimit të energjisë. Çdo numër do të ishte arbitrar dhe ose do të ishte "shumë i ulët" (i mundur nga Goku) ose "infinite" (për krahasim i pakuptimtë).

Pse ky debat vazhdon kur nuk ka përgjigje përfundimtare?

Debati vazhdon saktësisht sepse nuk ka përgjigje përfundimtare, kombinon analizën e kapjes së pushtetit, teorinë e tregimeve, pyetjet filozofike rreth forcës dhe historisë, dhe argëtimet e pastëra.

Anime Papa Logo 3